蜘蛛侠:平行宇宙

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主演:沙梅克·摩尔,杰克·约翰逊,海莉·斯坦菲尔德,马赫沙拉·阿里,布莱恩·泰里·亨利,莉莉·汤姆林,劳伦·维勒斯,佐伊·克罗维兹,约翰·木兰尼,贵美子·格伦,

类型:电影地区:美国语言:英语,西班牙语年份:2018

《蜘蛛侠:平行宇宙》剧照

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《蜘蛛侠:平行宇宙》剧情介绍

蜘蛛侠:平行宇宙电影免费高清在线观看全集。
正就读中学的少年迈尔斯(沙梅克·摩尔 Shameik Moore 配音)意外被一只遭受放射性污染的蜘蛛咬伤,随后身体发生奇特的变化。偶然机缘,他目睹了蜘蛛侠(克里斯·派恩 Chris Pine 配音)和犯罪头目金并(列维·施瑞博尔 Liev Schreiber 配音)的战斗。为了阻止金并利用时空对撞机扰乱宇宙,蜘蛛侠最终壮烈牺牲。可未过多久,来自平行宇宙的颓废的彼德·帕克(杰克·约翰逊 Jake M. Johnson 配音)出现在迈尔斯面前。为了阻止金并的阴谋,并帮助这个帕克返回自己的宇宙,他们闯入金并的老巢。在这一过程中,二人遭到章鱼博士和徘徊者的狙击。与此同时,来自其他宇宙的女蜘蛛侠、暗影蜘蛛侠、蜘猪侠、二次元蜘蛛妹相继出现。 他们合力与恶势力展开斗争……热播电视剧最新电影恋爱何必认真?福山雅治LIVE电影言灵之幸夏最后的子弹喜耕田的故事珠光宝气日常幻想指南赤裸特工龙兄虎弟之老铁别跑小城一梦之臭棋乱飞象爬行异种无路可逃OK公司石膏男孩佐佐木与宫野OVA北郊1936年无尽的战壕鎏金的声音为全人类第一季一见不钟情金鱼截拳道噩梦老师大项目少年与海燃情迈阿密魔发精灵2去他*的世界第二季隔壁的男孩谎言请问您今天要来点兔子吗?

《蜘蛛侠:平行宇宙》长篇影评

 1 ) 你的迷失人生,不需要靠平行世界的另一个强大自己来拯救。

这部电影是这个冬天的最大惊喜,到底有多好看呢?

这么说吧,好看到电影结束时,会让原本害羞的你想和大街上的陌生人手拉手在寒风中转圈圈,无敌的视觉效果把今年所有真人超级英雄电影都甩开一个档次,每一帧画面都可以激活你身上那些被生活,被寒冬摧残的细胞,给你打起精神的勇气。

这部《蜘蛛侠:平行宇宙》中6个蜘蛛侠的背后都分别代表着一种特别的文化(后文详解),都比真人版蜘蛛侠系列电影来的有趣,别出心裁的美漫风格画面与震碎心脏的强劲节奏音乐的配合堪称完美,简直是灵魂画师和灵魂配乐者一边热吻,一边听着最High的摇滚乐制作出来的杰作!

作为一部动画片,《蜘蛛侠:平行宇宙》更加肆无忌惮的放大了想象力的边界,一个个平行宇宙的次元破壁和时空对撞的燃炸场面让你目瞪口呆,而恰到好处的配乐仿佛是给跃动绚丽的画面穿上了一身最贴合的蜘蛛侠战服,简直如虎添翼,让观众不甘心只停留在电影院座位上,也想跟着里面上蹿下跳的蜘蛛侠们一起飞檐走壁,拯救世界。

故事以生活在布鲁克林的黑人小男孩迈尔斯·莫拉斯(小黑蛛),废柴蜘蛛侠,蜘蛛女侠,暗影蜘蛛侠,蜘猪侠,萝莉蜘蛛机甲侠,6个蜘蛛侠共同阻止反派金并启动可以毁灭整个城市的时空冲撞机为主线,废柴蜘蛛侠彼得帕克训练小黑蛛如何成为他自己世界里独当一面的蜘蛛侠为副线,关于成长,关于友谊,关于背叛,关于告别,关于信念,关于救赎,关于自我价值追寻的故事。

6个蜘蛛侠背后所代表的不同文化小黑蛛——黑人嘻哈文化 鞋带永远不能系紧,爱说唱音乐爱到骨子里,爱到能让黏在天花板上的自己放松下来掌握蜘蛛侠吐丝要领的唯一方式就是唱rap(这段是一个大笑点)。

爱街头涂鸦艺术,这里注意墙壁上涂鸦上写的英文是——expectation,也就是期望。

这个期望是黑人小男孩身边至亲对他的期望,也是他自己对今后人生的设想与展望。

这也是电影从头到尾都在讲述的一个最重要的命题——在未来,你到底想成为一个怎样的人?

每一个蜘蛛侠的成长故事里都要有一个至亲的离开,小黑蛛这边不是婶婶(不剧透了),也是剧情的最大反转点。

面对至亲的离开,我们要学会告别,给自己重新站起来的信念,这样我们才能有主宰自己每天生活着的世界必胜的决心。

废柴蜘蛛侠——丧文化彼得帕克是整部电影里塑造的最成功的角色,没有之一。

他在他的平行宇宙世界里面对的最大困境无疑是中年危机。

一边是身边最亲爱的婶婶去世,一边是自己还没准备好和女友要一个孩子导致两人分手,失意落魄的他会躲在浴缸里哭泣,会撅屁股瘫在床上郁郁寡欢,没有自律,放任自己吃垃圾食品长出所有中年男人都会有的小肚腩,对一切提不起精神,对自己和周遭的一切失望,整天惶惶度日。

可意外来到黑人小男孩所在的蜘蛛侠平行宇宙里,却不得不扮演起一个灵魂导师的角色,在帮助小男孩成长的同时也是在救赎自己,当小男孩在示弱,展示委屈时,彼得帕克忍不住告诉自己不要上当,咬自己手臂的画面太可爱了,与小男孩的互动过程中渐渐明白了自己作为一个成人,一个顶天立地的男人,一个拯救自己所在平行宇宙中城市千万人的英雄所肩负的责任。

女蜘蛛侠——女权文化。

在她的平行宇宙里,格温是一个强大的女性英雄,天生的领袖,能力超群,失去的至亲是作为朋友的彼得帕克,她睿智,聪慧,反应敏捷,第一次出手便从章鱼博士婆婆触手里救了小黑蛛和废柴蜘蛛侠,并和他们一起踏上粉碎时空冲撞机的冒险征途。

与主角小黑蛛的关系比情侣少一点点,比朋友多一点点,在电影里女蜘蛛侠展现了女性的独立与力量,告诉所有人,女人也可以拯救世界。

蜘猪侠——恶搞逗趣文化别人都是被一只有辐射的蜘蛛咬到,它居然是被一只辐射的猪咬到!?哈哈。

所有这只小小的蜘猪侠出场的画面均是本片最搞笑的部分。

身形堪称迷你,但极其灵活,能力是一把锤死敌人的大斧头。

一部电影中当然需要这样娱乐性十足的角色。

当6位蜘蛛侠一起深入敌人的基地观察敌人状况时,女蜘蛛侠骂敌人“这家伙真是个猪头”,蜘猪侠立刻吐槽说,嘿,我就在旁边!

这段全场爆笑。

日本萝莉蜘猪机甲侠——御宅文化这位叫Peni Parker的可爱女孩一出场的画风就和其他人完全不一样,大眼睛,学生服,外加一个炫酷的战斗机甲,她的能力就是与战斗机器心意相通的深度匹配,熟练驾驶操控它,有点像eva或者是高达的驾驶员。

她失去的至亲是父亲,她的父亲是机械工程专家,父亲死后,理所当然地担起重任,继承了父亲的这台机械战甲。

所以对机器的研究与制造修理绝对是领域内的专家,也是靠她复原了摧毁时空对撞机的钥匙u盘。

暗影蜘蛛侠——旧时代文化暗影蜘蛛侠所处的平行宇宙时间大致设定在美国30年代大萧条时期,当时黑帮盛行,经济衰退,无数人失业,一切都是灰色,阴暗,毫无生气的,底层纽约市民看不到任何希望。

暗影蜘蛛侠就处在那个以暴制暴、用杀戮制裁罪恶的时代,所以他从头到尾打扮都是一身黑,以一战的空军军服和护目镜作为自己的战服,穿梭于纽约每个最阴暗的角落,左轮手枪是他的武器,在电影中,始终是一个谜一般的男人,一直未露真相,就像雷蒙德钱德勒小说里那个爱穿风衣,爱喝酒的硬汉侦探。

电影中,为什么在商店卖衣服的斯坦李爷爷要告诉小黑蛛,蜘蛛侠的衣服适合于每一个人,你穿上它的时候尺寸总会合身的?

这是影片在通过他们的谈话表达一个观点,无论你是谁,只要你用勇气,用不服输的意志力,用对未来必胜的信念去彻底武装自己的时候,也许现在还不行,但总有一天你会配得上那身蜘蛛侠战衣的,总有一天你会骄傲地挺起胸膛穿上它,成为自己世界里那个无所畏惧的蜘蛛侠。

回到我们的生活现实中,当我们加班加到深夜,读书读到凌晨,面对年纪越来越大需要我们照顾的父母,面对伴侣面对孩子无力承担生活的压力和负担,变得消沉,变得无依无靠的时候,我们总希望,总是设想着,在这个世界上的另一个平行宇宙里,会不会有一个快乐的我此刻正在做着自己喜欢做的事情?

我们多希望会有一个来自另一个平行宇宙中更强大的自己来立刻帮助自己解决所有困难,度过难关。

但事实上,没有人会帮我们,能救赎你自己迷失人生的终究只有靠你自己而已。

就像电影中小黑蛛的世界最终是靠他亲自来拯救,每一个平行宇宙的蜘蛛侠也都回归自己的时代背景里去面对世界,面对自己所处的困境。

电影中一直在说信念,信念!

当我们在现实中面对过不去的坎时,改如何调整自己的信念?

朋友们,我觉得,你可以试试这样。

当你以为靠自己快靠不住的时候,再用力靠一下,再坚持一会,抓住某个机遇,与那个弱小的自己重叠了,相容了,和解了,这时你成为了比之前强大两倍的你,所以不管发生什么都别放弃,你的潜能总有突然觉醒,突然抓到幸福尾巴的一天的。

热爱这部电影的,一定是仍然年轻着的朋友,所以如果你的荷尔蒙还有剩余,就请尽情地挥洒,去吹一回世界尽头的风,去偷袭一个暗恋对象的吻,去做一回拯救自己绝望小世界的英雄,去跳伞,去斗牛,去追火车,去大哭一场,去私奔,因为这是你现在这个年纪该有的信念与猖狂。

电影中说,戴上面具,人人都可以是蜘蛛侠。

最近事业受挫,心情跌至低谷,但看完电影走出影院,当我背着双肩包兴奋地一踮一踮极速往来于重重人海中时,我看着路灯逐渐亮起的街道两旁橱窗里已经有了圣诞节的气氛,很多礼品店都在卖圣诞老人的帽子和一些卡通人物的面具,我仿佛觉得,如果我现在带上这个红色的帽子和面具,我也可以成为蜘蛛侠,我也可以穿梭在群楼之间飞檐走壁,成为自己小世界里最伟大的英雄。

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人间奇遇

 2 ) 《蜘蛛侠:平行宇宙》中有哪些精彩难忘的片段?

看完回味的时候想到在格温和小黑蛛和中年帕克碰面后,坐大巴🚌回程途中,小黑蛛和格温扯闲天说是帕克弄坏的u盘等等帕克在后排躺着其实没有睡着但也没有开启嘴炮有意无意可能每个宇宙的帕克都会让着小黑虫吧也可能是看到了以前自己和MJ的影子吧人到中年看着小年轻也就......🤫“小子可以吖这就勾搭上了...让你撩让你撩...要不是我已经变成死肥宅了......哼哼......”#每一个帕克都是关心小黑虫的,既有出于Spider-man的身份,也有前辈+大哥多重身份的关照和支持吧……

 3 ) 能力越大,责任越大

电影《蜘蛛侠:平行宇宙》相隔北美一周才在中国上映,但是丝毫不影响在中国的口碑。

电影在北美的口碑非常好,不仅受到观众和影评人的一众好评,被评为“史上最佳蜘蛛侠电影”,还在目前的颁奖季中斩获许多奖项,多次被评为“2018最佳动画片”。

《蜘蛛侠:平行宇宙》当之无愧今年的众动画片中的一匹黑马。

《蜘蛛侠:平行宇宙》剧情非常简单,就如同真人超级英雄电影一样,都是对自己的认知到自我的突破的一个成长过程,但是另外五个蜘蛛侠的加入,为电影增添了活力,由于每个人来自的宇宙都不一样,性格迥然的他们总能擦出火花,给观众很深的印象,这也是本片的一大亮点;本片的家庭线也非常不错,无论是父子线还是叔侄线都充满了戏剧性,并且都非常感人!

剧情中也有许多对真人电影以及漫画的致敬,有的非常喜感,有些又十分伤感,中和一下,带给观众的观影心情是非常不错的。

《蜘蛛侠:平行宇宙》配乐和剪辑以及构图在电影中也非常突出。

电影的配乐基本上是由电子音乐组成,充满了青春的活力以及科幻感,曲风虽然根据剧情时常变化,但是该燃的时候燃,该伤感的时候伤感,和画面搭配起来非常不错,可以说是今年最好的几个OST之一了。

电影的剪辑也非常的赞,由于电影画风的原因,剪得非常炫酷,匹配剪辑用得行云流水,感官上看得非常舒服。

构图在电影中更是大胆,许许多多的构图都配合了蜘蛛侠们炫酷的动作,惊艳又不失艺术性,这是大多数真人超级英雄电影,甚至是许多动画电影也没能做到的。

这三个因素也是这部动画电影成为黑马的重要原因之一。

《蜘蛛侠:平行宇宙》刚刚说到配乐、剪辑和构图是本片成为黑马的重要原因之一,下面就说本片成为今年最佳动画电影的最主要的一个因素:那就是画风。

这部电影看完,深深地被电影的画风震撼,这难道不就相当于去年的《至爱梵高·星空之谜》(全油画风格)吗?

一帧帧的炫彩画面让我想起了波普艺术风格,全新的动漫漫画的电影画风,将CGI技术与经典漫画完美结合,漫画式风格实在让人惊喜:惊艳的色彩搭配,漫画框转场,对话框的出现,不同类型的人物不一样的画风,声效声音的字幕化等等,这个风格的开创,这种漫画元素的加入,在动画界应该是史无前例的,最后的大战在画风上可以说是疯狂的,这也是为什么有影评人说这是最佳超级英雄电影,它的视觉效果实在太炸了!

电影的画风也拯救了俗套的英雄起源故事情节,让电影时时刻刻充满了意外,令人深刻!

《蜘蛛侠:平行宇宙》《蜘蛛侠:平行宇宙》虽然剧情稍微俗套了一点,但是它的各个视听语言的应用以及对动画电影画风的一种革新与创新,让电影变得更加丰富多彩,有趣而又深刻,它的成功无疑给当今世界上流水线生产的各大影业敲了一记警钟,在注重情节的同时还要注意视觉上的创意与突破(在这里表扬一下隔壁温子仁)。

非常推荐《蜘蛛侠:平行宇宙》,绝对的2018最佳动画长片,希望能在中国跟《海王》一样大卖!

非常推荐给所有还没看过这部电影的影迷们!

 4 ) 《蜘蛛侠:平行宇宙》中有哪些精彩难忘的片段?

最让我喜欢的片段有三场第一场就是开头,用了几分钟来讲诉这个主世界里原来的蜘蛛侠的故事,虽然只有几分钟,可是致敬了很多其他版本的蜘蛛侠,开头就让我很惊喜

托比马奎尔版

老版第二部

荷兰弟版本

最神经的尬舞片段第二个片段就是“小黑蛛”勇敢承担起了自己的责任,从叔叔的去世里走了出来,然后找回自己“蜘蛛侠”的身份时。

这一片段可谓是十分精彩,史诗级的bgm,配合着漫画式的风格,简直燃暴了

第三个片段就是最后决战的时候,酷炫的打斗,但不刺眼的画风,精彩绝伦的动作场面,不仅是在最后的决战,前面的打斗都很精彩,只是在最后那里,背景是光鲜亮丽的色彩,让整个战斗都充斥着一种“爆炸感”

总之,《蜘蛛侠:平行宇宙》这动画简直不要让人太惊喜,在风格做到了创新,在故事上也让不同的蜘蛛侠同框,这简直是漫威的电影粉和漫画粉的双重礼物。

最后再来纪念一下斯坦李老爷爷。

在遇到任何挫折时,也不要忘记那句“能力越大,责任越大”

让人难忘的斯坦李彩蛋

 5 ) 嘴炮是比蛛丝更强的武器,自嘲是比鸡汤更暖的伤药

电影的主题是“每个人都是蜘蛛侠”,而这,恰恰就是蜘蛛侠这部漫画那么多年的唯一主题。

2018年sony在PS4上推出了《漫威蜘蛛侠》,成为有史以来最成功的超级英雄游戏。

在12月,又让一部《平行宇宙》拉开整个索尼影业蜘蛛宇宙大企划的序幕篇章。

这个以迈尔斯为主角的动画电影非但在超级英雄电影里面是成功的,同时,在2018年的动画电影里面,也如此与众不同,独树一帜。

在迪士尼主宰下有一点欲振乏力的动画电影市场,你会觉得每一部动画的规格都很高,很没有明显的缺点,整个工业流水作坊掐时间点设置的爆点,低谷与高潮,标准的主题(诸如永远政治正确的励志来源,“独立个性,失败者的胜利精神法哲学,怪咖的成功之路”)复制,满目高分动画,但真正提得起的点越来越雷同,既不儿童,也不成人,总是介于安全地带,保险是第一要义。

当然,《蜘蛛侠 平行宇宙》既然是商业动画,一定也没法违背市场的准则,所以在模式上依然是主流的,安全的。

但是你会惊奇的发现索尼(哥伦比亚)在人物建模上面非常注重细节,特别是迈尔斯与蜘蛛格温电影前半部分出场的画面,相比蜘猪侠,潘妮.帕克的2d卡通建模立体的多,而彼得.帕克与暗影蜘蛛侠则介于二者之间,包括电影里面其他角色,比方主角这边的关系人与普罗大众的路人与同学,都有比较3维与平面的差别,这在主流动画里面比较少见,这种同幅里面的层次差别构成里一种不严肃但非常特别的画质感。

索尼近年的蜘蛛侠作品,从超凡两部到毒液到游戏《漫威蜘蛛侠》,到如今的《平行宇宙》,回馈给漫画虫粉的惊喜越来越多,这并不是说需要完全按着漫画剧情来,而是一种气质上的接近,比方说话的方式,比方性格的塑造,比方细节的打造,不问是不是对影片或游戏有实际功效,只问出现在电影里是不是会令粉丝激动。

从《漫威蜘蛛侠》游戏里你能找到夜魔侠的名片,到《平行宇宙》里格温告诉你在另一个世界她救了她爸,但彼得帕克死了(神奇蜘蛛侠里死的是谁?

),索尼越来越加重了一些和故事无关可是和粉丝有关的展现。

在平行宇宙里,虽然反派依然是金并,绿魔,章鱼博士,毒蝎这些(游戏也是这些)险恶六人组是索尼雷打不动的蜘蛛侠对头,但是,此前的蜘蛛侠电影,有哪一次对金并这个漫画里面极具个人魅力的反派有个背景与内心世界的描绘?

看到给了金并那么多回忆杀,并且将平行宇宙的形成完全归咎在金并的一缕执念上,虽然烂俗到家,但对得起金霸王这个人气反派,对得起小虫粉和夜魔侠粉。

暗影蜘蛛的出现是另一个惊喜之处,要知道《nior》这个系列其实是一个短篇的合集,每个角色一点点故事,描绘在一个平行的暗影世界里面的故事,故事是相当残酷与扭曲的,黑色而决绝。

当然,这部作品如果拍成电影,一定要分R级,但索尼依然没有忘掉暗影蜘蛛,让他来客串一回。

除了角色上的选择,画面语言也是另一个爆点,时不时入框的心理独白文字,镜头一转就漫画化的切换,已经故意弄得个个独行其事,对主角漠不关心的冷色调路人,片尾字幕时略显迷幻风的画面,在在显示出时不时就想放飞一下的欲念。

这些合起来,才是最蜘蛛侠风格的不是吗?

哪怕来来回回对抗六人组好没新意,好普通平凡中庸,就像彼得帕克和迈尔斯和格温的背景加起来也只是布鲁克林尴尬的群体加3,但是哪怕是这种平凡外观底下,那颗冲破禁锢的狂野与生俱来。

每个人都在说“能力越大,责任越大”,仿佛彼得帕克因为自己这宿命自讨苦吃,殊不知彼得帕克也许比曼哈顿更需要蜘蛛侠,曼哈顿至少还有《号角》始终在攻击蜘蛛侠的行事风范,但彼得.帕克不是一直嘴上不要不要,但内心始终焦灼不安的等待一次警笛,一次蛛感,,然后从派对脱身,换上蛛服吗?

那个抛出蛛丝在林立大厦间悬冲跳跃的感觉,说实话,会上瘾。

那十几二十套蜘蛛服,穿上脱下好麻烦的感觉,会上瘾。

这就是彼得帕克自我的难以调解矛盾,他有他的责任,这同时也是他没办法摆脱的欲望,但他同时也必须维持一个正常的内向青年形象,以不泄露身份作为对家人的保护。

两面人,外在与内里,自我认同,在一面压抑维持,在另一面无所顾忌的爆发,而这不才是蜘蛛侠成为每个人内心希望拷贝模板的真正原因吗?

不是蜘蛛侠漫画那么多年一直经久不衰的真正原因吗?

嘴炮是真爆发时爽到家的武器,你没办法让彼得帕克在真实生活里面那么说话,不是吗?

那会让他失去现实生活里的一切。

那么自嘲呢?

自嘲是让穿上蜘蛛服的自己紧紧握在手上的缰绳,让自己不要忘记要回到现实生活的柴米油盐,要回到或者美满或者糟糕或者苦难的生活里。

你说超级英雄的美漫离普罗大众距离好远,夸张,模式化,以前我会说你不懂美漫的写实,但其实你也没有说错,普罗大众通常就一个个距离好远,夸张不切实际充满幻想与野望并偷偷时不时拿来用在一些地方,也一个个今天穿这件明天穿那件,仿佛改头换面,但其实抛不开穿上蛛服脱下蛛服的模式化。

所以电影说的没有错,我们每个人都是蜘蛛侠。

 6 ) 【C+影评】蜘蛛侠平行宇宙:Does Whatever A Spider Can!

2018年是动画大年,年初的《犬之岛》,年中的《超人总动员2》,年末的《无敌破坏王2》和《蜘蛛侠:平行宇宙》都各有特色,就连《雪怪大冒险》这样的第二阵营也可圈可点。

而今年也是蜘蛛侠的幸运之年。

在这一年里,面向成人的主流市场上终于出现了最具有蜘蛛侠漫画精神的流行文化作品,而且一次就是俩:索尼PS4独占的《漫威蜘蛛侠》游戏,以及索尼动画创立至今的最好作品,《蜘蛛侠:平行宇宙》。

由于菲尔·罗德和克里斯托弗·米勒的深度参与,《蜘蛛侠:平行宇宙》在本质上其实是乐高系动画大电影的自然延伸:丰富的meta元文化和自我neta,让《蜘蛛侠:平行宇宙》成为最具迷影精神的蜘蛛侠电影。

各种画风的有机融合,比过去任何蜘蛛侠电影都要更忠实于漫画根源,以超越真人电影的想象力,让漫画的活力跃然银幕之上。

从过去几十年里不断进化的蜘蛛侠电视节目和漫画中汲取养分, 然后把它们放在一个统一的故事中是非常困难的,但《蜘蛛侠:平行宇宙》却找到了令人信服的故事逻辑,用一个精彩绝伦的简单概念,就让电影不仅体量惊人,而又充满乐趣。

最好的电影形式从来都不是固定的。

在许多时候,动画要比真人电影更富有表现力,也更加美好的表现形式。

当迪士尼急不可耐地在经典动画真人翻拍的方向上一路狂奔时,无论是华纳还是索尼都在反其道而行之,狠狠地鄙视了一把创意枯竭的米老鼠。

对于当代电影观众来说,在所有的超级英雄形象之中,蜘蛛侠应该是最不需要翻拍/重启的一个了。

在15年的时间里,我们已经见过了3个大相径庭的蜘蛛侠,每一个都有其独特之处,也都离着漫画中的那个缤纷多彩又独立成章的蜘蛛侠宇宙相去甚远。

而这就是《蜘蛛侠:平行宇宙》带来的有益补充:既有我们已知的蜘蛛侠,又有未知的新蜘蛛侠,以及一个真正聪明和有趣的跨维度大冒险。

自2002年的首部《蜘蛛侠》真人电影以来,这是索尼头一回真正抓住了“蜘蛛侠”的要领。

就算说这是史上最好的蜘蛛侠电影也不算过分。

作为好莱坞最善于“自我阉割”的制片厂,索尼为《蜘蛛侠:平行宇宙》的创意团队大开绿灯,是最终成就了这部年度最佳动画电影之一的必要先决条件。

三位导演各有分工:动画老将鲍勃·佩尔西凯蒂,故事板艺术家彼得·拉姆齐,贾德·阿帕图的多年合作伙伴罗德尼·罗斯曼;剧本则来自于罗德尼·罗斯曼和菲尔·罗德,后者和多年的基友克里斯托弗·米勒一起参与制作了这部电影。

与后两者早前打造的《乐高蝙蝠侠》相比,《蜘蛛侠:平行宇宙》要稍微严肃一些,野心也更大,没有像前者那样故意卖蠢和卖萌。

剪辑和蒙太奇的运用,也有着埃德加·赖特一样的活力,充满了自信。

在动画风格上,《蜘蛛侠:平行宇宙》带来了令人眼前一亮的视觉方案,达成了老式漫画经典和全新时尚美学的美妙融合。

在过去近二十年里,有太多的超级英雄电影在试图驾驭和压缩数年至数十年的漫画素材时迷失了方向。

但《蜘蛛侠:平行宇宙》在高度类型化的起源电影,和高度类型化的冒险属性超级英雄续集作品之间成功突围,也在这两个方面做到了极致。

有趣,炫酷而又不笨重,《蜘蛛侠:平行宇宙》很好地释放了蜘蛛侠的情感和创造力,成功地证明了这个纽约市民的好朋友不仅仅能够在摩天大楼之间晃来晃去,也能真正地带来一个大众化的青少年英雄(而不是诞生在迪士尼-漫威健身房里的类型化筋肉怪人)和他的困扰:一个渴望善与美的15岁少年,是否已经准备好承担突如其来的超级英雄的重担呢?

而这就是《蜘蛛侠:平行宇宙》的意义所在:比任何一个真人版蜘蛛侠都要更为贴近生活和自然。

这是蜘蛛侠16年来第7次独立登上大银幕,但蜘蛛宇宙几乎从未感觉这样新鲜和亲近。

 7 ) 我是金并,我有一句mmp我现在就要说。

我是金并,我有一句mmp我现在就要说。

事情是这样的,几天前,我造了一个粒子对撞机,想通过合并几个平行时空来挽回我在意外中失去的妻儿。

我有五个坏蛋同伙,章鱼博士,

(电影里是女的)绿恶魔,

蝎子精,

白发魔男,

(对,这个图片就是我瞎找的)徘徊者,

他们都很厉害并且有一技之长,我觉得我们的队伍很强大。

我联合章鱼博士成功造出了对撞机,并且在激战中干掉了我的宿敌蜘蛛侠,我超快乐。

然而事情的发展并不如我所预料的,一个两个三个四个五个六个…..中年蜘蛛侠,

黑人小男孩,

美漫少女,

日漫萝莉,

黑白风的侦探,

连小猪佩奇的宇宙都有自己的蜘猪侠

还通通跑到我的宇宙里开联欢会,还联起手暴打我的头,我就想知道我是不是干掉这几个蜘蛛侠又会有好几个蜘蛛侠揪着我的脖子胖揍我??

(进入委屈模式)我辛辛苦苦造了传送门,老婆孩子没有回来,反倒传送了一大波我的宿敌回来,

这种感觉就好像你不喜欢吃青椒,但你喜欢吃肉,有天晚上你走了好几条街终于找到一家还开着的店,你想点一盘荤菜,没想到店家说只有青椒炒肉了,你想说好吧,总归是有肉,结果上了一盘这玩意,

你好不容易吃完了却看不到一点肉,你正想质问店家,这时候店家走过来跟你说“亲,我们家免费续青椒哦”

讲真我超难受的,12月21号你们别来电影院看我了,我怕我会哭出来。

 8 ) 终于等到了,真正的青年动画

《蜘蛛侠:平行宇宙》是有史以来最好的3D动画。

如果我不是还保留一丝理智的话,我一定会这样说的。

看电影的过程中整个人都惊了。

不论是不是最好的(准确来说是“之一”),但是本片的风格绝对算得上是开天辟地。

电影的画风是纯美漫的,不仅在风格上跟迪士尼、蓝天工作室、皮克斯近几年塑造的卡通风格完全区别开来;更加惊人的是,它把这种漫画式的风格完全贯彻在了每一帧镜头之中,使得这部电影的表现方式非常的夸张。

区别于那种典型的美国卡通式夸张(详见迪士尼3D动画那些公主大同小异的建模和大同小异的表情),它的夸张是表现形式的夸张。

比如打破第四面墙,比如突如其来的官方吐槽,比如不同画风的人物处于同一个场景中,比如硕大的漫画拟声字和美漫常用的人物对话框,比如在镜头中直接使用漫画分镜甚至漫画书等等叙事等等,这些类似《歪小子斯科特对抗全世界》中纯熟的漫画元素,使得《平行世界》比起一部商业大作,更像是一部独立电影,一部艺术动画。

街头涂鸦般的场景,极其的张扬泼洒,迷幻的波点和平面中立体的视觉效果,甚至带上了蒸汽波的风味,而在人物上却保留了黑色线稿,给人一种写实的感觉。

这些做法也使得电影非常的”二次元“。

对,二次元,就是因为它与漫画结合的更纯粹,更贴合,使得在观看电影的时候,有一种日式动画般奇异的观感。

比起其他3D动画,它的审美是另类的,小众的,新颖的,也更像是一部“青年漫画”,正因为此,它给日趋低幼化的动画电影吹进了一股新风,塑造了一种全新的风尚。

它的风格和故意取悦和迎合儿童的那种低幼化的风格不同,这其中的漫画元素绝对是硬核的,这也使得本片一定程度上提高了观看门槛。

索尼做出这么一部视觉风格非常有冲击力的作品,而不是随大流保守求稳求平衡,我很惊讶,也异常佩服。

也许,正是日本背景的和魂蠢蠢欲动吧。

虽然它的形式是新潮的,内容却依旧是家庭这一迪士尼式的招牌主题。

但《平行宇宙》在家庭主题里还交织了一条线,那就是少年的成长,这使得电影也与日本漫画中经典的主题——少年漫的友谊和奋斗有了呼应,我想这也是电影给我日式动画观感的一个原因。

难得的是,本片的起承转合非常自然不突兀,没有一般动画片的说教意味。

因为细节充分,铺垫到位,人物的情感逻辑和行事逻辑也非常通顺,让人笑也好哭也好,情绪的变化都水到渠成。

(说句题外话,其实我觉得这种刻意是动画乃至商业大片的一个通病,有些动画从头到脚都包裹着商业的精准,笑点泪点完全是算准了的。

情感铺垫不充分,或者情节安排比较套路的,观众会察觉到电影在故意引导你的情感,这个时候电影多多少少还是失败了。

当然不是刻意煽情的就是差电影,也有很多刻意煽情的电影是优秀作品,只不过就是超一流和一流、天才和匠才的区别,比如《飞屋环游记》和《寻梦环游记》。

)此外,每一个信息点都是以故事和画面表现,使得观众自然领悟,而非台词告诉你的,以情节发展而非台词推动故事,剧本流畅,台词精准,完成度非常高。

在保持了鲜明的视觉风格和有张有弛、恰到好处的叙事之后,从主角到配角,每一个蜘蛛侠都个性鲜明,连万年女配梅姨都让人印象深刻,还能把群像能塑造地这么好,这就很难得了。

可见编剧和导演的功力。

本片埋梗、neta以及各种其他笑料非常密集,而这些梗,作为看过新老蜘蛛侠的各位一定不会陌生的。

总之,去看吧,这绝对是一部另类的作品,搞不好,动画片百家争鸣的日子,就此来临了。

 9 ) 独家揭秘《蜘蛛侠:平行宇宙》独特风格是怎么制作出来的

作者 Ian Failes,由动画手册翻译本文首发于动画手册(AnimKit)微信公众号。

索尼影业的《蜘蛛侠:平行宇宙》在几乎所有的美国主流 CG 动画中绝对是个异类!

这部电影的动画风格直接采用了漫画的分格、线条以及角色运动,并把静态的胶版印刷的效果运用到了动态的电影中。

预告片做这样一部不追求写实,反而刻意风格化的电脑动画长片,意味着索尼图像工作室不得不打破,在之前长期的 CG 制作过程中,建立起来的标准化流程。

索尼图像工作室负责此片的动画和视效,索尼动画工作室联合漫威主要负责开发。

因而前所未有地投入,使得制作上花费了大量的时间,不过有多项自家研发的技术申请了专利。

Danny Dimian我们专访了《蜘蛛侠:平行宇宙》的视效总监丹尼·迪米安,问了有哪些制作流程上的创新,以及这部动画电影的三位导演鲍勃·佩尔西凯蒂、彼得·拉姆齐和罗德尼·罗斯曼是如何执行这些流程的。

从一开始,索尼图像工作室的目标就是要创新出一些新东西,要么让观众想不透是怎么做出来的,要么是从来没见过,工作室的每个人都应该以新的眼光看待所做的一切。

罗伯·鲁普尔设计的场景 正如迪米安所说,即使没有一个真正的理由,也可以尝试以不同的方式做事,这样做的目的是鼓励人们带着发现新点子的希望不断尝试。

If it’s not broke, break it.为了确切地了解他们制作中要面临的问题,索尼图像工作室启动了一系列的镜头测试。

首先是蜘蛛侠的经典镜头,蜘蛛侠从摩天大楼上一跃而下;另一个镜头是蜘蛛侠在城市中游荡穿梭,最后是他的女友格温·斯黛西情感表演的特写镜头。

后者的测试镜头对于迪米安来说尤其重要,特别是在如何实现最终的非写实渲染方面。

他们有非常微妙的特征,人物设计却无法展示更多的细节,这些测试直接揭示了动画和视效团队在制作电影时需要考虑的一些问题。

迈尔斯·莫拉莱斯索尼用一拍一的方式去测试,结果表明模型本来就是倾向于简化的,如果他们只依靠模型,那么人物面孔的表现力是不够到位的。

迪米安说,当我们看漫画书的时候,我们注意到角色面部的线条可以赋予他们情感,这些线条并不是固定的,而且跟人体结构没有关联。

这启发了索尼在角色的脸上绘制线条的想法,这是动画的一部分,并不属于材质或者模型。

绘制线条线条是制作中的关键部分,也有助于将电影与漫画的图像风格联系起来,索尼图像工作室希望这部电影有种二维绘制的感觉。

如果是手工绘制,你会得到它的所有美丽的缺陷,比如线条粗细、线条重量、线条颜色等所有的一切恰到好处的瑕疵。

添加了面部线条之前的三维模型

初步添加了和漫画角色一样的简单线条

保留手绘的线条方法,同时增加了阴影线

最终的镜头,可以看到以上的线条和阴影由于电影是以 3D 立体影像方式发行的,索尼不能仅仅依赖于这些线条的二维制作方法,即一帧一帧地绘制,这在立体影像中的显示是错乱的,线条必须作为可以移动的三维几何体存在。

迪米安解释说,这些线条有三种类型:第一种建在模型中,这些线条只是结构的一部分,他们不表现情感也不需要移动,例如耳朵内部的线条。

另外有一些线条是从绘画的角度添加的,比如把相同颜色的下巴与颈部分开,或者画在鼻子与脸颊连接处以及鼻子的下侧。

这些都与形态有关,这些线条并不表达情感,但是它们对于手绘感的塑造非常重要,并且会让人觉得你在添加线条的方式上作出了深思熟虑的选择。

最后一种线条或许最重要,它们是能够表达情绪的线,例如面部表情线。

值得一提的是,影片中的道具和建筑也添加了这种独特的线条。

这个过程实际上从建筑物和道具的模型阶段就开始了。

这是因为有些建筑的窗格实际上并没有连接到建筑模型的主要结构上,使得添加的线条往往是浮动的。

索尼为了实现这种外观而采用的技术,也计划在工作室的其他作品中以“更多、更新”的方式去使用。

摒弃动态模糊除了漫画分格和线条外,电影中还有一个与往常的 3D 动画电影截然不同的特征——没有动态模糊。

一般来讲,这会对摄像机移动次数和摄影风格产生直接影响,因为没有动态模糊会使最终镜头的产生频闪。

We knew we would have to solve having no motion blur.迪米安说,我们知道必须解决没有动态模糊所带来的问题,我们只是不想用任何看起来过于传统的东西来解决它。

值得一提的是,艺术家们看了很多 2D 动画电影和动漫,想从中寻找解决方案,比如一些动漫会通过模糊或拉伸物体来表现运动,但索尼没有这样做。

最后,索尼采用了很多解决方案。

工作室的线条工具允许艺术家们绘制可以与主体相连的速度线。

还有受到相机快门启发的技术。

迪米安介绍,在快速摄像机镜头中的背景,无论是合成的还是做过特效的,都是非常模糊的,然而是以一种非常粗犷的方式。

所以,基本上会试图避免任何看起来像是平滑渐变或是由于动态模糊而模糊的东西,取而代之的是一种非常图形化的处理方式。

用一拍一、一拍二、一拍三做动画在动画方面,索尼主要以一拍二的方式去做的,但也有一拍一和一拍三的动画。

这种做法影响了工作室的效果模拟,效果模拟通常需要恒定的运动速率。

在模拟中,你不能在一帧中移动,然后下一帧停止。

视效部门必须找到一种专门适配于这部动画的模拟方法,特效师可以根据某部分是需要模拟,还是要绑定到动画的来做出决定。

后来,很多才华横溢的艺术家们为中间帧做出了创造性的选择。

一拍二制作动画时,布料模拟特别具有挑战性当动画用一拍二去做时,角色衣服的面料模拟变得特别具有挑战性。

为了实现衣物的某种连续运动,索尼图像工作室必须运算一个 solve 函数,再运算一个中间帧。

这就产生了一个实际动画并没有的中间帧,但它使得模拟能够连续。

软件经过重新编写,使得帧运动不连续的情况下模拟可以运行,而且可以移除掉产生的帧。

胶版彩色印刷效果以漫画书的灵感作为出发点,电影制片人又着眼于胶版印刷产生的效果,并考虑如何将它们转化为《蜘蛛侠:平行宇宙》中的视觉风格。

索尼图像工作室的任务是模仿这种印刷如何从仅仅几种原色产生出很多不同的颜色和渐变。

当丝网印刷机关闭时,如果颜色没有正确对齐,那么印刷出来的颜色你是很难辨认的,所以会让你感觉到模糊。

索尼采用其作为一种电影摄影技术,当拍摄一些没有焦点的东西时,好像是色彩偏移使得场景失焦,但仍然能感觉出是摄像机拍出来的。

采用的规则之一就是避免平滑的渐变,如果一个区域是渐变的,那么将使用点状图案来实现它。

在漫画中,阴影通常是有阴影线,大多数阴影中也都带着这种阴影线,而且它们就像漫画中一样粗细不均。

漫画家杰克·柯比的作品进一步为索尼带来了的灵感,比如在剧情高潮的紧要关头,空中有一串漂浮的“泡沫”。

这种采用圆点和泼溅元素的设计看起来很酷,它们似乎有了自己的生命,这些气泡也是对粒子的暗示,它们就像是在穿越多重宇宙是破碎的产物。

故障效果在电影中,从其他平行宇宙穿越来的人物和建筑在我们的世界中会出现故障,电影制作者尝试做的是使故障效果能够体现所有的平行宇宙,你实际看到的动画其实是通过不同摄像机来完成的。

为了实现这种效果,索尼通过多个摄像机角度渲染相同的动画,然后在三维空间中组装摄像机视图,最终呈现的这些三维物体分别代表了不同时空的不同渲染角度。

总之,希望它看起来只是一个小故障,每个角色都来自不同的平行宇宙。

手绘特效整部影片,尤其是高潮部分,都有无数的爆炸、飞溅、火花和闪光特效。

图像工作室避免使用通常的效果模拟器来创造它们,而是采用了二维的视觉效果。

与绿魔的战斗中使用了手绘爆炸效果从一开始,索尼最想要的就是那种出自艺术家之手的感觉,包括因此导致的不完美。

索尼也尝试过禁用模拟器,但做出来的特效并不生动,也不符合预期的设计感,其实很多很多爆炸和火花一开始都是完全用手绘做出来的。

二维特效师分解了动态过程,把粗略的设计图交给二维动画师,然后建了一个二维爆炸特效的手绘动画库,以便于动画师重新组合成各种不同的爆炸效果。

最后聊一聊彩蛋,除了漫画版斯坦·李出现外,丹尼·迪米安也片中客串了一把,他扮演的是反派角色金举办的豪华晚宴上一个焦虑的客人。

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 10 ) 同一个世界,不同的宇宙

如果说今年年中的《复仇者联盟3》是一次你耳熟能详的漫威英雄的大集结的话,这部《蜘蛛侠:平行宇宙》就是由蜘蛛侠一个角色撑起来的集结电影,从不同宇宙穿行而来的多位蜘蛛侠的集合,在某种意义上竟然比妇联3还要更疯狂,更震撼。

影片不仅在画面和人设上做到了异彩纷呈天马行空,还融入了感动,欢乐与无数彩蛋,宛如一大盘各色油彩。

这调色盘在以迈尔斯为主线视角的故事推进下,非但没有陷入混乱,反而带给了我们一场精彩纷呈的狂欢。

以下内容涉及剧透。

1.让我们从头说一下这个蜘蛛侠的起源故事是的,这是你所熟悉的一切。

就像蝙蝠侠每一次重启他的父母就要死一回一般,每一个蜘蛛侠也有其陈词滥调的故事,被一只放射性的蜘蛛咬到了以后,于是他/她/它就成为了拯救纽约(也许是地球)无数次的蜘蛛侠,当然少不了至亲之人的死亡(大多时候是叔叔),往往也无可救药地陷入一段爱情,甚至,能力越大,责任越大也会老调重弹。

毕竟这是一个蜘蛛侠的起源电影。

然而,它很不一般,我是说,即使你刨去了那些从各个宇宙中串门而来的变体蜘蛛侠以后,本片虽然依旧延循着蜘蛛侠的惯常路线,却也有其不同。

迈尔斯,一个13(也许是14)岁的黑人小伙子,在他生活的世界里已经有一个彼得帕克蜘蛛侠,对他而言每天听闻蜘蛛侠拯救世界也如家常便饭一般,直到有一天,他在拜访亚伦叔叔的时候被一只放射性的蜘蛛咬到了。

于是他也经历了如同彼得帕克一样学校里的疯狂一天,却在傍晚撞见了正牌蜘蛛侠与金并组织的战斗,蜘蛛侠战死,而彼得帕克在死前交给了迈尔斯唯一能阻止他们计划的一个U盘。

怀揣着这个宝贵的U盘,迈尔斯继续小心翼翼地测试着自己的能力,可惜事不凑巧,偏偏U盘被摔坏了,想到他连彼得帕克的遗愿都未能完成,他也在怀疑自己是否有资格成为一个真正的蜘蛛侠。

就在这个时候,另一个彼得帕克出现了。

2.让我们从头说一下这个蜘蛛侠的起源故事彼得帕克,年轻的时候被一个放射性的蜘蛛咬到,成为了蜘蛛侠。

现在已经是个30好几的大叔,在过去二十年里一直致力于打击罪恶,打击得太多以至于已经毫无感觉,本来和玛丽简有一段恋情,可惜最终未能坚持下来,终日一人独居,倚靠垃圾食品度日,直到有一天,他所在的世界开了一个口子,把他吸了进去,他发现那个时代也有一个蜘蛛侠(虽然刚刚才死),而且有一个还在爱着他的玛丽简,甚至有另一个某种程度上也是蜘蛛侠的迈尔斯。

当然他所想的还是赶快回到自己的世界里去,于是为了重新获取u盘里的数据,就要潜入金并的公司,至于教授小迈尔斯如果成为蜘蛛侠并不重要的啦,毕竟这不是他自己的世界。

在金并的公司里面,他遇到了性转的章鱼女博士(lady octopus),就在他们陷入了危机关头的时候,一个女性蜘蛛侠出现了。

章鱼女士3.让我们从头说一下这个蜘蛛侠的起源故事

格温史黛西,两年前被放射性的蜘蛛咬到,成为了蜘蛛格温,男朋友是彼得帕克,可惜死于非命,而有一天,她的世界突然开了一个口子把她吸了进去,她发现那是一个不同的平行世界。

她先混进高中遇到了迈尔斯,又解救彼得帕克和迈尔斯于危难之中。

她从迈尔斯的口中才知道原委,原来金并为了复活自己的妻儿,制作了可以从别的平行宇宙抽取物品的机器,而她们几个蜘蛛侠就被误打误撞地抓了过来,然而这个机器最终会让整个世界崩坏,吸取过来的人也会最终因为处于不同的世界而分崩离析,他们一起找到了彼得帕克的姑姑梅,不想这个世界的彼得帕克竟然有一个类似蝙蝠洞的秘密基地,在秘密基地里面,他们竟然遇到了来自别的世界的另外三位蜘蛛人士。

4.让我们从头说一下这些蜘蛛侠的起源故事...长话短说。

暗影蜘蛛侠,来自20世纪早期的黑白世界。

潘妮帕克,来自22世纪的未来世界。

(哈哈是的漫画里就是长这个样子哈哈)

彼得猪蜘猪侠,来自动画世界。

(虽然这本来就是一个动画电影)

...嗯,就是这样,我终于把除了开头不久死掉的彼得帕克之外的其它六位蜘蛛侠介绍完了。

5.炫彩的画风,不同的宇宙本片满满的漫画画风可谓是一大亮点,各种夸张形变的造型和独具特色的颜色调配真的是别具特色。

而其中最亮眼的自然就是暗影蜘蛛侠,潘妮帕克和蜘猪侠的设计了。

暗影蜘蛛侠的特点是黑白,而且自带风声(特点还有,尼古拉斯凯奇配音),这个角色的萌点就在于其像色盲一样只能看见黑白,于是剧中很有意思地设计了魔方这个东西给他玩,他最终也把魔方带入了他的黑白世界,并大受好评。

潘妮帕克则是日本画风,或者说,是欧美人印象里的日本画风,有点像Polygon Picture制作出来的3D转描2D的风格(当然制作水平比那个要高太多),可惜一点的是没有日本某些画风炸裂作画的感觉(日式方块爆炸之类的),当然潘妮帕克还是融合了日本的机甲元素,所以还是萌酷结合。

而蜘猪侠呢,像是美国上个世纪的动画画风,用造型的极大夸张的扭曲来进行角色的塑造与戏剧效果,它最后还留了一把大锤子给迈尔斯,这个异世界的大锤子看起来也是一个神器啊。

所以本片虽然色彩极尽绚烂,却很好地贴合了本片不同宇宙的特色,这般搭配是真人电影很难实现的组合,可以说是非常酷炫了。

6.再一次的抉择,也只限于同一个世界这部影片除却让人眼花缭乱的光影之外,如果说有一条这样的主线,那么必然就是平行宇宙所带来的再一次的可能性了。

当然,金并以为,再一次的可能性是将自己的妻儿从别的世界中抽取过来,一家团圆的可能,然而这终究是以别人的幸福为代价的破坏,更何况抽取过来的人本身也无法长存。

这也是金并必然会失败的缘由。

从另一个世界过来的彼得帕克,看到了这个世界里对他还没有死心的玛丽简,本来是想以死为代价,留在这里向这个玛丽简倾诉的,不过这个玛丽简终究不是他真正世界的玛丽,他所能做的,也只有回到自己的世界重新追求幸福。

影片就是这样,虽然你可以看见那么多缤纷的世界,然而属于你的终究还是自己的世界。

虽然爱因斯坦的相对论让过早过晚都成为了相对意义上的概念,然而你不能将自己的过失与无能冀希于某种逆转时间与因果的“再一次”,真正的救赎是自己勇敢地踏出那一步,改正自己之前犯下的错误。

就像迈尔斯在这部电影中逐渐成长的那一般,他以为自己是个不称职的蜘蛛侠,甚至别人也都这样以为,不过自怨自艾的人只能陷于过去的泥淖,只有当他相信自己的时候,才能爆发出真正的能量,也才能让别人对自己有所改观。

讨厌蜘蛛侠的迈尔斯的父亲,最后也讨厌不起来这个个子小小的,还会拥抱他的蜘蛛侠了呢。

7.玩梗成风这会是一部让大家都很享受的电影,当然如果你对蜘蛛侠了解得更多,也许能更抓住里面的趣味。

比如那个咬了迈尔斯的蜘蛛背后有一个42号的标志,那正是回应宇宙所有问题的答案,也和这次的蜘蛛宇宙很搭配。

而本片还很照顾蜘蛛侠电影的粉丝,马奎尔版中让人能够玩一辈子的梗被不幸的重新提起,引得人们一阵大笑。

本片还很照顾漫威粉,不管是斯坦利再一次让人又笑又哭的客串,还是那个宛如钢铁侠战衣的蜘蛛衣展示柜,都很有意思。

既然照顾了电影粉,本片自然是漫画粉的狂欢,如同分镜一般的镜头,满满的美式漫画质感相当惊艳。

而更让人惊喜的,就是里面竟然还出现了1967年首个蜘蛛侠动画里的蜘蛛侠和未来蜘蛛侠。

8.让我们从头说一下这些蜘蛛侠的起源故事不说了,请大家自行脑补。

炫彩,惊艳,我只能用这几个看上去就充满了亮色的词语去形容这部电影,风格和剧情的高度统一让这部电影在有自己特色的同时没有被风格引上歧途,反而用稳扎稳打,笑点满满的剧情踏实地讲了一个起源故事。

看罢,只觉得还可以再疯狂一点,毕竟动画有着无限的可能性,比电影可以触碰到更大的格局与更多样的展现形式,当然蜘蛛宇宙或许只是这个系列的开端,虽然所有的蜘蛛侠都回到了自己的世界,但是一切已经改变了,他们知道自己并不孤单,于是未来几何,谁又可知?

《蜘蛛侠:平行宇宙》短评

全程抖腿。王老师说得对,这就是电影院蹦迪。

6分钟前
  • 草威
  • 力荐

自己Y的P 闭上眼睛塞上耳朵也要打完

8分钟前
  • 奶茶姐姐
  • 很差

三星半。看完有一股赶紧把已经吃灰整两个月的漫威蜘蛛侠重新耍起来的冲动。

12分钟前
  • 柯里昂
  • 推荐

顶级视觉…剧情一塌糊涂

17分钟前
  • coypee
  • 还行

这部动画电影实在不合眼缘,强烈的漫画感,3d+动画片。黑人小男孩的成长反差太大,废柴拖后腿的剧情占了一半多,反倒是白人女孩眼前一亮。

18分钟前
  • 番茄炒蛋不加蛋
  • 还行

你们的友邻中又出了一个叛徒

19分钟前
  • The 星星
  • 还行

高潮大战这个酷炫感,真的是逆天了,之前《奇异博士》中也有过类似天旋地转的酷炫,但由于这部是动画,视觉效果上得以更加自由奔放、登峰造极,看着太爽了。平行宇宙来的几位也都挺赞的,尤其喜欢暗影蜘蛛侠,还有女蜘蛛侠也太帅了。故事拆分开来其实还是老套路,但是借着平行宇宙还是玩出了新感觉。画面做了大量漫画式的效果,尤其是打斗时,非常有趣,漫改影视用这种手法处理实在太合适了。

21分钟前
  • 心生
  • 推荐

PP&MJ的cp老粉激动哭了 我永远爱这位好邻居

23分钟前
  • 托普希特
  • 力荐

评分虚高 豆瓣收钱了吗

28分钟前
  • 火车便当
  • 较差

太好看了!太炫了!二维和三维的切换,对话框和分镜的植入,漫画用大小写文字的声效!看得出来就算科技再发展,也要把经典二维手绘留住的那种力量!

33分钟前
  • 猴头虫
  • 力荐

8.8分,现在的豆瓣对一个水准一般电影竟然这么仁慈的给出这么高的分数。一大堆好电影哭晕在厕所

36分钟前
  • 青春是首歌
  • 很差

蜘猪侠太违和扣一猩

37分钟前
  • 鱼鱼怪
  • 还行

乱糟糟的感觉

38分钟前
  • 梅岭藏殊梅长苏
  • 还行

天惹 这渲染我可以蹦一年 (P5要素充实(Telltale Games要素充实

39分钟前
  • 血源2出了吗?
  • 力荐

剧情硬伤,打斗一般。

42分钟前
  • 尊炎
  • 还行

漫画感好强,喜欢黑发Peter Parker的松紧裤!

45分钟前
  • Wendy Zhu
  • 推荐

就…真的只是有趣而已,为什么会评价那么高?还好只是上映第二天,翻了些评论发现“政治正确”这个词以及酷爱使用这个词的死妈逼黄右们还没有现身

49分钟前
  • 魔法少女小芳
  • 还行

下半年唯一吹爆,你需要更多蜘蛛侠

50分钟前
  • 六壁坂
  • 力荐

不吹不黑,我对漫威和DC才是真爱。屡看屡睡,屡睡屡看… 从不提前离场… 从完全不能欣赏,看到逐渐觉得还行… 从一无所知,看到逐渐可以给别人讲点东西… 太不容易了😭😭😭😭😭 这部蜘蛛侠我最喜欢的一个细节是帕克在餐厅推面包车的部分,一个很小的细节看得我差点想哭。人是这样的,从拥有记忆开始,就在疯狂地确认记忆,世界日新月异,而你我从未长大。那些逝去了的东西,我想我们也是没有丢弃的,只是隐藏着… 用最深的执念与最不声张的方式。另外,叔叔的死亡最终促成了小蜘蛛侠的蜕变,这一点以前看我都没有什么感觉,但是现在看,心里却明白多了。“剧痛”亦有“巨力”,这世界的平衡无外乎如此。有时间的话会二刷。

54分钟前
  • 宋雯婷
  • 还行

3.5 还是有点失望,视效绝对叹为观止,但内核主旨简直保守敷衍到令人无语,和黑豹同样,不是说主角换成黑人就能解决什么问题,可惜了相当不错的点子。超级英雄电影最终还是只能停留在家庭伦理的层面,也许真的无法要求更多了。

55分钟前
  • Lycidas
  • 还行