直接说用意:代替恐龙按下开关。
1,女主没有按,所以不要再说女主圣母婊了,女主虽然同情这群生灵,一直在拼命维护,但在面对最终选择时,还是站在人类这边。
2,所以需要有人来按,小女孩。
最直接的原因,小女孩也是克隆技术的产物。
小女孩在这样的环境成长本身就喜欢恐龙,当得知自己也是跟恐龙一样被克隆出来的,对恐龙的生存产生羁绊,小女孩最后说的他们应该生存下去,也是在说自己。
3,安排小女孩避开男女主注意力去按下开关,这样的设置也比较合理,毕竟小孩子不懂事,也避免男女主犯下反人类罪的剧情硬伤。
第二部剧情就是个过渡,因为结尾开始期待第三部了。
在这样下去,恐龙或许会成吉祥物的哦 “你有没有看过猪猡公园!
”“没有,侏罗纪我就看过!
”星爷的电影《国产凌凌漆》中的这段经典台词早已让人笑掉大牙,电影拍摄于1994年,当时正值《侏罗纪公园》火爆全球之际。
自从《侏罗纪公园》诞生以来,CG恐龙的出现让大银幕进入到恐龙时代,极佳的视觉奇观与科技恐惧的主题,前四部作品的风格乃至故事路数其实都是一脉相承的,到了25年后的《侏罗纪世界2》,这个系列迎来最不像“侏罗纪”的侏罗纪电影。
说到“侏罗纪”,就不得不提已故科幻作品麦克尔·克莱顿以及他那两部原著——《侏罗纪公园》和《失落的世界》。
恐龙复活与科技恐惧喜欢读科幻小说的朋友一定不会对迈克尔·克莱顿(1942-2008年)这个名字陌生。
他是畅销书作家、好莱坞知名编剧。
他的作品最大的特点就是将将科学与文学完美结合,创造出大量令人叹为观止、亦幻亦真的文字,因此也被称为“当代文艺复兴式”的人物。
他有多部小说被拍成电影,比如《人间大浩劫》《13勇士》《叛逆性骚扰》《刚果惊魂》《深海圆疑》和《时间线》,还凭借自己的哈佛医学博士的学位,创建了NBC经典剧集《急诊室的故事》。
早在1975年他就编剧并导演了自己首部科幻电影,如今该片也被翻拍成美剧,就是大名鼎鼎的《西部世界》。
而《侏罗纪公园》系列,则是迈克尔·克莱顿最为著名的作品。
其实《侏罗纪公园》的诞生有些意外,原本克莱顿打算写一个关于恐龙的剧本,在写作过程中作者对恐龙和克隆技术的兴趣越来越浓厚,随即剧本也就演变成了小说。
小说主题就是科技恐惧,人类对科技的探索,用俗话说就是“在禁区的边缘小心翼翼的试探”,结果酿成大祸。
原著小说乃是一套很典型的科幻惊悚作品,但特殊之处就是恐龙的引入。
早在1989年小说尚未完成的情况下,《侏罗纪公园》的改编权便被各大公司争相竞购,最终凭借着作者在《急诊室的故事》中与斯皮尔伯格愉快的合作经历,小说的改编权由后者和环球公司以150万美元的天价拍下,并且环球还额外支付50万美元聘请克莱顿亲自担任编剧。
后面的故事大家都知道了,《侏罗纪公园》保持了原著科幻惊悚的风格,栩栩如生的恐龙在大银幕上驰骋25年,而该系列的主题,从那个时候也就定下基调:技术的禁区,人性的贪婪,导致恐龙肆虐,不是天灾而是人祸。
1995年迈克尔·克莱顿又写了一部续集小说《失落的世界》,连同第一部,两本原著一共拍了三部电影(第三部除了原创了棘龙之外,主要故事都是两部小说的情节拼凑)。
而2014年的《侏罗纪世界》则是该系列首次在没有原著的情况下,借用“侏罗纪”IP效应的原创故事(《侏罗纪世界》系列其实是有小说的,但属于电影小说,不是原著,而是衍生品)。
所以,到了如今《侏罗纪世界2》,就算没有看过电影的朋友,也能猜到本片的故事走向究竟如何,黑心商人,背锅科学家,主角有惊无险,恐龙最终反噬苦主。
没错,电影的故事模式依旧如此,这是从第一部就定下的基调,只要“侏罗纪”这三个字还在,这样的故事是不会改变的。
诚然如今“技术恐惧”类科幻主题电影早已过时,但“侏罗纪”系列算是例外,原因很简单,我们大家是冲着恐龙来的,哪里管得了那么多。
TIPS1:致敬原著迈克尔·克莱顿的原著小说中,有着取之不尽用之不竭情节以供电影使用,比如《侏罗纪公园3》就是原创了故事起因和新的恐龙,其余大部分情节都是两部小说中拼凑而成的。
本片也是一样,比如“星爵”躺在地上被剑龙“强吻”的情节,来自于小说《失落的世界》,只不过被剑龙强吻的是女主角,而且后者醒来之后还把对方看成了一匹马。
这很不“侏罗纪”要说《侏罗纪世界2》换汤不换药,恐怕没有多少人反对,但要说该片“吃老本”,这就要另当别论了。
这部头文字“侏罗纪”的电影,已经尽极大可能拍翻的花样拍。
比如故事场景,这是恐龙们首次离开纳布拉尔岛,并大规模的涉足人类世界。
回溯过往,仅有1997年的《迷失世界》中让霸王龙离开小岛大闹圣迭戈,但之后又被送了回去。
到了本片纳布拉尔岛崩塌,仅存的恐龙品种貌似“无家可归”,却迎来了最为广阔的天地,因为在未来的故事中,昔日的地球霸主要跟人类争夺地球统治权了。
此外,没有了纳布拉尔岛的外景,本片也是全系列中内景最多的“侏罗纪”电影。
当然场景的变化并非《侏罗纪世界2》最大的改变,让本片最与众不同的地方,就是风格的变化。
首先,《侏罗纪世界2》后半段回归了第一部的惊悚风格,而且让该系列迎来了第一位纯正的恐怖片导演——西班牙人胡安·安东尼奥·巴亚纳。
这位是最早拍恐怖片出身,《孤儿院》《低俗怪谈》等作品大名鼎鼎,奇幻作品《当怪物来敲门》国内也有引进。
而且他是《水形物语》的导演吉尔莫·德尔特罗的徒弟,跟师父一样很会拍怪兽,大概制片人斯皮尔伯格也是看中了他这个特点才邀其执导该片。
不过西班牙导演的风格,与“侏罗纪”系列的融合,二者却产生了一种非常怪的味道。
就像该片的主要场景——古堡。
巴亚纳的前作《孤儿院》《当怪兽来敲门》都有古堡场景,对他而言信手拈来,而且有几处场景赏心悦目,但是这一切放在“侏罗纪”系列,感觉有些别捏。
在古堡里肆虐的不是吸血鬼、不是中世纪幽灵,而是走来走去的恐龙们,听上去都新鲜。
倒是未来派的科幻元素与古典艺术氛围的融合,让电影视觉效果倒是很突出。
还有该片对惊悚场面的处理,比如小女孩与暴虐迅猛龙两次对峙的场面,第一次在地下室,第二次在卧室,都是以静制动,主要视角都是恐龙爪。
这样的场景,是典型的表现主义恐怖电影风格,氛围古典,在西班牙电影中很常见,尤其是导演巴亚纳以及其师父“胖陀螺”的作品中,把恐龙换成怪物,就变成《当怪兽来敲门》或《潘神迷宫》了。
对比下本片的场景还是那句话,这些场面和风格元素,效果极佳,但放在“侏罗纪”系列里,就感觉有些别捏,毕竟以前大家对该系列的印象并不是这样。
技术禁区的拓展其次,《侏罗纪世界2》另一处变化,也是本片最大的不同之处,就是对“技术禁区”边缘的拓展。
原著中,“技术禁区”的边缘就是用生化技术复活灭绝的恐龙,但这一切都是客观原因,主观原因还是人类的贪欲,最终导致危机,也就是《侏罗纪公园》第一部的故事。
但从上一部作品开始,“技术禁区” 边缘拓展,不但人类与恐龙的互动就越来越多了,而且恐龙的自然属性淡化,基因杂交、智商飞跃、甚至被开发出了兵器用途。
在两部小说中,为基因工程诞生的恐龙赋予了原始荒蛮的特征,人类与恐龙泾渭分明,各自代表着文明与自然的属性,人类不应该干预自然,这是小说和电影的主题。
到了本片中,恐龙越来越聪明,布鲁甚至成为了主角的帮手,人类与恐龙之间的互动越来越强,文明与荒蛮的界限已经开始模糊。
这是迈克尔·克莱顿的小说,乃至前三部《侏罗纪公园》里没有涉及到,甚至与主题相悖的。
最典型的,两部《侏罗纪世界》,给人类世界造成最大危机的都是人工基因恐龙,而“普通恐龙”,某种程度上,最后都“帮助”人类消除了危机 (对比下图,就知道前后主题的差异了)
这就是“技术禁区”拓展的标志。
20多年前,人类觉得“用科技复活恐龙、克隆生物”是有危险的;如今人类眼界开阔,“复活恐龙”这种事没什么大不了的,但“基因杂交”还是有危险的。
这就是“公园”与“世界”最大的不同之处。
所以,也就不难理解本片的开头与结尾的呼应了。
开场杰夫·高布伦的话代表20年前的观点,基因生物,本来就不应该存在,就算复活灭绝的恐龙也不行!
结尾恐龙们被小女孩放了出去,基因生物开始走向世界。
这并不是圣母婊结尾,而是代表20年后的今日,这类“基因生物”貌似可以被自然所接受了,已经跟把狮子老虎放归大自然没什么区别了哦。
人家哥斯拉都能科技副产品从变成自然生物,由坏蛋变好人,恐龙为什么不行呢?
放出去吃人?
不存在的,恐龙是人类的好朋友!
(也代表了守旧派与维新派之间的争论)
最后,本片也首次出现了“动作戏”,人与人之间的打斗和枪战,这也是以往系列从未出现过的。
照着这个路子发展下去,未来的作品会变成什么样子呢?
或许不少朋友小时候都玩过一部叫做《恐龙快打》的街机游戏,或者看过一部叫做《超霸恐龙》的动画片。
在游戏中的世界人类与恐龙混居,变异恐龙遍地都是,甚至还有恐龙基因跟人类基因混合而成恐龙战士;在后者动画中,恐龙们全副武装,成为了人类大战的坐骑。
假如未来的《侏罗纪世界》照着本片这个方向接着拍下去,或许真的会出现上述游戏或动画中的场景。
因为当年小说《侏罗纪公园》的主题潜力本身就比较有限,就是一个简单的“科技恐惧”主题,核心卖点都是在恐龙之上。
否则在《侏罗纪公园3》之后,该系列也不会沉寂那么多年,因为没得拍。
如今两部《侏罗纪世界》重启这个系列,“吃老本”肯定不够用,只能在原有基础上进行各种各样的变化,这才是可持续发展。
但变了味道,甚至主题方向都发展变化的“侏罗纪”系列,这样的改变是好是坏,只能因人而异,等待时间的判断了。
不过话又说回来,还是有恐龙嘛!
只要恐龙在,“侏罗纪”也会一直拍下去滴。
话说,昔日《侏罗纪公园》的标志,霸王龙,在《侏罗纪世界》系列中,有沦为吉祥物的危险。
TIPS2:致敬前作《侏罗纪世界2》从某种程度上回归了第一部的感觉,就是让恐龙更加吓人了,所以该片也出现了不少致敬原著的情节。
比如开场霸王龙现身并追逐小哥的镜头,完全致敬了第一部中霸王龙追逐杰夫·高布伦那个经典场景,后者在影史上具有里程碑的意义,这是真人演员与CG动物首次同框的场面。
还有会开门的迅猛龙,小女孩躲在壁橱里关不上的门,都在致敬第一部中经典的迅猛龙厨房大战。
当然还有可怜的腕龙宝宝,出场致敬第一集,结尾悲情落幕。
最后上船的也没这个物种,只有小一号的迷惑龙,唉。
首发于公号:电影文酷dreamcrowflim
我看到一个脑洞说小女孩有恐龙基因 细思恐极1、一开始吓保姆的时候很惊悚 2、动作灵敏跑的飞快3、每次只抱男主 看训化视频的时候头跟着一起动4、暴虐迅猛龙两次都没有杀她,一次撩她头发一次在房间只是想靠近她5、最后她把恐龙放出来的时候有一个很长的特写,眼睛颜色和恐龙一样 6、最开始她说bath,发音被保姆教育了,保姆说要说优雅的英文,你又不是野兽!
7.电闸重启后“外孙女”隔着玻璃,暴虐迅猛龙和她的倒影重合在一起的画面
熟悉的旋律响起,仿佛再度回到那个梦开始的地方。
斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》是举世公认的影史杰作,深刻影响了后来的科幻片创作。
多年后,重新启动的同类题材《侏罗纪世界》系列不仅格局宏大,在视觉特效上也更胜一筹,而《侏罗纪世界》堪称《侏罗纪公园》的超长续集,对比之下,两个系列有着千丝万缕的联系。
看《侏罗纪世界1》的时候,我就有一种“致童年”“致恐龙”的感觉,而这种感觉到了《侏罗纪世界2》时,就达到了一个高潮,片中很多场景都可以在《侏罗纪公园》里找到原型,可以说几乎全程都是在向经典致敬。
场景一《侏罗纪世界2》里,一开场便上演了人类和恐龙狭路相逢的好戏。
漆黑的风雨之夜,贪婪的商人和科学家处心积虑,让人在海底从残骸中收集帝王暴龙的基因。
岸上接应的工人没有料到危险临近,被忽然登场的掠食者一口吞下。
看到这个场景,你会觉得熟悉,因为在93年《侏罗纪公园》的开场,同样出现过类似的戏剧场景,在一个暴风雨之夜,侏罗纪公园里,运输恐龙的工人惨遭不幸,被食肉恐龙当做了盘中餐。
场景二在《侏罗纪世界2》中,火山爆发,岛上全部恐龙面临灭绝的危险,负责挽救恐龙的男主女主们,伴随着熟悉的《侏罗纪公园》主题音乐,开车驶进了侏罗纪公园。
这时,一只巨大的腕龙从他们面前走过,伸着超长的脖子去吃树上的树叶。
这一幕,在25年前老斯的《侏罗纪公园》里同样出现过。
当年,侏罗纪公园的创始人老头哈蒙德从四面八方邀请了研究恐龙的专家学者,豪情万丈地准备向他们呈现他创造的“人间奇迹”。
一行人走进侏罗纪公园,所看到的第一种恐龙,便是身形硕大的草食恐龙——腕龙。
腕龙踮起双脚够食树叶的一幕,不仅深深震撼了科学家们,也铭刻进了无数影迷的心中,在大银幕上终于见到了真的恐龙,堪称童年难忘的光影一幕。
而《侏罗纪世界2》中,当小岛被喷涌的火山岩浆淹没,主角们为了逃命,起航要离开这片侏罗纪公园时,浓浓硝烟中却忽然出现一个巨大的身影,让男主女主们忍不住内牛满面。
那个巨大的身影便是腕龙。
即将死去的腕龙伸着长长的脖子,孤独地嘶鸣着,像是在永别。
场景三《侏罗纪公园》里出现了很多经典场面,除了前文所述,还有一个场景,那便是主角们和一群恐龙们一起夺命狂奔。
而这个场景在《侏罗纪世界2》再度出现,种类各异的恐龙疯狂地在草地上乱跑,男主女主们也感到了威胁,混在龙群里一起狂奔。
只是在前作里,狂奔的理由是后面有巨大的掠食者追赶,那就是暴龙。
而在《侏罗纪世界2》里,是因为火山喷发,恐龙生存的小岛即将毁灭。
场景四在《侏罗纪公园》里,让观众印象最深的一个场景,大概要数结尾了。
结尾,自命为造物主的人类仓皇逃窜,恐龙占领了小岛,从此宣告恐龙对人类彻底的胜利。
而这个胜利便是由最强大的暴龙宣告的,电影绝对的主角暴龙将其它小恐龙咬死之后,张着血盆大口,大吼一声,然后印有“When dinosaurs ruled the earth(当恐龙统治地球的时候)”字样的横幅缓缓坠落。
这个经典场景在《侏罗纪世界2》里再度出现,只是出现在电影的中间而不是结尾,只见巨大的暴龙杀死了不自量力的来犯恐龙,然后张着血盆大口仰天长啸,扬头摆尾霸气无比,背后是火光冲天的火山喷发,渺小的人类站在它的脚下不值一提。
只是这个场景比起前作要悲壮的多,前面是宣告胜利,而在《侏罗纪世界2》里,恐龙即将面临灭绝的危险,即便是不可一世的暴龙也难以幸免。
场景五《侏罗纪世界2》刚开始,男主就差点挂掉。
他被黑心军火商射出的毒针麻痹,昏迷地躺在地上无法动弹,席卷而来的火山熔岩即将淹没大地,眼看命在旦夕。
此时,一个巨大的身影出现在他眼前。
只见它伸出巨大的舌头在男主的脸上舔了又舔,直到把他从昏迷中弄醒,使他幸免于难。
这只救命恐龙就是三角龙。
这个场景向经典致敬的意图很明显,因为在《侏罗纪公园》里,也同样出现了一只巨大的三角龙,当时它病恹恹地躺在地上,无精打采地嘴巴半张着,巨大的舌头吐出来,女植物学家激动地摸着它的大舌头,帮它诊断疾病。
不同的是,《侏罗纪公园》是人类向三角龙施以援手,而《侏罗纪世界2》里,三角龙伸出舌头拯救人类,又像是一次穿越多年的报恩。
场景六《侏罗纪世界2》里,被歹人骗到岛上的主角们差点丧命,场面十分惊险。
其中,女主和同伴被困在了密室里,没想到有一只食肉恐龙从管道里爬出袭击他们,他们前面逃跑,恐龙后面追击,幸好有通往外面的管道,他们爬上管道赶紧夺命逃走。
这个场景在《侏罗纪公园》里同样出现过,因为公园断电,恐龙逃窜四处伤人,女科学家和公园守卫自告奋勇去开电闸,结果和迅猛龙狭路相逢,守卫命丧龙口,女主受伤但幸运逃出。
这个场景就发生在一个黑暗的密闭管道里。
场景七《侏罗纪公园》里,在老头哈蒙德建造的恐龙博物馆里,上演了惊心一幕。
迅猛龙穷追不舍地四处追杀几个带着孩子的大人们,迅猛龙可不是菜鸟,比暴龙更机智凶狠,为了绝境求生,人类和有智慧的恐龙斗智斗勇。
片中,几个可爱的孩子们在迅猛龙眼皮底下哇哇乱叫,努力逃生的惊险镜头,堪称很多人的童年阴影。
在《侏罗纪世界2》重现了这个经典场景,不过不同的是,这次的迅猛龙比前作的迅猛龙更巨大,也更聪明凶狠,因为这头迅猛龙是融合了帝王暴龙特殊基因的怪兽,帝王迅猛龙。
主角们几乎被这头怪物逼得走投无路,幸亏有了那头很通人性的迅猛龙“blue”帮助,否则人类毫无胜算。
此外,本片还加了一些更惊悚的镜头,比如满嘴獠牙的帝王迅猛龙走进了小女孩的卧室,小女孩吓得在床上瑟瑟发抖,怪兽虎视眈眈地张着血盆大口,在床单上滴着哈喇子。
场景八风雨交加的夜晚,巨大的暴龙在侏罗纪公园里追着一群人乱跑,见一个吃一个。
这是《侏罗纪公园》经典场景。
当然还有那辆创造奇迹的游览车,两个孩子被压在车底下无法脱身,暴龙虎视眈眈地盯着车子等待觅食,大人们心急如焚却无计可施。
那个场景惊险又刺激,绝对是老斯导演生涯里里程碑式的场景。
在《侏罗纪世界2》里,虽然没有把这个经典场景重现,但是还是以一个镜头致敬了经典。
当心狠手辣的坏人准备携款逃走时,一群恐龙从豪宅夺命而出,坏人被吓呆了,赶紧躲在了车子底下,没想到暴龙就在他的旁边,然后一口就把他撕了吞进了肚子,也算是恶有恶报。
在当年,《侏罗纪公园》不光是一部大制作的科幻片,也完全堪称一部好莱坞优质惊悚片。
虽然以现在的眼光来看,那些恐龙吓孩子的梗还是落伍了,但以93年的特效水平能做出这种科幻大场面,实在不简单,而且那些又跑又吼的恐龙几乎全部都是实打实的恐龙模型,逼真程度让人吃惊,绝非现在的电脑特效可比,所以当年《侏罗纪公园》包揽了奥斯卡最佳视觉特效等三项大奖。
无论是故事场景,还是人物情节,抑或配乐,《侏罗纪世界2》无一不是在向《侏罗纪公园》致敬。
斯皮尔伯格是《侏罗纪世界》前两部的监制,这样既保证了影片质量,同时也和《侏罗纪公园》的故事保持了连贯和一致。
在《侏罗纪世界2》中,人类为了该不该让恐龙自然灭绝展开了大论辩,而在美国国会上作报告的那位,曾是《侏罗纪公园》系列里的重要角色,即杰夫·高布伦(Jeff Goldblum)扮演的马科姆博士,一位既理性机智又有些玩世不恭的数学家。
那句经典名言,“生命总会找到出口的”,即是出自他口。
另外,每当片中出现温情场景时,John Williams为《侏罗纪公园》创作的熟悉旋律《Theme from Jurassic Park》便会响起,让无数观众仿佛重回《侏罗纪公园》当年的辉煌。
经典之所以为经典,因为难以超越。
后来者除了创新,当然致敬也必不可少。
比如《银翼杀手2049》之于《银翼杀手》,比如《侏罗纪世界》系列之于《侏罗纪公园》。
致敬经典,重温经典,对创作者而言是趣事,而对于作为观众的我们来说,怎么看也都是“幸甚至哉”的一件美事。
关于讨论小女孩的作用别人讨论的已经差不多了。
关于她到底是不是有恐龙基因,好像上一部有提到过,他们克隆生成新物种的时候,缺少的DNA基因会用别的补全。
可能他们克隆小姑娘的时候并没有完整的基因链,就用了迅猛龙的一部分补全?
(毕竟迅猛龙又聪明又有同理心)唔 怎么还要140字才能发布啊
(原刊于公众号:21世纪赛车手。
本文在原刊文基础上略有修改) 近几年,趁着环球影业(Universal Studios)和传奇影业(Legendary Pictures)的加速扩张,以及环球蓄意要与“漫威宇宙”和华纳的“怪兽宇宙”平分天下的“黑暗宇宙”(Dark Universe)计划,曾经由好莱坞著名导演史蒂芬·斯皮尔伯格执导,现由他的安培林(Amblin)电影公司拥有版权的“侏罗纪公园”系列续作——“侏罗纪世界”系列,在三大公司的资助下全新上线。
全新系列的开启篇——《侏罗纪世界》——由科林·特雷沃罗执导,于2015年上映,并在当年在全球席卷了16.7亿美金票房,打破当年多项票房纪录,并成为该系列最卖座的续集。
于是,制作第二部(也是全系列第五部)的圈钱计划毫无疑问提上了日程。
环球影业的“黑暗宇宙”计划(百度百科)这部最新的《侏罗纪世界2》,将于2018年6月15日,即本周五,在中国大陆院线上映。
与《侏罗纪世界2》的国内片名不同,在全球其他国家和地区发行的电影大多都以《侏罗纪世界·陨落国度》(Jurassic World: Fallen Kingdom)片名上映。
这其中的意义不仅包含了电影故事中大家熟悉的恐龙和人类世界的陨落,同时也是这个系列背后的主要推手——传奇影业和环球影业——在商业战略上的一步很重要的棋(此部的续集《侏罗纪世界3》)。
“好莱坞报道者”于2013年对“传奇”和“环球”合作的新闻报道没有什么比在荧幕前看着一群由特效“复活”的恐龙活化石卖萌、打闹更有趣的了,显然当年斯皮尔伯格明白这一点。
这是一个既融合了阖家欢乐的冒险动作片、关于“基因工程”的科幻片和轻惊悚恐怖的类型片的经典大IP,同时也是一门以特效部门为核心的电影制作生意。
然而这一部,由西班牙导演胡安·安东尼奥·巴亚纳执导、前作导演及编剧特雷沃罗和康纳利执笔的新作,显然在原作和前作的基础上融合了一些更加成熟和“高级”的主题,借鉴了科幻电影的思路,加入不少对“基因工程”、“克隆”、“人类是否要做上帝”、“生物的生命权该由谁主宰”的伦理学思辨在里面。
女主角Claire和技术男Franklin面对熔浆和恐龙(豆瓣)电影从一开始便定下了这个基调。
新作的故事设置在前作的三年后。
从新闻得知,前作当中“侏罗纪世界”主题公园小岛被废弃许久,而小岛上的火山在这三年里逐渐活跃起来。
由杰夫·高布伦饰演的马克姆博士出席由美国参议院对“如何安置恐龙”展开的问询,并提出应该放任恐龙在小岛上自生自灭。
另一头,前作的公园经理Claire失去工作后组织了“保护恐龙协会”,虽不遗余力地游说国会议员支持“保护恐龙”主张但却毫无进展。
这时Lockwood庄园主本杰明(詹姆斯·克伦威尔饰演)向Claire抛去橄榄枝,并提出他和他的副手Eli(拉菲·丝波饰演)的一个“拯救恐龙”计划。
考虑到被拯救的恐龙物种当中包括了迅猛龙“Blue”,Claire找来了Blue的驯龙师Owen,一起前往三年未去的小岛执行任务。
影片中“驯龙师”Owen驯服迅猛龙“Blue”(豆瓣)西班牙导演巴亚纳显然在这部电影当中融入了自己的经验和擅长的元素。
他于2007执导的长片处女作、吉尔莫·德尔·托罗公司负责制片的《孤堡惊情》赢得了无数好评,在豆瓣上能看到也是许多人心目当中的恐怖惊悚佳作。
巴亚纳在这部电影里将一个“小孩子的秘密”和“孤儿院”的常规恐怖电影主题灵活融合各类恐怖片经典元素。
随后,他又在西班牙公司投资下拍摄灾难片《海啸奇迹》(2012)和奇幻片《当怪物来敲门》(2016),口碑也都十分优良,前者更是为饰演女主角的娜奥米·沃兹争取到当年“金球”和“金像”最佳女主角双提名。
执导得心应手的背后是导演的对商业类型片各类元素的出色掌控。
孤堡惊情 (2007)7.42007 / 西班牙 法国 比利时 / 剧情 悬疑 惊悚 恐怖 / J·A·巴亚纳 / 贝伦·鲁埃达 费尔南多·卡约
海啸奇迹 (2012)7.82012 / 西班牙 泰国 美国 / 剧情 家庭 灾难 / J·A·巴亚纳 / 娜奥米·沃茨 伊万·麦克格雷格可能是看到巴亚纳的以小孩为主要角色的故事才华和灾难片的经验,这部“侏罗纪”续集才选择由他执导,而他也的确融合了这些元素在这部电影里面。
那场“火山爆发”的自然灾难逃亡戏,像极了《海啸奇迹》中几个角色在海啸灾难前后生存的戏码。
尤其是两名角色被困在水下密闭空间时的那个“求生”长镜头,既展示出导演的技术野心,也与影片当下的紧张氛围十分融洽。
而影片结尾部分的“古堡”戏,不免让人想起《孤堡惊情》的孤儿院,同时也为电影的经典科幻色彩加上了新颖的复古注脚。
然而哪怕导演尽可能加入不同于前作的元素到《侏罗纪世界2》当中,大部分的发挥也都十分稳定,但电影的整体感觉还是略显温吞。
(此段剧透)尤其是影片结尾的那个“火车难题”——是否要将恐龙灭绝或放生,使得所谓的“恐龙保护组织领导”Claire以及其他主要角色很伪善。
反而是庄园主的孙女Maisie(Isaballa Sermon饰演)十分纯粹勇敢,做出“释放恐龙”到人类世界的决定,并说出全片的最终主题“它们自己的生命应该由它们自己主宰,因为我和它们一样”,这个“孙女”的角色也完成了一次十分饱满的人物变化弧线。
也可能这样的安排只是想让续集《侏罗纪世界3》有更多悬念罢了。
西班牙导演巴亚纳在《侏罗纪世界2》上海发布会现场(豆瓣) “新系列”里的几个角色,在这部续集当中的表现可以说十分平淡,几乎让人记不得。
霍华德出演的女主角Claire继续神神叨叨,没有了前作中被工作缠身、没头没脑地热心形象,变得笨拙可笑、有时甚至让人智商低得很生气。
帕拉特继续出演一个比《银河护卫队》系列中“星爵”稍微严肃一点的轻松形象,会驯服迅猛龙也会开点荤段子的肌肉男性荷尔蒙角色。
近几年上镜率颇高的丝波(曾饰演《少年pi》中的记者)出演了一个外表人畜无害但心狠手辣的反派,然而他所演绎的“毒辣”同样没有让人印象深刻,实在不明白为什么要选角这位演员。
大多数演员就像是在这个四平八稳却也平平无奇的故事里走动的“棋子”,无法表现出十分立体的故事形象。
唯一的一个例外可能是Maisie的“孙女”角色,而刚好这个角色也是导演巴亚纳所擅长刻画的——受伤的儿童或女性形象。
“孙女”Maisie(豆瓣)导演接棒这个系列后交出的这份答卷,有大场面大空间,也有室内狭小空间戏,虽说剧作略显老套乏味,其实整体制作已经算是很有诚意。
这部电影还是一如既往地有着许多栩栩如生的恐龙形象。
它们有着互相残忍厮杀的天性,也有与人类捕猎者的“斗智斗勇”的谋略,以及辨别善恶的“通人性”。
于是看到结尾恐龙被释放,飞翔、奔跑在人类世界,我们能够像怜悯小动物一样略显释怀,但却同时暗生担忧。
担忧恐龙开始渗透人类世界,也担忧我们的胃口到底还能接受多少部这样的“怪兽电影”?
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虽然大家都在骂结局圣母,但是我想说,请注意!!
最后放走恐龙的是小女孩,不是女主!
不是女主!
不是女主!
重要的事说三遍!
小女孩是谁?
没错,她不是人类!
是克隆人!
甚至大道的猜测,带有迅猛龙基因的克隆人!
可能中途也有很多逻辑不通的地方,就不吐槽了,但是依然觉得小女孩身上有很多点可以慢慢回味和展开脑洞!
1、小女孩出场方式和恐龙很像,速度极快,在被关禁闭的时候逃跑方式也展现了超越的运动神经;2、小女孩在翻看男主训练布鲁视频时,眼神特显表现了她对恐龙异常的喜爱,而且她在跟着布鲁一起轻微摇头!!!!
3、新恐龙从一开始出场的时候,小女孩背对它,在笼子里面,它是小心翼翼的用手去抓小女孩的头发,还有撇下唾手可得的男女主新鲜肉体,突然转向追逐小女孩,而在找到小女孩后,不是直接上嘴,反而是示意友好一般的轻轻的伸出手。
在前面的时候,博士和反派讨论的时候就说了新恐龙需要一个“妈妈”,那么到底爷爷对小女孩做的恐怖的事是什么?
4、新恐龙一直在闻味道追主角档,但是仔细看会发现,他只有在有小女孩的时候,才会使用嗅觉技能,这是动物的本能,通过闻气味来判断同类还是敌人。
5、为什么反派会对一个小女孩这么执着,他那么有钱,完全可以不需要那个小女孩,直接让她和那个婆婆一起get out就行,但是反派说过一句话“她很重要”!!
6、男女主在第一次接触小女孩的时候,像不像驯服恐龙!
而且小女孩对男主异常的亲切和依赖!!
7、最后结尾小女孩说的那句“like me”,是她的感同身受,也许是编剧和导演的另一个伏笔,和她一样活生生的克隆生命,和她一样拥有恐龙基因的生命体。
仅此是我自己的观点,如果有不正之处,请无误喷,谢谢。
最后说一句:撞撞龙简直太萌了。
本文首发于微信公众号:豆瓣电影 丨作者:RAMA 丨原标题:6月份最期待的电影,终于来了!
《侏罗纪世界2》来了,相信有不少人和我一样对这个讲不厌的恐龙故事非常期待。
顺便一提,这一部依然没有完全采用电脑特效而是机械恐龙模型与CG相结合的方式来再现逼真的恐龙世界。
要讲完整《侏罗纪世界》整个来龙去脉,就不得不提它的前身《侏罗纪公园1》。
而侏罗纪世界就发生在《侏罗纪公园1》的遗址,所以说《侏罗纪世界》更像是《侏罗纪公园1》的续集。
《侏罗纪公园》改编自迈克尔·克莱顿于1990年发表的同名小说。
1993年6月9日在华盛顿的国家建筑博物馆首映,首周票房便高达8170万美元,最终全球票房超过了9亿美元,成为当时最成功的商业片,这一纪录直到5年后才被《泰坦尼克号》打破。
而把那些骇人的史前巨兽带回这个世界的人——约翰·哈蒙德,作为公园的创始人,他是这个系列的灵魂人物。
(扮演者理查德·阿滕伯勒于2014年8月24日去世)
《侏罗纪公园》里的恐龙无疑是童年噩梦,还记得第一次看《侏罗纪公园1》,栩栩如生的恐龙跟在主角后面追逐吼叫,震撼的场面瞬间抓住了我的眼球。
影片结束后还心有余悸,庆幸自己生在没有恐龙的世界。
其实《侏罗纪公园1》拍摄时,电脑特效还没有很普及,主要还是依赖机械恐龙模型,电脑特效只是起辅助作用。
不过当制作恐龙模型的工作人员看到电脑特效做出的逼真恐龙后,说出一句经典的话“看来我们(这个职业)也要extinct(灭绝)了。
” 这句话后来被用在电影中调侃格兰特博士。
回顾侏罗纪公园的诞生,约翰·哈蒙德博士在进行恐龙研究过程中发现一只吸了恐龙血,藏在树脂化石中的蚊子。
他从恐龙血中提取出DNA,复制出恐龙。
哈蒙德博士的野心不止于此,他想要建立一个恐龙观光主题公园。
老人以为自己可以像曾经掌控跳蚤马戏团一样,轻易掌控这些本不该存在的动物。
结果似乎如愿以偿,他把怒布拉岛建立成了一个恐龙公园,坚信可以从中赚取大钱。
不幸的事情果然发生了。
虽然公园有电脑系统管理,但却因为被员工破坏而造成了无法挽救的失控局面。
所有的恐龙逃出了控制区自相残杀,人亦死难无数,最后幸存者只有主角四人。
努布拉岛上空弥漫着恐怖的气息。
结尾,幸存的主角一行人终于坐在直升机里飞离了小岛,一手缔造了侏罗纪公园的哈蒙德博士抚摸着手杖上那只琥珀化石陷入了深思……
《侏罗纪公园1》之所以成为经典不仅因为逼真的电脑特效或惊险的剧情。
影片背后对科学发展带来的可怕后果有深刻反思,它与很多科幻电影的主题一样暗示了违反自然规律的人类必然会遭到毁灭性的打击。
然而二十多年后,悲剧又再次上演。
侏罗纪公园出事之后哈蒙德博士将公园转卖给了另一家公司——国际基因科技公司(InGen)。
当初的侏罗纪公园努布拉岛已经发展成为一个庞大的主题公园和度假胜地——侏罗纪世界。
如同公园曾经的创始人哈蒙德博士所期望的那样游客可以乘着船、驾着车,或者坐在透明的旋转球里欣赏身边的恐龙,优美的景色令人们流连忘返,但一派和谐中却暗藏危机。
《侏罗纪世界》中人类对自然的轻蔑和改造又升级。
他们在制造恐龙的同时还尝试打造“混种”,将不同恐龙甚至不同物种的DNA相结合,最终制造出可怕的D-Rex掠食者恐龙。
主角欧文登场,他是个退伍军人,被雇来训练迅猛龙,增强人类和迅猛龙之间的交流,如同人类训练狮子、老虎一样。
他把海军训练海豚的经验用在迅猛龙身上。
欧文在暴虐龙到处破坏的时候带领迅猛龙们围剿暴虐龙的场面只能用炫酷来形容,人龙并肩作战也称得上新系列的经典画面了。
由于侏罗纪世界(JW) 诞生于侏罗纪公园(JP)的设定。
所以在上一部中我们可以看到很多向前作致敬的地方。
这些细节对于《侏罗纪公园》的死忠粉来说堪称惊喜。
不知道第二部会不会出现类似的致敬,期待。
来回顾一下这些彩蛋——JW的大门沿用了JP的经典造型。
JW 就发生在JP 所在的小岛上,连小岛的形状都保留了JP中的设定。
JW公园主楼大厅里有哈蒙德博士的塑像。
公园大厅的屏幕上蹦出来的动画形象正是JP中的“Mr.DNA”。
JW与JP一样用山羊喂食霸王龙。
JW 研究实验室里的 Henry Wu 博士,在 JP 第一集中就出现过。
JW 中的角色 Lowery穿了一件JP的T恤。
这个经典的追逐画面不用多说。
JW中的小男孩为了躲避D-Rex 进入一幢废弃建筑,从建筑内部结构、地面骨骼残骸、掉落在地上的横幅、墙壁上的迅猛龙图案等细节能看出,这里正是 JP 第一集中的公园大厅。
他们在这里发现了一个夜视眼镜,也是 JP 第一集里的经典道具。
JW女主手持燃烧棒吸引巨无霸过来时,毫无疑问是在向JP中马尔科姆博士致敬。
很多人执着于比较《侏罗纪世界》和《侏罗纪公园》哪部更好,我认为完全没有必要。
《侏罗纪公园1》是无数人心目中的经典之作,更因其年代意义不可相提并论。
而《侏罗纪世界》为“恐迷”续写了一个可以期待的新系列。
值得思考的是,侏罗纪系列一直强调自然生态的自然性,任何一种人类恶意的毁坏和改变都会遭到大自然的还击。
人类企图通过科技改变大自然,最终必然自食其果。
侏罗纪系列如同很多优秀的科幻电影一样,无论剧情如何,最后都会回归那个不变的主题——在大自然面前,自大的人类到底只是渣渣。
侏罗纪世界其实是一座真实的乐园。
自然环境
一切发生的地方——努布拉岛我们知道,无论是1993年的初代侏罗纪公园,还是2015年遭到毁灭的侏罗纪世界,乐园的建设地点都是在太平洋上的一座小岛——努布拉岛。
努布拉岛(Isla Nublar)位于中美洲哥斯达黎加西南方向的茫茫太平洋中,北纬9°25′,西经87°13′,距离同纬度的尼科亚半岛(哥斯达黎加的最大半岛)南端约120英里。
全岛南北长8英里,东西宽3英里,面积约为22平方英里。
哥斯达黎加沿海风光与哈蒙德先生(John Alfred Hammond)和后来的马斯拉尼先生(Simon Masrani)喜欢的一样,我们乘直升机从哥斯达黎加首都圣何塞飞往努布拉岛大约需要40分钟,在这40分钟的旅途中我们并不会无聊,从哥斯达黎加风情荡漾的海岸线,到阳光照耀下金灿闪烁的西太平洋,一路美景总是令游客目不暇接。
洋壳运动示意图
环太平洋火山地震带由于位于太平洋边缘,努布拉岛正处于环太平洋火山地震带上,所以从地质学角度来讲,努布拉岛是一座因海底火山运动而隆起的海山。
沿岛的南海岸线有一系列的天然蒸汽喷泉,这也显示努布拉岛仍有活跃的地下岩浆活动。
正是由于这种充足的地热能源,在初代侏罗纪公园建设时期,哈蒙德先生得以在北部山区建造地热发电厂,为全岛的设施提供清洁能源。
努布拉岛地图
“阴云之岛”努布拉岛的形状大致像一颗倒转的泪珠,北部是高山和峡谷地貌,南部则多平原和湖泊,正北方向是一座休眠中的火山,而初代的侏罗纪公园就坐落在东部和中央区域。
海拔的变化形成了有序变化的小气候,低海拔地区呈热带雨林气候,而高海拔地区则为温带海洋性湿润气候。
在西班牙语中“Isla Nublar”是阴云之岛(Clouded Island)的意思,这是因为在大多数时间里,沿海的高山阻挡了海洋水蒸气向岛内的流动,蒸汽喷泉和洋流的小环境水循环,在高山上空易形成积雨云,云雾森林在这样的气候野蛮生长,而森林又是储水的有利条件,如此循环,便形成了努布拉岛始终云雾缭绕的特点。
初代侏罗纪公园我们之所以称侏罗纪公园为初代,是因为在众所周知的“大事件”(the Incident)发生后,由InGen公司打造的主题乐园被遗弃,之后Masrani公司继承但并未完全复制之前的项目,甚至没有在已有的设施上继续建设,而是重新打造了新的主题乐园——侏罗纪世界。
在努布拉岛的东北区域,哈蒙德先生为观光者设计了多个巨型的建筑,这其中包括了为15个不同恐龙品种提供的研究设施。
游客可以通过海路抵达努布拉岛,并沿着水陆两条平行的道路进入游客中心,而VIP游客则可乘坐直升机,飞越瀑直接抵达游客中心。
初代侏罗纪公园的游客中心游客中心坐落在山脚下的场地内,在高压电围栏的保护下“显得很安全”。
游客中心拥有相对独立的酒店和小木屋,游客可以按照自己的喜好方便自如地参观游览。
这里建有科普教育用的展览馆,已经实验室、设备控制室、观光车库,还有哈蒙德先生最激动观察恐龙孵化室,提供给游客观察刚出生的小恐龙。
初代侏罗纪公园的孵化室
指向东码头在岛的东岸和北岸分别有一个码头,承载从中美洲大陆到努布拉岛的航运。
电影中,背叛公司的丹尼斯·奈德里(Dennis Nedry)在偷得恐龙胚胎后在雨中赶往的,正是东海岸码头,可惜他没能成功,葬身于双棘龙之口。
双棘龙是乐园中一个不得不提的品种,在初代乐园的常规游览路线上,这种体型娇小的恐龙被安排在第一个观光点的原因,是它集美丽与危险于一身的独特之处,漂亮高调的颈部褶皱是它发动进攻的警告,从喉咙深处溅射出的神经性毒液足以让人类体型的生物失明,并且全身麻痹而瘫痪。
双棘龙游客中心还有一家带有室外平台和纪念品店的大型餐厅,哈蒙德先生雇佣了数位高级厨师烹调独具太平洋特色的美食。
同时,在“大事件”发生时,另外还有一家座落在山顶的高档饭店和一条主题公园的水路正在建设。
有趣的是,在哈蒙德先生一行人享用午餐时,背景幻灯片有时会显示在未来公园正式开放后,还有更多吸引人的设施,比如“丛林河流之旅”(Jungle River Ride)、大型鸟笼设施,以及独立餐厅设施。
而这些分别在以后的电影中均有呈现。
注意背景里的幻灯片
埋下危机的种子离游客中心最近的是一座拥有观光平台和守卫塔的三角龙驯场,而岛上的电力设施保养库和紧急情况避难所也是建设在这里,这也为后来的大事件埋下了隐患。
“大事件”后,哈蒙德先生也为我们揭开了关于努布拉岛更多的秘密,以他的描述,努布拉岛只是公司基因恐龙计划的一个展示区,而培育真正恐龙的地点,是位于努布拉岛以西87英里的索纳岛,也就是通常所说的B区(Site B),在克隆克隆诞生后再带去努布拉岛生长。
而在“大事件”后,InGen公司放弃了在努布拉岛上的公园计划,被遗弃的恐龙们在这里自由繁衍,形成了新的生态环境。
这些便都是后话了,包括迅猛龙。
迅猛龙无论是初代水利局关于,还是日后的侏罗纪世界,迅猛龙都是最受瞩目的一种恐龙,它作为所有恐龙中最聪明的一种的同时,有具有极为阴险狡诈的性格,它们群体猎食,分工明确,在一场捕猎过程中有助攻、辅功、佯攻、防守、警卫等角色,甚至比蛮荒时期的原始人类还要出色,甚至可以在极端状态下合力杀死一只霸王龙,可谓天生的杀手,所以当日后驯师欧文即便只是表面上驯服了一小群迅猛龙时(他给它们取名叫Blue、Charlie、Delta和Echo),乐园的管理者们都极为吃惊与兴奋。
侏罗纪世界
努布拉岛概览即便是哈蒙德先生在世也不敢相信新的主题乐园是多么的超越他的想象,虽然他自己本身就是一位创造奇迹之人。
在圣地亚哥事件(San Diego Incident)发生后,InGen公司经营愈发困难,政府和民众都失去了对公司的信任。
Masrani公司老板西蒙·马斯拉尼(Simon Masrani)同样醉心于基因恐龙项目,热衷于重启恐龙主题公园,于是在哈蒙德先生去世后的1997年,将InGen公司收购为全资子公司。
并于2002年开始重建努布拉岛,新的主题公园——侏罗纪世界于2005年正式诞生了。
在继承哈蒙德先生的遗愿的同时,他看起似乎找到了一条乐园运营之道,然而事实证明,他只是一名更加疯狂的商人而已。
Masrani公司的官方宣传
Masrani公司公司的官方项目
Masrani公司的计划
侏罗纪世界的游客中心在侏罗纪世界中,新的游客中心建设成为一座“游客服务综合体”,同样坐落在岛中央,以游客主大道为中心,两侧分布纪念品连锁店和各类主题餐厅,而游客中心本体则要比初代侏罗纪公园的大许多倍。
中心内以现代化技术呈现出全新的内容,比如介绍恐龙的全息影像、交互式体验显示屏以及一尊哈蒙德先生的等身塑像,还有为游客展示的实验室被命名为“哈蒙德造物实验室”。
哈蒙德先生塑像
引发一切的那颗琥珀在游客大道的尽头,是驯养沧龙的人工泄湖,购物中心、酒店和观光列车的终点站都围绕着泄湖而建,形成环抱之势。
在泄湖旁建有环形看台,专为游客观赏沧龙进食而设,看台可以控制升降,在工作人员给沧龙投食后,看台座椅下降至水面以下,隔着高强度玻璃近距离观看沧龙进食的整个过程,这也是独属沧龙的一项表演,沧龙喂食秀(Mosasaurus Feeding Show)
新旧乐园大门对比游客普遍通过豪华渡轮抵达努布拉岛,并且乘坐高速轻轨列车到游客中心站;吸取了大事件的教训,新的运营控制中心则远离游客中心,位于东北部的丘陵地带。
新的控制中心在“大事件”发生之前哈蒙德教授曾经设想过的一些设施成功地在侏罗纪世界里落地,包括大型鸟笼设施(无齿翼龙Pteranodon和双齿翼龙Dimorphodon栖息的地方)、丛林河流之旅(线路名称为白垩纪巡航Cretaceous Cruise)。
游客们还可以乘坐陀螺球(Gyrospheres)游览观光——替代了初代的吉普越野车(即便在现代,拥有交互式触屏CD机的无人驾驶电动车也并不过时)——在热带草原之上与副栉龙(Parasaurolophus)、剑龙(Stegosaurus)、三角龙(Triceratops)、雷龙(Apatosaurus)等食草恐龙一起奔跑。
三角龙巨大拉风的骨质颈盾与其憨厚温和的性格形成鲜明的对比,使它们成为乐园里明星级别的恐龙
同为食草恐龙,剑龙的性格就比三角龙激烈得多,它们经常会利用自己带有四根尖刺的尾巴来攻击掠食者,同时背部一排巨大的骨质板也是很好的防御武器陀螺球作为新一代运载设施运用了隐形屏障系统(Invisible Barrier System),可以保护乘客不受类似于双脊龙毒液的侵害,陀螺球外部装有一层极为坚硬的氮氧化氯玻璃,能够抵挡50口径子弹的射击,陀螺技术可以使乘客保持直立状态,座椅不会因全方向360°旋转而晃动,平稳行进中的最高时速为28公里。
基因克隆五步法侏罗纪世界的恐龙种类已由初代的15种增加至20种,其中包括14种食草恐龙和6种食肉恐龙。
在努布拉岛的北部,也就是初代乐园的中心位置,是禁止游客进入的限制区域,暴虐霸王龙(Indominus Rex)就培育并收容在这里。
暴虐霸王龙收容设施暴虐霸王龙是人类创造出的一个新的物种,通过转基因技术使霸王龙原基因发生变异,提取南方巨兽龙(Giganotosaurus)、褶皱龙(Rugops)、玛君龙(Majungasaurus)、牛龙(Carnotaurus)以及阿贝力龙(Abelisaurus)的DNA混合而成,此外其基因重组过程中,为了确保基因的稳定性,还加入了极少量迅猛龙、树蛙和乌贼的遗传因子,这使得这种人造怪兽同时具备出色的智力和敏捷性、两栖类动物的热适应性(控制自身热量而适应周围环境)和乌贼融入环境的伪装能力。
努布拉岛北部同样,早已成为废墟的初代游客中心遗迹仍隐藏在这片原始森林中,“大事件”发生后从未有人涉足到这里,即便是Masrani公司在重建侏罗纪世界过程中,也一直忌讳着这里。
所以,这里就像“大事件”发生时的样子,一切未变,包括几辆仍能行驶的吉普牧马人越野车。
可惜的是,亦如1993年的那次“大事件”,伟大如斯的恐龙乐园22年后再一次遭遇了崩溃,不受控制的暴虐霸王龙几乎将乐园撕裂。
然而谁又能想到,在2018年的今天,努布拉岛将面临一场灭顶之灾,这次并非人类的自作自受,而是那摧枯拉朽的自然灾变,是那四处蔓延的滚烫岩浆,是那大地与海洋的恐怖力量,是烈焰,是火山,是毁灭。
① 年度最佳动物保护电影,不只是简单的“怎么可以卖龙龙龙龙辣么可爱”,而是真正提出了许多严肃的诘问,尤其片中的好人一面是轻信商人和军人的理想主义者,一面又借反派之口点出他们并非全然清白无辜,对应了现实中动物保护的复杂和争议。
② 虽然编剧花了不少笔墨回溯前部,但看这部续集之前,一定要看上一部,最好是把《侏罗纪公园》的前两部也补一补,不仅为了领会致敬,更有重要情节的直接传承。
③ 开头致敬原版,接着一小段略闷,然后开嗨,正片前三分之一是《2012世界末日之龙岛求生》,中间三分之一《007之铁金刚勇破走私党》,最后三分之一是《小鬼当家之大战转基因龙》,月黑风高夜,恐龙齐声亮嗓,好人刀枪不入,坏人竞相作死。
④ 恐龙岛上俯瞰火山那几个镜头气势恢宏,从岩浆逃生到飞车上船一整段简直是制片人老斯亲自拍的,一气呵成爽得不行,后半段最好玩的是宾客纷纷被挑飞和拔牙骗局,乐得喘不上气。
⑤ 比上一部生猛指数略上调,满口獠牙淌着鲜血很是骇人,还有把断肢抛来抛去的残忍趣味,一惊一乍也玩得千奇百怪,邻座两妹子不断捂脸,后排仨小哥卧槽连连。
⑥ 龙们都被赋予了鲜活的个性,有专门扮猪撞树上的,有高智商却假装被忽悠瘸的,还有拒绝无偿献血的,纯天然恐龙人畜无害呆萌可亲,转基因龙满肚子坏水到处吃人。
导演巧妙借助恐龙的体型,玩了不少又萌又冷的“巨物幽默”,心悬在嗓子口的当儿还能让人笑出声来。
⑦ 本来也就是合格的爆米花较爽片,结尾猛然升华,露出了《猩球崛起》那样的大气象,恐龙暴走繁衍,生态翻天骤变,真正的侏罗纪世界降临人间,把调性一下子拉高了好几个层级。
我赶脚,怕不是要开启恐龙电影宇宙?
美国白人 真的好蠢
娱乐性不错,笑料和紧张都有,比那什么漫威英雄电影无止境的打来打去有意思多了
蛮好看的啊……为什么总有很多人觉得电影探讨了什么就是在宣扬什么?
我是那只码头边个头大跑的慢的恐龙
特效不错,就觉得女主好漂亮。
圣母婊怎么毁灭世界。等下有时间再写长文吐槽
恐龙是上个时代的世界霸主。
首先,男女主没有把门打开,是小女孩打开的。小女孩是克隆人,肯定会心疼这些克隆出来的龙,打开门没毛病。骂这部电影三观有问题的自己就有问题。
前半部灾难片,后半部惊悚片😂
Life will find a way. 真的是贯穿整个系列最重要的一句话。
这是要变成人猿星球了……
侏罗纪公园的恐龙…特效值得一看,效果大荧幕真的很出彩,紧张刺激。
故事沦为特效的附庸,人物成为恐龙的陪衬,情节编排毫无新意,但观影过程也确实有爽到。人类与恐龙搏斗的重头戏放在了深夜的古堡中,算是类型片的一个小创新了。P.S. 竟然和《孤堡惊情》是同一个导演,难怪城堡室内戏的调度和打光都那么眼熟。
傻逼反派把龙卖,大小圣母把龙放;前半部分灾难片,后半部分恐怖片,画风太割裂,对这部续集不是很满意
剧情依旧老套,但观影效果很好,有些吓人都能列为惊悚片,不要带小孩子去。侏罗纪公园给你有恐龙的美好回忆,侏罗纪世界给你有恐龙的噩梦…
居然比第一部还难看,直接没有岛了,变成古堡game
这特效没得说666。让恐龙活在梦里想象中就行,可别脑袋发热去复活
恐龙假死又微微笑的那一刻太吓人了,可能要入选最恐怖镜头Top10。以及,结尾有彩蛋!
我靠这是异形4梗吗??
在第二部的炒冷饭衬托下,第一部显得如此宝贵