古墓丽影:源起之战

Tomb Raider,盗墓者罗拉(港),古墓奇兵(台),新古墓丽影

主演:艾丽西亚·维坎德,吴彦祖,多米尼克·韦斯特,沃尔顿·戈金斯,克里斯汀·斯科特·托马斯,汉娜·乔恩-卡门,尼克·弗罗斯特,德里克·雅各比,安东尼奥·阿克儿

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2018

《古墓丽影:源起之战》剧照

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《古墓丽影:源起之战》剧情介绍

古墓丽影:源起之战电影免费高清在线观看全集。
劳拉(艾丽西亚·维坎德 Alicia Vikander 饰)的父亲一生都致力于研究古墓,在劳拉尚且年幼的时候,父亲在一场冒险之中失踪了。一晃眼多年过去,劳拉一直拒绝承认父亲已死的消息,也拒绝接手父亲手下的商业帝国。 一次偶然中,劳拉发现了父亲遗留下的冒险笔记,父亲希望劳拉能把这些资料付之一炬,但为了寻找父亲的下落,劳拉决定寻找笔记中记载的岛屿。劳拉找到了名为陆仁(吴彦祖 饰)的男子,两人结伴踏上了旅途。刚一上岛,劳拉和陆仁就遇见了一直和父亲作对的马赛亚斯(沃特·戈金斯 Walton Goggins 饰)以及他的雇佣兵团队。马赛亚斯一心想要找到古墓的踪迹,不惜杀死了不肯透露半点消息的劳拉的父亲,如今,劳拉亦落入了他的魔爪之中,会遭遇怎样的命运呢?热播电视剧最新电影救夫越狱记杨六郎智破连环计黄飞鸿之武神林世荣夏洛克与女儿赛德克·巴莱(下):彩虹桥实习生捅马蜂窝的女孩全员死刑异搜店少年法庭法医秦明之亡命救赎隔世追凶365天:明日之欲史特拉莫:未来尚未命定迪斯科之王不做爱情傻子我来也大战四猛虎亲爱的莱蒙·利玛风铃劫车大盗负负得正婚巢PRICELESS:有才怪,这样的东西!非狐外传掩耳盗邻第一季铁家伙她的人生没有错逃避虽可耻但有用琐碎群狗

《古墓丽影:源起之战》长篇影评

 1 ) 游戏里的豪乳女神变成了平板飞机场

影片取材游戏《古墓丽影9》,但剧情不尽相同。

猪脚劳拉去邪马台岛冒险的原因与游戏一样,都源于已故父亲理查德的神秘考古;但到达邪马台岛后,剧情就不与游戏一样了。

游戏是船沉没后,幸存的劳拉发现大学同窗好友珊曼莎·西村被马蒂亚斯绑架走,原因是珊曼莎·西村是卑弥呼女王的后裔,马蒂亚斯企图将卑弥呼的灵魂植入她体内以复活太阳女王。

于是,劳拉展开营救珊曼莎的冒险旅程,营救贯穿游戏始末。

而本影片,则是劳拉意外找到父亲,之后双双被圣三一的沃格尔绑架,被迫打开卑弥呼墓穴……《古墓丽影9》是我酷爱的游戏之一,我游戏里的劳拉可是豪乳女神,设置超级跳后还会轻功;而本片就遗憾许多,颜值不高外,胸还太平……卑弥呼是历史上真实存在的女王,与中国的曹魏通使交往,被魏明帝曹睿封为亲魏倭王,《三国志·魏志》载:“其国本亦以男子为王,住七八十年,倭国乱,相攻伐历年,乃共立一女子为王,名曰卑弥呼,事鬼道,能惑众,年已长大,无夫婿,有男弟佐治国。

自为王以来,少有见者。

以婢千人自侍,唯有男子一人给饮食,传辞出入。

居处宫室楼观,城栅严设,常有人持兵守卫……景初二年六月,倭女王遣大夫难升米等诣郡,求诣天子朝献,太守刘夏遣吏将送诣京都。

其年十二月,诏书报倭女王曰:‘制诏亲魏倭王卑弥呼:带方太守刘夏遣使送汝大夫难升米、次使都巿牛利奉汝所献男生口四人,女生口六人、班布二匹二丈,以到。

汝所在逾远,乃遣使贡献,是汝之忠孝,我甚哀汝。

今以汝为亲魏倭王,假金印紫绶,装封付带方太守假授汝。

其绥抚种人,勉为孝顺。

汝来使难升米、牛利涉远,道路勤劳,今以难升米为率善中郎将,牛利为率善校尉,假银印青绶,引见劳赐遣还。

今以绛地交龙锦五匹、绛地绉粟罽十张、蒨绛五十匹、绀青五十匹,答汝所献贡直。

又特赐汝绀地句文锦三匹、细班华罽五张、白绢五十匹、金八两、五尺刀二口、铜镜百枚、真珠、铅丹各五十斤,皆装封付难升米、牛利还到录受。

悉可以示汝国中人,使知国家哀汝,故郑重赐汝好物也。

’……卑弥呼以死,大作冢,径百馀步,徇葬者奴婢百馀人。

更立男王,国中不服,更相诛杀,当时杀千馀人。

复立卑弥呼宗女壹与,年十三为王,国中遂定。

”大致剧情:劳拉·克劳馥的父亲理查德不仅拥有一大庄园,还拥有大公司克劳馥集团,但妻子的亡故,使理查德痛心不已。

理查德获知传说中的日本女王卑弥呼拥有超自然力量,被其将军押送邪马台岛封进墓穴的消息后,理查德燃起破解卑弥呼之谜、获取超自然力量以能再见其妻子的欲望。

于是,理查德辞别爱女、远涉东亚……然而,这一去,理查德随即失踪……七年后,劳拉不信父亲亡故,拒绝在文书上签字,致使自己无法继承财产而靠送外卖谋生……生活的不如意使劳拉决定签字继承遗产时,劳拉意外发现了父亲留给她的信件……在父亲遗信的指引下,劳拉打开了父亲的考古资料室,通过父亲的录像与资料,劳拉明白了父亲考古探险的原因是为了揭开卑弥呼之谜。

理查德担心卑弥呼的超自然力量被邪恶组织圣三一社获取,留言让劳拉将所有资料销毁。

但劳拉为找到理查德,将父亲的笔记带在身上而未销毁……于是,劳拉至香港找到船长陆仁,一同至邪马台岛探险……刚至邪马台岛就遇风暴,二人弃船跳海,双双被圣三一社的马赛厄斯·沃格尔俘虏。

糟糕的是,劳拉背包内理查德的笔记被沃格尔获得,沃格尔迅速指令武装小队押解俘虏至卑弥呼墓穴……途中,陆仁奋勇解救劳拉逃脱……接着,历经千险的劳拉干掉杀手后,意外遇到父亲理查德……为逃离海岛,劳拉拿着弓箭欲夺取沃格尔的卫星电话……夺取卫星电话后,劳拉顺便帮陆仁等夺枪杀守卫逃脱……但脑残的是,理查德晕头晕脑的来到沃格尔营地,站在模穴口发呆,被沃格尔逮个正着……为救父亲,劳拉被迫帮沃格尔打开墓穴门,被迫一同进入墓穴冒险……通过一个个机关,终于打开卑弥呼石棺,却发现拥有超自然力的女王不过是患有极易传染的病毒症而已……为防止病毒被沃格尔带出墓穴引发疫情,理查德与劳拉奋勇阻击……身染病毒的理查德拉响手榴弹与卑弥呼病尸化为尘烟,而干掉沃格尔的劳拉也脱离险境,在陆仁帮助下爬出墓穴……回到伦敦,劳拉正式签字继承遗产,并顺手将管理权移交给了管家婆安娜。

但翻看公司资产表时,劳拉竟发现集团中许多公司是圣三一的公司,——安娜竟是圣三一成员……革命尚未成功,战斗仍将继续……

 2 ) 导演你真当我们都没玩过《古墓丽影9》么?

作为一个打了三遍TR9的人跟你说,如果你玩过TR9,就别看这电影了,再打一遍TR9。

设定上,这部电影是结合了古墓丽影(TR9)和古墓丽影崛起(TR10)两部的背景设定,从形象到剧情细节都努力在再现TR9,被木刺刺中,第一次杀人和爬飞机的情节还让我略激动了一下,但在劳拉本人的塑造上,实在是没法和TR9做比。

从TR9开始的新古墓丽影三部曲,中心是劳拉的成长,TR9劳拉从一位不懂世事的考古学者转变成了一位挑战极限的探险家,而在TR10中,劳拉则从一位探险家成长为有历史责任感的克劳馥后裔。

电影因为同时揉杂了这两次转变,所以在电影前半部分提前给了劳拉自立的形象,而把重心放在劳拉从菜鸟到克劳馥的转变上,这个跨度就有些过大了,相比起TR9中的心理变化就显得僵化。

TR9中作为父亲形象的罗斯船长总能在关键时刻起到劳拉心灵灯塔的作用,帮助聪明的劳拉能够走向自立自强。

而电影版选择了顽固认死理的亲生父亲,全程都在强调克劳馥家族的责任,这样劳拉在菜鸟阶段的转变就显得过于薄弱,让人觉得前后心理转变衔接不自然。

个人理解导演编剧的辛苦,电影版毕竟要将两部游戏时间加起来接近一百小时的游戏压缩在2小时中,要缩减很多细节的内容,但对于第三代古墓丽影系列着力表现的劳拉的成长过程,至少应该更丰满一些。

而这正是这部电影所没有表现好的内容。

古墓丽影游戏一直以来的亮点就是探险,而这部剧情的探险就更是薄弱了,无论是TR9还是TR10,劳拉都是抽丝剥茧般逐步揭露事实,走向真相,其中交错着探险的刺激和考古的乐趣。

而电影版对于考古的部分一笔带过,探险的内容也来的太晚,而将打斗追逐作为动作戏的核心,虽然说加强了剧情的张力,但作为一个游戏迷,对导演对古墓丽影这种错位的理解感到失望,探秘的部分总是来的太晚走到太快。

本以为古墓丽影崛起的剧情就崩坏的很快了,没想到电影后半部分崩坏的更快……总而言之,这又是一部学皮不学里,只是照虎画皮的失败改编作品,如果你在游戏中见识过真正的里,就别看了。

补充些对于造型的看法:新古墓丽影系列从玩法上和索尼独占的神秘海域高度类似,所以水晶动力在劳拉的塑造上下了十足的功夫(看TR10也不能说是十足了),其中很重要的一点是劳拉的女性化特征,这里不是说简单的有两个性感的大球就够了,SE特地给了劳拉一个综合东西方审美的清秀面貌,结合踌躇的眼神,在困境中就显得楚楚可怜;配合坚定的眼神,又能体现女性独有的英气。

在细节上,时不时打理仪容的小动作,行动时的娇喘和自我打气也能让人很清晰的把劳拉和德雷克区分开来。

但在电影中,过早的赋予劳拉自立形象,让坎妹在细节上缺少了对女性化特色的打磨,这部戏如果换成德雷克其实也不会有什么异样感。

不是说坎妹演技不过关,只是导演对新版劳拉的理解不充分,并没有刻意去突出劳拉的女性气质,弱化了女主的形象。

这也是导致劳拉形象不丰满的一个重要因素。

 3 ) 古墓丽影:源起之战

劳拉(艾丽西亚·维坎德 Alicia Vikander 饰)的父亲一生都致力于研究古墓,在劳拉尚且年幼的时候,父亲在一场冒险之中失踪了。

一晃眼多年过去,劳拉一直拒绝承认父亲已死的消息,也拒绝接手父亲手下的商业帝国。

一次偶然中,劳拉发现了父亲遗留下的冒险笔记,父亲希望劳拉能把这些资料付之一炬,但为了寻找父亲的下落,劳拉决定寻找笔记中记载的岛屿。

劳拉找到了名为陆仁(吴彦祖 饰)的男子,两人结伴踏上了旅途。

刚一上岛,劳拉和陆仁就遇见了一直和父亲作对的马赛亚斯(沃特·戈金斯 Walton Goggins 饰)以及他的雇佣兵团队。

马赛亚斯一心想要找到古墓的踪迹,不惜杀死了不肯透露半点消息的劳拉的父亲,如今,劳拉亦落入了他的魔爪之中,会遭遇怎样的命运呢?

 4 ) 【C+影评】古墓丽影源起之战:不聚人心,何以平天下?

时隔一年半,我们再一次在大银幕上见到了另一部野心勃勃的游戏改编电影。

但遗憾的是,《古墓丽影:源起之战》并没有甩出它的前辈们一条街,只不过领先了几个身位而已。

这几个身位,能够实现游戏改编电影质的变化吗?

答案自然是一目了然的。

游戏改编电影存在的种种问题,此前我已经在《刺客信条:万物皆虚,万事皆Possimpible》和《魔兽:情怀是把双刃剑 打交不能全靠它》等文中指出了原因。

简言之,那就是不同媒体所采取的交互形式,使得题材未能适应和转化,也更加难以在规模较小的玩家群体和层次跨度更大的电影观众之间找到平衡。

那么《古墓丽影:源起之战》有没有找到解决这一问题的真正关键呢?

并没有。

但值得高兴的一点,是至少索尼方面已经意识到这一问题了。

作为为数不多获得商业成功的游戏改编电影系列,安吉丽娜·朱莉版本的《古墓丽影》,是亚文化圈杀入主流的标志性作品。

自从上一部《古墓丽影》以来,也已经过去了将近15年。

这对于好莱坞来说,也已经是一段相当充足的时间,去看看当时究竟犯了那些错误,并且开始着手打造新的系列了。

通过放弃安吉丽娜·朱莉此前塑造的超级英雄+性感偶像形象,转而选择艾丽西亚·维坎德,积极迎合时下的主流氛围,采取了与游戏系列相同的重启策略,让女性主角重新变得人性化和脆弱起来,也迈出了走向正确方向的第一步。

但与此同时,CG特效依然是同类型动作电影迈不过去的重要门槛。

《古墓丽影:源起之战》最好的动作戏是电影开场的自行车追逐戏,充满速度感和刺激感,因为它与电影的其他部分不同:它看起来真实。

显然,在职业生涯中经常与CG作伴的挪威导演罗阿尔·乌索格,并没有发现近年来好莱坞动作片“二次复兴”的重要特点。

上个十年里充斥着花哨CG的“伪”动作戏,在这个十年里试图以更加精细的视觉效果,去遮掩糟糕的编排和场面调度。

而这也就引出了《古墓丽影:源起之战》的最大关键词:自相矛盾。

电影想塑造一个更加真实的,会受伤的劳拉·克劳馥,却在绝大多数时间里用卡通化的简单反派,和毫无悬念的卡通化CG场景去填充时间:一会儿跟身材四倍于她的男子徒手搏斗,一会儿在大出血时攀登悬崖,更不用提只用弓箭击败大批自动化火器。

这些动作戏的确与游戏之间有着颇高的相识度,但再一次地,同样的戏份,在不同的媒体之间有着不同的目的性和作用:在游戏中,电影化场景是高参与度和重复行为之后的有机调剂和奖励内容,而在电影中,类似的标志性场景并没有对应的作用。

配上应接不暇的快速剪辑,只会让观众找不到时间去质疑这些动作戏的合理性和真实性,去发现故事是如何地缺乏说服力和推动力。

与艾丽西亚·维坎德同样来自北欧的导演罗阿尔·乌索格,在2015年的灾难电影《海浪》中以紧张到令人窒息的悬念获得了一致好评,也尽可能地在《古墓丽影:源起之战》中试图重现同样紧张的气氛。

影片的结构和大部分关键动作场面明显借鉴于游戏《古墓丽影9》及其续作《古墓丽影:崛起》,但比起艾丽西亚·维坎德的丈夫,迈克尔·法斯宾德主演的另一部游戏改编电影《刺客信条》,显然有了长足的进步。

如果我们暂时忽略大量降低故事可信度的CG场景,就会发现《古墓丽影:源起之战》在故事尽量摆脱了“中二”的世界观,没有让动作戏码喧宾夺主,乃至成为叙事核心。

而这主要得益于导演和动作编排,强调通过解决问题,而不是拳打脚踢摆脱眼前的紧张局势——这与《古墓丽影》游戏玩法之间有着一定的相似性。

但在故事方面,《古墓丽影:源起之战》并没有比早些时候的《勇敢者游戏:决战丛林》做得更好。

老套的剧本充满乏味和别扭的情节设定:劳拉不想找到古墓,只想找到父亲;反派马赛亚斯·沃格尔不想找到古墓,只想回家;甚至劳拉的父亲,理查德·克劳馥也不想找到古墓,只是不想让别人找到古墓。

如果影片中人人都在找古墓,却没人真正关心这座古墓的话,这就成为了一个糟糕的麦格芬。

观众很难对冒险故事感到好奇,而仅仅出于对艾丽西亚·维坎德一身低脂腱子肉的兴趣,而去关心劳拉·克劳馥的个人安全。

这也是电影为何充斥着各种CG化的危险镜头的主要原因之一。

这对于解决剧本中存在的问题其实无能为力,只是暂时分散观众的注意罢了。

其效果,也会随着电影的发展而逐步递减。

至于影片的人物关系,更是早早锁定在了父亲形象的缺失上,几乎每个主要角色都被Daddy Issue所拘束,试图以此弥补角色之间缺缺的化学反应。

由此,在接连不断,看似现象丛生实则不然的惊险镜头下,新版的劳拉·克劳馥,在大多数时间里,更像是个为了坚强而坚强女战士,而忘记了,也没有时间去挖掘开场时候的角色定位。

劳拉MMA风格的战斗特长与弓箭相得益彰,与雇佣兵的战斗也并不难看,但这些内容最终无法弥补电影对劳拉的整体处理不当。

2013年重启的游戏《古墓丽影9》为了改变劳拉的形象做出了很多努力,但电影本身反而是一个巨大的退步,因为它并没有理解,或将劳拉在游戏中所达到的效果很好地改编成电影语言。

在游戏中,我们看到了劳拉·克劳馥是如何一步步地,从一个涉世未深的考古学家变成我们所熟悉的那个英勇果断的冒险家的,但《古墓丽影:源起之战》却恰恰相反,比游戏本体,还像是一场充满刺激的电子游戏。

尽管如此,《古墓丽影:源起之战》依然称得上是一部制作精美,有着野心的动作电影。

放在游戏改编电影的坐标系下,远远算不上是最差的(比如一大批的乌维·鲍尔制造),也不会是最好的(《寂静岭》依然是我眼中最好的游戏改编电影)。

从电影最终呈现的效果来看,新版的《古墓丽影》,可以算得上是一部过关的动作片。

虽然大量的根本性问题导致它难以实现质的提升,但有一些不错的动作场景和古墓设计。

电影从2013年的游戏重启版中汲取了不少灵感,但令人失望的是,它并没有选择让劳拉成为游戏中的那个有趣而令人印象深刻的角色。

 5 ) 憋屈。强行吐槽之lara快跑

1-老爸的遗产一直不签字,因为就等于承认老爸RD而甘愿让父亲产业落入别人控制?

2-老爸让你烧了资料(话说她爸也是猎奇才去找墓的?

后来才发现有危险?

),你打开看了一下下就觉得去找出来。

你去香港就算了还把老妈玉给典当了,不怕找不到了吗?

去香港就算了,一点准备都没做就光人带个笔记本就去了?

3-岛四周什么环境成迷(这里有一处非常酷炫的吐槽来自daniel的角色:是香港和la之间最危险的地方)变态大风浪说来就来,不过倒是很少见到没有准备任何物资设备就勇闯孤岛的白目了。

既然好不容易上了岸被人敲晕的你不记得了?

对那个陌生人没一点儿警惕性吗?

人家还自我介绍,难道不应该第一句就是你是谁吗?

4-反派立马跳反,见面三十秒就说杀了你爹真的没问题吗?

5-反派也够二的,虽然劳拉爹拼命误导你,墓入口石头造型那么奇葩,不觉得很可疑吗?

好歹开几圈直升机逛逛地形啊。

6-谜语随意程度连“邋遢大王”都比它有趣。

倒是让人想到前不久《谜巢》尴尬的tomb riddles。

因为构建的很仓促,线索又故弄玄虚观众真不怎么猜得着(还是我笨…),导致最后lara在棺前恍然大悟的时候,真的好着急希望她快点一口气说出谜底(也算是达到编剧要的效果了?

)7- 个人比较反感的疑点:虽然亚洲似乎有很大的存在感,但里面的香港怕是70年代的渔村和小混混吧。

还有偷渡客和奴隶的香港人。

加上吴彦祖实力酱油,日本文化的粗暴借用,这么多年了还是那么自大的好莱坞佩服佩服。

传说中的“男主”daniel就从酒鬼loser变成难民loser且全程没进墓,打个酱油。

连拥抱感情戏都没奢侈给呵呵。

8-配乐带劲儿,除了为了起气势的那些管弦,伦敦都市生活那段很酷。

9-但也不能为了还原老给刀,射箭,攀山勾加戏吧?

几场体现她体能的戏很厉害,还来来回回的有好几次长长的奔跑戏……但是拉远景的时候砍妹身材还是略单薄了哦……10-开篇体现lara的弱(输在boxing ring里),小机智小叛逆,想想似乎和后面没什么关系?

感觉编剧是不是开始没想好怎么写?

后面改太多忘记了?

11-lara没被反派不被处理掉这点不知道从何吐槽(真是粗糙到无语的剧本)(超长吐槽预警)lara好不容易逃出来,夜半就在丛林地上睡了起来??

你怎么上岸的不记得了?

一个人没有任何设备逃出来还能活着离开吗?

还莫名其妙地跟着一个野人(好巧是老爸)?

坏人来找你带你回去你假装投降偷艘船走也好啊……还那个箭回去跟人家枪干?

树林里遍地都是小树枝,那么近距离愣是没听到一点动静的耳聋敌人啊……打算来偷卫星电话问题是对方什么情况也不摸一下会不会漏馅儿呢?

突突突逃命过程中见到老爹丢了魂一样去墓前,女主就赶过去 遂开启了闯墓之旅。

固定搭配一些坏人好一路上死些人增加一些惊险度。

但是不给中国区做一个特供版让daniel进墓真的很不厚道。

为什么trinity执着于这个女尸体,(所以女主爹真是醉了,trinity是拿主人的钱还把主人干掉了?

)观众怕也是随便看看而已,既不相信那是个女鬼也没有解释墓穴的用途,把人困着七年总得有点说服力吧。

进了墓以后我看croft老爹也按捺不住自己的好奇心根本没想阻止他们前进吧……这一系列的bug,基本上是因为编剧们有个固定的结果之后倒推出来的一个个情节点。

所以他们的lara从来不担心怎么离开岛屿,山里有木有怪物,是不是应该戴手套抬尸体……这种基本的会带来代入感的细节和人物动机,也因为不扎实,让人昏昏欲睡。

12-退一万步说,敢情,老爸根本是没弄明白墓地真相,神叨叨的信了半天把自己大半辈子搭进去了。

简称一个神棍,makes our heroine looks so bad,dude.13-多处突如其来的煽情和眼泪汪汪。

av的演技和表现力没问题,但是剧情真无法带入感情。

14-这个trinity很显然是个厉害且高调的犯罪组织,老爹没get女王墓本质却get了组织一些线索。

(老爸有点关键时刻掉链子才能彰显女主能力的属性)。

强行开启了新系列之后大boss的颠覆之路。

15- 明明是为了打造croft家族的酷炫和独特,结果被编剧们塑造成了一个因不愿意接受繁重的资本家生活而追求冒险的中二富有家族………16- -一个关键的小意见,那一截剪下来(只是放在塑料密封袋里面的)手指最好还是焚烧掉惹,真的害怕以后考古或建筑挖掘时候碰到那个万人坑,又把病毒复活回来ヽ(*。

>Д<)o゜17-砍妹是不是因为之前肌肉训练,整个人确实有点容光焕发的年轻态惹,至少不那么干瘪柴瘦的样子。

运动真是美颜圣品。

mark一下。

然而骨架子小还是很bug。

 6 ) 黄+蓝=绿?做个实验证明一下

严格来说光线透过黄玻璃+蓝玻璃=绿光是错误的。

因为光的三原色是红绿蓝,黄玻璃是透过红、绿吸收蓝,蓝玻璃是透过蓝吸收红绿,所以最后没有任何光会透过。

下面做个实验看一下。

找各种玻璃不好找,就用C4D代替一下了(滑稽)。

使用物理渲染器,聚光灯设置投影:阴影贴图(软阴影)、可见灯光:正向测定体积。

玻璃略微毛玻璃效果方便看颜色。

纯蓝玻璃+纯绿玻璃

黄玻璃吸收绿光放过红蓝光纯蓝玻璃+纯绿玻璃无法透过任何光。

但是现实中玻璃不一定会完全吸收所有原色光。

下面用黄玻璃+看起来是蓝色的玻璃试验一下。

黄玻璃+看起来是蓝色的玻璃尽然真的有绿色光!

这里看起来蓝色的玻璃是这样的,黄玻璃遮掉B还有RG,“蓝”玻璃遮掉R只剩G。

没毛病。

“蓝”玻璃有人会问:电影中的蓝色玻璃不是这样的?

其实只要能透过一点G就没问题了。

下图称为蓝玻璃应该没人反对。

某种蓝玻璃顺便再放几张图

其实光连续透过两块玻璃是看那种光不会被遮住,上图这样两块玻璃两个光源是光的加法。

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 7 ) 电影素质比下有余,比上——游戏改电影有上吗?

算是古墓丽影20年的老玩家了,从Lara胸部还是圆锥体的第一代到黑暗天使都玩过,我也从一开始的沉迷游戏无法自拔,到被不思进取的续作逐渐消磨掉热情后,很长一段时间再也没关注过古墓丽影。

直到15年买了XBOX,接触到重启版的古墓丽影9,总共60多个小时的游戏时间,可以说是充满了顶级游戏才能带来的极佳心流体验。

水晶动力工作室对古墓丽影进行了凤凰涅槃的全新设定,学习了同类型游戏如神秘海域的成功之处,无论人物塑造、场景设计、故事深度、游戏玩法都达到了本系列全新的高度,尤其电影化的视觉呈现、剧情推进方式和人物细腻的表情动作细节,、都让玩家获得了强烈的沉浸感,但当我得知如此电影化的古墓9将拍成电影时,还是非常捏了一把汗的。

众所周知,游戏改编电影鲜有成功,《寂静岭1》、《波斯王子》算是其中难得一见没有背上骂名的良心之作,而烂作则比比皆是。

一款游戏成功的要素,无法用电影的方式复制,毕竟游戏和电影是两种完全不同的艺术形式,游戏可以让玩家通过交互体验进入到角色和剧情,通过任务难度刺激挑战欲望,而且游戏至少十几小时的游戏时间,足以让玩家逐渐沉浸到游戏中,而电影只有两小时篇幅,观众无法和剧情产生交互,更不存在需要观众解决的任务,要吸引人那就只能靠剧本和表演了。

绝大部分年度游戏大作,其剧本放在电影的角度都是平庸无奇的,因为游戏的出色,很大程度靠的是游戏给予玩家不断的积极反馈而唤起的心流体验,玩家的视角也限制了游戏的叙事方式。

即便口碑炸裂、以剧情和人物刻画见长的《最后生还者》,其游戏剧本放在电影的角度看,也只算得上是一个中规中矩的末世题材。

还有一个问题就是,电影的观众大都不是游戏玩家,需求并不一致,要照顾玩家需求,就要尽可能的重现游戏中的经典场景、剧情以唤起共鸣,但这些情节对于没玩过游戏的路人来说,少了情感加成,可能老套又无聊。

要照顾普通观众,就要在很短的篇幅里交代清楚故事和人物背景,但这对于对背景早已烂熟于心的游戏玩家来说就会显得多余。

于是,抱着忐忑的心理,昨天去电影院看完了坎妹挑大梁的《古墓丽影:源起之战》。

还好还好,对得起这张电影票价,但是也有许多一言难尽,以下我就从一个游戏玩家的评价指标进行打分:1、角色刻画 8分《古墓9》最成功之处,就是为前作中BUG一样存在的劳拉赋予更真实、更有血肉的人格,在毁掉一千座古墓,踩垮一百条大桥,灭掉几个团的敌兵之前,那个站在新手村,战斗技能完全没有点满的劳拉,也曾如此脆弱,受伤后会呻吟哭泣,绝境中会孤独无助,自卫杀人也会心理崩溃,是不达目标不罢休的坚韧让她克服一切最终站在了真相的终点。

这一点,坎妹把握得非常出色,影片一开始被拳击手锁喉憋得满脸紫红,在岛上和圣三一成员以及BOSS搏斗,看上去也都完全不占上风,拼尽全力才能活下来,但这样的劳拉也更让人钦佩她内心巨大的能量,并为她与敌人看上去强弱悬殊的对抗捏紧了拳头。

和父亲的情感羁绊也演绎得很到位(毕竟20来岁就拿了奥斯卡最佳女配),另外,坎妹的长相和身材都是我的菜,完全不喜老版古墓电影中那种丰乳肥臀厚唇的直男审美的劳拉形象。

当然,电影中除了劳拉以外的角色,包括“路人”吴彦祖,都没什么存在感。

2、剧情 4分我知道,编剧可能也尽力了,8千万刀的预算也拍不出游戏里的大场面,但强行用科学解释卑弥呼女王的超自然能力,不仅无法说服游戏玩家,也导致片子完全没有呈现游戏中与邪马台国暴风武士、将军和最终BOSS对决的经典场面,片子后半段毫无高潮,平淡乏味。

拥有几百个公司,每天从一万平方米的床上醒来的老爸,不爱公司爱探险,每年抛弃爱女消失十几个月去旅游这种完全经不起推敲的背景设定我就算是游戏原作的锅,但古墓9的剧情要比电影复杂得多,我搬一段网上里对古墓9的剧情概述:劳拉和一群朋友乘船开始她人生的第一次探险,目的是找到消失的日本帝国邪马台,它是传说中的卑弥呼女王的国家。

卑弥呼又被称为“太阳女王”,传说具有神秘的力量。

一群人在即将抵达时因为海上风暴发生海难,劳拉在海岸被人打昏掳走,之后开始了她的逃生之旅。

岛上还有一个名为索拉瑞教派的组织,供奉太阳女王,领头人是马蒂亚斯圣父,他知晓劳拉最好的朋友珊曼莎的身上留有部分太阳女王卑弥呼的血脉,想将她作为灵魂容器唤醒太阳女王以求离开邪马台,因为邪马台是座被诅咒之岛,永不停歇的风暴让任何方式都无法安全离开该地,唯有毁灭太阳女王卑弥呼的灵魂才能离开。

劳拉的同伴不断死去,最终劳拉摧毁了卑弥呼遗骸,释放了她的灵魂,结束了风暴,和仅剩的同伴们离开了岛屿。

游戏中岛上有多方势力(唯独没有圣三一),贯穿了复杂的人性主题:友情,忠诚,猜疑,背叛,勇气,复仇,……尼玛,电影改得和游戏完全不是一回事好么!

3、场景 5分邪马台岛的规模比游戏缩水一百倍,岛上的日式村落、吊满尸体的血池、高耸入云的信号塔、遗迹中随烈风摆荡的巨大铜钟这些给玩家留下深刻印象的场景全都没有,特效制作费用基本在卑弥呼女王的墓穴那儿用完了。

4、致敬游戏的情节 7分劳拉跌落湍流,左右闪避河道中尖锐的物体,攀爬深度腐锈的飞机残骸又从瀑布上跌落的桥段高度还原了游戏中的情节,这一段堪称整部电影最大的亮点。

当劳拉拿起老爸自制的弓箭时,就如同Ezio从父亲的宝箱中取出刺客套装那一刻,属于游戏角色形象被完全唤醒的标志性时刻,让玩家内心燃了那么一下,但接下来弓箭的使用就有问题了,弓箭论速度和杀伤力是不及枪械的(爆炸箭另算),在游戏中之所以这么好用,是因为:1、潜入时可以悄无声息杀人 2、触发连锁反应,比如射爆炸药桶,或者射断吊着重物的绳索,掉下重物砸人。

而在电影中,劳拉用弓箭和敌人进行正面对决是很没有胜算的,就算一开始老爹那没有枪所以先拿上自制弓箭,但制服敌人后就可以捡到敌人的武器,可电影里的劳拉拿弓箭从头射到尾,敌人乱枪扫射没一枪能打中,她一支穿云箭就能正中敌人红心,这么呈现在游戏里没问题,在电影里就很BUG了。

最终打分是7分,情感分占一部分,更多是对坎妹的认可和对续作的寄望,可以说坎妹成就了古墓的重启,但是游戏改编电影的出路依然有些尴尬。

 8 ) 游戏迷怎么看《古墓丽影:源起之战》?

游戏玩家 刚看完零点场 整部片很致敬Tomb9 大部分场景都会让你回忆往日通关过程 能感觉到搭景的用心 进墓穴后很恐怖 但是场景做的还是小了 缺少游戏尾关的那种场景感和带入感 也缺少最后绝对刺激的那个点 也许是制作预算原因也有可能 劳拉小妹很不错 也很卖力 就是稍微演的劳拉笨了一点点 推荐玩家去看

 9 ) 看完电影只想再打一遍游戏

古墓丽影系列我玩的并不全,尤其是在TR9之后。

到第8代的时候,其实这个系列已经行将就木了:故事、游戏性没有发展,陷入无限卖肉循环的境地了,这也在两部老电影里劳拉的定位中有所体现。

TR9对于整个系列,可以说是一个救赎。

(当然这对于很多对TR系列抱着特殊感情的人来说是无法接受的,还记得读高中的时候已经出到TR3了,中午午休时和同学拿着地铁月票绕着二环转,坐地铁里复习TR里的人体生理学构造。

)在看预告片的时候,我其实对这部电影期待很高,大量TR9场景的还原,决定去看看,重温一下TR9。

可是编剧导演没有让观众“失望”,仅仅只是借用了数个游戏元素与概念,用惯性的思维方式完全重构了整个TR9。

在此我可以说,这种重构让观众看得不再是TR9的剧情,而是另一部更早的冒险题材电影,夺宝奇兵3 Indiana Jones and the Last Crusade(下面涉及一些夺宝奇兵3的剧透)

夺宝奇兵3 (1989)8.31989 / 美国 / 剧情 动作 奇幻 冒险 / 史蒂文·斯皮尔伯格 / 哈里森·福特 肖恩·康纳利夺3的剧情是:老琼斯博士(肖恩康纳利,第一代007扮演者 饰演)留下一段信息,让印第安纳琼斯博士去追寻圣杯,找到爹后,反而成为纳粹的人质,帮助他们找到了圣杯,最后琼斯博士反抗纳粹,谁也没得到圣杯。

除了最后小结尾非常无聊的加入了女人背影与圣三一关系这种什么电影都能用的反转梗(也有可能是TR10的初始剧情,毕竟我没玩过第10代),TR9几乎和夺宝奇兵3在整体剧情上差不太多。

实际上的TR9剧情比这部翻拍接近30年前电影的本片要好得多。

(下面涉及一点TR9剧情)TR9首先是一个解密过程:寻找邪马台王国(yamato音译,即大和),遭遇海难被邪教控制,荒岛求生救出一些伙伴后,发现这座岛屿没法直接离开,必须探索岛屿的真相与解救出被邪教献祭的伙伴。

真相就是卑弥呼作为邪马台王国的第一代女王并没有去世,而是在一代又一代的肉身中轮回,然而在最后一次轮回中出了点状况,因为献祭的对象自杀,无法轮回。

愤怒的卑弥呼召唤了风暴让困在岛屿上的人永远无法离开。

游戏就以消灭卑弥呼为最终目标,来消磨宅男的时间了。

但玩家知道这个目标的时候,其实已经是到了游戏的后半程了。

因此本部电影真正毁灭的其实是观众探索故事真相的过程。

普罗米修斯里的航天员去寻找外星人,他们并不知道自己真正在寻找的是什么,外星人的意图其实是直到接近最后才被发现的。

如果普罗米修斯一开始就告诉你异形是生物武器,谁碰谁死的话,大概在观众看到那么多的异形武器罐之后就能猜到外星人的目的了。

然而本片一开始人物还没怎么登场呢,就告诉你了卑弥呼是碰谁谁死的。

普罗米修斯 (2012)7.72012 / 美国 英国 / 科幻 惊悚 冒险 / 雷德利·斯科特 / 劳米·拉佩斯 迈克尔·法斯宾德电影和TR9游戏结合起来吐槽一些方面:(下面涉及一些电影剧情)关于主角之所以用弓箭不是因为擅长,而是因为风暴困住的小岛,根本缺乏武器,只有二战期间曾想在此驻防的日军剩下来的少量装备,这又不是饥饿游戏的复合弓,莫名其妙捡把弓不交代一下,还在后面明明可以捡枪的时候,继续近距离拿把弓和人对峙,简直是把观众当制杖了。

既然圣三一有能力在岛上搞人员运输,为什么不全用自己的雇佣兵,非要用中国渔民,这不是增加自己盗墓暴露的风险么。

而且圣三一的人为什么也是在岛上待了七年,这种巧合难道是为了结尾那个伏笔么,这伏笔设计的我真是佩服得五体投地。

开始的自行车猎狐好像和整个故事一点关系没有,至少自由搏击那块和KO尾王的招数相互还有点呼应。

猎狐完全是无意义占用大量镜头的过场,后面劳拉再也没骑过自行车了。

实际上电影的大结尾更像是夺宝奇兵1而不是3,夺1约柜里的是核武器,而本片棺材柜里的是生化武器。

(当我看到棺材第一眼的时候,就想起约柜了)

夺宝奇兵 (1981)7.91981 / 美国 / 动作 冒险 / 史蒂文·斯皮尔伯格 / 哈里森·福特 凯伦·阿兰而跳船跑酷那段戏份也让我想起夺3的威尼斯飚船情节了,虽然这两个相关性并不大,很难说是借鉴致敬什么的,但怎么一下子就能让我想起来呢。

这样看来编剧是有多喜欢琼斯博士呀,瞅了一眼是个女的,大概当年被哈里森福特迷得神魂颠倒了吧。

虽然对这部TR电影不怎么感冒,我也不好拉下脸去批评他的主线剧情。

毕竟是经典复刻,批评本片就像是在批评经典一样。

这护身符找的也没谁了。

日军飞机与降落伞,被树枝插等等游戏复刻还是做得不错,但整体环境氛围渲染的还不够好,太阳光灿烂了,有事没事音效吓你一下,其实根本没什么大事,这让我严重怀疑本片除了参考经典外,还借鉴了中国这几年的盗墓电影,尤其是在某一刻突然让我想起了陆川。

算了,还是少发牢骚了,有空再打一遍TR9吧。

 10 ) 女主演技也撑不起的&#34;盗墓笔记&#34;

有点像美国版的盗墓笔记,剧情瞎改,女王本来是邪恶的硬改成圣母,什么都往病毒霉菌扯,游戏里的超自然力呢!

岛上诡异的气氛古老的质感也没有很好的表现出来,“no one can leave”就是一句废话,飞机就这么轻轻松松飞来了又飞走了?!

说好的没有任何飞机船只能够靠近呢?

三星在女主的演出,还有部分跑酷攀爬场景很还原,让我找到了玩游戏时的感觉,还有彦祖大帅哥黝黑的肌肉及最终没死的设定。

《古墓丽影:源起之战》短评

我看到了一个,为了生活所迫,而为邪恶势力卖命的反派,最后扑街的故事。

8分钟前
  • 润昕
  • 推荐

没有看过安吉丽娜朱莉的版本 单纯看这个版本其实还行 起码其中几个场景节奏看着还蛮紧张 但是那个墓的设计也太简单了 似乎只有一个解谜 而且女王这个噱头真的够唬烂 前面吹的那么厉害 结果特么致敬《走近科学》

9分钟前
  • 基尔
  • 还行

直接用了古墓丽影9的壳子,因为玩过游戏所以全程尴尬,游戏那么好的剧本完全抛弃了,到结尾才意识到这么搞是因为本片要破除封建迷信…抱歉我还是喜欢超自然的版本:游戏里日本神话、废弃的日军基地、邪教等元素渗透岛屿各个角落,而电影里岛上唯一的日本元素的只剩下卑弥呼那张脸了…

12分钟前
  • Luinrandr老刚
  • 较差

砍妹神还原游戏古墓丽影9啊,两个版本的劳拉各有千秋,或者说这个砍妹更符合这个年龄段的劳拉,身材好健美呀,剧情稍微老套点,整体视觉效果挺好的!

15分钟前
  • 浩子菌
  • 推荐

陆仁啊陆仁,你还真是个路人。

19分钟前
  • 陈低调
  • 很差

看着这个拥有了法鲨的女人和吴彦祖撩来撩去,我,恨!

22分钟前
  • 织雾爱卿
  • 推荐

女主胸小气场差,走路外八字,能力不足败事有余,各种俗套剧情和低幼情节就不列举了!原版古墓虽然动作戏水平差了点,但茱莉气场立的住,即使知道主角光环,仍享受朱莉的犀利眼神和急中生智,其智慧与力量的光芒闪耀古墓宇宙!但这部你几乎不在乎每一步故作姿态貌似紧张的剧情!所以,我是来看阿祖的!

27分钟前
  • 夜神月的猫
  • 较差

女主太瘦弱,场景缺想象力,科学理性从没这么让我感到乏味过…… 我还是爱性感的劳拉和黑魔法多一些。全片最喜欢的是开头飚自行车,感觉更想看外卖姑娘和印度小哥的故事。吴彦祖终于变成了中年大叔,演技还是在线的,可惜纯绿叶,人物性格没机会展现。总之,太规矩了,像三好学生。

31分钟前
  • 子文东🤪👻
  • 还行

先不说形象上贴不贴近游戏,从搏命程度来说,AV直接秒杀大嘴朱莉,而且导演对动作戏的把握相当出色,好几段紧张得喘不过气来,再加上Junkie XL配乐的加持,影院效果满分!

36分钟前
  • 谢谢你们的鱼
  • 推荐

超级烂,乱七八糟

37分钟前
  • 洪荒一碧
  • 很差

所以女主就这么不明不白拱手把家族企业让给了大敌卧底了?what?喵喵喵?传说中的日本小岛制造的太糙,以及只有我重口味的觉得卑弥呼女尸好漂亮吗

38分钟前
  • UrthónaD&#39;Mors
  • 还行

还是去玩古墓9吧

43分钟前
  • 洋葱
  • 较差

劳拉还原得到位,从一开始杀人还会手抖到未来的“自走炮台”。这一代的主题就是成长嘛!

45分钟前
  • yelaya
  • 还行

比黑豹好看。

48分钟前
  • Lovestudying
  • 还行

完美诠释奶子不够肌肉来凑,完美诠释实力坑爹。就是墓里面的时间太短了,我还挺期待下一部的,多点古墓场面。

53分钟前
  • 宅拾叁
  • 还行

没看过老版,单说这一部好感度还不错。坎妹超级拼,我还挺喜欢她的劳拉,可惜Luren吴彦祖真的变成了酱油路人。剧情设置和画面都带着PS4游戏的感觉,但是换我闯关估计连古墓的门都进不去😂

54分钟前
  • 放开那个浪味仙
  • 还行

怎么能这么难看……还不如国产电影《寻龙诀》!主角虽然好看,但是一点味道都没有。看完了片,念念不忘的反而是开头拳击场里她那位对手。父女情也几乎没体现出来。/“You messed with the wrong family.” (飞机上)

56分钟前
  • 桃子
  • 较差

坎妹太美太美啦!美到我能原谅一些行为、情节的愚蠢!

1小时前
  • 有心打扰
  • 还行

唉这些外国人就只能探探木乃伊的墓,我们古老东方的墓充满了奇技淫巧你们驾驭不了的。花了快一个半小时才打开门我也是服气的,还有,你们这种进墓就随便放照明弹、也不在东南点燃一支蜡烛再开棺,甚至还在人家墓穴里枪战,真的要遭天谴的!

1小时前
  • 李阿斗
  • 较差

片名没起错,这就是一部源起之战,少女劳拉的古墓宇宙…等下一集再开启吧!最想知道这片在霓虹口碑如何,邪马台的卑弥呼女王也算是最后洗白了吧,但真的讲得太差了,还不如《寻龙诀》里对蒙古公主的塑造只能说坎妹尽力了,毕竟都把类型从奇幻变成动作了

1小时前
  • 林檎的苹果园
  • 较差