密室逃生

Escape Room,密室逃杀(港),密弑游戏(台),密室逃脱,逃生室,迷宫,The Escape Room

主演:泰勒·拉塞尔,洛根·米勒,黛博拉·安·霍尔,泰勒·莱伯恩,杰·埃利斯,尼克·多达尼,杰西卡·萨顿,约里克·范·韦杰宁根,杰米-李·蒙尼,亚当·罗比特尔,韦尔

类型:电影地区:美国,南非语言:英语年份:2019

《密室逃生》剧照

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《密室逃生》剧情介绍

《密室逃生》长篇影评

 1 ) 《密室逃生》让人重新认识了这个游戏

在电影院看一部像样的引进惊悚片,向来都是一件难事。

近年来,就只有《忌日快乐》和《寂静之地》这么寥寥两部。

由于《密室逃生》的海外“票房黑马”成绩和口碑都不错,我带着期待去看点映,没想到收获了开年“惊”喜。

这是一部有趣、紧凑的惊悚片,而且让我重新认识了这个游戏。

(这些玩家分别由《真爱如血》、《迷失太空》等美剧里的一众熟脸出演)电影在开篇,就直接切入了一个万分紧急的时刻,一面会移动的墙,正要把一位小哥压死。

接着,故事才从几天前讲起,用了个有点套路的设定:六个表面看上去互不相识的人,有成功的商人、穷困的矿工、伊拉克女兵、智力超群的大学生、仓库管理员和宅男密室专家,他们每个人都收到了一份神秘的邀请,作为尝鲜玩家,去尝试一种全新的“密室逃脱”体验游戏。

第一个成功过关、逃脱密室的人,可以获得一万美金的奖励。

看似不算巨额的奖金,反而会给人一种安全、靠谱、好拿的感觉。

六个玩家也因此,聚集到这座布满密室的米诺斯大厦。

一旦他们进入密室,就会意识到这不是一个简单的“密室逃脱”游戏,而是真正意义上的“逃生”。

在意识到这点之前,挑战就已经开始了,密室中有着高温火焰、冷冻环境等,每项竟然都是真实的。

参与的玩家们要从一个高温烤箱式的密室中切换到极寒地区面对冰冻的濒死体验,在度过“冰火两重天”后,他们还要在另一个颠倒的酒吧里过关……在疯狂寻找线索的同时,他们的生命也陷入了危在旦夕的紧急境况。

就算在上一个密室里存活了下来,下个密室也会迅速接踵而至,必须绞尽脑汁才能得以求生。

(同类电影《心慌方》)看到这里,如果是热衷于密闭空间惊悚虐杀片的影迷,想必不会感到陌生。

《心慌方》、《电锯惊魂》系列、《极限空间》,这类电影,很多都有着相似的设定。

不过,虽说这已经是一个为人所熟稔的类型模式,不乏套路的存在;但如果创作者能够采用充满反转的情节和精细化的密室环节设计,就仍能保持住观众的兴趣。

《密室逃生》很有意思的地方就在于——它引入了时下随处可见的“密室逃脱”这一游戏主题。

将这个玩法融入到悬疑惊悚类型中,结果就是让观众更容易产生代入感。

毕竟,如何将大众已经惯常熟知的游戏玩法翻新,是角色们不断需要在危险面前尝试的生存法则,也是电影对观众而言的最大看点所在。

可以说,清晰的定位和对传统惊悚片的类型元素化用,是这部电影能够获得市场化成功的关键。

新奇的构思和不错的制作水准,便是在看完《密室逃生》后第一时间的观感。

电影在美术上做了扎实的空间打造,多个相连的密室不仅给角色们以代入感,同时也让观众有了沉浸式、参与感的体验。

从仿真的模拟雪原到抽象的迷幻客厅,每间密室都设计得很真实,自带紧张的氛围。

如果能沉浸其中,你就能度过惊心动魄的一个半小时。

这是我们平常去所谓的“密室逃脱体验馆”玩些小清新版的密室逃脱所不能获得的体验——换言之,看这部电影,比在现实世界中去某些体验馆玩,可能会来得更加惊恐。

擅于拍摄惊悚片的本作导演亚当·罗比特尔的名字,国内观众听起来也许有点陌生,但与他关系密切的温子仁(《海王》、《电锯惊魂》系列、《招魂》的导演)对大家而言,估计就熟悉很多了。

亚当·罗比特尔此番执导《密室逃生》,既可以说是一次驾轻就熟的摄制,也可以看做是他在密室类电影上的突破,是向着温子仁的悬疑惊悚片水准看齐的一次尝试。

《密室逃生》没有太多的血腥场面,导演不以血浆来唬住观众,影片塑造出的紧张感,更多来自于精密的道具设计和演员们投入的表演,这让它就像是一部“密室版《电锯惊魂》”。

肉眼可见的现实与虚拟之间的界限越来越模糊,每一间密室布景中的视觉设计也都各不相同,有着真实可信的细节。

当然,密室里的紧张刺激感,不仅由装置搭建来展现,同时也配合着演员的表演和声效、配乐,这些都在很大程度上提升了代入感。

对我来说,六个密室(烈焰密室、寒冰密室、颠倒密室、病房密室、迷幻密室、计时密室)中,最出彩和最刺激的就是颠倒密室。

而整体看来,它们的设置不仅各有独立特色,而且相互之间有着勾连的关系,不同密室之间形成环环相扣的解密链。

密室解密的相关场景在细节上有精致的考量,尤其是在每个诡异而又危机四伏的角落和每个物件的摆放上。

除了密室本身的设计之外,电影在剧本这一项上没有松懈,并没有随意地粗制滥造。

虽然有一些套路之处,不过这个剧本还是将悬疑感和紧张感互相拉扯的张力,维持到了最后。

编剧在塑造六名游戏成员的人物性格和他们的故事背景时,设置了很多无巧不成书的地方。

玩家们在游戏的过程中,逐渐地发现游戏的设计者竟然在各种细节里嵌入了许多他们过往生活的秘密。

其实,他们是被设计好来参加这个游戏,尽管看上去是陌生人,但都有个共同点——超级幸运的“灾难幸存者”、都有“创伤后应激障碍”(PTSD)。

这条线索不仅引发了电影后半程的不断反转,也间接地让续集浮出水面。

(在这就不多剧透了)总之,《密室逃生》是一部还算不错的悬疑惊悚片。

它的定位清晰,也在该着力的方向有着不错的执行。

春节档之前,如果你片荒了,那么这部电影是值得去大银幕进行体验的。

 2 ) 6个人,6间密室,6种幽默

昨天刚二刷完这部电影,所以过来写个影评。

我觉得,这部电影其实是由6个人在6间密室表现的6种幽默而组成的一个故事。

下面详细说说这部电影。

一.6个人影片开头是一位白人男生,在挤压计时的密室中寻找密码,寻求逃脱。

这在一开始就给影片创造了一种紧张的气氛,让观众在开头就沉浸在这种惊险刺激的感觉中。

紧接着,镜头转到芝加哥某大学物理课堂上,豪华办公室和杂货店,这里出现并交代了三位主角(学霸女主,仓库帅哥,黑人白领)的生活背景、大致性格和如何收到快递并且参加密室游戏的。

后来在密室游戏正式开始前,接待室里,影片正式告诉我们这场"密室逃生"游戏中的六位玩家,下面介绍一下。

1.佐伊(学霸女主)职业:大学生。

经历:飞机失事,母亲去世,只有她幸存。

加入目的:教授邀请,尝试走出来,打开新世界。

性格:机智聪明,内向孤僻,有反抗意识。

结局: √,计划与仓库帅哥一起飞去"基地"。

佐伊(学霸女主)2.本(仓库帅哥)职业:杂货店打工仔。

经历:酒驾导致车祸,朋友中只有他幸存。

加入目的:赢得奖金,逃避现实(?

)性格:毒舌但本质善良,孤独。

结局: √,计划与学霸女主一起飞去"基地"。

本(仓库帅哥)3.杰森(黑人白领)职业:企业高管。

经历:在海上为争夺羽绒服杀死了同遇难的伙伴后被救援生还。

加入目的:高级客户邀请。

性格:自私自利,冷酷无情,张扬跋扈。

结局: ❌,在迷幻密室被仓库帅哥撞死。

杰森(黑人白领)4.阿曼达(烧伤女军人)职业:退役女军人。

经历:某战场上唯一幸存者,被烧伤。

加入目的:赢得奖金。

性格:温柔帅气,舍己为人,有大局观。

结局: ❌,在颠倒密室坠亡。

阿曼达(烧伤女军人)5.迈克(卡车司机)职业:卡车司机。

经历:入矿,矿塌,同伴死,自己幸存。

加入目的:侄子邀请,赢得奖金。

性格:平庸善良,内心有负罪感,怯懦。

结局: ❌,在病房密室被黑人白领以通关名义电死。

迈克(卡车司机)6.丹尼(密室游戏迷)职业:学生(?

),十分痴迷密室游戏。

经历:全家一氧化碳中毒,只有他生还。

加入目的:体验全真密室的感觉,挑战从未被征服的密室,兴趣使然。

性格:勇敢爱冒险,痴迷密室游戏。

结局: ❌,在寒冰密室命丧冰湖。

丹尼(密室游戏迷)由此可见,6位玩家职业不同,背景不同,性格不同,这些看似完全没有交集的人却相遇在这场密室游戏中,只因他们有类似"幸运"的经历。

而游戏大师也就是设计者却让他们这些"幸存者"在这场残酷的""密室逃生"游戏中角逐出最幸运的那个。

下面说说这6间密室,以及所对照的游戏玩家。

二.6间密室1.烈焰密室–阿曼达(烧伤女战士)【被炸弹爆炸烧伤】

2.寒冰密室–杰森(黑人白领)【海上冰冷体验】

3.颠倒密室–佐伊(学霸女主)【飞机失事】

4.病房密室–丹尼(密室游戏迷)【一氧化碳中毒】

5.迷幻密室–本(仓库帅哥)【酒驾车祸】

6.挤压密室–迈克(卡车司机)【矿井坍塌】

6间密室,分别对应着6位玩家曾经"幸运"的经历,也在解密过程中表现出6种幽默。

三.6种幽默1.最有经验最擅长密室游戏最乐观的玩家Danny却第一个领便当。

由此可知,在生死存亡的游戏中, 经验根本不值一提,靠的是所谓的"幸运"和聪明的头脑。

2.善良,顾大局,舍己为人,在这种游戏中并不会换来生存的机会,也不会赢得所有人的赞赏和同情。

(邪恶脸😏)Amanda的死大概是所有玩家的死中最令人悲伤和感叹的了。

在颠倒密室中,她自告奋勇去破解密码,当所有玩家都已经站在安全的地方时,她却无路可走,甚至在她快要坠落时也不忘把破解密码打开大门的关键线索–8号球扔给Jason。

可最后,她还是死了,而她的死却没有得到Jason的同情,甚至被说成"弱肉强食""优胜劣汰"规则中弱者的一方。

3.抛弃人性的人必死无疑。

(正义脸😠)Jason大概是这6位玩家中最富有最成功最具"领导力"的一个人,可他自私自利,冷酷无情,连生还的机会也是在泯灭人性杀死朋友的基础上的得到的。

当然,导演最后也安排他领了便当。

让这种最具leader气息的玩家死在"死亡游戏"类型的电影中并不少见,也充分验证了那句话:"正义终将战胜邪恶"😂4.一个人的潜力不可估量。

本大概是6位玩家中最失败最具有loser气息的一位了,他没有高智商,没有高情商,没有好体力,至少在前5关中没有看出来,可他却活到了最后。

而他真的只是靠所谓的"幸运"吗?

答案是"no"。

在迷幻密室中他凭着求生的欲望打败了黑人白领(这有运气的成分在),而在最后的密室–挤压密室中,他就充分展现了他的聪明才智,在找密码的过程中,有句提示语,大致意思是“寻找光明,绿色通道”还是什么的,本在这里找的是绿色的书,从而找到密码,可是密码是错误的,最后险些被挤死,这个应该是Mike被压在坍塌的矿下的场景,而那句提示语真正的意思可能是壁橱,光明所在,才是生存的根本。

本在最后一关智商爆表,被诟病为剧情漏洞。

但其实他有着无穷的能量和潜力,只是在人多的时候不愿去思考,因为有队友(前面队友积极讨论时,就他一人在旁抽烟不参与,还丢打火机“害”死游戏宅);而当他不得不靠自己时,才会激发潜能。

所以,永远不要低估一个人的潜力。

5.或许,整个游戏故事是一个神秘组织联合政府警察编织的一个谎言?

这里有几个证据可以证明。

a.在Amanda正要参加游戏进入电梯时,接待员跟她说了一句"感谢为国效力",而"Thank for your service"正是美国人对军人说的话。

这就说明,幕后黑手对六位玩家他们的背景经历了如指掌。

而只有跟政府警察联合,才能调查出这些信息。

b.能在大楼中建造出这么逼真的密室来,可见其有强大的财力背景。

c.影片最后,华裔警察调查这个案件中,为什么他那么坚定地认为这一存在明显烧毁痕迹的房间没有曾是犯罪现场的可能?

甚至把整个密室逃生的经历说成zoey的个人幻想。

而他的华裔身份似乎也与"余无坦woo tan yu"博士的这一名字有一定的关联。

因此,这个警察很可能是通吃黑白两界,并利用警察的便利身份伪造虚假死亡现场的最佳人选。

(PS:以上纯为个人脑洞,不喜勿喷。

)6.如果换成我们普通人参与这场游戏,或许第一关就over了吧😂原因是什么?

很简单,我们既没有Amanda的体力臂力,也没有zoey的机智聪明,而且最重要的是"人性本利己",我们在这种危机情况下,很难保证还能关注到别人的安危,而电影中的6个人可以说是已经在这方面做到极致了,即使是最自私自利的Jason,也有勇敢善良救助别人的一面。

看这部电影时,我原以为这些玩家的死只是游戏的设计。

可没想到,他们是真死,并且最后牵扯出一个巨大的阴谋。

这是一种多么荒诞的幽默啊以上。

新手一枚,第一次写这么长的影评。

不喜勿喷。

😘

 3 ) 《密室逃生》略爽但大爷《电锯惊魂》终究还是你大爷

最近国内外片荒都十分严重,冲奥片基本都在去年11月12月选区上映了,等到时影片入围提名或拿奖,会重新全面上映,这样的口碑宣发操作每年都玩得666。

而热门重磅大片在一月是空缺的,在国外圣诞新年刚结束,大家全部回归新一年工作状态,在国内元旦刚结束,所有大片在大年初一蓄势待发。

这从而也导致了一月片荒。

在这样的大环境下,《密室逃生》可看性就变得非常高了,这部电影可以说是PG13版本的《电锯惊魂》,高玩版的《心慌方》,多房版《极限空间》,总之该有的套路都在,但也被《密室逃生》玩出了一些惊喜。

影片结合现今最流行的密室逃生游戏,把密室游戏做到极致,变成了名副其实的密室逃生,逃不出去就要搭上自己的命。

坦白讲当初看预告片时,并没引起我多少观看的欲望,首先群演没有着重的知名演员参与,再来影片的两位导演只是参与过电影的幕后制作,此前并没有拿得出手的作品,这都降低了《密室逃生》的吸引力。

但好在正片的节奏把握得还不错,而且每个新密室的到来,就像游戏打关卡一样新鲜,观众跟着角色们一起解密,一起逃生,还可以用上帝视角去理解每个角色背后不为人知的秘密。

每一处密室的细节,也是经过精心设计,而且和每一个闯关的角色都有分不开的关系,有一些谜题也只有当事人能解答出来,有一些谜题需要残忍的牺牲别人来获取答案,有一些谜题则需要团队协作来找到出口。

这让我想到了游戏设计的一个原则,大概意思是一款好玩的游戏,不能太难,也不能太容易,要正好掐中体验者难与易的平衡点,再加上一些成就感和吸引力,就能让游戏在可玩性上有较长的生命力。

这个游戏理念放在《密室逃生》很适合,这六位主角分别来自不同行业不同身份,但他们都曾经死里逃生变成最幸运的一位,创造密室逃生的人把他们集结在一起,私人订制的给他们制造了各种关卡,这些关卡让他们回忆不堪的往事,也释放了他们内心的魔鬼或救赎。

如果要是我们进去玩这款密室逃生,可玩性一定不高,估计在第一关就全部烧成碳了。

所以说创造这些密室逃生的神秘组织,一定是游戏界的编造高手,他们了解每个玩家角色的能力,还有玩家的性格和行为模式,从而制造出平衡性很好的密室逃生

——剧透预警——影片最后让人想到了《暗网2》,这一整串密室游戏,都是为了让观众打赏火箭游轮飞艇666。

如果《密室逃生》就此发展到这,那最多算是一部淡季低成本小爽片,但书呆子女主的逆袭,反客为主,让影片增色不少,但不要以为这样就结束了,影片结局牵引出了神秘组织,把密室逃生放到了现实环境下。

最后神秘组织在测试飞机失事生还几率,也侧面印证了我前面说的可玩性问题,让影片从密室逃生变成了现实逃生,高智商解密版《死神来了》,绝对是要拍续集的节奏了。

这样的第三幕让我直接给影片多加一星,也挺期待续集的,关键是对那神秘组织的真身特别感兴趣,《密室逃生》在这样档期下豆瓣7.4分也算对得起这部电影了。

当然,对比于以前温子仁的经典《电锯惊魂》,你大爷终究还是你大爷。

不管从血浆程度,限制级程度上,《电锯惊魂》系列的宽限范围都更适合成人,也更能体现这种逃生类型的残酷性。

更核心的是,电锯惊魂系列是把那些藐视生命,有过生命原罪的人进行炼狱测试,而惩治者老爷子则充当法律之外的上帝,让游戏中的人在测试中找到自己的罪行,然后接受应有的惩罚或救赎。

光《电锯惊魂》这样的罪与罚的游戏动机,就让《电锯惊魂》前几部成为了惊悚片的经典,相对于《密室逃生》,在挑战谁更幸运动机比较下,《电锯惊魂》就明显高出好几个档次。

而且在角色魅力上,《电锯惊魂》打造出了一个邪典众人崇拜的反派,那经典的面具,那句深入人心的台词:“I WANT TO PLAY THE GAME ”,这些都是《密室逃生》可以借鉴的更大上升空间。

总的来说,惊悚悬疑题材这几年沉寂得比较厉害,《密室逃生》惊喜大于平庸,再加上影片在国内外都选了一个好档期,也让这部小成本电影荣登北美票房周末冠军,在国内也取得很不错的票房和口碑,如果大伙还在犹豫看什么爽片,现在的《密室逃生》还不错的选择。

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 4 ) 看完还是得写一点感触,哪怕写的很浅显

看完了电影,有几点想法,1.关于一个人的博学程度对于密室求生十分重要,就是在任何时候,知识和阅历都是能派上用场的,正如第一个火焰密室中那个靠打游戏积累经验的眼镜少年,通过自己对密室的广阔理解才带动了全部人员在无伤的前提下逃离密室,还有那个高校里读书的数独女孩,所有人都是贡献了自己的知识或经验帮助众人逃出生天。

只是最有潜力逃脱的少年在第二关就被队友的打火机坑死了,在这里实锤那个活到最后的白人打工仔。

2.关于人性的弱点对生死的影响,逃生故事的倒数第二关是黑人白领和一个白人打工仔的殊死搏斗,起因就是黑人白领内心深处渴望存活而不惜牺牲他人和白人打工仔为了他人,也为了自己的思想产生了冲突,就好比影片中描述的黑人白领曾经和同伴困在孤船上等候救援,第一幕是黑人白领为了自己不拖累同伴而同意同伴脱离船只,待到黑人漏出人性弱点,即杀死同伴保全自己后的第二幕,便成了黑人白领为独活而欲将其同伴杀之,最后逼得同伴跳海,前后鲜明的对比也是最后两个人厮杀争夺解药的原因。

3.关于强大的肌肉锻炼,有力量真的可以给人置之死地而后生的能力,在第三关台球厅那个经历越战的女人就是凭借肌肉力量让自己苦苦支撑了那么久,最后领盒饭之前还把自己的任务完成,这里的单臂引体向上确实是一般肌肉训练者不可承受的,所以人要是想活命保全自己,没一个有力量的身体谈何生存,在此推荐这本健身书《囚徒健身》囚徒健身真的可以让人变得像电影里那个女人一样强大,甚至可以在单手悬吊而不至于挣脱,活下去,需要强健的身体。

4.有钱真的可以为所欲为,最后即使那个白人打工仔凭借超强的能耐活了下来,但是傻子在这时候也会知道密室逃脱其实就是一场杀人游戏,结局虽然让人心寒,但我们都觉得必死于毒气中的女主角却大难不死,改写了结局,发觉了一切都是一个偌大的黑暗阴谋,密室逃脱的结果就是所有人都会血溅当场,为的就是让权贵们作为消遣,如果说黑人白领身上是人性的弱点(起初并没有表现出来),那这场密室逃脱的发起人则是人性最丑恶的代表(将密室逃脱变成杀人工厂一般),不过也反应了电影世界中只手遮天的有钱人确实能操控人的生死,影片在幕后黑手即将露面时戛然而止,是我对这部电影有了差评。

总之,电影使我对世界有了新的好奇,也坚定了要强大自己内心,强大自己身体的决心。

 5 ) 密室逃生

Yeah, knowing exactly when I'm going to die is a huge comfort.Do you guys not understand? They chose us to die to see who's the last person standing.We need you on board right now, okay? Stay with us.We can't just keep playing by their rules.

与《鱿鱼游戏》《饥饿游戏》相似的大逃杀类的机制,剧情紧凑跌宕起伏,密室的构建较为巧妙,Sole survive是六个人的共同点,女主的光环果然让她win the game并实现大反转,给下一部做了铺垫。

但是整体来说,密室的机关不够精密,环节有些欠缺,结尾主角与幕后boss的对白、动作戏都较为简短,人物性格和背景故事单薄,不如《鱿鱼游戏》的剧本有感染力。

 6 ) 整个逃脱是否是操纵者对小妹的训练模式?突然想起了《楚门的世界》

最后小妹要去找某个岛搞清背后到底是什么在搞鬼,买了机票,被操纵者好像很欢乐(甚至是欣慰)地评价说她克服了不敢坐飞机的心理阴影。

那个橙色衣服负责汇报的好像很面熟(其笑中有深意),得二刷一下确认,最后笑的很诡异。

如其他影评中的,那个空姐也很面熟像她舍友(而且最初这个舍友跟小妹告别的时候还是蛮话中有话的)所以大胆猜测这个舍友是操纵者安排的。

1.30二刷其实感觉还是长得不太一样。

为什么会有氧气面罩?

我觉得是操纵者故意留给小妹的。

1.30二刷,发现氧气面罩是从监视器安装的地方供氧的。

结合她一直念叨的(也是课堂上老师发问她知道又没勇气作答的)量子芝诺理论「量子芝诺效应(也被称为图灵悖论),是一种量子效应:如果我们持续观察一个不稳定的粒子,它将不会衰变。

」然后猛砸所有可以监视的地方。

而为什么就恰恰在砸掉监控器的地方会出现供氧通道?

推测操纵者一直在给Zoe留机会。

个人认为和小妹的教授很有关系--如此高智商又对小妹如此在乎的操纵者。

又联想到她舍友对她和她教授的调侃让小妹很不好意思。

具体依依据见下:1.30二刷,有两处,一处是Dany最开始有提到「这个游戏会不会是个变态科学家设置的」,另一处是最后那个master(就是想勒死杂货店小哥的)在用枪指着Zoe脸时候说“You can't die until the game is over",包括他为什么想勒死杂货店小哥可不可以大胆假设就是因为这个游戏最终的胜利者设计方案的option A就是Zoe,小哥的survive跟游戏设计方案A不符,所以在这种情况下操纵者设计的option B就是弄死所有逃出来的非Zoe的人。

另,开篇只说明了三个人的背景:小妹,白人小哥,和黑人帅哥。

其他三个人都没提。

黑人帅哥走到了最后一关,白人小哥和小妹逃了出来。

 7 ) 乱七八糟的小剧透小吐槽

中午玩好低配版密室逃脱再误打误撞看的这个电影,一句话评的话……全程高能无尿点,剧情可猜套路深。

开场高能我真的是缓了很久才缓过来的,一般来讲不会把高能片段扔在开头,更不会扔这么长时间的高能,但是这个电影就这么做了。

服气。

看过很多类似的短篇生存游戏的人一般不会对引子陌生,个人觉得惊奇的是队伍里居然没有东亚面孔。

全员露面之后嘀咕这个问题嘀咕了很久……这种生存科幻反乌托邦(误)电影难道不都会带一个很强很牛逼但活不久的人气亚洲面孔嘛……队伍的角色安排很合理:勇敢脆弱的军人、沉默善良的高智商少女、充满幻想的中二少年、话痨懦弱的小老头、很丧很闲鱼的屌丝小市民、理性冷酷的商界精英。

顺带怼了下精打细算的商人和同情了下PTSD患者。

第一个密室是真的可怕。

最可怕。

个人最受不了的死法。

不过电影再次打破传统的一关挂一人的套路值得庆幸——烧伤真的受不了=.=后面几个密室相对来讲好很多,私人订制这个脑洞有点意思,就是全程跟不上高智商zoey的节奏。

本来以为的开头决定结局再一次被本电影打破。

结尾抛出的第二部让我有一种不妙的预感——如果真的要解谜一切只怕要拍三部🙂最后……表白Amanda。

虽然我预测的是她第一个挂🌝

 8 ) 杰森大哥太恐怖了叭

六个人里面佐伊和杰森是真的让我吓死。

首先是佐伊,我是真没想到这样一个文文静静,上课都不敢发言的女学生这么厉害,不仅仅是智商超高而且在所有人想着逃命的时候,她居然在摸索游戏操控者的套路,问题是她居然还成功了!

然后是杰森大哥,这六个人中除了他以外都是老天爷的眷顾才活下来,成为幸存者,这有杰森是亲手杀死了自己的好友才有机会活下来,人家是运气,他是用朋友的命换了自己的命啊。

而且在印度小哥、阿曼达和他亲手杀的麦克大叔死后所有人都蒙了,都吓得半死,只有他淡定,超级淡定,淡定到不能再淡定的想着逃离密室,这真的不是冷静沉着是冷血啊!

这中人太太恐怖了叭

 9 ) 我觉得丹尼瑕疵很多呀

和朋友去看了,又和弟弟妹妹去看双刷整理了细节1.丹尼出场,叫住Amanda,自己未经过这些检查,电梯关闭前对工作人员意味深长的笑2. 游戏大师设定,带着手机登场,一路和队友普及游戏规则(对应电话里的请遵守密室逃生规则的录音3. 在他的人物设定中,没有细节前期没有任何细节和回忆细节方面(不说房间主题是为他们每个人设定的这点佐伊有飞机的杯子标志杰森有小船水晶球,。

本有驯鹿迈克有狗阿曼达看到烧伤的报纸,恐慌,。

4. 第一个房间爆炸真的是在他出来之后5.展示游戏过载后,丹尼的身份被挤掉,换成了那个老头(老头说自己是游戏大师,是否代表丹尼本身就不是真正的参加者6.最后幕后黑手说,期待和佐伊再玩一场。

7.在冰房间里,他主动触发陷阱,而且只有丹尼死的非常没有预兆和贡献(毫无意义的一个洞,感觉目的就是为了退出游戏8.游戏大师说自己不是负责人,负责人设计迷宫,最后一个房间还有监控,说明还在游戏中,最后三人游戏也是设计好的9.最后递给本的打火机,像丹尼去捡的那个,黄色的,而且打不着火,应该是掉过水里

 10 ) 密室逃生类的《密室逃生》

密室逃生 (2019)7.12019 / 美国 南非 / 悬疑 惊悚 / 亚当·罗比特尔 / 泰勒·拉塞尔 洛根·米勒密室逃生,已然成为了一种电影类型!

影片很多,经典也很多!

像前段时间才看的《利刃出销1、2》,以及《饥饿站台》、《移动迷宫》、《饥饿游戏》、《大逃杀》、《异次元骇客》、《异次元杀阵系列》、《活埋》、《幻影凶间1408》、《电锯惊魂》、《恐怖游轮》等等这些我看过的,还有很多我没看过的,欢迎大伙儿补充!

对了,《唐人街探案》的某一集也是此类密室犯罪范畴!

但是,作为“非著名影评人”,竟然没看过这部名称就是《密室逃生》的密室逃生类电影,这就尴尬了!

不过么事,功课补上嘛!

不得不说,本片作为片名是《密室逃生》的密室逃生类电影,确实也是经典!

既然是经典,从编剧到导演,从故事到剧情,从演员到演技,从视觉到音效都得出彩,本片做到了!

特别是剧情的设计,总是出人意料又在情理之中,既有感官的刺激,又有情节的紧张!

6个人物,6个场景,总是让观众意料之外然后又豁然开朗,一环一环环环相扣,刚刚舒了一口气,马上又压抑起来,基本上做到全程无尿点!

现实中好像也有这一类的真人逃脱游戏,可是我这个年龄不太适合,所以也没有感受过!

但是单机游戏,甚至是网页游戏我倒也玩过,虚拟世界玩的很过瘾,但是搬到荧幕上就不太容易了,本片就是极大限度的还原甚至是超越了虚拟游戏的体验感,当然,如果现实中真人游戏能做到这样,那就更过瘾了!

我虽然说过悬疑片不剧透,本片作为惊悚片,冒险片,我觉得也不能剧透!

反正是一部刺激的电影,值得一看!

推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️

《密室逃生》短评

绝对不能思考的电影,傻看就行

6分钟前
  • HenriqueZZZ
  • 较差

3.5 引入时下随处可见的“密室逃脱”游戏主题,不见血但节奏紧凑、惊悚效果好。倒转台球密室和冰冻密室最佳。喜欢《心慌方》《动物世界》《明星大侦探》的观众请进场。另讲句题外话:一万美金本就是伪装,看似不算巨额的奖金,反而会给普通人一种安全、靠谱、好拿的感觉。这是编剧聪明的地方,而非bug。

11分钟前
  • 徐若风
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好困啊 好恶臭啊“这是你赎罪的机会” 强行推进,电死人毫无愧疚,大学生直接开枪?对这些个强制无脑推动剧情很鄙夷。zoe另辟蹊径很喜欢,然而把她又放入被控制的更大游戏局中就无聊了。音效和人们的惊呼还是感觉到心跳加速。这些个密室抛开真实体验也太过简单了吧。演员演技太差,喜欢退伍女兵人物的背景和在场景中展现技能的设定。

14分钟前
  • 我也不在乎
  • 较差

(不要约我耍密室了;)

16分钟前
  • 我想我不是我了
  • 还行

挺刺激

20分钟前
  • 哞〰
  • 推荐

终于可以在大银幕看一回黛博拉·安沃尔,感觉良辰镇也没记忆中遥远。私心来说,希望她戏份最多。密室逃脱真的做到了紧张刺激,沉浸感实太难得,特别喜欢倒置酒吧一关。能自圆其说,也能以牙还牙,要是解谜还能再精细自然些,逻辑还能再清晰缜密些(比如一座大厦只有三个反派),那可就霸气了。三星半。

23分钟前
  • Mr. Infamous
  • 还行

看着像烂片→发现不太烂→结果还是烂 2.5

28分钟前
  • 疯狂的面条
  • 较差

尽管创意不算新,故事走向也四平八稳,看得见《心慌方》《林中小屋》甚至《移动迷宫》的影子,但选角、配乐、场景设计都几乎无可挑剔,节奏把控精准,群戏尤其精彩,肾上腺素狂飙,睡意全无!最重要的是还有续集!

32分钟前
  • Tom
  • 力荐

五个密室里只有首个密室合理合格,编导在硬核密室逃脱与人性批判之间掌控无力,后半段无论是密室还是电影逻辑都失去控制,最后沦于庸俗,只能够取悦于伪密室逃脱爱好者和没见过世面的某类观众。

34分钟前
  • 451½°F™
  • 较差

看得很焦虑...

36分钟前
  • W I l l
  • 推荐

还是挺紧凑刺激的标准电影,密室逃脱题材要设计一个电影院密室应该蛮有趣

41分钟前
  • 还行

节奏和气氛很棒,差点让我犯心脏病,导演拍超级英雄电影也没问题。比《电锯惊魂》《心慌方》只差一点点。黑人女性的行为是bug。游戏的层层嵌套虽然不稀奇,还是有惊喜的。

43分钟前
  • 杜尚·悉达多
  • 力荐

总设计师亲自上阵杀人。。这人手有点紧缺啊

48分钟前
  • Wongwongwong
  • 推荐

我就有一个疑问,参赛选手都不嘘嘘的吗……虽然脏了点,但第一关第二关都能救命用啊!

50分钟前
  • 木由
  • 推荐

还挺刺激的。。

53分钟前
  • momo
  • 推荐

【魔影】1.24为什么我在影院里看得坐立难安伸手想拉进度条。聒噪的国配。成本低没钱造机关,那1997的Cube呢,20年呢卖方和买方可都长点心呐

57分钟前
  • ⒏号线
  • 较差

2019.1.19晚#登山家熊的摸鱼历程#不错,就是有点扯了…搞这么大动静没人知道…

1小时前
  • 世界的猫翻滚中
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美国人民过得也不行啊,为了一万美元就去参与这种游戏,平时都不看电影的吗,至少要百万级吧。

1小时前
  • 鬼腳七
  • 还行

电影院看的,很刺激,现在电影是有6D效果了吗?看的我也又热又冷的,真是厉害啦。女二战士的体能真的是我梦寐以求的!今年过完冬天要努力了。

1小时前
  • L.C.
  • 推荐

在这种生存游戏里太装逼不行,太自私不能活,太舍己为人也活不下来,如果你很平庸,找好大腿抱才是最准确的求生法则

1小时前
  • 蓝抑郁剂Lily
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