这是一部情节比较简单的动漫,原始人为了夺回自己的家园和青铜器时代的人展开了一场足球较量。
喜欢道哥的执着,有美国的迪士尼动漫风格,有点个人英雄主义的色彩。
道哥力排众议的自信,像《疯狂动物城》中要做警察的兔子,没有被消极的声音打败。
原始人的出场方式非常酷,乘着一只大鸟飞入场中,这有一种孩子般的梦幻。
谁孩童时代没有梦想过,自己成为万众瞩目的明星呢?
谁没有梦想过,自己像哈利波特一样收到魔法世界的一封入学通知书呢?
现在这种梦想只能做笑谈了吧。
在动漫中,女孩可以射门,小猪可以守门,还有什么不可以呢?
也许,成功就需要偏执狂。
每一部动漫都会有一个抢眼的配角,那个报信鸟,真实地传达女王的口信,非常有趣。
从这部英国动漫可以读出,他们对足球那种最原始的、最纯粹的热爱之情。
我们对足球缺少一种足球文化,没有那种足球氛围,对足球没有那种简简单单的喜欢。
很多孩子的爱好都悲哀的与升学和考级挂钩了。
其实,单纯的喜欢就会让一个人变得卓越。
首先科普一下,黏土动画是所有动画片中最耗时费工的一种,因为所有的运动镜头都是一帧一帧摆出来的,而有时为了达到必要的效果,光一个角色的头部表情就要制作上百个,更别提有大量人物的《无敌原始人》了。
同时,另一方面,黏土动画的美学追求并不是简单的象,而是在神似的基础上,尽可能地保留创作者最原始的创意和质朴,同样是从《无敌原始人》这部动画来说,整部动画里几乎没有一个传统意义上“好看”的角色,但正是这些丑萌却又极具特色的黏土人形象,才成就了这部动画的美学价值!
作为当下全球最具权威,同时也是产量最高,商业价值最大的英国阿德曼动画公司,他们制作的《小鸡快跑》、《小羊肖恩》等作品在世界范围都具有极大的知名度,2015年《小羊肖恩》大电影曾经在内地上映,目前仍然保持着评分9.2的好口碑,也在内地创造了五千万的票房纪录。
这一次《无敌原始人》是由阿德曼公司的创始人尼克·帕克亲自执导,并找来抖森、小雀斑和二丫等国内观众熟知的英伦名演员为影片配音,其中抖森出演了一位刚愎自用的国王,傲娇的法式口音,虽然掩盖了他的本色,但也显示出他对角色深入的理解。
而小雀斑更刻意掩盖了自己的腔调,用古怪的口音诠释了一位看上去很怂,但实际上很有勇气的原始人少年!
据说他在接到这个项目之后,就花了很长时间去研究,才故意设计出这种慢半拍的口音,更能显示出这个角色的青涩与可爱。
二丫反倒是少年老成,跟小雀斑用声音谈恋爱的CP感,简直叫人酥麻。
这几位明星的加盟,并没有喧宾夺主,而是更加恰如其分地突出了《无敌原始人》的萌系特色。
从故事方面来说,《无敌原始人》讲述了一个非常梦幻的升维反击成功故事。
自得其乐的原始人部落突然有一天遭遇到青铜时代国王的侵略,眼看即将被奴役的时候,他们选择用自己发明的“足球”游戏来夺回自己的尊严!
没错,作为发明了现代足球的英国人,就连在动画片中都不忘大玩各种能让观众会心一笑的足球梗,并且从这些足球梗中,大致上可以了解影片导演应该是一位大曼联球迷,在自黑的同时,他们仍然表现出与今年英国足球队在世界杯上所采用的“快乐足球”理念相吻合的乐天态度。
其中一句“他们发明了足球这项运动,但是从未赢得过比赛”不仅是在自黑,对于中国观众来说,似乎也能感受到一种苦涩的自嘲。
如上所述,《无敌原始人》虽然看上去有些简单,质朴,但是仔细品味才会发现其中有很高的美学价值,尤其是很适合孩子们的口味,但是这并不代表成年观众无法体会其中的乐趣,虽然影片故事相对简单,但是各种小桥段还是足以让成年人为之会心一笑。
在10月暖阳之下,合家走进影院,共同享受一场毫无负担的爆笑之旅,何尝不是一件很好的家庭活动!
进场后发现是中文配音版,让我学英语(动画片词汇够简单,发音也比较清晰,慢速)的想法落了空,好处是终于不用分神看字幕。
影片刚进入正片,就蹦出来一个长得像猪的人,和一只叫得像狼的猪,以及一批穿得好摩登的原始人。
豹纹,豹纹,各式各样的豹纹,每一件都露手臂露长腿,甚至还有分体式,每一个配色都有想收入衣柜的冲动。
32岁白胡子老大裹着麂皮小背心,说一口中文,非常和谐。
脸长得和他的好朋友“猪大人”一模一样的男主,叫道哥(片尾中文就这两字),他穿的是棕色款滩羊毛,毫无伙伴们的花哨,浑身上下散发出一股大气、沉稳、执着、勇敢的接班Leader气质,真真濯清涟而不妖……我胡说的,他那身真丑得可以!
反派Boss鲁斯大人出场,套头长款紫罗兰色毛呢卫衣,颈圈项链飞肩腰带四件套加手杖,贵气逼人!
我之所以挺喜欢低幼片,因为它们总是那么简单直接,从不拐弯抹角。
坏蛋永远又坏又蠢,每次使坏只能想出一个计策,第二个必须第二次再想,很少有费脑筋的连环计,更别提“下一盘大棋”了。
当然这种坏,就连影院5岁小孩也能一眼识破,更别提男主了。
只是我很怀疑此片是否是双男主设定,道哥和“猪大人”的智商长期处于互换状态,多少总要被鲁斯小骗骗一下,再由猪猪解疑,速度之快,一定会让你家小宝贝高兴得跳起来欢呼。
鉴于剧情的一目了然,就不需要我分析了,捡点零碎味反刍。
反派的几句台词挺有意思,我听到的中文版是: “我最近压力太大了,需要放松。
” “刚才帮我按摩的,竟然是一头猪!
” “你作弊!
你简直是足球界的耻辱!
”裁判对他说。
以及每次和那只信鸽的疯狂邂逅,营造出一个蠢得萌萌哒的鲁斯大人。
但是他在对道哥使坏时,带他去看原始人山洞里的壁画,说:“你们真失败呀!
一直都失败,以后会更失败!
” 这可真真是极坏的,想不到经常蠢不择言的家伙,竟然还会用经典的心理学暗示来打击对手。
而女主角古娜夜晚一个人在空荡荡的球场练球,想象自己进球后,释放地挥起双臂,全场观众为她响起沸腾的欢呼,这样的画面,在古娜的脑海里,也在我的脑海。
低幼片的好处,是总会有一个真善美,充满爱与被爱的结局。
总会出现一个美好、公正、温暖的更大Boss压阵,比如这里的女王大人。
而且她还对你那么关爱,每一个笑容每一句话,都像在对儿时的你说:你是有价值的,你值得最好的被爱。
如果处在低落期的朋友,好吧就是我,确是有一点享受这简单又可笑的小感动的。
为了证明我没有拿钱,如果不打特价不带小朋友更没有任何往年创伤的话,要不你就在家里看看,或者就别看了吧。
最近,有关历史书删除地动仪一事,引发了许多的热议,包括我们常说的中国四大发明,甚至是我们耳熟能详的世界四大文明古国的说法,也都随之出现了许多的争论与思辨。
其实,还有一个我们日常相当熟悉的东东,起源也是有待探讨,那便是——足球(Football)。
比较清晰的资料显示,现代足球起源于11世纪的英国,而有了如今具体的比赛规则,是最近一百多年的事情。
不过,这并不妨碍,我们的历史书,把足球的源发,提至战国时期齐国的"蹴鞠"(Cuju)运动,一下子让足球拥有了两千多年的渊源,相当厉害。
其实,战台烽真的不好意思说足球起源于中国,毕竟,我们的足球水平真的相当不咋地。
那么,为什么足球没有在中国从古流传至今?
为什么英国足球不是由中国传入?
既然没有传承关系,还算不算是起源?
这个似乎就没有人管它了。
尽管笔者一直认为,英国雏形期的足球,两队人马又抱又踢的,倒有些像橄榄球。
对的,橄榄球也起源于英国,被称为拉格比足球(Rugby),应该算现代足球的一个分支。
而我们古代的"蹴鞠",若论球的形态与运动状态,似乎更接近于如今的藤球(Sepaktakraw)。
啰嗦这么多,其实想说,历史,因为年代的久远,导致文献、实物的缺失,向来是一件难以锱珠必较的事情,有时候,疯魔的戏说戏说,也是一种不错的娱乐。
所以,如今一部以足球比赛为题的动画片《无敌原始人》即将上映,比我们的"蹴鞠"还厉害的是,《无敌原始人》将足球的历史,一脚踢到了石器时代,要知道,那至少是距今五万年以前的事情。
不仅年代更久远,足球的起源也更神奇:初始的足球,竟然是一颗由太空遁入地面的陨石,落在了曼彻斯特曾经的地面上,尚在火烫之际,便成了远古祖先们的玩物。
后来,到了石器时代与青铜时代交叠的时期,原本生活无忧无虑的"石器时代"部落原始人,遭到了"青铜时代"部落的攻击和放逐,于是,一场决定各自生存命运的足球赛应时而生,孰胜孰负,关系重大。
在介绍这场足球赛之前,不得不介绍一下赛事的主办方——阿德曼公司。
是的,这就是那家在世界动画界鼎鼎大名的顶级黏土动画公司,一直致力于黏土定格动画的创作,几乎每部作品都是精品,无论是《超级无敌掌门狗》、《小鸡快跑》、《鼠国流浪记》、《神奇海盗团》、《小羊肖恩》等等电影及电视片系列。
极富标志性的角色造型,充满了异想天开的剧情,不乏各种讽刺与隐喻的故事,再加之幕后庞大又精细的工作量,是阿德曼公司寰宇无敌的法宝。
此次的《无敌原始人》也是如此,且看片中的一个个人物,就相当讨喜了,豆粒一样的眼睛,烤肠一样的嘴巴,虽然是黏土捏制定格拍摄,却能赋予各个角色以生机无限,甚至还有肌体的弹性,动作自然流畅,表情相当传神,在电脑动画大行其道的今天,阿德曼还能这般的坚持,相当可贵,同时,因为制作的人力物力时间成本超高,所以在阿德曼的动画中,就没有什么无用的镜头,每一分每一秒都是精心"锻造",俨然是活动着的艺术精品,看阿德曼的动画,不仅有欢乐,更是一种特别有品位的享受。
言归正传,说说《无敌原始人》的故事吧。
在那山的那边海的那边有一个大森林,石器时代的一个原始部落,就在那里自由自在的生活着,人数不多,却分工错落有致,男男女女,老老少少,以逮兔子为食。
当然,这么一大群人兴师动众的冲着一个小兔子下手,那画风也是不要太美丽。
虽然我们小主人公道哥,一心像带领族人去猎食肉更多的猛犸象,但大家却相对有兔子的生活,相当知足。
结果有一天,森林里来了几头被金属武装的猛犸象,将这群原始人赶出了他们成长繁衍的沃土密森。
是的,那是已经进化到青铜时代的更先进的族群,为了霸占大森林的自然资源而下的狠手。
片中的青铜时代,已经相当发达,有自己的城邦,有森严的制度,有王室、军队,在他们面前,尚且茹毛饮血的石器原始部落简直不堪一击。
于是,不甘心的石器时代少年道哥,阴差阳错中,进入了青铜之城,又鬼使神差的,出现在了他们的足球场,被认出之后,生死一线中,建议两个时代以一场足球来进行关乎命运与荣誉的决战。
关于道哥在青铜时代的城中如何历险,又在回到自己的部落后,如何从零开始,用魔鬼训练发速成石器时代的球队,无需更多剧透,必须是相当扣人心弦,又让人捧腹。
片中比比皆是的来自于时间错位所引发的反差笑果,一次又一次突破观者的思维模式。
《无敌原始人》不仅人类角色众多,石器部落中,还有一只小宠物,也不离众人左右,白天吠得像犬,夜里嚎的像狼,仔细一看,原来是一只通身粉红的像佩奇的一只小野猪,不知道是不是未来小猪佩奇的祖先,但至少在《无敌原始人》中,不仅承包了大量的笑料,而且在关键时刻,也有着力挽狂澜的作用。
这部影片,在世界杯举办的今年公映,够激烈,很应景。
特别值得一提的是,《无敌原始人》的导演,是六度入围奥斯卡,四次获奖的尼克·帕克,而配音阵容同样强大,"抖森"汤姆·希德勒斯顿、奥斯卡最佳男主角"小雀斑"埃迪·雷德梅恩、"二丫"麦茜·威廉姆斯等等,都在片中,用声音诠释了重要角色。
同阿德曼公司的既往作品一样,《无敌原始人》也不仅仅是一部爆笑动画,也是一部内涵动画,故事里有许多的梗,有待我们在观影的时候,逐个感悟。
就拿那场球赛来说,什么犯规、黑哨,比比皆是,连慢镜头回放,都能作假,也足可见,看似单纯的绿茵场,是多么的污浊了。
其实,故事讲得是远古时期,所影射的,更似当下,轰轰烈烈的大工业,对自然生态的侵袭。
这不仅仅是青铜部落和石器部落两个族群间的战争,也是肆意的工业开发,与顽强的环境保护间的巨大矛盾。
在现代社会,这种矛盾冲突愈发激烈,而解决的途径,也并非是可以通过一场足球赛来实现,而是需要我们付诸几代人的努力,来拼命保护人类日渐稀少的生存繁衍之地,和地球日渐匮乏的农林矿产资源。
虽然,我们早已经在历史的范畴,将石器时代、青铜时代抛到远远,但有关生存的战斗,不仅没有停息,反倒愈演愈烈。
所以,全家一起去看《无敌原始人》,所收获的,不仅仅是来自于影片的欢乐,不仅仅是来自于小小主人公道哥的勇敢励志,也会让所有人在欢笑之余,反思我们生存空间的现状与未来。
当我们将更多的目光关注于当下之时,究竟足球到底是怎样起源的事情,也就显得没那么重要了。
英国是当代喜剧的重要发源地:巨蟒剧团,憨豆先生,以及黏土动画阿德曼。
而这些喜剧团体和他们的喜剧作品,在成为经典的同时,还有另一个共通属性。
过时。
富有特色,并不代表可以一成不变。
喜剧一定是有时效性的。
这种时效性不仅仅是体现在内容选材上,还体现在喜剧的技法上。
对于喜剧来说,随着时间的流逝必然会出现上升和下沉:已有观众群体的年龄上升,以及入门观众群体的年龄降低。
这就使得R级喜剧大行其道的今天,传统的子供向喜剧和动画的接受范围逐渐收窄——这从阿德曼的黏土动画长片的全球票房上也能明显地反映出来。
阿德曼显然也意识到了这个问题。
因为《超级无敌掌门狗》和《小羊肖恩》中,充分利用肢体语言的默剧风格,潜移默化地变成了《亚瑟·圣诞》《神奇海盗团》,以及《早期人类》这样,起用大牌配音演员,使用CG辅助画面渲染,想要新瓶装旧酒以换取市场认可——但可惜的是,旧酒才是真正阻止阿德曼和黏土动画讨得年轻观众欢心的问题关键。
当《犬之岛》和《久保与二弦琴》已经凭借成人化的主题打入主流视野,阿德曼的这帮英国人还在像已经淡出地平线的法国动画《阿斯特里克斯历险记》系列一样,制作那些调侃和开涮早年间罗马入侵的历史小品。
当然,过时并不意味着无趣,过时仅仅意味着不易被主流容纳而已。
这部石器时代球场乱斗罗马帝国的动画电影,在九十分钟的时间里充满了蠢蠢的笑料和有趣的角色设计,很容易让人想起“三个臭皮匠”和梅尔·布鲁克斯这样的经典喜剧主角形象。
《早期人类》尽管不是阿德曼最好的作品之一,但是一如既往的优秀。
阿德曼并不需要添加什么令人眼前一亮的全新配方,就足以维持整部电影的正常运转:色彩和细节丰富,视觉效果良好,有足够的说服力和浸润感,音乐比重合适和充满活力——对于一部以家庭为主的黏土动画电影,这就足够了。
阿德曼没有迪士尼的巨额投资,但其保持多年的独特气质难能可贵。
作为一部黏土动画,《早期人类》具有良好的动画效果,在使用传统而又独特制作方法的同时,让简单直接的情节变得非常生动,这在大量的运动场景中显得非常重要,动作的流畅程度令人吃惊。
而作为一部故事幼稚的动画电影,《早期人类》也很传统地,将心思花在了人物关系和价值观的塑造上。
动画讲述了一个史前足球版本的“大卫歌利亚”,而在这个过程中,涉及了建立信心,伙伴关系,团队合作这些典型元素,并得到了充满趣味的精心包装。
《早期人类》的故事当然不是最独特的,但是依然充满了英国式的幽默细胞,以及对流行文化的解构和抨击。
虽然对孩子们来说热热闹闹更好看,但对年龄稍大的观众来说,会对老梗更为熟悉一些。
而在配角的塑造上,阿德曼向来更擅长动物角色,《早期人类》的小猪Hognob也不例外。
这一半拟人化的角色是所有正面角色中最具活力的,也能带来最多的笑点。
但除了这些一以贯之的制作亮点,《早期人类》面向的依然是年轻,或者说低龄观众。
这就意味着,大量充满闹剧性质的喜剧内容将会占据主要位置,这对于那些有一定观影经验的观众来说,是很容易令人感到疲倦的。
而结尾的处理也有些乏味,与业界巨头迪士尼相比,显得太过粗暴和缺乏提升。
如果阿德曼能够让喜剧变得更加复杂,在戏剧力度上再精进一些,再增加一些悬念和紧张感的话,那么年龄较大的观众们就不会感到那么无聊了。
《早期人类》为日渐同质化和寡头化的动画长片引入了一丝特殊气质,但最终,低龄化的选择让电影缺乏深度,主要角色在冒险中没有得到考验,自然也没有在故事的最后得到发展。
尽管人物造型和故事很小巧可爱,但为了抓住小观众的注意力,电影的叙事速度非常迅速,大部分角色都难以让人记住,也没有什么回旋的余地。
尽管如此,作为大片时代重要的palate cleanser,在迎接《复仇者联盟3》之前,《早期人类》可以算是换换口味的上佳素材。
《早期人类》是之前就非常期待的一部定格动画电影,除了导演尼克·帕克执导外,配音阵容也异常强大。
奥斯卡影帝“小雀斑”埃迪·雷德梅恩将为主角山顶洞人道格(Dug)配音、英国绅士“抖森”汤姆·希德勒斯顿将为反派Lord Nooth配音、“二丫”麦茜·威廉姆斯将为Dug的好友Goona配音。
《早期人类》由尼克·帕克执导,他一手创造的《掌门狗》系列是家喻户晓的动画形象,曾三次荣获奥斯卡最佳动画短片奖,2005年导演的《超级无敌掌门狗:人兔的诅咒》则为他带来了首座奥斯卡最佳动画长片的小金人。
《早期人类》也是他获奖后首次坐回长片导演椅,十余年来导演的首部片子,期待值满满。
该片讲述了在猛犸象游走地球的史前时期,“石器时代”主人公道格和他的助手野猪团结部落族人,与强大的“青铜时代”部落展开大战的故事。
过说实话,看过后,感觉这部电影并没能达到其以往作品的水准,也远不如同期的定格动画《犬之岛》,心塞。
喜欢的朋友了撩 公众号:终极电影网 (id:btdygod)
尼克·帕克作为英国顶尖定格动画公司(阿德曼动画)的旗帜性人物,他自称是“以黏土动画为素材的电影人”。
他学生时代创造了英国家喻户晓的动画形象——掌门狗,之后更是凭借系列电影《超级无敌掌门狗:人兔的诅咒》获得了奥斯卡最佳动画长片小金人。
他的动画电影深深扎根于英式的喜剧精神,无不闪烁着英国人的智慧。
《早期人类》就是由这样一位资深大师操刀,除此之外,影片配音阵容也不可小觑,奥斯卡影帝小雀斑为山顶洞人道格配音和“英国绅士”抖森为反派努斯配音。
尽管《早期人类》有尼克·帕克坐镇,还有小雀斑和抖森为其配音保驾护航也挽救不了故事的单薄和幽默的低龄化。
影片的核心是围绕一场足球赛展开,一群居住于山谷的山顶洞人为了向青铜人夺回属于自己的家园发起了一场足球赛。
按照大部分追梦动画片的套路,主角通常都是心怀大梦想的小人物,在勇敢追求梦想的过程中,历经种种冒险和阻碍,家庭与亲情的碰撞,达到催人泪下的效果。
主角道格作为石器时代的洞穴人,跟着族人每日靠石器长矛捕捉兔子,他有一个远大的理想:狩猎猛犸象。
当我以为主角要凭一己之力带领族人开拓视野,尝试不可能的事情,如捕猎大象。
却没想到故事演变成石器洞穴人与重型装甲青铜人展开了一场“史诗般”的英式足球对抗赛。
这场对抗赛最终取得胜利,最大功劳要归于青铜女孩古娜教会原始人如何掌握足球竞技的规则。
影片原本想制造出淳朴的原始人与邪恶的青铜人之间的对立,设计出一场充满热血、刺激的足球大赛。
但主角形象塑造不够立体突出,矛盾冲突仅靠一场足球赛来支撑,以至于到影片高潮部分原始人大战青铜人,观众已经感到疲软。
持续15分钟的足球大赛,屏幕外料到结局的观众平静地看着赛场上欢呼沸腾。
不过《早期人类》倒是圆了英国人的世界杯梦,球队当然是曼联。
要说影片可圈可点的地方还是对粘土动画的坚持,丰富的色彩和精良的画面是定格动画独具的魅力。
阿德曼动画公司多年来一直坚守定格动画,靠一帧一帧磨出的粘土定格动画,守护着自己的圣殿。
剧情薄弱和笑点老套的《早期人类》,让人更怀念《超级无敌掌门狗》系列的含蓄幽默而又浪漫。
文章已投稿,转载务必说明微信公众平台:莉莉春的电影世界weibo:@莉莉春spring
这个故事制造的原始人和青铜时代的人的对立就是原始人的淳朴和青铜时代的人的邪恶。
这个大概就是运用了一个根深蒂固的偏见或者对立——城市的人都邪恶,农村的人都淳朴;发达地区的人都邪恶,落后地区的人都善良。
虽然有时候是这样,比如近代的欧洲和其他被殖民国家,但是也不是绝对的。
特别是原始人自己也不一定善良,比如动画片开始的时候,那些原始人的祖先踢球,他们有的同伴挂了,他们也不管。
这大概是想要表现最原始人类的无知,不过有时候,我们认为的落后的人的善良,也只是无知而已。
因为他们没见过钱,所以不会做出疯狂掠夺钱的事情。
他们不是没有恶,而是连善也没有。
他们没有道德,也没有作恶和行善的机会。
然而动画片里,很多青铜时代的人也都是很好的人,比如那个女孩和起哄的观众们,比如那个裁判,都热心而有正义感,并不比原始人要差。
青铜时代不是错的,邪恶不是青铜带来的。
恶是人心里的。
前几天上映的《无敌原始人》为10月惨淡的动画电影带来了一抹亮色。
虽然是儿童向动画,但影片质量可圈可点。
其实这部动画的制作方是在定格动画界鼎鼎大名的阿曼德公司,这就等于是影片质量的保障。
阿曼德公司放出的一支幕后短片,让我们得以一窥《无敌原始人》的制作过程。
GIF这部影片由23名模型制作人制作了273个动画模型,每个模型都需要至少10周时间制作完成。
光是可替换的嘴部模型就有3000多个。
这些模型并非只是黏土雕塑,它们内部都含有精密的机械骨架。
这些精密机械使得人可以轻松操纵模型进行一些细微的动作。
可以说,每一个模型都是独一无二的艺术品。
GIF始终专注于黏土定格动画的阿德曼公司在业界首屈一指。
广受欢迎的《超级无敌掌门狗》系列(1989-2008)就是他们的代表作品,曾两次获得奥斯卡最佳动画短片奖。
《超级无敌掌门狗》而《掌门狗》的创造者和导演,同时也是《无敌原始人》的导演尼克·帕克,就是阿德曼动画公司的老板。
尼克·帕克这个自称“以黏土动画为素材的电影人”的英国人,点子奇多,才华横溢。
从小就显示出绘画天才,据说他两岁时就在新装修好的厨房墙上,用永久性钢笔画满了小火车。
他为了凑钱买一部八毫米摄影机,花了整个夏天在一个鸡肉包装厂做苦工,促成了《小鸡快跑》(2000)的灵感。
《小鸡快跑》很受欢迎的《小羊肖恩》系列(2007-2014)也是阿曼德动画公司的作品。
事实上,小羊肖恩最初只是《超级无敌掌门狗》中的一个小角色。
在给这条聪明的狗打了十多年下手后,终于有了以自己为主角的电影。
阿德曼动画公司是如今定格黏土动画的领头者。
而30年前,是一个叫威尔·文顿(Will Vinton)的美国动画师开辟了黏土动画这个类型。
他被称作“黏土动画之父”。
威尔·文顿和他创造的粘土角色们威尔·文顿大学期间学的是物理、建筑与电影制作,这些学习经验令他积累了强大的塑性和空间造型能力。
他和好友Bob Gardiner在1974年制作出了他们的第一部黏土动画《星期一闭馆》,这个9分钟的短片获得了奥斯卡最佳动画短片奖,也打开了黏土动画的神奇大门。
可以看出,最初的黏土动画的模型还是非常“拟人”的,没有后来黏土动画的那种“卡通化”。
1975年,他创造了“黏土动画”(Claymation)一词,来定义自己的作品,后来又将它注册成商标,使黏土动画有了正式的名字。
1976年,他创办了“威尔·文顿动画公司”,开始致力于研究黏土动画创作的可能性和表现方法,并于1977至1979年间,制作了三部黏土动画作品,他们都改编于文学名著,分别是:托尔斯泰的《补鞋匠马丁》、华盛顿·欧文的《李伯大梦》和安托万·德·圣-埃克苏佩里的《小王子》。
1983年,威尔·文顿的黏土动画短片《千面秀》提名奥斯卡最佳动画短片奖。
《千面秀》接下来,威尔·文顿开始筹备《马克·吐温的冒险旅程》,并于两年后完成,这是世界动画史上第一部黏土动画长片,也是黏土动画史上的杰作。
《马克·吐温的冒险旅程》作品一共使用了24吨黏土,用了13万个角色参考姿势,传奇性的展现了黏土的惊人表现力:复杂嘴型的精准匹配、人物众多的大场景、物体奇妙的形变、以及将文学视觉化的创意。
文顿以黏土赋予事物独特的质感,翻涌的瀑布、流动的云层、燃烧的火焰、水中的倒影……
文顿以他对黏土出神入化的创造力和技术,收揽了无数殊荣与嘉奖:一个奥斯卡奖,六个艾美奖,一堆克里奥奖,还有数不清的大大小小奖项。
2005年,威尔·文顿公司被特拉维斯·奈特接管,威尔·文顿公司变成了莱卡公司。
莱卡公司是世界上第一家把3D打印运用到定格动画的公司,它也制作了很多反响不错的黏土动画,以黑暗系居多,如《鬼妈妈》(2009)、《通灵男孩诺曼》(2012)、《盒子怪》(2014)、《魔弦传说》(2016)等。
《鬼妈妈》
《盒子怪》除了阿德曼公司和莱卡公司这两大巨头,鬼才导演蒂姆·波顿的黏土动画也不容忽视。
非常擅长幻想童话题材的波顿以《剪刀手爱德华》、《大鱼》等真人电影知名,其实他导演或参与过的黏土动画电影也很多:《圣诞夜惊魂》(1993)、《僵尸新娘》(2005)、《科学怪狗》(2012)……
《圣诞夜惊魂》波顿走的也是黑暗系风格,和莱卡公司很像。
可以说是莱卡公司延续了波顿的风格,莱卡团队第一个参与的动画作品,就是波顿的《僵尸新娘》。
《僵尸新娘》另外,说到黏土定格动画,就不能不提定格动画界的一大派系,捷克的定格动画。
捷克动画大师们走的是超现实主义艺术片路线,其中最著名的是杨·史云梅耶。
史云梅耶的短片动画非常多,感兴趣的同学可以找来看看。
这里推荐两部史云梅耶的代表作:《对话的维度》(1982)和《食物》(1993)
《对话的维度》捷克的动画大师们使用的材料往往不局限于黏土,面包、木头、陶瓷甚至真人演员都可被用作动画的材料。
史云梅耶的作品并不是专供娱乐的商业片,虽然他的动画形式诙谐幽默,但却蕴含了对政治和人性最沉重的批判。
法国的《电影手册》曾这样评论他:“对于人生超现实的悲观诠释,只有文学巨擘卡夫卡可以和史云梅耶相提并论。
”
杨·史云梅耶在所有动画中,黏土动画可能是制作难度最大的一种,并不是说它需要多么高超的技术,而是这项工作非常考验耐心与细心。
制作周期非常漫长,需要数年之久。
它的基本工序是,先完成手绘的动画故事板,然后进入黏土模型的制作。
先进行内部机械骨架的绘图,然后制作骨架,再以黏土或橡胶等材料制成外部模型。
为防止杂质进入黏土模型,制作人员需要全副武装,一丝不苟地进行。
一点点失误都会让整个模型报废。
模型制作完成后,就摆放在布景中,开始拍摄。
每拍摄一个画面,就稍微挪动一下模型和环境。
场景的灯光、色彩、动作、镜头都必须进行非常精密的计算,拍摄时绝不可触碰场景,所以每个镜头在正式拍摄前都要模拟多次。
拍摄完毕后,把所有照片按照顺序组接起来,就成了活动的影像。
据说蒂姆·伯顿拍《僵尸新娘》,足足拍了10年。
而《超级无敌掌门狗》光是动画技术人员就有30多人,尽管如此,一部30分钟的动画仍然需要花两年以上时间来完成。
因为一天24小时可能只能完成3秒钟的镜头。
以每秒24格来算,一部80分钟的黏土动画长片要拍摄115200格画面,所以说黏土动画是最需要耐心与细心的一项工作。
每一部黏土动画的制作都足以拍成一部纪录片。
黏土动画可谓完美印证了“动画,即是赋予生命”这句话。
除了以上提到的作品,还有哪些令你印象深刻的黏土动画?
可以在底部留言,和大家一起分享哦。
本文由热FUN原创,欢迎关注,与你一起长知识。
有着动画片中的艺术品之称的黏土定格动画,是英国阿德曼动画工作室的擅长,这家堪称世界顶级的定格动画公司,曾制作过《小鸡快跑》、《小羊肖恩》等广受欢迎的动画精品,而即将在10月19日全国公映《无敌原始人》,也是一部深受广大黏土动画喜爱者期待的作品,并且还是多次获得奥斯卡金像奖的尼克·帕克,近十多年来再次作为导演的又一部力作。
影片讲述的故事并不复杂,人类史前时期的山丛中,居住着一群还过着石器时代生活的穴居人,而忽然有一天,来了一些已经进入青铜时代的人们占领了他们的家园,为了夺回家园,在“道格”的带领下,将通过一场足球比赛定出胜负,他们坚忍不拔的意志和百折不挠勇气,在轻松欢乐的气氛中,展开了一次“石器”与“青铜”间的时代碰撞。
英国是当代喜剧的重要发源地,他们特有的幽默方式充满了全片,对于史前人类的理解,也以一种脑洞大开的大胆解读等以呈现,甲壳虫可以用来剃胡须、毛毛虫可以拿来做球鞋等等史前人类的生活细节,令人爆笑之余感觉还算符合常理,而对于足球运动的那种热爱,也是在观影过程中感受颇深的,足球的起源与发展,竟然还可是像片中所表达那样,既神奇又简单。
作为一部黏土定格动画片,《无敌原始人》依然保持多年来阿曼德制作的独特气质,在使用传统而又独特制作方法的同时,也展现出优质的动画效果,尤其是在大量的运动场景中,动作画面的流畅度让人感到吃惊,简单生动的故事情节,配上片中风趣幽默的角色设定,也让这部极具传统风格的影片,显得富有相当的时尚性。
有着一些默片风格的简单肢体语言,在丰富的色彩和细节中,看上去别有一番风趣。
含金量十足的幕后主创班底,是影片高质量的保障,星光灿烂的配音阵容,更是另一大看点,奥斯卡最佳男主角“小雀斑“埃迪·雷德梅恩为“英勇的道格”配音,“二丫“麦茜·威廉姆斯加盟,她为片中天才足球少女“古娜”献声,而“抖森”汤姆·希德勒斯顿,则配的是“青铜时代”部落贪财暴君鲁斯领主声音,就连导演尼克·帕克,也很难得的为片中那只可爱小野猪献上搞笑的配音。
在片中那一段“鲁斯领主”在浴缸中享受着“小野猪”按摩的爆笑片段,更显出导演和“抖森”间配合天衣无缝般的默契,据说在配音时为了达到更好的声音效果,抖森一直让导演在背后不停猛捶自己,而导演也是不留余力一拳、一拳地在他背部打下去,才有了片中让人听着能够笑喷的奇特“颤音”。
《无敌原始人》是一部老少皆宜的合家欢动画佳品,感受到黏土动画艺术的同时,又不乏一些对与现代流行文化的解构与反思,尤其是片中的“部落英雄”道格身上,所表现出的那种坚韧不屈的勇气,也是鼓励着每个大、小朋友的一股正能量,可以说是在十月份的后半个电影档期中,不二之选的亲自佳作,感受在英式幽默调侃下,史前人类“石器”与“青铜”的欢乐激情的时代对拼。
阿德曼动画脑残粉加一星,但是剧情实在下滑…
粘土动画有特别的魅力,和超级无敌掌门狗风格相同,讲述石器时代和青铜时代用足球交流的故事。那个愚蠢又贪婪的领主还是挺有趣的,居然是抖森配音的嘛。
黏土动画这个又耗时间又耗钱的玩意儿~似乎就剩下英国人能玩出点名堂了。足球的发明部落踢得一脚烂球,黑哨,青铜部落的足球队输了一只猪~看时我的确不舒服,特别是配上那副典型英式蠢货脸~不过,发明足球的部落最后不还是赢了吗?连猪都很厉害,何必计较有的没的,就当是无敌掌门狗的一次穿越吧。
足球场上的黑哨太真实了。也没看过功夫足球不知道两个剧情像不像,感觉这个剧情有点简单,比较平庸
能完全猜到的剧情..画风真是有点诡异。
2018年 英格兰队的绝佳隐喻 绝对想不到的配音卡司
剧情乏善可陈,这种鸡汤类型片放现在很难引起共鸣。考虑到粘土动画完成的艰辛,加一星给辛苦的制作团队
如果不是故事里古老民族的球队走向巅峰,我都要怀疑导演是参照天朝历史设计的剧本。故事的确低幼,但 Lord Nooth真的很可爱啊
要不是看在尼克帕克制作精良的份上,这部极端套路化、幼稚、儿童处理的垃圾电影根本不值得去看一眼
石器时代踢足球,🏃⚽️🚶,无聊。
英音配原始人实在太萌 灰常灰常英伦的一部电影 轻松舒服的
剧情太无聊...白瞎了这么多大牌
片头字幕打出“曼彻斯特附近”我就已有预感,最后果不其然,故事以古喻今,正是曼城德比、红蓝对阵的前世今生。但故事过于低幼了,看到开头猜中结尾,实无惊喜。
对粘土动画各种好感,虽然本片有套路,可是对足球界的恶搞,对保护环境的倡导,还有国语版的配音,一切看起来都是那么舒服。Ps,女人能射门,猪能当守门员,我们为什么不可以呢?
不好看。笑不出来。
Gromit脑残粉+足球狗妥妥的给满分啊,其他不重要。要不是之前看过宣传片里有小雀斑和抖森根本听不出来,只有Moss的声音最有标志性,还有抖森的口音哈哈哈哈哈哈哈。现场replay,chant和解说都笑尿。
补标,几年前看的
抖森,小雀斑,
太治愈了真是!
完全没听出来是小雀斑配的音,敬业的小雀斑在配音的时候肯定装成了龅牙