导演:劳伦斯·卡斯丹
主演:乔治·卢卡斯,史蒂文·斯皮尔伯格,朗·霍华德,詹姆斯·卡梅隆,黛博拉·周,巴里·詹金斯,乔恩·费儒
类型:电视地区:美国语言:英语年份:2022
简介:这套纪录片由劳伦斯·卡斯丹、 朗·霍华德等知名导演拍摄,深度探索工业光魔公司的点点滴滴,揭秘这间由乔治·卢卡斯成立的小工作室如何影响整个电影工业发展的传奇历程。详细 >
原来我现在用的这些软件,都是出自于工业光魔。。工业光魔是多少电影梦开始的地方,了解了工业光魔的缘起,也就了解了电影数字化的转折点,电影制作专业必看。
工业光魔完全诠释了电影是造梦的艺术,尤其是《星球大战》的诞生,那是特效从0到1的那一步,比日后电脑把特效从90分提升到95分要震撼的多。那些元老们凑在一个小仓库,把一切不可能最终呈现在银幕上,真是一个令人动容的过程
一群天才,一群创新者,一群梦想家
大师群像录
仅仅是为热评中那个沙雕的《创世纪》评的分
John Dykstra看来是得过Douglas Trumbull的真传
太喜欢了真的 给了我一切我想要的。从胶片到数字 从实体特效到cg 从星球大战到漫威 这可是工业光魔啊!!!!😭😭😭 哪一个片子没看过 作为好莱坞特效片的拥趸 心满意足
【从无到有,电影特效和电影的发展从侧面上反应出了一个国家的强大,最基础的资源支撑和人才储备构建出了最肥沃的创新土壤,真让人羡慕】乔治卢卡斯与星球大战创作工业光魔ILM发展纪事好莱坞特效变迁史皮克斯、photoshop
神作,真是令人羡慕与佩服,可以说工业光魔的发展史就相当于整个电影行业的特效发展史。
Light.and.Magic.S01.1080p.DSNP.WEBRip.DDP5.1.x264-KOGi特效公司的创业史 耳熟能详的很多影片的后期特效的完成都出自Lucas的公司——除了自家的星战,复联、HP、侏罗纪、加勒比海盗、金刚…访谈内容太多,说教成分太多。挑了两头的几集看了
隔着屏幕都能感受到讲述者们的兴奋与骄傲,自由创作的快乐,无所顾忌、全力以赴的笃定与坦荡。羡慕到泪目。
我觉得工业光魔最令人敬佩的是,它作为一家以实体模型特效起家并发展壮大的公司,竟然同时也是开启数字特效的公司,并且一直没有被时代淘汰因为是它一直引领着时代。看完六集之后,更能明白《星战》的影史价值,也更能明白乔治卢卡斯为电影数字化做出了多么卓越的贡献。最后讲到了《曼达洛人》中运用的LED环幕布景,我觉得这肯定是未来会大热的拍摄技术,尤其是在现在这样的疫情时代。
美帝的电影工业真心让人佩服,特别是鼓励原创,而且能找到一群志同道合的人把创意做出来;
the way everything in famdoms either black or white w NO grey area is just so fckin weird to me. #dumb-place-better-leave
卢卡斯影业介绍特效领域的开拓者和行业领军者工业光魔的特效发展历程,涉及的电影都是耳熟能详的划时代商业片。这家公司太牛,使得电影作为一门产业,不只是在娱乐方面给人以无上的满足,还能推动科技、设计、工业方面的顶尖技术演进。
卢卡斯的传奇之处在于推动了好莱坞的技术革新
企业宣传片,最后那个恐龙大师模型专家说自己女儿找他谈谈的故事差点给我看哭了,还可以更长更详细,大部分篇幅还是放在了前期的模型特效时期,数字时期给人的感觉就是见证奇迹的发生(?关于胶片和电影摄像机数字化之间的讨论推荐side by side
从定格模型到数字建模再到环幕布景,正是这帮愿意打破常规的人,让我们能够看到这些年特效的突飞猛进。到目前为止几乎大部分电影特效都离不开工业光魔,但是我没想到竟然有那么多。
craftsmanship
你不得不承认,乔治卢卡斯是电影史上百年一遇的Visionary
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原来我现在用的这些软件,都是出自于工业光魔。。工业光魔是多少电影梦开始的地方,了解了工业光魔的缘起,也就了解了电影数字化的转折点,电影制作专业必看。
工业光魔完全诠释了电影是造梦的艺术,尤其是《星球大战》的诞生,那是特效从0到1的那一步,比日后电脑把特效从90分提升到95分要震撼的多。那些元老们凑在一个小仓库,把一切不可能最终呈现在银幕上,真是一个令人动容的过程
一群天才,一群创新者,一群梦想家
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仅仅是为热评中那个沙雕的《创世纪》评的分
John Dykstra看来是得过Douglas Trumbull的真传
太喜欢了真的 给了我一切我想要的。从胶片到数字 从实体特效到cg 从星球大战到漫威 这可是工业光魔啊!!!!😭😭😭 哪一个片子没看过 作为好莱坞特效片的拥趸 心满意足
【从无到有,电影特效和电影的发展从侧面上反应出了一个国家的强大,最基础的资源支撑和人才储备构建出了最肥沃的创新土壤,真让人羡慕】乔治卢卡斯与星球大战创作工业光魔ILM发展纪事好莱坞特效变迁史皮克斯、photoshop
神作,真是令人羡慕与佩服,可以说工业光魔的发展史就相当于整个电影行业的特效发展史。
Light.and.Magic.S01.1080p.DSNP.WEBRip.DDP5.1.x264-KOGi特效公司的创业史 耳熟能详的很多影片的后期特效的完成都出自Lucas的公司——除了自家的星战,复联、HP、侏罗纪、加勒比海盗、金刚…访谈内容太多,说教成分太多。挑了两头的几集看了
隔着屏幕都能感受到讲述者们的兴奋与骄傲,自由创作的快乐,无所顾忌、全力以赴的笃定与坦荡。羡慕到泪目。
我觉得工业光魔最令人敬佩的是,它作为一家以实体模型特效起家并发展壮大的公司,竟然同时也是开启数字特效的公司,并且一直没有被时代淘汰因为是它一直引领着时代。看完六集之后,更能明白《星战》的影史价值,也更能明白乔治卢卡斯为电影数字化做出了多么卓越的贡献。最后讲到了《曼达洛人》中运用的LED环幕布景,我觉得这肯定是未来会大热的拍摄技术,尤其是在现在这样的疫情时代。
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卢卡斯的传奇之处在于推动了好莱坞的技术革新
企业宣传片,最后那个恐龙大师模型专家说自己女儿找他谈谈的故事差点给我看哭了,还可以更长更详细,大部分篇幅还是放在了前期的模型特效时期,数字时期给人的感觉就是见证奇迹的发生(?关于胶片和电影摄像机数字化之间的讨论推荐side by side
从定格模型到数字建模再到环幕布景,正是这帮愿意打破常规的人,让我们能够看到这些年特效的突飞猛进。到目前为止几乎大部分电影特效都离不开工业光魔,但是我没想到竟然有那么多。
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你不得不承认,乔治卢卡斯是电影史上百年一遇的Visionary