2020年底《今際之國的闖關者》第一季正式上線,頂級製作、腦洞大開的世界觀、燒腦的遊戲設計、險惡的人性博弈,立馬成為繼《AV帝王》後最紅的網飛日劇,相隔2年,中間歷經《魷魚遊戲》大火成為去年最受歡迎的劇集後,如今生存遊戲的正宗影集代表才正式回歸。
第二季整體來說沒有背離原著太多,但2季看下來我很確定導演佐藤信介不會拍影集,拍影集強調節奏感,佐藤信介全當電影在拍,毫無節制的空鏡頭、拖沓冗長的節奏、過多的說教鏡頭,第一季就有這樣的問題了,但當時問題還不算太大,第二季明顯野心更大,卻顧此失彼,完全喪失了劇集該有的節奏感。
前4集與後4集是一個分水嶺,開頭以黑桃K大屠殺揭開序幕,第二集開始進入下半篇最關鍵的梅花K貨櫃遊戲,第三集下半改編原著番外篇的紅桃J監獄遊戲。
梅花K與紅桃J的改編皆忠於原著的精髓,梅花K與有栖比起對手更像惺惺相惜的朋友,藉由梅花K的提點刺激有栖開始思索生存的意義;紅桃J在原著中是精彩的人性博弈,影集改成苣屋參與其中,讓其遊戲不至於像番外篇,但也稍微喪失了原著遊戲結尾所帶來的強烈後勁反思。
山下智久飾演的梅花K戲份從第一集結尾開始,第三集開頭結束。
短短3集山P藉由肉體的大解放,精準展現出原著漫畫中久間崇尚裸體主義的魅力,佐藤信介在調度走位上也精準做到全裸但不露山P的第三點。
無法露出第三點固然可惜,但是能看到山P迷人的屁股也算是值得了,看了山下智久這麼多年,久間這個角色無疑是山P從影以來的巔峰角色。
5~8集是節奏嚴重拖沓的開始,第5集大戰黑桃Q、第7集大戰黑桃K原創改編皆失敗,5、7集兩個失敗的原創改編估計是編導為了將角色戲份集中才這樣設計,畢竟在原著中紅桃K遊戲結束後角色們基本上皆已分開行動,但這樣的改編反而喪失了原著的精髓,也無法透過遊戲帶出對人性的反思,但這兩集遊戲的單薄化倒也符合原著下半篇的去燒腦化。
另外第5集由恒松祐里飾演的女高中生朱音,其回憶線在原著中也是精彩的生存博弈,可惜影集也將其簡化,下面是滾燙的溫泉,母親的意象卻叫她跳下去,角色對母親的恨以及對生存的渴望,影集受限於篇幅(明明單集時長也很長了)無法拍出其抉擇的掙扎,以至於朱音從通風管跳下去的瞬間,觀眾無法從中感受到角色內心的矛盾,整體強烈的後勁還是要去翻漫畫才能感受其中。
5~8集雖然節奏感不佳,但第6集的方塊K遊戲絕對是後半集數中最精彩的一集,本集跟第三集的紅桃J遊戲一樣是苣屋獨自參與,以最高法院為背景在巨大天秤的下方,藉由猜數字遊戲來衡量生命的價值。
該集改編是下半篇最忠於原著的單集,剛開始是非常單純的靠機率猜數字,但越到後面越只有單一數字可選,換句話說在可以定奪對手的選擇當中,主掌著對手的生殺大全便落在自己本身,生命的價值該如何衡量,便是方塊K設計該遊戲的宏大命題。
最終集由仲里依紗飾演的紅花Q擔綱最後的遊戲Boss,遊戲不再複雜,規則不再成立,只有不論輸贏,陪紅花Q打完整整三局槌球,中間不棄權就算獲勝。
遊戲聽起來再簡單不過,但毫無時間限制的漫長拉鋸,與有栖對揭發今際之國真相的渴望形成強烈對比。
原著中麻生羽呂藉由紅花Q的講述提出了好幾個充滿陰謀論的真相,這些話術是否為真,相信都是原著作者曾經思考過的伏筆揭曉方式,但是在虛實交錯的假設性謊言中,沒有規則刁難的遊戲考驗的便是角色內心夠不夠堅定,想起早已遺忘的過往愧疚後,是否還願意堅持下去繼續遊戲,便是紅花Q設計該遊戲真正的用意。
有栖對於燒腦的遊戲較為在行,宇佐木的優勢在體能方面,紅花Q的最終遊戲既不考驗腦力也不考驗體力,只考驗意志力與辨別虛實的能力。
腦力與體力皆用不上的前提下,能支持角色破關的關鍵,便是踏上今際之國以來一路累積下來的情感羈絆了,何謂虛何謂實,只有在彼此情感牽引下拉回當下的才是實,從而激盪出紅花Q的虛幻場景也無法拆散的真實。
S2從尋找遊戲過關出口中探討生存的意義,沒看過原著的人八成都以為遊戲會比第一季更燒腦,但其實原著麻生羽呂的立意很單純,比起更燒腦,倒不如用去規則化思索生命的價值、生存的意義,以及活下去的動力究竟為何,有時候活下去不需要有特別理由,只要命還在,就是活下去的理由,至於回不回現實世界,也是個人意志選擇。
收尾也算忠於原著,回到現實世界在醫院甦醒,沒有任何在今際之國的記憶,只留下角色與角色之間的似曾相似感,來到今際之國的關鍵,便是隕石撞擊東京導致,隕石撞擊的瞬間角色們都齊聚在涉谷大街上素不相識,僅是擦身而過,然而隕石撞擊促使素不相識的人在今際之國(也就是生與死的彌留之際中)相遇,從而展開一連串驚心動魄的生存遊戲。
整體來說《今際之國的闖關者》第二季表現不如第一季,節奏嚴重拖沓,EP5原創的遊戲也缺乏該劇該有的人性反思,有栖與宇佐木在原著中其實有更多的感情線堆疊,才能在最終的紅花Q遊戲中以彼此的情感羈絆,摧毀紅花Q所建構謊言中,可惜第二季僅用一場溫泉接吻戲建構兩人的情感,單就這樣其實還不夠,這也間接導致EP8宇佐木將有栖拉回當下的現實其實還欠缺一點情感上的說服力。
只求未來佐藤信介不要再拍影集了,不然全世界的觀眾都會以為日劇節奏都這麼悶,才不是好嗎!
是佐藤信介自我膨脹過頭,才讓第二季的表現遠不如第一季來的精彩,不然以原著漫畫的文本,精彩度是遠遠超越《魷魚遊戲》的。
第二季拍的如此拖泥帶水,導演要負很大的責任。
另外結尾的鬼牌埋藏了第三季的伏筆,如果要繼續拍下去的話,估計會以麻生羽呂幾年前連載再開的今際之國重啟篇再繼續延續下去,但個人認為收在這邊便是美好的結局了,沒有必要再繼續拍下去,如果真要拍拜託不要再用佐藤信介了。
PS:三吉彩花本季的鏡頭其實偏少,發揮空間不足,也是非常可惜。
★★★☆#今際之國的闖關者#彌留之國的愛麗絲 #山崎賢人#土屋太鳳 #山下智久#朝比奈彩 #仲里依紗#村上虹郎 #磯村勇斗#每熊克哉 #井之協海#櫻田通 #恒松祐里#山本千尋 #町田啟太#橋本潤 #谷田步#佐藤信介 今際の国のアリス
幸好没因为差评错过,没有说的那么差,问题确实有,但毕竟游戏还是够看够过瘾的,我大致捋一下。
看完E01刚想说主角团没吃透规则,E02龙田就真男人了,虽然是剧情杀但这梅花K够当之无愧了,山下智久帅。
梅花J无,梅花Q略,安和水鸡建立友情;黑桃Q真是半个红心了,女王的实力和规则太有诱惑力了,普通人从心理上极难抵抗。
男女主嘴遁太天真,应该加上“即使要赢,我也不会听命于拿小孩当牺牲品的人。
她今天能牺牲孩子,明天就能牺牲你们”这样的话。
山本千寻好亲切,还是喜欢小陆这类的是吧(狗头)。
黑桃K唉就是曾经的栗国啊,压迫感够打戏够看。
黑桃J略,水鸡以一敌众够排面;方块K不仅人物塑造好、有深度,而且妙的是苣屋有意无意地把九头龙给逼死了,他肯定是没见过把命交给自己抉择的玩家,他又是一个不愿衡量人命价值的人,于是必以死明志。
方块Q无,方块J略,打麻将哈哈哈;红心J全场最过瘾烧脑剧情!
这段直接加一星!
红心K虽略但也拉大胯,明显用的上一季略过游戏的物料。
红心Q,唉,我虽一时举不出多“高级”的例子但最起码神盾局第100集和月光骑士我记忆犹新啊。
男女主在红心Q这里尴尬的嘴遁化解呈现出的问题,就是导致大家对本季不满的根本原因——动机掣肘(加粗)。
至少在我看来,第一季的宇佐木一整季和有栖后半季都已不存在生存动力游戏动力的问题,但这季忽然就动摇了。
动摇也不是不行,人都会想这想那,但是不能离谱啊。
其实梅花K里有栖学会与新朋友相处等成长我觉得还挺好的,但是其它还是乱了,宇佐木忽然就忘了自己是为爸爸而活,爸爸没了失去信念能理解,但是,她又忽然醒悟,还头一个加入游戏?!
有栖一会儿为了真相而战,一会儿为了回去而战,一会儿就活着不需要理由了???
就,这几种想法都对,但是一个人还在几天之内来回串这些就太乱了啊,而且有栖你不是为了不让好哥们儿白死、为了宇佐木而战吗?
这一通操作下来,人物驱动力就跟说着玩似的,男女主人设立不住呀。
我看了一个分析本剧改编和原漫画区别的长文,发现不少问题在原作中都不存在,比如原作中是有栖第一个挺身戴手环开团梅花K的,还有韭木线仍在是因为原作在梅花K中是他提出的配分法,而在本剧中这个人物就没有任何新东西,顶多经他口点明进游戏的人全是边缘人、多数人创造少数的混蛋,等等,所以确实蜜汁改编。
结局真相,我一开始猜密闭小空间幸存(主角三人的卫生隔间、紫吹的浴室)是对应地震避险,会是地震创伤,结果还是原子弹创伤,以及日本人神奇的陨石情结。
不过这个真相我能接受,因为它其实提出了一个问题,如果说一场灾难的幸存者其实都是通过生存游戏活下来的,这到底是令人稍微欣慰还是细思起来更加可怕呢?
尤其想想方块K的情节,人命的价值。
至于续集,据原作的情况来看是做不了续集的。
原作中鬼牌相当于我们文化中的无常,渡生死,不是一局情节复杂的游戏,而大结局后作者只续了一个游戏故事,不够用,所以想拍下一季基本只能原创,我随便一说啊,比如规则修改为A二三最大等等,只有这样才能出一整季的体量,否则难说不会注水。
而且就土屋太凤现在的情况看,即使有下一季她也很难回归。
大致就是这些,抱歉有点乱,总之槽点不少但其实还挺有看头,毕竟集集游戏都没少玩,我这新粉看新鲜劲还挺管够的,而且我是因为喜欢这些角色才义无反顾顶着差评选择追进来的,看完没有让我失望后悔,还是值得的。
游戏1:集装箱区跑酷抢分偷塔总的来说还不错,男主智商勉强在线,前期分配分数和最后带着两个手环去和boss握手都挺妙的,但中期就纯粹是为了铺垫绝地反扑而强行给boss送分:分数不够时牺牲一两个人来集体偷塔不是什么很难想到的招数吧!
男主真就一点防范也没有啊!
守塔的帽子小哥,你直接整个身子抱住塔也比你胡乱挥一只手防御强啊!
然后烫伤霸凌男是什么打不死的小强,烧成那样了还能精虫上脑想弓虽上女主,牛批。
(boss全程裸着,好搞笑,但身材挺好的…游戏2:猜颈圈后面的扑克花色,人性游戏最刺激的一场,直到最后也没猜到boss是谁,一直以为是那个霸道总裁来着。
虽然带着配角光环,但还蛮喜欢黄毛苣屋,最后二选一没猜准大不了就挂掉,游戏人生的态度比主角有时候快输了就整一个龇牙咧嘴的大崩溃要更讨我喜欢…不太喜欢这场的笑面女,感受到了编剧试图表达人性之恶和人与人之间互相不信任的努力,但她的操作也太蠢了点,在这种本就互相猜忌的情况下挑拨离间,最后被干掉的肯定是自己啊(。
)游戏3:轮番互拍找队友的红蓝队跑酷游戏本身的设计就挺不公平,红队初始人数4人,蓝队初始人数16人,如果不是红队boss强悍就很难翻盘,然后还要强行削弱蓝队,给男女主降智,包括但不限于在之前的十多轮(整整6-7回蓝队轮)里,只有红队转换蓝队的份,蓝队愣是一个红队人都没转换成功!
还有男女主明明看到红队人却不去追,看到人跑了就傻呆呆地站在那发愣的情节……红队人数越来越多的情况下,不想再转回蓝队送死的心态,对智商超高的男主来说是这么难以理解的事情吗?!
结局更是一言难尽,女主的嘴炮能力达到max级别,给几个人一通洗脑,大家就又相信他们能赢还能回到现实世界了,纷纷跟着女主干,第二季里的群众也都是过了n个游戏的人了,每次还是这样毫无判断能力,毫无特长,真的很迷…游戏4:选数字,最接近五人平均数×0.8的数的人获胜,其余人扣1分,扣满10分死亡讲道理游戏本身看起来很好玩,前期也确实很好玩,能同时考验智商和心理,非常有趣。
比如前三轮,如果大家都中规中矩地选,数字就会越变越小最后趋近于0,那很有可能就会是boss的胜利(大概),但苣屋直接选100的操作就非常跳。
但后期剩下苣屋和boss两人时突然就变成了谈人生谈理想谈公平正义…从个人观感上来看,本来领先的boss就跟被苣屋下了迷魂药似的,突然就想寻死了,于是果断选了3次0,死了……使得最后的比赛就像两个人比着看谁更想死,而不是勾心斗角()可惜了这个游戏设计。
游戏5:boss提枪杀遍全城没啥可说的,这位黑桃K出场的戏份都很蠢,一方面黑桃K,即boss本人就像加了金刚不坏之身+无限弹药buff,被车撞,抗爆炸,抗子弹,就是死不了,另一方面主角团先是像加了福灵剂buff,boss的枪扫谁谁死,主角团身前的车玻璃碎一地,但愣是打不到主角团身上,再之后几个女生和粟国像被boss的金刚不坏buff传染了:断腿妹子中了n枪还能从下午爬到晚上找粟国,水鸡妹子被捅了四五下腰子还死不了,女主那条腿一会血流如注一会还能再走两步,粟国眼见着都被爆头了还能最后冲上去给男主助攻……顺便烧伤霸凌男出场就是为了发疯当个搅屎棍,顺便把苣屋打倒,免得有人打扰男女主参加最后一个游戏时二人世界来的吧!
看着他只能想到 "说了好几遍快死了,你咋还没死"游戏6:槌球游戏本身不重要,编剧大概是想表达男女主通过幻境坚定了一起坚强地活下去的信念blablah…但看得人很是绝望,主要是男主!
这个活下去的意义!
您都找了两季了!
不至于吧!
第一季说 "我不配活下去" ,"没有活着的意义" ,没问题,毕竟目睹了那么多残酷的死亡,朋友还为了自己牺牲了,作为幸存下来的人难以接受现实,非常合理。
但都到第二季的结尾了!
您第一季结尾劝粟国的时候不是舌灿莲花嘛!
第二季不是天天要跟女主约好要回现实世界嘛!
怎么还在生存意义上折腾个没完啊——!!!
(咆哮)这种日漫大套路再加上男主那个有事没事就咧嘴哭,看着就很标准宅男废物的样子,真的看得人好崩溃啊!!!
最后:东京砸了一颗陨石,游戏其实是陨石灾难里的幸存者弥留之际的集体幻觉…啊……行叭()还不如前面红桃boss瞎编的 "有钱人看的赌博生存游戏" 或者 "空虚赛博人寻找生存意义" 带感,也是醉了
这部剧从来没说自己是欺诈游戏,赌博默示录,都是观众一厢情愿的要智斗,智斗,智斗。
人只有脑子没有身体就能在末世生存?
太幼稚了吧!
结尾非常好,合情合理,回归现实。
你们想要怎样科幻,魔幻的结尾?
至于主角团怎么中枪,受伤都不死,这也很合理。
因为这就像在梦里一样,在梦里你中枪后不想死就不会死,只有当你想放弃的时候才会结束。
最后一集拍得太棒了,没有比这更合理的结局!
第七集的动作戏拍的很好,也被各种喷。
还主角光环,笑死了。
肖申克的救赎,阿甘正传没有主角光环?
所有影视剧不都这样吗,配角死光了主角总能逢凶化吉。
什么圣母,嘴遁真是笑死了,明显是分工问题。
主角靠得都是精神力量,比如刘备,宋江,唐三藏。
水鸡,安,立国战斗,苣屋斗智,这不挺好吗?
你们真以为人人都是苣屋会好看,看三国演义,就只看诸葛亮是吧?
笑死人了整部剧最大的问题当然是山崎贤人的演技,呲牙咧嘴瞪眼,典型的不会演戏。
但第一季演技就这样了,而且第一季他的戏份比第二季还多,你们怎么不喷第一季呢?
第二季明显在弱化他的戏份,导演也知道他演的不行,但也不可能换主演。
因为之前看到第二季的消息又把爱丽丝看了第三遍,这次一出来一晚上就直接看完了,但还是挺失望。。
首先还原最完美的果然是梅花k,男女主的矛盾和这关的情节可以说是完全复刻漫画,所以观感还不错,并且久间的演员也挺好看,这部分还原的还挺赞的,给个五星。
第二个就是之前非常期待的单人牢房,但是可能是演员限制所以把次要人物的情节改了,把诈骗师的戏份给了乱入的苣屋,然后把苣屋在方块J打麻将的戏份给删了,只保留共同的就是不在乎生死的戏份,但总感觉是为了捧他才安排这个情节,可能怕剧粉接受不了没有主角团的长副本。
而单人牢房把第三个无固定团队的戏份给大大削减了,删去了诈骗师、酒吧老板、推销员、和尚、富家女,然后把苣屋安排了和尚+诈骗师的定位,使得信任关于欺骗、理念、金钱等没办法表现,不过也是考虑到总裁演员身形应该压不住两个成年人吧可以理解。
可以说为了演员妥协而让情节扁平了一些,这部分就打个3.5星吧。
第三个是观感最差的黑桃Q,比起方块牌死剩一个,梅花牌除团队外全死,红心牌玩弄人心也是多半死剩几个,黑桃牌多半都是追杀搏斗怎么也得死些人吧?
结果让我看到剧里最简单最和平,还充斥着主角光环的烂情节。
bug也是难以言喻,只能说是黑桃牌的耻辱。
另外本来也是比较喜欢的堂道,红桃四本来是主角耍帅的点也没了,结果剧里还变成了个累赘的小男孩,堂道也是签证快过期才让杜国下定决心去干黑桃k的,只能说令人无语,给个一星。
第四个便是苣屋的主场方块牌。
值得一提的是苣屋每个方块牌都挺好看,方块6番外的左轮打牌,还有方块J的死前也要耍一把的国士无双大转折,到这场同样完全复刻的方块k,都表现了苣屋的人格魅力。
不过看了机搜404后看那位数学家总觉得阵马前辈是不是今天没吃药hhh。
还原度仍然是五星,目前来看感觉限制了还原剧本的一个原因是选角问题,像方块k的次要角色还好说,但是如果换成方块6那几位恐怕也得魔改。
第五个到了第二无语的黑桃k环节,在剧里面主角光环触发次数令人眼花缭乱。
首先是同样还原的苣屋韮木有栖三角,可以说剧里对于表达求生意志的主线还是基本还原的挺好的,包括到后面红桃Q也是。
但感觉为了水时长把黑桃k变成了一个纯纯的工具人,大量安排与主角团的水枪时间甚至还加了追车片段。
实际上漫画里的黑桃k压力贼大,先是弹无虚发的狙击,然后是一人端平一栋楼,接下来就是堂道连续逃亡三次到直面恐惧决战。
看到没有堂道我就知道杜国的最后爆发要给到朱音,只不过那下爆头就擦了一下跟没事一样有点离谱,还不如漫画杜国冲上去硬抗几枪强行扭断头帅,不过由于体格问题和泥石流环境太难还原改成爆炸也是可以接受。
就是主角团开始各种不中然后结尾集体强行中枪有点搞笑,为了凑水鸡和安的cp把安从方块Q拉过来梅花扔光球,然后把旅行的戏份也给了安。
打完团结果后面本来集合送男女主进红桃Q也变成了明明最后一个决战场地了却不见一个人在,属于是前面群众演员争着吃便当,后面直接当都死完了。
这部分给两星半,有些地方还算还原。
(y1s1,红心K那关到底是什么玩意,你明明是个玩弄人心的关啊,怎么变成了黑桃关?
)最后的红心Q也是高还原度了,男主对答案的偏执追求落入了红桃Q的圈套,最后表达了男主求生意志的升华,没什么大毛病。
就是男主原来沉入睡眠是因为太想知道答案所以没注意喝了茶,这次没喝都能倒地不起。
没有药物作用的话女主在旁边给一巴掌都能打断催眠了。。
在催眠场景里吃药也算现实吃药了吗,也太玄幻了。。
给个四星半吧最后总体来说,因为选角和部分场景经费的取舍改少了不少地方,而且把一些角色的作用融合到主角团人设里面去了。
黑桃Q属实不行,实在不行找作者再想一个出来都行吧?
黑桃K的名场景都没有很好的展现出来,而且还削弱了黑桃K的装备和智商。
没有了gps定位他怎么大地图找人?
他的披风是防火的,他的防弹衣进巷子中了几下也给脱了,合着就是为了后面炸他一下保证能炸死?
只能说第二季评分能上8分属于是不可能,爬上7分有点勉强,看看剧迷们满不满意了,保守估计6.8
为什么被烧的那个人一定要把银发杀了,强行重要角色-1,减的真窝火。
第七集我以为所有人都死完了,最后再来一点回光返照没死利索的镜头,真的杀人诛心为什么杀完13K之后立刻就要比赛,按理说每个人都+13天签证了,没那么急吧?
为什么女主腿瘸了还要参加比赛,这世界上没活人了吗?
为什么真的只有他俩参加最后的比赛!!
这个世界真的没活人了!
妈的😅降智,晦气
此类大逃杀规则变体作,自世纪初开始风靡,大概是因电子游戏在大众娱乐的占比,以及迎合了现代人的娱乐至死、空虚迷惘的精神状态吧。
比起类似游戏化生存战争的《Gantz杀戮都市》和《饥饿游戏》,本作更“文明”,也更天真中二。
人类突入无政府主义的末世,进行尔虞我诈的你死我活生存游戏,还能如此温文尔雅,可笑至极。
展示人类动物性一面的战争场面罄竹难书,只有入世未深的学生群体才会入戏。
无知无畏的英雄主义,让作品缺少深度。
不过它也尝试展现角色们作为现代都市人所遇到的人生困境,可惜无法有效映射到一场场游戏中,只是浮于表面。
作为终极谜题的游戏意义,不明不白地归结为有栖的个人幻想,令其他角色的单人戏份全都沦为扯淡,倒不如写成集体潜意识。
后两集明显凑时长,拖沓得简直是团队在呼号“就这样吧”。
高开低走的作品,坑。
1.黑桃K在我看来应该是最弱的人面牌了,只不过是一个肉体凡躯之人,还没有武器规则限制,城市那么多高楼大厦做伏击地点,但凡给栗国一个海滨的队伍,随便都把他秒了,充其量是一个加强版的马面人罢了,不懂为什么要跑。
2.梅花K团队自己设计的游戏,却没有准备一点策略,很难怀疑如此天真的组合怎么在大浪淘沙的游戏中活到成为国民的,平均分配1人只有2000点还要开场自信送一把,玩到最后时刻马上就要赢了还要单走被主角嘴炮握手,实在有些过于幼稚了。
龙田断手取环本以为最多残疾,没想到硬是给写死了。
3.红桃J算是为数不多的亮点游戏了,白毛的队友受不住压力白给成为重大转折点,最后只能通过套话排除两个错误答案50/50的二选一,但其余两人是如何判断的红桃J的依然表述不清,撒泡尿就达成统一战线了是什么玩意?
4.黑桃Q有点可惜,因为规则只有王不能换队伍,即使玩家队输了,在最好的情况下也只需要死王一人,其他人加入黑桃Q的团队即可免死,算是很仁慈的游戏了,理论上甚至会出现,玩家即将要输了,为了保命恳求黑桃Q团队抓自己的情况,我一直期待出现这样的画面,却没有,最后也是靠嘴遁说服队友回归玩家队伍,嘴遁频率未免太多了一些。
5.方块K九头龙让赛苣屋是什么原因,我看的还是云里雾里。
韭木、苣屋、有栖三人对峙互枪我看的也是云里雾里,不是两集前还一起通关梅花K来着?
最后红桃Q更是看的一脸懵逼,感觉编剧就是不知道怎么收尾了,列了结局12345,观众喜欢哪个就点哪个吧。
其实看到第二季,观众最关注的还是弥留之国的根本谜底,这个国家究竟是怎么回事?
从第一季的片名看,谜底就在谜面上,所有人都在弥留之际进入了这个国家,但结局给出一个陨石落地的剧情,实在让我摸不着头脑。
影片最初所有进入弥留之国的人,或多或少都有些许被社会抛弃的边缘人,到片末却说都是被陨石袭击波及的无差别人士,真还不如外星人或者富人操控结局有意思,至少不会让前面的设定白费。
全片看完,感觉第二季明显乏力,再也没有狼羊游戏、公寓马头鬼的紧张感了,反倒是黑桃K一人追着几百号玩家在宽阔的城市里到处乱跑有一种滑稽感。
片末解开弥留之国的真相,解释可以说是轻飘飘的,人弥留之际的幻想一笔带过了所有,让我反而觉得前面严丝合缝逻辑闭合的智斗显得很没有必要,一下就把提着的一口气泄下去了。
最后给网飞爸爸一次放出全剧的豪爽点个赞吧,其他也真是乏善可陈了,3星不能再多。
弥留可能是在徘徊之间不确定吧,正是因为在体验的过程中确定了自己的意志大家才能醒来吧。
整体感觉还是不错的,最触动我的是那句“不要去在意世界的真相,只要享受地尽心地活在当下”人生就像是一场游戏,认真的去体验,可能这也是作者想告诉大家的。
就像红心Q可以用很多种方式解释真相,作者也可以随便用一种方式结局,但作者想说,真相没那么重要,重要的是你得到了什么启示“以自我的意志,朝着自身设下的目标,用自在的方式,竭尽全力活过我作为主角的一生”这段话出自网友,但是说到了我的心声,我也是这种感受。
而在最后的结局,出现了一张鬼牌,可能也在表达人生何尝不是一场梦,可能你以为的结局和现实,不过是在另一场梦中。
所以一切不要太较真,去认真的体验人生。
是的,我居然还完整不拉地不带一次快进的看完整整八集(虽然基本但最后一集开始玩手机),我只能说这季完全遵循了同一部ip基本越拍越烂的传统。
剧情、节奏和演员演技这部作品里不能说及格,只能说没有一项让我可以说出还可以的评价。
剧情是越到后面越可怕,到最后一集你基本就两个动作可以选择——快进或者看手机。。。
节奏是从第一集或者第一个游戏我就能感知整部作品完全遵循了传统日系电影的节奏,至于演员演技。。。
反正男女主没看到,其他配角中规中矩吧,年轻演员颜值是唯一亮点吧,再配上这慢悠悠的剧情,我观赏时只想让演员赶紧把台词说完,动作演完你知道吗。
整部作品唯一亮点(没错,真的还是有的)就是那个白毛玩的第一个猜花色的游戏,游戏规则设置,参与角色性格还是让我看到我心中最爱的生存游戏电视剧欺诈游戏的一点影子。
然而这一毛毛亮点也无法掩盖剧本设置过于拖沓和散漫。
到底制作方如何在第一季还算基本保留日式生存游戏的经典特色的情况下,让第二季这么大投资的作品(只要看到那些场景的建模你就能想象投资方这次要多痛心)给观众留下如此深刻的心理阴影,只能说如今疫情之后的影像艺术作品人才可能还是有些匮乏,还是说还有其他因素影响创作者的发挥呢?
又土又烂 男主没有演技老师吗?谁能告诉他不是把表情做到最丑最夸张就是有演技?
看完了!太牛了这个设定。。大型灾后幸存者同屏在线VR闯关游戏。水光鸡好米!弓箭手女高好米!红桃心也好米。一颗陨石降落在涩谷,他们都濒死。最后他们在游戏里拒绝存留在borderland=现实中又有了一口气。
山崎贤人颜值低谷,但美女如云,所有女演员都好漂亮,三吉彩花真是美女中的美女。
上价值的戏份快比肩国产剧了,男主真的又丑又废一直不知道在干什么,女性角色的造型都非常男凝
明明该是大爽剧,却整出500集火影的絮叨感
又想到三年前看完漫画的震撼了,没想到第二季就全部拍完了(虽然真的省略了很多细节),当初久间那一趴我以为根本不会拍或者选取片段拍,但我是真没想山P他做到了!很多游戏环节漫画原作是真的很巧妙的用一种方式给各阶层的人们传达了中心思想,这个是最赞的,但没拍出来这种感觉,而且每段游戏和人物间是层层相扣,真人版拍的较弱会让人觉得他们的羁绊不过如此,而且还有一些特别篇没拍,所以没看过原作的绝对get不到。但即便拍的有不足漫画的地方我觉得还是拍得很不错了,片子的色调美术我也蛮喜欢。啊...我心爱的红桃Q啊,狗妹十多年老粉表示蛮喜欢的,片尾其实应该像漫画一样,但我当初真的看到去世名单我喘不过气(一些自愿留下的人除外)。真人版结尾感觉为了捞钱是不是还要拍下一部不然为啥突如其来了一张JOKER...我不记得漫画有这个
活下去吧,也许能等到彗星撞地球的那天呢
已经两年了吗?时间真的太快了!作为爽片开倍速还是不错的,游戏的环节比较吸引人,但说教部分就算了,不想听。里面的女生都好好看,加一星!
最后一集加纳未来瞎逼逼的那几个反乌托邦结局我真的直接给五星!
栗国是他么地球人?怎么死不了的
只有苣屋的两集值得一看,别的都适合2倍速,最后的情感升华也很尬,整体远不如1。另外结尾这是要铺3啊?如果没东西了就别硬拍了吧。
男主角这季就全部都靠人救是吗?废柴且懦弱的是不适合活到大结局的,把主角光环让给其他人吧。最后一集真的把整部剧都拉低了。
四集可以讲完的故事硬是唠叨了8集 网飞自带的1.5倍速根本不够用
发烧难受的整夜整夜睡不着等着这部剧续命谁懂
我是来爽的,不是来上课的
整部剧只有第二个猜牌花色的游戏有意思,其他部分要么废话一堆,要么游戏太弱智没有一丝惊恐的感觉
主创的改编重点错了,观众想看的其实是各色精彩刺激的游戏以及游戏中人性的暴露,而不是裹脚布般又臭又长的男主心理成长史。
本季从始至终都给人一种“啊实在编不下去了就这样拉倒吧”的感觉,说要整群像戏,结果除了白毛的猜花色和集装箱两段比较精彩外,其他游戏堪称味同嚼蜡,各种日漫式回忆杀+嘴炮及男女主的恋爱戏,唉,大逃杀类影视剧是不是都逃不过高开低走的命运……
爱丽丝不火,山崎贤人的脚演技要负很大的责任
第二季好几个游戏改得让人觉得:……就这?男女主感情戏好老套好敷衍 男主智商还急剧下线 唯一get到的就是苣屋漫不经心的性感神秘 第二季他的两个游戏红桃J和方块K实在太精彩了 简直扛起了整部高光