又见克劳德,还是那副天塌下来关我屁事的臭脸,不是与我不相干,是我什么都做不了,真想扁他。
不过在面对噩梦一样的萨菲罗斯时,还有点人样
那天我又重新看了遍AC。
Cloud走进教堂,一步一步,认真而悲伤。
我突然就哽咽了。
我记起FF7里后来回到教堂,远远看到你的身影,一靠近,消失不见。
你走之前我就知道,你的死,那画面,看过好多好多遍。
可是我看你倒在我面前,还是哭的停不住。
我最爱的姑娘,她走了,真的走了,我早就知道,可是却怎么也留不住她。
第一次见你,是以2005年的目光去看1997年的游戏,可是你真的很漂亮,那一双眼睛,真的很美,有一种让人安心的力量。
我曾以为你是个内敛的柔弱的姑娘,可是你会调戏Cloud说约会一次,会说大概他们以为我有当战士的潜质,会倔强的陪Cloud穿越危险的6番街,会腹黑的让Cloud扮作女孩子“Cloud小姐,文雅的走路,像这样。
”你总是拉着Cloud,拉着大家往前走,完全的外柔内刚,坚强乐观到不行,偶尔有悲伤,也就那么瞬间闪过,在我们还来不及抓住的时候,你就又是那个活泼鬼马的你了。
有你的旅途那么开心,开心到我都开始害怕了,因为我知道的啊,你会离开这件事。
所以我在第一张碟不停磨蹭,把你的最终LIMIT都练了出来,真是够逆天的极限技,太过逆天,所以你要离开。
当从天而降的一剑刺穿你的身体,游戏里是沉重的心跳声,是Cloud的,也像是我的。
Cloud抱着你说,Aeris走了,再也不会说话,不会笑,不会哭,不会生气了。。。
那个时候我是真的很恨Sephy。
然后,你在水中远去,画面转黑,我再也看不到你。
碟1结束,我在这里停了一个星期。
呐,Aeris,我还记得说好要带你乘坐飞空艇在天空遨游。
还记得在金碟梦幻的光影里,你说Cloud,I want to meet you.还记得你说,Cloud你要好好的照顾自己。
你挥挥手,说当一切都结束时你会回来。
好多人说当FF7通关后开始NEW GAME看到活生生的你突然就哭了。
所有所有都结束了,可是我们永远的失去了你。
就像Cait Sith的预言,得汝所愿失汝所爱。
其实,你一直陪在Cloud身边的不是吗?
就像只有了解Cloud过去的TIfa才能找到真正的Cloud一样,只有作为Cloud伤痛源头的你才能找到Cloud的笑容,治好他的悲伤。
所以,只有看到他的释怀他的笑你才能安心吧。
他不是一个人,伙伴们还有你,不都一直陪伴着他吗。
这样就好了。
最后的最后,你回眸一笑,我泪流满面。
再见,我最爱的姑娘。
终有一天,在约定之地...
圣子降临那种朦胧柔美的滤镜真的很好看,每个人都笼罩着湿漉漉的忧郁,若即若离。
而且这部的建模很柔和,大家都是那种西式五官,(社长也是美出新高度),包括那种老式的手机 然后加上摩托和废土风,像千禧年间的一场美丽的梦更不要说电影中那些精彩的打斗场面了,镜头运用和运动造型比现代一般的CG电影情景剧比起来重杂得多,而且这部的战斗场面也多,期间也把剧情交代得很清楚,剧情打斗占大部分。
大家的血都很厚,很抗打,基本没死人,打斗时的慢动作,快的时候一闪而过就觉得很细致华丽,慢镜头下看得更仔细(但是,FF7剧情每次在我以为人要死的时候,活了。
在我以为人还能爬起来的时候,死了😏)
kadaj和yazoo不愧是萨菲罗斯的思念体,美的各有干秋,尤其忘不了kadaj走路扭腰的动作,又疯又媚,罗兹,我觉得他挺可爱的,壮汉哭唧唧。
(尤其是老萨创造这三兄弟,他们彼此之间却只是称呼名字,哥哥这个称呼只对云片用)
亚祖「左」继承了萨菲罗斯妖艳的那部分, 罗兹「右」是力量, 卡达裘「中」则是残忍,(卡达裘是左撇子,萨菲罗斯也是)克劳德,穿着遮掩星痕的长袖长衫,可能是灰蒙蒙滤镜的问题,看起来像落寞的小寡妇🥰🥰萨菲罗斯出场很有压迫感,串鸟之后,翅膀刷拉一下打开的欲感,就是觉得萨菲罗斯挂的太快,每次筹谋那么些年,露面没一刻钟就挂了😂。
他俩打架专属bgm片翼天使的歌词来源于布兰诗歌里男子跟心爱的女子求欢,而女子内心挣扎的堕入爱的枷锁那段……SO,你们懂的😋然后就萨菲罗斯和克劳德有血仇,但是日本人写出来的仇敌故事都有种孽缘难割的古怪gay味😏这个游戏改过很多次,从最早的版本开始就有人嗑这对了。
这几年重制和后续有一些台词的场景就很那啥😋 《圣子降临》里删减片段里,克劳德说:“当我还是个孩子时,你曾是我的英雄。
”萨菲罗斯的回答却是:“不胜荣幸。
”(带着点讽刺意,萨菲罗斯一贯喜欢使用这种游刃有余的“逗鸟”腔调)他对云片一直有掌控欲……🥰,“崇拜我爱慕我恨我想杀死我,我要你的全部”,英配的那句I am your everything!
突然get到了,萨菲罗斯是真的想要云片的所有!
纯CG电影,从2005年到现在,制作水平也算是顶尖的,整部影片在画面、动作、人物造型、镜头运用上的美感都达到了极致的状态。
这部的话只能称作是粉丝电影,只有熟悉原剧情的粉丝才能看懂,作为一部独立电影来说确实不太行吧……我觉得
最终幻想这一部纯3D电影,CG是非常高水平的。
画面十分优秀。
日本的CG技术确实非常厉害,画面非常有真实感,以假乱真的感觉,人物动作,表情,流畅真实,一点都不生硬。
最后云片与萨菲罗斯决斗场面动作非常快节奏,动作炫目,表情生动,头发丝儿和衣摆都票动的非常合理。
剧情是独立的世界观和故事,活在回忆中的扎克斯夫妇,每一个人物刻画的都不错
CG动作片的巅峰,《最终幻想:灵魂深处》的反面。
本作牵涉了大量游戏中的人物关系,这也是导致fans向的最大原因(但这种电影不是fans向的话谁还要看啊)。
故事其实不复杂,即使是对前作一无所知的人也可以看懂,但是就没办法那么投入了吧。
其实本片剧情够弱的,但是,过瘾啊。
Tifa通过本片成为了ff7众的新女神...似乎罩杯升级了哟...另外,为她配音的是依藤步小姐哟(《燕尾蝶》、《关于莉莉周的一切》)。
说实在的,Cloud懂得跟Sephiroth说“你还是给我乖乖的变成回忆吧”这种话,怎么就想不到跟Tifa好好过日子咧...
我不是FF的fans,因为它成了最伟大的RPG游戏之一,我也不得不爱上了它。
这部电影《Final Fantasy VII: Advent Children》,翻译过来是《圣子降临》,延续了FFVII故事情节。
看的是某繁体字幕版,很专业的介绍了故事背景和登场人物,让我这个没有亲手玩过FF7的人也看明白了电影要告诉我们什么。
虽然对电影的内涵说不出所以然来,我还是可以评论一下它的其他方面。
个人越来越喜欢卡通渲染的风格,但相信谁都无法抗拒《FFAC》这样近乎完美的画面,它完全可以看做是FFX(PS2)游戏中CG的进化和剪辑。
大段的打斗场面和摩托追击镜头运用的娴熟爽快,星河、水、花还有人物的毛发都十分细致。
比起之前失败的《 Final Fantasy: The Spirits Within》,画面的提升并没有太多惊喜,主题的深化却是成功的亮点。
相信大把的FF迷不会让这次的《FFAC》再次费力不讨好,首周销量42万套的成绩证明了它的实力。
单纯的技术不会带来优秀的作品,这一点在游戏或者电影上都一样。
其他的,就是些有趣的情节给我些印象:巴哈姆特暴力出场被众人围攻,最后N段跳完全体现了集体主义精神,Cloud跳的还真高。
白发三人组看似强大内心软弱,似乎存在只是为了情节的铺垫好引出Sephiroth。
神罗员工的搞笑举动是不断的笑料,尤其是红发的rude不断攻击同伙的时候,忍不住笑出声来。
FF标准的胜利音乐成了铃声,恩,寻找MIDI给自己的手机也换上。
Aerith和Cloud还有Tifa,简直是标准的爱情三角,物质VS精神,也难怪Cloud不好取舍。
罗嗦了一些,如果想深入理解这部电影,就和我一样,补习一下《最终幻想7》这款伟大的游戏好了。
http://www.metaldudu.com/blog/index.php/68
注意:文章里的内容是我几年前写的。
多看了几遍后对这部作品的评价有所提升了。
(但《幻想传说》动画版的低评价不变)留下这篇不能再代表本人观点的文章仅仅是为了让自己知道“当时这么想过”。
======================== 看完本片后,我最大的感受是,假如没有《FF7》这个强大的后盾、以及漂亮的CG画面的话,本片就只是一部平庸的作品而已。
其实《降临之子》的大名早已有闻,但却一直没看,原因就是我受够了这几年日本动画片中的那些一而再、再而三、三而四、四而N×N重复过的“日本式俗套”和“日本式娇柔造作”,况且日本的游戏改编成动漫、或动漫改编成游戏“很少”有成功的,之前《幻想传说》改编的失败让我心生恐惧,于是不敢看《降临之子》,怕破坏了我对《FF7》的美好印象。
只是《FF7》的魅力最终还是在几年后牵引了我去观看这部电影。
关于《幻想传说》,若要我列出我认为最杰出的十部RPG游戏,肯定有《幻》的“游戏版”的一份,但若要我列出觉得最糟糕的由游戏改编而成的动画片,也肯定有《幻》的“动画版”的一份,可怜的克雷斯,到了动画版就成了一个头脑简单、一根筋、没有任何性格、只会大吼大叫的单细胞“动物”,可以说如不是玩过游戏版的话,这部超烂的动画片绝对可以毁掉我对克雷斯的好感。
同样的,单纯以剧情而言,《降临之子》也出色不到哪里去,情节太拖沓了、有过多刻意安排的场景和做作之极的台词。
幸亏打斗场面精彩,挽救了这部片本该像之前所有的《最终幻想》电影版那样被扔到黑洞里的命运。
也许有人会说,《降临之子》只有一个半小时,总不能要求它像正传那样来表达故事剧情吧。
我说这话绝不能成为借口,一个半小时,绝对可以表达出一个比本片更为精彩的故事,历史上许多获得好评、得过大奖的影片,都只有一个半小时而已,这是因为,一部精彩的电影,能够用最短的篇幅表达出最多的内容。
《降临之子》办到了吗?
没有。
影片中很多场景、对白都并非“可有可无”,而是“没有价值”,而且极其娇柔造作。
人物塑造也不算特别出众,除了克劳德以外,其他人物的形象大都很苍白、缺乏人物性格,而假小子尤菲、巴雷特、赤红十三、白猫、希德等昔日伙伴更是几乎等于“活背景”,他们的登场除了勾起老玩家的回忆外于影片本身没有任何的作用,而对于不了解《FF7》的人士这些人在片中更是有等于无,倒是神罗的那两个打手“墨镜”和“红发”刻画得活灵活现,虽然登场率不高,但短短的几个镜头就把两人塑造得十分鲜明,而巴哈姆特降临时两人拼死抱走小孩的情节则让人看到他们善良的一面,这些情节都很简单、朴素,无需太多的废话。
再说《FF》系列人气NO.1的艾莉丝,在本片中的表现也只能用“惨淡”来形容,只有玩过《FF7》的人,才能理解艾莉丝在影片中的作用,单从电影的角度来说,本片对艾莉丝的塑造是很失败的,剧组的表现手法根本就束缚了观看的群体,而将不了解《FF7》的人士拒之门外。
当然《FF7》不是《无间道3》,塑造一个死去的人是最困难的,不能对剧组有太多苛刻的指责,只是剧组并没有创造奇迹的能力。
不得不说,随着电影拍摄技术的提高,日本人越来越不会讲故事了,正如好莱坞电影的画面越来越漂亮,但剧情却越来越弱一样。
然而有些数十年前的作品没有(也没能)依靠电脑特效,却流传到了今日,能为不朽的经典。
如今我们拥有了更好的拍摄条件,却很多时候反而不如过去了,这不正是应该引起人们去反思的吗?
批评归批评,但为什么我还给出四星的高分呢,原因很简单,无论《降临之子》如何、如何,这个故事还是让我再度怀念起了《FF7》,它终究是《FF7》的答案,尽管在我看来,没有这个答案也很不错。
不过,我也适当地赞美一下本片的优点吧,那就是CG画面太出色了,如果说我给剧情打6分、给人物塑造打5分的话,那么画面则是10分,也许以后能够制作出比本片更好的画面,但就2005年而言,本片称得上最好,至少是“之一”。
发完了牢骚,再来说说克劳德吧。
应该说克劳德可算是《FF》最另类的一个主角了,原因很简单,其他《FF》作品的主角,要么是会说教的“神”(如拉姆萨),要么是一夜间从凡人转为圣人的“半神”(如斯考尔),他们无所不能,即使一开始是个凡夫俗子,最后也会进化成领悟“真谛”的神人,唯独克劳德不是这样,他是真正的“人”,除了拥有超强的战斗能力,他就是再普通不过的人了,他的一举一动,正符合他那21岁的年龄,时而刚强,时而犹豫,时而奋勇,时而怯懦,时而睿智,时而幼稚,时而迷茫,情绪起伏不定,需要伙伴的鼓励,他的成功,往往依靠着伙伴的力量,正是闪烁的众星,捧起了他这轮更耀眼的明月。
他不是完美的,也无法去改变一些力所不及的事情,而两度最亲近的人死在自己眼前,更是给他的内心留下了无法抹去的阴影。
因此,不喜欢他的人,说他“不中用”,喜欢他的人,则会觉得他很真实。
不管如何,克劳德是有血有肉的,这似乎注定了他比其他主角更能让人记住,记得几年前斯考尔等人曾红极一时,人气之旺可谓如日中天,可随着时间一天天过去,斯考人等人的人气有所下滑,而克劳德却依旧不减当年。
《FF7》是个不完美的故事,结局是不完美的,爱情是不完美的,主角同样是不完美。
克劳德最终没有真正意义上“拯救”了世界,他也没这种“远大”的志向,世界并不因为萨菲罗斯和杰诺巴被打倒,而危机从此消失,克劳德并没有、也不能改变世界……但实际上,似乎有残缺的东西,更令人津津乐道,正因为这些是不完美的,所以给人们的想像空间更大。
尤其是克劳德、艾莉丝、蒂法之间这段充满缺陷的三角恋让人热议的程度,完全不亚于当年《太空堡垒(超时空要塞)》瑞克(一条辉)、林明美、丽纱(未莎)这对“钻石级三角”。
《FF7》是整个《FF》系列最长的一个故事,这是否说明了,《FF7》的缺陷,更能打动人心呢?
所以大家都希望听到更多相关的故事。
只是,这个故事,还需要继续这样延续下去吗……?
对此,我不想作出肯定或否定的答案,一切都顺其自然吧…… 好了,就写到这里吧,就写到这里……
我是听说完全版加了扎克斯的戏份才来的。
虽然也没加多少……不过结局处扎克斯坟前的花朵和两个人的对话彻底萌倒了我!
看着小扎终于由受转为攻了作为粉丝的我也由衷的高兴(……)以后有家了一定要养只小狗,小狗的名字一定要叫扎克斯。
(安吉尔:扎克斯像小狗一样……)喜欢这个笑起来轻佻的少年,又强大又爱笑,挥刀的时候很有男人的样子。
一直不明白为什么克劳德这个忧郁食草男的人气指数为什么这么高,和他在一起的爱丽丝不得不扮演妈妈的角色……爱丽丝只有和扎克斯在一起的时候才像小女人的样子,所以克劳德迷们还是别想了,抢了人家记忆还想抢人家女人这种事是不可能的!
“换做是我,绝对不放弃,即使情形很绝望。
握紧你的梦想,时刻与战士的荣耀同在。
嘛,虽没成为战士,也不妨抱着那颗心。
”说完这句话,扎克斯就笑着消失了,然后克劳德在这一刻灵魂附体,他代表了雪崩悠久的历史和传统,这一刻他不是一个人在战斗!
他不是一个人!
(还有扎克斯给予大招MP,爱丽丝给予起死回生HP)所以对于扎克斯来讲,克劳德是他活着的证明。
当年安吉尔是如何教导他引领他,他就同样把这些都延续到克劳德身上。
虽然我总觉得如果不是为了克劳德扎克斯就不会死,可这是他的选择,他愿意为了保护他而死(说完这句我觉得好怪哦),我们也只能为他祝福。
安吉尔的死让他一夜之间长大,他的死却让克劳德沉浸在自责中好多年无法自拔,这就是男人和男孩的区别。
不管怎么说,有人在继承他的遗志总是好的,英雄就应该怀抱着梦想死去。
这是英雄的归宿。
所以我愿意为了最后那几十秒再买一次FFACC。
毕竟,这是我们最后一次看到扎克斯了。
如果不是为了扎克斯,是吧。
这部片子还是玩过FF7的人最喜欢了当我把这部片推荐给一个老外时,他的眼睛当时就发光了克劳德还是一样的帅!
TIFA的美貌也达到了让人第一眼就心动的地步!
唯一的遗憾是爱丽丝没有出现几次,而且大部分出现的时候还不是正面,对比TIFA,确实挂了的人比较不占优势......最让人感动的是爆扁巴哈姆特的场景,可以说好过了最后克劳德和萨菲罗斯的单挑,从一堆人的连续技一直招呼巴哈姆特,一直到克劳德借助众人跳到老高K.O.巴哈姆特,基本上让人眼睛都不敢眨一下。
在画面特技上,头发的处理是亮点。
克劳德,TIFA的头发看上去非常不错!
另外头发遇水粘结在一起的质感也非常好!
人物的皮肤处理也有进步,但似乎还是有一点塑料的感觉,对于手指的处理也略显僵硬,算是画面上少数的不足之处吧。
好多人都认为史克威尔的CG技术超级好。
甚至在游戏网站上的投票都超过了皮克斯。
但是我想说,看一部3D动画不只要看它的人体建模。
建模只是最基础的一部分。
毕竟,动画,动画。
分成动和画。
圣子降临虽然在画上面确实下了功夫。
但是人物的动上面就差强人意了。
打斗时混乱的镜头倒是有点像游戏的过场动画。
平时的运动也是极为的不流畅。
希望大家全面的看一部动画。
王菲的那首英文歌
为考哥补(结果台词好少啊)。没玩过游戏没看上一部,看的还貌似是完整(拖沓)版,所以虽然有弹幕全程科普,还是时不时懵逼出戏啊。另一个减星点是整体的灰色调,个人不喜啊(省钱?),片尾的蓝天绿地看着才亮眼啊。。。当然啦,叠罗汉上天啦,打斗啦还是有不少亮点。
人物太多 看的有点晕!!!
没有灵魂
虽然我看不大懂...
cg还行
克劳德,就是受!还我小狗扎克斯!
赞就一个字!
年纪大了看不了这种中二的东西了(樱井的声音的确好听)
从动画自身的意义和所造成的效果来看,我无法给与太高的评价。
6.3分,当年AV8看的,后来那网站域名被卖了。后来就再也没上过了。
想必当面看的很震撼
只是技术和帅哥,非游戏爱好者勿浪费时间。
CG画面很有质感,配乐也好听,但对于非游戏迷来说,剧情真心看不太懂,几个人一直在找妈妈也是醉了
一味耍酷,毫无燃点。
没玩过游戏的我最多也只能打出三星了,在05年这CG水准应该是逆天了吧,对粉丝来说应该是狂欢盛宴了,可惜我不是。
CG赛高~~
CG不错
看不懂无所谓,很酷就够了
蒂法美腻