感应
Presence,鬼魂,存在
导演:史蒂文·索德伯格
主演:刘玉玲,克里斯·沙利文,卡莉娜·梁,艾迪·马代, 韦斯特·穆赫兰,茱莉娅·福克斯,本尼·埃利奇,丹尼尔·丹尼尔森,贾莱德·怀斯曼,罗伯特·M·吉米内兹,卢卡
类型:电影地区:美国语言:英语年份:2024
简介:露丝(刘玉玲 饰)和丈夫克里斯(克里斯·苏利文 饰)带着儿子泰勒(艾迪·马代 饰)和女儿克洛伊(卡莉娜·梁 饰),一家四口一起搬进郊区一处新家。克洛伊因为失去挚友而陷入悲伤,同时又常因为和哥哥不合引发争执,加上妈妈对哥哥的偏爱,让她感到无依无靠。来到新家之后,她默默感受到这个家中, 似乎有股诡异的灵异力量存在,而..详细 >
故事和拍摄有些心意 就是演技有点弱
没啥意思
索德伯格又一次有趣的影像實驗,首次拍攝恐怖片便將攝影機調度與鬼魅的視角做結合,全程依賴鬼魅的窺探充當第三人稱視角的敘事工具,在單一空間以及不斷黑幕轉場的碎片化敘事中,窺探家庭關係以及窺探兒女們的私生活,從家庭關係中深層隱喻的婚姻觸礁,搭配極低成本的單一空間拍攝,莫名想起了出道作《性謊言錄影帶》,第三人稱視角敘事與第一人稱鬼魅視角窺探結合,本以為會很驚悚,殊不知更多是對家庭的觀察,第一人稱鬼魅視角的敘事所增添的懸疑感,一直到片末的伏筆揭曉,整部片的調性瞬間從驚悚轉向溫馨,當然鬼魅的身份我更傾向於相信每個人所看到的鬼魅都不盡相同,畢竟每個人的心裡對已逝之人的念想都不盡相同,大衛柯普的劇本還是挺不錯的,讓索德伯格又進行了一次低成本的影像敘事實驗。
房子里的鬼魂的视角,随着镜头在房间里游动悄无声息的观察着一家人。母亲重男轻女无视女儿的心理问题,尤其女儿对房子里灵魂的感应让母亲抗拒,但当哥哥为了救妹妹死去,母亲也亲身感应到了儿子的灵魂…悬疑气氛很棒,哥哥的同学这条线最后揭开真相,鬼魂是保护妹妹的善良的鬼魂,最后,哥哥的灵魂留在了房子里。
因为刘玉玲片酬太贵了所以这个本子里没多少妈的戏份,结果这个妈又是经典东亚男宝妈眼里容不下女儿,救命啊这可比有鬼吓人多了!不过本片除男宝妈以外还有高手,鬼魂像个go pro摄像头一样看得人稍微有点晕而且好多画面怎么很像开了广角,忧心忡忡像个正常人但没啥话语权的爹,标准厌女校霸但被妈宠得没边的哥,以及创伤中病急乱投医搞上小白男的她。小女孩们是真的挺倒霉挺可怜的,罪魁祸首是谁并不意外,鬼魂设定感觉有点逻辑不通但也行吧,最贱的三个角色里两个一起下线是很好的安排,但看到最后真是猝不及防血压又是一高。有点太晦气了,真的遭不住这种精神攻击,原来惊悚就是惊悚在这里…
幽魂的全知游荡视角从建筑结构到角色关系渐渐剖开了一个现代美国家庭的隐秘里层,并非寻求代表性,而是增强这个近乎道德典故的文本的代入,事实上每场戏中几乎不停移动的视点消解了剪辑的作用,蒙太奇的构建从某种意义上反而被取缔为最本源的空间穿梭,索德伯格尝试给出的不是电影与游戏的殊途同归,而是一种形式上虽并不新颖却又在感知上具备强烈审视评判意味的调度意识,观众成为一定程度上超越悬念的先知并借亡灵身心干预了角色命运,于是最后一个镜头从房顶上升至天空,这是从鬼魂到上帝的进阶,也是观众于道德和心理层面的安全着陆。
【B+】好丰富。并且想想居然其实完全是《海上花》的拍法,却走向了更远处。
学生作品质感,普通且前摇很长
2.5;全程幽灵视角的形式还算独特,但并未和叙事核心发生深度联结——显然这是一部披着恐怖外衣的家庭片,而家庭内部的冲突和温情显现,其实和鬼魂存在与否并非同源,幽灵的视角是与观众一起见证这个家庭默默堆积的矛盾,虽然关键时刻给出关键线索,但鬼魂与女孩的“感应”其实已然偏离;而导向的最终结果之震惊,更像是刻意牵引所致——当然效果还不错,女孩依旧是被遗忘的存在,而且余生都会更加剧地被阴影覆盖。
与其说是恐怖不如说是神秘,一侧是冷淡残酷的现实世界,一侧是敏感渺茫的心灵空间,无从归去,只得镜中一窥。
结尾翻转全片 刘玉玲一下就让我流眼泪 不可思议
超爱,今年前二肯定有。
?
太轻飘飘了。把观众变成幽灵/监视器的做法并不罕见,但如此断裂的叙事连缀和时间跨度轻易摧毁了一切可能的情绪重量,留下的只有几个刻板印象式的人物。建议所有导演想使用片段-黑场-片段的方式之前先把《爱的激流》看一百遍再做决定。
从功能上看,主观视角更多只为“伪纪录”般的摄影机窥视提供了合理性;故事本身的最大悬疑在于幽灵是谁,这一点不以幽灵视角也能拍。女儿和“幽灵”都在摸索,声音也都不被听到,一个宿命般的悲剧,扎根在现实的家庭问题中。
索德伯格用“鬼屋”类型片的壳讲了个家庭伦理剧,摄影机模拟鬼魂第一视角算是个新鲜尝试,大段的飘荡运镜展示了室内空间感,不过前半段故事实在单薄,结尾镜中幽灵反转略显牵强,母亲的偏心没成为核心驱动故事,除了刘玉玲外的表演也一般。
啊!!!!!难看的要死!!!!!全世界都不要再拍这种重男轻女的男宝电影了!怎么可以倒退成这个样子!!!!!
好无聊好漫长啊,84分钟都可以做到这一点,导演真是超高校级无聊,其实这个摄影风格做成互动游戏可能还不错,作为电影,省省吧。
概念和想法是好的,但是电影不是游戏,不能也不应该完全抛弃视听语言的,全程晃到头晕眼花不说,为了保持相同的镜头视角而打乱人物关系和叙事节奏,舍本逐末,太得不偿失了 。
大约看了一小部分,你可以意识到这个电影是模拟鬼魂的第一视觉来展开的。故事是一个被害的女孩就是鬼魂,被男朋友用麻醉药迷昏之后,然后用塑料薄膜覆盖口鼻,造成死亡,但是警察认为就是女孩吸食之后自己死亡的。然后这个鬼魂跟在了最好的朋友的家里。这家人刚刚搬到新家,女孩面临两个好朋友都类似死亡,非常伤悲并有点抑郁,之后哥哥的好朋友也就是凶手再次找到了这个女孩,企图用同样的方式谋杀女孩,第一次是鬼魂帮忙打翻了放了药的橙汁,第二次的时候凶手先是迷昏了哥哥,,然后在谋杀女孩的时候,鬼魂直接下楼刺激哥哥醒来,哥哥到了楼上看到凶手,然后一个扑击,和凶手一起从楼上破窗而下,一起死掉了,哥哥牺牲了自己,女孩也得救了。