《侏罗纪世界:重生》,2025年7月2日在我国内地院线正式上映,电影类型为动作、冒险、科幻、惊悚,出品国别为美国,电影时长134分钟,片尾无彩蛋。
本次电影发行版本包括IMAX 2D、IMAX 3D、杜比视界、CINITY 2D等版本,需要说明的是,本次IMAX版本全程没有特殊画幅,3D版本纯粹为后期转制且拷贝为2K分辨率,至于2D版本拷贝为4K分辨率,因此如果大家要观影的话,我推荐选择2D支持4K分辨率和杜比全景式的影厅即可。
执导本片的是现年50岁的英国导演加里斯·爱德华斯,曾经执导过《哥斯拉》《星球大战外传:侠盗一号》等电影,从这两部作品可以看出来他比较擅长制造敌方带来的压迫感,但是《哥斯拉》也因大部分时间对怪兽采用了“犹抱琵琶半遮面”的拍法导致电影口碑两极分化。
电影主演是现年40岁的美国演员斯嘉丽·约翰逊,也是大名鼎鼎的黑寡妇。
在担任黑寡妇之前,她已经出演过《戴珍珠耳环的少女》《逃出克隆岛》《黑色大丽花》《致命魔术》等电影。
在成为黑寡妇之后,她也积极参演了《超体》《攻壳机动队》《婚姻故事》《乔乔的异想世界》《登月大计划》等不同类型片,可以说,她身为漫威超英电影复联初代六人组之一,到了其他类型片也能混得比较开,所以当年也有和迪士尼翻脸的底气。
重要配角有凭借《月光男孩》《绿皮书》两度拿下奥斯卡最佳男配角的51岁演员马赫沙拉·阿里,他近年来最有意思的新闻莫过于电影《刀锋战士》的项目难产,如今他都一把年纪了,谁都说不清楚他究竟还能不能担任刀锋战士。
电影主要出品方是环球影业和安培林娱乐,前者不用太多介绍,后者是由斯皮尔伯格老爷子创立的电影公司,所以这家公司的片头会有《E.T.外星人》里自行车飞过月亮的经典桥段。
截止目前为止,《侏罗纪世界:重生》在我国内地院线已收获超过1亿元票房,北美票房暂无数据,豆瓣评分为6.5分,IMDb为6.4分,整体来说比较符合侏罗纪系列的一贯表现。
本片基本信息已经介绍完毕,接下来是正式评价环节,将会涉及到大量剧透环节以及我本人绝对主观、毫不客观、夹带私货的观影感受。
为了方便叙述,我也会混用演员和角色的名字。
如果你还没看过《侏罗纪世界:重生》且准备去影院观影,不希望被剧透的话,那么可以到此为止退出本文阅读。
如果你已经看过《侏罗纪世界:重生》,或者仍未看过本片但不介意剧透,也愿意了解我对本片的具体评价的话,那么欢迎你继续往下阅读。
我在豆瓣上对《侏罗纪世界:重生》的评价是三颗星,一颗星给恐龙本身,一颗星给侏罗纪系列电影,一颗星给导演加里斯·爱德华斯在个别场景的障眼法设计。
说实话,我对本片的评价并不高,加里斯·爱德华斯抛弃了故事和人物,舍弃了前期埋下的伏笔,无视了系列前作的设定,大银幕上播放的影像看似电影,本质上是一部刺激痛快的恐龙主题乐园项目速通录播视频。
游乐项目设施可谓丰富多彩,包括但不限于海上帆船、激流冲浪、幼崽投喂、极速攀岩、躲猫猫、管道爬行、山地越野、黎明杀机式启动发电机跑路等内容。
本主题乐园非常贴心,还会区分新手入门路线和专家难度路线,不同路线所需面对的项目游玩难度不一样,但无论是哪条路线,上一个项目游玩完毕后到抵达下一个项目之间的路程都是绝对安全的。
但必须注意的是,项目一旦开始就不能中途停止,虚假的running man跑得慢只需顶住一秒六棍的压力,真正的running man跑得慢就会被恐龙吃进肚子。
至于故事是什么,人物是什么,我恶意揣测导演并未花费半点心思予以考虑,否则不会出现闯三关式的土味集邮、《狂蟒之灾2》式的弱智雇主、《侏罗纪公园3》式的乱入一家人等奇怪要素。
电影前半部份甚至不愿意通过人物行动来刻画其形象,纯粹以聊天形式硬生生讲述人物过往,斯嘉丽谈价钱也好,博士谈恐龙也好,乃至于马赫沙拉·阿里饰演的邓肯船长下令先救人,其实都是非常薄弱无力的聊天流塑造。
我之所以认为这种情节薄弱无力,是因为它们无法体现人物作出选择所要面对的困境,或者是参与到一场行动中的突出性格,比如船只要先救人还是先找恐龙,只不过是几十公里路程的区别,至于他们会不会因救人而被发现非法入侵恐龙群岛招致法律制裁,根本不在这群亡命徒的考虑范围之内。
我们可以用最近同样大火的好莱坞电影《F1:狂飙飞车》作为例子,看一下电影是如何通过开头一场赛车戏刻画出布拉德·皮特所饰演的桑尼·海耶斯究竟有多么飞扬跋扈、横冲直撞。
相比之下,《侏罗纪世界:重生》花了差不多一个小时才让主角团登岛,唯一能体现在观众眼前的就是电影预算不足以支撑其制作更多的恐龙特效。
其实本片的劣质剧情早在开头的实验室动乱戏码初见端倪,所谓一张士力架包装纸引发的血案,与其说是精心设计的惊悚情节,还不如说更像是《死神来了》系列特有的妙妙小道具展示环节或者传统动作片的越狱桥段,通过系统重启、打开闸门和释放囚犯的经典三步走,组成既老土又弱智的地狱笑话。
最地狱笑话的,可能还是士力架植入广告相当于起到了喜剧般的反效果,你只要吃士力架,就会被恐龙当成士力架。
故事层面的劣质让人感觉编剧在用脚写剧本,至于对前期多个伏笔的埋没且不作回收,更是有一种故事写到半途将原编剧踢走的怪异感。
第一是竞争对手的消失。
主角们在纽约商讨登岛事宜时,曾明确提过有竞争对手。
因此我曾期望过岛上将出现全副武装的竞争对手队伍,至少可以参照《极度深寒》《异形4》,让双方势力围绕血样为争夺点,利用彼此对恐龙习性的了解展开战斗,最终在双方人员几乎死伤殆尽的情况下,不得不合作以求活命。
然而在本片当中,莫名其妙乱入的一家驴友团取代了竞争对手进行登岛,他们在手无缚鸡之力仍能全员存活,完全凭借极为夸张的幸运值——掉海里没被沧龙和棘龙吃掉,玩漂流没被霸王龙追到,就连瘸腿的老父亲也在蝠翼迅猛龙的追击下渐渐痊愈起来,治疗效果比急支糖浆还要好。
第二是变异恐龙的展现缺失。
岛上不仅生存各类正常恐龙,也用于流放各类变异恐龙,但电影仅止步于展现肉食变异恐龙,品种方面也只有大头几把龙(即畸王龙)和蝠翼迅猛龙,所以在草食变异恐龙方面是缺失的。
我一度以为,恐龙宝宝多洛斯是草食变异恐龙,因此才会如此亲近人类,也可以在关键时刻发挥出召唤角龙种群的作用,以此解救主角团。
然而,我还是想得太多了,电影压根就没往这方面拍,恐龙宝宝多洛斯纯粹就是一头龙形贪吃小狗,只负责卖萌,不负责剧情。
第三是价值观冲突的一笔带过。
其实电影前期展现过雇主、斯嘉丽、博士三方人的价值观差异,问题是斯嘉丽听过博士几句嘴炮之后迅速转变价值观,明明就是为了图钱才来找恐龙干架的,明明还敢对着金主临时涨价,心思却突然跑去救天下人类和救驴友团身上。
她的价值观并非不能转变,只是刻画浅薄近乎于无,总不能因为想起自己去世的队友和老母亲而后人格分裂,大义凛然地放弃早就计划好的退休生活吧?
其实侏罗纪系列一直贯穿着价值观冲突,以“生命自会寻找出路”和混沌效应作为核心理念,延伸出恐龙能否供人捕猎、能否改成怪物、能否用于军事、能否变成藏品等诸多讨论,哪怕讨论本身只是浅尝辄止、浮光掠影,起码也用了不少篇幅的情节予以表达。
可是到了本片,剧作层面上关于恐龙的讨论基本为零,一边是博士抱怨着公众对恐龙不再感兴趣,另一边是剧组根本不愿意下功夫讨论恐龙,于是电影最大的价值观冲突竟然变成了戏里人物和戏外剧组的矛盾,话题的唯一落脚点只剩下博士唠叨着科学应该面向全人类、不该把血样用来换钱的台词,最终也无法为电影剧情增添哪怕一丝厚度。
即使我们抛开故事、人物乃至于核心话题不谈,只谈电影对恐龙戏份的表现,其实也落得有好有坏的境地。
好的一面是导演多次使用了障眼法,其实这也是加里斯·爱德华斯在《哥斯拉》里反复使用的技巧,尤其是士兵黑夜空降的戏码,通过信号棒的红色焰火和漫长的降落过程,缓慢揭露身后的黑暗并非夜色,而是哥斯拉的庞大身躯。
现在让我们回到《侏罗纪世界:重生》的镜头设计,在马赫沙拉·阿里在悬崖上拼命拉动绳索的那场戏里,很明显可以看出来致敬《侏罗纪公园3》里翼龙在浓雾里沿着铁索桥逼近的场景,核心就是通过镜头语言向观众制造了信息差。
当风神翼龙的脑袋随着绳子拉动出现在镜头前,观众会觉得风神翼龙快要追上那名讲法语的黑哥们。
然而在下一刻,风神翼龙的全貌出现在邓肯船长眼前,观众就会和邓肯船长一起看见,绳子另一端早已在风神翼龙的嘴里。
这里没有所谓的jump scare,镜头纯粹是慢慢地展现怪物逼近的状态,只是观众基于镜头角度受到了信息差的影响,等到信息补全之后,进而形成观感上的惊诧。
类似的招数还有大头几把龙叼着直升机从浓雾中显现身形的场景塑造,同样是利用信息差对观众进行误导,等到信息补全之后,观众才会发现逼近面前的根本不是正常运转的直升机,而是大头几把龙咬着的大号手电筒,心理预期在一瞬间从希望降临转换成死亡将至。
不过这里有一个很可惜的地方,那就是大龙几把龙的体型比例出现严重崩坏,当它叼着直升机出现的时候,全身体型肯定不止官方设定所说的几米身高。
类似的体型比例崩坏同样出现在泰坦巨龙、风神翼龙身上,只要观众用心看,就会发现它们的体型存在严重的违和感,反而河边的霸王龙是本片中做得最用心的恐龙——虽说它纯粹在放水摸鱼,好让驴友团逃出生天。
聊到这里,就必须提及驴友团大女儿在河边打开充气船的戏码。
这场戏码前期做了大量铺垫,包括恐龙宝宝多洛斯和路过小贼双脊龙的逃窜,以及霸王龙在河边睡得正香的动静描绘,都明示本场景需要保持安静才能实现逃脱。
随着充气船打开的一声巨响,原有的安全与危险的平衡状态遭到打破,一转眼,霸王龙已经消失不见。
正当观众和角色都以为它要开始立即捕食的时候,原来霸王龙只是走到河边喝水。
当大家放下心来,觉得一切安好的时候,霸王龙又转过头来,发现竟有早餐送上门,随后开始了趣味盎然的追逐戏。
坏的一面是,除了前面提及的体型比例崩坏之外,还有CG特效的粗制滥造,这一点在泰坦巨龙、风神翼龙的两场戏里较为明显。
泰坦巨龙的皮肤色调出现严重问题,很容易就能看出来廉价的动画质感。
至于风神翼龙的戏码,主要是悬崖峭壁的远景出现较为夸张的绿幕感,翼龙本身倒没有太大的问题。
其实侏罗纪系列要怎么拍摄下去,恐怕环球影业也没有太好的主意,与其为了保持恐龙热度而仓促推出的平庸作品,还不如静下来想清楚恐龙电影的出路在哪里,除了惊悚怪物路线之外,还有没有更多的可能性。
我有一种猜想,或许相比起凶残丑陋的怪兽,其实大家更喜欢传统的恐龙。
我不清楚其他人的想法,但是看见霸王龙在河边酣然入睡、翻出肚皮、起床喝水、追逐气筏的时候,就是我看《侏罗纪世界:重生》过程中最开心的时候。
我觉得自己看到了一头活生生的恐龙在呼吸走动,我想起了小时候在电视上看《侏罗纪公园》DVD盗版碟,三角龙躺在路边生病,腕龙站起来吃树叶,霸王龙在服务中心叼起迅猛龙,背后缓缓落下“恐龙统治世界”的横幅。
博士为了博物馆拆下“恐龙统治世界”的横幅、公众不再关心恐龙而伤心,但我觉得大可不必,票房正蹭蹭上涨,哪怕恐龙电影拍得再难看,大家依旧喜欢着恐龙,依旧会为了看恐龙走进电影院。
拍摄恐龙电影不是一件容易的事情,它需要更多的思考、耐心和热爱——这里指的是对恐龙的热爱,以及对电影的热爱,唯有如此,我们才不会继续在影院里忍受恐龙主题乐园游玩项目速通vlog的折磨。
本文提及影片《哥斯拉》(2014)《星球大战外传:侠盗一号》(2016)《带珍珠耳环的少女》(2003)《逃出克隆岛》(2005)《黑色大丽花》(2006)《致命魔术》(2006)《超体》(2014)《攻壳机动队》(2017)《婚姻故事》(2019)《乔乔的异想世界》(2019)《登月大计划》(2024)《月光男孩》(2016)《绿皮书》(2018)《E.T.外星人》(1982)《狂蟒之灾2》(2004)《侏罗纪公园3》(2001)《F1:狂飙飞车》(2025)《死神来了》(2000)《极度深寒》(1998)《异形4》(1997)《侏罗纪公园》(1993)ps:我曾经设想过侏罗纪世界会往商战的方向拍摄,还脑洞大开想过一个讨论传统马戏团、同时不信政府而信社会共识的俗套故事:在侏罗纪世界覆灭于暴虐龙骚乱后,另一个岛屿新开一家生意兴旺、恐龙听话的恐龙主题公园,恐龙甚至会耍杂技。
主角们觉得这不符合恐龙天性,想要一查到底,卧底进去之后发现这家主题公园依靠虐待恐龙的手法,实现驯服恐龙的目的。
众人在获取证据的过程中屡遇险境,形成证据之后交给政府部门处理。
然而官商勾结让该事件无法得到曝光,正当主角们一筹莫展时,恐龙主题公园的重要员工良心发现,帮助主角们再次进去公园,只是这次选择使用手机直播的方式向全球公开恐龙受到虐待的场景,让坏资本家受到制裁,坏资本家被捕的时候扔下一句话,你们的举动只会让这些恐龙无家可归。
彩蛋里的主角们则是继续为了安置恐龙而努力。
我觉得,大概也会比现在这部电影要有点意思,最起码也更爱恐龙吧。
熬过前30分钟水时长的人戏后,还是有一些龙戏让我想起《侏罗纪公园》《失落的世界》原著小说和初代侏罗纪电影的内容。
①皮划艇名场面:《侏罗纪公园》原著小说里格兰特博士带着两个娃坐皮划艇,路过水边睡觉的霸王龙,小女孩打喷嚏吵醒霸王龙,霸王龙追着他们,还有一段霸王龙游泳的描述。
②InGen研发工厂:《侏罗纪公园》小说里恐龙岛努布拉岛最后被炸掉,《失落的世界》里为了圆回来,说努布拉岛只是展示区,真正的研发部门在另一个火山岛(可地热发电)的岛上。
而且岛上服务区附近有一种昼伏夜出的恐龙,夜幕降临时把主角团困在服务区。
③反派:《失落的世界》小说里,男反派故意把女主角从船上扔下海里。
后来男反派和女主角在躲霸王龙时,都同时躲在一辆吉普车下面。
④逃脱方式:《失落的世界》小说里,主角团一开始也是约了一直升机来接他们走,都指望坐直升机逃脱,结果没赶上飞机。
一群人被困在房间里,女孩意识到这么高端的研发基地,管道一定很宽敞便于检修,于是带着众人从房间管道逃生,找到废旧码头的船,小说以一群人坐船离开岛结束。
致敬初代电影:①开头纽约戏,车后视镜写着“镜中物体比实际距离近”②博物馆里“当恐龙统治地球”横幅③男主角是初代男主角Alan Grant(我头像)的博士后。
结尾一坨,那个异形霸王龙不弄死我真的不理解。
让我想起了惊奇队长1结尾,以为要开打了,结果罗南跑了。
全篇最好看的是霸王龙戏份,也是侏罗纪系列的亲爹了,侏罗纪系列的logo就是霸王龙🦖。
这一段真的好看,压迫感非常强,而且把霸王龙俏皮的性格也展现的非常有意思。
其次是沧龙的戏份,海上的追逐还算不错。
然后就都是一坨了,风神翼龙还原的也太丑了,而且我期待的空中戏份也没有,那你拍一个风神翼龙爬来爬去到底谁爱看啊蝠翼迅猛龙的戏份绝对是最幽默的,一出场就把侏罗纪系列出场率最高的迅猛龙秒成路边一条,结果蝠翼迅猛龙的戏份完全抄袭1993年侏罗纪公园的迅猛龙。
而且抄都抄不明白,镜头调度 动作细节 氛围渲染都被斯皮尔伯格秒成渣渣,建议导演回去看看人家怎么拍迅猛龙的吧侏罗纪系列的灵魂是“生命”和“自然”,那句著名的台词:“live always find the way.(生命总会找到出路)”公园第一部是经典中的经典,讲的就是人类蔑视自然,蔑视生命,结果就是被“找到出路”的生命给踩在脚下。
世界第一部也非常好看,票房大爆,在克隆古生物的基础上,还引入了人类基因改造的“暴虐”,结果就是公园里的恐龙逃出来了,基因改造的怪物反噬人类,最后靠霸王龙把冒牌货“暴虐”打败,跟迅猛龙合作把暴虐丢去喂沧龙了。
黎明后霸王龙站在高处对侏罗纪公园俯视的那个镜头,非常霸气,非常印象深刻。
侏罗纪世界的主题就是:人类的蔑视和对生命的肆意玩弄——在自然面前什么都不是,冒牌货终究比不上自然的造物。
但是《侏罗纪世界:重生》,我真的不理解那个异形霸王龙为什么不弄死,不仅仅是遵循侏罗纪系列的主题,作为一部电影,这一部连一个高潮的结局都没有,只要最后把那个异形弄死,起码是一部能看的电影吧。
三星/7.1系列排个序,公园1>世界1>公园2>世界4>公园3>世界2>世界3,这部《重生》正好是个中间的位置,如果放在《世界》系列里则仅次于1。
加里斯爱德华斯算是好莱坞一众行活类型片导演里流水操作和个人风格平衡得比较好的,不会把好IP搞烂(甚至还能拍出《侠盗一号》这种让IP影迷觉得系列又活了的水准之上的作品),不过也确实很难奉献更大的惊喜。
这部含龙量还是可以的,爱德华斯延续了《哥斯拉》中山雨欲来风满楼的惊悚氛围营造,同时又最大程度规避了《哥》中饱受诟病的怪兽戏份不足、不够精彩的缺点,海陆空几场动作戏基本都算爽快,最后一场基地大战致敬老版(尤其是1、2)的同时也充分调动了观众的视听感官,比《世界3》最后毫无想象力的三龙大战要富有观赏性得多,就是大boss异形龙的设计不够新颖。
故事相当简单,但简单不是原罪,文戏落实的糟糕且无趣才是评价不佳的重要原因,完全是水时长用的,人物的理想化和模板化塑造也很难让观众共情,好在从沧龙出场后基本能保持文戏武戏的节奏均衡,不至于陷入冗长无聊。
寡姐的动作戏还是比较利索,当然部分场景用了替身还是比较明显的;男性角色不是刻画扁平就是略显圣母,马赫沙拉阿里演这角色真是大炮打蚊子,不如交给劳伦斯菲什伯恩(结果他去《谍网追凶》演了个也不太合适的角色),艾德斯克林早早盒饭也令我不是很满意。
IMAX还算值吧,虽然是大陆特供。
如果还有续集的话感觉不太好接着这部拍了,这部更像一部番外而没有什么对世界观的拓展,当然我还是愿意看寡姐继续演的,如能跟星爵再聚首岂不妙哉(虽然他俩在MCU里好像没见过)?
打发时间都算乏善可陈。
经典人类内鬼被恶惩,全员真善美,用烂的最后一分钟,因为任务单调加了条无聊透顶的路人线,导致观感臃肿不堪,时不时的冷幽默插科打诨严重游离于叙事之外(是的,编剧会花10秒钟让角色在空荡荡的博物馆里大声嚼糖。。
)全篇看下来只记得两个角色,那个对恐龙爱得深沉的古生物学博士,女主黑寡妇。
最好笑的镜头是冒冒失失的小伙雨林起夜,背后听到恐龙互相厮杀的声音。
我是没看懂这个故事紧张在哪,去了一堆人,最后死了三个,其中还包含一个必死的。
这算哪门子紧张任务了?
1,000万美元给我来吧。
恐龙只是蹭蹭,吼吼吼,压根吃不了几个人,,开篇的引子就奠定了全片幽默至极的态度——在实验室里公然嚼士力架,包装袋不慎卷进机器,引发严重报警。。
我都不想吐槽这个剧情了,,最后长得像异形头的畸王龙果然袭击了一行人,也算是一种伏笔回收了。
14年拍出《哥斯拉》的加里斯.爱德华斯去哪儿了。
你别告诉我,就最后那段黑夜中若隐若现是他的全部实力。。
先放图镇楼,从1993年-2025年 共七部侏罗纪电影,时间线和故事梗概:
1993年-2025年共七部侏罗纪电影,时间线和故事梗概 入坑不亏出色的视听打造了出色的冒险,小岛让我想起了《金刚:骷髅岛》,好几处氛围起来的时候吓得身体不自主的往后倒。
靠小故事切人,紧张不断升级,AB两组小队双线故事并行,海、陆、空有不同的惊险感,节奏、娱乐、趣味俱佳,故事顺滑,侏罗纪老粉能看出好多地方默默致敬之前几部电影。
除了探险,还借人物关系讨论了许多东西:科技底线(人、科技、资本的关系)、理想主义与现实的选择、刻板印象、自我成长,再次验证了导演加里斯·爱德华斯对视听技法很有一套,编剧大卫·凯普是个讲故事的高手。
30年呀30年,那些Life will find a way(生命会找到方向)的恐龙又回来了,导演还设计了一场相当爽的老奶奶霸王龙单龙秀。
感谢异形导演,感谢JP1和2编剧,有生之年🙇♀️。
为什么我觉得它是一部好的商业电影?
我觉得好的商业电影=好故事+极佳视听结构因为通过精彩的视听冲击,在某个瞬间,有某种东西打动了我,让我忘了时间,忘了身处电影院。
它,值得票钱。
那些打动我的瞬间电影于我,是一种审美体验,是某种形式的认知,所谓「打动」,是被电影搭建的「审美体验」所捕获,如果还能启发反思「是什么东西让我有这样的感动?
」,那就是好上加好。
因为可以有机会经历一次生命的拓展。
电影的独特性,让我们有机会,内心与不一样的人,不一样的世界相遇,生命可以用一种超现实的方式,舒展开来,经由电影这种介质,去体认一种在现实中不可触及的美。
不剧透,说说我最「触动」的几场,如果你也喜欢,评论区我们high 5。
第一幕、沧龙沧老师与棘龙的「共生」围猎,看到这里,真的好哇塞,简直帅爆了。
图片来自预告片 在这种共生设定中,水中猎物,棘龙通过撞击、拦截,驱赶猎物,沧龙最后猎杀
图片来自网络
图片来自网络 陆地猎物,水陆两用的棘龙会把他赶到水边,沧龙伏击
图片来自网络 这让我想起《侏罗纪世界》,老奶奶霸王龙和迅猛龙布鲁,把暴虐霸王龙逼到水边,沧龙跃出水面一口KO。
我现在重新刷,才看明白,他们两个与沧老师这种合作,也是共生合作
《侏罗纪世界》 大自然里这种共生关系非常多,乌鸦与狼、狼和狸、石斑鱼和海鳝、小丑鱼与海葵。。。
自然界生物间这种功能互补、互利共生、信任、动态平衡,是多么奇妙的东西,这些飘逸的、柔美的、迅猛的、美妙得如同舞蹈般的捕猎动作,却狠辣决绝、招招致命。
放哨的、诱敌的、驱赶的、拦截的、伏击手、主攻手、助攻手,没有企划、没有演练,分工明确,战术严密,配合默契,全力以赴,使命必达。
大自然里这种共生关系郊狼和一只獾,在进坑前,郊狼还特意召唤了一下獾(ง˃̀ꄃ˂́)۶ (⑉• •⑉)‥♡,好可爱呦
这段视频是19年在美国加利福尼亚州圣克鲁斯山脉高速公路边拍摄,后被上传到社交媒体 跨物种是种智慧,可我们人类的脑子里,众生并不平等。
弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是。
(《三体》) 第二幕、如画、如雕塑一般的泰坦巨龙
泰坦巨龙家族(图片来自百度百科)
图片来自:预告片 看到恐龙博士抚摸着泰坦巨龙,他流着泪,我也跟着流泪,我心中涌起在青海藏文化博物馆看到的一句话:愿我如同虚空和大地,永远支持一切无边众生的生命。
我们每一个人都只是宇宙整体的一部分,是有限的一部分,当我们把自己的思想和感觉,当成与宇宙其他部分无关的独立经验时,这会生出一种错觉,这种错觉就是一座牢房,把我们限制在个人欲望和周遭人的情感上。
而我们耗尽一生努力,才可以把心舒展开,让万物流过心上,容纳万物的多样性,人的生命格局一大,就不会在琐碎上沉陷,把自己从这个监狱释放出来。
因为每一个生命都是宇宙的模样。
周国平有次在访谈中讲,我们应向一切虔信的民族学习一个基本信念,就是敬畏自然。
人是自然之子,在总体上只能顺应自然,不能征服和支配自然。
无论人类创造出怎样伟大的文明,自然永远比人类伟大。
我们还要记住,人诚然可以亲近自然、认识自然,但这是有限度的,自然有其不可接近和揭穿的秘密,我们应该尊重它。
我深以为然。
所以,去看吧,去感受泰坦巨龙给你的震撼,像泰坦巨龙那样高大却柔软,努力的好好的活着,我们都别倒下。
第三幕被大家认为是「丑八怪」的D-Rex,我却喜欢它
图片来自网络《帝国杂志》确认其为“Distortus Rex”,简称D-Rex,Distortus是拉丁语,意为「扭曲的」,是造霸王龙过程中的一个失败产物,因为太危险而被放逐在这个既不是A岛也不是B岛的无名岛上。
网上大家还开玩笑的叫它「畸霸龙」。
D-Rex就像是个扭曲的混沌,它是被神丢弃的废子,它的灵魂被封印在这样丑陋的、恶心的、鬼画符一样的躯壳里,承载了不可名状的苦痛和悲伤。
看到它的时候,我心里有难以言说的难过。
我甚至觉得编剧和导演在结尾的那个设定,一定抱有一些私心,是对它的一丝丝温情,是刻意不想让大家更嫌弃它。
现实亦如电影,人类「定制」犬种带来的灾难,也是Distortus。
为了得到某种市场需要的审美,人将狗「按性状提纯」,得到更大的耳朵,更长或更短的腿、更凸起的额头,更扁平的嘴,更小的头。
「哈巴狗」有所有短鼻犬的疾病问题,脸部、呼吸道、胃、膝盖、脊椎、皮肤,各种疾病高发;
纪录片《Pedigree Dogs Exposed》《纯种狗的悲哀》 短腿的,比如腊肠,后背和脖子变长,胸部前突。
腊肠在所有犬种里得椎间盘疾病的概率是最高的,瘫痪几率也更高。
斗牛犬可以说是这种对狗审美狂想的典型反面案例,几乎所有狗能得的病,它们都会得。
说白了,健康的斗牛犬是根本不存在的,他们寿命短,而且疾病伴随一生。
怪兽一样的体型使它们连正常交配都做不到,也无法正常分娩,需要靠医疗手段传宗接代。
还有近几年爆火的「锤系德牧」,你们真觉得美吗?
这种近亲繁殖,遗传病患病概率超过70%。
在英国,约四分之三的纯种狗在遭受着不同程度的病痛折磨。
如果你听过它们的惨叫,看见过它们无力求助的眼神,真的没有办法不难过。
仅仅用了一百年时间,宠物猫、宠物狗的外形就发生了翻天覆地的变化。
人类在这一百年里,以造物主的姿态,享受着「控制」万物的快感。
我们拥有的力量比以往任何时候都强大,但几乎不知道该怎么使用这些力量,更糟糕的是,人类似乎也比以往任何时候更不负责任。
正因如此,我们对周遭的动物和生态系统,掀起了一场灾难,只为寻求自己的舒适和娱乐,但其实,我们从来无法得到真正的满足。
(《人类简史》) 30多年前,哈蒙特老爷子从远古琥珀中的蚊子里,把恐龙血混合其他生物DNA搞出了6500万年前的恐龙,建造了「侏罗纪公园」,开启了恐龙文化。
我们那时候还小,我们甚至都没听过基因编辑、克隆、蝴蝶效应、混沌理论,我们只是深深沉浸在恐龙奔跑带来的欢乐和震撼里。
老爷子打开了一个潘多拉魔盒,人类的欲望和傲慢滋养了它。
正如数学家伊恩·马尔科姆一针见血地指出:「你掌握着地球上最强大的力量,却像个偷到父亲手枪的孩子一样挥霍它。
」,这句话预示着侏罗纪系列故事的癫狂和失控。
侏罗纪真正讲述的,是Life will find a way(生命会找到方向),是藏在恐龙打架背后的自然法则和人性。
但在后来,这点渐渐被冲淡了,《侏罗纪世界:重生》回归了最初想讲的那个故事和风格。
6500万年前,一颗陨石让恐龙灭绝了,但却为哺乳类动物开启了一条康庄大道。
今天,当我们成为了地球的主人,却变成了生态系统的梦魇,人类正在让许多物种灭绝,甚至可能也包括我们自己。
或许,在现在的6500万年以后,生命还是会找到它的方向,会有一群老鼠或蟑螂,心怀感激地吃着爆米花,看着电影,回顾我们人类自己造成的这场灾难,就像现在的我们,感谢那颗杀死恐龙的陨石一样。
看完《侏罗纪世界:重生》的第一观感:和前三部的风格也太不一样了吧。
怪不得要换专精怪兽惊悚片,曾拍过《哥斯拉》《怪兽》的加里斯·爱德华斯来执导。
他一改调性,反而回到更古早的“公园”系列的紧张感。
各种局部暗示、参照物对比、声音先行与低机位压迫视角,把人的心全程吊着。
恐龙不只是庞大的视觉奇观,还有渗透心理的一层层恐惧,创造出很有氛围张力的冥场面。
电影的故事发生于《侏罗纪世界3》的5年后,也是恐龙复活回归的第32年。
此时地球大部分地区的生态已不再适宜恐龙生存,残存的恐龙被迫退守到赤道附近的热带生物圈群岛,这些区域因气候接近史前环境,成为它们最后的栖息地。
而由于它们都已“野生化”,极具破坏力,人类被禁止进入生物圈,那里成了“全球禁区”。
公众对恐龙已经没了兴趣,不过收购了英根的医药公司,倒有了个新发现:三种长寿的恐龙体内,有着治疗人类心脏疾病的核心药物成分,能推迟人类冠心病发病至少20年。
它们分别是代表海陆空的沧龙、泰坦巨龙、风神翼龙。
由于踏入禁区是违法的,于是这个采集三种恐龙血液的冒险任务,交到了一个野生小团队手上。
小队人员不少,但主要由这三位负责:寡姐演的佐拉、阿里演的邓肯这两位雇佣兵,以及乔纳森·贝利演的痴迷恐龙的“Hot Nerd”卢米斯博士。
而等待他们的,是命悬一线的海域、艰难求生的热带雨林、生死博弈的废弃实验所,被前所未见的混种变异恐龙追逐,随时有半路杀出的恐龙开启捕猎……如果说“世界”系列前三部还有些走驯化温情路线的欢乐时刻,那这部《重生》就是彻头彻尾的孤岛冒险惊悚片。
巨兽重归原始野性,加上毛骨悚然的变种,夜幕降临后吓人程度直线飙升。
片中这座聚满混种恐龙的小岛,则始于17年前就在进行的英根公司实验室。
前几部暴虐类的基因改造,是致力于制造更庞大、凶猛的恐龙,还相对可控;但这部里却严重失控了,尤其是最后才正式登场的蝠翼迅猛龙、畸王龙,保留恐龙特征的基础上,在形态上更显现骇人的异变。
这座赤道孤岛上到底出现了多少恐龙?
它们又带来怎样的惊恐冥场面?
沧龙与棘龙,主导海域猎杀场景。
沧龙是绝对的深海巨兽,虽然这部里体型有所缩小,但依然能让人联想到巨型鲨鱼、鲸鱼的存在。
这几乎是沧龙在侏罗纪全系列中,戏份最多的一次。
无需血腥的撕咬,都能传递出它的绝对压制力。
遇上沧龙翻船的倒霉一家人,刚被救上主角的任务船,就马上跟着一起追逐沧龙采样,也是倒霉到家了。
棘龙也有别于前作的形象,改为半水生、水陆两栖的猎手(类似鳄鱼),深黄色鳞片背帆、鳄形颚部、短小前肢、蝾螈状尾的设计,迅速提升其行动的敏捷性。
它们与沧龙是协同共生的关系,要为它上供捕来的鱼食。
而且它们还能暂时性上岸,悄悄爬到身后,不声不响间就带走一个队员。
值得一说的是,《重生》因为全员新角色,没有情怀要顾及,更没有主角光环,那份任何时候都有可能被杀的无常感,从始贯彻至终。
作为任务第二站,泰坦巨龙算得上是全片性格最温顺的种类了。
颈部和下背部长有独特的背棘,还有用于抵御的一条超长鞭状尾巴。
它们的科学原型是巨型蜥脚类恐龙,大型植食性恐龙,体长能超过30米。
片中群龙漫步草原,脊柱在阳光下生辉、长颈交缠的画面,复刻了《侏罗纪公园》腕龙初现的史诗感。
此刻人与恐龙在物种间的阻隔被暂时悬置了,只想感叹大自然造物的鬼斧神工,生命的壮丽与相通的情感。
这也是全片极少数温馨时刻,与后续持续袭击形成非常鲜明的对比。
风神翼龙生活在悬崖峭壁上,是空中的统治者。
它的翼展11米,几乎等同一座战斗机大小。
骨骼结构轻量化设计,提升飞行的灵活性。
修长的喙部,张嘴就能吞杀猎物,还有向后延伸的倒刺,能刺穿大部分硬物。
橙喙蓝颈的配色则便于高空辨识。
它们的巢穴搭建在一个类似神庙的地方,是古代就已有的文明遗迹。
霸王龙又一次进化了,首次拥有游泳能力。
倒霉一家人里的姐姐,过岸的每一秒都看得人揪心,河对岸的恐龙尸体就已经暗示危险的气氛,眼看体型巨大的霸王龙翻身,还有可以逃命的机会。
结果下一秒,它就突然消失,迅速杀了个回马枪,捕猎沉浸感瞬间拉满,即使是Jump Scare也是玩得妙的那种。
接着直接下水,通过残暴的河流追逐戏,制造出好几个令人屏息的时刻。
这整段戏改编自原著者迈克尔·克莱顿小说中的一段情节,强化了霸王龙水陆双栖霸主的定位,彻底回归“无差别猎杀者”。
它总算是不用想着拯救主角,而是去撕咬主角了。
两个全系列新登场的恐龙——鹰角龙,长得像狐獴、蜜獾与三角龙的结合体,是新登场的角龙类食草动物,也是三角龙的近亲。
鹰角龙经常成为各类食肉恐龙的猎物,电影里的这只就是主角团尤其小女孩需要保护的对象。
后续想必它也会成为周边的销量大户。
无颚龙,侏罗纪晚期的小型翼龙,重量尚不足一斤,翠绿色的羽毛和漆黑的眼睛总会让人想到树蛙。
终极BOSS畸王龙(D-Rex),基因工程的畸形产物。
17年前因实验室事故逃脱后,它就成了孤岛生态链的绝对主宰。
就像导演爱德华斯自己说的,畸王龙除了参考系列里的霸王龙,还融合了异形与《星球大战》里兰克兽,此外还有鳄鱼、大猩猩、非洲象、科莫多巨蜥的DNA。
这让它的六肢结构完全突破了脊椎动物的界限。
驼背的躯干与肿胀异化的头部,在扭曲狰狞的同时,也暗示它同样处在生理痛苦之中。
因为消化系统缺陷,导致它永远保持饥饿,永远处在攻击性极强的状态。
如果大家对爱德华斯在《哥斯拉》里拍的那场云雾戏还有印象的话,一定会为电影结尾这场同款决战感到激动。
浓雾成为了畸王龙即将登场的幕布,它若隐若现、缓慢而又残暴地出场。
遮蔽隐匿的拍法,迫使观众用想象力补全此刻的恐怖。
低角度仰拍,以此呈现人的渺小身影与怪兽般的庞大巨物。
直升机爆炸的火焰,映照出它异形的头颅和密集的獠牙。
旋翼残骸迅速坠落,未知的恐惧令人不寒而栗。
《侏罗纪世界:重生》的整体观感,至少是没让人失望的。
这主要得益于导演爱德华斯在怪兽惊悚片上的专业度,让这部新作回到了“公园”系列老三部的调性上,给人带来一种复古又溢满刺激感的体验。
同时他也没丢掉系列的精髓,借卢米斯博士之口说出恐龙曾生活过1.67亿年,而人类的历史才20万年,妄想主宰地球,殊不知地球抖一抖就能把全人类甩掉。
从1993年《侏罗纪公园》拉开序幕开始,每一部《侏罗纪》都在讲同个道理:人类不是万物主宰,生命自会找到出路。
《侏罗纪世界:重生》拍成这样已经挺好看、挺有看点的了啊,咋会有那么多人说不好的?
毒舌君就想问问,你还想要啥自行车啊!
虽说还没到周末哈,《侏罗纪世界:重生》已经中美同步公映了,由于本片此前在上海办过盛大的中国首映,传出的先期口碑似乎不怎么好,说什么要降低预期之类的,再加上周三正式上映当天不少人一早就去看了,也有人看完出来就说不好看的。
毒舌君买的是当天晚上的票,看到这些差评心里直犯嘀咕,真有这么差吗?
居然拍砸了吗?
结果晚上坐在影院里观影的时候,发现这片子没毛病啊,挺好看的啊!
即便大家的观影期待值和评价标准有所差异,即便这片子某些方面可能不会让所有人满意,但也绝对跟“拍得差”不沾边吧,尤其是片中各种恐龙的逼真质感都做得一级棒,特效层面没有丝毫糊弄啊!
即便本片不是啥惊天巨制大杰作,但合格的水准肯定是有的啊!
即便本片不像《侏罗纪世界》三部曲那样搞成动作大片,大场面和动作戏的火爆程度比不上《侏罗纪世界》三部曲,但回归《侏罗纪公园》三部曲主打的冒险惊悚感和逃生紧张感,各方面做得也都算挺不错了吧,还有此前没出现过的全新看点啊!
举个例子来说,此前的六部《侏罗纪》,主要都是展现陆地上的恐龙,水中的恐龙着墨不多。
但本片的第一场动作大戏,就是追猎海中巨大的沧龙。
接下来沧龙反击人类游艇,还有一众棘龙前来助阵,游艇为了躲避攻击直冲小岛浅水区,众人一路跟沧龙和棘龙缠斗,游艇擦撞岩壁险象环生。
这一连串的海上惊险动作戏,大家在此前的《侏罗纪》电影里都从未见过吧!
后续情节中的峭壁遭遇翼龙,以及激流躲避霸王龙,紧张惊险之感都营造得挺棒的吧!
片尾高潮戏上演的恐龙岛大逃亡,也有基因工程创造的一小一大两种前所未见的“缝合怪恐龙”——蝠翼迅猛龙和畸王龙登场亮相,也都有不错的视觉新鲜感和刺激感。
尤其是仿佛异形和霸王龙相结合的畸王龙,体型无比庞大,头部格外诡异,绝对能给人留下深刻印象。
此时毒舌君不得不调侃一句,导演加里斯·爱德华斯不愧是从《哥斯拉》那边过来的导演啊,哈哈哈!
拿2025年迄今为止上映的好莱坞大片来对比的话,至少在毒舌君看来,也就是阿汤哥的《碟中谍8》和帅皮特的《F1:狂飙飞车》能比本片更好看,其他好莱坞大片拍得还不如本片好看呢吧!
所以,毒舌君给大家的观影建议是,除非你此前一直就不喜欢看那些《侏罗纪公园》和《侏罗纪世界》电影,否则的话,你不可能觉得这部《侏罗纪世界:重生》拍得差!
别信网上那些差评,本片各方面水准都没毛病,看点不少也不差,绝对值回票价,放心去看吧!
(文/毒舌君)
最惊心动魄的恐龙大战,最紧张刺激的极限逃亡,所有人屏息以待,不知这场夺命冒险要把人带向何方。
参加完梦一样的首映礼,在红毯上超近距离看着“寡姐”、乔贝贝接受采访,尖叫声不绝于耳,才真正感受到暑期档的火热。
🗺游戏感十足,以命相搏闯关做任务为了获取神秘基因,任务专家、金牌向导再加上古生物学者,集结成一支精英小队,他们潜入恐龙禁地,却发现了意想不到的惊天阴谋。
游戏感来自精妙的剧本结构,一路“打怪升级”收集DNA,“海陆空”三种场景全面包揽,深谙这一经典IP之精髓:沧龙倒海翻江开启序幕、泰坦巨龙成双成对奏响生命交响曲、风神翼龙上演古玛雅神庙里浓墨重彩的生死空战,再到劈波斩浪“逗弄”德尔加多一家的霸王龙、隐入烟雾神出鬼没的“异形”畸王龙,颠覆想象、险象环生的恐龙世界让人肾上腺素飙升。
实在是想抱一只可爱到爆炸的德洛丽丝回家养!
这已经不单是经典回归,而是刷新认知的视觉盛宴,彻底满足观众们的恐龙刚需。
两条故事线并行,为叙事增添悬念与紧张感。
在抵达圣休伯特岛后,行动小队和德尔加多一家走散,克莱布斯在甲板上对大女儿特雷莎见死不救的事实被延宕揭晓。
泽维尔和鲁本欢喜冤家的设定闹出不少笑点,一个“没头脑”,一个“不高兴”,却也能在细腻中感受真情流露。
作为暑期档当之无愧的重头菜,《侏罗纪世界:重生》在食材方面货真价实,不仅菜谱沿袭经典配方,用料更是毫不糊弄,让人吃得有滋有味。
恍然想起来,似乎是我们的暑期档需要一部侏罗纪,而从来不是侏罗纪需要暑期档。
⭐情怀诚意满分,各式彩蛋致敬经典人类自以为掌控全局,实际真正的顶级掠食者早已完成合围。
棘龙加入沧龙的捕猎,对“埃塞克斯号”发起连环攻势,贡献了堪比《大白鲨》的恐怖时刻。
寡姐倒挂船头看到“沧龙眼”,让巨物恐惧感直线拉满。
霸王龙沿河追逐乘筏逃生的德尔加多一家,最后被石头卡住,只得放弃,这一情节直接来自迈克尔·克莱顿的原著小说。
而银幕的最终呈现,似乎是受了库布里克影响,像极了《闪灵》中杰克追杀温迪的惊险时刻。
影片结尾,邓肯用燃烧棒引开畸王龙,正当观众以为他也英勇牺牲的时候(因为真的死了很多人,猝不及防,堪比权力的游戏),一枚信号弹划破天际。
这和《侏罗纪公园》第一部中马尔科姆博士引诱霸王龙的情节完美呼应。
《侏罗纪公园》系列电影由1993年斯皮尔伯格执导的同名电影拉开序幕,2015年起,三部《侏罗纪世界》电影接连上映,使其一举成为超级IP。
从史前巨兽的震撼视效,到生存冒险的极致张力,《侏罗纪》系列始终以顶尖的电影工业水准,打造出最具感官冲击的银幕奇观。
在一场场让人心跳加速的非凡冒险里,人类和恐龙展开终极对决,地球存亡也成为引人深思的深刻话题。
如片名所说,有了关键基因,人类命运才有机会得到“重生”。
亨利博士秉持着理性、善良和自省,人类以为自己统治、改造了地球,只有他知道这种想法多么幼稚可笑。
触摸到泰坦巨龙的那一瞬间更坚定了他的想法。
“人类才是地球的麻烦,地球随时可以像甩掉一只小虫子那样抛弃人类。
”人与自然的关系值得深思,敬畏自然、心存善意,方能有一线生机。
侏罗纪系列也是一直看下来的,但真是越来越无聊了,到了这一部,我只能说还算紧凑没睡着,从这点看比3好一点点。
世界观上来说全球危机规模太大不好拍,所以这里又改设定不全球危机了,改成赤道的几个岛了,所以终归还是回到了孤岛求生的路子,区别无非就是自找的和被迫的。
而且系列电影需要不断升级的怪物,但就算再升级也不方便放到有重兵防守的地区不然就没惊险感了,毕竟恐龙再能打也扛不住155……其实整个系列基本都是各种管理事故合集。
剧情就更套路了,资本方、雇佣兵和路人跑到恐龙岛上,收集样本然后逃脱,套路到角色的死亡顺序都能猜到……而且5年时间恐龙博物馆就从人满为患变成无人问津?
编剧是不是有什么误解?
举个例子熊猫没灭绝甚至已经因为积极保护不是濒危了,排队去参观的人依然很多!
灭绝又复活的恐龙会这么快热度就消退?
而且现在这片子路人优质男的形象是什么样的,懒散抽麻护女友,护女友没毛病,但国内的字幕是真给面子了把抽麻翻成抽烟。
尊重祝福别来中国。
而斯嘉丽的女主,从能直接抬价一倍的雇佣兵变成无私的国际主义者只用了2天还是在死了3个同伙的情况下?
你要不要先问问船已经报废的黑人船长答不答应?
再而且吴博士这次连面都没露……系列药丸……
和f1完全一体两面,都是旧瓶新酒,这边有完全没法直视的降智剧本,但体验是正确的,尤其是几个关键时刻的错位和那些未完成的惊悚联想,相比于完全记不起来想3确实是加分项,至于主角团的业余,如果代入人类对巨兽无能为力的设定,那一切还是能说得通的,只是可惜都第四部了,对🦖的设想还是如此保守,以及用这么一个保守的创意去单独启动一部电影,还是略微遗憾
全组无人对侏罗纪系列有一点爱
槽点有点多,不过这个系列终于等来了一番大女主,但是寡姐的威力似乎没太发挥出来,高光部分远远不够!反派的黑化也比较粗糙降智(还我奎恩小天使,前段实在太冗长拖沓了,都40分钟了才有大恐龙正脸,好在后段还算抓人,最后高潮段落各种第二部既视感,场景和故事展开高度还原复刻,就连整体调色都比较复古,个人对《失落的世界》还是有滤镜的…
2025.6.29 上影城全国首映 这个片子里坏人都被恐龙咬死了,命运般的奇迹
感觉剧里的人物有一种没苦硬吃没罪硬受的感觉。
作为系列粉期待值很高,越临近上映越有种不好的预感,看完后只想求好莱坞别再霍霍这个IP了。情绪、节奏全无,东拼西凑的叙事硬水时长,即便jurassic park theme反复响起也难以唤回曾经的悸动。论娱乐性也有些诚意不足,演员的表现差强人意,说到底还是主创的锅。
看完最直观的感受就是:你们拍它干啥?完全不像是一部给观众看的电影,更像是为影星们找个工作。开篇说恐龙普遍之后,人们就不再新鲜恐龙了,简直就是说明了这片子本身的问题,《侏罗纪》系列作为奇观电影,对身经百战的观众来说已经完全不够看了,而剧情方面的单薄更是给这电影雪上加霜。人工改造的畸变恐龙与其说是公园为了赚钱制造的绝望的猎奇,不如说是电影自己制造的绝望的猎奇。含龙量已经低成这样了,还没有几条正常龙,到底是谁让你们这样干的?就那个甲状腺肿大龙,不就是在copy迅猛龙的戏份,还有脑壳肿大龙,甚至不值得跟霸王龙打一架。从男女主到一家四口全员工具人,一家四口的剧情更是堪称莫名其妙,人物不仅毫无头脑可言,甚至完全没有逻辑。特效动作片,特效看出了绿幕感,动作更是没几场戏。
带儿子在永旺看的。他还挺喜欢的。打算重看一遍3D。比想象中好一点。但还是觉得恐龙的戏份太少了。我宁愿看一个恐龙大百科纪录片。而不是套路化的恐龙大逃杀。到了后面几乎每场戏用恐龙吃掉一个人来做戏,包括寻找三种恐龙的血液这种夺宝奇兵式的任务推进,都一步步证明编剧的黔驴技穷。大荧幕不再有魅力,是因为人们好像什么都见过了。
天上飞的、地上爬的、海里游的,从海洋到森林到秘密实验室的绝地追杀,“侏罗纪”系列IP终于回归到一个让观众最“爽”的模式,那就是沉浸感十足的冒险+惊悚+科幻的大逃亡体验。这才符合恐龙作为一种经典巨物恐惧的象征意义和仪式感:不是人杀龙,而是龙猎人,更何况还是一些科学实验后的变异恐龙。人,才更像恐龙的玩具,而恐惧纯粹是一种本能。其实从驾驶游艇去“恐龙岛”开始,你就能感受到一种再熟悉不过的味道了:海洋像星空,游艇像太空船,赤道雨林像未知的星球,加上各怀鬼胎的团队和凶神恶煞的恐龙,科幻惊悚片爱好者应该都很吃这样的一种设定吧。寡姐打恐龙当然是一大看点,不过更喜欢她加入团队的理由:money!没有那么多屁话,就是这么直白,这才是一名优秀雇佣兵的职业操守嘛。
没人关注恐龙的背景设定不让人信服,两波人马的双线叙事可以理解,毕竟把可有可无一家人的动作戏份全部交给明星三人组那又得多增加多少成本,但这样的后果就是没有任何人物塑造合格,动作戏设计也乏善可陈,只有个别桥段让人惊喜,大多是就这般的意犹未尽,主角团包括一家人的强大光环让丛林冒险看起来像过家家,最后的南极仙龙真是系列最可笑的怪物龙。虽然槽点多多,看得也不过瘾,但至少比3好。
这剧本感觉我也能写,以及孩子的生命一定比大人优先吗?
看了中国首映礼,非常过瘾!侏罗纪系列老粉和恐龙爱好者一定都会有同感~ 一方面,不少全新的恐龙登场,泰坦巨龙亲热场面带来的温馨治愈感也是系列中前所未有的;畸王龙和蝠翼迅猛龙给人异形般的怪怖与梦魇感,震撼力十足;一直黏着小孩的鹰角龙超级可爱~ 另一方面,本片也有不少致敬原著与电影前作的段落和彩蛋,老粉肯定如数家珍。最明显的是腕龙,以及霸王龙在河中追逐一家人,还有废弃便利店里与蝠翼迅猛龙周旋的惊魂一幕。 动作戏和斗智斗勇的场景极为丰富多样。一开始便是海洋霸主沧龙和两栖的棘龙合作围猎主角一行人,相当刺激!攀爬悬崖到空中最强掠食者风神翼龙的巢穴提取样本的戏份也是惊险指数爆表!丛林探险、地下管道逃生戏亦毫无尿点。海陆空冒险齐集的本片方方面面都是对系列的升级与进化。
肾上腺素还是有的,但是龙笨人也笨,最期待的人龙大战也没有,结局更是强行包饺砸。建议下一部文戏删到30%以下。
我太喜欢这部电影的光影感了,不只是场面宏大,连恐龙出没的光线都设计得特别讲究
不会拍了就玩复古,没活整了就来融梗。
恐龙和异形搞到了一起
特别不科学不说了,基本就是怪兽片,怪兽还不怎么出彩的那种。
“你拍我就看”系列之一… 但下次可以认真搞原教旨主义恐龙不要挤怪兽赛道以及宣扬廉价真善美吗?
中国首映场,童年回忆侏罗纪系列还是得在大银幕看。视觉冲击逃亡戏,从海底雨林到实验室,惊悚信息密度全程心跳飙高。寡姐太飒,角色勇敢善良 ,圆梦jurassic!现场真诚和粉丝互动签名,说很喜欢中国观众热情很开心来上海。寡姐情绪戏有分量,和鲁本告别场面用极度压抑情绪在极短时间完成从惊愕否认到崩溃的过渡,撑起角色内在厚度。一个能战斗的女战士,也是有情感依赖的普通人。好莱坞经典逃生叙事,原始森林追逐战。恐龙不再只是猛兽而是生态正义代言者。当科学越界基因编辑等现实议题,借由恐龙变种形象被激进放大,影片成为关于人类自身隐喻游戏。“长得不像恐龙的恐龙”更像我们自己:无法被控制的技术产物、伦理失守的象征。恐龙没变,而是人类趋向变异,直指终极哲学命题。
不是啊你们都找来艾德斯克林了又是航海又是丛林探险的都不让帅哥卖个肉出场五分钟就葬身龙腹了?我花钱进来是为了看结尾的变异丑八怪吗?还我漂亮大恐龙!