很优秀的武侠电影作品,就剧情而言有点简单,但节奏很快,打斗也很精彩,如果把画面再做精细的话,那就更完美了!
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看完《枕刀歌》剧集再来看尘世行真的蛮惊艳的。
对罗通这个人物有了更加的深刻了解。
如果说这部电影满分十分。
我个人会打七分。
一分扣在剧情,剧情上可以说很直白,一个很简单明了的故事,杀父之仇(跟何方知一模一样,最后罗通竟然也成为当初他嗤之以鼻的野狗一样,去杀害方知的父亲,有点讽刺)以及挖坑不填(罗影到最后都不知道怎么来的)。
一分扣在氛围渲染有点突兀,罗通和红娘之间的距离,(红娘在这部电影里面感觉是不是脸被画崩?
有时候感觉红娘脸变了。
建议红娘今晚带枪上门查水表)一分扣在人物的把握定位?
西门仁与他那边那个荣哥,我感觉他是个很有故事的人,很想了解他。
但是over得好潦草。
江哥最后给我感觉有点小尬。
前面蛮好的,就是到最后开大飞机撞西门,在上面一堆话给我感觉就是,想体现他身怀大义宁死不屈?
那为什么不早拒绝给西门弄剑,也宁死不屈。
他应该是那种聪明的知道自己优势是什么,在后面给主角辅助的而不是冲锋的感觉。
优点的话那就要吹爆了。
打斗场面是我看过国产动画里最真的,拳拳到肉。
而且也很专业,比如罗在船上打的感觉,让我想起拳击。
在漕院里又有种太极的感觉?
追求极致的丝滑。
人物情绪爆发也很震撼,在庙里罗最后对着丐帮发怒,很好的诠释了他背负的命运压力在那一刻崩塌。
人物之间的理念信仰也很吸引人,没有绝对的恶与善。
只有为自己的执念而去奋斗。
身在江湖身不由己,没有狠下心就不能成大事,没人会去理解你,谁说站在光里的才算英雄—西门仁。
武功高强又是一个很有远大抱负的人,或许他不是英雄是个临清老百姓眼中的枭雄?
大家都在反抗命运,虽然知道眼前的命运很难逆转但是却勇于去直视。
是的西门仁只是失败了,但是他那被时代影响的火被点燃,必然会有命运之人来继承,倒下了一个西门仁还有上万个西门仁。
最后是罗通斩杀的水墨画风,鸡皮疙瘩!
唢呐一响,生死难料
无论是展拳脚还是拼兵刃,武戏凶狠刚猛、凌厉灵活,汹涌的分镜劲道畅爽,剪辑缓急收放有度,动作设计精彩纷呈。
换作是其他作品,恐怕早已被用“燃爆了”之类的标题剪辑成了热门视频。
只是,人物形象、色彩光影都突出了一个深沉黯淡,人物线条是粗线的墨锋,动作特效是朴素的白光黑字,与“乱离人,不如太平犬”沉郁悲凉的剧情基调,共同营造着“尘世行”中“尘世”的现实氛围,很难用一个“燃”字可轻描淡写和共情传播。
或许是流量时代的缺憾,但也是这部作品的亮点。
武戏力量很足,但就如片中的修罗拳,内劲层层叠加,迸发于毫厘之间,讲究的是收拳而非出拳的劲。
“修罗”一名看似在耀武扬威、标新立异,实际上源于生死搏斗的无奈与慈悲。
这是向内的力量,而非外向的张扬,亦如人物角色和故事情节向内积蓄的劲力。
遗憾的是,由于武戏的频繁、美术的偏暗、剧情的简单,很容易产生审美疲劳,在观众眼里就是打打打、杀杀杀,如果能在剧情的厚重或新颖、剪辑的悬疑性、角色塑造的丰富度、打斗场景的新鲜感、配音配乐的记忆点上多发点力,可能会有所帮助。
罗通的人物塑造比较细节,例如,船上比武时谦逊的态度,与回家应敌时机敏模仿比武敌技所展现的学习运用能力,是一贯的。
但复仇与伸张真相的剧情推进、紧凑的武戏也让罗通的人物性格塑造不多,稍显单薄,更多是通过台词与动作压抑与引爆观众的情绪。
不过,另一个“影子罗通”罗隐的作茧自缚,倒是很让人感慨无奈其悲剧性命运。
不仅是另一种执念的工具人,也是帮助真正的罗通表达修罗拳真意的工具人。
其他人物角色塑造得也比较鲜明,红娘的含蓄情愫、侠肝义胆、智勇双全,江渊的聪明自负、通情达理,龙顺的头脑简单、蛮力热血等等。
但相较于剧版,或是拘于时长,人物塑造都不够丰富和深度,较为套路化。
说到人物,不得不提本片江湖人物或三字或四字的外号,例如白面虎、怒江龙、营造神工等,尤其是西门仁出场时的戏曲唱段《林冲夜奔》,都让人不禁联想到《水浒传》,或许也是本片部分人物及情节的灵感来源。
从情节来看,和剧集较为相似,都是奔着杀父之仇和探寻真相推进的剧情,但由于剧场版一开始就揭晓了真相,少了些剧集版反转的惊奇与慨叹,更多的是被冤屈的压抑与复仇的快感,剧情比较简单。
本片的思想主题既顺承了剧集版对乱世之中公平与正义的探讨,也尝试借助帮派、科技、权贵、平民等不同视角,深入到对权力、暴力与和平的思考。
既过于依赖直白台词,也想说的太多、都没有说透说明白,“收拳还差半分力。
”片末主题曲结束后还有关于第二季的彩蛋。
第二季开始引入经典的日本势力,这在红娘与江渊的对话中已有暗示,提到“学木兰从军,扫除东南边疆之乱”,漕帮的水上生意也和倭人剧情可以产生链接,比较自然。
期待能打开枕刀歌的故事格局,也希望不要陷入经典的套路。
如果你接触过一些运用三渲二技术(用3D技术制作,然后用电脑渲染成2D效果)的国风手游,应该对《枕刀歌之尘世行》的画风不陌生——既有卡通风格的的鲜明色彩又有3D的光影立体感,辅之国画配色和水墨勾边,对本片的题材来说,不失为适配并赏心悦目。
作为一个2D党,比起纯粹的3D动画,我是更能接受三渲二的,但瑜也不能掩瑕,比如僵硬的面部表情让人物不够鲜活、动作与声音之间有延迟感、即使在静态场景中人物也总是在规律地微微摆动(影片开场,一看到人物们坐在码头酒肆里晃,我就想起我玩过的那些手游里的NPC了)。
但这里没有挑刺的意思,我也不想讨论目前国内三渲二技术和国际的差距,毕竟我看电影,主要是为了看个好故事。
可惜,这故事稍显老套,像是用武侠小说和超英美漫拼了个本子,人设方面,无论是主角阵营还是反派团队,每个人物都可以找到对标的经典形象,让你似曾相识,已然这样,剧情走向也就很难不落入窠臼了。
论刻板套路,其实那些这个宇宙那个宇宙的超英电影过犹不及,我也不会无聊到在类型化电影中找人性幽微,但身为爽片,无聊就是原罪,套路老不要紧,机灵得抖起来啊,但本片的所有文戏都泛善可陈。
片名中的“尘世行”应该是源自片中所有角色都爱说的那句台词:“我来这人间一趟……”每次这句台词一出,我都会情不自禁脑补出N句QQ签名。
国产电影爱用老梗这个毛病,得改。
骂完再夸,动作戏是真不错,3D建模的优越性这时候就显现出来了,打斗行云流水,设计也出彩,不是飞来飞去那种玄幻武侠,而是拳拳到肉的合理潇洒,有几处场景,连我这个对武打片不感冒的人都惊得“哇哦“了出来,动作片爱好者入这股不亏。
夸完再骂,配音有点拉胯。
既然主打武侠动作风,而且是那种招招都要喊出招式名称的传统范儿,那咱就要把风格做到极致啊,就不说像JOJO那样“欧啦欧啦”吧,起码也要像“庐山升龙霸”一样喊得有气势啊。
主角的声音太弱气了,配不上那么优秀的武打动作。
整部电影我最喜欢的是结局,反派的家仆们在主角获胜后迅速倒戈,欢天喜地地对主角山呼万岁。
这是本片的套路中唯一的一点新意——你的江湖大义与我们路人甲乙丙丁有何干,我来这人间一趟,就是为了好好打工的。
西门仁真的是恶吗?
他的手段自然险恶,他的初衷未必凶恶。
动画结尾处,西门家树倒猢狲散,西门弟子如丧家之犬投靠胜出的罗通,犹恐不及而被株连;镜头一转,沾血的银铃铛,滴血的戟头,背景音中一声声“罗帮主万寿无疆,漕帮千秋万代”,像是导演暗示了问题的答案,一场轮回又将开始。
可惜机灵鬼江渊战死,这个人机灵可爱,懂大义识大体,和龙顺一样善恶分明,坚守原则,有情有义。
龙顺鲁莽但耿直,善良仗义,结尾一句“怎么死了这么多人,我原本不想这样的”,让人物形象顿时上了一个层次。
回想起去年看的枕刀歌第一季,为龙顺惨死羊汤店而伤心。
罗通对“修罗拳”来历的解释,拳中带有一丝慈悲,故而五脏崩裂而肋骨不断,编剧牛啊,不仅把传统武学融入剧本,还有哲学意味,真的很牛!
连廊的大决战实在精彩,三杆枪(戟)和三个人绞在一起,构图,动作,真的震撼!
难得的硬武侠,剧情服务于动作打斗,但也很抓人心弦,观看过程刺激紧张,超棒,更三加油!
画面,配乐,动作无与伦比!
我是先看过《枕刀歌》的电视剧版,当时就被它的剧情动作给深深吸引了,甚至我的第一反应就是这部动画片比我们看的真人版的武侠电视剧要精彩万分,喜欢武侠的朋友看这部电影也好,还是电视剧也好,都会被深深地震撼,里面的配音也有以前的TVB的感觉,所以如果您直接看这个剧场版的也不会有任何的违和感,只是在回过头来看电视剧版的话会为何方知的冲动,有点可惜。
西门仁本质就是有过高政治理想的地方豪强,就是临清的王莽,仰望太高,力有不逮(在电影中是不幸遇上了有主角光环的罗通一行)。
人的言论、思想和行为三者是相对分裂的,如果以道德来评分的话,排序往往是:言论>思想>行为就西门仁来说:西门仁满口黎民苍生,声称要追求太平盛世,一方面是为自己的行为争取舆论上的合理性,另外也是自己天天说言不由衷的漂亮话来维护人设,以致入戏太深,最后都把自己给感动了,于是说的话更加有感而发,从而形成了一个不断强化的内循环。
至于他的目的,肯定没有他说的“给黎民百姓一方净土”那样高尚。
他就是想排挤包括漕帮在内的其他势力,让自己成为临清社会经济的实际控制者,遇到乱世就割据一方,甚至以临清为大本营逐鹿天下。
基于这样的目的,他都已经把临清当做自己的家业了,自然希望自己的势力范围内社会安定、经济兴旺(只有梨花,没有刀枪)。
天天这样说,这样做,他当然要为自己的行为赋予更高的意义和合理性。
而人的行为受很多客观因素制约的,资源不足的情况下,行事就不可能达到自己声称的道德标准,甚至不得不做很多违背自己价值观的事,但同时人又有着把不光彩操作合理化的强烈趋向。
西门仁豢养着三千徒孙,开销之大可想而知,正常的田赋收入肯定难以支撑,只有靠贿赂朝廷要人以获得盐引这样的暴利,觊觎漕运的利润而以阴谋解决漕帮也就顺理成章了,而以鸿门宴一网打尽江湖人士这种高性价比的操作,在西门仁眼里简直就是“智歼群匪”的剧本素材,至于被利用的红娘和罗隐,在西门仁眼里,他们不仅只是成就大业的棋子,而是为大义而献身的壮士......我觉得,对西门仁这种相对复杂的人物,不宜用好人或坏人来界定。
他不象岳不群那种知道自己是坏人并且一心要把坏人当到底的普通的伪君子,他是要把自己的不义行为正义化、合理化甚至高尚化的人,最先可能只是为了骗别人,到后来连自己也相信了。
————————相较剧集,这部大电影打斗流畅一如既往、画面进步很大,但剧情和人物塑造是低于剧集的。
剧情就是一个家破业亡还被陷害的少主在几个朋友的帮助下洗冤复仇的故事。
人物大都很扁平,很脸谱化,罗通几乎没有体现出人物性格,仅是被生存和报仇驱动,根据剧情按部就班的走;红娘在电影中基本是个可有可无的人物,因为被义父出卖了要报仇,正好又遇到有着共同敌人的罗通就成同志了;怒江龙就是一个情绪冲动头脑简单的武夫;那个江渊也就是一个模式化的技术宅;罗隐则是个被洗脑的棋子......只有反派西门仁,好像有着理想主义,却又手段卑劣;声称要还临清一个太平,却又滥杀无辜;出卖红娘时把其当工具用,而魏荣死时却真情流露。
最后那句“我没有错,只是败了”更是让人印象深刻。
这个人物为电影加分不少,在豆瓣上也是讨论最多的人物。
————————假设一下:如果西门仁不被罗通他们击杀,他大概率也是要被朝廷剿灭的。
毕竟故事所处的明朝中期,皇权对地方的的控制力还是足够的,江湖门派相互攻伐只是影响治安,而临清这样的重镇(漕运枢纽)被一个势力控制就可能危及政权了。
凭西门仁的资源、手段和武功,如果安心当一个整日饮酒唱戏的富家翁,或者一个普通的江湖盟主,是可以轻松应对的。
但当他收了三千徒孙时,他就没有退路了,即使他不作妖,朝廷迟早要着手收拾他这种不稳定因素,而他只有在朝廷动手之前尽量多收罗点资源当做与朝廷博弈的筹码(事实上并没什么用,他那三千徒孙既无战斗力也无凝聚力,在重兵包围下,大概率一哄而散)。
尘世险恶,枕刀以备不测。
而耍刀的人,往往死于刀下。
本来想去看《四海》的,但是今天要拜年没有去看电影,在亲戚家闲的无聊,打开电视随意点开这个电影,没想到,惊喜满满。
现在的国产动画片已经这么猛了吗?!
这一招一式,这台词,这主题升华的,比《雪中慢刀行》武侠一百倍啊!
尤其是打斗,太狠了,多少年没有看过这么大篇幅的酣畅打斗了?
上一次是《叶问》还是《杀破狼》?
作为80后,我们这一代是看着武侠长大了,小时候看金庸的连环画,到香港武侠电影,到内地的武侠电视剧,可是这几年,武侠突然消失了。
现在硬汉不吃香了,江湖儿女也不吃香了,江湖儿女多是白衣飘飘,主要工作就是谈恋爱,哪有什么武哪有什么侠,童年回忆,早就没有了。
所以看到这部动画,我惊了,影视剧里早已绝迹的武侠,居然在动画里找到了!
《枕刀歌之尘世行》不仅有武侠之皮,还有武侠之魂。
看看他探讨的议题:侠以武犯禁,金庸先生的武侠小说大多发生在朝代变更之时,因为只有乱世,侠才能成为平民百姓自保的手段,以及对有人庇护的社会状态的向往。
但侠,因为有武,又伴随着暴力、不合法律等等,所以我们都喜欢侠,但不一定喜欢武。
这部影片作为一部武侠动画片,居然在探讨侠的正确性,这点是深得我心的。
另外,这个打戏才叫打戏嘛,古偶武侠那打戏是什么破玩意,给导演加鸡腿!
还有一点我很喜欢,就是这个动画里面没有明确的是非黑白,也不知道怎么过审的,男女主角好像也并不正义,反派西门仁好像也并不是纯恶,大家都有打这一架的理由,而且似乎每个人都不是为了自己,男主是为了自己漕帮的兄弟,西门仁是为了自己的家乡,那个壮汉更是呆萌可爱只为了行侠仗义,这就很值得琢磨,这才对嘛,世界上哪有那么多是非黑白,都是相对的,这样看世界才是成熟的。
刚才翻看评论,好像这个动画之前还有内容,我打算有空了去看看。
打赢之后,残阳若血,血若残阳,胜负又有何意义,对错亦不存在,立场不同就有不同的坚守。
梨花枪使的并不高明,在杀掉仇人之后一切显得空虚寂寞,众人叫好的声音只与之前的围追堵截、赶尽杀绝形成对比,为名往、为利来,侠肝义胆?
不过一群蝇营狗苟、宵小之辈。
可悲之处在于敌手的话在他死后得到了印证。
乱世之中,正义,与你我何干?
替天行道,替的什么天,行的何方道?
天有天道,人有人道,越俎代庖,宵小辩词。
世无英雄,竖子成名便成名,没有真假,没有对错,只有宇宙和人类的寂寞是为永恒。
怪不得十八岁以下禁看。
喜欢这些正反派并不截然对立的刻画。
长得不帅打得帅,文的不行武的行。
台词写得狗屁不通。剧情写得也扭扭咧咧,矫情得很。声效也是不走心。
打斗真还行,剧情真一般,红娘的脸像偷偷去做医美以后的去壳鸡蛋。
打戏不错
这个故事也是简单粗暴,继承了前面剧版的风格,把精力全部放在武打动作上,也算专攻某个领域了。故事里的主角罗通还年轻,意气风发,和红娘出双入对。而反派正是西门家,从槽帮家主被修罗拳打死,罗通无辜被通缉开始,从船上打到槽帮再直捣黄龙,和西门仁决战,一路废话不多,全靠拳头说话。但这个故事里面的反派西门仁感觉是个败笔,一手拿剑一手拿枪,很难想象这是什么打斗逻辑,即使重量也够呛。突然领悟到所以这部作品是更像是无双作品,主打动作华丽,运镜流畅,但不太考虑武器重量挥舞难度等技术问题。不管怎么样,看着还是挺爽的,里面修罗拳,西门夺魂梨花枪,云雷戟和鸳鸯刀法都得到了不错的展现。 20240402
反派立意还可以 就是情节设计和台词太简单了 武打场面倒是不错
打斗场景设计真的十分skr
震撼,配音 打戏 剧情都无比丝滑
画面真的不错,但是剧情真的老套,完全提不起兴趣。
不负人民
多么行云流水挥洒自如的动作设计,多么义薄云天快意恩仇的江湖豪气。没有善恶,只有立场,人物主题均处理的高级。“这乱世一口饭要用黄金万两来换,一滴水的欲望要用一碗血来偿还”,好久没见到这么好的台词了
重武轻文,打戏比国内绝大多数动画都要好,不过影片总归是要讲故事的,本作显然没有做好这一点。剧情简单寻常,人物塑造虽不算单薄,但是过于潦草,台词也比较糟糕,需要好好打磨,丐帮人丁兴旺这种话怎么讲得出来?
三渲二,也就是3d建模再渲染成2d色块,使作品看起来既具有三维透视,同时又保持二维的韵味,是工业水准进步的前提下动画人的情怀。支持薛导,支持更三动画!!!
国产动画还有很长的路走
打戏看得太过瘾啦!剧情普普通通
开场打斗动作就很粗糙连声优都不是剧版罗通的声优了,换成了何方知小制作的老问题,但关键是这一人作多人的配音也太明显了吧?很出戏罗通背后的龙顺不见了,穿帮了乱世中大多数人只是为了混口饭吃,杀了西门仁后这么多人的生计又怎么办
这个故事配这个片长,正好。总之无论错与对,游侠都消失了…
杀吧,杀吧,通通杀掉,全剧最经典一幕是杀乞丐,电影最后一幕好像在诉说着什么,看完电影片尾曲值得一听。
浪费时间,简直就是一坨,我感觉在看80年代的流水片,毫无逻辑剧情可言,罗通活该被何方知废功杀弟。
难看的3d没有好的剧情就是坨粑粑