*作者已二刷,梳理了剧情结构也理清电影的主题,在影评最后面可以找到我二刷后的补充。
豆瓣上已经有一篇很好的技术评论,我作为技术领域的门外汉就不去再赘述《环太平洋》的效果有多么牛逼到尿失禁了,总而言之如果你们所在的城市有imax影院,请一定要去看imax,不看不是中国人,下辈子再当中国人!
我就小论下《环太平洋》的剧本好了。
可能很多人会问,这部电影的故事还用得着去分析吗?
它就没故事嘛,故事弱爆了就是打打打,完全是看特效和机器人爆开菊兽菊花的嘛!
这就是这篇评论的重点,因为恰恰相反,我认为这个剧本还是足够出色的。
“你好,请给我来一份法式蜗牛汉堡套餐,配餐要地中海沙拉,饮料要红酒可乐。
”暂且不论这个比喻恰当不恰当,单看逻辑,这样的要求在一家西式快餐店里看来是不合理的。
同理《环太平洋》是一部复合类型片,它融合了科幻、动作、以及冒险的主类型之外,还涉及了怪兽电影(kaiju movie)、机器人电影、灾难电影等子类型(sub genre)元素,它有自己的规矩和前提。
类型电影是一个非常古老的概念,或者说是电影从业者的基本常识。
简单来说就是观众能通过海报、故事简介、片名就能大概知道这部电影所说的内容,从而决定是否买票观看。
它也是电影这一商业化艺术的最基础组成概念,可以说电影这门艺术多少是建立在类型这一概念之上的,哪怕是文艺片,它也是属于剧情(drama)类型的范畴内。
很可惜的是这个常识在国内近几年来才提及,而风行网的电影分类筛选还把“类型”写成了“题材”,可见中国电影从业者基础知识的薄弱……整天被一群土逼折磨得冤孽太重,不好意思跑题了。
而《环太平洋》这种概念的复合类型片都是投资极大,技术含量极高的电影,它的优先考量并不是艺术价值,而是商业价值。
那么在这个前提下,越简单越容易理解的故事是它在商业上成功的前提,你总不能让一部1.8亿美元投资的动作商业电影的故事让普通观众看得云里雾里吧?
哎等等,那诺兰的《盗梦空间》怎么解释?
它的剧情就挺复杂啊。
《盗梦空间》同样是一部复合类型片,但它原始概念恰恰源于这个多层梦境空间的噱头,你抛开这个噱头,事实上它的故事还是最基本的动作、冒险故事核。
《黑客帝国》三部曲也是同理,如果拿去matrix的概念,第一集就是传销组织下迷药骗人的开端,第二集就是传销组织大探秘,第三集就是彻底被蛊惑后誓死捍卫大本营……而《环太平洋》也有它的原始概念,就是怪兽+机器人的设定,在这个设定的前提规律下,影片的着重点已经是被钉死在战斗场面之上了。
不要说创新什么的,创新在这个级别预算的电影中是极其不负责的。
你一旦跳脱出类型电影的既定规律,那么别说普通观众,就连影评人也会因为你的轻重不分而不买账,哪怕是诺兰的《蝙蝠侠3》也没有创新,他只是把主要的焦点放在人物内心层面上,我们说过故事核还是一样的。
再退一步说,你认为Guillermo del Toro拍不出复杂有深度的电影吗?
他可不是没有能力去把这个故事说复杂的导演,他2001年的《鬼童院》恰恰有着很曲折的故事,而且里面对西班牙内战历史的符号学隐喻更是可以写上一篇小论文。
《潘神的迷宫》就更不用说了,所以了解类型片的客观因素是我们去评判这部电影剧本的前提。
那么说,这种商业片的故事就一定是简单的吗?
《虎胆龙威1》的故事简单不简单?
但它却是一部可以载入教科书的电影。
我们所说的简单是指很多层面的,所有的故事核(或者戏剧目标)都是简单的,但是过程中的节奏,气氛,人物的塑造,事件的安排,想象力的运用缺是极其复杂的运作结构。
我们来看看《环太平洋》到底有没有剧情。
剧情分析开始,让我们同步吧!
电影除了当之无愧的主角是Raleigh和Mako,但此外还有像Stacker(黑人将军)以及Hansen父子这样并不平面的人物。
再往上一层,这群人因为长期相处在一个环境但有着共同目的,它可以被视作是复合人物(kind of)。
如果说这群人物唯一的威胁是开菊兽会怎样?
那直接进入后半段杀怪兽好啦!
在主情节(plot)之外,我们发现了次情节(sub plot),他们之间彼此构成了戏剧阻碍,如何将人物的次情节交织在一起相互影响是一个看似简单(当然,电影呈现出来的都简单)但却很困难的工作。
以下是几条主要的次情节:Raleigh和Mako的悲惨过去,他们是否能互相帮助并顺利共同驾驶猎人机甲?
*此外两人的性格也是两个对立面。
Raleigh是自由随心ego的代表,而Mako则很明显的是台词中一直反复提到的服从obey。
两个需要同步的驾驶者将如何协调性格的差异?
*Stacker将军和Mako之间的关系十分微妙,他一直压抑着热血的Mako是为何?
老Hansen对小Hansen的教育失败导致他对主角的敌对态度。
Gottlieb和Newton对于怪兽研究方向的冲突。
剧本里的人物一般是由冲突和选择来构建完成的。
可以看到,复合角色里每一个人都有自己的立场和所引发的冲突。
而迫使人物做出选择的威胁不仅是怪兽,还有其他层面的,如:社会、自我、环境等等。
如你们在银幕上所看到的,每条次情节的高潮在影片后半段都相互影响并推动了主情节的发展直到结尾。
大多数的国产电影(不是这个类型)的情节上可能是复杂过《环太平洋》,但仔细看来剧本之下要么是完全不存在这些碰撞,或者就是处理得过于幼稚。
拿我认为人物写得最好的《蝙蝠侠3》说一下。
它的主角事实上很明显就只有一个——布鲁斯•韦恩,而且侧重点本身就在于蝙蝠侠对于身份的思考纠葛,给予了这部电影足够的人物深度。
我拿这两个例子比较确切的意思是:《环太平洋》2个小时里说的是两个人+一票人在同一空间有着同一目标的故事;《蝙蝠侠3》说的是2个半小时里一个人+一票人在不同时空有着不同目标的故事。
《蝙蝠侠3》在二部曲和足够的时长、空间场景下相对更容易出人物,所以你会觉得更有力度。
《环太平洋》的时长(类型前提起码有40-60分钟要留给战斗,而且人物是从零开始构建)及空间集中的故事情境十分有局限性,可是在这种局限性下他们仍然完成了每一条次情节的交互影响;人物也建立起了足够用的深度,本身就是一件很不容易的事情。
所以我们无简单的以所谓深度评判高下,请理解两者是完全不同路数的剧本以及处理思路,且都是非常优秀的人物构建。
除了在人物冲突与主次情节之外,单场的写作也非常匠心独运,值得去学习。
电影之所以和文学、戏剧区分开来的原因是,电影只写只拍我们所能看到的东西,内心世界的展现如果通过对白来揭示,就失去了艺术价值。
而《环太平洋》里这些复杂内心层面人物之间关系的化解也符合了我们说电影视觉叙事的要素。
我特别喜欢本片的剧情中点(middle point,一个把故事正负价值颠倒的剧情点),Mako在同步时去找兔子了,陷入了童年回忆,而我们跟随者她的视角去目睹了人物的过去,再结合到下意识的启动武器,回忆和现实两个空间的结合,同时剧情的危机感加剧了(一般的电影只会发展为女主角快死了的那种场景)。
多么出色的视觉化表现场景,没有通过多余的对白就让我们知道了背景故事又揪心。
你可以想象一下,如果是这样处理的话:Mako抽了口烟,用日式英语口音对Raleigh说:实话跟你说吧Raleigh桑,我打小的时候就遇到了开菊兽,爹娘都死了,是黑将军救了我,并抚养我长大,我觉得他就像是我爸……巴拉巴拉Mako把自己身世讲完后Raleigh拍了拍Mako的肩膀:真是同是天涯沦落人啊,看来每个人的过去都是鼻涕都是眼泪啊。
黑将军突然出现在他俩身后一语不发,Mako冲进黑将军怀里:就让我叫你一声爸吧……爹!!!!!
黑将军留下了感动的鼻血。
这时两个主角才得知他命不久矣。
See?
所以说剧情弱吗?
我并不觉得,它只是为了纯粹性而处理得没有那么多纠葛。
相比之下可能你会觉得《变形金刚3》的剧情更复杂更纠葛,御天敌还在最后玩了一出反骨仔的戏码,但仔细想来它的复合人物写得好吗(最后大战居然让人类占了头功,汽车人是吃斋菜长大的吗?
为什么电影名不直接叫human warrior算了)?
有哪个场景的处理让你印象深刻?
而勒伯夫所饰演的Sam就更不用说了,完全就是一个漫画式人物。
所以说复杂变来变去的剧情真的会比较好吗?
那就叫有故事吗?
剧本是一个先宏观设计再细节再宏观的创作流程。
要把剧情处理得再纠葛一些,对于Guillermo来说不是问题,但是刚才说了,电影并不是只有一个角色,宏观大结构也是要考量到的问题,这关系到影片的整体节奏。
节奏是这部电影最大的优点,它得益于一个很流畅的结构:*第一幕(1-23分钟):交代前情、今况然后把Raleigh送进香港基地踏上故事征程。
*第二幕前半段(23-55分钟):着重于Raleigh和Mako的关系以及其他驾驶员的冲突。
*第二幕后半段(55-90分钟):之前铺设的两只怪兽同时入侵的理论得到证实,机甲迎战吉普赛力挽狂澜。
*第三幕(90-120分钟):三只怪兽盘旋在关岛海底,情况以及到达生死存亡之际,大战开始。
人物在第二幕前半段完成了所有构建问题也全部展开,第二幕后半段就全力解决所有问题。
如果加一个男女主角因为文化差异而产生的误解以及文化隔阂的困扰呢?
不是不可以,故事也会变得更加纠葛复杂,可是这并不是必须的冲突,两人之间价值最大的是他们不同的悲惨过去如何同步,小于这个价值的都可以取舍掉。
那如果说把它放在前面循序渐进的去提高纠葛的价值呢?
当然可以!
这也是正确的处理方式,我相信原剧本可能也是这样处理的,但还是回到节奏的问题上来,在前后两大块(一文一武)的剧情结构上(导演的好莱坞处女作《变种DNA》也是这个结构),在哪多加桥段都会拖累整体节奏,只留下最重要最纯粹的就好。
所以《环太平洋》里没有《复仇者联盟》中间反反复复,要顺畅许多(当然我没有说妇联不好,我也很欣赏他对于超极英雄矛盾的探索,但节奏确实算不上称心)。
而纯粹性也是上文一直在强调的,就是故事一定要简约,主题要鲜明。
在创作的时候很多人往往想表达自己丰富的内心情怀并试图融进电影里,结果到头来电影成了一盘散沙、节奏一塌糊涂、煽情用力过猛、叙事主次不分。
你信不信,如果是中国人来做这部电影,Mako和Stacker将军的“父女”情感线一定会拉的很长,然后Raleigh和Mako最后会拥吻在一起……我不想纠结于关于“特效重要还是剧情重要”这种非黑即白的论证,我只想说明一个简单的道理:过于深度复杂的故事在这里没必要,你有见过麻婆豆腐里不放肉末放鲑鱼卵的吗?
什么类型的电影会配什么样的故事,而什么样的故事又受限于他的原始概念,简单复杂程度又在某种程度基于它的宏观设计。
说没有故事是很不客观的,是特别表面的结论。
当然这部电影的剧本也不是神作级剧本,但却是一部相当成熟并极其匹配影片类型的剧本。
如果你在电影院里度过了愉快的120分钟,那就说明你是因为导演的能力以及编剧优秀的写作技巧和结构编排而得到的这段快乐时光,你已经得到了值回票价的收获,那么就请给予这群优秀的创作者们一个客观而公正的评价吧!
【二刷补充】*上面讨论的故事强弱是针对类型既定规律的前提,而这里探讨的故事主题是针对认为故事没有深度的说法。
我注意到有些网友说电影的节奏存在着问题(文武分成两半),我个人的话并没有那么强烈的感觉,可能有一部原因在于某些观众对于场面优先的商业片的心理预设吧,就像《行尸走肉》,哪怕那场文戏写得再高明,也会有一些套用《生化危机》心理预设的影迷批评剧情无聊,这是类型影视作品没办法避免的事。
二刷时我边看电影边整理了剧情结构(具体结构时间点已经在上文有补充)。
在整体检视了结构设计和主题后,我认为电影的节奏设计完全没有问题,要细说这个话题的话,首先我们要弄清楚的电影的主题。
电影的主题在8分钟处通过男主角的叙述性旁白引申出来:“有一些事情人类无法反抗,自然和上帝。
如果你看到暴风雨来临,就要赶紧离开,但是如果你驾驶着猎人机甲, 你就会觉得无所不能,你能战胜一切。
”这段主题的阐述事实上并不是一个平铺直叙的白话——而是一个命题。
这个命题在12分钟时的激励事件(inciting incident,电影剧作理论名词,指打破主角生活平衡状态的事件,可以将其视为电影戏剧上的真正开端)被判定为伪命题。
我们对人类制造了巨型机器类人战士就能得到无穷力量的观点过于自信,导致了我们的骄傲与失败(事实上开头4分钟的background构建部分就有提到过人类将猎人机甲和开菊兽娱乐化的自大行为),所以电影的主题很显而易见的是——人(或者说人类的情感、爱与勇气):我们为什么有资格存在这个世界上?
我们与其他智能生物的差别是什么?
我们的力量有多强大?
我们所看到的电影表面戏剧目标是save the world,但深层戏剧目标也就是我们所说的主题却被大部分观众所忽略了,我们看到的前半部分文戏里的人物的冲突、对事情的选择正是主题的探讨和应证。
在位置的编排上是紧随着激励事件中所提出的命题的。
为什么不在第二幕前半部分安排一些动作场面或者曲折的错误导向剧情(常见于悬疑惊悚片)来让影片更具有可看性呢?
乍一看这样确实可能会讨好观众,但在总的看来会削弱情感的力量,我们也不是没有看见过这样的例子,采取讨好观众做法的商业片效果往往不甚理想,看完后你甚至还会怀疑人物动机是否足够以及煽烂情。
而在环太平洋中这两个问题就基本没有出现。
在大部分人物情感次情节闭合处迎来了表面与深层戏剧线的双重高潮,这也是为什么我不赞成说第二幕过于猛烈的视觉场面让第三幕的最后战斗显得疲乏的原因,因为第三幕的价值早已转变,它承载的不再仅仅是保卫世界的价值,而还有剧中人物情感的价值。
当Raleigh把氧气供给Mako并独自手动毁灭机甲的行为进入了更具象的个人行为层面,击败外星殖民者的方式不再是通过更惨烈更宏大的战斗场面,而是作为拥有情感的人类的自我牺牲动作,这无疑是用实际动作为8分钟处旁白下了电影的最终定论。
回到法式蜗牛汉堡套餐的这个概念上。
《环太》它就是一个传统的汉堡包,它满足了所有食客对传统口味汉堡的既定需求,用小S的话来说它又是一个不失深度的汉堡。
一个传统又有深度的汉堡事实上比那种追求标新立异的法式蜗牛汉堡要伟大得多,难道不是吗?
【碎碎念】1:我还真不是看了几本书就出来卖的那种人,对于某些评论我就统一只回这一句话吧。
2:然后对那些只具备直线幽默感的网友的谩骂,我只能呵呵了。
不过我二刷看的是普通3D,那个效果比起imax真的差的不是一点半点哦。
3:还是不得不提到观影偏见的问题。
为什么大多数观众都会对商业类型片不经思考便盖棺定论的说它没有内涵没有灵魂艺术成就低于文艺片?
如果不说,很多人都认为美版《午夜凶铃》仅仅是一个惊悚恐怖的悬疑故事,但有多少人知道编剧事实上探讨的是现代社会父母责任感缺失的主题?
这难道不是一种偏见吗?
看到大胸金发美女就认定她一定很蠢,而文艺女青年就一定饱读诗书品味不凡一样。
商业片隐藏在精心设计的结构和场面之下的内涵并不一定少于纯文艺片,而对想要成为有自主思想的影迷来说,一定要懂得如何去探究它的本质,而不是居高临下的下爆米花评语。
我甚至还见过有人拿《娱乐至死》作为论证去批评William Goldman的《危情十日》(Misery)剧本是一个没有艺术价值的剧本……这方面要说的东西还有很多,也许日后会专门写一篇文章来专门讨论这一问题。
之前去看lone ranger的时候看预告片,当时想到这必定是暑期档吸金王牌,果不其然整个影院一水儿teenager,其中一半亚裔...(这是为什么?
)总之看预告片的时候感觉在山寨变形金刚,电影刚开始的时候感觉是山寨奥特曼,慢慢的才发现,其实是进击的怪兽啊:在未来,一道通往现实世界和怪兽世界的门被打开,怪兽可以出入,袭击人类,人类建造出于怪兽身高相仿的高达来抵御,但其实高达对怪兽的胜率并不不高,且对驾驶员身体有损害,大概因为要与大脑相连,脑细胞会受损,且高达受伤驾驶员也会牵连,再加上造价一定不菲,最后只剩下四台高达:美国,俄罗斯,中国,澳大利亚。
(为什么是澳大利亚呢?
)好莱坞这么好的机会当然不会放过,趁机黑了一把。
中国的赤色风暴,要三个人驾驶(说咱人多?
),有三个手臂是很酷炫,但武器已然弱爆,只出现了三个锯齿轮,还有灵活度很高,还耍了一次杂技,华而不实,出场大概一分钟不到就被怪兽秒掉。
俄罗斯出现时间长点,该高达体型巨大,真有俄罗斯灰熊的风范,笨重,作风强硬且驾驶员傲慢的很,被怪兽虐的最惨。
最后派上了日本妹子菊地凛子,(可是你们真的让一个亚洲女“驾驶员”上路?
)还好岛国有多年奥特曼打小怪兽的经验,日本妹子不负众望和男主拯救了地球,最大的槽点就是这,美国日本这对好基友真是一辈子,双双消灭了怪兽。
这片子没什么好说的,几乎没什么剧情,就是看高达打怪兽,感觉百分之90都是特效,估计看3D和Imax会爽到爆,炎热夏天去电影院消消暑看看这绚丽的电影还是不错的。
有几个槽点,还是不吐不快。
1.如果给中国俄罗斯还有别的国家的高达多点戏份就好了,戏份比怪兽还少,给别的国家的武器还有装备设计的更鲜明有特色一点就好了。
不过这毕竟是美国本土电影,主要照顾这些不关心别的国家的美国观众。
2. 为了电影好看,高达和怪兽肉搏成了主要环节,可是....你身上那么多高科技武器就不要露出来了好吗,就好像警察抓小偷徒步跑了一千多米了才发现自己有车没开啊!
把怪兽轻而易举砍成块块的大宝剑,还有把怪兽打得血肉横飞的激光枪,还有那个冷气(液氮?
)!
一下子把怪兽尾巴冻住然后轻轻一打就碎掉了啊!
哥哥你早用啊!
武器留着生孩子吗!
3.还有就是对怪兽背景交代的太少,虽然知道你想上来就打怪兽,可起码多发些背景,在延展延展那个怪兽身体器官黑市的剧情也蛮好的吗,说道黑市...怎么香港跟无人管理一样,怪兽倒下去就被随便割肉,拿器官啊...尼玛警察呢?
FBI 呢?
好了不吐了,整体来看还是部不错的片子,建议去看IMAX。
之前在YOUTUBE上,别强行观看了还是法语版的预告片,以为是恶搞的钢铁侠大战哥斯拉,心理吐槽,谁会拍这种奇葩垃圾片子。
结果,还真是部电影,超级大制作,外加用了病毒营销攻势,在巴黎哪里都能看到这部电影的影子。
于是,更增加我对这部电影的厌烦。
但是,前几天点开豆瓣,看到此片得分之高,看来要在还有3D这段期间,把这片子看了。
所以下午正好时间凑上,就去看了,厅里没有坐满一半,因为是下午6点场,人比较少。
一般8点那场基本就是要排队入场。
前15分钟完全是电影设定,各种消息,爆炸式投放,为了给故事设定准备一个好的奠基,当然在前半小时,我心里还是在想果然是个大烂片呀,都快看睡着了。
但是之后开始简直就是夏天里喝一杯纯威士忌的感觉,一爽到底。
各种各样的怪兽,一个接一个的上场,对攻,互打。
把HK砸的那个稀巴烂,看的好开心呀。
一个城市能在电影里被砸的次数,与它在世界的知名度是成正比的。
所以各位亲,希望下次砸砸魔都,帝都之类的,要是能看着魔都的厨具三件和帝都的大裤衩被怪物砸了,这样还是很欢乐的。
日本女演员在好莱坞的戏路好像都是一套,各种腼腆,乖巧,就如她们平时给别人的印象一样。
菊地凛子么,想都不用想,科幻电影里,连男主角都不可能有突破,女主角自然也就是好看,最多会打的花瓶。
当然,机器人和怪兽们才是本片真正的主角。
音乐的配乐也比超人好多了,属于没有滥用,但是用的也够多了,这显然成为好莱坞科幻大片的通病,配乐过度。
这种要设定一个新世界观,从了视觉奇观外,空灵,大气,巴洛克式节凑的音乐,自然是最好的选择。
本片一点要去看IMAX 3D,绝对是暑期最值回票钱的一场电影。
五星推荐。
顺便对那些说片子不好的人,这片就是看视觉奇观,看机器人与怪物对打,而且电影有一个漂亮的设定,外加整部片子的节奏,剪辑都是极好。
更不用说那些特效了。
期待续集不要烂掉。。
之前下了个TC版的,跳着看了两分钟果断关掉。
通常一部电影如果在国内和袋鼠国同期上映,那我就绝对不会进这里的影院看,因为一想到家乡的父老乡亲们可以花更少的钱看到带字幕的版本(虽然有不少人批评本片的字幕翻译,但对我这种英语彩币看看字幕总会帮助理解),我就会觉得在这边看电影亏了。
但是对于本片,我觉得如果不去影院看就跟没看过一样,那才是真的亏了,所以周二一下课就拿着之前打杂挣来的一点碎钱去买了张票。
影片一上来兄弟二人基情四射的互动也没能延缓浑身散发着酱油气息的主角他哥领便当的脚步。
一看到他哥我就觉得眼熟,但就是想不起来在哪见过,不过印象中应该是个我不怎么喜欢的角色。
演到一半了我才突然想起来原来是Homeland里面对主角的老婆“朋友妻不客气”的那个小军官。
我现在跑步的时候耳机里单曲循环的都是本片主题曲这种事我会乱讲吗?
当时在影院里一听到主题曲响起,心里就在盘算着,终于找到一首可以把手机铃声那首《权利的游戏》片头曲换掉的音乐了。
结果看到结尾字幕才发现两首曲子的作曲者竟是同一人。
回来后上网一看才知道,此君还是配乐大师汉子寂寞的学生,真是名师出高徒。
片子最后的鸣谢名单一长串,不过孤陋寡闻的我对于其中的日本人名熟悉的就只有庵野秀明。
本片上映之前,在与朋友们彼此推荐之时都会简单形容本片是“eva大战哥斯拉”。
本片故事当中的Jaeger由各国拨款研发制造、驾驶员通过与机体的精神连接进行操作等设定都很容易让人想到EVA。
最早看到本片的介绍提到其中二人驾驶一台机器的设定时,还觉得这有点别扭,直接跟EVA一样一人一机多省事。
不过真正看了之后,才发现整部影片的灵魂就在于这个多人同驾上面。
作为同一机体的驾驶员必须心意相通,打开心的防壁,这不正是人类补奸……我是说,补完计划(不好意思,职业病),所追求的吗。
虽然大部分观众都是冲着片中的机器人与怪兽来的,但是对于本片的故事完整与丰富性来说,真人演员们同样功不可没,而几位主角最重要的对手戏,有相当一部分都是在Jaeger驾驶舱中展开的。
驾驶舱中虽然只能容纳两三个人,但驾驶员之间的关系却丰富多变,情侣,兄弟,父子,战友,牵引着jaeger挥动铁拳守卫人类的正是人们之间最深刻的羁绊。
本片稍显不足的地方就是结尾的大战虽然悲壮,但风头完全被前一场香港市区大战给盖过去了。
由于当时身边没人,在看香港大战时,完全被剧情感染而激动不已的我肆无忌惮的把身体在座位上左摇右晃。
虽然激动,却同时在心里想,这场战斗这么精彩,又耗费了这么长的时间,该不会打完了电影就落幕了吧?
如果那样的话感觉故事实在不够圆满。
果然,后面还有一场大决战,一些前面埋的伏笔也要在最后用上。
经历了香港大战,大部分观众都有点审美疲劳,这时候除非后面的战斗能做到比上一场更精彩,不然很难调动观众的情绪。
看怪兽电影的一大乐趣就是看城市怎么样被摧毁的,所以挪到海底进行的最终决战在观感上就远不如前一场在城市里的。
最后稍微吐槽一下机器人电影的“断臂”情节。
从《终结者2》中的T-800到《变形金刚3》中的柱子哥,再到如今的Gipsy Danger(其实我一直都听成了dancer……),机器人总会在最终决战时失去一只手臂,然后又在这种不利情况下反败为胜,感觉就好像紫龙每次把眼睛弄瞎了就小宇宙爆发一样。
机甲电影是科幻片中一个数量不多、影响不小的亚类型,是那些“人形动力机甲”(powered exoskeletons)扮演重要角色的作品的统称。
“人形动力机甲”泛指巨大的类人装甲武器,由真人在内部通过肢体运动进行同步操控,其概念最早诞生于1934年美国作家爱德华•艾默•史密斯的《兰斯曼》,并迅速在科幻文化中占据了重要地位,该著作80年代被改编为同名日本动漫。
最著名的机甲作品要数科幻大师罗伯特•海因莱因的《星船伞兵》,令人惋惜的是,机甲并未出现在1997年耗资不菲的改编电影中,到直接发行录像带的第三集才姗姗来迟。
人形动力机甲是如此广受欢迎,其影响力很快波及到大洋彼岸的日本,除了上述的《兰斯曼》,我国80后一代耳熟能详的神龙斗士、EVA、高达等,都是机甲文化在这个动漫大国的全面开花。
不过限于日本电影产业结构,经典的机甲造型大多停留在动漫,以特摄为主的真人科幻片充斥着胶皮怪兽、模型飞船和光学特效,没有多少动力装甲的容身之所。
要看“真材实料”,还得将目光投回好莱坞,从哪些彪悍勇猛、铁臂钢拳的巨无霸身上得到满足,机甲迷会津津乐道于《异形2》中雷普利用来暴揍异形皇后的运货机器人,《机械威龙》中互施拳脚的金属大块头,《黑客帝国3》中死磕机械章鱼的APU载具,《阿凡达》中与猛兽摔跤的AMP座驾,以及《第九区》中单挑人类军队的外星装甲。
在经历了《环太平洋》这波金属狂潮洗礼后,很快还有一部阿汤哥的《明日边缘》,早早叫机甲迷望穿秋水。
作为一种科幻亚文化,人形动力机甲的定义并不明晰,一般来说,只有那些体型远远超过人体的机甲才能被归入,所以钢铁侠、机械战警、《星球大战》的暴风突击者和《极乐世界》中马特•戴蒙的装备,通常被排除在外。
更有甚者,认为只有那些亦步亦趋遵照驾驶员动作的机甲才能入席,在驾驶舱中按按钮和拉杆子这样的动作,是对机甲精神的一种亵渎,但这种极端定义很少被采纳。
当然,无论用哪一种标准衡量,《环太平洋》都是人形动力机甲家族中如假包换的新成员,给这个作品不多的类型投下一颗重磅炸弹。
《环太平洋》至少在两个方面刷新了该类型片的纪录。
一是创造了影史上体型最大的装甲,高度超过百米,不要说在真人电影领域,即便将动漫、小说和电脑游戏都纳入考量,也罕有敌手。
二是首次在大银幕上展现了拆楼式的机甲战斗。
从本质上看,机甲电影和拆楼打斗堪称天造之和,但电影人迟迟不做尝试,被这些年来的超级英雄片和《变形金刚》等抢了先机。
《环太平洋》虽有创举,但具体到拆楼的视觉效果,并不如后两者可圈可点:超级英雄片如《钢铁之躯》,拆楼者身形较小,可以用辽阔的远景展现主角翻滚着洞穿一层层建筑,《变形金刚》虽然拆的畏首畏尾,胜在场景明亮,可以清楚的看到大楼解体的细节,《环太平洋》有一段都市中的较量,规模宏伟,肉搏激烈,出招速度也不快,但一经夜色笼罩,细节处便朦朦胧胧,加上翻腾的海水、弥漫的烟尘和四散的大厦碎片不时阻挠视线,近身纠缠起来,有时连机械关节和怪兽肢体都很难区分。
当然,影片的破坏欲远比《变形金刚》高出几个层级,借用多种视听手段填充了观众的想象空间,如此一来,直接作用于深层感官的血脉喷张,看不真切倒不打紧了,体现的是电影美学令人“不明觉厉”的特质。
也许德尔•托罗只是拿本片做一场昂贵的视觉实验,到了续集才会火力全开,类似卖拷贝拍《变形金刚》第一集的策略,但将近两亿的投资成效仅仅如此,仍显得铺张。
也许影片将机甲精神继承的过头了一点,以至于主角步出机甲后,仍没有摆脱机器人的属性,他们的悲伤,失落,振奋,喜悦,同情,愤怒,都透着一种催人入眠的陈腔滥调,与麻木神经的动作戏并置,更显罗里吧嗦,也许在他们思想贯通的那一刻,人性和情感都被消融在了机器人体内。
与之形成反衬的是那一对科学家好基友,以及德尔•托罗的老搭档“地狱男爵”,虽不脱粗线条的塑造,但这几个耍宝逗乐的家伙给影片带来了活力。
看到那些个战士主角,我恨不得他们闭嘴,赶紧爬进机甲里去毁些东西,看到科学家们,我又巴不得他们多嚼一会儿舌头,好让被大风大浪震颤过的心脏稍微放松一下。
“寻找大脑”那条支线,有艰辛磨难,有奇趣发现,也有阴沉的笑料,多得是出乎意料的东西,让黄金配角们异常有趣,过目难忘,也揭示了影片的核心要旨:勇气和战斗技能只能打赢战役,要赢得一场战争,还得靠技术极客出奇制胜。
这和《独立日》的逻辑多有相仿,巧的是,通过伪装深入虎穴搞破坏的段落,也和《独立日》共享了一种灵感。
娱乐电影既要牺牲科技上的严谨,来为剧情铺路,同时又要小心翼翼“哄着”观众相信,《环太平洋》是此折中努力的典型范例。
整个故事的前提完全不经大脑,一个能让人通过的虫洞半径得有一光年,如果要让片中那么大的机器人通过……但紧接着,影片展示了机器人精密复杂的运动和攻击系统,性能至上的肢体构造和关节轴承,连锈迹斑斑的磨损都做的毫不含糊,立刻给观众打上一针中止怀疑的药剂;几场战斗大戏中bug不断,百多米长的轮船别说抡起来砸了,光拖着走就会折成好几段,但机器人的“慢动作”是如此精确配比体积,远非奥特曼、《巨人捕手杰克》的卡通意味能比,模拟现实的世界观又暂时说服了我们。
像《环太平洋》这样主打视觉奇观的软科幻片,最能贯彻爆米花电影的“两重娱乐性”:在两小时里,它说服我们恢复到儿童的智力,用视听轰炸阻滞我们的思考能力,使我们心潮澎湃;看罢影片,我们又能欢快的玩起挑刺游戏,如数家珍着低级错误,又是那么富于妙趣。
直到这行文的当口,我仍能津津有味的咀嚼着每一个高明或弱智的细节,这便是娱乐电影的使命所在吧。
文/方聿南
真的很燃很燃啦很喜欢不过显然编剧特摄宅,所以感觉bug 实在是很多,让我这个较真的人看的时候满肚子疑惑。
简单列列我感到矛盾的地方根据设定,怪兽是从海中一个外星人黑科技造出的一条虫洞被放出试图占领地球的一种战争机器,而人类为了抵抗入侵而制造了巨大的萝卜去和怪兽对打。
根据阿宅博士研究发现:怪兽是克隆生物,有相同的DNA那么为什么六年前的第一代生物和不久前的第三代怪兽DNA相同却有不同的能力和外形 既然有DNA就说明这些外星生物和地球生物一样是碳基生物,组织的强度不可能支撑他们长到这样的体积还能快速凶猛的攻击,退一步说外星黑科技能使它们变大,变得敏捷,碳基的鳞甲也不会比钢铁还要硬,怪兽用头部穿透机甲胸口是不可能实现的。
再退一步说外星黑科技让他们变的比金属还硬,那为什么机甲用的钢剑可以轻松地把怪兽劈开成两半呢?
既然是碳基生物,那喷出像王水一样的强酸显然也是不可能的,就算外星黑科技又帮他做到这一点,那强酸也不会是荧光蓝色,血液也不应该是会发光的,外星人把黑科技用在让怪兽发光用意何在?
从影片中阿宅博士研究怪兽的各种组织的画面 和进入怪物体内的人类队员的信息来看怪物的内部是相当柔软的,而汉尼拔周说过怪兽头骨非常致密,所以为什么机甲战士打怪兽开始只打头呢而不是照着脆弱的地方下手??????
机甲为什么要造成人形,(撇开这样巨大的体积和质量的机甲用钢铁材料其实做不到的问题不谈)影片中给出的信息说机甲含有“肌带”似乎是模仿人体的肌肉的结构,但是人类的手臂是费力杠杆,是牺牲了力量的,而打击坚硬的怪兽脑袋需要的正是强大的力量,有一幕是挥拳的时候手肘的引擎启动以增加打击力度。
如此设计不是白白浪费珍贵的能源嘛,尤其是在众多区域城市损毁产能下降的情况下。
人形机甲有许多薄弱环节比如 脖子 腰部 肩部和膝关节,虽然机甲被设计的没什么脖子,不过能看出受到攻击后很难找回平衡硬直很长,这时候能看出机甲巨大的质量和惯性,而机甲动作的时候却几乎看不出。
(又是黑科技)影片中机甲多次被扯掉胳膊,说明肩部链接处很薄弱 这样的明显弱点不该出现在保护人类的机甲上,况且好多武器都装备在这脆弱的手臂上 而且失去一只胳膊的沉重机甲是怎么保持平衡呢?
机甲居然没有远程武器,也没什么其他武器主要靠拳头揍怪兽(除了剑那是bug),这可不是保卫人类该有的态度(好吧我知道是致敬特摄片)那揍几拳又揍不死,连让怪兽产生硬直的时间都很短,一看就只掉一点点血,大招就是把怪兽抓起来丢回水里这是在开玩笑逗我吗(为了炫耀海浪的物理引擎?
),最后全被怪兽咬坏了我看都是自找的。
主角驾驶的机甲从5000英里高空落下居然还能站着落地,这时候驾驶员应该因为巨大惯性变成黏在驾驶室地板上的肉饼了才对阿宅博士和一头幼年怪兽实现通感得到了虫洞的情报,但前文说怪兽都是克隆生物,为什么还会怀孕呢?
按照克隆生物之间可以共享意识的设定来看(就好像炮姐那两万个妹妹),这头非克隆的小怪兽应该是什么也不知道的才对啊最后男女猪脚的小救生舱是怎么通过虫洞里的扫描的呢,不是说只有怪兽才可以通过的吗最后,成功炸毁了外星人制造的虫洞以后,大家居然开心的以为世界和平了,把战争时钟清零。
可是那是外星黑科技啊,而且恐龙时代就已经成熟了的技术不是嘛,重开一个应该也是轻松加愉快吧!
而且死宅博士也已经发现之前见过的怪兽在外星人那里看来都是不值一提的杂兵,本来人家外星人只是想要掠夺能源,这下是要回来报仇了。
影片的结束显然应该是一场更加惨烈的战争的开始才对啊!
看完电影根本欢乐祥和不起来啊导演!!!
影片说不通的地方真的很多啊......不过没关系,萝卜片主要表达的就是机甲的浪漫嘛!
制作也光影效果极佳视觉享受到了赞还是很喜欢的!
看完pacific rim内心激动无以复加,只觉得刚刚从环球影城的过山车上下来,边平复心情边回忆剧情,131的分钟没有一个镜头让人觉得浪费:视觉特效,BGM,音效,人物角色,剧情走向,该卖的萌该抖的包袱该竖的旗一样都不缺,内心无比煎熬OS:求出续集吧导演我还想要看第二次啊!
VS还是别出续集了就让这一部影片成为这个暑假甚至今年的经典吧!
以上咆哮为序。
以下为混乱不知所言。
作为灾难救世片,影片的背景设定成一群外星人通过一个连接太平洋底部和外太空某个星球的虫洞类似物到达地球,然后构造了一个单向阀来释放在怪兽,企图毁灭地球原有生态,占领地球。
剧情也就如此展开,人类初期采用的“Jäger[猎人]计划”建造和怪兽同一级别吨位和大小的机器人来保卫环太平洋。
进击的巨人长期熏陶出来的那种出于绝望而又渴望复仇的氛围瞬间无缝乱入,“站在巨人的肩膀上”狠狠铺垫了一把,若非导演是死宅,就是时机选的不能太赞,若早半年,就换成他给巨人做嫁妆,若再晚半年,巨人动画动漫展开之后剧本上的优势又可能给pacific rim带来阴影。
既然说到这种巧妙地借力,再说说标题里的其他。
看海报和预告的时候误以为会多多少少向哥斯拉或者奥特曼致敬,但是开片之后发现又是一个“似是而非”的惊喜,与其说更像哥斯拉或者奥特曼怪兽,更不如说是类似火影里面的“尾兽”,特别是吉普赛号在海滩上对决的那只巨大的怪兽,让我隐隐约约的想起了三尾矶怃,但妙就妙在有那么一点感觉但是又绝非刻意的模仿,结果就是或多或少的把观众各自体会到的其他的感觉移情到了本作,却又避免落人口实。
类似的还有,大猩猩造型的怪兽让我想起了金刚,会飞的那只和海底迅速游动的那个让我想起了翼龙和海龙,大章鱼让我想起了翠星,不同的人能够联想到的不同的作品,有不同的感觉,但是都能成功的叠加到pacific rim里面。
哪怕是这一点,电影里面也或多或少的添加了这个“为什么有或多或少的模仿痕迹”补丁:外星人长期活动于太平洋底部,长期的研究人类,并且可以通过“神经耦合”窃取情报,也就可以解释怪兽的形态变化了。
而最受瞩目的机甲设计也能看到或多或少其他的影子,和transformer不一样,这几款机甲更类似于EVA或者高达,由人类自行设计,各种设计细节,包括,重量,高度,速度,武器,减震器,阻尼器等等等等非常详细,太合死宅或者geek或者死理性派星人胃口,特别是双操作系统神经连接,又能想到inception又能想到碇真嗣和渚薰,大呼过瘾。
剧情开始展开之后,就开始多线结构,一条正面对抗线,前面提到过的“猎人计划”vs“围墙计划”,一条是侧面攻坚线,研究怪兽的起源和本质。
每条主线内有各自有分支有起伏,比如先采用积极对抗的猎人计划,然后不得已采用消极避敌的围墙计划,然后又被迫背水一战回到猎人计划上。
而对怪兽的研究也一直有两条分支,一条进行怪兽行为的预测,一条对怪兽本身进行分析,而这两个分支的进度又能影响到对抗策略的选择。
人物方面则由男女主各自的发展到并肩作战展开,穿插其他驾驶员和总司令,并非单一的救世英雄片,人物的关系网络倒更像是早期上映的“星际迷航:暗黑无界”。
影片的3D特效和音效,则像是过山车急速爬坡,加速下坠,空中翻滚一样给人直接的感官刺激。
而且重点是二者结合的特别好,不会像超人一样音效声音巨大到强奸耳朵的地步,而且反复永不不同乐器播放的那一段音乐也容易留下深刻的印象。
人物方面,因为没有大反派,结局也必须是注定的,而且剧情跨度和起伏颇大,人物内心方面没有太过着色,主要还是用来服务情节发展,纵使这样,除去男女主,浑身都是正能量最后慷慨赴死的将军,傲慢的男二和宠溺他的老爹,三位一体的暴风赤红驾驶员,lady gaga范儿十足的战斗种族驾驶员,还有两个固执却又关键的科学家,都让人印象深刻,当然啦,爱菜酱的出现真是萌哭了>_<所以现在都还在纠结:导演啊导演,如果您真要出续集的话,请一定一定先码好剧本、做好细节设计、最好再做足周边工夫,千万别烂尾,因为第一部已经达到今年目前的巅峰,我可不希望像过山车一样从最高点直落到深深的谷底。
http://movie.douban.com/review/6191488/看完本文我只想说:这也可以洗??!!
说真的你可以不把观众当上帝,当爷,哪怕你把观众当孙子翻来覆去折腾,我特么也不是接受不了。
什么云图什么盗梦我都很喜欢的。
但你把观众当成纯傻逼,这是反智反人类的。
撸一撸啊。
第一段画面关于两个人被怪兽直接干了。
这段有3个问题。
1. 驾驶舱这么重要为啥非要放在那么不安全的地方呢!
你看你胸口那个炉子看起来各种狂霸酷炫叼,你藏在炉子后面用摄像头观察局势不好吗?
这个问题反复出现,不知道有多少台机甲是驾驶员被人日了结果跪了。。
这么明显的问题,这么多年,不知道改进么。。
哪怕你用个插入栓都好啊。。
(是的我是EVA粉,而且我觉得就算插入栓很小但放一两人在里面折腾也足够了,还安全多了)2. 明知道怪兽皮厚耐操同时弱点在头(脑)部,为啥直到大半部电影都过去了才用剑?
哪怕最开始技术不行不能内装,你外接一把也行啊。。。
特么香港那场戏你抡轮船是闹!
哪!
样!
带把锤子或者带把剑很难么!
3. 从头到尾我没见过人类用机炮外的其他武器。
看着F22开着机炮一头撞死在怪兽身上我深深的心碎了。。。
你说坦克不好用,你用了吗!
导弹不好用,你用了吗!
你特么除了撞飞机就是撞飞机,你上辈子是日本神风驾驶员啊!
然后男猪脚就去当焊工修墙了。
4. 特么大希望国就是这么对待为国争光为国牺牲的烈士家属+民族英雄的啊!
你让公知们还怎么活!
5. 特么大希望国就是这么对待建筑工人的啊!
你让公知们还怎么活!
然后那道墙就被日了。
6. 我说啊。
先不讨论物理定律关于怪兽为什么能站起来了。
你就算用钢丝+混凝土在我面前搞了10cm厚的墙,我空手也日不动啊,怪兽就这么屌?
他们要真这么屌日起没有墙高、没有墙厚,没有墙的坚固结构的机甲来还不是湿湿碎啦?
7. 有钱造一道环太平洋的墙,大概也就几万公里长,几百米高,几十米厚,没有钱造机甲。
然后冒出来一台机甲用导弹把怪兽日了。
8. 你麻痹你明明说导弹不管用的!
9. 老黑将军,请问你哪儿来的钱,哪儿来的人,哪儿来的装备?
然后老黑把男猪脚接走了。
10. 果然建筑工人才是隐藏boss。
11. 大叔救帅哥什么的从来也没有流行过啦摔!
然后女猪脚登场了。
然后相互殴打。
12. 你究竟是干什么的啊摔!
你说你在为男猪脚挑‘伙伴’可是从头到尾只见到你一个备用驾驶员好吗!
这不就是“你想来点甜点吗?
餐后甜点就·是·我”的节奏吗!
讽刺日本人也太过分啦你知道她(无误)们(无误)有多努力吗!
13. 为什么相互殴打就可以找到通感啦!
打是亲骂是爱吗!
棍棒底下出孝子吗!
为什么要摆出拔刀术!
为什么要一之太刀!
为什么要摔跤!
为什么要柔术!
你特么的还来个安打?
你是四棒啊嘞(作者已经坏掉了。。。
)好了,冷静一下。
其实我知道编剧的意思,是说从‘技’上可以看出‘道’,茶道,花道,武士道,从而感受到彼此的心灵。
但是你根本表现的就不对啊喂!
为什么天天努力训练的驾驶员打不过建筑工人!
为什么少林棍僧打不过建筑工人!
果然建筑工人才是隐藏boss对不对对不对!
一段稀烂的剧情过后女猪脚果然成为了partner。
14. 老黑你到底要有多贱!
一会儿说你不行一会儿突然“哈哈我逗你玩其实就是你啦!
”15. 老黑你到底要有多贱!
明知道女猪脚精神不稳定还专门给个诱发精神不稳定因素的道具小红鞋?
你真的不是卧底吗!
果然女猪脚暴走了。
(你看过EVA吧看过EVA吧。。
)16. 抄EVA也太明显了啊摔!
又是切断电源,又是控制失效,精神污染。。。
我说EVA那玩意控制不了是因为丫根本就是活的,有身体有灵魂有驾驶员,你特么一台机器人搞什么暴走啊!
还所有控制手段都失效?
你也有A·T·Field啊?
17. 城里人都死哪儿去了啊摔!
为啥那个怪兽就要吃你丫个小女孩啊?
“因为我很鲜美”的原因吗!
于是男女猪脚被冷藏,其余机甲三对二被日翻了。
18. 毛熊的机甲是有多喜欢抡拳头啊!
那个啥啥电磁炮就算再他妈弱,蓄力慢到吐,好歹也算个武器;你们就死抱着‘共产主义铁拳’不放啊?
你特么就算是个党员,也得有把镰刀吧。。
19. 兔子的机甲也太他妈弱了吧。。。
装甲、机动、能源、火力、全部都不突出,三个胳膊又怎样啊!
既然知道手越多越好怎么不来个哪吒啊!
怎么不来百臂神孽凯利斯啊!
怎么不来千手观音啊。。。
20. 喂喂喂EMP太犯规了好吗。。。
你特么EMP都能放我真的是服了,啥时候放大和炮啊?
您是爷,在开发出灵能之前我都认怂,凯丽甘!
泽拉图!
塔萨达!
星际在召唤你们啊!
果然男女猪脚来拯救世界了。
21. 所谓的五代机甲,有空间放信号枪,没空间放启动器。
22. 你们那个炮这次倒是子弹挺多啊。。
上次怎么没看出来。。。
与此同时,两个傻逼科学家(那个编剧绝对的反智。
一个精神有问题一个是个跛子,喂!
)进行了第一次同步后开始寻找其他怪兽组织。
23. 放着官方的资源不用,有机甲有怪兽,非要去黑市买?
怪兽又杀不完,缺了就等几天再杀呗。。。
24. 你特么的掌握国家暴力机器,地球生死存亡之际,要东西还要买?
还要亲自去买?
还不带护卫?
护卫就算了连个手机也不带?
你脑子真的没烧坏?
25. 既然知道你和怪兽大脑链接了,知道怪兽在找你,你特么的就不要思考啊!
找个人把自己干晕很难?
打个电话找人来护送很难?
实在不行为了地球大业你他妈把自己干死,都能追认个特么的烈士好么!
一点没有思想觉悟!
就算你精神慌乱,想不出来,你自带弱智光环啊你?
你周围人都是傻逼?
无论如何总之把怪兽干趴了。
正在解剖的时候死怪兽生了个小怪兽。。。
26. 我要是外星人我特么的一定全部都送怀孕的怪兽。
“来来来瞧一瞧看一看啊,外星怪兽大甩卖啊,买一送一买一送一过了这村没这店啊”。。
那那个什么所谓的跃迁规律有个蛋用!
这次过来了俩,谁知道肚子里带着几个?
你要是青蛙种一次成千上万个,咱GG吧别挣扎了。。
27. 怪兽还可以怀孕产子,人类是怎么坚持这些年的?
我要是外星人我就送过来俩就能搞定。
藏海沟里我一胎接一胎啊,斐波拉切数列学过吧?
一波流懂不?
无论如何总之要大决战了。
28. 那些怪兽也是脑子有病。
既然你们人类机甲根本过不去,我干嘛要守老家啊!
你老窝空虚我直接偷基地啊还等什么等!
人类不知道怎么跃迁我特么的自己也不知道?
29. 海沟真浅,机甲居然还能走俩步才沉下去。。
一顿莫名其妙的互相殴打。
男猪脚爆种,老黑突然自我牺牲了。
30. 一刀从头开膛到尾,你真的没有看过《FF7圣子降临》?
还有你特么在海底反而比陆地还能打?
31. 120万吨的核弹,几乎是零距离直击,居然没有炸死男猪脚。
你特么的居然在冲击波面前站住了!
你的核反应堆居然没有被高温和辐射引爆!
你屁事没有还可以随随便便接着走?
卧槽直接从真实系到超级系我便是承受不住啊!
米氏粒子在哪里!
ATF在哪里!
你还要什么核弹你下去就能把外星人的星球全部砍爆好吗!
总之男女猪脚拯救了世界。。
我真的写不下去了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
总之,这剧本也可以洗地的??!!
人身攻击的评论都删除了。
感谢10楼的认真回答,我也增加一点认真吐槽好了。
1.俄国的切尔诺阿尔法驾驶舱在胸部 然后被淹死了 kaiju知道机甲的弱点在哪 而且事实上不管是危险流浪者还是切尔诺阿尔法都有弹射装置 没起作用就被干掉了。。。
毛熊那台机甲明显属于被埋伏了。
问题是之前都很有用的雷达呢?
那个什么生体探测呢?
2.怪兽有两颗大脑 一颗负责感知 一颗负责运动 很可惜的是 他们不是长一块的 至于不用剑 是因为这种锐利的冷兵器会造成开放性伤口 而kaiju血液剧毒 会全面破坏地球原始生态 这也解释了为什么不用别的热武器 因为需要把怪兽打的内出血致死 第一个入侵旧金山的斧首就是被核武器干掉的 结果一万多平方公里寸草不生了哥 白头鹰的危险流浪者上来就直接甩电磁炮了吧。。。
那玩意造成的巨型开放型伤口难道也能算‘内出血致死’?
3.除非f22的驾驶员真的是神 不然不撞太难了 用时速200公里的气动飞机去穿越天门山都是吉尼斯纪录了 天门山那里宽度可有70 80m呢 f22的巡航速度在1200公里左右 kaiju的胳肢窝才多宽?
问题是既然我开的是F22 我为啥非要穿越胳肢窝呢?
这根本就是没有意义的好吧?
我带的导弹呢?
那么大个目标还锁定不住?
中距弹好几十千米就能发射了,格斗弹好几千米也足够了,根本就是导演没法平衡战力差距才让F22去送死。。。
再说‘哒哒哒’的甩机炮也和内出血致死毫无关系吧?
4.违纪被处分了好么 还烈士呢 让你丫撤你去送死 还损坏了这么昂贵的机甲 你还好意思当烈士?
不能算送死吧。。
在绝境翻盘了啊?
他就算乖乖撤了 回头怪兽还不是要登陆,还不是要再打。。
5.全世界的资金都用来维持猎人计划了 而且长期被kaiju袭击 经济还能发展才鬼咧所谓全世界的资金,如果只用来维持这点破玩意,人类早就灭亡了。
再说了也没造出来几台啊。。
6.你搞不动10cm的混凝土 不代表kaiju搞不动10m的反怪兽墙 同样是人 人家跳高 2.5m 你能跳1.5m么?
何况是硅基的怪兽 硅的密度比碳大 估么着 单位出力比碳基生物强有问题么?
何况人类的身体在碳基生物里叶算是很渣渣的好么硅的密度比碳大,不代表硅基的强度就比碳基高,这是完全两个概念。
多的不说,你先找个能打赢金刚石的再来吧。
7.反怪兽墙不是环绕太平洋建 而是围绕太平洋沿岸大型城市建 荒郊野外的保护谁去?
荒郊野外的怪兽登个陆。。
还不是照样打城市。
9.黑人将军是环太平洋联合的最高指挥官 人类各国首脑不看经济压力 决定建造反怪兽墙 困守大陆 终止猎人计划 不过电影中说了很清楚 关闭除香港外全部基地 最后拨付8个月联军军费 人还是原来联军的人装备还是原来香港基地的装备 钱是各国拨付的那这段时间地球政府在干啥?
围观?
打酱油?
12.之前打来打去那么多路人甲都是备选好么。。。
你真当他们不存在?
他们要真是存在,也不至于麻子明明控制不了机甲,最后还要让麻子上了。
14.老黑差不多算是他爹好么 纠结一下让女儿上战场有问题么?
如果真是女儿 你别让人家当兵啊。。
16.切你妹电源啊 先是直接制动 失效 然后才拔线的好么 而且拔线直接就停机了 哪来的暴走?
何况我都看了两遍了 我tm真不知道你那里看到精神污染了?
作为一个EVA死忠 我表示不能忍 eva暴走连电源都不需要 危险流浪者核动力的控制系统停电都直接宕机。。。
生拉硬拽的梗有意思?
真不是生拉硬拽。
首先麻子在互感的时候精神失控,然后系统对机甲的全部控制措施都失效,武器蓄力(顺便补一个:后面打那个棱皮龟的时候,蓄力简直神速,为啥这时候这么慢啊。。。
),真是当时就让我想起来了EVA的暴走。
17.城里人不知道跑啊?
傻不拉几等死?
芦田阿菜爹妈都死了好么 当然还在城里 无非就是逃跑半路被袭击了 作为幸存者留下来了呗 这还需要捉虫?
所有灾难片都tm不用拍了爹妈都死了,逃生能力最差的小女孩孤身一人干干净净的等在城里,也真是不容易。
哪怕解释一个‘因为这是回忆所以自动忽略了其他人’都行啊。。
18.切尔诺阿尔法的武器就是拳头 能够释放415千伏的特斯拉铁拳 恩 这货的设计风格就是站着对捶 看谁先躺那他都快死了也没见锤一拳啊。。
我真心对写在设定里面却没表现出来的设定无感。
19.战绩第二 战力第二的四代机甲 为什么这么快便当 那个科学家和怪兽通感之后 先驱针对现存机甲弱点特别调制的两只怪兽 专门针对小红和突袭者的没见到啥针对性,倒是表现出来了不少超级系的风格。
真实系的设计中突然冒出来一个EMP风暴,这。。。
这招根本就逆天了啊!!
那只翼手龙直接掩护大乌龟上来放EMP控场,还需要打那么久?
再说翼手龙。
首先知道鸟类的骨骼为了减重是中空的,所以强度不高(最近的发现,历史上的翼手龙从基因角度讲与其说是爬行类其实更接近鸟类,不仅是翼手龙,全部恐龙都是),可那个怪用胳膊搏斗的倒是很欢快啊?
再说尾巴。
对于一切能飞的,尾巴都是很重要的,因为要控制平衡。
那怪尾巴都没了还能起飞?
用磁场转动控制的平衡?
至于神速突破大气层,我都无力吐槽了。。
20.EMP有问题?
╮( ̄▽ ̄")╭ 要是你觉得这个没问题我也无话可说了。。
那人类机甲就至少也应该达到Jet Alone的水准,远程遥控+超强出力,打个怪兽湿湿碎啊。。
21.信号枪体积多大?
启动器体积要多大?
而且驾驶舱还是救生舱 是可弹出设计 你这纯属硬找茬了真不是硬找茬。
没说启动器要放在驾驶舱里啊?
机甲的体积,放下一个启动器很轻松吧?
驾驶舱内放遥控器不就解决了?
就比如说你开车熄火了,也是拧钥匙而不是下车开引擎盖亲自动手点火啊。。。
再补充一个吐槽:乌龟之前拆机甲动作蛮利索的,这次到底在等啥?
等主角过来日他?
22.能量武器 子弹数量完全取决能量补给那他既然是核动力的,后面怎么又说子弹打完了。。
23.官方没有怪兽 老黑说了为了解决资金困难 所有怪兽的收集权利都被授权给那个商人了 怪兽是杀不完 但是人类已经打不过怪兽了 而且这是第一波试探进攻的最后一批 下一批就是真正的清扫者了 数量比机甲还多 还都是150m的大家伙 人类直接投降来的痛快 电影里这些都说了。。。
但事实上五代怪也不是没砍死啊。。
24.环太平洋联军不是国家暴力机构 再说了 发国难财的人少了?
你又在卖萌了吧都地球‘联军’了还不是国家暴力机构,谁在卖萌?
发国难财不是不行,问题是后面有人民民主专政等着呢。。
25.怪兽又不是依靠思维来定位的 通感只是在连接的时候才能分享思维和记忆 都tm断开了 还能找到?
你看过电影没啊?
那怪兽是怎么准确定位科学家的?
第六感?
29.不明白你想说什么?
他们先到海底 然后跳下挑战者深渊有什么问题?
那个地方算不上大陆架吧。
至少一两千米的平均深度,到底是怎么走两步的?
顺便运几千吨机甲的居然是运力十几吨的CH-47直升机,运个纸模差不多。。
與其寫個心得,不如談談我希望環太平洋怎麼拍:機器人大戰怪物的部分幾乎沒什麼好挑剔的了,所以我來說說可悲的人類吧!
哈哈哈哈。
ㄅ前面的故事背景介紹很多餘,應該刪掉,直接從貝特兄弟半夜兩點被叫醒或漁船發現怪獸開始比較好,因為我花錢就是看他們出動打怪獸的。
背景設定可以慢慢補充。
ㄆ我完全不想知道主角阿萊因為哥哥死掉之後不願意進行精神浮動連結的內心掙扎,尤其劇中的掙扎幾乎沒力道,所以不夠煽情。
應該這樣拍:阿萊想為哥哥報仇,但他的身體受創嚴重無法再駕駛吉普賽,於是這幾年天天努力做復健,希望國際聯合軍給他機會,但總是遭到否決。
接下來就跟原劇本一樣,國際斷絕金源,聯合軍於是獨立,元帥因阿萊為第三代獵人駕駛員且獨立爬回海岸而找他回來。
這部分也恰好可以補足前面被刪除的背景設定。
因為我花錢就是看他們出動打怪獸的,馬的駕駛大機器人有什麼不好,還拒絕咧!
王八蛋。
ㄇ真子是元帥養女,所以元帥為了保護她而不讓她成為獵人駕駛的劇情非常無聊,因為大家都知道她當定了,應該這樣拍:真子負責吉普賽的改裝,由於對機甲結構十分熟悉,戰鬥模擬成績也好,直接成為吉普賽副駕駛,但阿萊不信任她,直到浮動連結後,阿萊與真子的連結性夠好,才滿意這位副駕駛。
當然,連結還是可以出差錯,讓阿萊看到真子的記憶,此時的戰狼探戈與剪刀怪的對決不可以偷懶藏起來,要完整給大家看看,因為我花錢就是看他們出動打怪獸的。
這裡阿萊可以給真子一些安定的力量,好讓後來的情愫較具說服力。
ㄈ兩位博士與漢尼拔周的行動是電影最好的人類橋段,因為他們的話題繞著怪物再推進,所以不須更動。
ㄉ三個黃立行除了打籃球幾乎沒戲分,這是不對的,中國機至少要與車諾艾爾發合作幹死一個怪,且該稍微拍攝一下駕駛艙及戰鬥服,畢竟我花錢就是看他們出動打怪獸的,像本片只出現一秒超沒誠意。
ㄊ澳洲父子檔被EMP搞到零戰力的時候,怪物應該揍個衝鋒發現號一拳,這樣就可以打死澳洲老頭,誰要他沒繫安全帶,活該,這時吉普賽再出現幹死怪獸,HOOORAYYY!!!
澳洲老頭一死,後面就不用看他跟兒子離情依依了,畢竟我花錢就是看他們出動打怪獸的,搞感情戲抱抱哭哭簡直浪費生命,且父控兒子後面打怪獸就可以大喊:「這拳代我父親送給你!!!
」或「爸爸,我來找你吃晚餐了!!!
」還有「孩兒不孝!!!
」,情緒滿分簡直滿分,送自己十個驚嘆號!!!!!!!!!!
其实吧这个电影和奥特曼其实差不多,唯一不一样的就是电影比奥特曼的特效要好很多,然后要暴力血腥很多,那个怪兽要残忍恶心很多。
其实坦白说,这个电影在我看来,还挺吓人的,特别是看那个怪兽把机甲刺穿,把驾驶员抓起来的时候,我真的感到了深深的恐惧……还有就是快结局了的那个地方,那只刚出生的怪兽一口吃掉那个人的时候,真的很恐怖。
还不如奥特曼牛逼呢,跟那些日本动画更是没法比了。
过于傻气
男汉子女汉子都会爱看的电影,就是机器人本身拿铁皮箱抡小怪兽实在有失风度,分分钟应该用炮秒啊
不能更没想象力了 2小时完全是煎熬
超人哥斯拉 超无聊
皇帝位,又爽了一把
德尔托罗应该是把自己的东瀛电影梦给圆了,最后还感谢了哥斯拉之父。变形金刚三部(估计四部)加起来跟这个比都是挠痒啊!这简直就是年度汉子电影,除了开始几分钟被灌了点背景资料,其他都基本爽哭了。不要在意剧情了同学们,打嘛!菊地凛子so hot!
盐水,汤爆,冷冻…blablabla…水煮,抓炒,手撕,油氽,酸溜,干煸,煎烧,擂捣,爆炒…乱炖,火燎,佛跳墙炸了。不管怎么个设定说明,很多人还是接受不了巨大机器人抡拳头打怪兽的设定,其实不就是砍瓜切菜的事?主战场香港,从上环打到中环,从海里打到天上,过瘾。世界末日就要来了,还等什么
燃到爆,geek的A片啊。全方面描述大片怎么拍,很多人说剧情短板,但我必须讲一句,跟同类电影比起来,人物个个有血有肉,都能拍小传,在怪兽和机甲中生存成这样已经非常不容易了。翻译已经无力吐槽,贾小姐一定是上帝派来保护国产电影的天使。
德托罗这破坏能力简直和施耐德卖拷贝不相上下!其实只要看开头十分钟和最后四十分钟就够了,中间都是叨逼叨且人物塑造的还不咋样。bug甚多,简而言之就是变形金刚铁侠大战哥斯拉,我和英国人民都看呆了。男主神似希斯莱杰和钱老板的合体。从中俄机甲先被灭可以看粗美帝亡我之心不死!这货还有续集哎!
还是喜欢狗呀呀呀
现在发现 这个墨西哥胖子比迈贝更会制造翔。
燃!燃!燃!看完回到家脑子里还一直回响着ost。画面,特效不能更棒!!!完全非机甲迷都被震撼了!香港夜战的霓虹灯美到不行!!!虽然没有一个大明星但是演得也没有评价那么差。男主有点Channing的意思,Charlie Day 变帅了好像骚当。某翻译把博士翻成医生真是呵呵了。ps,死掉的小怪兽还挺萌的~~
有《新世纪福音战士》这样的前辈,《环太平洋》还好意思拍出来实在不怎么样。
请问这是什么狗屁可以打8分?
如果我没看错的话,这里边是不是有《真爱如血》这季的warlow啊。。。
剧情很渣!这片儿绝对该去电影院!可当时在丽江的电影院还要自己买3D眼睛,就放弃了,电脑上看实在是杯具······
剧情无厘头, 末日背景没实质, 机甲丑, 人物全是高大全, 女主还是短发日本女...烂
2000吨的AWESOME! 香港大战第一个G点出来时,我脱口而出“fucking awesome”,第二个G点情不自禁来了句“我操”,最后高潮戏的帅姿势让我来了个“fuck!操!&#34;
视效太棒了,3D动作场景的细节精度竟然超越了Hobits,远近景的剪切看得极为舒服。Del Toro在视感方面就是有天分,不服不行。成人版奥特曼打怪兽的故事倒没什么可说,总之以后Michael Bay彻底下岗吧。