不管怎么说,熊出没电影十周年的献礼片至少比迪士尼一百周年电影好看吧。
看着最终决战一众人物返场救局时,那种回忆杀上心头的激动、那种昨日朋友再会面的感动,关于我的童年、我的十八岁,都在旧时间线中重逢。
诚然,《逆转时空》可以看到很多超英电影的影子,可它传达的“追逐自己内心真正想要的”价值是很贴光头强的心境的,这一部将光头强的形象塑造得更丰富了。
很可惜的是现在的熊出没越往大世界观、宏大场景去做,它所关注的像《过年》《年货》这样最真实、心尖儿上的情感是有欠缺的,而这份情感才是熊出没最本真的东西,也是长青的密码。
像《逆转时空》这类电影注定会审美疲劳,但《过年》不会。
不过,让我能再回眸我与熊出没相伴的童年,这部十周年纪念片做到了,这已然超出电影本身,已经无所谓故事优劣,它承载的情感价值达到了顶峰。
熊出没·逆转时空 (2024)6.92024 / 中国大陆 / 喜剧 科幻 动画 / 林汇达 / 谭笑 张秉君
能看到很多漫威系影子,复联、蜘蛛侠、蚁人,甚至最后光点汇聚还有点迪迦奥特曼。
打工人两点一线的片段非常扎心。
我理想的好片,对于简化出的两种代表(大城市的钢筋水泥与世俗成功/山沟沟的自由自在与邻里嘲讽)困境,不能做非此即彼的选择,因为无论哪种选择都有其合理性,即使做了选择也一定在原基础上有改变。
影片最后选了回归山沟沟,改变则是面对村民的嘲讽时光头强变得更加自信了,可以用自己的热情大方和幽默回应,算是取得了自己的内心平衡。
影片其实在刻画转变的动机没有太多说明,只是觉得不想忘记曾经的伙伴,但我想现实中如果要放弃城市生活回归乡土,这里要考量的东西可太多了。
不过也可以理解毕竟这片目标不在于详说这个问题。
剩下就是黏合部分,通过一个冒险旅程打反派,还融入当下如此多流行与复古流行文化(MJ出现真是DNA动了),给人带来一些快乐时光的任务是达成的。
似乎也有挺多以往作品的彩蛋,如果有看过之前全作品系列的再看这个可能还能获得更多的情怀加成。
真的太好看了!!
剧情比较紧凑也特别感人,哭了五次。
后半段真的特别燃,往年的电影角色全都回归了,笑死了还重现了复联1浩克摔洛基的名场面。
特效都做得特别好,后面有一段感觉借鉴了功夫熊猫3()总之就是情怀拉满非常好看特别推荐!!!
团战真的梦回复联4,这种剧情真的看得我热血沸腾。
可惜排片排座太少了,真的稳定发挥了,用心在讲故事。
五星打给我的童年!
首先,我给这部电影10分。
第一颗星给我自己,第二颗星给方特公司,第三颗星给方特主题乐园,第四颗星给电影特效和角色建模,第五颗星给这部电影的主题。
我是一名06后的熊粉,从2010年观看《熊出没》的衍生作品《生肖传奇》再到如今的《熊出没大电影:逆转时空》。
从4岁看到现在已经有14年了。
这部10周年的大电影真的是让我特别感动。
从2014年的《熊出没大电影:夺宝熊兵》在到如今的《熊出没大电影:逆转时空》,熊出没的主题太多元化。
自去年的《熊出没大电影:伴我熊芯》中熊妈妈的回归就意味着这部电影中的所有老角色回归。
光头强虽然曾经当过伐木工、猎人、金牌导游,再到成为程序员,但是他的生活在怎么穷,在怎么被别人嘲讽,他还是选择穿越回旧时间线去拯救熊大熊二,对战前九部大电影中的反派BOOS。
这部电影告诉我们:‘’假如人生给了你一次重新选择,你是会选择熊大熊二还是金钱?
‘’但是光头强选择熊大熊二。
但我会选择熊大熊二。
《熊出没》也教会了我们这世界上没有绝对的正派和绝对的反派,只不过是被别人逼迫的。
比如:南方奸商、盗贼教授、牛夫人,都是我比较喜欢的有血有肉的角色。
我希望《熊出没》系列越来越好,能像迪士尼那样越走越远。
2013年《熊出没之过年》:有钱没钱,回家过年2014年《熊出没之年货》:团结2014年《熊出没之夺宝熊兵》:爱与亲情2015年《熊出没之雪岭熊风》:爱情2016年《熊出没之熊心归来》:梦想2017年《熊出没·奇幻空间》:人心2018年《熊出没·变形记》:父爱2019年《熊出没·原始时代》:友谊与勇气2021年《熊出没·狂野大陆》:责任与快乐2022年《熊出没·重返地球》:成长2023年《熊出没·伴我熊心》:母爱2024年《熊出没:逆转时空》:人生选择
那些恶意评分的人,我不知道他们看过电影没有,如果看过了来评分的,我觉得再怎么样也不可能给他一个差评,一星两星的,可能是他(她)的童年过得并不好吧,导致他(她)对有关童年的事都很反感,这是一种心理上的创伤,但是抱着抱负心理就来给个差评,这种行为很不理智。
至于没看过给差评的,你都没看过你给什么差评?
没看过的你还配给差评吗?
人家制作组用心你是一点都看不到啊,光看预告片就知道制作组的用心,好家伙,这帮人倒好,不管人家用不用心,上来差评就是了,可能是别人花钱让你来刷的,也可能就是自身心理有问题,就想刷个差评,第1种倒是还能理解一点,是个财迷嘛,第2种就……有心理问题就该去治啊,你难道想让熊出没给你治吗?
可能剧情上确实有那么点漏洞,我在看的时候,前面也觉得有漏洞,但是人家能给圆回来,这样的题才能做到这种程度已经很好了,你难道想让人家去跟漫威比吗?
豆瓣的评分机制真的有问题,有些没看过的都来评分,只要他点看过,不用拿出什么证据,他就直接能评分了,让很多恶意评分的人给很多优秀的作品刷低分,而且豆瓣有很多素质偏低的人,就喜欢刷低分,但是别人又管不了他,所以这评分怎么可能高得起来?
想到肯定是以情怀为卖点制作的一部电影,但最后还是在春节档高口碑驱动下去看了,这是第一部在影院看的熊出没系列,但不得不说,很精彩。
看过熊出没动画片,看过几部电影,能感觉到这次逆转时空系列真的很贴近从小开始看熊出没的十年后的我们,从只记得熊二的憨憨到欣赏熊大的警惕,再到理解光头强的困境,熊出没系列带着我们一步步迈向成人世界。
十年前的我们把光头强看成是只想着砍树老出丑的坏蛋伐木工,十年后的我们才意识到原来光头强是无数个我们的缩影。
我们好像忘记了,光头强不止是被熊大熊二欺负的受气包,他还是有自己社交圈子的活生生的人。
我们一直接受着他伐木工的设定,但从没有人想一想他是怎样成为一名伐木工的。
我们理所当然地认为森林里的小木屋就该是他的家,却忘记了我们自己也住在水泥瓷砖装潢出彩的楼栋里。
当曾经的梦想和现状大相径庭,当同龄人的发展远远超过自己,当你也开始厌倦这没有波澜望得到尽头的一切,你也会许下从头再来的愿望吗?
一边是朝夕相处共历生死的朋友,一边是万人敬仰众人倾羡的大厂高管,大概是因为习惯了朋友的陪伴,或是虚荣心占据理智,光头强选择了后者重新开启人生。
重新开启的人生重新陷入循环困境,记忆的涌入促使他再度省视自己的内心,在记忆条完全消退后仍然选择揭下了那张告示。
情节的设计很巧妙,“幸好不是我来用,一直加班根本没朋友”,在金球使用后这句玩笑话却令我印象深刻,如复联阵容般现身的或见过或没见过的角色从天而降成为光头强最坚强的后盾,这是天天坐在办公位的他永远无法体会到的。
那一刻起,过去所经历的一切开始具象化。
细节也很打动人,光头强的两个选择其实并不是当代年轻人所谓“理想”和“现实”的纠纷,他做出逆转时空的决定也并不全是因为虚荣心,而是森林的生活对他而言在当下已成为一种束缚他的牢笼,他也想给曾经的自己一个全新的开始。
人总是不断回头看不断后悔的,不是吗?
他最开始想要复原一切的原因是想阻止这场灾难而并不是自己真心想要回归森林生活,最后成功复原一切的原因才是认清了自己,真正解开了困住自己的牢笼,不再徘徊而是坚定地走进了森林。
最后的最后,大家都拥有了曾经被欲望蒙蔽双眼而短暂丧失的生活,而所有的这些,将深深埋在光头强和我们的心底。
打得一手好感情牌 嗯比较吃这套 纯粉丝向作品 作为一个从小就开始看的粉丝还是很激动的 各种熟悉的角色和回忆真的挺打动我的 这种片子国内也就只有熊出没能拍出来 成长这个主题也让我感触更深 同时也很佩服官方把平行宇宙这种比较高深的设定融入到主打儿童市场的电影里 但可能也正是因为元素设定过多 让整部电影看着稍显凌乱 最后的大合唱 我真的很感动 哎已经十周年了吗…
2024的春晚,有一个特别的节目——来自各行各业的“成功人士”合唱《看动画片的我们长大了》。
随着记忆随着回忆,从神笔马良到舒克贝塔,从哪吒闹海到大闹天宫,这些动画伴随着龙的传人走过崎岖,从“天眼”走向“蛟龙”。
2024的熊出没,正如献词所说——送给年少的自己,送给长大的我们。
毫不夸张,这是第一部在影院看哭的动画,也是连续哭了两次的一场。
李宗盛在《新写的旧歌》中反思道:“一首新写的旧歌,不怕你晓得那个以前的小李,曾经有多傻呢先是担心自己没出息然后费尽心机想有惊喜等到好像终于活明白了已来不及他不等你已来不及他等过你已来不及”回忆中的一切就是这样,无论他等不等你,都已来不及。
或许人们总是要我们有出息,要成才还要成名,要事业还要顾家,诸如此类,即是别人定义的成功。
换一个时空,扭转了未来,光头强也可以从一个低微的伐木工摇身一变成为朝九晚五、三点一线的“强哥”,他也可以是别人口中的“年少有为”。
要成才要成名,只是已经忘了朋友是什么;要事业要顾家,只是在上司面前要跪着而已。
几句年少有为的夸奖,哪里配得上一路上失去的这些?
很喜欢影片的一些设定,比如完成关键事件就可以修复时间线。
这就好比一个重返过去去填满遗憾的过程,解开那些可能一辈子都无法解开的心结。
当看到光头强回到《变形记》中与熊大熊二携手,熊大熊二在笑容中被时间淹没,那种笑中带泪的感觉是在影院中久违的感受。
这可能就是合家欢电影的真谛,并不是用一些超乎现实的手段来得到一个圆满的结局,而是实实在在的完成每个普通人梦之所念,纵使这只能存在于cinema的光影,纵使这只能存在我们心中的乌托邦。
看到很多网友,给熊出没这十年的每一部作品定下一个主题,那《逆转时空》的主题必定是回忆,是带着成千上万观众的回忆。
是光头强的回忆,回忆他得到了想要的所有之后,才发现失去的一切;是我们关于童年关于青春的回忆,回忆青春中难免的伤痕,回忆想要回到的那些夏天。
从内容的角度,作为年更作品,熊出没的完成度已经是出乎意料的高了,能结合当年的热点,适当的运用网络用语;致敬部分诚意满满,致敬的作品——无论是《复联4》《what if》还是《哈利波特》——都是我们这一代的童年回忆;美中不足就是动作戏缺乏新意,科幻概念设定简单而表述过于冗长。
总而言之,感谢熊出没的这十年,为我们造了一场梦,一场关于一个伐木工,关于两只狗熊,关于一个小镇,关于一片森林,关于青春的梦。
也是时候跟过去的十年say goodbye了,去拥抱更多未来!
B站账号、微信公众号:围炉影话一年一度的春节档战争即将打响,《哪吒》《封神》《唐探》等IP都来势汹汹,对观众腰包虎视眈眈。
但在一派锣鼓喧天、摩拳擦掌的阵势下,一个国产动画IP也低调官宣大年初一上映,它便是《熊出没》。
近十年来,《熊出没》几乎从未缺席春节档,却因其子供向属性常常被人忽视,许多媒体和影评人在做春节档复盘评析时,也往往会习惯性跳过。
在许多人看来,《熊出没》不过是为“熊孩子”们准备的一道低幼甜点,除粉丝经济外,内容和质量完全无法与同档期电影相提并论。
老实讲,在了解这个IP前,我也多少怀有这样的偏见,尤其它曾因语言粗俗、情节暴力等问题被央视点名的新闻,更加重了我对它的负面印象。
但在通观《熊出没》2014年至今的10部大电影后,我对这一国产动画IP有了新的改观。
问题当然有,但这块在十年风云变幻、大浪淘沙中留存下来并越发闪亮的金字招牌,也开拓出了属于它自己的进化之路。
一人两熊,闷声发财先来简单介绍一下《熊出没》。
《熊出没》是华强方特动漫有限公司制作的原创动画IP。
在开发《熊出没》前,这个公司也制作过其他动画作品,如《小鸡不好惹》《十二生肖总动员》等。
故事中熊大、熊二的原型,最早就来源于《十二生肖总动员》里的配角,因其夸张幽默的东北方言和表演深受观众喜爱,方特决定将他们单拎出来做动画作品。
除熊大、熊二外,《熊出没》中还有一位主要角色,伐木工光头强。
起初公司想将他设定为猎人,但考虑到猎人和熊之间不可调和的生死关系不适宜儿童观看,便改为伐木工想砍树赚钱和熊保护森林家园之间的理念和利益冲突。
截至2024年5月,《熊出没》共播出19部1118集、电影12部、舞台剧2部、互动剧1部。
高产之余也因其搞笑励志的情节、性格鲜明的人物和积极向上的主题,圈了一大波相对稳定的受众群体。
不只儿童,不少成年观众也是这一IP的忠实粉丝。
在推出首部院线电影《熊出没之夺宝熊兵》前,方特就曾因《熊出没》剧集的火热,受央视少儿频道邀请制作了贺岁电视电影《熊出没之过年》。
没想到一经播出就获得3.85%的收视率,刷新了少儿频道的收视纪录,而它在豆瓣上也有着8.9分的不俗口碑。
从此,《熊出没》便走上了一条闷声发财的开挂升级之路。
2014年,该系列第一部院线电影《夺宝熊兵》以2.47亿票房,刷新了《喜羊羊与灰太狼之开心闯龙年》创下的1.67亿票房纪录,成为首部票房破2亿的国产动画电影,也坚定了方特要把这一IP每年一部做下去的信心。
随后的几部大电影更是一路高歌猛进。
从《奇幻空间》的5亿、《重返地球》的9亿,再到《伴我“熊芯”》的14亿、《逆转时空》的20亿,十年间《熊出没》系列电影累计票房已突破77亿。
也因此,不少网友调侃《熊出没》为春节档“守门员”,即春节档电影如果在票房上没能超过《熊出没》,大概率是要承认自己失败,至少在商业回报上认栽了。
据悉,平均每部《熊出没》大电影的制作周期为两年半到三年,为保证一年一部,方特采用了团队化、工业化制作模式,两到三个团队并行滚动式创作。
同时成立智囊团机制,所有主创一起参与,所有人都可以提意见,重视市场调研和观众反馈,不依赖导演或编剧的个人意志,这些都保证了成片的稳定输出。
《熊出没》,变与不变商业神话只是果,作为艺术作品,还是要回到内容上来。
纵观《熊出没》十年历程,会发现这个IP没有一味躺平、坐吃山空,而是随着观众成长和时代风向不断调整定位,推陈出新,布局更大市场。
当然,这十年间有些东西是没变的。
比如它的叙事模式。
几乎每部《熊出没》电影都采用了经典的公路片叙事模式,即“主角卷入危机-踏上冒险旅程-最终解决危机”。
《夺宝熊兵》中,光头强、熊大熊二带领小女孩嘟嘟,踏上与绑架嘟嘟的反派团体斗智斗勇的“夺宝”旅途;
《熊心归来》中,意外加入马戏团的熊大发现人类的肮脏交易,带领一众动物展开胜利大逃亡;
《原始时代》里,穿越到史前时代的熊大和小狼女飞飞一路披荆斩棘,寻找传说中的勇气果等。
这一叙事模式非常适合春节档这样一个特殊时段亲子观众的观影需求:既能跟随主角在冒险途中,看到更多惊险刺激、富有娱乐性的奇异景观;
也能让观众在主角面对重重考验和艰难抉择中,感受到人物成长,和亲情、友情等普世情感的无穷力量,通俗又爽利。
再如环保主题。
这是自动画剧集以来《熊出没》便保有的初心,并被主创贯穿到了大电影中。
如《雪岭熊风》中,贪婪无度的盗猎者对珍稀动物进行非法捕杀;
《变形记》里,人类为一己私欲,往大马哈鱼生活的洄龙河中倾倒毒水、投放电子垃圾;
《重返地球》中借莱尔特人的故事,警示人类过度消耗自然发展文明,终将导致自然报复,失去家园,沦为太空移民的惨淡下场。
这些都让我看到主创强烈又宝贵的生态责任意识,值得点赞。
而《熊出没》在这十年间的进化也十分明显。
最表层的进化就是随着技术革新,画面变得更精致、炫酷了。
《夺宝熊兵》中,可以看到无论场景变换还是角色设计,整体比较单一、粗糙,特别是对熊大熊二的毛发质感和颜色处理仍比较简陋。
到了《逆转时空》里,熊大熊二的毛发质感明显要精致许多,颜色过渡更加自然,场景变换更是天马行空、繁复多变。
据悉,《逆转时空》中70%的镜头都涉及特效,高潮段落的爆炸和烟花,特效分层达100多层,无不反映出国产动画技术十年间质的飞跃。
另一方面,角色设计更加多元,符合当代审美。
最直观的体现就是光头强。
《夺宝熊兵》中的光头强猥琐丑陋,言行粗鲁,非常符合他反派丑角的角色定位。
但随着《熊出没》宇宙扩展,他与熊大熊二从对立关系变为朋友,观众也对他越发喜爱。
所以主创们调整了光头强的肤色和脸型,腿也拉长了一些,使他看起来更加英俊、正派。
同时还出现了鹿族少女、小狼女、小熊猫、外星猫等或美或萌或酷的全新角色,来扩充和完善IP角色队列和视觉体系。
内容上,不难看出《熊出没》从子供向向合家欢的定位转变,试图让全年龄段观众都能找到观影乐趣。
因此在保证通俗娱乐的前提下,《熊出没》开始探讨一些成熟理性,更具当代性和思辨性的话题。
比如对家庭教育问题的探讨。
《奇幻空间》中,反派BOSS对动漫世界里的宝物有着几近变态的收集癖和占有欲。
中二背后是一名深受绩优主义和应试教育体制压迫的孩子,在本该无忧无虑的童年被家长剥夺了享受欢乐的权利,从而滋生出对美好事物畸形扭曲的报复心理。
再如对人工智能技术的忧思。
《狂野大陆》里,人类可以通过基因技术变身各种动物,从焦虑压抑的现实中短暂抽离,解放原始天性,享受自由和欢乐。
结果却遭技术反噬,过度兽化,陷入疯狂,彼此残害。
但当超级变身技术创始人乐天想要启动自毁程序终止混乱时,却被亲手创造出来的人工智能霍普背叛,拒绝执行命令,甚至反过来催眠乐天,奴役它的另一个主人汤姆。
这些惊悚情节无不渗透出主创对技术两面性的警惕,以及人工智能过度发展,有朝一日进化出独立思想和意志后人类处境的深深担忧。
《伴我“熊芯”》则探讨了另一层面的技术伦理与道德问题:人工智能是否具有真情实感?
倘若人工智能有了人的情感,我们又该怎么办?
这一部为我们揭示了熊大熊二的身世,他们是孤儿,被苏博士发现后交由机器熊抚养。
原本不具备人性的机器熊在与小熊的朝夕相处中,获得了人类情感并深深认同。
但由于机器人的记忆被反派清除和篡改,面对熊大熊二时,这位机器熊养母也多次展现出在机械性与人性间摇摆挣扎的痛苦时刻。
到了《逆转时空》里,光头强不再是一名伐木工,摇身一变成为在大城市努力赚钱打拼的社畜。
影片借时空穿梭,对《熊出没》十年历程做了阶段性总结回顾,还抛出一个更能引起成年人共鸣的话题:人生选择与自我认知。
一个30多岁住在深山老林,没有爱情,终日与动物为伴的伐木工,从世俗角度来看无疑是失败者。
但如果给光头强一次重新选择的机会,他是否还会坚持同样的决定?
我们又该如何定义人生的成功与失败?
可以说,《熊出没》后期的创作触角已经从亲情、友情等朴素情感,延伸至人生观、价值观、道德伦理等更加多元、深层的维度,向着合家欢电影的转型目标更进了一步。
成长焦虑与原创困境盛名之下,《熊出没》系列IP亦有不足之处。
一是创新度不高。
自《熊出没》大电影诞生伊始,就一直被诟病“模仿”“拼贴”。
而几乎在每部电影中,我们都能看到对漫威、宫崎骏、《夺宝奇兵》《冰河世纪》《哈利·波特》《疯狂动物城》《马达加斯加》《阿凡达》等世界知名IP的“致敬”和效仿。
有些浮在了画面上,有些融化在剧情中。
如《伴我“熊芯”》中,熊妈妈的机械手臂,和记忆被篡改,被反派改造为实现阴谋的工具,并最终被主人公用情感唤醒记忆和人性的设定,与《美国队长2:冬日战士》里的冬兵非常近似。
《狂野大陆》里的竞技赛,则仿佛又让我重温了一遍《哈利·波特》中的魁地奇。
还有《雪岭熊风》“致敬”《幽灵公主》,《奇幻空间》“致敬”《阿凡达》,《逆转时空》“致敬”《复联4》等,凡此种种,不一而足。
二是内容挖掘深度与类型规定动作间的矛盾。
有学者将其总结为“成长焦虑”,通俗来说,就是《熊出没》想要兼顾全年龄段观众,但儿童观众与成人观众的观影需求有所不同:儿童需要简单易懂,成人则希望看到更多深度与复杂性。
既能引发成年观众的共鸣和思考,还不会对儿童造成观影障碍,这无疑对剧本创作提出了更加严峻的考验。
10部电影中,我认为也只有《雪岭熊风》和《伴我“熊芯”》基本做到了这点。
贺岁片与合家欢电影的类型框架,也在一定程度上束缚了《熊出没》的深度挖掘。
比如第三幕中一定要有视效炫酷、惊险刺激的决斗,角色要立场分明且一定邪不压正,尽量不要出现角色死亡等。
这些“规定动作”往往会导致影片在想要探讨复杂议题、挖掘人物情感时,要么浅尝辄止、隔靴搔痒,要么用“包饺子”来冲淡某些话题可能会带来的残酷性、严肃性。
其实像《寻梦环游记》《头脑特工队》等优秀的动画电影,都已验证了成人市场和儿童市场可以兼得。
但在中国文化语境下,属于《熊出没》的尺度和平衡还需创作者不断拿捏与摸索。
💡亮点:1⃣宫崎骏最新作品《你想活出怎样的人生》片名更适合这部《熊出没》,去大城市做打工社畜,还是回归乡下与大自然为伍?
电影在给出它的答案,还有那么一丝触动给你。
2⃣谁说漫威宇宙不行了?
主创向复联终局之战致敬就差写到字幕里了。
最后高潮有模有样,还挺带感。
3⃣你要是一直追这个系列,应该会更感动吧。
毕竟也是系列十周年,很多年轻一代是看着光头强熊大熊二长大,前作的角色也悉数登场。
欢迎你们从多彩的童年来到灰色的成人世界。
4⃣国产动画的画质越来越好了,这个系列每年出一部,肉眼看见地进步。
💩槽点:1⃣可能是年龄大了,那些夸张的表情、笑点,毫无逻辑的设计,还是显得太低幼了,我十岁女儿还能勉强笑一笑。
2⃣不得不感慨,我们的想象力只能建立在别人的想象力之上,也不能不说一种悲哀。
主创给漫威打钱了吗?
3⃣电影里光头强毫无意外地从城市回到森林,不做打工社畜。
可一想到那些在电脑前制作这部电影的主创、动画师、外包人员,免不了一次次的开会讨论,一个个加班熬夜的晚上,就觉得真特么讽刺啊!
复联四的模版,太爽了。
还不错比上一部好,这一部大集合那么多部,电影技术又进化了,老头模仿迈克杰那段挺意思是的 最后大战哎 呵呵 原来已经那么多年了,故事更有深度 希望他们可以做做其他类型片子 人到底才算好。贪婪该怎么活
定位跟剧情比较冲突,缝合了很多超能力,用光怪陆离的表现手法来讲了一个简单的故事。模仿MJ有点震惊。
十年之约,光头强的十部熊宇宙,看过八部。可以说是陪着熊熊、强强以及(右边是重点哦)马老师长大的呢~ 下一个十年,还约嘛(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
也没说的那么好,跟以前没啥区别啊
光头强,一无所有不好吗?熊出没联盟,Assemble!
有笑点,有联动,过年和小朋友一起看,挺欢乐的。
记不清从什么时候开始没再看《熊出没》,也记不清从什么时候开始看的《熊出没》了。光头强还能回到旧时间线,可我们已经回不去童年了。
十年最烂 劲抄,熊大熊二沦为过场配角,十年了你们还没懂大家想看的是熊大熊二不是猥琐的光头强吗
那玩意太像怪奇物语,没有剧情看了犯困
一部不是给小孩看的动画。既然“故事的终章是为读过故事的人准备的”,那我这个没看过熊出没系列的人也就不过分苛责了,真正看过十年熊出没的孩子们看到熟悉的角色或许会很感动吧。不过这次抄袭的有点过了,大决战简直是复联四的翻拍。卖情怀最好仅此一次,接下来还是打磨剧本吧。
不管怎么说,熊出没电影十周年的献礼片至少比迪士尼一百周年电影好看吧。看着最终决战一众人物返场救局时,那种回忆杀上心头的激动、那种昨日朋友再会面的感动,关于我的童年、我的十八岁,都在旧时间线中重逢。诚然,《逆转时空》可以看到很多超英电影的影子,可它传达的“追逐自己内心真正想要的”价值是很贴光头强的心境的,这一部将光头强的形象塑造得更丰富了。很可惜的是现在的熊出没越往大世界观、宏大场景去做,它所关注的像《过年》《年货》这样最真实、心尖儿上的情感是有欠缺的,而这份情感才是熊出没最本真的东西,也是长青的密码。像《逆转时空》这类电影注定会审美疲劳,但《过年》不会。不过,让我能再回眸我与熊出没相伴的童年,这部十周年纪念片做到了,这已然超出电影本身,已经无所谓故事优劣,它承载的情感价值达到了顶峰。
《瑞克莫蒂》的不给力姥爷《万神殿》里面的病毒《复仇者联盟》的大战 主要还是万神殿的痕迹太重了
拍的什么玩意儿 不知所云 骗小孩子来看
仿佛重看了一遍复联4,吞了几个MCU请问?还包括但不限于et外星人、回到未来、哥斯拉、大圣归来等等
洛基中国版呗
好看好看,就是太短了,没看够啊。没看过熊出没大电影的不影响观看,看过的人在熟悉的场景角色出来时会心一笑,我在最后一排跟朋友说哎这个是去年的伴我熊芯,前面小朋友小声喊狂野大陆,感受到一种被击中的柔软。回家就补了狂野大陆,真挺好看的,希望熊熊越来越好。加一句:朱莉好帅!朱莉的紧身衣也好看,男女一样的紧身衣真的太少见。
有点乱
钱多事少福利好。 ——李老板
在里面看到了猪猪侠,冰河世纪,送东西的小人,幽灵公主,天空之城,疯狂原始人,超人,钢铁侠,狮子王……好多好多童年回忆,正如末尾所说十年过去我们都长大了。 突然觉得光头强并不是一个只有喜剧色彩的人物,旧时光里他选择留在森林里当伐木工拥有一群好朋友每天羡慕别人有房有车有钱,新时光里的光头强选择登上汽车,到了大城市工作,成为了程序员,每天加班存钱,买房买车。 两种生活没有谁好谁坏,重要的是如何尊重自己的选择。 这部没有选择拯救世界这种普遍剧情,而是新时光里的光头强突然想起来自己为了改变之前生活改变了时空,之后又和一群朋友打败了旧时光里没有埋怨自己不争气没有赚到钱的自己。成功的找到了自己真正想要的生活究竟是什么。 \友谊天长地久/