第一次看游戏王是小学三年级的时候,第一次就爱上了这个动漫。
每天中午都在学校门口的小吃店看很久。
非常的热血。
觉得另一个我非常的帅!
完全不理解为什么我的小伙伴对这个没什么兴趣的样子。
人生中,开始有热爱的东西,还蛮美好的。
后来,过了这么多年,说不好看过几遍游戏王,但是,剧情都是十分清楚的。
有一段时间是租碟看的,看到结尾的时候发现有5ds的宣传,后来网络流行了,我就想看5ds,然而却没有原来游戏王的感觉了,又或者是我长大了吧。
真的,是我长大了吧。
一开始看到这个剧场版的时候,以及看的中途,都觉得这样的感觉,决斗的感觉对我来说也太中二了,原来自己以前却是那样的喜欢过。
可是后来,看到游戏安上最后两块积木,内心突然,有一种冲动,法老王,要见面了么。
电影也有播法老王最后和游戏告别的画面。
后来,游戏说了那么一番话,内心也是明白的。
是啊,法老王不在了,曾经那么喜欢游戏王的我,也长大了,不见,也好。
又后来,海马用自己的hp保护了游戏,把积木交给他,说相信法老王会现身的。
后来,游戏也要放弃了。
突然,就这么,在没有准备的时候,法老王就现身,击败了蓝神。
一切,都还来不及多想,就这么发生了。
又见到了他。
依旧是很帅的,时间过去了那么久,也不会变老。
变了的,反倒是自己。
后来,战斗结束了,游戏和大家说见到了法老王,还聊了几句,大家都很关心,而城之内说自己也见过法老王,在异次元。
我才想起来,对啊,那个时候城之内就见过法老王了,只是剧情没有说明,我便没有特别注意。
法老王啊。。。
在剧情依旧在发展的时候,我心里还在想着法老王,才见了这么几下,就又见不到了么。
还没来得及回味。。。
想起以前,每次游戏说另一个我的时候,内心是怎么样的热血!
曾经还玩过游戏王的单机游戏,其实还挺难的,连普通pc都打不过。
而且很难摸到要领。
但是,真的很喜欢啊。
也许,又真的是情怀吧,一想起来,仿佛心都在颤抖。
后来,大家和杏子告别。
这一幕,看着大家挥手的样子,原来,也是在和我告别。
对啊,我们,都长大了。
但是,还没有完。
后来,海马在一个飞船上和弟弟告别。。。
原来,他是要穿越次元去寻找法老王!
直到最后一幕。。。
我还在发愣,原来,还有这最后一面,法老王啊!
还是那么的喜欢你!
还是那么的帅!
你看到海马的时候,从王座上缓慢站起来的身影。
镜头慢慢在光芒中靠近你!
直到,画面定格在你的积木项链,你的双眼,你的额饰,还有你那不羁的头发!
啊,那就是你,我心中的法老王!
什么都来不及,因为已经结局了。
20年的一个剧场版,真的,是给粉丝很好的礼物。
谢谢!
游戏王是贯穿了我整个小学,初中和高中的,那时候放学后的第一件事就是买卡(后来才知道那都是假卡),然后加强卡组,回到家后就找小伙伴决斗,然后在争吵中结束这一天,后来很少接触决斗了,主要是因为没人玩了,于是我跟游戏王的接触就仅仅还剩动画了。
去年吧,就知道游戏王出二十周年的剧场版了,因为在国内看不到,所以一直等到今天在B站上看完了整个剧场版。
画质变得好多了,当看到千年积木发光然后发出叮的一声,整个人都沸腾了,说热泪盈眶都不为过,游戏好像长高了,法老王依旧很帅,社长对法老王绝对是真爱。
不知道下次再看剧场版是什么时候了,但我依旧很期待
我们有足够的理由相信海马最后凉了,然后依靠黑科技前往冥界找法老王打牌。
城之内披着狗玩偶打工,御伽一旁,恶意满满。
很另类的一个剧场版,刚出枪版时大致过了剧情,最近重温DM,第一次从头到尾拉了一遍。
情怀依旧,几处街道对应重要场景。
取得天空龙的河边步道,游戏与城之内相约决斗的大街,GX里结尾的十字街大钟摆。
就连终场观众里,也混进去了羽蛾龙崎。
还有cos黑魔导与黑魔导女孩,本田和城之内的标志性演艺。
万恶之源的夏迪与千年轮,结合剧场版三个邪恶的七神器。
不得不怀疑夏迪在钓鱼执法,锅却被主角团背了。
也许是剧场版大手笔,各种3D,各种闪光粒子,除非排佬,很难看懂决斗构成。
海马拍地板出巨神兵,帅就完事。
相比反派蓝神,除了用特殊能力坑了一堆人,打牌就没有赢过。
结尾也没有去高等次元,反而是和妹妹开启旅途。
这个剧场版上映时高桥还在世,结尾彩蛋各名字组成积木和yugioh,泪目。
童年回忆啊,永远的游戏王……2016年的剧场版次元之暗面,虽然系列动画已经出到第六季,但果然还是最初的Duel Monster最能引起共鸣。
虽然卡牌系统还很稚嫩,但剧情和塑造是历代之冠(啊可能会被骂初代厨orz,其实5DS也很好看,番茄这代感觉娱乐战斗有点那啥,游作的魔法少女变身的AR战斗更是……)。
暗表游戏拍档间的羁绊,法老王与总裁宿世之敌的惺惺相惜,还有贯穿全漫被粉丝开玩笑吐槽的友(神)情(抽)的力量。
剧场版还剩十分钟看到亚图姆金色的灵魂降临,真是泪目……以及最后的制作人员名单空成千年积木模样的彩蛋再见,第一季大概从此就真正完结了吧,法老王重回神庭,主角和伙伴们都已经毕业追寻自己的梦想。
1996年高桥和希创造创了出了《游戏王》这部漫画,随后在98年推出首次动画化东映版,99年推出同名TCG卡牌及剧场版动画,2000年推出正式的《游戏王-怪兽之决斗》,这部动画以及他的漫画版成为了一代人的童年,在大陆的我们大多接触过ZZ的盗版卡,对于这部动画,里面的卡牌基本上是以世界各地的神话或动物为原型,故事的起源则是3000年前的古埃及文明。
其中TV原创的多玛篇还涉及了1w年前的亚特兰蒂斯文明。
当然,这本身是一个打牌的游戏,所以一切问题最后都是通过打牌来解决的,233游戏王并不是每年都会推出剧场版,前一部剧场版还是早在10周年《超融合- 超越时空的羁绊》,当时正值第三世代不动游星的主角时期,剧场版情怀部分很大,请了三个世代的主角一起打boss(boss勇气可嘉),虽然是蟹哥的主场,但法老王海报中依旧在中间的位置,可见这本身就是张情怀牌,这部剧场版反响还算不错。
下图是三代主角合影:游戏、游城、游星(《游戏王》设定里主角都会带有一个游字)
到了2016年,K社准备推出其20周年纪念版,这一次可是满满的情怀向,人物背景完全回归到第一世代,第一世代里面原本的结局是法老王阿图姆(另一个游戏)通过千年道具回到了冥界,这是他离别时的背影。
这部20周年剧场版名为《次元之暗面》,果然动漫到了后期基本上都会涉及穿越时空、多个次元之类的基本套路,在法老王走后,表游戏很想他,于是回忆起了这个背影,同样,法老王一生的劲敌海马懒人也对好基友念念不忘,依靠有钱发展科技模拟出基友的影像天天对着影像打人机而不可自拔,以下是他脑力的影像。
也就是说,阿图姆被送走后,所有人都很想他,想他回来。
因为是外来品,去年的剧场版实际上今年在国内的A站B站才看得到。
而K社在这部周年剧场版之后还趁势推出了官方手游 ,卡牌规则基本还原一代,这也是一种情怀吧。
这部剧场版主角是表面上是表游戏,实际上是海马懒人。
因为游戏王有一个规律:就是男二海马只要打其他人非关键人物基本可以赢,打主角法老王正常情况下不可能赢,和主角组队打牌一定会挡刀送人头。
这部剧场版也不例外,表游戏就是那个最后赢家,而海马的执念让他最终穿越了次元,找到了法老王。
这其实是在为下一部剧场版做铺垫,还能再来一波情怀。
本质上,这部剧场版很有必要,他通过描述法老王离开后的世界进一步完整了游戏王的世界观,推翻了之前的一些不合理的设定,比如莫良的智慧轮是地摊上买来的之类的。
我们都知道漫画设定前期和后期会有冲突是真常的事,比如多啦A梦里静香有过N个不同的老爸,除了尾田这种天才能圆了所有的bug之外,我们都没有必要去过于纠结。
这部剧场版中再一次奠定了表游戏决斗实力,虽然看起来造型很帅,实则是宅男无疑,使用的都是黑魔导女孩萌妹这样的卡片,最喜欢无限循环这样的连锁,基本上表游戏败下阵来不是因为牌技不好,而恰恰是牌技逆天然后体力不支,orz
说这是满满的情怀向,因为整个剧都在找王样(法老王阿图姆),王样在众角色的心中磨灭不去,正如游戏王经典在我们心中一样,不知多少人看这部剧场版都只是为了最后王样的那几秒,游戏王虽然是一款策略性的打牌游戏,但动漫里基本就是口胡+神抽狗的套路,只要剧情不是太渣,看王样才是粉丝们的目的啊。
讲到这部20周年剧场版,不得不提两个人物,一个是法老王阿图姆,一个是海马懒人,阿图姆历史原型是“图坦卡蒙(Tutankhamun,前1341-前1323年),是古埃及新王国时期第十八王朝的法老,这个名字的意思就是古埃及信奉的太阳神在人间的化身,太阳神就是光之创造神-拉哈拉克提,其中奥西里斯的天空龙(埃及死神)、欧贝里斯克的巨神兵(大地之神)、太阳神的翼神龙(坐骑)都归它管。
创造神在神话中特指晨曦到晌午的太阳,阿图姆特指中午到傍晚的太阳,王和太阳神是一体的,因此,王找回了遗忘的名字就可以召唤太阳神了。
有很多吐槽这个地方,海马不好好抽牌,学鸣人的通灵之术召唤出了欧贝利斯克的巨神兵,这里可以通过两个方面来进行解释。
首先要确认的前提是海马是瑟特神官的转世。
从动画剧情来看,瑟特是阿图姆之后的下一任法老王,在第一世代中阿图姆在冥界消失时曾将千年积木交给瑟特,并将王位传给了他,而在最后阿图姆回到冥界之时迎接他的也有已经当上王的瑟特。
除此之外,瑟特和阿图姆在动画中还有一层堂兄弟的关系。
从神话的角度来看,瑟特是巨神兵的儿子。
巨神兵全名是欧贝里斯克的巨神兵,译为“方尖塔”,方尖塔是埃及特有的石碑用于记录事件,巨神兵是大地的武器和化身,巨神兵原型叫盖布,是埃及的大地之神,瑟特在神话中就是盖布的儿子。
因此,海马能够召唤巨神兵完全是合理的,而海马对基友的念念不忘,终有回响,在这20周年纪念之际,他们终于相逢。
海马,这次终于成了我们心目中的主角,虽然依旧是那个中二的社长。
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虽说是被剧透完了这次剧场版的内容,但是感觉可以脑补了全部的内容,可惜内地这边不上映。
很感动的一部情怀剧场。
感觉终于给十几年的空白格写上了句号。
为海马执着与阿图姆见面而震撼,为游戏成长为坚强的自己而欣慰,为最后阿图姆和游戏那最后无言的相视而感动。
“你教会了我理解他人的温柔是超越一切的力量,我让你明白坚强勇敢是面对未来的力量。
那么久没见,你还是那么温柔,但没想到你原来已经那么坚强了啊。
既然你可以勇敢无悔地送我走,那么我无言的不回头向前走就是回应你那份温柔最好的尊重。
”最后的无言相视,我想涵盖的就是这些羁绊吧。
再也不能轻易悲伤了啊,你带给我的是多么温暖的东西啊。
依稀记得小学咿呀学着抽牌的帅气场景,转眼已然23。
可当bgm响起的那一刻,整个人的心还是像过去般激荡起来,手舞足蹈,忘怀所以。
是的,我们都没变过,当年的赤子之心,依然在着,只是长大的生活有了更多的尘埃,它只是暂时被蒙着,它只是需要擦拭。
这部卡子,正是擦拭心灵最好的纱巾。
游戏,城之内,海马,伙伴们……也跟着我们一个个长大了,面临着毕业,面临着生活。
当梦想与生活产生了分歧,他们用微笑告诉我们,让生活融入梦想,做自己喜欢的!
我相信所有人都跟我一样,怀念着王的过往,惋惜着王的离去。
而海马,这个跟王斗了一辈子的男人,也输了一辈子的男人,即使拥有了科技帝国,拥有了世界想要的一切,可他还是不快乐。
对他来说,能与王再战一场,抛弃全世界也不可惜吧。
因此,他成为了主导一切的boss,却也让我们记恨不起来。
有时候,我想,这个王的男人,也蛮可爱的。
影片的结局我很喜欢。
虽然从理性来说,苦了那些等待飞向完美世界的人们。
但这是一部情怀的作品,一切一切的怨言,在王出现的那一刻,都烟消云散了。
是的,那个王回来,虽然只有短短几秒,虽然一句话也未曾说,但我知道,他出现的那一刻,整个世界都是他的,整个世界也只有他。
王还是那么帅,马哈德依然威武,拯救世界的那瞬,我想我跟伙伴们一样,回到了那个十三岁王小迷弟。
虽然说居然设定上存在着些瑕疵,但这是一部为游戏王迷们而做的作品,浓浓的情怀,足已掩盖一切不足。
所以,我还是给了满分!
是的,王的灵魂,一直在着。
原来他笑默着伴我们成长,从未离开呢!
阿这,真的好一般。
首先打牌部分,第一次出现的卡效果不讲清楚真的很影响观感,别怪遗老看不懂了,我不是遗老也看得一知半解。
剧情上蓝神真的是工具到不能更工具的工具人了,他的行动逻辑首先就看不懂,一开始以为他恨的是游戏,看到一半发现恨的是貘良,之后又恨上游戏了,再后来又想拉拢游戏。
实际上他恨的是这个世界,所以才想到另一个次元去,但是这个剧情编排没能让我迅速理解,这就是很大的败笔了。
很多细节没讲清楚,蓝神的黑化原因不明不白,看起来只是为了让老王出个差,顺带毁了他们去高次元的梦。
你这到底想讲啥,重点在哪呀。
这个剧场版最大的看点就是社长和貘良了,尤其是社长,说这是社长单人秀都不为过,勇敢地朝着目标不计代价不畏失败地冲刺,不是冥界的王却拍出地底下的脚心黑,谁拿的才是主角剧本啊战术后仰。
游戏一行人又是拿了落入陷阱的无力羔羊的剧本,虽然贯彻信念战斗也很帅气,但我真的更憧憬社长的活法。
总之我永远喜欢海马濑人(摸着胸口
《游戏王:次元的黑暗面》上映于2016年4月23日。
剧情发生在初代《游戏王》完结之后,起因是寂寞太久的海马不甘心失去阿图姆这样的对手,于是策划了一场法老王复活事件,引来了多方的势力的参与。
由于是该作是2016年的作品,作画和特效相比于前作都有了极大的提升,新式的荧幕美感和绚丽动画效果都让这部动画显得十分亮眼,显然新世纪的技术在游戏王这棵老树上算是生根发芽了。
其中作为一个老观众,个人觉得这种现代画风对比于老版是少了那种怀旧感的。
老版《游戏王》好就好在作画十分考究,能在朴素的画面感中提取出不一样的质感。
但遗憾的是,老版的画风却承载不下新时代的动画特技,以至于新版电影的人物和怪兽都必须重新设计,于是就有了这部作品。
该作在质量上并没有砸《游戏王》的招牌,但其中包含的缺点也同样明显——剧中不重要人物和最终大BOSS的建模都做的极其敷衍,配角路人脸就算了,连大BOSS都没有一个BOSS的样子,这就很难不让人联想到赶工期这个词语了,但这可是2016年的作品啊。
作品中很多新颖的元素也没有深刻的提炼,像“植入记忆”和“异次元空间”这样的元素如果能展开叙述的话,那该作的内涵便又能上升一个档次了。
所以我们可以下这样的结论:《游戏王:次元的黑暗面》显然是完完全全按照商业片的套路在拍摄,把本该9分的作品拍出了8分感觉。
《游戏王》这一部动画可谓是很多80、90后的童年记忆了,也不知道当年有多少人和我一样,被黑魔导女孩清新的画风所吸引,又被王样深刻的内涵所打动,最后在遗迹中含泪目送阿图姆离开。
在现在看来《游戏王》的确是偏套路化的作品,但那些原本按部就班的程序安插在这部动画中仿佛又从新赋予了生命。
总体来说,《游戏王》就是一个卖元素的动画,并且在2000时就能把新颖的元素组织起来,而怪兽决斗卡片的热销显然也是又预谋的行为,这也难怪《游戏王》能取得今天的成功呢。
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高桥和希给游戏王最后的交代,游戏在没有法老灵魂之后长高了,成熟了,已经独当一面了,再也不是以前那个年少的少年了,高桥和希第一部游戏王最后部分在正传动画中最后的大型棋子扮演游戏就完结了,高桥和希当时给游戏王一个好的初衷,也有一个好的收尾,游戏王在于游戏起,游戏止,而不仅仅只有卡牌的游戏王,其中的游戏才是游戏王的精髓,之后的决斗以及这部剧场版都是满满的情怀和交代,不是开放式的结尾,而是用美好的未来诠释了各个角色。
想必高桥和希也应该是一个充满正能量的人吧!
奇幻都要变成玄幻了,城之内没有决斗戏份,几场决斗看着也没什么意思。
一切尽在无言中
我看的是英文配音,简直了,时刻出戏。
本来想吐槽海马的,但最后王样连话都不用说就帅翻全场了
作为一个至今只停留在初代的玩家,游戏王承载了太多。我们的决斗也在进化,青眼也好,魔法师也罢,甚至连奥贝里斯克都有了全新的形象。阿图姆和赛特封印千年神器的一刻,也把整个系列再次连接。次元召唤无需祭品,正如决斗王国。游戏交换给海马的卡是死者苏醒,是他打胜阿图姆的王牌。恍如昨日再现
在多次尝试“复活”王样后,这次终于没忍住启动初代的续集。影片作画爽炸,特效燃裂,对于粉丝们难得的一次聚会,大手笔的制作是毫不吝啬,但故事碎、节奏散、架构空的毛病也是真的,决斗设计也很少,大体简单粗暴、口胡依旧,各种卡牌效果张口就来,王样随便抽了张卡、看都不看就能秒杀(而且这段不是经典BGM?差评!);社长大吼一声把手拍在地上,然后抽出了卡组里没有的巨神兵(这一段BGM倒是爆燃),可虽说他抽张卡抽得天崩地裂的吧,但每句怒吼竟依旧让人热血沸腾:“这不是怪兽,是神!”结局为了击败王样,可怜的社长还得穿越回古埃及,真是为了打牌把科技都耍透了。不过最让老粉们欣慰的、也最延续当年结局的,估计还是AIBO的成长了吧;没有特意靠王样来支撑卖点,而是真正讲些后续之事,末尾一伙人也从学校毕业了,这段青春也是时候告一段落了
当响起战斗音乐时一下子就回到了童年 不过剧情,不能说好看,但也足够回忆一波
法老王灵魂出走之后,守墓一族的门徒要毁灭世界,“容器”游戏携手海马再度决战。这是全新的剧情,延续了剧版的后续故事,多少还是值得回味。
虽然还是神抽不讲理,但算了一个不错的完结篇。3星,多1星是给社长的。(一切只为再遇见你)
画面不错,缺少铺垫,决斗太快,虎头蛇尾
游戏王的剧场版还是很有诚意的。 海马也紧跟现代科技做了新的决斗盘。但是卡片的更新真的太bug 那么强的卡真心跟不上节奏。而且蓝神的这种异界决斗真心喜欢不起来。但是法老王和黑魔导的出场还是很让人激动的。
已经看不懂决斗构成了
情怀盛宴,至于决斗已经懒得琢磨卡的属性了,爱怎么印卡随便。最后复活的法老王什么都没说,对比海马脑海中的幻象以及最后深入次元的见面,是否言语成了现实的分界线么
可能我不再适合中二对战电影了吧,初中时期各种迷,还集卡牌……回忆杀类型,但不好意思了,我忘了……
情怀算个屁
虽然剧情没什么好说的,而且战斗也不多,但毕竟是新片,特效炸裂而且真的很时尚!
bgm响起 瞬间穿越回童年拿着盗版的卡牌决斗的时光 另外 林遣都声优首秀真的真的十分到位 林老师太棒了👏
画面效果还不错,不过决斗设计得太烂了,一点紧张感都没有。
不是 好歹你把牌打完啊???
不看也罢