太平洋时间26号0点首播,首尔时间17:00,北京时间16:00。
蹲的首播,刚看完。
五味杂陈。
这部剧吧,口碑一定会两极分化。
能get到点的就觉得是神作,get不到的就觉得是个爽剧。
大部分人都是拿它当爽剧看的。
所以有恶评很正常。
第二部和第三部同时拍的,先上第二部。
这个未完结局确实吊胃口,掉观众缘。
抛开情绪化,客观点讲剧情和制作吧。
四个字:依旧惊艳。
因为NF不做大陆市场,SG第一季已经出来一段时间后火爆全球才传到国内火起来。
第一季的创作比较激情和随性,因为NF只管投资钱、资源给够,不干预创作,所以第一季的效果在大逃杀类影片中属实惊艳。
第一季主要是新奇和刺激,剧情上有讽刺现实,但没有深入深挖一些阴暗面。
作者当时也没想好第二季要怎么拍,没曾想第一季直接火爆全球,成为全球的现象剧,才开始着手准备拍第二季。
那么第二季的编剧创作必然变得深入、深沉,主创团队也更加大胆。
第一季爆火全球的主要因素是什么呢?
没有文化障碍。
小孩都会玩的游戏,游戏规则简单明了,人物背景关系清晰,无论你是哪个国家、不同文化的人理解起来都没有障碍,都能代入,都能共情,都能反思。
批判资本主义,讲资本对人性的异化,其实是很黑暗的,但黑暗中的蜡烛才显得明亮,主角和众配角身上有着无数的人性闪光点。
主角废物吗?
是的,确实废物。
人都是完美的吗?
没有完美的人,神也不是完美的,神也降下大洪水毁灭人类。
在浮躁的社会、复杂的人性中最重要的是什么?
这是第一季留给观众最大的反思:真善美。
男主主角是个真实到不能再真实的小人物。
所有参与游戏的配角也都是我们生活中身边随处可见的小人物,甚至编剧直接把他自己身边的人套在故事里。
主角赢了游戏,可以说是运气好,可以说是主角光环。
请问换成是你,你在这场大逃杀中独以生存,其他455个人全都死在你眼前,你拿着这笔钱出去,会心安理得吗?
第一季的结尾,主角没上随妻儿去美国的飞机,留了下来,要做什么?
要复仇。
为什么要复仇?
因为他就是这样的人。
他很真实。
他有人性。
换作是我,我大概也会这样选择。
妻女离散,母亲去世,人世间已了无牵挂,拿着这笔钱,是莫大的虚无。
人的一生都要对抗这种虚无感。
宗教的出现,一大作用就是帮助人类对抗这种虚无感:人生的终极目标是什么?
生命的终点在哪里?
这是使命感。
我们如何过好这一生?
遵循某种特定、规律的生活方式。
这是仪式感。
帮助他人,爱他人,爱万物。
这是真善美。
从游戏中出来的主角,有了使命感:他要复仇,要结束这个荒谬的游戏;有了仪式感:花大价钱雇侦探、雇街溜子、买武装、雇私人武装,不达目的誓不罢休;至于真善美,他的存在就已经是了。
这是一个唤醒人性、唤醒良知的自我升华过程,不亚于释迦摩尼的成佛之路。
他拿到这些钱,他拥有了所有参与游戏的善者、恶者、罪者、无辜者、贪者、贪生怕死者、勇者想通过参与游戏拥有的巨额财富。
他被资本异化了吗?
没有。
残酷的游戏反而唤起了他的良知,改变了他这个人,升华了他这个人。
他觉醒了。
他现在是什么?
他是勇者、智者、觉醒者、领导者、革命者、解放者;或者说,英雄——每个人儿时未被社会腐蚀时都幻想成为的那种人。
他蜕变成了一个真正的人。
所以他回来再度参与了游戏。
在第二季的游戏中,他是一个悲剧性的英雄,悲剧性的神。
他像给人类偷来火种的普罗米修斯;他像建造巴别塔试图登天以肉身弑神的反叛者;他像「地狱不空,我誓不成佛」的地藏王菩萨;他像被犹大背叛,被钉在十字架上,要背负全人类罪恶的耶稣基督。
男主代表的是「真善美」和「神性」。
男二男二是男主的镜子,是「神圣的对立面」,代表的是「人性」,也就是「混沌」。
拿一个人物比喻,就是「撒旦」,「堕天使路西法」。
这俩人,像阴阳两个对立面;你中有我,我中有你;合「二」为「一」才是「全」。
他参与了游戏,是本局游戏中主角团的重要人物。
其实不只是男二,他是共一。
他在所有关键时刻都起到了重要作用。
如果没有他,男主的革命在一开始就不可能成功。
他参与游戏的动机、目的,我相信会在下集中解释和揭露。
他是不是真的享受参与游戏呢?
我相信是的,和吴一男一样。
只是这次他既是参与者,又是旁观者。
他向男主坦白自己的经历是不是真的?
是真的。
他帮没帮男主,帮没帮其他人?
帮了。
他最后是不是叛变革命了?
是的。
他是谁?
他是背刺耶稣的犹大。
背叛这季几乎所有伏笔都是给第三季埋的。
男主在最后子弹耗尽之际将最重要的一个伏笔道具「弹夹」给了男二。
男二用这个弹夹偷袭射杀了其他两位战友。
这个弹夹代表的是「真善美」的「信任」,男主对战友无条件的信任,正是这个「真善美」和「信任」将男主的「真善美」和「神性」亲手埋葬。
这是伊甸园的苹果。
(不得不说主创团队真的太用心)这个我相信会在第三季有解释的。
内鬼内鬼是老头,这是非常清晰的一个伏笔。
大家都在喷演员演技不好,其实演技我觉得都非常到位。
在船上警察小哥说发现位置了的时候,老头非常轻蔑的瞥了一眼,随后马上震惊状。
这个不是装出来的,这是一个非常自然的反应。
当然我们在观众视角可以看得很清楚,但警察小哥是没有看到的。
警察小哥过于心急,始终没有怀疑老头是内鬼。
请问老头在这片海域捕鱼二十余年,他怎么可能不知道小岛的存在?
搞不好这个游戏都和老头有直接关系。
紫发带了项链和药丸进来,老太太头上别着个利器。
男主牙上的定位器这种情报是怎么泄漏的?
男主牙上的定位器也是在这片海域某个岛上的捕鱼人的泥鳅盒里找到的。
而且这种制作的片子不会浪费任何一个镜头,剧情节奏非常紧凑。
这个看似无关紧要的老头给了大篇幅重要镜头,一定不是白白浪费经费的。
这个也等到第三季解释吧。
虚伪的民主韩国的民主化之路是血淋淋的社会革命带来的。
韩国总统没有善终是互联网上一个非常讽刺的笑话,韩国人自己也清楚,大选、民主这些乱象。
所以剧情给了「站队投票」非常多的份额,直接给了一整集展示投票过程。
宪法是至高无上的。
宪法给予人民民主和投票的权力,选出任何结果都是集体的意志。
但这种浮于表面的权力,要不要又有何用?
圈圈和叉叉之间来回反跳的人,意志不坚定犹犹豫豫的人,乱选的疯子,屁股坚定坐在哪边的人,请问谁是真正的赢家?
没有任何赢家。
所有人都要为这个结果买单。
煽动、蛊惑、诱逼、刺杀、暴动种种在剧中展现的淋漓尽致。
投票接近平局的时候,最后也是最关键的一票是管理员自己投出来的。
是这还需要明说在讽刺什么吗?
言论自由,需要你有的时候你就有,不需要你有的时候就枪顶着你脑袋让你闭嘴。
这还需要明说在讽刺什么吗?
集体之恶。
「乌合之众」。
制度之恶,所谓民主是一个笑话。
混沌的人性护犊子,无条件的护犊子。
老太太在朝鲜战争的枪林弹雨中活下来,因为有这么个败家儿子,依然过不好这一生,贫困潦倒。
她对主角团的所有女性角色关爱有加,给怀孕的小姑娘鸡蛋吃,抱住另一个小姑娘,对变性人的理解和关怀。
她儿子不断在犯错犯错,选了圈圈,因为还有欠的高利贷没讲实话,老母原谅了他;甚至扔下老母一个人去送死,老母依然原谅他。
她代表的是「母性」。
他儿子是「昏庸之恶」。
他好赌、欠债、欠高利贷、撒谎、懦弱、妈宝,简直是废物一个。
但他是纯恶吗?
他不是。
他和老母亲形影不离,在绝境也展现出了对母亲的爱,也展现出了善良,他这种人是很真实的。
他坏吗?
坏。
他善吗?
也善。
搞数字货币那个男的,把女朋友搞怀孕了跑了,人渣吗?
人渣。
做youtuber,忽悠别人买币;知错不改的那个态度,恶心吗?
恶心。
全局给了无数个镜头,他一直在偷偷望向自己女朋友,直到最后几关,想和女朋友重归于好,一起出去过老婆孩子热炕头的日子。
迷途羔羊知道悔改吗?
知道。
但他说出去了还要继续投资。
赌狗的毛病改不了。
他是盘的庄家吗?
他不是,他也是个韭菜,自己也赔的精光,同时是庄家的镰刀。
真实不真实?
我们身边有没有这样的人?
我们社会上到处都是这样的人。
变性人,不被社会所接纳。
这里的人接纳了他。
主角团的几个人夸她长得好看,姐姐很棒,让她感觉到久违的温暖。
自从出柜以来可能没人这么夸过她。
这里是她心态的重要转折点,直到哭哭啼啼小妹妹死在门口的那一刻彻底爆发。
她拿起了枪,她比爷们还爷们,她是最后一集革命武装里的副司令官、最强战力。
主创团队试图质问自己的内心:变性人是不是也是人?
要不要被社会接纳?
当「集体」拒绝接受你的「个人」甚至攻击你的时候,你拿起了枪拯救拒绝你的「集体」。
性别认知、外在性别,很重要吗?
同为海军陆战队退役,男主的基友其貌不扬却勇猛无比,另一位小哥在最后时刻被吓出了PTSD。
士兵是不是人?
(许多越战荣归的美国大兵患有终身PTSD)其他几位人物画像简单的多。
负债100亿的企业家,「贪婪」之代表。
大神女自以为通天通灵与神同体,实际上也吓得快尿裤子,是「邪教」之代表。
说唱歌手私德如此之差,嗑药、负债、暴力,是「娱乐业」之代表。
祛魅吧,不要追星了。
被霸凌的那个,是「沉默的大多数」之代表。
这些参赛人员,主创想展现给我们的就是血淋淋的社会矛盾、人性之混沌。
这是一个「善」「恶」之辩的哲学思考。
开局铺垫的律师自言自语了句:“怎么今天这么多人送钱给我?
果然做人还是要善良才行吗?
”游戏游戏简单易懂,几乎是韩国人从小每个人都玩过的儿童游戏。
大家基本都能看明白,我也就不废话了。
第一个木头人游戏已经清晰的展示了,团结就是力量。
但在后面的找队友游戏中,明明大家都放下成见,就近拉人,就都不需要背负背叛、杀人、帮凶的罪孽,但群众就是团结不起来。
这个游戏的寓意是「政治」。
人是社会性动物。
人与人之间关系的复杂化,就是「政治」。
第二个游戏从糖饼人变成了五人四足,展示了存活者在经历了死亡造成的巨大心理震撼后,明知马上就要死,依然沉迷在幼稚游戏里乐在其中,如此割裂。
这是「奶头乐」。
暴动与革命因两边利益不一致而大打出手、互相残杀。
这就是政治的残酷性,尤其讽刺某些两党制国家。
最后的结果是两败俱伤(我在第三局就基本猜到,要么选叉叉的多但主办方毁约不给走,要么是平局开启全体吃鸡,果不其然)。
熄灯吃鸡这个游戏是主办方的常规项目,主角知道,男二知道,其他人并不知道。
但并不需要所有人都知道,所有人会自动开始互相残杀。
本季安排了个突发事件,在厕所,双方大打出手,寨币男最先用事先藏好的叉子爆杀了疯批说唱男(喷子的下场,嘴上要留德啊)。
每个战争都会有一些先导的黑天鹅事件,就像历史书上都学过的,莱克星顿的枪声,萨拉热窝刺杀斐迪南大公,啤酒馆暴动。
这种黑天鹅事件顺理成章的点爆了战争导火索,在广播宣布吃鸡开始之前,大家已经蠢蠢欲动,自发预备吃鸡。
而战争的发起者,往往两败俱伤,第三方获利者赚的盆满钵满,比如二战中的美国。
这个第三方是谁呢?
就是主角团队。
主角团队在主角的指令下,全体隐蔽在床下,保留力量,然后在红衣进入清场时直接暴动革命。
「王侯将相,宁有种乎?!
」不愧是全民服兵役的国家,男性都军事素质过硬,直接歼灭清场团队,缴获大量武器和弹药。
这个革命过程中主角团所有人都发挥了作用,尤其是变性人小哥,简直是MVP。
「枪杆子里出**」,这个所有中国观众都能直接理解。
红衣代表的是秩序、是暴力,但被解了武装,他们一样是肉身,甚至主角团队素质更过硬点。
为什么?
因为真正的力量不是什么秩序,也不是什么岗位,是他们手里的枪。
随后主角作为领导者、革命领袖,揭竿而起:谁要加入?
加入的来!
革命队伍武装了起来,有组织,有纪律,有信仰。
这一举动直接干懵逼了管理员团队。
其实在关灯前主角宣布计划时,男二的神态已有震惊。
但男二没有阻止,不但加入了,还是副领导人。
为什么?
因为他动摇了。
他何尝不想结束这荒谬的游戏?
(这里应该是个伏笔,但男二的心理挣扎没有过多描写,要等到第三季揭露了。
)主角团队革命队伍的军事素质相当过硬,直接清空了两波增援。
他们主要失败在哪?
我认为是男二故意拖延。
在主角要求来人上去增援的时候,男二阻拦了。
(这里男二的心理活动一定非常动摇,但还是没有给任何篇幅描写。
)还有就是弹尽粮绝之下,动摇的人心。
这一描写是非常真实的,长征的时候也是这样。
但这一段历史的细节在国内被封禁,大众可能不了解。
故事在这里戛然而止,给大家无限的遐想空间,吊足了胃口,其实第三季已经拍好了。
结语有些人抱着看爽剧的心态看,结尾确实不爽,要骂,烂片,演技烂,反正要喷一顿。
我不这么认为。
剧中有许多精彩的镜头,构图极为震撼。
在男主和男二初和解时,左边蓝色的001,右边红色的456,是完全可以当宣传海报来用的,绝对是最重要的镜头之一。
有些镜头切的有点突兀,不好。
BGM采用了剧中人物主动播放的形式,很新颖。
美学、色彩运用一如既往的韩国水准,优秀。
前面几集的铺垫有点漫长,但情绪非常细腻,我多次眼眶湿润。
街头画家,患绝症的小女孩,兔头,有些人可能共情不了,但我共情了。
我和小孩,脱北女,父亲,都共情了。
我看到参与者都是负债几亿的小人物,想想我们的社会,多少人为婚姻、房市、生意被迫负债,断供,带老婆孩子一起跳楼自杀的,少吗?
为什么这个社会让人如此绝望?
韩国的社会矛盾也在激化,并不比我们好到哪去。
NF给了主创团队极大的自由度,他们才能将这些社会现状融入在片中呈现给我们。
你们可以喷主角傻,莽,无脑冲。
请你们记住,历史正是这些人改写的。
如果人人都是主角这种傻缺,不为钱,参与游戏只为解放大家出来,这个游戏在第一局结束就已经戛然而止。
他这种人受到大家的唾骂、坑害、不理解,请你们记住,历史会给他公正的评价,就像现在历史书上写的那些无数的革命先烈。
小时候都扫过墓吧。
不少烈士,年纪轻轻十来岁,一腔热血闹革命,为了什么?
如果我是成奇勋,我也要摧毁他们老巢。
为什么?
因为我是个人,我是个有「心」的人,我有情感,我不是畜生。
我死在中控室门口,我不在乎牺牲。
我是要让所有人知道,我来过。
红衣人、黑衣人,缴了枪,他们不过也如此。
我能做到,你们也能做到。
我是一个图腾。
我的肉体死了,我的精神永垂不朽。
这就是真正的革命者。
照片中的棋手姓Kovalev,时年18岁,军衔为一等兵。
二战从1939年出兵波兰开始,到1945年日本投降结束,苏联损失人口多达2780万,总伤亡人数超过4600万人。
苏联以整整一代男性的牺牲换取了世界反法西斯战争的胜利。
世界名画—「自由引导人民」—(法)·欧仁·德拉克罗瓦,1830你没见过的东西,不代表它不存在。
你不相信的东西,不代表它不真实。
「星星之火,可以燎原」死了一个成奇勋,还会有千千万万个成奇勋站起来。
怕的就是死了一个成奇勋,世间再无成奇勋。
大家都是乌合之众,大家像在游戏里一样一起玩完。
这就是我们真实的社会。
我们要思考。
我们有很多东西要思考。
这个社会病了。
我们都病了。
如果你拿这当爽剧看而没有任何思考,对剧中任何一个人物都无法共情,无法代入,你也病了。
《鱿鱼游戏》第二季居然拍出了无产阶级斗争的味道了。
成奇勋率领底层游戏参与者向顶层游戏规则制定者发起革命。
“没有枪怎么办?
”“抢敌人的啊!
”听到这个台词的时候,我瞬间麻了。
我记得有一首老歌,叫《游击队歌》,里面有句歌词也这么唱:没有枪没有炮,敌人给我们造。
《鱿鱼游戏》里象征资产阶级打手的粉衣面具人,手里都配有枪,用来镇压和杀戮被淘汰的底层无产者。
而成奇勋那一方则潜伏于床底,等内斗结束后,他们又通过装死,伺机夺取面具人的枪支。
后来一路杀上去,也是抢敌人弹药。
当然,最后失败了,主要也是因为成奇勋这边出了个胆小鬼和反贼……
先不管导演是个什么成分的人,我怀疑他应该有研究过抗日战争,以及抗美援朝战争……因为单独看剧里这些作战策略,他应该是从我们过去的抗战历史里借鉴了一些。
当时作为军备实力不足的一方,我们抗战的许多次胜利,就是靠着灵活的偷袭和游击战,抢敌人的武器来打败敌人的。
我原以为《鱿鱼游戏》就是一般的猎奇向爽剧,看完第二季,感觉低估它了。
剧中参加游戏的大多是负债的赌徒。
他们负债的主要原因是太贪了,想要获得更多的金钱(资本),成为所谓“人上人”。
如果他们老老实实找个班上,虽然也会被资产阶级压榨,过得憋屈点,但不至于会沦落到这个地步。
他们参与游戏就是为了赌一把。
赌赢了不仅能活,还能暴富。
他们就是想当“人上人”,就是看不起自己无产阶级的身份。
他们选择参加这个游戏,就说明他们打从心底里认同资本主义的这套“游戏规则”——优胜劣汰,丛林法则。
只有少数获胜的人,才配享有巨额的社会财富,而这些财富就是通过压榨、剥削、牺牲其他无产者来实现的……
作为一个无产阶级的观众,如果你看《鱿鱼游戏》觉得“爽”,也是因为你潜意识里把自己代入那个“暂时”还活着的参赛者身上,只要ta活下来,只要ta赢了游戏,挣到好多钱,你就放心了,仿佛你也赢了一样……如果ta死了,输了,你潜意识里就会觉得,就这么毁灭吧,也挺痛快的,不是吗?
等你冷静下来,发现剧情里的惨烈,对比你生活中那些看似“温和”的压迫,你甚至会觉得庆幸:还好,我没像ta那么惨……其实现实生活中,许多无产者都在被剥削。
无论是学生还是打工人,都在拼命内卷,彼此较劲儿,生怕被淘汰。
而《鱿鱼游戏》创造了一批比我们过得更惨的无产者,因为比我们惨,所以你更容易同情,也更好代入。
他们也很卷。
只不过卷输的代价是死,而且是立刻死,没有任何回旋的余地。
所谓爽剧,就是顶层资产阶级虚构了一个非常极端的情景,来缓冲底层无产观众看似“温和”的现实困境。
它会让无产者看完后,觉得自己的生活没有那么惨,于是有信心继续被剥削。
爽剧最阴险的地方,就在于它的价值观,就是前面提到的那个优胜劣汰的“游戏规则”。
它试图给你洗脑,让你认同它,相信它:这个社会就是这么残酷,你要么爬上来,加入我们,要么跌下去,变成像他们那样的垃圾。
你没有其他更好的选择。
于是,所有无产者都不团结了,都你争我抢的想往上爬,但上面留的位子,就那么几个,怎么办?
这个时候,“楼上的人”看我们相互卷,相互斗,根本没法对他们造成威胁,他们就更开心了。
是的,从这个角度看,我们都是鱿鱼游戏的参赛者,不是吗?
第一季里,成奇勋很幸运,他赢得了比赛,拿到456亿韩元,折合成人民币,大约是2亿2800万。
有了这笔巨款,他本可以衣食无忧,但他良心过不去,所以他不敢把这笔钱花在自己身上。
于是,他用这笔钱打探消息,购买武器,计划着推翻“楼上的人”,以及他们制定的“游戏规则”。
成奇勋,在经历过那样残酷的游戏后,不仅没有被金钱腐蚀、资本异化,反而成了一个精神无产者,一个革命斗士。
…就凭第二季这样的展开,我愿意给它四星。
如果说第一季是个非常典型的爽剧模式,它在全球爆火,成功把我们这些观众“骗”了进来。
那么到了第二季,它不打算用爽剧模式麻痹我们了,而是暗戳戳地埋进革命线,试图提醒观众去思考革命的可行性——那么其本质上就是反爽剧的。
换言之,《鱿鱼游戏》极有可能只是套了个爽剧的壳,而导演的真实意图已经开始图穷匕见了……黄东赫,真不愧是拍了《熔炉》的人啊。
希望第三季赶紧播出吧,我已经等不及看他怎么去刻画那些所谓“楼上的人”了。
另外,虽然第二季以成奇勋的革命失败结束。
但我始终觉得,他虽败犹荣。
鱿鱼游戏 第二季 (2024)6.42024 / 韩国 / 剧情 动作 悬疑 惊悚 / 黄东赫 / 李政宰 李炳宪
看得我厌蠢症都犯了,一个交警都能查到你住在哪儿,凭什么觉得自己天衣无缝呢?
又买枪又雇人的,抓一个招募人都要几十号人,探岛大决战两队人就够了?
跟踪抓捕也就两辆车,留着剩下的钱给自己享福?
三人小队每队一辆车,交叉跟踪啊。
还带个gps假牙,要有信号,能被搜到,手机都带过来了。
还有大张旗鼓的招新人,招新船,生怕别人不知道一样,既然这样一开始就别藏着了,脱裤子放屁。
捡个敌人的无线电拿起来就用,中性女还知道打个摄像头,他是一点都不懂啊,本来就没脑子,还要玩脑子那一趴,牺牲这个牺牲那个的,真是和第一部一模一样,最伪善的人装逼让大家跟着他一起死。
返回来说说剧情,第一部之所以经典,是人性的抉择和未知的恐惧,不知道下一关会是什么,不知道接下来会经历什么,观众代入感极强,游戏惊险刺激。
这部就换成卡时间游戏了?
大部分时间像是奇葩说一样,在那儿打嘴炮,搞个什么降智嘴炮投票,接着所有游戏都是因为反应慢速度慢死人,木头人是,五人四脚是,抢房子还是,一个嗑药的癫货都能活到第三关结束。
怎么活的?
没有交代,就把所有游戏过程缩减,全放到外面那两只脑残小队,部队退伍的正规士兵,被老头船长用冷兵器偷袭,一点示警都做不出来,听见落水动静出来巡视不知道进去清点一下人数,这样的剧情有什么好看的?
关于游戏内容的比重一缩再缩。
导演手法也重的一批,船长出场就知道他不是个什么好东西。
孔刘下线也莫名奇妙,第一季扇耳光为什么精彩,是因为主角受辱许久终于赢了想要把巴掌扇回来的时候,孔刘递出了钞票,那一瞬间就好像在说“你的尊严就值100块,没钱的蝼蚁就像鞋底的狗屎一样”。
这部俄罗斯轮盘赌死了?
变成信守承诺的好人?
到下线前一秒都不像癫狂死的,像是窝囊死的。
后面的剧情推测,反对一方死了很多人,赞成一方大优势领先,反对一方还要怀疑一下为什么所有人都死了主角活着回来了,然后他失去大家信任,陷入自我怀疑,再有个圣母出来鼓励他这都不是他的错,是这个操蛋的游戏。
在主角清醒过来的时候因为游戏死在主角面前。
主角带着仇恨的力量继续窝囊又睿智的活着,直到第六关还在满口仁义道德,直到第六关大决战,大家反目成仇,他含泪赢下比赛,见到幕后黑手,交警登场,互相嘴炮,说着一切都回不去了,如果还要往下拍,还得埋点引子,像什么以为结束但游戏还在继续之类的。
(哦,跟第一部一样,细数中枪镜头,孩子的父亲中枪不直观,后面被11号救了?
11号要么是交警进场的关键,要么是下一季的主要角色)
第一季其实也没多好,游戏概念早就被日本玩烂了,只不过是服化道升级了,但好歹这类题材还是非常受欢迎,毕竟刺激嘛,当年还记得看个大逃杀的时候简直颠覆三观。
扯远了,本季写着7集还以为是完整的,熬夜看完发现是未完待续。
前两集是回归游戏,很多人评论水,但这部分还算是原创,没有拖进度条的必要,主要还是李政宰的人设太反人类了,在变成超级富豪之后突然化身圣母,驱动故事推进想要找到幕后的boss,剧本是一回事,观众的感官其实并不强烈,还不如李秉宪弟弟找哥哥的驱动力来的真实。
进入游戏后老实说就真的水了,人物非常脸谱化,游戏本身没啥创意,尤其是新加入的投票环节,不管咋设计大家都清楚必然是选择继续的人多,毫无悬念。
另外一个创新是李秉宪扮演玩家混进来了,两大影帝的表演还是有嚼头的,这里算是加分项吧。
但是过程中李秉宪的动机有点猜不透,在看穿李政宰的目的之下,帮助他大杀特杀,实在是与他之前建立的赚钱人设不吻合,尤其是中间还加入了一个11号工作人员与他价值观冲突的地方还是能看出来他的想法还是很纯粹的赚钱。
合理的猜测就是他觉得这个游戏无法持续了,想利用李政宰来进行内部清洗,第一季中可以看到他上头还有更高级的存在,当然第二季目前还未出现,估计这部分会是第三季的看点,否则真的很难解释他的行为,毕竟他有一万个机会弄死李政宰让整个游戏回到他们多年来稳定进行的道路上。
(李政宰花三年时间在外面的布局就是个笑话。。。
完全被玩弄于股掌之中,看不出来他几百亿是怎么花的。。。
)总的来说能看肯定是能看的,就是少点味道吧。
用三年精心熬制的屎心巧克力,第七集我踏马以为看枪战片呢??
那个锅盖头,全程就是畏畏缩缩,谁救了你真是倒大霉了,我的巴掌怎么伸不到屏幕里去呢??
那个紫毛,全程跟个猴儿一样上蹿下跳,不知道这个角色的意义是?
张口闭口就是洋屁,“你的钱,你的女人都是我的”cnm这句话恶心死我了,死的也快得很。
那个怀孕的你都知道你男朋友打算骗你钱了,你还对他有好脸色,别太倒贴了姐。
那个大虎,你踏马害怕你别去啊!
你去了又不回来,跟杀人有什么区别??
还有男主,你身上的老人味都要溢出来了,好像头顶有一圈佛光,脚底踩着白莲就来了。
好一个为了大义,那选×的命就不是命了?
01就叫零一还不明显吗?
他直接叫出你的全名还不明显吗??
你哪怕怀疑一下呢??
一直在海上找岛的那条线是在???
我请问这条线有什么用?
对这季剧情毫无推动,毫无作用。
而且船长一看就是内奸啊女△这个人物又是在???
搞几个闪回片段就算埋伏笔了?
你想埋伏笔你埋啊,你想出第三季你出啊,但你起码在一季里完整讲一个故事吧。
第二季要人物塑造没有,要精彩的游戏过程没有,要什么没什么,反倒看得我一肚子窝火要不然把男主改成01吧,起码我不会想上吊
第二季和第一季各方面都很相似(主要体现在2~6集)。
第二季又拍得短,不够看呀非要放到第三季;这就和每一集分不同时间上线很像。
和第一部各种都有对应关系。
警察这回不是卧底而是在搜捕,第二季也没找个什么名堂,民间力量还是太弱了。
成奇勋还是当游戏玩家,只不过这回冷静了,除了三二一木头人中发挥了点作用,到五人六足和抱团游戏中也没啥作用。
反倒是小角色多了点花样,有妈宝男和话痨妈(这个妈我是真喜欢),有性转人士还有怀孕的;和第一季一样的有信神者和恶霸及其小跟班(这个恶霸和上一季不同的是他长得不凶,但是人面兽心;不过痞痞的也还怪有意思的,说话时不时爆一句英文显得自己好fashion)。
玩家中混入幕后boss也和第一季如出一辙,只不过这回李秉宪充当着男二的地位(当时还不敢相信);自然会导致缺乏了第一季那种结局反转的色彩。
工作人员解剖活人取器官还存在。
游戏上, 第一个游戏和第二个游戏都只是为了筛选人、理论上可以全员无伤,第一个游戏直接照搬没很大心意也算是对第一季的过渡;第二个游戏是团队赛,相当于第一季里的椪糖和拔河各取一部分,属于大规模淘汰加团队赛而非纯粹对抗,而且融入了四个小游戏还算有可看性(丢石头、抓石子和打陀螺这三个看着真的难);第三个游戏又类似拔河和弹珠的融合,团体建立和个人背叛相综合、理论上也不再可能全员无伤,而且常见度更高、配乐和场景也更梦幻童话能带来更大的反差感,个人也更喜欢,开始让一些渐渐脸熟的角色下线,不过还是小规模,所以给人的心理冲击较上一季的弹珠游戏弱(但是那个弱弱的小女生被挤掉还是很可惜,游戏残酷归残酷,但她在投票争执时是泪崩的,别人的孤注一掷葬送了她的生命)。
还是有团队厮杀,不过这一季的故事也就戛然而止了。
第二季拍得真的像第三季的预告片。
三角形女生那条线没给出结果,估计会和活人去器官的对撞。
游戏没玩完,不会又是最后又决出一个胜利者,这和第一季没区别了;很可能和警察搜捕相撞相对撞,这样观众最为期待的游戏环节不会弱化吧?
但板上钉钉的肯定是各种小角色杀青,在第四五个游戏就差不多会清空(和第一季对应),当然警察这回带团伙是最大的变量。
船长确实感觉不简单,能捞回警察本身极具偶然性,有不少可能性有警察他哥掺和。
兄弟之间的最终斗争在所难免。
话说回来,第一季埋的西装男的坑也算是填上了,第一集处理的还不错,流浪汉选择的是彩票而不是面包已经预示游戏参与者的心态。
轮盘赌中主角光环明显,不过凡人光辉也很动人(老大主动弃权保全老弟);孔刘光速下线也是可惜了,不过这个角色的演绎是很完美的,那死前的微笑是生命的嗤之以鼻——他作为游戏的亲历者已经麻木,他已无形中夺走几百人的生命,那自己的命又算得了什么。
————以下为看完第七集————(没想到自己少看了一集就来写剧评)中间平庸,首尾超绝中间的部分总是能找到第一季的影子,以为情节就会这般发展,但没想到搞了个观众有意想但没料到真会这么拍的结局(结尾总要有爆点才有看头)。
先收回说成奇勋在最后没啥作用的话,他的领导力是在一步步加强的,不然也不会来抱团游戏中指挥怎么分配。
他能想到起义是相当勇猛的表现。
再者,第七集呼应船长不简单,暗藏杀机。
一些角色杀青得比想象中早,成奇勋真兄弟,有主见、不卑不亢的小姐姐;还好有些角色挽救了。
看第一季时就想着可以反叛,人多势众,抢走了枪后可以反客为主,但也不敢细想。
这一次反叛成功还是比较偶然的,首先有部队的人在,以及幕后李秉宪数一数二的战斗力。
再说说第七集的细节。
第六集发的餐食有叉子就暗示“特别游戏”,第七集的小人物塑造更为真实立体、更合乎人之常情:母亲对孩子的羁绊,胆小男关键时刻畏畏缩缩,大虎最后还是抛弃队友(人在生死存亡之秋保全自己为上,无论能否弹药支援,也只是强弩之末了)。
李政宰的叛变水到渠成,他不能再让事态失控,他的形象也进一步强化——他仍然顽固不化,到最后才显现出真面目。
三天的同生共死他也没有对周围的人建立情感,但是和成奇勋还是有一腿的,可能是真有感情也可能是想扶持他、黑化他(成奇勋不给弹夹可能事件会有转机)。
顺带一提,每一集的集标题都很凝炼概括。
第一集的面包和彩票,第七集的亦敌亦友把这一季的两大矛盾核心都给点出来——集体意识和个人恩怨,点面结合。
期待第三季的故事。
刚binge看完,趁着这个热乎劲,写点东西。
感觉刚看完后劲还蛮大的,可能因为是像黑暗荣耀那样一样吧,一部砍成上下两部,这一部是一个戛然而止的开放式结局,在高潮处结尾,给下一季做足了铺垫了吊足了胃口。
打开db发现这一部评分才六点多,比第一季低了一分,我觉得非常之不合理,非常不合理。
估计是网飞的宣传资金花不到豆瓣这块儿来。。。。。。
比起第一部我只打了三星,这一部我觉得可以五星,因为我看爽了,而且第一部是高开低走,看到后面几集down下去了所以我收在一个较失望的点当即就只能打个三星。
但这一季我觉得可以说是低开高走,前两集的铺垫说实话有点冗长无聊,但后面游戏开始后就还是熟悉的感觉,根本停不下来。
所以刚看完的我,收在了一个高潮点上,爽点上,我自然乐意给他打个五星。
写观后感之前先讲点别的,这个片子成为网飞整个历史上,播放量最大的片子,第一部在全球范围内有多火,我已经不想多说了。
这一部,财大气粗实力强的网飞,可以看出来花了超级大的资金,精力,重金投入,倾囊相助狠狠砸这一部续集。
可以说这个片子,是整个网飞的压箱底,酝酿三年的王牌项目。
前期全球范围内的宣发活动拉满了,这一部续集,在这个圣诞档黄金时间上映,可以说,是三年磨一剑,千呼万唤始出来,众星捧月,背靠巨头的情况下强势登场,我也早已迫不及待了。
哦对了补一句,我之所以刚出就一口气binge看完了,是因为网上各种剧透影评防不胜防,对于这样一部类型的片子,我实在实在实在不想让任何的剧透影评防不胜防跳出来毁了我的体验。
于是我干脆只能所幸先下手为强,先看了再说。。。。。。
看完了我就刀枪不入了。。。。
说实话后续故事的走向,我感觉没有特别大的bug,蛮顺的,就这一点,我觉得是最关键的,就是主线剧情在精彩跌宕起伏的基础上合理,没有设计很脑残的剧情,就这一点,就足矣打一个良好的分数了。
唯一我觉得尴尬的是警察那条线。。。。。。。。
他忙活一整,不知道的以为是老人与海呢??????
太尴尬,太鸡肋的一个人物了,尬死了。。。
我不管你是不是还是在给后续铺垫哈,这前两部里我最觉得sb的就是这个无关痛痒的鸡肋角色。
每每看到他带着一帮草包出海打渔的剧情我都产生快进的冲动。
然后说下角色?
首先作为一个lsp,我最喜欢的两个漂亮小姐姐怎么都死的那么。。。。。。。。。
第一个是第一个因为苍蝇死的酱油妹妹,感觉爱豆感还蛮强的。
结果就第一个打酱油了。。。。。
第二个惊艳我的是那个带唇环的铁T感很强的小姐姐,我靠那个出场的时候也太惊艳了吧,绝了,结果最后死得惨啊。。。。。。。
我靠我自己反思了一下自己,其实我对这种T感强的冷艳酷姐一直以来都特别钟爱,真的踩在我的点上。
所以说被top看上的美女姐姐都难逃一死吗😂😂😂😂然后说top,md,这一部里面有意思的人物太多了也。
top这绝了,绝了,本色出演,太勇了,也太敢了🤣😂😂😂😂😂我的天啊,这真是本色出演啊我去,直接把自己黑料演活了啊,这精神可嘉啊简直。
我去,绝了。
这个家伙在这一部里给剧情增色了不少啊太搞了真的。
以这种方式见证他的回归,怎么就不是以另一种形式和大棒的回归遥相呼应了呢😅😅😅😅😂😂😂😂😂 然后然后然后!!
必须要说的!!
大说特说的!!!!
全片最最最出彩的人物!!!
吊在俊!!!!!!!
我靠了,真的,不会有人看完这片子之后会不喜欢吊在俊吧😂😂😂😂😂全片被塑造的最出彩,最惊艳的一个角色,绝了啊!!!
看之前其实网上看到了一些路透,那时候就真的很好奇,这吊在俊到底在搞什么,这是演了个什么角色啊到底,以为也是个小角色酱油,结果是这一季的中流砥柱的主要角色之一啊。
太绝了,当初黑暗荣耀的时候,其实我就最喜欢他演的反派大哥,有一种说不上来的让人喜爱的舒服的感觉。
这一部看下来,他真的把这个角色演绝了,他本来就是长得很美的那种男相,演这个角色浑然天成,看剧透的时候还觉得有点违和出戏想笑,但这一部里越看越顺眼,慢慢看进去了一点不觉得违和奇怪,浑然天成了简直。
唯一就是吧,我不了解这个群体,我觉得他可能还没有完全把这个群体的特征演出来,我感觉他还是铁直男扮演的样子,可能真正的这个群体的人不是这样的。
annyways不重要了,如果说这部戏需要有zzzq,dei的指标的话,吊在俊这个角色,很好的完成了这一任务,在一群粗俗卑鄙的大老爷们之间,增加了一抹绚丽的颜色。
剩下的角色不想一一评价了,男主我反倒觉得演的永远是那副样子那副面孔,用力特别猛,不过可能他这个角色也没办法,也只能这么演,确实不好演。
反派boss一如既往的稳,演的好。
这一部里面,其实很多小细节都值得玩味拿捏。
他其实也暴露了一些蛛丝马迹的,比如怎么知道456号的名字,怎么知道发的是纯牛奶,怎么知道他的姓就是成功的成,以及为什么第二个游戏安排他们组在最后一组,全部人都结束后再比,这样万一游戏出什么意外也不会有人发现,以及抱团那个游戏他为什么消失以后还能安然无恙回来,他的卧底其实也不是完美的天衣无缝的,但拿捏其他人还是游刃有余的。
然后说说游戏安排吧,自然会期待新游戏。
我觉得这两个新游戏,拍的符合了我的期待吧,之后应该还有更狠更好玩的游戏。
抱团时的母子分离,童年小游戏时吊在俊硬控巫婆,等等。
而且而且,而且,不觉得其实韩国文化跟我们确实很像吗,很多游戏就是我们小时候会玩的啊。。。。
或者类似的。。
很亲切啊。
然后这一部的跌宕起伏,反转,剧情,人性的淋漓尽致,其实各个点吧都是恰如其分的,都是ok的,没有特别离谱的东西,看的蛮顺蛮爽的,没有大bug的,真的。
而且明显能看出来,很多地方,还在给下一季,甚至之后的更多季在做铺垫。
很多小细节还没揭秘,比如那个孕妇肚子里到底是什么情况,比如那个海军陆战队的二愣子还有没有什么隐瞒的,比如面具人脱北小姐姐之后的走向,比如船长到底搞什么鬼,比如敌人内部器官黑市到底会不会东窗事发被发现,还有几个主要没死的人物最后的命运,等等等等,都吊足了胃口。
这下一部,我真的等不及了,能不能开个超前点映啊,我绝对付费看。
这一部开局两集有点拖有点慢,但到后面渐入佳境就起飞了。
看的还是很爽的。
我太好奇之后的故事会怎么发展了。
以及,这个剧,拍一部就得把演员全部换一遍啊😂😂😂😂😂😂😂因为全死光了啊😅😅😅😅😂😂😂😂这个剧也太费演员了吧🤣🤣🤣🤣🤣🤣真的全死光了我靠。
还是很爽的,不枉我期待了那么久,这个剧就是我的圣诞礼物了。
让我赶紧去查一下那两个小姐姐的信息嘿嘿分割线||刚刚逛了一圈评论区,被狠狠恶心到了。
这片子绝对在国内被限流打压黑了,我感到无比愤怒和恶心。
多的我不想说了,睁开眼睛看看世界吧。
除去没有第一季的新鲜感了,其他跟第一季质量差不多,甚至更好点,瑕疵当然也有,但绝不比第一季多,可以看,个人比较推荐装逼犯多的地方,就不要看评分了,装逼犯总以为自己的欣赏水平高,喜欢逼逼赖赖,搞的好像他最懂,最有品味,什么剧都入不了他的法眼,让他们自娱自乐去好了。
建议参考IMDB评分,目前8分,比较客观,主要是那边的人没有文艺装逼犯,可以相信
他来了他来了!
全球大热的《鱿鱼游戏》迎来了第二季!
昨晚看了2集,全是进入游戏的铺垫。
可恰恰这种没有过度急功近利地让演员们开始厮杀,让我觉得第二季大概率会好看。
如果说第一季探讨的是“选择”:在面对生死时,不同环境中长大的人会做怎么样的选择,他们会如何高尚、如何残杀、如何牺牲、如何耍诈。
第二季从前两集猜测后续的发展,可能会重点探讨的是:“面具”当戴上面具后,面具下的你是谁?
还会是你自己吗?
1 两种面具“面具”这个词,在心理学上,是精神分析师荣格所提出的精神分析概念之一,指的是一个人公开展示的一面,它是个体内在世界和外在世界的分界点。
我们通过身体表现、语言、外表等包装“面具”,去告诉外部世界“我是谁”。
通过借由“面具”,我们在不同的人生舞台上扮演不一样的角色。
由朴桂瑛主演的游乐场员工,就是这种面具隐喻下的关键人物。
仅在前两集,《鱿鱼游戏2》中出现的面具有2种。
一是游乐场中的面具:讨好型面具。
通过将自我塞进封闭不透气的玩偶服中,用可爱的形象去给孩子带去欢乐。
可实际呢,在玩偶服中的那个人早就已经大汗淋漓。
印象比较深刻的是,孩子进入了化妆间,玩偶扮演者们慌忙戴上了面具,去继续那个给孩子带来欢乐的角色。
即使他们内心满是怨言,身体早就被汗水浸湿。
讨好型面具的背后大多是善意,带着一丝无奈。
它的本质是希望他人开心,而忽略自己的感受。
这种“面具”背后不一定是无私,一定程度上是有所图。
就像游乐场的玩偶扮演者们,大多是为了碎银几两。
在很多生活场景上,我们会用上这种面具,比如在辅导作业时,扮演一个温柔开明的妈妈,压抑住自己想揍人的心,只希望孩子能成绩好一点点;比如没日没夜加班出成果,只为了获得上级和周围人的一个赞;再比如因为他人的一个请求,拉不下面子,去做自己不喜欢的事。
讨好型“面具”在东亚这种“委屈往肚子里咽,微笑留给他人”的文化下,十分普遍。
一旦有人心直口快一点,就会让人觉得冒犯。
一旦过于诚实正直,便在团体中成为一个异类。
另一个面具是:“群体型”面具。
在鱿鱼游戏中,三种符号化的面具成为了鱿鱼游戏icon化的视觉锤。
• 圆形面具:代表着杂役,他们主要负责协助维持现场秩序等基础工作,手中一般不持有武器。
• 三角形面具:代表士兵,他们是规则的执行者,负责枪杀被淘汰的参赛者,掌握着参赛者的生死大权,是维护游戏规则的重要力量。
• 正方形面具:代表着管理者,类似企业里的高管,负责管理和指挥三角形面具的士兵以及圆形面具的杂役,拥有一定的决策权和领导权。
面具抹去了人的个性,他们成为了一个符号,一旦戴上了面具,他们只代表一个工种。
这种面具在现实生活中也存在,比如网络上的momo,基于真实身份的抹去,相较而言更可以表达真实的想法,可能是善意,也可能是恶意。
这两种“面具”恰恰是两个极端。
前者通过隐藏本我,无条件满足他人欲望。
后者则是通过隐藏身份,让自己归于群体去做服从。
电视剧中,当女主烧掉了小女孩送给她的那幅绘画,意味着她决定放下那个讨人喜欢的面具。
随后穿上三角形面具,去做一个隐藏在面具背后的执行机器。
2 面具与人格在不同的面具之下,人格会展现出不一样的形象。
人格(personality)的词根便源于“Persona”,在古希腊语中指的是舞台上演员所佩戴的面具,人格本身就有面具的成分。
可当人戴上一种人格面具久了之后,当一个人过分地热衷和沉湎于自己所扮演的角色,认为自己就是自己扮演的角色,以致于真实人格的消失。
在《鱿鱼游戏》第一季中,游戏参与者都有一个编号,而非以自己的名字去参与游戏。
名字会提醒他们是谁,而编号便只是个数字,它不仅起到好记的目的,更能帮助自己和他人去做出更残忍的事,当杀害他人之时,就像抹去一个数字那么简单。
在第一集中孔刘饰演的角色便是这样,他陈述自己在鱿鱼游戏中做执行者久了之后,他杀掉了自己的父亲,并且深深认同他欺骗和杀害的人都是“垃圾”这件事。
行为影响认知,认知影响人格。
人格的扭曲,大多是佩戴“面具”下的“不真诚”太久了。
孔刘害怕成为男主口中“主人的狗”,居然一枪给自己爆头。
3 面具与神经症真诚是心理健康最大的敌人。
很多“神经症”的产生,大多是在面具人格下,人们对自己的不真诚。
“面具”的最大危害不是欺骗他人,而是自欺。
每一次对他人的曲意逢迎,便是对真实人格的一次压抑。
在高压或人际复杂的工作环境下,往往意味着更多“面具人格”的扮演。
真实想法被压抑到潜意识后,便会以其他方式展现出来,久而久之,人便会内耗、烦躁、不安,到了晚上还会睡不好。
而自愈的方法,是停下来,听听自己的呼吸,感受自己的身体,想想自己是谁,想要什么。
真诚地面对自己的欲望,不对自己感到羞耻,明白以前的经历在自我身上留下的印记,导致自我和外界交互的“面具”是怎么呈现的。
防御机制会牢牢地将面具焊在你的脸上,只有这样你才会感觉安全,可无法解决内心的冲突。
一点点、慢慢的,在下意识展现面具之前,试着不往之前的模式走,或许慢慢的,我们可以看到自己的本来面目。
接纳ta,并且爱ta。
你便能逃出给自己设置的《鱿鱼游戏》。
一定是某种设计,刚好在圣诞夜之后的12月26日,《鱿鱼游戏2》全季上线 ,似乎在告诉观众,狂欢还得继续。
因为无论是观众,还是故事里的游戏设计者,甚至于再也不想面对血腥游戏的成奇勋(李政宰饰),都希望游戏继续。
已经征服全球观众的血腥游戏要怎么继续?
这是《鱿鱼游戏2》必须面对的一个问题。
当陌生化和新鲜感已经不再,血腥的升级也未必带来更多刺激,它的创作者选择了另一条路——既然大家都已经对游戏规则心知肚明,那不如做个利用游戏规则的人。
回到游戏里的人这一季的故事设定在第一季结束的三年后,在游戏中获胜的成奇勋为了找出幕后首脑、终结游戏,始终在寻找着游戏的相关人士。
后续发展很容易猜到,他不得不回到游戏里,以自身作为诱饵,才能更靠近游戏的核心力量。
我们能在剧集一开头,就看到他对游戏规则的利用——雇佣了一帮人,在一切开始的地方,地铁里,寻找穿西装找人打画片游戏的男人(孔刘饰)。
在这段回到游戏前的预热期中,《鱿鱼游戏2》依然保留了和上一季一样的社会视角。
在西装男寻找游戏目标,在公园中让流浪汉选择彩票还是面包时,我们会看到这些连温饱都不能保证的人,依然选择了投机。
人性最原始的欲望,与阶层所属其实并无差别。
这些公园里的流浪者,最终参与游戏的“社会垃圾”,和观看这些游戏的富庶阶层并没有本质差异,因为在生死面前,他们都会先选择欲望。
当成奇勋回到游戏之中时,他既有的游戏经验,就成了这一季故事在前半段的最大悬念。
对游戏的了解是不是能让他得以作弊,很快取得胜利呢?
可以说,在此刻,看过第一季,完全熟悉“123木头人”游戏的观众们,已经完全进入了成奇勋的视角,和他一起,成为了“回到游戏中的人”。
我们,也回到了游戏之中。
或许有不少观众会和我一样,在看到第一个游戏仍然与上一季一样时生发出复杂的情绪。
我们一面因为游戏相同而觉得索然无味,一面又为成奇勋能因此帮助更多人通关而心存侥幸。
但剧集显然很快就打碎了我们的这种侥幸。
就像成奇勋的那个噩梦一样,当他告诉了其他游戏参赛者,下一个游戏是椪糖,要选最简单的三角形图案时,却发现,三角形反而变成了最复杂的样貌。
利用已知,顺应已知,再击碎已知,《鱿鱼游戏2》的创作者非常娴熟地践行了这一套受众心理体系。
被此欺骗的不仅仅是包括成奇勋在内的游戏中人,当然也有作为观众的我们。
他们显然也非常清楚,在具体的游戏上,不管是沿袭以前的模式,还是创造出更血腥暴力的新游戏,显然都已经无法再满足观众的观影欲望。
所以我们也能明显感觉到这一季的游戏甚至有点“敷衍”。
第二季结束,不仅游戏也才进行到一半,“五人六足”,“找同伴”这样的游戏设定也远不如上一季诸如“玻璃桥”这样的设定有视觉奇观。
因为对于成奇勋和这一季的创作者来说,他们都心知肚明,关键点并不在于游戏,而在于如何背反游戏,甚至摧毁游戏。
背反游戏规则在这一季的故事里,我们很快会发现,游戏已经不是核心,怎么样“不玩游戏”,或者说“不按设计方的设想”来玩游戏,才是核心。
身为妈妈,想要以参与游戏来换取找到自己孩子机会的枪手,就是那种不按规则玩游戏的人。
明明知道游戏设计者会故意留着一些失败参赛者的命来器官买卖,她却还是会专门补枪。
而抱着结束游戏目的的成奇勋,则一直在试图使用“超半数人投票反对就可以结束游戏”的规则来让游戏停止。
所以在这一季的故事里,比游戏本身更有看点的,反而是每一轮游戏结束的投票环节,以及赞成派和反对派之间拉帮结派的行动。
剧集依然用了非常视觉化、仪式化的方式来描绘了每一次的投票过程,其意味也非常明显——投票,才是这一季里最重要的游戏。
由此,《鱿鱼游戏2》也从上一季的血腥奇观,往前走了新的一步,把属于身体、角力、肉搏、鲜血的感官游戏,变成了投票、表决、阵营信任与欺骗的政治游戏。
在以成奇勋为代表的反对派主心骨人群的阵营招募中,《鱿鱼游戏2》已经显得更像是一个小社会化的乌托邦游戏了。
成奇勋也从简单的游戏参与者,一个玩过游戏的人,变成了拥有一定政客身份的角色。
他开始可以游说人们、说服人们,拥有一定程度上重新解释游戏的权利。
但就像我们都能预想到的,乌托邦难以实现,这里始终是一个祭祀场,真正的政治首脑,也隐身其中。
这一季的另一个叙事焦点,001号游戏参与者黄仁昊(李炳宪饰)则是另一类利用游戏规则的人。
他在上一季的结尾作为面具人露出面容,被身为警察的弟弟黄俊昊(魏嘏隽饰)认出,在这一季里又成为游戏参与者,身为观众的我们如果勾连起两季的内容,也就很容易猜想到他的身份。
比起成奇勋,他显然是那个更了解游戏、也更了解游戏心态的人。
所以他才会在一开始同意让游戏继续,再慢慢加入反对派的主角阵营。
对于他来说,如何加入主角团,观察主角团要如何“反抗游戏”,才是他这样的政客真正得到刺激感的政治游戏。
反抗游戏哪有那么简单呢?
很可能反抗者本身的反抗也不过是游戏中的一环罢了。
别忘了,鱿鱼游戏的设计者在开始之前会精心挑选参赛者。
就像现实中的诈骗团伙杀猪盘甚至会为“猪”写好一整个剧本那样,黄仁昊所代表的游戏主办派始终都在利用规则来设计游戏,对他们来说,一切话题度和叙事操纵是从“选角”就已经开始的,六天的游戏日里的每一次通关与否都只是外在的虚假叙事,真正的核心叙事,是他们始终在通过游戏,杀掉一些人,留下一些人,再聚集起另一些人,不同群体的对立和矛盾就在这样的优胜劣汰中被强化。
最终留下来的并不是胜利者,而是主办派想要看到的赢家。
大家都是利用游戏规则的人对于这样一部现象级的流媒体剧集而言,《鱿鱼游戏2》的播出俨然已经是一场全球狂欢。
早在12月1日,片方就在巴黎举行了真人版“123木头人”的宣传活动,让456名路人真实参与剧集里的童真恐怖。
之后能让人体验“椪糖游戏”的快闪店甚至因为粉丝太多引发了暴力冲突而不得不提前关门。
在这之前,或许没有哪一部韩剧能够做到这样由流媒体到线下的全球文化输出。
当故事成为IP,第二季的观众也几乎都是上一季粉丝。
这意味着这一季的观众都已经有了某种观影期待,大家都是抱着看血腥游戏的心态来的,观众也就成了“知晓游戏规则的人”,于是深谙这一点的片方举办线下游戏宣传活动、开设快闪店,并由此造就了一场创作者和观众的“共谋”。
写下剧本的人、拍摄故事的人、演绎这个故事的演员,与观看这个故事的我们,都成了利用游戏规则的人。
从游戏设计的角度出发,《鱿鱼游戏》这样的影视作品和《再见爱人》这样的真人秀也有着一定的相似之处,在设计这个文化产品、挑选参与者的阶段,打造者们就已经设计好了如何操纵选手心态和引导舆论。
《鱿鱼游戏》这一系列在诞生之初就精准地踩中了当今社会的群体心态,当韩国进入五抛世代,日本进入低欲望社会,中国开始流行躺平时,整个东亚社会都蔓延着某种“消极抗争”的心态。
于是,那些在现实中无法发生、不能言明、始终被掩盖的血肉游戏在剧集里被呈现出来了,也因此成为人们的情绪出口和泄洪通道。
而在动荡中的世界当然也想要看到这样的故事。
站在资本主义上游的西方某种程度上就是故事里游戏的观赏者,《鱿鱼游戏》为他们带来了暴力的审美,而当对贪婪、剥削、阶级分化的讽刺出现在遥远的东方,观看者又以戴着面具的刻板西方人样貌隐身在故事的结尾时,他们就会在获得安全感的同时,得到另一种确认——原来这样的游戏叙事正发生在世界各处。
就像游戏主办者在这一季的车里对成奇勋说的那句话一样——“除非世界发生变化,否则游戏不会结束”。
它确实永远不会结束,世界热爱鱿鱼游戏,就像世界永远寄生在鱿鱼游戏的资本规则上。
(原载NOWNESS)
仍是个底层竭力反抗,把自己变成笑话的故事
虽然比第一季差远了去了,但比同类型的还强点儿
有些新游戏,但确实太烂了,搞不清楚他想表达什么。最厉害的是个男娘,男娘比这帮子白莲花大老爷们厉害👍战斗到最后一刻
即视感居然很像《迷雾》,创作野心是想事无巨细方方面面的刻画各种类型的人物和人性,代入韩国社会的集体共鸣(尤其是巫女神婆后来也有了追随者),再来一些乌合之众《浪潮》的政治隐喻。惊艳的是开篇的孔刘的动态演技,还有李秉宪扛住特写镜头的各种微表情(再一次因为演技原谅他犯下的所有错)。两届“宫斗”赢家星光熠熠聚集在同一小组,就算心里面想着不一样的心眼子,也可以是令人期待的组合。但第二季的败笔是执着于铺陈大而全的人性浮世绘,翻新花样的游戏品类,还自创了跟裹脚布一样又臭又长重复一次又一次的投票机制;节奏感和桥段分配严重失衡,大量啰里八嗦的文戏絮絮叨叨;全然忽略了填第一季的坑,以及挖了新坑又不填。要不然你把第三季跟第二季放一起释出资源才更有创作的完整度吧。
剧情拖沓、一堆演员没有辨识度、主角很弱,像是在梦游。
两话完毕尚未进入正题就有疑虑叙事体量,果不其然网飞经典上下篇操作狂赚米。木头人开胃打头阵,多人竞足过关五连环(老弱组硬给整成热血番),圆盘找伙伴人性试炼场,最后卡在持枪反攻未半的尴尬境地里。外部警察线协力约等于无,内部脱北女人设功用尚未展开,李炳宪亲自披皮上阵玩生存游戏也无力掩盖剧作的乏力。大牌客串虽多但人均面目模糊,李阵郁的存在感甚至不如怀孕妹和老婆婆。孔刘引出线索即爆头下线,难道片酬太高不好请?圣父主角伤不起,赌徒不到把命葬送那刻决不回头。
看到前两集结束就知道这季故事会很长,本来以为是分了上下两部分放出,没想到这季只有 7 集,然后故事并没有讲完还要继续再拍一季……emmm 每次都是 001 是内鬼,下次要不还是长点心吧。
男主太圣父了,一股嘤嘤做态,满腹作为的感觉。作为主角,男主丝毫没有高光,只有一味人机般的正义。投票这无聊的事情也有点烦,虽然规则在哪儿,但感觉可以优化一下。老奶奶,朴成勋,李秉宪,这几个人是看点,最出彩的。李政宰馒头,状态完全不如李秉宪,差点儿掀桌了,全剧最帅就是李秉宪“抢凳子”时杀人。对人性的多次描绘感觉有点密集,外面警察那条线也是无聊。不过我感觉比我看过的很多韩国电影都好看,所以四星。评分应该会涨吧,希望
一段故事分两季放,确实观感差,因为好多故事线索没有收拢,比如海上搜查的戏份就是为了铺垫隐形Boss反转,但刚刚露出端倪就戛然而止了。然而456集游戏部分依然很惊艳,可以拉回到四星。硬加一星,是因为看到那么多人不能理解男主的反抗。如果大家都是乖乖玩游戏的思路,那么这个游戏会一直继续下去。绿色的会一直是拿命换钱的韭菜,红色的会一直是以血换酬的机器。
讨厌愚蠢的救世主,错位的悲悯是一种剥夺。
首先,逻辑控看得非常难受,很多细节经不起推敲。其次,相比第一季添加了很多花里胡哨的人物设计,用搞笑代替了真实的恐惧刻画。而作为最大亮点的游戏环节也远没有第一季的逻辑性强,拍摄手法也非常套路且陈旧。最后,男主作为圣父形象却以牺牲部分良善的同类求取胜利,本身就和人设冲突,也体现了“英雄”的局限性。
故事毫无逻辑节奏乱七八糟男主圣母还很没脑子真的越看越让人讨厌🤨既然最后50VS50都平手了男主你就随便找一个⭕️人把自己奖金分一半给他不就能转票了?干嘛一定要牺牲一部分人的性命,带着一群毫无作战经验的人,在一个完全没有地形优势的地方冲锋陷阵?真的太看得起自己了…莫名其妙🙄(当然,这样就不能彻底摧毁游戏组织,达不到他的目的了,从这点看可以理解,那男主也要接受,他选择的这种反抗注定是要死很多人的,甚至全军覆没)…唉,太失望了唉😫网飞滑铁卢,我不再期待了《鱿鱼游戏2》豆瓣还能有6.4,真的是很给面子啊‼️
两倍速不够用
就是一坨大辩,帮大家避坑,别浪费时间去吃这圈钱的玩意
前二集非常干练的过渡到第二次游戏。“一二三木头人”还是很精彩,属于《火花》里说的,把同样的漫才说二遍依旧能把观众逗笑的那种“天才般”的精彩。但少了拔河抠糖的奇观,渔船搜索太废戏;结尾多巴胺巷战简直是调度灾难,一拉到底。
其实3456集游戏部分拍得真不赖,不是游戏本身有多精彩,也不是早就知道结果的几次投票,而是在第一季剧作框架下,仍然能拍出新的群像味道,人性刻画上甚至不输第一季。可惜在于,结尾枪战实在让人迷惑,也因此主角逻辑全部崩坏,前半部分冗长的铺垫也成了笑话,能理解想要点“新东西”和为了延续这个ip还有更多季所必需的创新和卖弄。但是丢了初衷的创作就像在各国巡回演出的“英熙雕像”,只剩下流量和哗众取宠。
不理解,参加游戏的都是为了钱在就是要活下去,和男主一起反抗,不能保证能得到更多钱,但一定会更容易死,他们也是自愿参加的,和管理层的恨也没有到不顾生死,还有很办法可以拿到钱并离开,和男主一起作死是为了什么?男主脑子好像有点大病,自己多大能耐不知道,牺牲了一群人换来了枪然后跑去送死,佩服!
我觉得很好,不接受打一星的人反驳!
没意思,不如第一季,一堆人想红的心思都写脸上了,6集的剧,塞那么多人
比第一季差太多,玩的游戏无新意也无惊喜,每次投票都能几乎平局。最后演了一通枪战来凑戏,幕后大boss潜伏游戏中居然不怕死,剧情更是不知所云毫无进展。