导演:下村勇二
主演:坂口拓,山崎贤人,樋浦勉,斋藤洋介,山中新,森本のぶ
类型:电影地区:日本语言:日语年份:2020
简介:讲述的是宫本武藏和兵法名宿吉冈家族对决的故事,由动作片演员坂口拓饰演宫本武藏,山崎贤人饰演武士“忠助”——率领吉冈一族100人和其他流派的300人,为好友吉冈清十郎复仇,讨伐宫本武藏。详细 >
看着都觉得累,但是没有任何意义的砍杀。血浆特效不落地的,被砍了几刀的群演转身离开镜头的,真的太难了。佩服主演的体力,我看着就累
本片制作简陋可笑,故事中二愚蠢,动作设计枯燥,但1个实拍,无剪辑的动作戏长镜头长达77分钟!对主演和摄影的体力大大的服!!期待导演下村勇二的下部作品继续探索动作电影的极限!!!
如同A片一样简单粗暴纯粹,开局一把刀,无限体力,无限闪避,小兵自带复活技能。隔着屏幕都能看出主演,摄影师和群演们的辛苦,成片效果虽有不少瑕疵,但勇气可嘉,有时候,毫无节制也是一种个人浪漫的体现。
中间就那么一直打啊。。。我靠
近十年前就拍出来的70分钟时长的动作戏长镜头……这可以创世界纪录了吧?仅凭这一点,此片早就脱离了烂片范畴!剧情,叙事,这些可以完全忽略。那些给一星的动脑子好好想一想,70多分钟一镜到底的动作戏要满足多少苛刻艰难的条件才能达成?坂口拓,从这部电影我会记住这个名字!先不提将来有无来者,起码目前《狂武藏》中这段一镜到底的打斗戏已经做到前无古人了……而且真实的武士刀动作戏就是在不断重复的动作招数中凭意识和反应一招制敌。比起那些华丽的日版漫画风武士电影好看太多了,而且我陪着宫本武藏的屠戮兴致勃勃的重头看到尾,并没感觉丝毫枯燥乏味!唯一遗憾也许是剧组预算有限,这么庞大的400人斩血腥特效太环保向坂口拓和摄像以及所有群演致敬👏🏻💐这也是我观影生活中第一次给非剧情的动作闯关电影最高的评价。
园子温编剧,长达一个小时以上的杀阵一镜到底,还是拍得简陋了,特别像游戏通关。
仿佛一个武士砍人游戏
各路好汉报名单挑,佣兵内斗欲藏尸战场,担柴小儿谄笑告密,补水换刀人终有一死;两段各四十分钟的砍杀长镜头,不带伪的,第一段还注意更换场景安排诸多分支剧情和小Boss,第二段就在一个龙门处近半小时纯粹的杀无赦了;虽然暴露出动作设计的各种常见问题:送死工具人,背后无暗刀,伤员自动离场,特效化妆和CG无法及时跟进,之类之类,重复劈友所造成的审美疲劳或许让人宁愿去玩游戏;但坂口拓的癫狂魅力在写实向搏杀的疲劳中愈发惊艳,这也是ARPG难以取代电影之处吧;想法远高于实践的B级动作片,不容易
武士刀剑搏杀实感拍摄勇气尝试
???
这5星给拍摄此片的所有人,辛苦了。。。希望以后有人拍一个更好更长的一镜到底。。。这影片就不谈质量了,不适合观看。
一次勇敢的尝试,给想法多加一星
从头斩到尾。。。。。。
三星都给打戏
5分,缺点就是单纯砍人带来的视觉疲劳和没什么调度技术的一镜到底,不过导演的大胆尝试和演员的辛苦表演也实属不易,还有山崎贤人完全就是个噱头啊!
快快快
这不是一部电影,这只是一个重复了一个多小时同样动作的镜头
俺の追星任务片
感觉是用拍A片的手法拍了一部武士片,看的时候全程在快进,最后两分钟认真看了下
第一次看动作片看累的。一颗星给主演敬业精神。
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看着都觉得累,但是没有任何意义的砍杀。血浆特效不落地的,被砍了几刀的群演转身离开镜头的,真的太难了。佩服主演的体力,我看着就累
本片制作简陋可笑,故事中二愚蠢,动作设计枯燥,但1个实拍,无剪辑的动作戏长镜头长达77分钟!对主演和摄影的体力大大的服!!期待导演下村勇二的下部作品继续探索动作电影的极限!!!
如同A片一样简单粗暴纯粹,开局一把刀,无限体力,无限闪避,小兵自带复活技能。隔着屏幕都能看出主演,摄影师和群演们的辛苦,成片效果虽有不少瑕疵,但勇气可嘉,有时候,毫无节制也是一种个人浪漫的体现。
中间就那么一直打啊。。。我靠
近十年前就拍出来的70分钟时长的动作戏长镜头……这可以创世界纪录了吧?仅凭这一点,此片早就脱离了烂片范畴!剧情,叙事,这些可以完全忽略。那些给一星的动脑子好好想一想,70多分钟一镜到底的动作戏要满足多少苛刻艰难的条件才能达成?坂口拓,从这部电影我会记住这个名字!先不提将来有无来者,起码目前《狂武藏》中这段一镜到底的打斗戏已经做到前无古人了……而且真实的武士刀动作戏就是在不断重复的动作招数中凭意识和反应一招制敌。比起那些华丽的日版漫画风武士电影好看太多了,而且我陪着宫本武藏的屠戮兴致勃勃的重头看到尾,并没感觉丝毫枯燥乏味!唯一遗憾也许是剧组预算有限,这么庞大的400人斩血腥特效太环保向坂口拓和摄像以及所有群演致敬👏🏻💐这也是我观影生活中第一次给非剧情的动作闯关电影最高的评价。
园子温编剧,长达一个小时以上的杀阵一镜到底,还是拍得简陋了,特别像游戏通关。
仿佛一个武士砍人游戏
各路好汉报名单挑,佣兵内斗欲藏尸战场,担柴小儿谄笑告密,补水换刀人终有一死;两段各四十分钟的砍杀长镜头,不带伪的,第一段还注意更换场景安排诸多分支剧情和小Boss,第二段就在一个龙门处近半小时纯粹的杀无赦了;虽然暴露出动作设计的各种常见问题:送死工具人,背后无暗刀,伤员自动离场,特效化妆和CG无法及时跟进,之类之类,重复劈友所造成的审美疲劳或许让人宁愿去玩游戏;但坂口拓的癫狂魅力在写实向搏杀的疲劳中愈发惊艳,这也是ARPG难以取代电影之处吧;想法远高于实践的B级动作片,不容易
武士刀剑搏杀实感拍摄勇气尝试
???
这5星给拍摄此片的所有人,辛苦了。。。希望以后有人拍一个更好更长的一镜到底。。。这影片就不谈质量了,不适合观看。
一次勇敢的尝试,给想法多加一星
从头斩到尾。。。。。。
三星都给打戏
5分,缺点就是单纯砍人带来的视觉疲劳和没什么调度技术的一镜到底,不过导演的大胆尝试和演员的辛苦表演也实属不易,还有山崎贤人完全就是个噱头啊!
快快快
这不是一部电影,这只是一个重复了一个多小时同样动作的镜头
俺の追星任务片
感觉是用拍A片的手法拍了一部武士片,看的时候全程在快进,最后两分钟认真看了下
第一次看动作片看累的。一颗星给主演敬业精神。