不是推荐,只是因为分数打的太低了,看看寂静岭1被豆瓣打分打得多低,就知道这种心理学的神作在豆瓣有多不受欢迎。
上一部是母亲完成了自我救赎,这次是女儿的精神世界,最终有“人格分裂”的女儿也完成补完,剩下的3就是爹地的自我救赎了吧。
说实话,等了6年,就等来了这样一部电影,实在是万分不满,这样的片子哪里够资格等6年(看看等了3年上映的EVA-Q),跟1比差太多,用6个月拍完还差不多。
只能认为导演觉得有自闭分裂症女儿精神世界不够刺激,丰满,可是寂静岭3的游戏同样是以女儿为主角却可圈可点。
随便说下:去寂静岭路上那段,在寂静岭3游戏的故事里,经过上部分恐怖故事的渲染,这是一段很重要的承上启下的一部分,在这段情节里,私家侦探驾车载着女主角开向谜一样的寂静岭,窗外下着大雨,女主人公的读者父亲的日记,解开自己的身世之谜,也为下面的剧情做了铺垫,伴随着“Letter - From The Lost Days”的音乐,让故事达到一个小高潮,可惜在这部电影里,导演非要搞个郎情妾意,原故事里的侦探直接提前告别观众,文森特这个角色也变成了个可笑的小白脸,其实搞个郎情妾意也不反对,毕竟最后能治好这精神分裂症,小白脸还是有份功劳,但由于前面情节处理得太乱,剧透太多,导致这部分成了个鸡肋。
鸡肋也就罢了,毕竟导演有自己的安排,我也只能发发牢骚。
当剧情终于来到“魂牵梦绕”,让人“激动不已”,“万众期待”的寂静岭的时候(我可真有点变态),只觉得雾更浓了,导演对怪物处理还算的上差强人意,可惜怪物在推动情节功能减弱了不少,怪物也少了(只怪前面浪费了太多篇幅),只是为了映射而映射,铺垫暗示少了些,主角的孱弱与怪物的疯狂反差表现的不够,但总的来说还过得去,除了最后奥特曼大战铁三角的狗血剧情。
有些疑问的地方,如果雷纳德继续扛着莎伦,三角怪不会不出来搞定雷纳德;小白脸说那块铁牌是祖父给他的,怎么跑到莎伦母亲手上了,那块铁牌似乎可以让人自由出入寂静岭,难道他们见过;那个扑到莎伦的怪物是暗示着谁呢;我总觉得我看得版本是不是和谐删减版,在去雷纳德所在房子的路上,明显有个徘徊的身影在栅栏后面,十字架上是个女人。
还有莎伦怎么知道雷纳德的所在的大楼。
看完全片,无比郁闷的把寂静岭1又看了一遍,以泄心头不快,最后只能希望拍寂静岭3如果是讲父亲的自我救赎之路的时候能让第一部的导演来指导,这部片的导演太弱了。
宾州的废矿场 1841年Johnathan Faust在Centralia开办了公牛之头酒馆。
1866年Centralia被合并为自治镇。
当地的主要产业是无烟煤,但在20世纪60年代这方面的很多公司都停业了。
1962年,由于每周的焚烧垃圾,使得一个露天煤矿被意外点燃,结果地下煤矿发生了大火。
大火没法被扑灭,在20世纪60年代和70年代继续燃烧。
按照这种介绍,centralia很可能就是寂静岭电影的原型地。
一直和所有人都在说寂静岭是最自成一派独具浪漫美感的恐怖范畴电影,所以这次贰部的上映之前自然是费了不少功夫游走宣传,同时也是在暗示自己,会好看的会好看的,即便是看到豆瓣里导演那闷骚照和闷骚海报后,我依然暗示着自己。
结果是,我依旧能平静地在这写影评,不像看了生化IV后已经无力吐槽。
电影在第一秒放片场LOGO的时候就开始响警报了,这是导演对前作在关键时刻骇动人心的警报的一种赤裸裸的强暴,后果是我自动的就处于一种在娱乐场看4d动画前的心境。
不知道游戏中是怎样开场的,但导演的恶趣味从电影壹开始就充斥着屏幕和音响。
这种恶趣味主要就指的是惊吓的制造方式,还是停留在突然出现的画面和突然爆发的声响中,到最后还试图用烤好的面包弹起再来补吓一回,这是在搞笑吗。
就是用这样一种方式结束了俗不可耐的梦中梦开局。
然后就是各种读日记笔记来海补剧情,我就想问这还是寂静岭吗,这是开着挂来玩寂静岭吗?
果然,知道攻略后的女主角也就不需要太多探索,直接开始进入了冲关模式。
有些元素是神圣的,假如导演你没有足够的能力就请不要亵渎。
寂静岭是以其缓慢渗透入人内心的压抑和恐惧而走红,所以就连四周墙壁斑驳脱落也是渐渐缓慢的,但电影壹上来就是快速地以各种大幅度大角度移镜和摇镜来拍摄里世界呈现的过程,就像是导演迫不及待开始想讲鬼故事一样,然后的然后就是女主莫名其妙又被突然放倒。
其实整部电影在结构上的不堪程度已经可以和较早前的生化危机相比了,但就是寂静岭游戏神作般的环境设定让该片还可以勉强可观。
像寂静岭中的经典护士造型,纯粹是拿来耍酷当性感吗? 现在来分析一下护士的来历。
阿雷莎当年被烧重伤后就一直处在医院中,她的仇恨把身边的一切都化成了复仇工具,而离她最近的活体自然也就成为了阿雷莎的禁卫军,而这种活体就是护士们,所以也就是第一季里女主在最后见到阿雷莎真身前见到护士们的原因。
但是到第二季,导演是在用完成作业要求的心态找地方加入护士元素吗? 海瑟就文森这壹幕,护士的出现纯粹就是个客串,相信换个什么其他怪照样行,而这也这是导演低俗恶趣味在整部电影中的一次经典表达而已。
说到这,我有理由怀疑片方就告诉导演这闷骚娃德州电锯控,“听着,在这电影里,女主得穿件红衣白马甲,得有三角头,得有护士,得响一次警报,女主得手持一次电筒,剩下的,你YY去吧”。
然后导演就YY出了这四不像。
寂静岭看形势还得有叁有四的,我只求一点,别再找这傻X导演了,我再企盼一点,下回找个法国导演或者,日本导演吧...
這大霧...取景自北京吧...雖然我是土生土長噠北京人但是也狠這大霧。
都怪Gov.為謀取利益給空氣禍害成這樣兒!
跑題啦...記得看Silent Hill噠時候是和我初戀男友一起。
那時候感覺Silent Hill好恐怖啊。
如今我看完Silent Hill 2噠感覺竟然是我操這都發生啦甚麼。
太狗血啦。
要劇情沒沒劇情。
蘿莉莫名其妙有這麼大能量啊?!
最後大霧又囘來叻是想說還有下一部麼?
我不反對游戲改編成電影。
但拜託能有點兒智商麼...盡毀我噠美好囘忆啊...我點五分兒給力薦是反義詞。
因為沒有負五分兒。
想起看这部影片,是那天整个学校,整个城市,都被浓浓的雾罩着,有人带着口罩,早晨的我,嘻嘻笑笑走出宿舍,听到有人说,这雾,像寂静岭,寂静岭啊 ……!
回去之后,并没有马上看。
直到回家那天的车上,看到一部分发现是恐怖片,几次停顿看下去,最后对一些画面无感了,只剩下对于恐怖场景中夹杂的恶心成分非常不适,差点在车上呕吐。
结束之后,似乎觉得自己变勇敢了许多。
似乎再也不怕人脸人体的各种变形,似乎有种遇神杀神遇鬼杀鬼的底气。
《寂静岭1》的优秀让我期待续作,而《寂静岭2》的乏味让我时隔多年才想起观看。
《寂静岭2》讲述少女Heather和父亲在外面逃命已经多年,她一直被毛骨悚然的恶梦弄得心绪不宁。
18岁生日当日,她发现自己被偷偷跟踪,随之父亲离奇失踪。
于是她和朋友一起跟着父亲留下的记录回到寂静岭去救出父亲。
这部电影作为续作在编剧方面实在非常一般,开头的凌乱到中间套路式的校园爱情到结尾没有高潮的反派被杀槽点挺多。
但是,但是!
基于经典游戏寂静岭,电影的怪物设定则是非常经典了。
不怕怪物丑,最怕怪物丑得不独特——头顶铁三角头盔一身腱子肉拿大刀的猛汉怪物,灰扑扑紧身超短护士服手拿短刀短斧的123女怪物,头部五官融合消瘦细长的裸体怪物,还有末端各种白色塑胶头的多足爬行怪物,以及结尾五官融合两耳横插刀片手拿大刀的女boss等等。
场景虽然恐怖,也怪物挺“赏心悦目”到非常适合万圣节Cos的。
所以当年上映的时候一片吐槽声,如今在恐怖片很少这种大杀四方的时刻,重温这种血浆电影还是挺不错的体验。
《寂静岭2》,2012年美国上映的3D电影。
2013年2月周末的晚上(其实是工作日),一个人看完了这部电影。
剧情承接了第一部,母亲通过“牺牲”自己,把女儿交到了自己丈夫的手中。
但是,长大后的女儿,为了找到自己被绑架的父亲,还是回到了寂静岭。
尽管影片中有各种各样的怪物,比如一脉相承的三角怪, 还有新出来的蜘蛛怪,女咸蛋超人,但是影片整体故事性的缺失还是让人无法赶到切身的恐怖,只能算是一部中等偏下的恐怖片。
这电影从敲定到上映之间隔了怎么也得有五六年吧,先是编剧入狱,之后上映日期又是一拖再拖。
好不容易定在了12年万圣节,结果弄个预告片居然在上映之前两个月才给整出来,先不管电影质量怎么样,倒是让人吊足了胃口。
但这么一折腾电影的编剧导演也全部换人了。
作为游戏的超级大饭,看到喜欢的东西能以与以往不同的形式出现并且被更多的人了解,真的是比久旱逢甘露他乡遇故知还要高兴那么一点点,所以我可能没法客观的去评价这部电影的好坏。
当然这也不是说就可以由着导演的性子随便糟蹋,况且我认为大部分原作饭是不会买这傻逼电影的帐的。
电影的开头部分基本交代清楚了女主的身份以及故事的来龙去脉,不熟悉游戏故事线的普通观众差不多也能看个所以然。
但是从女主所在的汽车旅馆第一次被里世界侵蚀之后,电影的节奏就开始变得散乱不堪上气不接下气,编剧开始恨不得把游戏里的所有关键词全抖露出来,什么the Order of Valtiel , the Seal of Metratron, the Halo of the Sun,简直了,生怕让普通观众看懂了,熟悉游戏剧情的观众都了解,但普通观众大多以为这群人在说一些装逼词吧... 接着电影开始不停地从一个场景跳到另一个场景,几场战斗也是不知所云,boss战更是草草了事根本没女主什么事,要知道为了打游戏最后那个boss我攒了多少散弹枪子弹啊!!
当然电影时间太短也是一部分原因,一共才九十分钟很多关键角色就像走了个过场一样,如果延长四十分钟这电影可能也不至于这样。
先不说对于原作的诠释成不成功,寂静岭2首先是一部恐怖片,其次才是改编自游戏。
所以撇开别不说,就吓人这个领域,寂静岭2是失败的彻彻底底,没有氛围的烘托,没有鬼哭狼嚎吓人声音,就连最低级的“突然出来个鬼头吓你丫的”这种下三滥手段都没有,更不用提原作里那种爽到爆的压抑感了。
说实话要不是我对游戏爱得深沉,我真的不能保证散场的时候还醒着。
视觉效果方面也是一般,当然三角头和护士不错,cosplay里算顶级的了。
最大的缺点就是场景之间都没什么差别,里世界清一色红破布条钢管子,游戏里有代表性的场景比如地铁、鬼屋、医院、教会等等等等, 都没表现出来,几个主要的景搭的也是粗制滥造。
比起来配乐算是最令人满意的了,用的是三代游戏ost的remix版本,但就用了那么几首翻来覆去的和捣粪似的。
但也不是说寂静岭2就是彻彻底底的大烂片,电影中最出乎我意料的就是提到了寂静岭是人内心世界的映射,这么看编剧和导演应该玩过游戏也有研究过游戏的世界观。
结尾的时候看到起源的主角还有在医院的时候看到墙上的地图应该是我观影过程中最兴奋的两段了。
总结这么两个失败的原因,第一就是导演和编剧对原作的理解不够深入,浮于表面,于是电影变成了九十分钟的寂静岭元素堆砌,但却还是少点什么。
导演的目标观众定位也不够明确,既想吸引普通观众,又想讨好原作粉丝,导致剧情对于普通观众来说是一团狗屎,对原作饭来说还是一团狗屎。
第二大概是预算的缘故,寂静岭2的预算只有1的一半不到,还要做3d特效,结果当然可想而知。
最后,对于看过寂静岭1觉得好看想看2的同志们来说,强烈不推荐你们浪费生命中一去不复返的一个半小时看这部大烂片,那些对游戏爱得深沉的同志们,如果有人斥资两千万美元组织一场大型主题cosplay娱乐咱们的话,看看也无妨。
本来真没想过,过了十来年我都忘自己写过的这篇影评,最近发现点击量起来了,还多了些评论。
所以时隔近十二年后的2024年底,再对这篇影评重新编辑,去除掉当年戏谑即兴的文笔,以较为沉稳的语境,给大家讲述寂静岭。
并且加入一些题外话,来帮助大家更好地理解寂静岭的一些设定。
由于是重新编辑,作了不少删减和改动,所以段落衔接和语境上可能会出现一些跳脱感,请各位多包涵。
那么,就让我以一枚老粉丝的身份,捞一捞哑巴屯。
关于寂静岭世界观: 很多没玩过游戏而只看电影的朋友,都会认为寂静岭是两重世界,彼此重叠。
但其实不是,至少不全是。
寂静岭有三个“世界”:现实世界、表世界和里世界,我们管它叫“三重平行世界”。
现实世界:即我们生活的这个世界,光明的,充满“人气”的,当然也是无怪物的; 表世界:即迷失世界,朦胧的,充满迷雾的,无人(若有主角以外的人,视为共同进入),有怪物; 里世界:邪恶势力幻化出来的阴暗心灵世界,血腥恐怖的,无人(若有主角以外的人,为邪恶势力强迫其进入),有怪物;三重平行世界如何切换?
这三个世界就如同楼层,现实世界是地表一层,表世界是地下一层,里世界是地下二层,每层世界只能循序进入而不能跳过。
即是像走楼梯一样,要进里世界,必须先从现实世界走到地下一层的表世界,再从表世界进入里世界,而不能像坐电梯那样直接从现实世界跳过表世界进入里世界,反之亦然。
再者,如何进出?
现实世界是每个人都有的正常世界,这里不作讨论。
而表世界,则不是每个人都能进入,需要特定角色(一般是主角)。
为什么只是主角而不是你或我呢?
因为表世界的概念是“迷失”,主角因为主观和客观的共同原因来到特定迷失点——寂静岭,在电影寂2里面,主角迷失进寂静岭的主观原因是要寻找父亲,客观原因是邪教的追逼,和自己邪恶一半的纠缠和指引。
进入表世界,或者说要迷失进表世界,必须主观和客观原因同时满足,两者缺一都无法让主角迷失,因此解释了邪教为什么要在抓走了Heather的父亲后在墙上留下“COME TO SILENT HILL”的字样,目的是要主角达成主观原因,不然直接把Heather抓到寂静岭不就结了。
说到这你也许会问,那她老爸是被抓的,没有主观原因让他迷失啊?
请别忘了她老爸最后不跟Heather回现实世界的原因,以及为什么他藏有一个装满寂静岭资料的箱子,其实他一直在研究寂静岭,还特定写封信告诉女儿万一自己失踪,别去那找他,他早就有了去寂静岭找老婆的想法,不是一天两天的事了,只是放不下还未成年的女儿,此想法一直搁置。
里世界的进入方式又和表世界不同,进入里世界都需要有触发点,这触发点来自主角本身的邪恶一半,或是邪教势力强迫带入。
如果说进入表世界是意识和感官的缓慢迷失,那么进入里世界则是一触即发。
Heather在旅馆里醒来时,已经和男主迷失入表世界(虽然不明显,我想这点是导演的问题,导演对寂静岭世界观了解得不够透彻,所以没有事先铺垫,又或者之前旅馆霓虹灯的忽闪忽暗是一种提示),当男主在Heather醒来后说出自己是邪教派来的,以及Heather自己的情绪失控,使自己邪恶一半苏醒,随即进入里世界;而后来在邪教那一幕触发进入里世界,我个人觉得是Heather邪恶一半和邪教两方面共同触发的;而每一次的警笛响起进入里世界,则由邪教触发。
从里世界回表世界的方法,是消除或打败邪恶势力,这种打败可以是肉体对抗性的,也可以是精神意志上的。
你看到善恶Heather以一个拥抱就结束PK,这就是一种精神上的击败,虽然以一个寂粉来看,这种PK太忽悠人,我在游戏里可是用掉好几个血瓶才搞定她啊!
邪教为了消灭恶灵Alessa,必须先诱使Heather进入表世界,从而进入里世界,再在里世界中通过仪式召唤出恶灵Alessa,与Heather自身善良一半结合成一体,才能最终将其消灭。
这是整个游戏第三部的背景,电影《寂静岭2》是以这条故事线来展开叙述的,所以不了解游戏的朋友都觉得看不懂,因为根本无法了解电影里面各个细节的隐喻,以及对游戏原作的尊重。
电影里面,Heather父亲送给她当生日礼物的那件白外套,没错,很不起眼对吧?
恰恰是这件外套,塑造出了游戏第三部里面Heather的经典造型(包括主角发型发色也是),可以搜下寂静岭3的图片看一看。
这些类似的细节在电影里还有很多。
关于寂静岭怪物:1.三角头: 这是最经典的怪物,放在第一个说。
最初在游戏第二部里出现,之后成为众多经典怪物中的最经典。
但,究竟经典在哪呢?
为什么是个三角铁头?
三角形,在犯罪心理学里面象征的含义是暴力、极端、尖锐,据心理学家分析,有相当大比例的罪犯在接受心理测试时,都将三角形列为自己偏爱的几何形状。
而三角头在游戏里,是隐喻主角内心深处非常强劲有力,同时又被狠狠压抑着的暴力倾向和阴暗面,三角头是主角内心幻化出来的怪物,是主角本身的一部分,它有着硕大的铁三角头颅、高大身躯和结实肌肉,象征暴力、强悍、坚硬、不妥协。
所以你看见三角头出场于主角恐惧害怕或是愤怒之时,极端情绪激发出的暴力。
本来你觉得它砍完一堆手臂之后应该调转刀口,对主角开刀才符合剧情对吧,可三叔砍完小手就默默离开了,三角头其实就是主角自身的邪恶意志,关键时刻出来帮主角对抗恐惧的。
所以后面三叔又出来帮主角砍女版咸蛋超人的桥段,就很好理解了。
2.护士: 护士隐喻主角内心无限的性压抑,在游戏第二部里面惊艳登场,这跟第二部的主角詹姆斯大叔有很大关系,后来也成为寂静岭的经典一直沿用下来,一般在医院、诊所这类场景或附近才会出现护士怪。
男有三叔,女有护士。
这只有在寂静岭,才有怪物比主角更有魅力这档事。
电影里护士出现在一个手术室,这部分剧情解释起来有点牵强,算是导演为了护士的出场刻意安排的吧,也是用心良苦。
题外话来了哈...【詹姆斯的词条我作一个延伸解析,也可以更好地理解为什么护士也能成为怪物。
关于他的故事是这样的:詹姆斯和他的妻子好些年前去过寂静岭度假,妻子从此喜欢上寂静岭这个小镇。
后来妻子不幸身患重疾,詹姆斯日夜在医院里陪护妻子数年之久,直至妻子去世。
常年医院陪护,以及长期的X压抑,詹姆斯逐渐对医院里的护士们产生了扭曲的X幻想,这种扭曲严重到什么程度,严重到看到人体模特(没有头,只有四肢躯干那种塑料模特)都能产生X幻想。
这里再带出一个题外话:妻子的离世,不是因为重疾...】3.模特蜘蛛: 需要说明的是,这个怪物在游戏里没有,只是跟第五部《归乡》里的第二个BOSS人形芭比的变异体有点像。
寂静岭的怪物有很多种,一部分的怪物是有隐喻性的,即是主角有什么心理阴暗面,遇到的怪物就有所不同,而可以肯定的是游戏中的每一个BOSS都是幻化体,都是有隐喻的。
模特蜘蛛的出现算是导演的巧思,在借用寂静岭怪物概念的基础上塑造出来的。
4.套中人(Lying Figure) 电影里Heather在学校里突然出现幻觉的那一幕里,向她扭歪着走来的怪物,头部像是被罩住无五官,没有手臂只有双脚,肋骨明显,会喷出绿色毒雾。
这是寂静岭比较常见的怪物,最喜欢出现在刚进入表世界的场景。
隐喻主角迷失,看不见(无眼)也摸不着(无手),真相不明地来到迷雾里,本能的只靠双脚在寂静岭里行尸走肉般地流荡,发掘真相。
关于场景:1.游乐场和旋转木马 游乐场是第三部的大主题背景,而本电影是以第三部为故事线来叙述。
Heather从一出生就是孤儿,由养父母带大。
以游乐场为背景是刻意突出童年,这段主角最为刻骨铭心的记忆,主角刚满18岁,她所有的记忆都在童年里,那么游乐场是最好的背景,染血的粉红兔子隐喻纯真童年被邪教阴霾笼罩,旋转木马是Heather在游戏中与第四个BOSS“邪恶Heather”开打的地方,三叔手动转着木马,隐喻内心暴力倾向在此刻推波助澜,看似强大但实际却帮不上什么忙,只能在一边转木马,唯有靠主角自身的善良意志去战胜邪恶一半。
2.迷雾长街 只要在寂静岭,就会有迷雾,迷雾对应迷失,暗示主角已进入表世界。
表里世界的进出不能自主,只有当主角揭开寂静岭真相,战胜主观阴暗面和客观邪恶,达成自我救赎之后,才能从表世界回到现实世界。
迷雾街景给玩家以虚无、迷茫和神秘的感觉,引发玩家好奇心和探索欲,这也使不够胆大的人很想玩却不敢玩,值得一提的是游戏背景音乐功不可没,山冈晃的大师级重金属电磁音,和引人入胜的New Age Music,玩到中途就觉得你已不单是在玩一款游戏,而是在读一本书,或看一部深刻的电影。
3.Welcome to Silent Hill 每次进入寂静岭,都会在这个场景来个大特写,这几乎是每作游戏的开始部分,电影相当尊重地给出长镜头特写,让寂粉们心生暖意。
4.公路大卡车 结尾男女主角两人走出寂静岭,拦下大卡车离开的一幕,是致敬寂静岭:起源里面的男主角,一卡车司机。
看到最后,各位如果对寂静岭的设定还有其他的疑问,可以留言,我会根据所知道的作出解答。
熟悉寂静岭的朋友,也可以相互交流,感谢大家!
多说一句,游戏《寂静岭2》于今年2024年在STEAM迎来重制版,只不过科乐美还是按照老传统给锁了区。
作为寂静岭系列最经典的一部,没有之一,二十多年后能够迎来重制,无疑证明了它在大家心中的地位。
它的故事太虐心了,后劲很足,以至于当年通关后,好久都走不出来,情绪一直迷失在那个叫寂静岭的小镇里。
到现在都还记得詹姆斯妻子 玛丽的信,开头的那几句:In my restless dreams,I see that town,Silent Hill.You promised me you'd take me there again someday.But you never did. ......
没有一个好的故事,只是想不停出现的各类怪物来吸引观众,这肯定不是是不行的,第一部之所以评价颇高,就是因为在剧本上下了功夫,至少大部分观众都能看的明白,而且想看下去,可这一部续集的故事呢?
可以说是基本没有,不知道是剪辑还是本来剧本就很烂的原因,乱扯一通,没铺垫没高潮没悬念,人物、情节都是莫名其妙的出现,就一个半小时不到的片长就看的人只想睡觉。。。
女主角演技稚嫩,而且怎么看都不像一个18岁少女,两位主要男演员都是《冰与火》里面的,这倒是一大看点。。。
第一部四星,这部最多只能两星半
三哥的地位不可动摇
旋转木马三角头,红衣少女兔玩偶。。
2013.02.02好像变成青少年恐怖片了?那样的话应该主打爱情,还得是三角关系,那样才会有票房吧。话说最近寂静岭的版图扩张迅速啊,天朝有一百万平方公里以上的土地沦陷233
本来就没对这部续集有所期待,事实证明,这比你想象的还要浪费时间...
还不错,就是剧情弱了点
跟第一部相差甚远
护士护士!!。。。
对于#寂静岭#系列来说 后工业时代的艺术风格只是表象 大量的宗教隐喻才是实质~可惜 续作太过游戏化 把实质丢掉了~看到Stark家族的父子俩同台飙戏 我无法克制地脑补着Winter is conming[汗]@冰与火之歌-权力的游戏
好狗血啊我擦.......无高潮全是尿点!
大BOSS挂的太容易了
剧情还是毫无亮点的拖拖沓沓,不过只有我觉得场景气氛做的比1好了?...突然有点想补游戏的冲动
护士姐姐还是那么婀娜多姿,游戏场的场景很惊悚!
太渣了,毁我大寂静岭
第二部感觉不错嘛,各种怪物的登场很有感脚,而且女主的气质也很好。
这个续集太水了
全片都跟赶集似的,说剧情支离破碎呢,还是说完全没有剧情呢。总之很失望,除了护士那块感觉比较好 ,其它没什么看点。
游戏中的场景与人物还原度很高,熟悉的配乐也恰到好处,不过对于非系列核心玩家,只能看的一头雾水
还不错
小清新浪漫喜剧爱情片~春风拂面,初恋般的感觉~