让我们来听一个故事一个平民,被天降大任,后又遇到天大的麻烦,历经艰难险阻甚至生命危在旦夕。
最后顽强拼搏成为英雄,抱得美人归。
是不是很熟悉?
作为普普通通的好莱坞全世界发行的大片一枚,《波斯王子》其实还是做得不错。
看那激烈的场面、看那稍微紧凑的情节、看那俊男美女以及略显神秘的故事背景,组合在一起让你欢乐欢乐、激动激动肯定是没问题的。
特别是在他那微妙的边缘档期缺乏有力竞争者并且先前票房策略相似的《诸神之战》失利的情况下,《波斯王子》显得尤为突出。
考虑到好莱坞全球发行既要照顾年龄智商跨度巨大的观众层,还要尽量避免因文化差异而带来的观影隔阂,所以不可避免的,《波斯王子》也是那种你看了开头就很容易联想到剧情发展甚至是结局的电影。
但是他充分的满足了观众的观影需求。
主角出身贫民进入王室被陷害、博得了民众对于弱势者的同情,而杰克历经艰险不畏强暴战胜反派的结局则再次传达了美国主流的价值观。
故事背景设定为异域则满足了观众的猎奇心理的同时也与强化了戏剧冲突。
用美金豪爽的堆砌出来的音画效果渲染气氛、气场强大、极具震撼感。
可圈可点的是主角杰克的表现。
对空有偶像气质却不幸撞进文艺天地的他来说这次成功霸占主流大片菲林的转型让人惊艳。
不知里面高难度的跑酷戏是否用了替身,看他那打斗场面露出来的小肉肉就知道这厮没少吃苦头。
你得知道,人家以前可是走吧文艺路线的小生啊。
当然,十足的气场感撼人使得影片似乎完全转变为这厮的个人秀,相当具有抢镜意识。
多年打拼、终于熬到出头之日,值得鼓励。
至于那‘倾国倾城’的波斯小妹妹,希望咱可以咋嫌弃人家飞机场的同时多看看她的脸,记记她的名;毕竟--花瓶专业户也有她的无奈。
据说此片在世界各地首映的时候均受到粉丝的‘热情’礼遇,再加上评论界的客气相待,以及片商迪士尼的强大的衍生品开发能力,赚钱不成问题。
而最为欢乐地当属那断背男的邦德女了,套用《看电影》编辑的话来说,现在那两只潜力股涨势良好,正在布鲁克海默手里蜕变成下一站的德普和奈特莉。
很偶然的看到这个片子,就喜欢上了。
没有玩过这个游戏,纯粹是观影。
我觉得这个片子里故事跌宕起伏、结局出乎意料,很让人回味。
最让我意外地是男主角从那伤心欲绝的离别回到攻城初始。
经历了这样一个似梦似幻的过往,男主角的行为与之前的截然不同了,尤其是当他再见到公主的时候,满眼的深情藏不住。
虽然公主体会不到他的其中滋味,但还是被他谦卑的态度、盛满爱惜的眼神打动了。
波斯王子因为这次时光穿越,对公主的爱已深入骨髓,有情人终成眷属是多么地让人感动啊!
如果拥有了“时之刃”,又有了无限多的“时之沙”,你会…….?无疑,你会过的很爽。
回到高考前,咱也当一回状元;回到一周前,咱也中个五千万;回到07年,赶快贷款全仓买股票哇。
或者回到分手前?
和她来个和好如初,再分的话就再回去,总有一天不出错…..知道时间旅行种种悖论的你,是不是开始对我斜视一眼,撇嘴冷笑,如同右愤看见左派般,高雅的扭过头去,嘴上不屑回答,心里暗骂一句:傻逼!
还是如左愤遇到右派般,卷起袖子大骂一声:呔!
你这傻逼,我今天非灭了你不可!
但愿你没有。
你一定知道这个世界上还有其他的思维、活法和价值观,爱好科幻的你也真心希望时间旅行能成真。
那么我想跟你说,其实悖论并不存在呢。
最出名最简单的那个悖论,如果某人因为媳妇跑了而回到过去改变历史,那么他媳妇就不跑了,于是他就又不会回到过去了,不回去改变历史,他媳妇又跑了,媳妇跑了他又回去了…..循环啊,悖论啊,好惆怅啊….其实只要引入平行宇宙的概念,这一切都能解决。
时间不仅仅是一条线,而是一个越来越发散的圆锥状时间束。
此刻你放弃阅读我这篇乏味而胡扯的文章,和你继续硬着头皮看下去,这种选择就衍生了两个平行宇宙;你此刻骂我一声傻逼,还是赞我一声天才,又衍生出了两个平行宇宙,呃,这两种选择一排列组合,哇,四个宇宙出来了!
然后还有他她它…….每一秒原来会衍生出无数个宇宙。
这一点博尔赫斯在那篇最出名的《小径交叉的花园》略有涉及,我告诉你,就是他时间旅行到2012年的北京,和我酒过三巡称兄道弟后,跟我承诺回去后写出来为我此文做铺垫的。
谢谢你啊,老博,改天来再一起吃驴火哈!
于是你看,上面那个丢了媳妇的倒霉蛋,回到过去改变历史,可是他的改变只是某一个平行宇宙的,和我们这个宇宙不相关,对我们这个宇宙产生影响的几率是1/+∞,从极限角度看,差不多就是0了吧。
所以就算他改变了历史,这个世界的他还是丢了媳妇的倒霉蛋,唉,哥们,看开点吧,这就是命啊。
所以我们英俊的波斯王子,他在另一个世界里,同公主过上了幸福的生活。
全然不知,在他原本的世界里,黄沙直上白云间,黄沙压城城欲摧。
结论好悲观,你可以让自己过的爽,但你改变不了你的世界。
这个时空概念最大的漏洞或许是能量?
但能量是什么?
宇宙又是什么?
一个诞生于奇点的宇宙,都不如建在流沙上的城堡。
在没有时间和空间的虚无中,唰的一声(这当然是我的配音),宇宙就诞生了。
还真像是梵天的一场大梦啊。
能量也就是梦中的虚无,只是生活在虚无中的人类的错觉罢了。
结论或许不该是这样的悲观。
于是我在和学长周义的一次讨论中,我们达成共识,唯心主义或许更接近宇宙的本质,但唯物主义却是人类唯一的凭借。
如马克思在《关于费尔巴哈的提纲》中所说的,“哲学家只是用不同的方式解释世界,而问题在于改变世界。
”对人类这个或许注定虚无的物种来说,这就是宿命吧。
跳出这个桎梏,就能立地成佛。
波斯王子是个好人,他努力成为一个伟人,成为伟人后呢?
还是皈依我佛吧。
最后,我想说的是,S,那个女主角好像你啊,尤其是嘴唇。
你对着镜子看一看?
Prince of Persia: The Sands of Time一个让人激动的名字不错,波斯王子系列游戏的第一部作为波斯系列迷,从这部电影开机就关注着它昨晚看完感触颇深,与大家分享一下自己的感受1)如梦如幻的波斯帝国一个古老而绚丽的国度,将苍凉的黄沙变得如此美艳和其他帝国不同,波斯帝国不仅是王者,却更像一名舞者代言者一千零一夜的神秘,诉说着古老的智慧和民族的辉煌美国人独特的眼光构筑了一个独特的波斯世界,想必看过的人都会为片中艺术品般精致的波斯城市所震撼,但征服我的绝对不是壮观,而是美,艳丽的美,像一个丝巾遮面的波斯女郎,让人沉浸其中,欲罢不能。
2)沙是神的旨意每个民族都有自己的信仰,大漠中的波斯信仰着黄沙。
沙漠本是灾难的象征,神话却赋予了其华丽的色彩,掌控着时间,掌控着过去与未来,片中王子面对席卷而来沙暴还在与公主谈笑充分地说明了波斯人和沙之间的感情,就像东北人和黑土地一样(笑)事实上沙在表现神奇的魔法上是极具魅力的,电影中时间倒流的特效就充分证实了这点。
3)帅气的“波斯猴子”哈哈记得当时在我老师面前玩时之沙的时候,老师就说“这哪是波斯王子啊,整一个波斯猴子”,没错没错,跑酷一直是波斯王子系列游戏的卖点,片中的跑酷镜头着实让咱们过了把眼瘾,看的时候老爸在边上说“这家伙是成龙吧”...哈哈..但是对波斯游戏迷来说应该不只是眼瘾而已吧有没有一种回忆的感动呢4)BMG大赞刚下了原声正在听呢嘿嘿怎么说呢...其实我已经不知道该怎么描述了....只能说一个古老民族的音乐沉淀这这个民族的心灵吧,音乐大赞!
5)欠缺之处呢游戏动漫改编电影的通病吧,时长原因无法重现原作的感觉,剧情上稍显老套让人觉得不够过瘾,没有足够的快感,有点遗憾吧总体来说,值得一看哦特别是玩家们个人觉得,没必要联系起《加勒比海盗》,时之沙就是时之沙
其实我对这类电影不是太感冒,无奈jake同学上阵,凡是他的电影必须去电影院看,于是今天晚上终于圆了心愿了。
老实说我是无比喜欢jake同学容貌身材声音无一例外,于是我就是本着个花痴心态而去。
这如今电影里身手矫健身材倍儿棒说话依旧温柔幽默一双大眼没事儿还含情脉脉,哎呀,小J同学你永远这么销魂哇!
女主角还真不是有什么绝世美貌,剧情其实也很无聊,很老套的忍辱负重……但是,看在jake的份儿上,我推荐了。
热爱jake的各位看官,你们上吧啊哈哈!
去电影院看了这个电影,看完后老伙计说国王总有三个儿子,大儿子总是很蠢,二儿子总很聪明,但老三儿总是跟在老大屁股后面一起犯傻真理呀......男女猪脚到片尾总要亲嘴,一亲嘴大事就耽误了,亲你妹妹呀,你说他们要是不亲多好啊,也省得我们看着揪心干着急,奶奶的公主很烦人,这么啰嗦要我是她老公肯定跟她离婚,那个偷税漏税的家伙也很烦,但那个黑人还蛮萌的,因为他说“老伙计,有没有人跟你说过,你的话太多?
”哈哈哈
怀着忐忑不安,可能遇雷的心情去了电影院。
惊喜的发现,根本不雷,相反还非常的游戏。
不知大家注意没有,这部电影出现了波斯王子1,2,3,4每一代的王子服装,牛逼。
另外这部电影很有gameplay,从开始的攻城,到后来的沙漏神庙冒险,那镜头交代,特别有游戏实时过场的感觉,看到这里,身为关卡设计师的我不禁湿润了。
甚至于说电影的gameplay比xbox360上的波斯王子5还强,导演你胜了。
还有一个非常吸引人的地方是,电影首次还原了未被伊斯兰化之前的波斯帝国,和作为波斯帝国首都的巴比伦城,空中花园真是太美了。
电影第一段,波斯帝国出征喀什的路上经过圣城阿拉木图,喀什和阿拉木图都在清国的版图内,看来故事发生的地点离我们不远。
迪斯尼和Jerry Bruckheimer过于念念不忘《加勒比海盗》的成功,想要借改编游戏《波斯王子》复制出一个海盗的孪生兄弟,同样有幻想元素和动作特效大场面,也有阴谋爱情和异域风情。
但《波斯王子》毕竟是“弟弟”,它活在《加勒比海盗》的成功阴影下,被要求尽量向后者看齐。
于是它把《加勒比海盗》当成了它的榜样和仿效对象,而超越和创新的自信也几乎消失殆尽。
在这样的状况下,除了迪斯尼的支持,几乎所有人包括一些游戏粉丝和影迷都等着吐口水淹死它。
然而,《波斯王子》居然,居然没有烂。
也许是因为《波斯王子》有Mike Newell。
《波斯王子》像《火焰杯》那样饱满却不臃肿,叙事节奏控制得当,特效也没有泛滥。
个人觉得开场的攻城戏已很不错,最后的高潮戏也足够炫目扣人心弦,非常喜欢的是开场和结尾的首尾呼应,颇有气势。
也可能是因为《波斯王子》相中了Jake Gyllenhaal,虽然野性少了点,但已非常性感帅气,看着他蹦来蹦去飞檐走壁嘴角上翘还有一点邪气,足够无数人花痴。
或许是《波斯王子》对游戏的忠实改编,对剧情走向没有做出太大的改动,更有趣的是大量还原了游戏中的动作场面,游戏迷能看到王子拽着绳子抓着木棍荡来荡去,能看到王子攀爬墙壁在房顶间跳来跳去。
可惜的是受到剧本限制,时之刃在片中只被使用不超过5次,更多时候只是作为剧情线索的道具。
但是《波斯王子》也绝不是出色的,它没能赶超《加勒比海盗》,最终成为了好莱坞流水生产线上的又一部刚好合格,没有惊喜也没有巨大失误的暑期大片,而这恰恰就是它的死穴,它如此贫乏庸俗以至于观众刚刚走出电影院可能就已经完全忘记片中那些眼花缭乱的动作戏。
哈姆雷特的王子复仇记已被世人铭记于心,杀死国王的真凶永远都是看似善良的国王兄弟,而每当王子Dastan成功让一个王子兄弟相信自己,那个王子就会惨死。
《波斯王子》整个剧情就是这样,每当有转折出现时,编剧生怕观众不知道似的,通过对白再三强调接下来会发生什么,把一个本来就已经很熟烂空乏的故事讲得如此苍白直接,剧情显得幼稚俗套在所难免。
没能像《加勒比海盗》那样趣味十足更是《波斯王子》的另一缺陷,全片唯一的丑角也只规规矩矩表演了几个不痛不痒的笑话。
《波斯王子》努力尝试向《加勒比海盗》靠拢,最后却不及后者。
不过就像上文提到的,《波斯王子》没有烂已是万幸。
也许你会以挑剔的眼光去找出一堆它或许是部烂片的理由,但对于抱着爆米花和可乐,与朋友情侣一起走进电影院的观众来说,《波斯王子》仍有一定的娱乐性和观赏性。
之前听说迪斯尼已经自信地决定拍摄续集,如果仍是改编自游戏,那我会很期待看被诅咒的Jake会是怎么个帅法。
PS:电影不值四颗星,多出的一颗星是为了花痴Jake。
虽然有一个波斯帝国的时代背景,年代也足够明确,但《波斯王子》肯定不是《特洛伊》或者《天国王朝》那种历史痕迹浓烈,人物塑造写实的史诗片。
从影片的元素搭配和整体基调来看,倒更接近于我国观众喜闻乐见的武侠片形式。
片中人物上窜下跳的冷兵器打斗,飞刀老黑和皇宫守卫之间的暗器比拼,以及大量现代化的口语,无疑都是这种形式化的体现。
因此,我是把它当做一部西方武打片来看的。
游戏改编电影的表现手法通常会援引原著游戏中的风格,并带来令人称奇的效果。
《毁灭战士》中一整段的第一人称射击,《寂静岭》中以阴森冷峻,神秘未知的异域幻境来包装一个悬疑故事,放在原创电影中不一定能引人称赞,甚至会有卖弄之嫌,但有了游戏打底,便散发出令人眼前一亮的怀念感了。
但《波斯王子》却没有这种优势,它的效果可以说是和游戏“行似而神不似”。
表面上看,像那么回事,稍微一琢磨,就全然不对头。
举例来说,游戏中的主角灵敏的跑酷,明显超越了人体极限,在电影中即使使用威亚和电脑特效,也是很难重现的,但如果有点诚意,至少也该处理成更为像模像样的,而不是如今这种上一个镜头起跳,下一个镜头落地的粗糙成品,其效果甚至不如《皇家赌场》的开头一段。
再有,游戏中的最关键道具时之沙匕首,却在电影中几乎成了摆设,几场时光倒流虽然做的足够绚丽,但对剧情推动帮助不大,而这把匕首在全片中最重要的用途,居然是反派要利用它在结尾释放出足以毁灭世界的能量,简直是本末倒置,而且整体也太过俗套。
单从电影角度来看,《波斯王子》的诚意也值得质疑。
古老的王子复仇故事在新时代新技术的包装下,本可以挖掘出更多的娱乐元素,但本片的编剧却把它变成了一个缺乏创意和火花的邪不胜正的简单故事。
剧情俗套不是问题,我对暑期娱乐片的要求也并不高,但片中剧情转折要么是陈腔滥调(比如最亲近的人肯定是反派),要么牵强的难以置信(最宝贵的匕首只有一个飞镖高手守卫)。
作为出品过《加勒比海盗》的迪士尼公司和杰瑞•布鲁克海默,这样可太不叫人满意了。
前面说到本片近类似于中国的武侠片,确实和前一年港产武侠大作《锦衣卫》颇有不少近似之处。
两片的主线都是一个英雄逃避一种体制的追杀,途中都遇上一个由对抗到互生情愫的女子,同时也都得到一股亦正亦邪的势力相助,最终方能取胜,而相助之高手则会因此丧命。
相似度之高,若不是两片的文化背景和出品方实在是八竿子打不着,很容易教人怀疑剧本存在抄袭之嫌。
若要以个人志趣给两片分个高低,我觉得显然是《锦衣卫》更胜一筹。
好莱坞庞大的预算和精致的电脑特效,可以制造出港片无法比拟的气势磅礴和毁天灭地,但在人物的把握上大有不如。
王子和公主由互相敌视到终成恋人的转变,就显得比较生硬刻意,不如《锦衣卫》中赵薇对甄子丹斯德哥尔摩综合症式的迷恋来的微妙和可信;那个唯利是图但仍存有正义感的商人,比起《锦衣卫》中“盗亦有道”的天鹰帮帮主,也少了几分立体的刻画,沦为好莱坞冒险类型片中调剂笑料的脸谱人物(诸位可能要说吴尊的雷人表演,但一个演员的表演和台词能让你觉得雷人,不正说明他的独特个性引起了你的关注吗?
而波斯王子中的商人,类似个性与行为的角色在很多动作片中一抓一大把)。
总体而言,《波斯王子》就像一部半成品,俊男美女,宫廷阴谋,兵器打斗,震撼视觉,该有的元素一应俱全,但偏偏每一处都少了几分功力,仿佛因为制作紧迫而勉强拼凑起来,无法给人一个整体上赏心悦目的观感。
使我惊讶的是,不少影迷,甚至是对港产武侠片十分推崇的影迷,对《波斯王子》的评价都要好过《锦衣卫》,若不是对好莱坞特有的宏大场面的视觉追求,也不是爱屋及乌的游戏忠实玩家,那我怀疑,可能还真有崇洋媚外这一回事了。
文/方聿南
闪转腾挪,飞檐走壁,就隔空取物了,男主角简直是体操奥运冠军的师傅故事从国王巡视民间开始,一个有情有义有不失机灵的孩子,被国王看中认做义子,接下来,当然是权力的争夺了,不然故事也就不会发生在皇室。
纵观整个片子,情节流畅,风光优美,大场面也不少,帅哥美女,贵族,爱情,亲情...一样也没少,标准的美式大片。
无功无过
断背山依然
第一次一起看电影σ(´・ε・`*)
喧宾夺主
这是一个关于哈姆雷特的故事,这是一个关于跑酷王子的故事,这是一个关于月光宝盒的故事。。但是对于一个花痴来说,这只是一个关于Jake Gyllenhaal的故事~~来,香一下
看的犯困
还行~
跑酷高手带中年御姐大战画黑眼线的怪蜀黍……还有两个超级悲剧的兄弟在打酱油。最后只是为了抢一个化过妆的月光宝盒……
太过于神棍了
公主丑爆了。。。育碧啥时候拍刺客啊
we make our own destiny.
修改结局~那么没有续集了咩~不像好莱坞作风
王子公主很烂俗哎
先玩游戏在看电影,都没什么感觉。。。
《后天》、《断背山》里的男主角在里面挺man的嘛~反正我花痴了 哈哈 挺好的~挺好的~
贫民窟的波斯肌肉版哈姆雷特携斗气邦女郎用月光宝盒完成复仇记。
杂乱无章的剧情……结尾就是渣渣渣……
中规中矩的改编。
游戏迷们爱看?
所以美国打伊拉克也是此理。有阴谋、有爱情、闪转腾挪也多少有点当年的游戏味道。典型的好莱坞作品,别纠结剧情,倒也能看看
感觉就像用两个小时时间打穿一遍RPG,实在快餐得很。