没看过原版,但这个版本给我一种很接近传统古装战争电影但又在细节演绎上更加符合现代人口味的感觉。
具体来说,我看七武士虽然觉得好看,但不免觉得剧情发展缓慢,一开始看还打瞌睡,看这个就觉得节奏紧凑很多,不知道原版是不是也会让我感觉有“拖沓”感。
不过,我要说,我并不讨厌“拖沓”的演绎方式,各有各的好,而且影片本身拍得好不好跟演绎风格没有什么必然关系。
说说人物吧,基本上还是按照演员的大牌程度来安排出场率的感觉。
虽然我只看过的日本时代战争剧电影就只有《七武士》和这部,但是我还是想说,里面人物类型真的和相似啊。
《七武士》的堪兵卫和本剧的岛田,《七武士》里的胜四郎(名字不记得是不是这个了)和本剧山田扮演的角色,都是同一类型的地位。
不过这种群像风格的演绎,正是这类电影必不可少的核心,这其中更是能展现出导演的演出功力,演员的表演实力。
顺带一提,动画版的《七武士》也是神作,我每年都会重温一次。
说说打戏。
像这种时代战争剧,应该是要尽量地给观众真实直观的视觉为好的。
本剧给我的感观也十分过瘾。
从布置战场到战斗开始,激战,结束,整个过程的篇幅我觉得把控很好。
布置战场时也没有过多地给予众武士的私人镜头。
在一行人来到落合站时,其中一位说要找女人,后来也没有给他镜头,反倒是给了山贼找女人的戏份,这其中或许也是意味深长。
整个剧中,唯一轻松搞笑的片段,大概就只有武士在练习火药爆炸那一段和山贼夜战落合村妇女这一段吧。
这种恰到好处的轻松和紧张感也和传统时代剧很一致。
在战斗进入到高潮时,各种场景切换展现出了敌我双方的移动战的激烈和精彩。
虽然我没看出具体是怎么布置战局,陷阱等,但是直观上的感觉就是不单调,真实。
另外我觉得演员们对于由于长时间全力战斗导致精疲力尽,同时在意识到死亡来临时的那种神态的表演真的十分到位。
唯一我觉得不太满意的,就是某些战斗场景看起来有点“无双”了,有时候敌方武士明明可以砍,但又不知道在犹豫什么的感觉。
最后说说故事的发展。
岛田故意和大人同归于尽这个点可以说很复古,山贼死而复生这个就让人感觉是彩蛋了,似乎是突然升华了影片的寓意。
影片最后山田扮演的武士和山贼的对话也耐人寻味,真的是完美的开放式结局。
我个人认为,这山贼其实根本不是人类吧!
作为剑戟片,还是十三打一群的这种,拍摄中各种槽点不一一举了。
但其实片中是有很多值得关注的点的,第一,新左门为了什么刺杀?
为了正义?
还是和平年代渴望战斗,赴死的武士无法控制自己颤抖的手?
第二,猎人最后复活了吗?
是新六郎的幻觉吗?
第三,猎人反复说你们这群武士,最后猎人死而复生,武士几乎死绝,幸存的武士也放弃了五十的身份,之后23年幕府结束,此中有什么深意吗?
这部片是在宣扬武士精神吗?
其实蛮喜欢这种史剧的质感,两个多小时的片长把整个刺杀铺陈十分流畅又有力。
所有细节都在,但却不觉得啰嗦。
印象最深的桥段是被做成人彘的姑娘叼笔写字,眼神真的好。
还有尾张家主拒绝领主过境后剖腹自尽的桥段,真的能体会到那种日本武士道里的信念和宿命。
想想自己家怎么就拍不出这种有质感的历史电影,天朝明明人杰地灵,英才辈出。
比如当初晋灵公派鉏麑刺杀赵盾,鉏麑瞅着赵盾上朝前坐着打盹深受感动(具体为啥请翻看左传),觉得自己杀赵盾不义,不杀赵盾不忠。
为了打破这种进退维谷的窘境,鉏麑毅然决然地杀身成仁,载入史册。
这种充满了牺牲精神和忠孝道义的典故在天朝几千年的历史长河里不胜枚举,同时具有美学价值和社会价值的历史瞬间比比皆是,为啥咱就不能拍点这种有质感的片呢?
更甭说导演还整了个性欲强劲的不死鸟来耍了一下流氓。
却几乎不影响整部片的质感。
动作设计挺好的,主角团武士刀的手法凌厉迅捷,砍杂鱼快准狠,随着时间的推移主角团渐渐的开始力不从心,只有老大和侄子血条够长挺到boss战~按理说这个片子挺矛盾的,既然是《十三刺客》那就该有刺客的素质和觉悟,刺客不需要荣辱只需要完成任务,也就是说无论使用多么卑劣下作的手段都可以,比如投毒,火攻,爆破,机关陷阱甚至伪装成对方的杂兵伺机刺杀,而片中的主角团在前期占据优势的时候并没有直接集火boss而是选择了最不利于自己的策略正面硬刚……这就有点儿戏了,也许有人会说,他们本就是武士,以下犯上刺杀主公已经是大逆不忠,所以他们压根就打算活着才选择了硬刚,可如果是这样那片名应该改为《十三武士》或者《十三勇者》更为贴切,况且前期准备时还一再强调要不惜代价完成任务,而当时计算对方只有70人,在明知道对方的人数后还要抱着必死的决心,这就说明他们没有绝对的胜算,片中也说了,赢的概率只有针眼那么大,既然知道胜算低,还必须完成任务,明智的选择就是利用环境与埋伏,机关陷阱当然要多多益善,火药火油也该大量使用,可结果准备明显不足,这是作为一个刺杀任务最失败的地方,也是指挥官最该骂的地方。
好家伙,呼呼啦啦对方来了200人,人数远远超过预期,在被机关墙分割战场时,所有刺客不集火攒射目标boss反而在那射杂兵,甚至是被隔离在外面的杂兵?
那你这个墙的作用是什么?
居高临下手持弓箭占尽优势却拱手相让?
这是刺客必杀的觉悟吗?
即便弓箭射不死,按照后面主角团展现出来的实力,一起跳下去以瞬间的小规模优势强攻boss不行吗?
就侍卫长那水平怎么可能挡的住这么多高手集火?
再者说了弓箭你射不着就不能用火箭?
屋子能放置牵绊炸药却不能点燃了朝boss扔,多了不用,扔俩下去即便boss侥幸不死身边也没几个活人了吧?
后面打的乱七八糟的时候,随便一个刺客穿件敌军衣服混进去一刀捅boss腰子不行吗?
70人变200人,那肯定是从其他地方临时召集的部队,互相不认识很正常,打到那个地步个个满身血污谁能看的出谁是谁?
能花钱买下整个村庄却买不了几把火绳枪?
前期挡路的老公公都有了必死切腹的决心了,就不能抢过手下的火绳枪和仇人换命?
有所为有所不为?
那你堵主子的路还指名道姓立牌子的堵就不算大逆不道了?
在拿到密令而没有举报的时候你就已经丧失了忠臣的名声了,你还在那矫情个什么?
说一千道一万就是主角团有一万种办法可以秒了boss但是我就不用,我就是得创造困难享受割草无双~另外,说是200人,可照着主角团的前期➕中期砍杀速度这可不止200了,光是前面机关陷阱加弓箭就秒了70,怎么还能越打越多?
那时候众人血条都是满的,几乎都是以逸待劳没有费力,剩下130个人,别人不好说,但以刺客老大和侄子再加剑道高手九十郎,这仨人就能秒对面最少一半以上,光是“满地插刀”的路口九十郎就杀了不止20个,剩下的刺客再不济也能干掉最后剩下的几十人吧?
可结果呢,越杀越多,来的还都是衣着光鲜的生力军?
你这不扯呢么!
到了后面那个岁数较大的刺客死前依旧是出刀凌厉干脆,明显不像是经过大战濒临力竭的样子,可紧接着他就中刀而亡这一点也不科学~侍卫长看似强大却与刺客老大完全不是一个段位,一个是以逸待劳满血条状态,一个是被杂兵消耗成残血状态,俩人还打了个平手…然而最可耻的地方就出现了,前面说的多么正义凛然武士精神,结果决斗时就抬脚弄人家一脸泥?
然后趁机收割?
这会儿又想起来自己是个刺客了?
不拘小节了?
早你干嘛去了?
没有困难创造困难的时候是武士,刚不过了就变刺客了?
这什么人物逻辑?
再说那boss,你说你der不der吧?
明摆着知道人家要你命,你还特意又召集了一部分兵保护自己,就不知道让手下准备点盾?
人家刺客都有弓箭,你正规军没有弓箭?
说你武力值低吧,你还能飞刀秒猎人,说你强吧,又让人家贴脸捅腰子……不是~你到底会不会啊?
总之这片子剧本写的不好,一些细节把控上也成问题,唯一的优势就是动作漂亮,其他的都明显不行啊!
http://www.douban.com/note/176711520/原载于《看电影》东瀛映画栏目内容上,《十三刺客》是部立场、态度鲜明的电影,在打斗形式上,《十三刺客》有创新有颠覆。
这些都在三池崇史的新版中被放大。
1. 菜刀队可以群A小怪,但要好好利用地形2. 群嘲,拉怪,上房子是分怪的三部曲。
3. 练工程是必须的4.小怪很多,兵器打红了必须换,带足备份,背包装不下可以放地上捡5. 闪避和招架顶不住背后,血长才是王道6. 即使是盗贼和战士,站在怪打不到的地方放箭也是很有效的。
为什么箭没射完就放弃了?
可能是怕时间太长,刷怪了。
7.小boss必须单挑8即使敌人也全是菜刀,boss也是会放远程技能的9.在小怪没清光的情况下,单挑小boss会ADD,引发boss的大招10.清掉小怪和小boss之后,boss很好打,MT上去挨一下满怒斩杀就行了。
但是斩杀前要不断嘲讽,以免脱怪回血11.猎人的装死回血在菜刀队价值无限,可以一直装到满血复活
十三刺客的故事相当简单,就是官二代暴虐无道强抢民女烧杀劫虐生吃人肉无恶不做,武士纠集一队义士以少胜多为民除害,事就这么个事,打得蛮精彩,如果没事看看无妨。
全片最有意思的地方在结尾部分,官二代被一刀刺中,痛不可耐,死前对武士说,谢谢你,这是我一生中最快乐的一天。
这个结尾让抱有一个人大权在握为所欲为是人生至乐观点的我十分茫然,但仔细想想也不无道理:万人之上视众人为草芥的代价,首先是要切除自己的痛觉神经(就好比岳不群切掉自己的小鸡鸡)。
权力的车轮碾碎的不光是草民的肉体,还有专权者的人性。
也可能结束他们生不如死的无感人生,对他们反倒是一种慈悲吧。
罪过罪过,当我胡言乱语好了。
《十三刺客》:三池崇史翻拍1963年名作,同样是民反暴虐恶官的剧本,13人斗智斩杀200人比《300勇士》更传神,接近《七武士》。
每一个国家都有一批人,他们甘愿做一名殉道者,深明“正义”二字本身就是政治的伎俩,但对贪官奸商之暴行仍无法容忍,这样的人,在日本叫武士,在中国叫侠客,在欧洲叫骑士。
府时期,将军的弟弟荒淫无度,民怨沸腾,终于有十三名武士勇敢的站出来对其进行诛杀。。。
导演三池崇史沿用了日本一贯的暴力美学,摇曳的烛火,暗黑的影壁,喷溅的鲜血,滚动的头颅,斩断四肢的女奴。。。
除了大量的感官刺激外,影片的主题非常明晰,十三个毫无关联的人,随着剧情的推进逐渐聚到一起,为了一个几乎不可能完成的任务飞蛾扑火一般的投入,这是对武士道精神最好的诠释。
片中有两个主要人物,一是代表民众,行侠仗义替天行道的新左卫门,一是代表统治阶级,绝对服从主人利益高于一切的鬼头。
两个本无恩怨却在战场决一死战的老同学,代表的是价值观的冲突。
十三个人面对数量是自己二十倍的敌人,如何打?
导演在揭晓答案的同时一步步的揭示了日本人骨子里的隐忍,冷静,残酷。
不计较个人得失,不计成本,全情投入,如花火一般燃烧自己,把一件事情做到极致,也才有了现在工业制造业领先地位的成果。
读懂此片,你会更了解日本。
这个人是现将军的弟弟,一人之下,万人之上。
我猜测,他从小受尽宠爱尊敬,一生都活在糖罐子里,即时自己偶尔做点小坏事也没人“敢”哪怕骂他一句。
在这种和平时代,在这种毫无起伏毫无惊喜毫无悬念的人生。
对他来说太平淡无聊了。
于是他放任自己的任性为所欲为,杀人,残虐,对忠诚于自己的武士,誓死保护自己的武士毫无感激之情,死了还把人家的头颅当绊脚石踢走……是的,人生没有经历过苦涩困扰痛苦彷徨,就不会体会到快乐。
所以当他第一次见识到真刀厮杀,血流成河,居然异常兴奋,然后说,当我当上将军后,我们让世界再次陷入战争吧。
对他来说,只有这样自己才能感觉自己真的是活的,有了巨大的痛苦和恐惧,才会体会到人生的欢乐和笑容。
所以最后被主角刺死的时候,居然是第一次感受到什么叫“好痛”,什么叫“好可怕”,然后突然笑着说这是我人生最快乐的一天。
因为这一天让他终于见识到了恐惧和生气,也终于可以从这个无聊的安逸的皇族世界跳出来了。
呜呼,悲哀。
现在很多从小养尊处优的富二代,闯祸精难道不也是如此么?
很多人向往着糖罐子的生活,但在浓稠的蜜糖中你也将麻木知觉,再也无法体会到真正的快乐。
ps,最后山田孝之和我挺喜欢的那个猎人说,我要丢掉武士刀,去美国,泡洋妞,过自在的日子。
结果在他离开前,发现先前握刀过久,已经无法将刀甩开了。
结合他出场时因为生在和平时代,在妓院嫖赌,浑浑噩噩地过日子,可见自己的生活圈子又怎么是那么容易就可以跳脱的。
倒是那个无忧无虑的猎人才是本作最大的赢家,也是导演想表达的精神寄托。
你们武士到底是什么。
无主见地保护残暴的主人,死了也得不到尊重。
因为和平而沮丧,因为战争甚至是送死而兴奋。
即便剧情简单,但气势磅礴的杀阵足以盖住人了,时代剧都玩血浆和Cult真不容易啊。
凡打仗时发呆跑神,与队友深情凝视,嫣然一笑;为仇敌普及天下大势,宣讲人生大义,追忆昔日旧情;告知对方“今日本宫是特意前来杀你的”,放弃有利地势有利武器跳入敌群内近身肉搏…等一系列行为,都是耍流氓,当以花痴论处。貌似敌军也存在严重诈尸现象。别搞好吗?害我笑场了十几次。
浴血奋战这个词的最佳诠释作品。PS:最后那个脖子上被插了一刀的猎人活蹦乱跳的回归的时候,我大叫了一声:“吶呢?”
千人斩的故事,三池还是有实力啊。
能足額調集三百藩士護衛蕃主,鬼頭才是真正的人才啊。
落寞的武士。。。。武士片自己还是看不下去
即便有山田孝之大帅哥,也避免不了两星的命运。
有三池、老怪和PJ为证,没有cult片底子,是拍不出史诗正剧的!我打算用这句话结束我的影评。
有你妹的江口洋介
武士道精神这种东西,反正我是真的很难投入,没看完。
成分复杂,严肃和搞笑都想要,杀阵里太多冗余的话语,很多镜头都可以精进
真是日本难能可贵的动作片。
剧情老套,没有特技,角色好丑,哈哈哈
内有墨攻外有斯巴达,前有斗智后有狗血。这部片子就有点猪八戒照镜子了……
拖沓无聊
最近爱国情怀爆棚,不理性打分了
有人说这是最好的三池崇史,电影很自然地会让人拿来跟《七武士》比较。比较起来,集中的40分钟的相似杀戮让我有点倦。如同后期的西部片,电影里也反思着武士精神,山田孝之的结局也算是一种批判性的表达,而他的回归又对应着政治的变更。剖腹、人彘、砍头,很热闹。
这哪是武士精神,分明是骑士精神。
前面一个多小时都是为了最后五十分钟的大杀阵做铺垫,虽然因为人物多,篇幅不够,每个人性格的展现有局限,但13vs200时武士的血性和义气还是表现得淋漓尽致。
伊势谷的角色有点莫名其妙 觉得纯就是为了模仿三船而存在的