因为之前看过一点加速世界,第一感觉是似曾相识的情节。
但由于第一集这个突如其来且令人吃惊的前提,不得不迫使自己看下去。
没玩过网游的朋友或许体会不到这类题材的乐趣,它非常真实的还原了玩家的心态,情节也许有些跳跃,但并不影响对整个剧情的理解。
情感表达是这剧最大的亮点,如果你认为这只是将无聊的升级打怪搬上荧幕那就错了。
它将游戏与现实这个深刻的话题诠释得非常到位。
人的存在感,无非是一种感知。
不论现实还是游戏,都是一种感知。
就像一些朋友说的,谁又能保证,我们所谓的现实就不是一款游戏呢。
无论是游戏还是现实,人的情感是不变的。
就这个永恒的情感主题,加上一个危机的环境,足以让它成为一部出色的动画剧(PS:动画制作水准相当不错)
作为2012年秋季番当红热番,刀剑神域我已经喷到不想再喷了。
看剧情的人应该会失望,勇者屠龙的故事俗到不能再俗套了。
看后宫的人应该会失望,故事太多福利太少。
看打斗的人,勉勉强强能看吧。
绅士们可以去看,第24集7分30秒开始的精(li)彩(fan)内容。
其他想补番的,散了吧。
刀剑神域可以说是我的入坑番了,当年看的第一集真的是非常感动,网游穿越文 以游戏的方式,来讲述少年穿越打败boss的经典套路。
这种番在当年少之又少说二次元看刀剑意淫的,呵呵 那只是你会这么恶心罢了,还是说你只要看见这种有后宫的都会这么想?
是谁低俗 我不说我记得我当年看中的只是那双刀和非常有意思的游戏设定,简直是我的天堂做梦都想玩这种游戏,这就是我想讲的了,虽然说的可能不怎么好 没有讲到你们想讲的,但我还是感觉那些人说的莫名其妙,难道你们看刀剑神域看的是那些东西吗?
搞不懂,最后再讲一句坏现充走开
最近因为一些原因补完了刀剑神域TV版,看的我真的是瞠目结舌。
思前想后,最适合用来评价这部作品的词应该是“幼稚”吧。
首先是第一集上来就让我有关窗口的冲动,网游题材我本人虽然说不上讨厌,但是这作背景设定是一系列网游题材作品中个人认为比较差的。
既然玩游戏,设定成一群年轻人为了攻城略地而努力,或者为了装备财宝而战斗,穿插上友情恋爱热血这些王道元素,这种简单粗暴的设定往往很讨喜,比如德鲁亚加之塔,亦或当年的hack系列。
结果这作作者上来就妄图把游戏的严肃程度上升到一个崭新的高度,所有人无法退出,游戏中死亡现实中也会死亡,瞬间10000人就莫名其妙上了贼船,而boss对于自己行为的解释是,有趣。
没错,有趣。
我看有趣的不是别的,正是作者的大脑吧。
于是刚刚过了一个月,2000人死去了。
毫无疑问这已经是非常严重的反人类行为了,而现实社会却无动于衷;对比首月死去2000人的恐怖数据,主角却一脸淡定;造成这一切的元凶,晶彦却并没有在作品中被着重批判反而在后期被主角所认可。
这种草菅人命道德沦丧的剧情,就是典型的中二病yy。
作者妄图将世界观上升到新的高度,但是很遗憾他的驾驭能力不足以完成这个目的。
接着是整体观影感受。
不得不承认,无论是a1的作画水准,还是梶浦的音乐质量都无可挑剔,这些硬数据必须给个赞,但是这理不清道不明的脚本又开始让我头疼了。
前1秒还在与伙伴生离死别,后1秒直接到了几个月后,与新伙伴相遇了。
前一秒还在和妹子缠缠绵绵,后一秒莫名其妙跳出来一个敌人,而且据说还和主角已经多次见面。
中间呢?
中间跑哪儿去了。
这种rpg打怪升级的剧情老老实实按时间顺序走剧情不好么,做出这种除了自己谁都看不懂的东西很有趣么。
前8集时间节奏极快,但是剧情节奏极慢,这种叙事节奏导致整个脚本脱节,作品可读性大打折扣。
再来是剧情。
如果是远子学姐来做比喻的话,这个作品的剧情应该就像是用没烤熟的面包,夹入十多片深度油炸的鸡肉牛肉巧克力棒起司块,然后用伦敦产的鳗鱼冻作为浆料做成的汉堡。
一个作品的基础就好比面包,没有这些基本的故事背景故事很难展开,而这部作品的故事背景只能说漏洞百出。
撇开前文所说社会和道德层面的各种漏洞,主角在这个yy世界里的实力也是问题。
主角独来独往,为何能比那些人多势众的大公会占有更好的资源升级更快。
主角明明一身本事,却可以眼睁睁地看着自己的队友死在眼前而不愿意展露自己的真实实力。
再说主角这么逆天的能力到底从何而来,为什么主角总能关键时刻逢凶化吉,为什么“游戏中死亡现实中死亡”这个已经屠杀了数千人的铁则唯独对于主角不适用。
一系列缺乏解释的问题给我留下的只有主角开挂这个不得不承认的事实。
而一个故事的展开就好比汉堡中的食材,有朴素的蔬菜一样的日常铺垫,也有豪爽的肉食一样的情节高潮。
结果这作品感觉就是一直在高潮。
一个妹子推完了推下一个妹子,一个boss打完了打下一个boss。
中间呢?
中间跑哪儿去了。
妹子们在作品里简直像是飞蛾扑火,每当我刚记住一个新女角的名字时,这个妹子已经差不多被男主攻略了。
我去中间呢?
中间去哪儿了。
别给我说男主自我介绍就让妹子们高潮了。
boss战就更别提,基本上就是男主被打趴,然后收到一份来自作者的外挂,碾压全场。
前8集基本上不存在主线剧情这个东西,10集后才终于像个故事,而普遍评价14集后水准又不高。
于是这片的有效成分就是10到14这短短5集。
最后就是如同汉堡中联结各种食材口感的浆料一样的线索,或者说主线剧情。
与大多数人不喜欢14集以后不同,个人更偏好14集以后,因为14集之后有了一个相对明确的主线,让作品具有了一定逻辑性,可读性飞跃性提升。
所谓sao篇的主线用一句话形容,就是男主开挂龙傲天推妹子。
男主有一句名言“世界上最无聊的事情,莫过于看别人玩rpg”,这句话太精辟了,对于那些看sao篇都能看高潮的同学们,我只能说一路走好,注意卫生。
最后的最后,是作品的整体艺术风格,文笔人设之类。
我只能用一个词,就是可怖。
不知道已经有多少年没见过富有魅力的主角了,娘炮男主加倒贴萌妹子的设定仿佛已经成为定式。
男主性格与其说温柔不如说懦弱,气质与其说忧郁不如说摇摆不定,长相与其说帅气不如说娘娘腔。
如果想让男性观众喜欢,把男主做成阳刚坚毅的设定不好么,如果想让女性观众喜欢,把男主做成清新爽朗的设定不好么,为什么这不伦不类的设定成了主流,为什么总是娘炮拯救世界。
然后女性角色的设定就更简单,萝莉御姐人妻,各种所谓的属性,只要前凸后翘然后喜欢男主,男观众们都会自觉买单,谁还管你感情真不真挚,性格丰不丰满。
接着是各位男配,本来在后宫片中就不被重视的男配们在这片中简直毫无人权,感觉就像是随便拿rpg maker捏的一个人,反正出场时间不到10秒,作用也是衬托男主高贵冷艳。
最后是反派们,这片的反派让我感受到了作者深深的恶意。
这片反派大概分为两种,一种是没有对男主角后宫出手的,比如sao篇总boss,这类一般都是神经病,为了一些莫名其妙的理由作出伤天害理的事,但下场一般死不了,死了也能洗白。
另一中是对男主后宫出手的,比如alo篇总boss,这类一般都是无可救药的猥琐加变态,完全不合理的行为仿佛出生的目的就是要让人讨厌,他们的下场也喜闻乐见地被男主制裁。
总结男主的行为模式,杀四千人随意,动我后宫者死。
纵观全片,没有一个角色能让我喜欢起来,这实属罕见。
金玉其外败絮其中,这是一部包装精美的典型三流起点文,充满了中二病时期特有的龙傲天式yy以及对于异性需求得不到满足的挣扎,各位看客且行且珍惜。
22年的今天来看这部02年剧情的12年番可能会有点苛刻。
这部番的战斗系统和24集的那段ntr都太有国产动画片的味道了,以至于把我原本想评的4星掉到了3星。
先说战斗系统,前半部SAO的等级制过于单一,后半部ALO里设定桐人继承了SAO的战力,但却未说明里面精灵的战力系统,直到最后通过桐人干掉了号称全系统中最强战力的火精灵首领兄弟,由此才可见桐人在ALO中最强???
除了整体的战力系统,其中还有不少战斗中的逻辑bug,这里不作展开。
还有每次桐人在几乎战败将死之际,都靠所谓的信念力挽狂澜,这难道不国产动画片吗?。。
更典中典的是24集ntr那段,男主依靠被牛的悲愤和团长的激励又站起来了。。
再说剧情方面,分为战斗剧情和感情剧情。
战斗剧情一般吧,SAO的主线就是打到100层,但其中的各个小的战斗剧情并没有那么紧凑,而且这些战斗剧情与主线的100层也没有多大的联系,况且最后也没有打到100层就成功了。
感情剧情部分,桐人和亚丝娜的感情铺垫是真的少,最后通过一次亚丝娜救回了被突如其来暗算的桐人,然后就要结婚了???
感觉还没有和利兹铺垫得多,桐人和利兹在龙的深底洞穴里共生死那段剧情里对利兹的态度转变和感情刻画都描写得那么细致了。
就不能给亚丝娜和桐人多来点吗?!!
看了那么多番,能对女性角色感情线的递进做到细致的,就丸户老贼了,路人女主最能代表。
虽说这是战斗番,但也不要那么粗糙好嘛,既然作者不想写那种男主一登场女主们就投怀送抱的无脑后宫番,就要在这稍微用点心了。
最后来说说优点吧,这部番发的糖还是挺到位的,冲淡了些杀怪通关的枯燥。
还有上面提到的一些小的战斗剧情故事写得还是不错的,例如“圈内事件”的假他杀,有点悬疑的味道。
还有一些意想不到的铺垫,例如桐人和团长的决斗中为何砍不到团长。
总而言之,这第一部主要内容还是以战斗剧情为主,喜欢战斗番还是值得去看的。
--本想记录一下感想没想到写了这么多所以只能被迫发了剧评。
匆匆写下的可能会有不少表达失误和不严谨,理性讨论。
最近重看了一遍刀剑。
记得中学的时候,就是从刀剑开始接触日本动漫的。
当时只出了一季,第二季迟迟不出,我还买了原著小说来止渴。
结果拿去学校,课上边看边哭。
现在离当时都过去了差不多有8年了,时间真的过得好快呀。
这次重看,发现自己还是长大了的嘛,虽然SAO篇的剧情还是很喜欢,但会觉得有些地方有点幼稚。
特别是后半季的ALO篇,无敌不喜欢,妹妹喜欢哥哥,zenzen打咩,我不允许!
我小时候看怎么不觉得很狗血!!??
还有本来就桐人和亚丝娜就是两个小孩,还当结衣的爸爸妈妈啊啊啊啊,我不理解。
但还是好喜欢桐人和亚丝娜呀,给我锁死。
不知道为啥我小时候get不到亚丝娜,嘿嘿长大了才知道姐姐才是坠diao的也get到了茅场晶彦的帅气,想创作一个超越现实世界一切界限与法则的世界,但在这个他所创作出的世界也有人突破了这里的法则。
嗯细品细细品至于他为什么想要创作一个这样的世界,我也还是不太明白,难道只有这样绝对的沉浸,才能完成他的梦想么?
(那他的梦想究竟从何而来,我好想更了解一下这个角色哦。
)没有人能逃离,人们真正的生活在里面,这才能成为一个真实的世界么?
也许这就是偏执的天才(还是天才的偏执)吧。
“就算这里只是假想世界,我对你的感情也是真实存在的。
我在这里学会了一件事,永不放弃,坚持到底。
如果我们得以回到原来的世界,我绝对要再见到桐人,然后再喜欢上你。
”嗑晕啦,亚丝娜真的太好了呜呜。
因为现在的我自己已经是一个货真价实的游戏人,所以这次重看的时候会更代入一点。
玩游戏这几年,遇到了很多人,很多很多好人。
特别是现在的一群朋友,也许永远不会见面,但我真的好喜欢好喜欢他们,跟他们在一起超开心der。
但我也不会像原来一样,把自己全部精力与情感都投入进去啦,就这样顺其自然就挺好的网络世界也是有真情感哒愿我们都越来越好
别人推荐我我看的,说是良心动漫。
看了十五集实在是看不下去了,一言难尽。
只有第一集介绍设定的时候让人眼前一亮,后面都是什么玩意,一集一个妹子,妹子都喜欢男主,boss都是一刀就被切死。
打斗场面简直就是ppt,不流畅不丝滑。
好不容易去初始之城进个迷宫救人遇到个牛逼boss,还能被个系统bug把他们给救了。
终于最后团长就是大boss的事情被我们知道了,男主要单挑啦,男主要死了,男主血条空了,男主突然发光重组啦,boss就搁那站着被男主捅一剑,然后游戏通关啦!
excuse me!
我坚信还有反转,结果就真的通关啦!
这拍的啥玩意。
回到现实之后,居然连表妹都默默的爱着男主…表妹早上起床,男主在床边,表妹睡衣半敞..好大两个球!
弹幕一片给摄影师加鸡腿..那是妹妹啊!
没必要吧,确实让我心理不适了,这完全就是宅男的意淫
看不下去了,搞不懂这部番是怎么被列举在b站必看的十五部番里。
那个在2到3集的和主角的队友,我感觉他们就是为了促进主角成长而生的。
当这些角色只是工具人,真的会觉得很恶心,硬要把剧情凑。
还有主角和那些队友相处了这么长时间,一个队友出去了没遇害,回来就自杀?
就怪主角?
正常人不应该是更加热爱生命努力活下去,并且庆幸至少男主活了下来吗?
能造成自杀这种行为,我只能认为那个人对死去的队友当成亲人,把男主当成陌生人。
还有复活道具那里,开局都不说了,在游戏里死亡,头盔就会攻击脑部吗?
游戏里的药能对现实中起效吗?
不能。
所以只能阻止对脑部的攻击,那就明摆着有时间限制,去争取没错,毕竟要抱有一丝希望,但是男主对此给予了太多希望,以至于变成绝望我就受不了。
那这里只能说男主智商不足才能行。
这还只是3集就有两大槽点了,所以我立马跑来豆瓣找能支持我看下去的动力。
结果我发现有人说这就是个把妹番。
好的,我彻底受不了了。
你有后宫没事,但热血番请好好弄事业好吗?
而且我搞不懂为什么男主有这个魅力能让好看的妹子沉迷,我前面第二点就说了,他智商不够。
如果是灌心灵鸡汤就能撩到妹子的话。
我是不是去灌个鸡汤就能从大街上撩到妹子?
桐人正愉快地传授克莱因游戏的乐趣,玩家被强制传送到广场,茅场晶彦告诉大家只有通关一百层才能够从这个游戏当中幸存下来,桐人为了避免争夺独自前往临近城镇提升实力。
桐人与亚丝娜组队,在队长的带领下打败了第一层的怪物,在最后一击的时刻,队长因为想要抢夺最后一击掉落的稀有物品却被更换武器的怪物击倒,桐人背负起封测玩家作弊的恶名,成为一干人眼中嫉妒又痛恨的对象。
因为救命之恩受邀加入月夜的黑猫团,很多玩家都在害怕着死亡,哭着,笑着在这个游戏当中坚持下去,他们需要有能够坚持下去的信念,也需要有一个人能够将他们团结起来。
赚到足够的金币以后买一个属于自己的家,在迷宫之中开启隐藏门,黑猫团被团灭成为桐人心中的阴影,桐人陷入自责之中,叛教徒尼可拉斯会掉落玩家复活的道具,拼命想要找到复活队友的方式才发现复活道具只在10秒内有效。
西莉卡的毕娜去世,47层回忆之丘的圈外迷宫盛开在丘顶的花是使魔复活的道具,无论什么游戏,总会存在主动扮演坏人的玩家,橙色公会会长罗莎莉亚小姐想要抢劫西莉卡不知桐人早有准备,通过回廊水晶将橙色公会的人全部送进监牢之中。
与血盟骑士团副团长亚丝娜一起调查案件,在圈内发生决斗死人事件,金苹果公会因为掉落一个增加20点敏捷值的戒指而发生分歧,但其实是物品耐久度过后人物传送的假象,凶手是丈夫,因为妻子在这个世界当中越来越充满活力,内心当中的占有欲而不是爱情在作祟,而桐人说如果发现自己喜欢的人的另外一面不是双倍的幸福吗,给出满分答案。
55层西山之上以水晶为食的巨龙,桐人为了救人与莉兹一同落入巨龙巢穴,如果见死不救那么还不如一起死了算了,最后不仅找到了水晶,通过巨龙的身体逃出巢穴,桐人因为这一份担当收获了莉兹的芳心暗许,莉兹成为桐人专属铸造师。
桐人找到s级食材,前往亚丝娜的家一起吃大餐,亚丝娜提出组队邀请,艾恩葛朗特军团由克巴茨率领毫无准备闯入76层青眼恶魔房间,亚丝娜和桐人为了救人也进入房间,桐人使出二刀流绝技丝血战胜青眼恶魔。
桐人败给团长以后加入血盟团,原亚丝娜护卫克拉弟尔加入红色微笑公会,在55层迷宫以麻痹毒暗算桐人,亚丝娜及时赶到救下桐人,两人度过春宵一刻以后在22层湖边树林结婚。
在森林中发现失忆的结衣,前往初识城镇寻找结衣的家人,初识城镇中牙王一派的军队作威作福,苛捐杂税,独占狩猎场,他就是那个抱怨封测玩家自私自利的家伙,是个真正的小人,设计陷害了他们工会的管理员,桐人和亚丝娜前往救援。
结衣是这个系统的AI管理员,专门负责的是精神一方面,因为游戏之初不能够再介入玩家之中,看着玩家们精神崩溃,绝望,恐惧而存入了错乱的程序失去记忆,又因为替桐人阻挡了最强怪物的攻击被识别出程序错乱而清除,关键时刻,桐人保留下结衣的心。
击败骨王的过程中,桐人发现团长就是茅场晶彦,本意是在他们抵达100层的时候,最强的自己成为最残忍的怪物,因为被桐人看穿所以给桐人一个决斗的机会,如果桐人赢得决斗就能够提前结束游戏,亚丝娜为桐人挡住致命一击,桐人最后关头与茅场晶彦同归于尽,两年时间,玩家总算从CAO中回到现实世界,亚丝娜却没有苏醒过来。
在另一款online游戏ALO中看到亚丝娜的身影,成为暗影精灵,因为沿用刀剑神域的内核,所以复活了结衣,技能熟练度以及基础属性都没有变化。
从火精灵手中救下风精灵莉法,在莉法带领下进入风精灵领地。
而此时的亚丝娜正被精灵王奥伯龙须乡先生囚禁在世界树,须乡通过潜行系统的进行人体实验,操纵人的情感,思考和记忆,而游戏中的玩家都是他的实验品,种植新的区域,进行感情诱导。
莉法为了陪同桐人前往世界树离开自己的队伍,成为叛离者,队长西格因为自己的物品被夺而心生愤恨。
受到火精灵的袭击,桐人化身青眼恶魔在莉法保护下打败袭击者。
风精灵与猫精灵的领主结盟会议,背叛者西格暗中与火精灵合作将会议地点告知,桐人带着莉法前往阻止,告诉莉法正是因为在游戏中,也不能够为了自己的利益而随意抛弃队友,出卖队友,这不仅仅是现实中人们应该遵守的规定,也是一种良知和道德,不能够随意逾越和践踏。
桐人假扮暗精灵与水精灵联盟大使,与猫精灵和风精灵进行贸易,通过自己最强的二刀流打败尤金将军,流浪西格。
前往世界的中心,阿伦,心灵感应得到亚丝娜抛下的黑卡,抵达不可能的世界树的顶端,获得茅场晶彦的帮助获得比须乡更高的游戏权限,得到世界中心的种子。
评分仅针对SAO篇感情分给个五星,综合ALO篇后其实只想给三星不能更多。
硬要说的话,只是一篇针对没看过小说的人的说明文吧。
反正也不是什么高级的科普贴,只是强迫症犯了不写不开心而已。
看小说的过程中主要是被男女主这对BG闪瞎了,然后瞬间很喜欢这部。
结果第二卷就开了番外篇性质的后宫册,好失望动画基本是按照时间顺序,由于小说原作也是以外传的形式穿插补充的,所以觉得每一集之间很突兀都是非常正常的。
不过进入正篇(第八集开始)后,应该就不会有这种感觉了--第一集:十分良心的一集,A-1很敬业的表达了游戏的基本设定,必须补充的是:桐人在离开克莱因后,自己首先离开起始之镇,为了能占有更好的游戏资源以提高自己的存活率。
事实上后来,桐人是很为这个举动而后悔的,因为这里作为内测玩家的桐人把别的刚进这个死亡游戏而不知该怎么攻略游戏的普通玩家全都舍弃了。
另外就是看到很多人问:现实中的身体是怎么样的?
这在小说第一卷后面桐人和亚丝娜的对话中有提到,刚开始游戏后,每个人多多少少都有一到两个小时的断线,事实上这就是现实中的身体被搬运到医院里去的时候,因为NERvGear的电源可以支撑2小时,所以这一点是可以做到的,真实的身体就躺在医院里做了两年的植物人自然醒来后大家都要做复健治疗,不然根本连站立都不可能。
--第二集:对应的小说内容是web版的外传:无星夜的咏叹调。
讲述的是第一层的攻略故事。
这其实算是川原的一个sao重制计划一样的存在,因为当初川原02年写sao的时候只是想参加那年的《电击游戏小说大赏》,由于字数的限制,所以川原只能写最重要的剧情(直接从74层写起),可惜最后还是超了80多页,于是只能把写好的作品放在个人网站上,但是却获得相当的人气。
后来刀剑火了之后,川原就萌生了sao的重制计划,毕竟小说一开始就从74层讲起也实在是太省剧情了。
目前这个重制计划就出了三篇,即无星夜的咏叹调、胧幻剑的圆舞曲、黑与白的协奏曲(还在连载中),分别讲了sao前三层的故事。
自然这个重制计划和原小说第一卷某些细节上是有一定的出入的(即BUG),比如与女主的相遇,第一卷中讲的是五十九层相遇(即动画第五集里的圈内事件),而无星夜中在第一层迷宫区就相遇了。
另外就是动画第二集把无星夜的剧情严重的浓缩了,直接从攻略会议开始。
而无星夜里桐人和亚丝娜是在迷宫区相遇,后来还发生了很多喜闻乐见的杀必死情节,比如桐人搬运亚丝娜出迷宫、亚丝娜借浴室洗澡什么的当然还有另一位测封玩家老鼠的戏份,此人在后面幸的故事中也登场了。
一个月就死2000大丈夫?
没事,一开始死得多是因为死的都是不会玩的,一个月都突破不了第一层也是因为大家不熟悉攻略过程。
后面死的人就越来越少,攻略速度也越来越快了。
有时候两三天就能干掉一层。
关于亚丝娜的心理:此时的亚丝娜属于狂战士阶段,只是不想一味的待在起始之镇里等外界的救援,而一开始的一个月就死了2000人还一层都没有突破这个事实使得亚丝娜认为通关无望,于是就有了反正都要一死还不如活出自我死在战斗中的想法。
而和桐人的相遇使得亚丝娜觉得游戏还是有希望攻略的于是开始珍惜生命起来,后来便成了攻略之鬼。
晚上一直做噩梦睡不好(和幸形成鲜明的对比,同为妹子,大家都害怕,但一个柔弱一个坚强。
),每天只能有两三小时的睡眠的亚丝娜在第五集中桐人睡眠光环的影响下,爆睡八小时,是她进入游戏以来第一次无噩梦好好的睡了一觉,所以被桐人攻略也不奇怪呵呵(当然小说中据桐人内心独白所说,当时桐人只是为了想继续睡而随便打发了女主几句,结果却把到女主了,男主你的攻略光环才是最屌的吧)。
之后亚丝娜慢慢的开始享受起游戏的过程,也不再是攻略之鬼了。
桐人最后为什么黑化?
其实很简单,桐人只是把普通玩家对内测玩家的仇恨都拉到自己身上,所以才做了这一举动,为的是保护其他的内测玩家。
事实上,那时候内测玩家由于过于自信(见想抢人头的蓝毛),死亡率其实远远的超过普通玩家(这个情报来自老鼠),也并不都是很厉害的存在。
桐人的这一举动也是迫不得已且相当的冒险。
不过被亚丝娜一眼识破其目的(胧幻剑的圆舞曲中有说明,桐人你是骗不了你老婆的)。
有人质疑桐人为毛不第一时间去给蓝毛补血?
那是因为那个时候蓝毛血条已经被打空,再用治疗水晶也已经没用了,最后还能讲话只是系统滚血条需要的时间而已。
有人又质疑为毛桐人要给蓝毛洗白?
不过就是个抢人头的。
这是因为桐人想到自己一开始就丢下克莱因自己一个人出发,本来有信息优势的内测玩家,只为了让自己活下去而抛下别的过于累赘的玩家这一举动让桐人很后悔,看到蓝毛的做法后,觉得自己不应该只是这样,于是就有了"索性背起所有普通玩家对内测玩家的仇恨"的想法。
--第三集:幸的故事。
小说第二卷第四个故事,番外篇性质。
这一集还算忠于小说的,也没删减的太多,觉得突兀的话那我想说小说里也挺突兀的,就是一个番外的故事这样的性质吧,讲桐人的初恋什么的(虽然我不觉得算初恋)。
--第四集:西莉卡的故事。
小说第二卷第一个故事,番外篇性质。
和幸的故事一样,属于一个番外。
SAO里就一集存在的西莉卡,在后面的游戏环境里还会出场,虽然戏份不多,但也算个可爱的角色。
可能是因为和亚丝娜长的有点像的关系,到P站找图老能找到她们两个的百合图,其实我也蛮不解的,不过西莉卡的确和亚丝娜有点姐妹相啊--第五集:圈内事件(web版的一篇外传,后被小说第八卷收录)。
主要就是讲桐人.福尔摩斯与亚丝娜.华生的一个侦探故事罢了~本集开头:很多人说突兀,漏看了一季。
不过最一开始桐人和亚丝娜在boss攻略会议上的冲突,只是为了说明两个人当时所持有的不同立场,和本篇剧情没半毛关系,自然后面也不会有进一步剧情发展。
然后这也不是原创,而是第十卷(这个自己也没看到没经过考证)的一个小细节。
我想动画监督这一段的应用只是想体现亚丝娜当时的攻略之鬼的心态,而后被桐人午睡的悠闲而打动,从而开始享受游戏这一转折所做的铺垫吧,不过效果不怎么好,要是没看过小说,一般人都会为这两段的跳跃表示不解吧。
关于亚丝娜为何要突兀的请吃饭?
其实后面两人在餐馆也解释了(放在吃饭的时候解释虽然也很突兀,但好歹这也是不得不做的说明),当时亚丝娜不小心睡着了,为了防止别人睡眠PK,于是桐人就在亚丝娜旁边呆呆的守了八个小时。
亚丝娜又害羞又想表达谢意于是就说了“一顿饭”。
当然还有人问为毛桐人就能睡大觉,那是因为桐人已经把索敌技能熟练度练满了(西莉卡、幸事件里都用到过),就是睡了,有人靠近的话也是能察觉的。
当然后期(女儿的故事中)桐人也推荐亚丝娜把这个技能熟练度练高,因为很实用,却被亚丝娜一口拒绝了,原因是练习的过程太枯燥懒得练(好萌可这个细节已经被动画省略)关于决斗第一卷明确的说决斗只能伤半条血为限,不过后来的外传里也提到,可以有死斗,只要双方协议好了就行。
当然别的形式的决斗也是有可能的,只要双方同意,应该可以有各种形式的决斗。
好多人召唤杂烩兔这里不是杂烩兔情节啦!
不过小说中这段请吃饭时桐人内心的独白倒是有:什么么,去npc餐馆吃啊?
总有一天要让你煮给我吃!
(结果下集就吃到了= =)有人问凯因兹死的时候为什么不考虑是用水晶直接传送的可能?
好吧,这问题高端了,事实上也扣住重点了。
但是桐人和亚丝娜当时不考虑这个的可能性是因为,一:当时出现了结晶体碎光的效果,而水晶传送是没有这个现象的。
二:小说中两人还特地跑到第一层的石壁上去确认凯因兹的名字是否被划去,结果发现的确被划去了,且死因写的是贯穿伤害(动画省掉的情节),所以两人确信凯因兹已死。
还有人吐槽桐人不换披风,第一层那件一直穿到现在。
这个,现在穿的那件蓝点点的明显已经不是第一层拿到的那件了,请看仔细再吐槽。
其实小说里只说桐人一身黑,从来没说他不换披风,事实上任何sao中的物件都是有耐久值的,耐久值到了就会消损掉,没有一件装备是可以一直穿着的,所以说披风穿到现在这种说法明显不对。
NPC饭店里为毛大家都不认识桐人因为这个饭店不在最前线(第几层忘了),周围的人不一定全是攻略组的,桐人作为solo玩家本来认识的人就少,认识桐人的也只有在最前线战斗的以及桐人为数不多的几位朋友,不认识是自然。
那为毛大家都认识亚丝娜?
因为亚丝娜在艾恩葛朗特就像是明星一样的存在,不仅她是个妹子玩家,还长的非常好看(小说中说是排名前五的超级美女,现实生活中也是个标准白富美形象),再加上还相当的厉害(要说速度的话大概全服制霸无压力吧),而且血盟骑士团又是最强公会,在最强公会里做副团长,自然人气也是相当的高。
关于省略的剧情小说里第二天女主还换了套衣服,很贵很好看的衣服哟当然围绕衣服也有些喜闻乐见的小展开,可是被动画省了Orz。
团长的剧情到底省没省要看下一集再说。
有人吐槽戒指才加20敏捷也算稀有?
还有说戒指大的一B不科学的。
首先加20敏捷的确是很稀少的道具,小说中已经说明。
正常情况下的武器强化最高也是某某属性+8,而且按照锻造是否成功还要算概率,要是不成功属性更加会减一级,而且还有锻造次数的上限(这些都是圆舞曲里的内容,文库版里没有),所以看到这种属性直接加20的真的是稀少道具。
至于说戒指大的,那是你看错了,那个桌子上的东西只是放戒指的架子,戒指放在中间,很小一个。
还有人好奇不是都为了攻略游戏吗?
干嘛玩家之间还要杀来杀去。
这个,你想想进游戏的人又不是全是专业玩家,各种各样的人都有,加上这是死亡游戏,不是所有人都能在前线当攻略组的,事实上真正在攻略的只有几百人。
剩下的人分成很多类,有统治低层的军团、职人、犯罪者(掠夺弱小者以增加自己的存活概率)各种各样,千奇百态,玩家们明确出现了分工。
游戏就像一个小社会一样,什么样的人都有。
大家都已经生活在了游戏里,对他们来说游戏俨然已经成为了现实。
还有问妹子怎么一刀就干死了的,对手的等级是有多高,而且走血条怎么只要一瞬间?
这几点小说中都被桐人和亚丝娜怀疑了,但是都得不出结论。
当然案件侦破后也就有了解答。
--第六集本周因为太无聊所以比较了七个字幕组的翻译:极影、SOSG、异域、华盟、澄空、雪酷、TSDM(按出片快慢)。
个人认为最好的还是华盟,极影最差,大概是因为出的早所以有点渣翻了吧。
亚丝娜和夜子好友登陆。
其实亚丝娜要是早查一下就马上能识破他们的自杀表演了,不过没这么做也是因为之前去第一层石碑确认凯因兹之死(事实上死的是另一个凯因兹,两人只是拼法相似,正好死因也是贯穿,夜子和凯因兹就是因为看到这个才有了这次的计划。
小说内容),所以已经死亡的概念根深蒂固,而相同的事情发生两次,亚丝娜也毫不怀疑的接受了,于是完全没去想过要去确认好友状态。
亚丝娜的嘴炮一句就搞定了?
浓缩剧情的结果:凶手被亚丝娜一句嘴炮就解决了。
小说中凶手还抵抗了下“要是葛林塞鲁达装备着戒指,那么死后戒指也不会出现在作为丈夫的我的储物条中”。
不过被“会长带着结婚戒指而没法装备别的戒指”这一决定性的证据所打倒。
最后亚丝娜的嘴炮也不止“占有欲”那一句,还有“如果你还爱着她,那就把左手的手套脱下来吧,葛林塞鲁达小姐直到被杀时都绝对不会摘下来的结婚戒指,你已经丢掉了对吧。
”我看弹幕里大家都表示对这段证据剧情省略的不满,我到还好。
因为个人认为戒指情节有不合理的地方。
你随便试想一下,亚丝娜最后那句嘴炮里的“死都不肯脱下来的戒指”,尼玛我都要被杀了我还有那个余裕去特地把戒指脱下来吗,本来就不可能脱下来这里却用来强调加对比不是很奇怪?
所以这个说法本身逻辑上就有很大的疑问,所以省掉问题也不大。
原本这里的情节我也没大感动,看小说的时候其实只觉得这杀人理由太蛋疼,怎么编怎么圆都觉得还是不科学,缺少现实意义上的支撑,感觉只是作者一个人的意淫。
团长剧情被省了我觉得做的好!
原本“圈内事件中桐人和团长见面”就和“第一卷中75层时亚丝娜带桐人去见团长是团长和桐人除了在攻略boss以外第一次见面”之间明显出现了BUG。
动画为了统一剧情,又在不损害主线逻辑的情况下把团长省的来真是恰到好处!
(看小说时就觉得团长剧情有点鸡肋了)当然也有有些的情节被省也蛮遗憾的= =b上集亚丝娜换衣服的剧情被省,这集就是桐人用小柱子插手做实验,做完后,亚丝娜舔了一下桐人的手以做奖励哟!!
桐人自然是被吓到了,也不止一次内心独白“真是搞不明白那个女人”,不过那时候的亚丝娜真是萌爆了。
还有一个:就是两人在讨论结婚系统的时候,对夫妻两人分开(当时假设的不是一方死掉而是离婚)时的物件分配提出疑问时,桐人差点就说出“要不我们结婚试试看?
”不过看了看蹭着的亚丝娜就把话吞下去了没敢说出来(桐人在亚丝娜面前还真胆小呢,果然是妻管严啊)。
关于墓地里出现的人影。
虽然看过原作小说也知道这是段用来煽情的情节,但是不科学的成分是有一些。
不过一想到茅场晶彦肉体死后他的人格还能以数据的形式存在在network上(后面的内容),那么也就没什么好奇怪的,原本葛林塞鲁达的肉体并不是在游戏中消亡的,那么原本就是由数据堆积的SAO出现这样的所谓的“神奇”也还算正常,所以也不过于计较了综合评价动画版的圈内事件还是持了肯定态度。
剧情上的弱我觉得是源于小说(圈内真心写的不好啊魂淡!
),动画的改编还是可以的。
原本川原写圈内事件的目的无外乎两点:一是为了详细描写亚丝娜是怎样开始喜欢桐人的;二是引入结婚系统的说明,为之后两人结婚做铺垫(当然微笑棺材的剧情也照应了GGO不过和SAO没关系就不提了)。
监督在剧情舍取上也主要服务了这两点。
也把我觉得逻辑过于复杂却又一点都不精妙的剧情改编的简简单单,这样我觉得反而更好。
不过剧情赶的感觉还是很严重,但最后那段二倍喜欢的对话没省我也算满足了。
不纠结--第七集如预料的莉兹贝特的故事,第二卷第二个故事。
关于桐人特殊技能的省略监督有点调皮哟这段是故意的呀,不然后面这一技能使用时的震撼感就要减半了嘛(毕竟按小说顺序这技能暴露并用来打怪在先)而且看小说的时候就觉得桐人拿到“龙翔剑”之后完全没有必要试用这个特殊技能,还故意这样露一手完全是在妹子面前显摆的感觉啊!
不就多要个剑套么...(说实话当时我被那张“试用特殊技能中的桐人”的插画恶心到...一阵鸡皮疙瘩然后台本的省略也能接受,还是一如既往的把BUG以及不重要的成分去除了。
如:原作里桐人最后对莉兹的对话里还有“(幸的故事之后),我平常避免和他人组队,不论是谁的邀约我都拒绝。
但是当你昨天找我...”卧槽你前一集才和亚丝娜组过队....所以川原不要恶意煽情啊不然就容易BUG满天飞啊!
还好动画省了这段话--第八集这集不仅终于回归主线,而且节操满满其实就是讲桐人怎么被亚丝娜攻略的故事••••••补充几点:一、不要再说少看一季了,因为不是动画少拍一季,而是川原少写很多季......这是小说第一卷游戏背景介绍完后最初的事件,说白了就是动画第一集后直接第八集,这就是小说的进度。
二、没事不要召唤小圆。
梶浦大妈作品多了去了,风格早就成型。
怎么不说说.hack//SIGN、Noir、Madlax、舞-Hime、翼年代记、空镜,这之中每一部的BGM都尽显大妈的风采...早在Noir时期就是梶浦NC粉的我会乱说?
三、别再召唤龙翔剑了...那是特殊技能使用时才用的,而且桐人现在这把剑一点不比龙翔剑差,干嘛要换?
--第九集明显因为上集预算过多这集画面马上就崩了,不过依然一直放男女主的闪光弹,紧张的剧情也被适当的营造了,二刀流的时候就连看过小说的我都一下子hold住了呼吸。
不过打完之后你们这小两口未免也抱的太久了吧= =b从亚丝娜一句“大事不好了”到和团长见面之间这段赶了赶剧情之外,别的还算忠于小说吧没想到利兹还出来了一下(动画原创,为了补充第七季省略掉的二刀流剧情吧)二刀流获得条件:前半游戏攻略完后,由系统计算,得出反应速度最快(不是最敏捷是反应速度最快)的玩家,奖励其的bonus技能,全服只有一个人能有。
这在后面会有说明,当然由于不知道动画会不会省,我就先提前小剧透一下了,这个应该问题不大吧。
另外:解放军的突兀是因为动画少了小说中两年后对全局游戏的概括总结,详细的说了目前游戏里还剩下的人的分类,军团(解放军所在的公会)作为全服最大的公会统治着低层的秩序,而第二集的那个牙王后来就成为了军团的干部。
关于解放军的由来和设定可以参照下小说,小说中其实我觉得不算突兀,毕竟花了将近半章的篇幅做背景介绍。
而第八集一开始,动画只用一个74层的画面一带而过所有的说明,所以第九集军队的出现就特别的突兀。
小说中解放军的出现,桐人和亚丝娜还故意隐藏踪迹观察了下...因为亚丝娜的红白装束很显眼,又没替换衣服,桐人用自己的黑袍围住亚丝娜的身体哟...还有专门的插图的说(又是闪光弹啊),按篇幅来看应该是第八集里见到boss之前,这段剧情省了我还蛮不满的。
-- 第十集虽然整个被闪瞎的一集,但是,就算不说16.5这集剧情省的未免也太多了!
做两个剧情补充:第一个在桐人与团长对战之前,与亚丝娜的对话中,亚丝娜担心到“要是桐人输了,我没办法休假桐人也要加入KoB啊!
”桐人的回答可是“那个,我呢,只……只要有亚丝娜在,就算加入公会也没关系。
”亚丝娜自然脸红透了。
这可是第一次告白啊,居然省了卧了个槽的,就一句话啊,省毛啊!
制作组魂淡啊!
什么握住亚丝娜的手轻轻捏紧...什么亚丝娜的头靠到桐人的肩上...这些省了就算了...告白都省!?
第二个,就是亚丝娜跑去救桐人,当时亚丝娜能及时赶到,是因为开挂的跑,桐人他们一个小时才走到的路程,亚丝娜五分钟就完成了,就算有敏捷加成这也是相当不可思议的事实。
当桐人后来问亚丝娜如何办到的时候,亚丝娜只是简单的回了句“这是爱的力量”。
女主你不愧是全服敏捷最高的存在...团长和桐人的战斗:两人的战斗虽然是半血为限,也是一击胜负制(不是只有半血这个条件哟,不信可以再回去翻小说),也就是说桐人最后那剑会心一击(喂喂喂,别扯宠物小精灵啊)打中的话就是桐人赢了...可惜团长会“物理加速”(乱说的,那时候加速世界在哪儿都还不知道呢)。
克拉帝尔为毛要做这种事?
此人是变态...虽然我很想一句就解决了,不过出发点果然还是因为亚丝娜(小说里还有句恶心的“我会好好帮你照顾副团长大人的”),然后就是想报复桐人(因为那天的决斗)。
关于自动回血好多人喊自动回血...那也是要看跟不跟的上的...克拉帝尔等级又不是之前的那群啰啰,好歹也是攻略组的成员...他造成的伤害大于桐人的回血么...这个道理应该很简单都不用说吧...没想到还有这么多人在嚷嚷这个Orz桐人脑中的画面桐人脑中先闪过幸,我还是觉得幸不是真爱,更多的是亏欠与自己无法守约的懊悔,加上幸的死亡对桐人的影响很大,所以在桐人觉得自己快死的时候难免总会回想起这个画面,动画还故意把幸的画面色调处理了下以体现在游戏中死亡的残酷,才不是给幸带美瞳呢,说美瞳的自重啊!
至于闪过亚丝娜的时候,桐人脑子里想的是(小说内容),自己死了,接下来亚丝娜会落入这变态的手中,于是又继续挣扎了一下,不想放弃希望。
其实就是舍不得啊,也不想丢下亚丝娜一个人,这大概才是真爱吧恢复水晶碉堡亚丝娜用来救桐人的粉红水晶是超级贵的稀有货哟,说是最强恢复道具都不为过吧。
而且这种货色不是说买就买的到的...所以不可能一直没限制的用,亚丝娜只是心疼老公才用的...瞬间满血毫无压力...关于kiss桐人强吻亚丝娜,触犯了性骚扰防范规则,亚丝娜的视线里会有是否发动保护命令的的讯息出现,要是一按下,桐人就会去监狱了。
桐人当时是不管这些还是继续吻了,不过用屁股想也知道你老婆怎么舍得把你关进监狱,当然就是让你亲个够咯关于断手尼玛看小说的时候就想咆哮了,果然是神雕侠侣!
不过身体部位缺损三分钟后会回复(小说有说明),又不是真的断手了,所以大可放心。
亚丝娜哭是因为都是自己的关系才让桐人遭受这些(差点被面瘫杀了),真的很懊悔,不是因为手长不回来= =b关于光标正常的光标是绿色的,在每个玩家的头顶,犯罪之后会变成橙色。
克拉帝尔干那个“大帝”时光标已经变色(注意动画细节),所以亚丝娜和桐人干他的时候会被系统判定为正当的防卫,所以光标不会变色。
我看弹幕里居然还有人觉得两人其实没做?
卧槽,虽然不可能真的播出16.5,但是事后这个事实制作组还是很露骨的表达了啊...亚丝娜裸着躺在床上,桐人弄醒她后还脸红一下,又是一个用屁股想都知道的事实嘛!
不过小说里(还不是被删减16.5的内容,文库里的剧情),这段对话桐人是躺在床上搂着亚丝娜说的...动画还是做了些改动啊...虽然SAO是深夜档动画但毕竟还是全年龄向的...所以么...就不好怪制作组了...(有兴趣看被删减的16.5章内容的,小说VWYJGXOXOBFF,迅雷快传提取码。
之前有分享几个本子,不过居然被举报删除了,就懒得再搬了,反正想看的都看了,不想看的也没必要了 ( ̄3 ̄)我看还有人想吐槽游戏里怎么做?
不科学!
伦理限制解除模式...去看小说的说明吧...桐人当时也不知道能做,还是亚丝娜告诉他的,不过是谁告诉亚丝娜的,很多人都猜是莉兹(其实亚丝娜和莉兹百合不错...喂喂lz你节操呢)...这个就没得考证了,亚丝娜只说了是公会里的女孩子告诉她的。
-- 第十一集小说第二卷第三个故事,番外篇性质,女儿YUI的故事。
虽然是深夜档动画,但是观看时却需要墨镜阿魂淡!
每周都瞎我的钛合金狗眼,但,还是很有爱的一集。
不过,亚丝娜的便服好丑,虽然睡衣超赞这集节奏明显放慢,尽量的还原了小说,当然依旧还是没原创(好吧,OP前暗示的kiss小说里应该是没有)。
不过没想到连亚丝娜提早起床偷窥桐人的桥段都没省记得小说里最闪的一句话就是:虽然有两张床,但事实上另一张基本没用过,都是睡在一起的(大致意思)。
亚丝娜黑了小说里,被军队包围的小孩们由于被要求解除防具,事实上是脱的只剩内衣了,连那个阿卡林音的小姑娘也是,这才是闪光大人异常愤怒并虐菜的原因。
动画做了一定程度的和谐。
省的剧情:一个每天蹲在树下捡只能卖5柯尔的果实的人。
这个桥段我觉得还蛮经典的,确实有些人,害怕“会威胁生命”的战斗,宁愿永远呆在起始之镇,为了一点点的收益浪费所有的时间和精力。
但同时,我们又无法责备他们,这也就是SAO的残酷之处。
至于先去教堂再碰到军队的小说剧情我觉得只是动画做了调整,教堂的情节一定不会省,不然剧情无法继续。
加上因为省了捡果实那家伙的情节,就没人告诉桐人他们教堂的地址,于是动画做了剧情上的调整。
这块的节奏把握可以说异常的好,我要是脚本师我也会做同样的改动。
其实应该说一句GJ的,而不是抱怨剧情省略。
毕竟小说一章一章的写没限制,动画是每周24分钟,结点的把握很关键,不让你们每周说出“这是人干的事吗?
”的脚本都是失败的脚本╮( ̄ε ̄ )╭--第十二集:这一集制作的还算感动(当然不能看弹幕版,吐槽太灭high),个人觉得还原小说还原的不错。
甚至蛙肉那段还加了点,原作里只是亚丝娜从两人共有的储物条里直接扔掉蛙肉x24...(桐人你个吃货...要说不满的话:A-1乃能不能就不要只一个劲的把桐人画帅而亚丝娜老让她崩的不行啊!
画老婆也上心点么!
真是的...桐人<真.技术宅>无误下一个茅场就决定是你了!
去吧Kirito!!
(虽然川原用很暧昧不清的口气澄清了刀剑和加速是不一样的世界,但是我还是忍不住想,桐人你就是加速游戏的作者吧...要不就是黑雪她爹,不然黑雪匪夷所思的黑客能力究竟是继承了谁呢?
而且名字还是小幸,川原你是故意的么= =b正儿八经说说YUI心理辅助AI,本身不具备任何攻击力,只是被设定为不可破坏的物件(所以才AT.Field什么的)。
不要简单的说带着女儿轻松打通游戏这种事。
YUI是在那个房间碰到了那块操作石后被系统修复,才恢复了记忆。
这块石头是为了让GM能紧急连上系统所设置的管理装置,YUI也就是借助这个暂时获得了GM权限把“死神”boss秒掉。
而boss也就是被设置来保护这块石头的,强度应该是连桐人估计的90层级别都不止,就是被设定为玩家无法战胜的存在,所以亚丝娜抱住桐人三把剑趟一刀都趟不住。
YUI的外挂也就一次性的东西,为了救爸爸妈妈冒着被消除的危险还是用了真是好女儿啊!
魂淡!
-- 第十三集打死我也不相信这两娃在回去打75层boss之前没有先干一炮再走= =b!
这集总体还算可以(虽然很崩),75层boss的3D建模过关了,没让人失望。
失望的是明明亚丝娜结婚后开始练裁缝技能,桐人去钓鱼的时候不是穿着老婆做的衣服吗?
怎么还是那一身黑啊好无趣打湖主小说里是因为桐人没带剑,被老婆啰嗦了之后,才换老婆去砍的,怎么动画每次都做的好像亚丝娜很积极的要去虐菜呢?
然后就是亚丝娜华丽的剑技又再一次被A-1用可耻的定格画带过了。
说闪瞎的自重虽然这集闪光弹还是很多,但基本上都是亚丝娜的死亡Flag。
真情告白也好,想回现实好好交往结婚一起变老也好,最后说桐人也要保护我哟也好。
通篇的死亡Flag阿,然后下集就••••••所以真不忍心再说闪瞎了,后面真心小虐必须做的说明:每25层,像是一道坎,出现的Boss会异常的强。
25层攻略时,当时的军队就损耗了大部分的实力,也就是从那层之后,最大公会军队改变方针,开始不再在最前线活跃。
50层的时候是团长一个人开挂才把整个战线支撑下来,不然早全灭了。
现在是75层,自然Boss也是强的变态,这回就要靠爱的力量来消灭你了哟(喂喂喂!
-- 第十四集这集的预算真是省出翔了,超级不满意可是看看A-1十月又要新开三部番(包括反乌托邦题材的『自新世界』、略低幼向的『超速变形』、以及广告做的很大的奇幻类大制作『魔笛』)加上现在正在进行中的刀剑和宇宙兄弟(整整五部番)后又表示可以理解。
但是,就算有Aniplex撑腰不差钱也不带这么折腾的呀!
都赛过隔壁的大节操社JC了啊表示理解但不表示满意啊魂淡!!
75层boss大蜈蚣出来的时候这么屌...但却被动画这集制作的这么轻易的就解决了,一定哭死了吧(其实是打了整整一个小时)...个人也表示很失望...同步率破表的夫妻剑原来只有上一集那么一点点啊...肠子都悔青了...(小说中的描述是两个人似乎进入了一种「连结」状态,可以不用语言就完全读懂对方的行动和接下来的动作,可谓真正意义上的合体技!
关于和团长的“决斗”这个需要说一下,当时桐人和团长最后一战,虽然知道二刀流会被对方完全识破,可是战况严峻的情况下,桐人最后还是一搏使用了二刀流最强的技能「日蚀」,27连击攻击...可是设计剑技的茅场正是在等这一刻(注意这里茅场奸笑了一下),桐人自然马上反应过来,但后悔已经没有用了,于是桐人在系统的辅助下使用了技能,自然被茅场每一击都轻松的挡了下来。
所以在最后的连击快结束的时候(技能使用完后会有一两秒时间的硬直)桐人说了一句“对不起,亚丝娜,至少你要活下来。
”然后就迎接团长的致命反击,却没想到那击被亚丝娜挡了下来。
女主跨越系统障碍,在麻痹情况下移动身体,所以最后茅场恭喜通关的时候是把两个人的名字都说了,因为两人都跨过了系统的限制,对于茅场来说这就是他追求的东西。
本来想创造一个脱离现实束缚的世界的茅场,创造出的SAO里又被自己所订下的规则所束缚,而桐人和亚丝娜分别战胜了这个规则,这就是茅场最想看到的(所以最后被桐人刺中的时候嘴角露出了诡异的笑容,也是因为这个茅场才让两人活了下来,虽然亚丝娜的苦难还没有结束)。
其实亚丝娜和桐人的这个表现也算是心意技能真正的前身...一定会有很多人记挂那个在第三集得到十秒内的复活用的道具吧?
吐槽向的解释:参照小刀剑的漫画(当初看到这个段子真是笑死)。
网址请戳:http://www.imanhua.com/comic/2175/list_70683.html?p=7正经的解释:很简单,这一段是SAO第一卷里的内容,而复活道具是第二卷的内容(之后才写的),第一卷里不考虑复活道具那也是很正常的一件事。
亚丝娜老是说遇到桐人是她这辈子最幸福的事很多人都会说闪瞎吧,但是看过小说亚丝娜的心理活动以及她在现实中的状况后(详细就要参照第七卷的绝剑篇了),就会发现其实也是个苦逼的真情告白...白富美注定的悲剧什么的...现实中的桐人可比亚丝娜幸福多了(还有个兄控的好妹妹就更加了,艹)...所以看了第七卷绝剑篇之后真心佩服起了这个坚强的妹子...虽然因为本子出的多,已经被黑出翔了的亚丝娜,但我还是很喜欢你啊闪光大人!
然后为毛桐人醒来后能马上行走这里有点动画原创的感觉了,小说里只是说桐人慢慢醒来就没了。
到了第三卷一开始就直接讲妹妹了,只提了下桐人很辛苦的接受了复健训练。
--题外话:关于sao的重制计划,个人真的很喜欢重制的那三篇外传,这样看亚丝娜和桐人两人互相照应一层一层的突破游戏真的很不错,互相之间的羁绊也非常深,倒是小说第一卷那种压缩式的叙述只是闪光弹很多很喜闻乐见而已,加上无敌的16.5就更加了。
最后还是把评论定位在了五星(仅SAO篇哟),虽说动画版的刀剑能够挑出的毛病多的来数都数不清,但也有值得肯定的地方,而且前段时间也追着挺开心的。
后面么就有点呵呵呵了
分镜死了 梶浦死了
作为一名动画党,第二话弃。
吸引人的设定,但剧情实在无爱……
我竟然看了这种鸡儿粪作两遍。理由是小时候看讨厌亚丝娜,长大之后为了验证自己是不是少不更事再看一遍,还是不喜欢女主。这种片设定啊世界观啊都是噱头,谈恋爱开后宫才是正事吧!苦啊,站错CP还看毛线呀,多看一眼都是凌迟,亚丝娜这种橘毛傲娇哭唧唧的万人迷人设我真是一点都不萌我。
看不下去
导演对节奏的掌握太有问题了,总觉得叙述得怪怪的,人物也老是突然就大吼大叫,毫无征兆,尴尬得我难受……
タイプじゃない。。但是好好看~我也sorosoro该向ACG的最后一步迈进了。
很意外 其实 看起来 还蛮有意思的
网游爽片。
越来越扯淡 两星滚粗
两个未成年人玩过家家
SAO篇本身创意不错,可惜用的剧本是半成品,让攻略表现得很跳跃;ALO篇表妹一直苦逼,为了显Kirito的威风,剧情遍布御都合主义
亚丝娜!!!T T
我竟然看完了。。。我是冲着Asuna去的。。。
!!!!
“我来到这个城镇,可不是为了吃好吃的。”/各种设定我都不喜欢,我只喜欢亚丝娜。/我不要后宫,不要亚丝娜受欺负,所以我的刀剑在14集的走廊完结了。俗套但是演绎精彩,笑泪俱全,爱情动人,我怀念它。
A-1再努力也救不了川原,因为没人能从那个史上最恶之一的ending里向前走哪怕半步。
第一集超展开新鲜感满点,但第二集开始就略狗血真的大丈夫。。。结局还不错,ALO的double NTR碉堡
萌二时期就不喜欢
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