很有想法,很有深度,很值得探讨深思一下的作品。
创作者意在表现当今金融体系和经济现象,当然还深入提升一下到人类灵魂啊人性探讨啊人类未来啊啥的层面。
它的表现手段的创意应该说很有新意,把严肃高深的概念用很生动有趣的形式表现出来了,我觉得可以叫“现实向奇幻”?
但正因为它用了这样的形式,立意虽深,但结局没能逃脱流于虚浮单薄的圆满。
当然,我觉得它也没办法再深入下去了。
其实,这个结局吧,怎么说呢,我觉得细想之下是有些好笑与悲哀的,不是对于这个故事的,而是它反应出来的某些(或许是潜在的)心理与认知。
最后,日元消失,完全被美元取代,这可以说反应了对自身经济的失望乃至绝望,完全寄希望于PAPA?
嗯,我想起了经济危机时,很多国家顶不住了,然后放任本国货币贬值一直到国家破产的边缘。
只不过现实的后果完全没有动画里这么天真美好。
看了第一集的开头就完全被吸引,后面反而没开始这么有趣了。
把打斗和经济联系起来还挺牵强的,不过画面很华丽。
正太大叔萝莉御姐应有尽有。
透支未来以享受现在。
金融街的结局只有破产和胜利两种吧。
赢家毕竟是少数。
大部分人还是要承受破产的后果。
周围人的记忆和靠金融街获得的过去都被消除。
只有自己残留那些记忆。
那些温馨而美好的记忆。
在四月的新番中,这是一部比较不错的片子。
看了第一集就把它列入了我的观看列表当中了,我是学金融的,看到这么一部和自己的专业有关的,和金融危机经济有关的片子,自然是相当欣喜的。
看了第一集,就被它的设定所吸引了,以经济为背景,确实不错,战斗初期看来也是相当热血的,人物的设定也好很不错。
该萌的萌,该帅的帅,看点自然是有的。
但是看了后面的几集,发现其实和经济啊,金融啊完全没啥关系,战斗中的那些经济术语,专业名词完全是毫无意义的, 和招式更是没有半点联系。
直接放Marco秒人这样的战斗怎么看怎么都不合理,关键还是看监督要让谁赢谁就赢。
11集的长度确实是短了点,无法很清晰明了的了解作者的意图。
本以为会是很长的一部,但是却匆匆完结了,让我确实多惊讶的。
前几集把主角的如何的迷茫,如何的对于这个世界的不解,如何的失落表现得很好,但是确实在这上面用了太多的镜头了,以至于最后主角的世界观到底如何建立的,如何变得那么笃定,变得那么肯定的去单挑boss三国的,这些都显得很仓促很唐突。
甚至让我有一种我是不是上个星期那一集忘记看了的错觉。
第七集的时候讲了大boss三国的以前的故事,他的世界观价值观是如何形成的,第八集金融危机就来了,这样的速度,确实让我觉得太快了点。
如果有24集这个长度,我相信作者的意图会更加完整的表达的。
这也是让很多人看不懂的原因,剧情实在是有点跳跃了。
那么说说我对于这个设定的理解吧。
金融街是一个虚幻的机构,但是拥有制造Midas Money的能力,这种货币可以在真实的世界中随意流通,买卖,和普通的货币无异。
但是这种随意制造的货币对于市场的影响却是未知的,这样凭空多出的货币会不会造成通胀之类我也是不晓得的。
【纯属瞎猜】金融街中的资产是以未来为担保的,未来越美好,那么你的资产就越多。
金融街的人通过战斗【Deal】来夺取别人的未来,把别人的未来夺取过来换做现在的钱,而自然在战斗中输掉的人,会失去未来。
输掉的人的未来肯定是一片惨淡的,破产的人甚至是一辈子别想发财别想有后代之类的。
所以,最先心地善良的主角想的是只赢别人一点点,这样可以把别人的未来的损失减小到最低。
之后,金融危机来了,大boss三国为了保存现在的日本而从金融界中注入了大量的Midas Money到现在,所以,在金融危机的冲击下,日本现在的损失减少到了很小,但是保存了现在的日本,却是没有未来的,日本一片萧条。
主角看不过去了,所以去找三国决斗,自然打架是打不赢,资产也没别人多,但是主角不能输啊,所以开始用嘴炮【上条当麻的绝技!
】轰三国,但是三国的世界观也是很成熟的嘛,哪能被你个小屁孩儿几句话就给攻陷了,于是主角又来一招,打感情牌,把三国的妹妹搬出来,自然三国是输了。
打赢了大boss,自然得到了很多的资产,主角就好人做到底,用这些钱全部买了日本的未来,于是大家都幸福的生活了过来,主角自然又变成了穷逼一个。
多么伟大啊!
三国的世界观是,拥有现在就好,她妹妹是没有未来的,生着病,想着如果能永远像今天这样就好,三国也觉得妹妹的未来必定是凄惨的,所以他觉得把握现在,未来什么样无所谓,现在能过得好就行了。
多么帅的个大叔啊!
【个妹控】主角的世界观却刚好相反,看到了没有未来的一片凄惨,觉得现在的一切努力就是为了未来过得好,所以现在就该苦逼,现在就该努力,才能有美好的未来,才能幸福,现在怎样无所谓,未来美好就行。
其实这两种世界观不能说谁对谁错,都是可以的,只是监督貌似更加的偏向主角,所以最后是个完美的结局。
大家都过得很好,虽然牺牲了主角一个人啊。
我却更赞同三国的世界观,拥有现在有什么错,未来的事情那么的虚无缥缈,何必为了不确定的事情而来否定现在呢。
能够把握住现在也是一种幸福啊,美好的未来用来给人想象,但是不珍惜现在的话,未来再美好也是无用的,因为未来总有一天会变成现在。
是要现在还是要未来?
——金融街部分c:来自金融街对现实世界造成的经济危机,输掉的代价是失去整个国家的未来(整个国家人间蒸发)印钞机: 金融街的心脏Midas money(黑钱):以整个国家的未来为材料印制的钞票,和真钱一样,在现实世界流通,受到现实世界通胀影响Midas card(普卡): 通往金融街的钥匙,里面寄存着asset章鱼卡:可以拥有印钞机的控制权asset(战斗兽):entrepreneur的未来具现化entrepreneur: Midas card 的持有者,持有资格为随机——deal(战斗)部分entrepreneur 每周必须要进行一次deal输了是lose,由于Midas money 是以未来作为代价,所以即使输得再少也会失去部分未来赢了是gain ,持有金钱增加死了是bankruptcy,将被逐出金融街,并失去自己的未来bankruptcy达成条件: 在deal中失去了所有持有金钱数额失去未来的例子: 主角的老师bankruptcy之后三个孩子人间蒸发,妻子也离家出走了。
株: 每个entrepreneur持有9个还是10个?
通过出售株获得金钱。
三国的理念:透支未来换取现在白毛女和白毛帅哥的理念:有了未来就有了希望所以现在才有意义主角的理念:你们哪个说得有理我就听谁的,最后信守了白毛二人的理念干掉了三国故事概括:男主机缘巧合成为了entrepreneur,先是被三国招募,深信三国的理念,然后在和白毛男的战斗后投奔白毛战队,最后战胜三国,挽救日本经济故事高潮:新加坡金融街崩盘,整个新加坡金融家连带整个国家消失得一干二净,但给各个金融街留下了崩盘连锁反应—— c。
为了抵抗c,三国以自己20年的未来为抵押运转印钞机获得了一笔巨款来挽救现实世界的日本股市。
由于黑钱的代价是未来,新印刷的黑钱使现实世界许多人人间蒸发,贫困率增加,出生率降低。
本以为日本就此幸免于难,但牛逼哄哄的美国金融街的大佬不知道用什么方式把c又弹回了日本,于是无奈的三国打算又印一波黑钱挽救日本股市。
第二波钱印好后,白毛战队通过间谍的方式截走了钱(白毛战队:情报男,白毛女,男主)。
白毛战队的战术是通过将这笔巨款四散到日本使日元贬值。
当日元失去了价值后Midas money 也就失去了价值。
所以来自金融街的c金融危机就不会对日本造成影响。
其次是白毛女想抢走三国的章鱼卡后命令印钞机倒转,赎回未来。
先是白毛女在deal中破产了,然后男主上,战胜了三国并命令印钞机倒转赎回了日本所有人的未来(在deal期间男主被授予了章鱼卡)。
end
尚未看完即迫不及待来记录思绪了。
以一个人的未来为代价所换来的人形或兽形化的“资本”实体,隐喻的即系目前支配并榨取着货币实体的虚拟的资本编码,由于这种编码较之于实体的货币具有相对独立和自由的运行规律,故也伴随着人类对数字世界的熟悉化及实体世界的陌生化的这一必然的历史进程,成为受到资本家操纵的“玩具”。
然而,资本编码并不纯粹是虚构的,当货币实体再不足以支持虚拟数字的膨胀时,经济实体即从逐渐的崩溃转向显性的瓦解。
人类的未来也随之被堙没,而此堙没过程在经济实体逐渐崩解的过程中也是渐进性的,于是我们看到,象征人类未来的幼儿及至人类的人性,被等值于“资本”,随着资本数指的变化以至破产,在片中不断受伤、失踪乃至趋向虚无。
也就是说,资本的谱系无形中编码了世界,令后者逐步丧失了张力及生气,本该或本应存在之物(尤其是“未来”)皆潜移默化地被消灭了。
因之,虽然对于这个世界的经济结构而言,资本业已成为了前提条件之一,但还是应竭力地消尽之。
一如片中所影射的,即使竭力调节资本与货币的矛盾,前者仍旧具有虚构性,而集腋成裘,前者异化及瓦解人类世界的进程不过是被减缓罢了,并没有从根本上被消尽,故总要趋于爆发(这里似乎意指资本主义社会政府的救世行为,所谓救的了一时救不了一世)。
所以最后,金融街的消失实然标示着资本编码机制的消失,由于不再受到资本编码的限制,日本自然也就逃过了由资本数值与货币实体间矛盾所带来的金融危机/“C连锁”,换回了自身实实在在的未来。
刚开始我对这片子没有啥大期望的,因为只有11集。
我不懂得看监督看公司,但我也知道这么短的片子不是放到一半腰斩草草收尾,就是制作公司没钱。
刚开始的时候有一点点的欣喜,毕竟那么抠门,有生活气息的男主角不太多见。
看了前面几集,有那么点失望,觉得怎么这都能牵扯到像口袋妖怪这种对战,而且一出来就是这样的萌系角色——一个蓝色无口,一个红色敖娇,简直就是EVA啊。。。。
(但是最后一集的对战中,三国叔叔的武器是红光而主角小哥的武器是蓝光,难道只是为了好看?
)不过后来看到上海证劵交易所那里还是开始为他们的用心感动。
让一个讲到中国的片子说中文已经不易,更何况那可是真真切切的上海话!!
回想起MIF的谈话全是英语,而且我们必须承认,虽然讲的慢,但是可谓是在日本动漫中听到最像英语的玩意儿(但是真朱的英语不好,发动大绝招我时常是看着字幕都不明白)本片叫C,我一直认为就是control。
由于看片看字幕的惯性,我到很后面才发现原来每一集的标题都是一个c打头的英语单词(当然那种破风格也阻碍我看清了!
),这些单词当然也为c增加了内涵,而不只是那个让人望而生畏的浪潮的名字了。
关于他的主旨,我觉得一点也不差。
虽然不像听起来就很厉害的循环or平行世界论那么厉害以至于立刻手就点到了五星,但说实在的,这只是对自己不懂的东西的敬佩或者是一种人云亦云。
前几天我在EVA中看到这么一个评论:你们是真的觉得它好还是只是被她的名声牵着走了?
这样一想,包括当时看魔法少女小圆,寒蝉什么的时候,我自己的感觉从没有像看着片子那么好。
因为其中的含义太深太玄和生活太没有关系。
于是我评了高分后,看了点解析,然后心里对自己说“哇好厉害啊”然后这部片子在我的思想中就走到了尽头。
由此而言,这部片子是一部有着现实关怀的幻想片(而不是披着现实外壳的幻想片)。
我想原作者一定是在反思这个物质膨胀的世界。
金融街,是不是在影射着华尔街呢?
那条我们所不知的街中所不知的人用我们所不知的方法,影响着我们现实的生活。
从金融危机到现在,工资涨了多少,物价又涨了多少??
虽然我们的国家没有崩盘,一切看起来欣欣向荣,可是我们已经成为了新时代的穷人。
在这个世界中,金钱才是一切东西的主宰。
三国大叔的渗透在国家的各个角落,正如经济一样。
经济学帝国主义指的是学术领域中经济学的原理被成功用来解释各种人文学科,这些人文学科原本是用来解释人们行动的。
那么换言之,我们的行动都被经济,或者所的通俗点,钱,所影响。
金钱掌控,确实,金枪让人疯狂,金钱掌控人类行为。
不敢扶老人,是怕老人讹你的钱;药家鑫杀人,是怕农村人缠着你,要你的钱。。。。
当金钱已经渗透到道德领域,我们怎能不颤抖??
虽然好像有点扯远了,不过我怎么也想说一下,现在哪个大学都是经济管理门庭若市,文史哲门可罗雀。
说林书豪追求自己的梦想打篮球,他的哈弗经济系就是有人考虑到实际而加于他的。
不是说经济学不好,只是他太猖狂,我们不能让他影响到我们生活的方方面面。。。。
本片的主题大家都很明白,因为本片通过主角小哥和三国大叔两人的对立阐释了这点。
我觉得说明点挺好,有人现实关怀的片子当然想让人们更多地考虑这个现实问题,要是人们看完了就忘了,这部片子也没有什么意义了。
两人争论的焦点是要未来惨淡的现在还是虽然苦但有无限希望的未来。
怎么说呢,本片的最后也暗示,他们都是为了这个世界好。
关于这点,我觉得前者有种“哪怕身后洪水滔天”的感觉,有种不可持续发展的感觉(我觉得我是主旋律听多了,还是不要多讲了),当然要被打败。
不过我有个疑问,既然因为他的行为,好多人都消失了,那么现在不也没有了吗。。。。。
关于那个未来的设定,其实应该也有点好讲,比如为金钱毁未来的行径啊什么的,不过天太冷了码不下去了。。。
另外,这些人的asset也很有讲究,三国大叔的asset是他的妹妹,主角小哥的asset貌似是他的女儿。
我八卦一下,真朱难道不像那个比什么的主角的心上人??
看来他和那个女的终成眷属了呀这样说来最后他和他的女儿亲那么久有点。。。
希望有考据党来考据考据啊!!!
看得比较慢好多感受都忘了,写文章之前也不敢看别人写的怕被影响,希望大家能一起交流交流
金钱,一种对于我们生活永远都不能缺乏的东西。
到底在我们的生命中占领着什么地位呢?
或许只不过是生活所需的其中一种必需品,也或许是一重甚至要超出生命价值的玩意……?
而《C》这部动漫,就把我们带入了一个这样概矛盾又现实的世界……首先从背景分析,本片不仅会让人感觉到这是一部战斗的热血打斗片。
首先从一个被抛弃的穷小子因为意外的一个机会,加入了另外一个世界结识了同伴然后战斗获得胜利并被一个神秘的高人看上……然而当你深入的去观看此片,你绝对会更加去发现这一部动漫的其他意义之处……例如主角他在第二个世界通过战斗已经获得了不少金钱,而然他依然没有改变它的生活,继而去继续做2份工作、辛苦的念着书、没有用金钱去击败富二代把自己喜欢的女生抢回来……而这个穷小子,喜欢的女生也因为现实而选择了一个有钱男友……另外,这个背景的国家是一个经济处于崩坏的危机。
而在另外一个世界所存在的那位高人又偏偏在用那个世界的金钱来拯救这个世界……金钱到底对于我们来说是什么呢?
或许大家都会认为这个问题很简单和幼稚,但是因为看了这一部动漫 我却反思了很久很久……我们现在所生活的这个世界,有的人可以为了金钱去放弃生命、甚至也有的人为了金钱会去损害别人生命……或许金钱真的那么重要吗?
是其本身价值还是早已经超出了其本身价值呢?
当我们用我们的生命努力工作奋斗去获得金钱的时候 而你有没有感觉到你所做的付出的价值并不至于那些金钱?
没错,或许就是这样……金钱对于我们每个人的价值都是不一样的……对于一个有钱的富二代100万或许对于他来说并不算什么。
只不过,在这个社会上 我们对金钱的态度却大部分都是一样……或许很多人觉得这问题并不值得我们反思吧……在这里我想再引用这部动漫里面的一句话:“「如果抵押你的未来,借给你金钱,你又将如何利用自身的才智去使用这笔钱?」。
”
所有的显性规则都提供了解决问题或者实现愿望的某种共识,但他可能只是Knowledgement Assets(知识范畴),而天赋和继承以及初期信贷能力之类的则是另外一个Current Assets(现金和习惯范畴)而关键问题的达成还是要回到Entrepreneur的Vision和Willingness(世界观和决断或者说人生目标)的发展趋势,这也就是剧中主角的Assets在一开始就拥有强大能力的前提。
可以这么说,企业家的潜力就是线性时间上取得所有Assets的能力大小。
就像三国壮在第一场战斗中所看到的一样,其实在很多商业行为都是可以通过验证Entrepreneur的潜质来预知其发展方向的,对于合作者的做法就是给他Confidence(信心)或者Assets方面的帮助来换取Equity(股权)或者Assist(协助)从而形成Win-Win(共赢)局面来获得未来收益。
另外和主流的观点有些相悖的是,在这个游戏中生存,赢不是全部,而是对于输赢的控制,以创造一个最适宜的发展环境,所以说在“金融街”真正的玩家都应该具备完善的人格和社会责任感。
不大胜,也不允许过分的损耗,这个是剧中椋鸟公会所有会员的共识。
可以说前者是对Assets的投资,后者是对Environment的投资。
所谓Control就是指的这个。
另外动画中也探讨了消费和储蓄,哪个才是善的问题,其实良性的消费可以滋养周围的人,激发人们的创造,而良性的储蓄也可以被理解为由国家金融机构代理将金钱施用在好的地方。
所以这两者之间也没有孰是孰非的问题,关键在于动机是否是“善”。
对于第三话中经济学老师提出的社会本来就是某种争夺,与其这样说,其实是社会是每个人认识到自身价值和愿望的某种分工模式,我不认为任何形式的资本和资源分配是争夺行为。
毕竟任何形式的分工都是在双方同意的前提下进行的,非要升级到“争夺”的层面,无非是为了增加动画中的“战斗”游戏意味罢了。
提到信用,就是在社会的任意环境内创造共识的能力,让人相信某样物权的公共价值,那么才会有交易和增值。
如果这个共识崩溃,其结果就是第十话的标题Collapse:经济停滞甚至倒退。
在小范围内亦是如此,比如私募基金和企业家的人脉关系,都是本着Confidence信用机制运作的。
11/08/12的补充:关于最后的最后,我只想说,本片导演的心中有个天真的乌托邦构想,作者认为,所谓的信贷,是一种只适合高智商人群玩的游戏,而无数智力上的“弱者”经常被这个游戏玩弄,而成为失败者。
但真实世界的规则只能保证每个人都有经济制度和信贷产品的知情权,而就像这个世界上无数人正享受着垃圾食品一样,很多人愿意去满足自己的即时愿望而牺牲长期利益,这只是个人的选择而已,没有绝对的好坏。
因此信贷制度并没有错,是个各方得益的体系,我们需要摧毁的只是信贷环节中的不透明和腐败环节。
尽管在金融街胜出的关键就像开篇第一话的标题Complication所暗示的具有非常复杂的结构。
但基本上取决于在于企业家对目标的执着,对于未来的预见,对于决定性隐性因素的判断以及对所有手头可利用资源的运用能力(以上四个条件大多数被先天因素影响),但是作为显性因素的规则来说是每个入局的玩家必须要掌握的。
这篇影评只是提供共识层面的规则,没有绝对的方法可以胜出,因为其实在这个机制当中没有绝对的赢家,在这里只是作为企业家“生存”的必要条件披露。
(1)企业的要素企业Company是为了盈利目的而结成的商业组织,是经济活动的基本单位(个体户、自由职业者可以看作个人企业)。
企业的基本要素是人+钱+工具:人是软件,包括老板、员工以及他们所拥有的知识技巧经验;工具是硬件,包括经营场所、机器设备、办公用品等;钱可以是软件也可以是硬件(拿来砸人是痛并快乐着的),或者说一种驱动企业运转的媒介在「C」之中,一个玩家及他的Asset就是一家企业,玩家等同于人力资源,而Asset则代表钱+工具,玩家们的互动构成了整个金融街的发展演变,一如现实中的国民经济(2)资产Asset用数字来描述及衡量一家企业,就是资产。
因为人力资源无法精确数字化,所以财务上将资产 = 资金+工具 = 企业的价值,这也是会计中资产负债表Balance Sheet的由来BS的核心是下面这条等式:资产Asset = 债务Liability + 股东权益Equity等式左边代表企业拥有的资产,等式右边代表资产的来源,即资产可以是借贷得来的,也可以透过投资(出资人获得企业的股东权益)。
其中资产可以分为流动资产Current Asset(对应资金)和固定资产Fixed Asset(对应工具)在「C」里面剔除了债务的概念,所以等式被简化成:资产Asset = 股东权益Equity玩家以自己的未来作抵押,其实就是一个潜力资本化 => 投资(取得Equity) => 获得Asset的过程。
Asset的实力反映了玩家潜力,真朱在使用scorched earth后说“原来我这么厉害啊”,显然她只有基本的游戏规则的概念,不知自己具体的能力和技能效果,而拥有主角光环的主角的Asset当然一出手就技惊四座对于水平差不多的对手而言,决定Asset实力差距的关键不在于资金量(Current Asset部分),而在于工具(Fixed Asset部分)。
比方说两家加工厂,一家设备先进,另一家手工作坊,假设他俩的人力资源条件相当,投入相同的运营资金时,显然前一家的效益要比后一家好。
优秀的Asset,投入小产出多,投入大赚得大,所以如Ms. Sato在第3话所说,她和男主角一开始都是靠Asset本身取胜的(3)经营Operation经营就是进行赚取收益的活动,需要透过人的管理和执行,使资金和工具合理配置及运作。
可能有人会误以为,钱是钱,Asset是Asset,其实资金就是Asset本身的一部分,资本自身是不会自动产生效益的,这点在动画中体现得很到位,Asset只能防御而不能主动攻击,通过玩家的指令才能使用Asset产生各种招术和经济魔法,这就是为什么玩家能被称为企业家Entrepreneur,也因此,决定胜负的不单单是资金量,还有玩家的选择和Asset的实力但是在「C」里面, Operation过程被简化成了投入资金 => 产出招术 => 判定效果,这一方面使规则简明了,观众容易明白,动画的剧情走向容易掌控;另一方面,变化的要素少了,战斗容易样板化,免不了给人“钱多就会赢,Asset强就会胜”的感觉,难以体现Entrepreneur的战术和能力影响。
相比之下,同样以钱为题材的《东之伊甸》将重点放在了主角如何运用资本的桥段上,这并没有孰优孰劣的比较,只是作者取向不同而已(4)破产Bankrupt或者有不少人会认为,企业破产 = 企业资产归零 or 企业负资产,其实导致企业破产的真正原因是净现金为负,也就是通常所说的“资金链断裂”。
什么是净现金呢?
将(2)的公式进一步分解,变为:流动资产 + 固定资产 = 短期负债 + 长期负债 + 股东权益其中,净现金 = 流动资产 - 短期负债,净现金为负的意思是,企业已经没有了日常经营的资金,企业的运转不得不停止反映在「C」里面,因为债务的概念完全被排除掉了,净现金就简单的等于Entrepreneur所拥有的Midas币的数量。
除了投资,玩家或者Asset受伤都会消耗资金,一旦资金耗尽,虽然Asset的价值仍有剩余,然而,失去了投资进攻的能力,也就代表永远失去了获胜的机会,即破产(5)交易Deal现实中企业与企业之间的交易通常是由于产业链分工或利益关系而产生的,一般追求双赢,可以一对一,也可以一对多,例如生产商与批发商之间,银行与贷款公司之间而在「C」中,企业之间的角色被平行化、对等化了,不存在Operation中的合作关系,于是,Deal被设定成一对一的零和竞争Zero-sum Game,一方得益等于另一方损失。
这说明Deal并没创造金钱财富,而只是资金转移的过程。
进一步说,所有金融街的新增资产都是新玩家成为Entrepreneur的那一刻抵押未来得来的,也就是,Midas银行发行黑钱并非凭空胡来,就这点而言,Midas比随便超发几十万亿货币的我朝央行负责任多了(6)股票Stock最初的商人都是个体户,也就是个人企业Sole Proprietorship,特点是公私不分,个人既是企业的拥有者,有事企业的经营者。
后来,由于企业的架构和经营越来越复杂,需要聘请专业经理人进行管理,企业的所有权和经营权发生了分离;另一方面,企业所需资本越来越庞大,在引入多名投资人的同时,将企业的所有权股份化,投资人得到出资的凭证,即获得企业的股东权益成为企业的拥有者,这个凭证就是股票,股份公司Joint-stock Company由此诞生本来,股票只是个没有实际价值的凭证,因为你不能把股票卖回给企业变现,只能透过股东权益获得企业的收益分红。
但是,权益是可以转让的,从一个人卖给另一个人,由此产生了股票的交易价值,这个交易价值由交易者评估企业的未来收益和发展潜力(考虑“值不值?
值多少?
”)之后,再通过双方博弈(讨价还价)达成的,成交价格便是股价Stock Price后来,一对一的私下交易参与人数少、信息不流通、效率低,于是有人发明了股票市场作为公开交易的平台,在其中挂牌上市的股份公司就由私人企业Private Company转变成为了公开公司(上市公司)Public Company,大众都可以购买公司的股票企业的形式可以有很多变化,「C」里面的企业是混合类型,Entrepreneur既是企业的拥有者又是经营者,这点像个人公司;但所有权是股份化的而且可以上市,姑且称为“个人股份公司”吧「C」中的股价不是股票的交易价,而是Asset每股的真实价值,并随着Deal的表现涨跌调整,乘以10便是一个Asset的总价值。
Midas显然设计了某种神奇的机制能精确计算每个Entrepreneur的潜力价值,才可以把他们的未来可能性兑换成等值的Asset。
而现实中未来显然不可测量,所以高盛大摩花旗就同一家公司的估值(每股真实价值的评估)吵架是稀松平常的事情Entrepreneur可以选择自己的股票公开或不公开,这可以看作是选择做上市公司还是私人企业。
股票公开挂牌,股价透明了,可以公开竞价,有可能可以获得溢价(交易价高于股价),又能避免Deal的风险;做私人企业,股价被隐藏,Entrepreneur掌握信息上的主动权,回旋的余地较大。
另外,在Deal中强迫对手出售股票,或导致对手破产而获得Asset,实际就相当于敌意收购动画里设定每个Asset对应10股股票,其实就所有权来说,10股跟1股或100股都没有区别,因为不取得全数股票,Asset都不会易主,这跟现实中只要取得过半数股权便能获得控制权的规矩有出入,但另一方面,Entrepreneur最多可以出售9股股票以获取资金(第4话里主角和老头果然在战斗中转让股票换取资金),或者在二手市场交易股票获利(也就是低买高卖赚差价),期待未来的剧情从这方面做文章。
无怪乎三国那么想收购主角的股票,主角显然是黑马大牛潜力股,现在买入,到倒数第二集的时候卖出, 必定成为股市大赢家|-_,-|(7)FlationFlation本身不是一个能在字典里查到的词,但以他为词根的单词却都与钱以及钱的效应有关,如通货膨胀Inflation,通货紧缩Deflation,滞胀Stagflation用Flation来指代“经济魔法”的寓意很明确,Flation不仅是战斗的手段,金融街的发展以及Entrepreneurs的行为必然会影响金融街之外的表世界,产生真正的经济“魔法”,从而带出“金钱对人性和社会的冲击”这个主题。
THE MONEY OF SOUL AND POSSIBILITY CONTROL题目是这个可能主题是想要说金钱,人性之类的把但是我觉得我受益最深的可能还是关于余贺公麿和三国之间关于现在与未来的一番探讨吧0 0居然天亮了先去睡觉 回头再来补
本作的导演中村健治一贯以故事深邃隐晦出名。
在本作中,导演将诸多各种经济学&金融学领域的专有名词具体化,用来称呼某种攻击手段或操作方式(如白衣骑士之类的),可以说每一集都有值得考证的地方。
不过本文并不是试图一一解释出现的所有的专业名词,而是仅仅从一个角度来试图发掘本作的主题。
细心的观众可以看出,本作的OP以及最后一集中出现的公式,诸如FV=PV+I或是FV=PV(1+r)^n之类的,虽然形式不同,但内涵相同,即现值(Present Value)和终值(Future Value)的关系,这是现代金融学领域的基础公式,衡量的即是资产(包括货币)的时间价值,或者说当前和货币和未来的货币的价值关系。
虽说如此,但实际上这两者关系的思想不仅仅针对货币,也可以针对其他几乎一切事物,概括而言,即是未来品的价值与现在品的价值的关系,或者说未来在现在人们眼里价值几何——而这一价值的关系就会影响人们在未来和现在之间做出选择,这便是本作的一大中心问题。
从本作中可以发现,三国是一个极度重视现在的人。
他在deal中坚守平衡保持现状,并以透支未来为代价来追求现在的稳定,即是这一代价是非常巨大的也在所不辞,但是由于这一代价过于巨大最后被主角所唾弃。
但是,如果仅仅从个人的时间偏好来解释,或许还是显得过于小气了。
可以说,三国极度重视现在的这一时间偏好,这种追求“稳定”的性格,也代表着一种大萧条非常重要的宏观经济政策主张,即政府应该采取手段熨平经济波动稳定现状,一般称为“凯恩斯主义"。
与之相对的则是亚当斯密以来古典的"自由主义",主张政府不应干预经济。
在凯恩斯主义的政策下,政府可以采取财政(财政收入&支出)或货币政策(货币&利率)应对经济波动。
但是,当政府利用政策稳定了当下之后,是否会对未来产生负面影响呢(例如:当前过多的财政支出的政府债务需要未来后代人偿还),也就是说政府的各种政策以牺牲子孙为代价换取现在的稳定呢?
本作给出的答案是肯定的。
最典型的便是当最后三国采取措施应对当前的外生冲击C时,代表未来的Asset受到了负面影响。
更可怕的是,这种对未来的冲击还会通过预期反噬现实(例如孩子的减少),这和现代理性预期中的“李嘉图等价”有相似之处。
因此,从本作的结局来看,中村健治是一个自由主义者。
他反对以牺牲将来为代价换取现在的稳定。
值得关注的是,故事的最后日本废弃了日元而采用美元作为货币,即“美元化”,由此政府丧失了用货币政策来干预经济这一有利武器。
也许,这是中村健治理想的社会吧。
妹控害死人油
每一话的标题还是蛮用心的
你他妈的到底在说什么?
可以 忒高深了 经济都成了异次元艺术了
其實是個特別好玩的題材,可惜拍矯情了,節奏不好,後一半看得很累,而且人設不能忍。
又一部挂羊头卖狗肉的作品,金钱在这里不过是魔法值罢了。令人迷糊的世界观,搞不懂的故事逻辑,最后不了了之的各种悬念,唯一优点是情节紧凑,但到最后一集这个紧凑就变成草草收尾了。
设定挺有新意的,但是没有讲清楚。个人认为应该是钱、过去、现在、未来之间的辨析。但那结尾居然说什么没有对错,无论多么邪恶悲惨的东西,一定有引导人们走向光明的意义,什么夺回了宝贵的东西,要珍视它。全是空话啊,立意马上就下去了。
隔了好几个月终于看完了。。。费解番
中村健治的话,大概还是可以期待吧……但这还是无法改变我想掺男主角俩耳屎的冲动……《=这是开看时候的感想,结果呢……混蛋啊中村你辜负了我的期待!开局玩大了后面根本收不住了吧!收不住了吧!别拿那些金融理论装内涵了,作品没有骨架你拿个zhuangbility的门面只能傻逼啊!
这个也不中村
设定够装逼,剧情够单薄
一直撤什么未来不未来的,看得我只想快进。
本来看第一集觉得题材很新颖,但越看越不知道在讲什么?金融剧?格斗剧?意味不明,或许是我看不懂
女儿控和妹控万岁
崩坏的13
太装逼,看不懂。而且主角的死鱼眼很丑很难看
好看!!
世界观炫目,不过故事七零八落,很多东西没补完。疑问1:金融界三国大叔似乎从来不懂得什么叫通货膨胀?疑问2:余贺这厮是不是把自己的资产转成美钞了?不然他捣乱本币自己死得肯定比三国还快。三国居然一点外汇都没留简直不可思议。疑问3:这个故事是说妹控打不过怪爸爸是么?
其实各种看不懂
其实跟金融专业知识完全没关系,不过这种怪异的设定我喜欢。结尾有点莫名其妙,其他都蛮好的