导演:哈莫尼·科林
主演:
类型:电影地区:美国语言:英语年份:2024
简介:“This is Home Invasion,” Korine says, pointing at a computer monitor inside the house. On the screen plays security--camera and GoPro footage of masked men a..详细 >
难看
创意不错 抽象十足迷幻空间 怪核世界虚拟现实 直播抢劫婴孩入侵 精神热舞黑色幽默 怪诞之笑
一个精分疯子拍了部所谓的抽象艺术,一帮看不懂的装13傻子在疯狂叫好
视觉太猛了太亚 个人感觉更适合短片 看的好累
比上一部电影完成度高很多了 不管从想法还是执行比如Twitch聊天框和AI的运用都在推动“新电影”形式的创新,这部其实是一个互联网版本更真诚更绝望到底《趣味游戏》 ,感觉这部电影是第一个承认我们活在末日阶段的电影,互联网对待暴力的娱乐态度和对生活犹如游戏,现实便是虚拟的事实。一切的事物哪怕再黑暗也是人们消费成娱乐的内容,里面的人抢劫空闲在手机上继续玩FPS杀人游戏,一切都没有思考没有深度没有意义 人类已经失去了对现实的真正链接 我们似乎在玩一个虚拟人生的游戏 这就是末日这就是现在 只不过导演的态度有点又绝望又一起狂欢的感觉罢了 真正的现代电影
观罢一部分索德伯格的电影后,更坚定了对这类美国当代作者的"信任"。哈莫尼·科林对影像介质的探索不单单是流于一种形式的,只是在于一种根本感官认知的领域不断前进,对设备的使用有待商榷,外部的形式足够抽象,其传统符号的不同演绎依托于大多当代认知的行动,而当代作者的方法也需要这种不老的语气,就像我们看待那些基础的新语言,有时候电影可以很简单,不局限于主流中的偏锋,执行的纯粹,那么只在于作者去相信、去想象
比《吞噬黑夜》走得更远更极端的虚拟入侵现实,也更加真实。现场三屏联映+实时观众反应画面+电音从头轰到尾的效果太上头了。如果说蔡明亮、阿彼察邦这些人越来越接近美术馆电影,那么科林绝对就是在拍夜店电影。观看过程中不断想到去年蕾老师《野兽》的中间段落(实际上波尼洛在那段电脑中毒弹窗里就有用到了哈莫尼·科林的前作Trash Humpers
低成本了点,要是能在影院看就好了,和复仇迈阿密一样很爽
burial 的音乐太绝了 视觉没有太惊艳 故事的双重媒介也没有太惊艳
哈莫尼到头来还是没能让我失望,他又做了一次别人没做过的事,起码在我的观影经验里是这样的。这次他采用了比暴力漂1流更纯粹的影游结合跨媒介叙事,让传统的线性电影语言被拆解为了可逐渐伴随玩家/观众触发的数字影像节点。我们通过动作捕捉设备实现的肢体语言输入,与游戏引擎即时生成的动态影像形成对话,这种非对称的符号交换系统打破了语言能指与所指的固定对应关系。意义摆脱了文字的主导,在触控反馈与影像变幻的过程中由操控者主观生成。当电影与游戏的双重时空艺术在计算机支持的虚拟引擎中融合后,传统语言作为信息载体的垄断地位便被打破,取而代之的是由算法生成、玩家智慧引导的新型符号系统。这有点像戈达尔认为的新语言和德勒兹对根茎式认知的阐释:意义不再是沿着语法树状结构生长产生,而是成为在土壤中蔓延出无限可能的菌丝网络。
KDC with burial live set, 失敬了是我阅片量不够。。。。。白瞎了这么好的set。。。。。
➕
直男哥你崛起吧
#Venezia 815omg, 直播时代的真人GTA入室抢劫形成跨越网路的集体狂欢,迷幻状态下进入的AR小游戏却还是00s的数码块。Z世代的终极幻想,不可避免堕入的数字虚无
哈莫尼说,IShowSpeed是新时代的塔克夫斯基,看完这片不禁感叹一句他的确做到了知行合一:不仅推进着电影媒介的革新,还抽象得恰如其分。不过老实说,还是喜欢没有完全放飞的他多一些。
An Unfinished Game。
?
不告诉你们导演是哈莫尼你们是不是会以为是哪个YouTuber磕完药做的视频?
fps玩家多少还是有点现实感的…
虚拟与现实的双生关系,可惜《吞噬黑夜》已然走得更远,科林还是不愿接受药物存在半衰期——某些时候承认终点更符合人类感官的局限性。
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难看
创意不错 抽象十足迷幻空间 怪核世界虚拟现实 直播抢劫婴孩入侵 精神热舞黑色幽默 怪诞之笑
一个精分疯子拍了部所谓的抽象艺术,一帮看不懂的装13傻子在疯狂叫好
视觉太猛了太亚 个人感觉更适合短片 看的好累
比上一部电影完成度高很多了 不管从想法还是执行比如Twitch聊天框和AI的运用都在推动“新电影”形式的创新,这部其实是一个互联网版本更真诚更绝望到底《趣味游戏》 ,感觉这部电影是第一个承认我们活在末日阶段的电影,互联网对待暴力的娱乐态度和对生活犹如游戏,现实便是虚拟的事实。一切的事物哪怕再黑暗也是人们消费成娱乐的内容,里面的人抢劫空闲在手机上继续玩FPS杀人游戏,一切都没有思考没有深度没有意义 人类已经失去了对现实的真正链接 我们似乎在玩一个虚拟人生的游戏 这就是末日这就是现在 只不过导演的态度有点又绝望又一起狂欢的感觉罢了 真正的现代电影
观罢一部分索德伯格的电影后,更坚定了对这类美国当代作者的"信任"。哈莫尼·科林对影像介质的探索不单单是流于一种形式的,只是在于一种根本感官认知的领域不断前进,对设备的使用有待商榷,外部的形式足够抽象,其传统符号的不同演绎依托于大多当代认知的行动,而当代作者的方法也需要这种不老的语气,就像我们看待那些基础的新语言,有时候电影可以很简单,不局限于主流中的偏锋,执行的纯粹,那么只在于作者去相信、去想象
比《吞噬黑夜》走得更远更极端的虚拟入侵现实,也更加真实。现场三屏联映+实时观众反应画面+电音从头轰到尾的效果太上头了。如果说蔡明亮、阿彼察邦这些人越来越接近美术馆电影,那么科林绝对就是在拍夜店电影。观看过程中不断想到去年蕾老师《野兽》的中间段落(实际上波尼洛在那段电脑中毒弹窗里就有用到了哈莫尼·科林的前作Trash Humpers
低成本了点,要是能在影院看就好了,和复仇迈阿密一样很爽
burial 的音乐太绝了 视觉没有太惊艳 故事的双重媒介也没有太惊艳
哈莫尼到头来还是没能让我失望,他又做了一次别人没做过的事,起码在我的观影经验里是这样的。这次他采用了比暴力漂1流更纯粹的影游结合跨媒介叙事,让传统的线性电影语言被拆解为了可逐渐伴随玩家/观众触发的数字影像节点。我们通过动作捕捉设备实现的肢体语言输入,与游戏引擎即时生成的动态影像形成对话,这种非对称的符号交换系统打破了语言能指与所指的固定对应关系。意义摆脱了文字的主导,在触控反馈与影像变幻的过程中由操控者主观生成。当电影与游戏的双重时空艺术在计算机支持的虚拟引擎中融合后,传统语言作为信息载体的垄断地位便被打破,取而代之的是由算法生成、玩家智慧引导的新型符号系统。这有点像戈达尔认为的新语言和德勒兹对根茎式认知的阐释:意义不再是沿着语法树状结构生长产生,而是成为在土壤中蔓延出无限可能的菌丝网络。
KDC with burial live set, 失敬了是我阅片量不够。。。。。白瞎了这么好的set。。。。。
➕
直男哥你崛起吧
#Venezia 815omg, 直播时代的真人GTA入室抢劫形成跨越网路的集体狂欢,迷幻状态下进入的AR小游戏却还是00s的数码块。Z世代的终极幻想,不可避免堕入的数字虚无
哈莫尼说,IShowSpeed是新时代的塔克夫斯基,看完这片不禁感叹一句他的确做到了知行合一:不仅推进着电影媒介的革新,还抽象得恰如其分。不过老实说,还是喜欢没有完全放飞的他多一些。
An Unfinished Game。
?
不告诉你们导演是哈莫尼你们是不是会以为是哪个YouTuber磕完药做的视频?
fps玩家多少还是有点现实感的…
虚拟与现实的双生关系,可惜《吞噬黑夜》已然走得更远,科林还是不愿接受药物存在半衰期——某些时候承认终点更符合人类感官的局限性。