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讨论人类的极限——《哥斯拉:决战之都》
今天介绍日本动画电影《哥斯拉:决战之都》。
片名Gojira: kessenkido zoshoku toshi (2018),别名哥斯拉:决战机动增殖都市 / GODZILLA 第二章。
《哥斯拉:决战之都》是哥斯拉动画三部曲第二部,由网飞出品。
该系列根据前传小说改编而来,讲述存在另一种平行宇宙内的哥斯拉。
第一部中,人类和外星人联军成功击杀哥斯拉幼崽,惹得正派哥斯拉不开心。
哥斯拉登场后瞬间团灭联军,联军惨败。
到了第二部中,联军重整旗鼓,在充分考虑沉没成本,并比较是战是逃的问题后,联军决定依靠当地群众重新发动武装斗争,依靠先人留下的黑科技和当地群众,再次集结,准备将哥斯拉彻底消灭。
在人类联军中,除了原生地球人外,还有两个不同种族的外星人。
他们是毕鲁萨鲁多星人和艾克西夫星人。
毕鲁萨鲁多星人和艾克西夫星人就像人类未来发展形态的两种极端。
毕鲁萨鲁多星人崇尚绝对理性,严格按照逻辑办事,对错也只是逻辑演算的结果,结果无关善恶。
理性是一切行为的行动准则,违背理性的行为就可以算是犯罪了,符合理性的行为则是正确的。
艾克西夫星人则恰恰相反,他们崇尚感性。
每个艾克西夫星人都是虔诚的教徒,信奉他们心中的神明。
魔法或者说神迹,其实就是更高等级的科技。
你不能说艾克西夫星人在搞封建迷信,只是因为他们使用的工具已经超越现阶段人们的理解范围,所以在不理解的人看来就像魔法神迹。
人类夹在强调理性和感性的两个种族中间,有时如何选择就成了关键。
大部分时间人类都是在神迹的指引下选择理性,看起来两边都不得罪,其实早已经把两方外星人都得罪了。
有时候两边都不站队其实就是同时与两方为敌,只不过碍于大家都是太空流浪汉的身份,大家都在隐忍着没有发作。
男主角晴生从第一部开始,就一直负责推动剧情的重任。
第一部里他研究开发了对战哥斯拉的战斗方案,并付诸实施,成功击破了小型哥斯拉。
第二部中,他顶住压力迎难而上,组织起被击溃的游兵散勇,利用先人留下的纳米黑科技,再次向哥斯拉发起挑战。
要知道这次《哥斯拉》是新的三部曲,如果第二部里就将哥斯拉消灭了,第三部还怎么拍呢。
于是电影将理性和感性的冲突集中在晴生身上,让晴生面对最终一战的究极难题。
到底是服从理性,抹去自身的人性和感性,孤注一掷地消灭哥斯拉,还是服从感性,顺从身上的人性,为了身边的战友,放弃一击必杀的机会。
第二部《哥斯拉:决战之都》主要目的是讨论人类极限。
究竟是一念成佛还是一念成魔。
为了达到目的,需要付出多少代价;为了“正义”的目的,能否选择邪恶的方式;或者为了实现初心,而成了当初厌恶的存在。
在“胜利”触手可及的时候,还能守住初心才是最难的。
晴生的选择无疑将是主导事件未来发展的关键。
影片最终抛出了一个大家喜闻乐见的结论:消灭怪兽只能是更厉害的怪兽。
就像能够制服流氓的肯定是更流氓的流氓一样,想要降服恶魔,只能成为或者召唤出更厉害的恶魔。
和哥斯拉的战斗史一次又一次证明,仅依靠人类的极限,无法战胜哥斯拉。
因为哥斯拉就是地球按照人类极限创造出的怪物。
晴生在编导的安排下已经到达人类的极限,再面临最终选择时,晴生就要面对这样的难题。
晴生再突破一步,他就成为非人的存在;后退一步,他就再一次证明仅靠人类无法战胜哥斯拉。
有时候不做事会比做事更需要勇气和担当。
全片最激烈的冲突聚集到晴生个人身上,晴生的选择也成了观众们讨(吐)论(槽)的焦点。
当大家都在激烈讨论晴生的选择时,影片的目的也就达到了。
最后船新王者基多拉作为彩蛋出现,预示着第三部将会是一场旷日持久天翻地覆的大战,着实令人期待。
突破极限则正中下怀,守住底线更需要勇气。
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前传小说是真的天愁地惨,在完全无法战胜的情况下陷入极端狂热的战斗中去。
以往面对灾难喜欢描写人类怎么内斗拖后腿,这个故事反而是怎么在团结一心下面对无限大的强敌惨败。
其实外星人也没什么坏心眼,就是纯粹想把自己的世界观放到三族联合体的第一位,是什么种族掌权反而次要,前传里外星人在战斗里自爆母船给撤退拖时间,所以跑路用的船非常磕碜。
这种对理性充分自信,然后在未知的强大面前把自我骄傲完全击碎的故事很精彩啊。
所谓工匠星人对理性智慧的无上崇拜,其实就一定可靠吗?
故事里没有原型机甲,也不可能凭空造出来秃鹫。
最后电磁鱼叉计划被破产,要用机甲做鱼叉二次打进去就一定能成吗?
我感觉老虚就是想设定成你们探索了怪兽一部分规律,但是我总能靠补设定翻盘。
想怎么依靠故事里人类方的人力物力翻盘的脑补可以说缘木求鱼了。
这里虚斯拉的感觉似乎是scp-682的威力增强无法收容版。
上一集类人联军废了老劲干掉了小哥斯拉,结果惊醒了老拉,老拉一出场,类人联军就跪了。
这一集,男主被地球上残存的人类所救,新人类经过2万年的进(退)化,已经失去了所有的科技文明,但肉体能力却得到大大的强化。
类人联军的大多数人都幸存下来了,在新人类的帮助下,类人联军找到了当年开发用于对抗哥斯拉的机械哥斯拉。
机械哥斯拉在启动之前被哥斯拉的原子吐息摧毁,但主要部件仍在,控制着纳米材料在两万年中不断增值,形成了一个纳米材料的要塞城市。
类人联军重新控制了纳米要塞,大大增加了信心,决心要和老拉一决高下。
战前准备在有条不紊地进行,但类人联军内部出现了不和谐的因素。
类人联军三大种族(人族,神棍族,肌肉男族)中的肌肉男族开始自愿被纳米要塞同化,肌肉男族认为这是一种进化,也可以帮助打败哥斯拉。
人族和神棍族认为舍弃了本身的形体和人性获取胜利是不值得的。
争执不下的时候,老拉开始进攻要塞。
大家奋力迎战的过程中,按计划把老拉打伤,电磁鱼叉也插入老拉体内。
但老拉并没有如计划中自爆,而是把紊乱的电磁波散发到周围把身体附近加热到1000度以上。
(老拉就是比小拉厉害,你大爷还是你大爷)。
最后关头,肌肉男族全部与纳米要塞融合,舍弃肉身抵抗高温。
他还要求前方驾驶机甲在与老拉机动作战的三个人(男主,男主的马子,肌肉男)也舍弃肉身变成纳米机器。
最最后关头,男主不能融合(因为之前新人类在他体内撒了粉),肌肉男自愿变成机器人,马子虽然抗拒,但身体已经被侵蚀。
男主无法接受,于是掉头攻击要塞,把肌肉男的中枢破坏。
老拉也彻底消化了电磁鱼叉,恢复过来,用原子吐息把整个纳米要塞摧毁。
结局就是男主抱着马子的尸体(死不死也不一定)痛哭。
这一集的深度其实就比上一集拔高了很多。
古语有云,与恶龙搏斗,终将变成恶龙。
如果说上一集的矛盾在于人类失去了信心无法面对哥斯拉这样强大的挑战。
这一集的矛盾就在于人类是否能够坚持人类的尊严去面对挑战。
肌肉男族认为只要能打败哥斯拉,变成机械哥斯拉也无不可。
但男主和神棍不是这么想,男主虽然对击败哥斯拉有很深的执念,但这是基于男主作为人类的自尊心和自豪感。
击败哥斯拉是为了证明人类的优越和强大,如果舍弃了人类的尊严变成其他怪物,那么消灭哥斯拉也没有意义了。
所以男主最后时刻的反水也可以解析得通。
神棍在这一集埋了一个梗,他说他的母星是被一个叫“基多拉”的玩意搞掉的,哥斯拉和他比也是小儿科。
这里可以作一个大胆猜测,之所以说哥斯拉是小儿科,因为哥斯拉虽厉害,毕竟是个有型有质的东西。
他把那个基多拉说得那么厉害,加上他们神神叨叨的,我猜测,基多拉其实有可能类似于心魔。
就是像肌肉男族那样,在和怪兽的搏斗中迷失。
剩下意志信仰比较坚定的,就跑出来流浪,告诫其他种族防范心魔。
最后我来吐槽一下剧情。
其实哥斯拉被电磁鱼叉定住的时候,就差用机甲去撞一下,男主完全可以等肌肉男驾驶机甲撞爆哥斯拉,然后再打爆纳米要塞的中枢,一次过消灭两个威胁。
可男主偏偏就是这么急吼吼的反水,结果老拉没干掉,肌肉男族白白牺牲……
我看第一部的时候以为是个灾难动画电影,纯靠特效。
现在来看不仅仅是,它探讨了人类的进步方式与人性的存灭关系。
简单来说想要成为更厉害的一方就需要否定过去的的自己,随之必然伴随过去人性的否定。
马克思管这个过程叫做“生产力决定生产关系”。
就好像我们今天出门就谈钱、谈生意,没人再说什么三从四德、三纲五常,这种转变在新新人类看来是在正常不过的价值观,但是放到我们的父辈、祖辈,包括我自己这个年龄稍大点的伪青年,都不是很赞同。
这就是第二部:决战之都,所讨论的问题。
其实这个问题很难回答,是让过去的人性泯灭诞生新的规则去理解世界,还是和世界抗争坚持自己的生存理念,这是个非常悖论的东西。
比如我喜欢一个女生,我想追求她、跟她厮守一生,但是她拒绝了我,于是我开始改变形象、努力赚钱、甚至“完善”性格。
渐渐的,我发现我不仅能追求她,我还能“泡到”好多以前想都不敢想的女人,于是欲望越来越膨胀、之前喜欢的女人由于发现她也有缺点、并且自己不想接受也无法在一起了。
于是问题就此出现:1 . 我的本心只是和那个喜欢的姑娘厮守一生,但是后来我的“进步”让我泡妞能力增强,于是我不满足于只跟这一个女人过一辈子,因为那样我会觉得不划算;2 . 如果我不选择“进步”那么我就泡不到这个妞,以至于一直用以前的方式弄得自己遍体鳞伤,但是我却保持了初心,就是和她厮守一生……其实这种话题在很多事情上都有体现,比如:我们的祖先发现小麦可以种植,于是开垦树木建造农田,种植小麦后人类数量急剧增长,于是不得不开垦新的区域,随着农田越来越大,能开垦的土地变的稀少,环境开始随着水土流失等发生变化,很多地方开始荒芜(比如撒哈拉沙漠曾经是一片广袤的绿色之地),渐渐的人类发现没有新的农田可以耕种了,于是开始作死:战争、屠杀、科学研究,一系列乱七八糟的东西随之而来。
随之改变还有人类本身的价值观,比如:以前我们在远古时代自诩神的儿子,现在我们自称是猴子进化来的……这地位降低的不是一星半点。
总之人类就是一部选择科学(进化论)还是选择神学(人性尊严)反复无常的历史,每一篇都充满着悖论。
你能说进步是错的么?
我们进步难道不是为了更好的生存么?
比如我们种植小麦粮食产量确实提高了啊!
但是你又能说这真的是一种进步么?
产量提高的同时,人类数量也再增长,慢慢的又不够吃了,可是我们当初的初衷不是为了吃饱饭么?
怎么又不够了呢?!
于是我们继续“进步”,仿佛饮鸩止渴,越喝越渴。
哥斯拉的这第二部完美的呈现了这个问题,也给出了主人公的答案——选择人性。
这也是中国传统文化的一部分,为什么我们的文化骨子里不鼓励创新,却鼓励谦让,就是因为先哲看到了这一点(比如:老子),同时中国有着优秀的封闭地理环境,这就催生了我们几千年的以农业文明为主体的封建文化,所以中国古代都是重农抑商的,这不是没有道理的。
放眼今日,世界格局已然变化,过去那套随着1840年的鸦片战争宣布了这古老文化的没落,和这部电影一样,我们这几代人都在面临这种转折,人性不断经受着考验。
在最后我也只能喊喊口号:大家选择“进步”的同时,不要忘记人性才是我们真正的目的,就好像我们去赚钱、去改变是为了和那个她相守一生、而不是变成种马,若非如此,与禽兽何异!
虽然我知道把历史往回推难免自不量力,但是还是祝大家不要在有生之年看到哥斯拉这种存在,非你我之福!
哥斯拉不是外物,哥斯拉就是你我!
哥斯拉系列电影有很多部,最近放假一口气补了好几个,在最初的设计里,哥斯拉以核能为食的设定,可以说非常清晰的表明了宣扬环保的主题,每部哥斯拉电影都或多或少的提及“人类发展核武器就是催生哥斯拉的重要因素”,这种讽刺人类科技文明发展的主题初看之下相当有趣。
近年来好莱坞也得到了IP授权开始拍摄,在2014年上映日美合拍的电影里,更把哥斯拉美化成一个地球的拯救者,事了拂衣去,不留功与名,把对人类的讽刺放到了最大,但同样的主题看多了难免审美疲劳。
如今奈飞开拓日本市场,也对哥斯拉这种顶级IP下了手,哥斯拉三部曲是由奈飞投资,虚深玄编剧的3D动画电影。
最初我认为可能又是一部环保片,没法跳出原有框架,加之美国人对日本人的核情节误解,恐怕很难拍出优秀作品,但是怪兽行星、增殖都市、噬星者这哥斯拉三部曲给了我意料之外的惊喜。
第一部《哥斯拉:怪兽行星》,主要讲述地球上一群远古怪兽苏醒,其中包括怪兽之王哥斯拉,它们袭击了人类的城市,人类奋力反击杀死了大量怪兽,但对哥斯拉毫无办法。
这时两个外星文明先后降临地球,分别是宗教文明和科技文明,他们与人类达成协议,帮助人类消灭哥斯拉,而人类则要给外星文明相应的资源和土地。
宗教文明给予人类精神力量,坚定抗战的信念,科技文明则给予人类更先进的武器,他们还模仿哥斯拉用纳米金属制造了终极武器机械哥斯拉,但在启动之前就被哥斯拉毁灭了。
人类与外星文明最终都被哥斯拉打败,无奈三方势力搭载由科技文明制造的宇宙飞船逃离地球,前往20光年以外的宜居星球。
在长达20年的旅程中,三个文明在飞船上逐渐融合,形成了三派共治的中央议会,出身地球的男主角担任了军队的大尉。
当飞船抵达预定的宜居星球时,发现由于计算偏差,该星球并不适宜人类居住,而飞船上能供人类生存的食物和水已经越来越少,只好决定返航回到地球。
此时的地球已经过去了2万年,整个生态系统已经发生了巨大变化,哥斯拉还在这里。
男主角决定带兵驱逐哥斯拉,为人类重新夺回地球,虽然遭遇意料之外的哥斯拉亚种袭击,牺牲了不少士兵,但是在精密周全的战术部署之下,成功的杀死了哥斯拉。
不料这时从地底破土而出,一只体型更为巨大的哥斯拉出现了,军队的阵型瞬间被打乱,男主也失去了意识。
原来他们杀死的只是哥斯拉的亚种,而非2万年前的将人类从地球赶出去的那一只哥斯拉。
第二部《哥斯拉:增殖都市》,主要讲述男主带领的军队被新出现的巨型哥斯拉打乱,男主失去意识后被人所救,原来在哥斯拉肆虐地球的2万年时间里,还有幸存的人类,他们的生理结构进化,适应了地球生态的改变,还懂得制作武器对抗哥斯拉的亚种,在幸存人类的指引下,军队来到了外星科技文明制作机械哥斯拉的基地,虽然当年机械哥斯拉已经被摧毁,但是纳米金属具有记忆性和延展性,在被摧毁后慢慢增殖修复,经过2万年的时间已经重建了一座研究基地,其规模比原来的还要庞大数百倍,外星文明的技术员重新控制了这座基地,快速修建武器装备,大家又看到了消灭哥斯拉的希望。
信心满满的男主再次引诱哥斯拉进入陷阱,战术再一次奏效,电磁鱼叉成功插入哥斯拉的体内引发其体内的电磁波混乱,原以为会像亚种一样倒下,却不料巨星哥斯拉控制分子结构将电磁波转化为热能,随着温度升高电磁鱼叉熔解,电磁波逐渐稳定。
危难之时外星科技文明的种族纷纷与纳米金属基地融为一体,加速基地的运算速度对即将复活的哥斯拉开始猛攻,但是极高的温度让火力无法打到哥斯拉的本体,电脑计算结果认为,只有执行诱导任务的男主小分队驾驶的机动纳米装甲,可以由高空俯冲用自杀式的攻击给予哥斯拉致命一击,但面对哥斯拉的高温防护罩,驾驶员只有与纳米装甲融为一体才能完成操作,还未等驾驶员们给出反应,纳米装甲已经开始主动吞噬他们,与男主角两情相悦的女驾驶员被吞噬发出惨叫,救人心切的男主角将炮火转向了基地的控制扣下了扳机,终于纳米装甲停止了对驾驶员的吞噬,但是此时哥斯拉已经完全重新复活,喷出电磁吐息完全消灭了纳米金属增殖建造的基地。
而女驾驶员成为纳米金属和人类的结合体,虽然还维持着生命,但已经永远失去意识。
第三部《哥斯拉:噬星者》,主要讲述外星科技文明的纳米金属在对抗哥斯拉时,又一次失败,在三派共治的中央议会已经完全失去了威信,外星宗教文明则趁机布教收拢了大量的人心,他们的首领还利用纳米金属基地的设施重新制作了所谓的神器。
原来外星宗教文明在漫长的发展中,与高维生物建立了某种联系,并且将自己的星球主动奉献给了高维生物,与之融为一体。
宗教文明在人类诞生之初就一直在观测地球,他们知道星球发展的最终结果就是人类毁灭、新的怪兽统治地球,他们要将这个新怪兽和整个星球献给高维生物。
此时人心已经归拢宗教,神器重铸,召唤高维生物的条件全部满足,于是高维生物基多拉降临地球,并且开始吞噬哥斯拉。
从高维世界来到低维空间的基多拉完全不受这个世界的规则限制,哥斯拉无法攻击它,人类的机械设备也无法观测它,而它却能给这个世界造成真实的伤害。
军队的科学家分析,高维生物要消灭的不仅仅是哥斯拉,更可能将整个地球吞噬,高维生物对低维世界的单向的干扰是不合理的,在这个世界里一定有人在帮助高维生物观测这个世界,他把这个信息告知男主角,让他控制宗教文明的首领,这样才能让地球度过危机。
男主角杀死了宗教文明的领袖,失去观测者的高维生物重新归于这个世界的规则限制,哥斯拉使用电磁吐息轻松消灭基多拉。
宗教文明首领在临死之前对男主角说道,人类是一个充满野心的种族,他们一定会再发展繁荣,当时机成熟,高维生物会再次降临收割这个星球上的一切。
果不其然,军队的科学家成功利用女驾驶员身上的活性纳米金属激活了失去动力的纳米机甲,只要利用纳米金属的延展性、记忆性增殖,人类还有机会重新恢复往日的繁荣文明,还有机会消灭哥斯拉,听到这个消息的男主角想起了宗教文明首领临死前的话,为了保持人类的火种,避免被高维生物再次收割,他带上了失去意识的女驾驶员开启纳米机甲冲向哥斯拉,欣然赴死,一声爆炸声响后,恢复文明的希望完全粉碎,但高维生物也不再有理由收割地球。
三部电影剧情紧密关联,一口气看完了还是感觉很爽的,与以往哥斯拉老片相比,的确拍出了新意,老片永远只知道在大阪、在洛杉矶用坦克、飞机去打哥斯拉,本片第一次把哥斯拉提到了宇宙的角度去看,感觉还是很新颖的。
如果仔细思考,哥斯拉三部曲探讨了许多哲学性问题,比如人类文明与外星文明的共处与融合,怎么求同存异?
当人类面临致命威胁的时候,愿意以人类的身份战斗吗,还是宁愿改变生命的形态继续生存?
应该选择恢复人类的繁荣文明,再与高维生物、哥斯拉一战,还是选择放弃文明火种苟活在诸多威胁之下?
这些都是以往怪兽片很少涉及的话题,有足够的深度。
我想如果给到充足的经费,把这三部曲拍成真人电视剧,大概会相当震撼。
从这个电影里,也能看出编剧虚渊玄对人类文明的一些思考,在第二部增殖都市中,男主角明确要以人类的身份战斗,当生命形态改变的时候等同种族灭绝,在这种情况之下的胜利,也不能夺回人类的尊严;在第三部噬星者中,军队科学家找到恢复人类文明的可能,男主角却立刻驾驶纳米机甲冲向哥斯拉,亲手掐灭文明火种。
这似乎都表现出,编剧对人类文明进步的反对态度,那这是对是错,是好是坏,真的无法评判,值得我用很长很长的时间去思考。
由于哥斯拉三部曲涉及了星际穿越等科学性的问题,我觉得这些还是要准确表达的,如果不能好好说明的话,怕是会对一些年轻观众有误导,这里多说说吧。
为什么飞船只飞行了20年,地球上却过了2万年?
按照爱因斯坦的相对论,当物体以光速运行的时候,物体内部的时间会变慢。
当飞船以光速从地球飞往宜居星球的时候,飞船内部的时间会变慢,人类感受到时间只过了20年,但是地球却已经过去了2万年。
为什么由地球到宜居星球需要20年,从宜居星球返回地球却只用了一瞬间?
大概是因为进行空间跳跃,必须要有精确的坐标,人类从未去过宜居星球,只有模糊坐标,如果跳跃出现偏差可能需要花费更多的时间。
当然还有一点怕是洗不掉了,在第二部增殖都市中,曾有中央议会成员提出,在月球上修建基地,然后从地球获取资源延续生存,这样就可以避免与哥斯拉战斗,也能继续发展文明,为什么这个方法要在人类尝试飞往20光年以外的宜居星球之前不尝试,这个方法显然成本更低。
当然从第三部噬星者的剧情来看,哥斯拉的电磁吐息似乎都有可能直接打到月球去了。
总体而言,这三部片子比起老的哥斯拉系列电影来说,打破了原有的框架,是全新的脑洞,第一次把时间设定在了哥斯拉已经统治地球以后,而不是人类统治地球的时候,我觉得这是奈飞拓展日本市场的一次成功尝试,如果能持续输出这样既有欧美视角,又带有本土化IP的作品,相信很快就会有大批用户买账了。
由于三部曲剧情紧凑,就不独立评分了,三部曲都给4星吧,值得鼓励。
主创想探讨更深的话题,人是否愿意牺牲做人打倒哥斯拉,诹少强调知性没错,主角强调人性也没错,两边孰轻孰重,看个人了,如果是N+的游戏的话这里会出分支,放弃做人就是机械与哥斯拉对抗,人真正被淘汰,决定牺牲队友放弃战略目标也要维护做人的尊严,后面还有可写,但主题也变成了基斯拉对哥斯拉。
哥斯拉代表地球意志,不过感觉人类得学会与哥斯拉和谐共处了(手动滑稽),学新人类那样部分融合才能延续下去。
哪条路,人类都不可能回到过去的主宰地位了=、= 结局不剧透,可以感受到男主确实很心痛 ,但比起之前那个愤青,他肯定是成长了,期待下一部人类站队。
·ps:哥斯拉还是那么帅——
自从去年花5分钟买了个电视机,幸福感获得了很大的提升。
回家第一件事就是把电视打开,放的什么内容倒不重要,就是有个背景音显得家里热闹点。
我比较常看的也就几个频道,比如中央6台电影频道、9台10台纪录片频道、1台13台新闻频道。
今天早上起床看到中央6台正在放哥斯拉,以为是去年上映的美国大片,结果定睛一看发现是动画片,风格有点像攻壳机动队和宫崎骏,画面制作还挺精美的,对它的导演有点好奇,于是上豆瓣搜了下,发现叫哥斯拉的电影有几十部,在第一页愣是没找到这部叫《哥斯拉:决战之都》的。
往下终于翻到后,发现评分只有6.7分,并不高,是一个叫静野孔文的日本导演拍的。
这个导演我没有听说过,看观众评论他之前还拍过柯南剧场版,但并不成功。
我开电视的时候电影已经放了一会儿了,然后一边玩手机一边看两眼,所以剧情也没怎么留意,大概讲的是人类为了打败怪兽哥斯拉而选择是否要和纳米金属融合的故事。
虽然剧情没怎么看,但豆瓣上搜出几十部叫哥斯拉的电影这件事引起了我的兴趣。
哥斯拉我很早之前就听说过,零零散散看过一些,我以为就是拍给小朋友看的打怪兽的无脑片。
但这次我忽然意思到事情并不简单,于是去了解了下背景资料,发现哥斯拉背后有很深的社会隐喻。
核恐惧的隐喻哥斯拉(Godzilla)最早诞生于1954年日本导演本多猪四郎的电影《哥斯拉》。
当时正值二战后日本社会对核武器的深刻恐惧期,尤其是广岛、长崎原子弹爆炸和1954年美国在比基尼环礁的氢弹试验的直接刺激。
而哥斯拉被设定为由核试验唤醒的远古生物,其破坏力象征着核武器对人类文明的毁灭性威胁。
怪兽的“不可控性”反映了人类对科技滥用的恐惧,尤其是核技术失控可能带来的灾难。
影片中东京的毁灭场景,暗喻战争记忆(如东京大空袭)和核爆后的创伤。
所以核恐惧和战争创伤就是哥斯拉最初的隐喻。
自然报复的隐喻随着时代的变迁和环保议题的兴起,哥斯拉又逐渐被赋予自然力量的象征意义。
在1995年的《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中,哥斯拉的诞生与环境污染直接相关。
哥斯拉常被解读为地球对人类破坏生态平衡的反击和报复。
同时,怪兽的不可战胜性暗示人类在自然面前的渺小,批判工业化、核能滥用等行为对地球的伤害。
在2016年日本电影《新哥斯拉》中,哥斯拉的进化与突变直接影射福岛核事故后的社会反思。
政治与社会隐喻在冷战时期,哥斯拉电影常通过怪兽间的战斗(如哥斯拉vs王者基多拉)隐喻美苏争霸或意识形态对抗。
美国版哥斯拉(如2014年《哥斯拉》)常将怪兽危机与军事决策的复杂性结合,暗讽官僚主义或政治短视。
《新哥斯拉》(2016)通过政府应对怪兽危机的低效,讽刺日本官僚体系的僵化和决策迟缓,影射福岛核事故中暴露的体制问题。
复杂民族身份的隐喻哥斯拉既是“破坏者”,在某些情况下也是“保护者”(如对抗外星入侵者),这种双重性反映了战后日本对自身身份的复杂认知:既是战争罪犯同时也是战争受害者。
哥斯拉的“怪兽之王”地位,某种程度上暗含日本通过文化输出重塑国际影响力的野心。
好莱坞版本的哥斯拉则将其塑造为“自然秩序的维护者”,弱化了核恐惧,转而强调生态平衡,体现西方视角下的环境议题。
文化符号的隐喻随着战争年代的远去,哥斯拉系列电影逐渐趋于娱乐化,深圳变成了儿童青少年喜爱的怪兽,隐喻意义被淡化。
另一方面,哥斯拉的形象常被解构为一种“不可名状的恐惧”,象征人类面对未知灾难(如气候变化、人工智能失控)时的无力感。
总的来说,哥斯拉是人类对核威胁、战争创伤、生态危机、科技异化等深层恐惧的具象化,同时也是人类反思自我的媒介。
正如刘慈欣所言:‘弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是。
’ 在哥斯拉的语境下,核威胁与生态危机或许从未是最大的危机,真正的‘怪兽’往往源于人类自身的盲目与傲慢。
三部曲的第二部,听名字很期待机械哥斯拉大战哥斯拉,然而…并没有什么机械哥斯拉…这也不是电影导演和编剧重点想表达的,重点想表达的是科技、宗教、普通人,这三种意识形态的对立和同统一。
科技的代表是外星种族比尔萨尔得,极端崇上科技和理性,宗教的代表是外星种族艾克西夫,极端崇拜神灵,普通人的代表是逃跑的地球原住民,夹在两者之间,三种人型生物三种不同的理念,代表三种选择,给了男主晴生机会,是相信科技和理性,消灭哥斯拉,还是保持人性,或者是把自己的命运交给神明祈祷就完事了?
摆在男主面前的危机有两个,一个是哥斯拉,一个是纳米机器人,无论哪一个存活会下来都会让地球再次被霸占,最后男主选择了活哥斯拉灭机器人,WTF?
不复仇了?
能不能先用纳米机器人灭了哥斯拉再想办法灭了纳米机器人,从我们的上帝视角看,地底人的鳞粉就可以隔绝纳米机器人,炸了控制台也可以消灭纳米机器人,总之,男主角盲选运气比较差,不过哥斯拉死了那就没第三部了,所以解释为,科技会孕育怪物,就像人类的核试验造出了哥斯拉,所以过分强调科技和理性是万万不能滴。
《哥斯拉:决战之都》作为动画电影“哥斯拉三部曲”中的第二部,延续了前作《怪兽行星》的末日世界观,却以更具哲学深度的视角,探讨了人类在绝境中的挣扎与异化。
这部作品跳脱了传统怪兽片的“暴力美学”框架,转而通过一场关乎文明存续的抉择,叩问科技与人性的边界。
一、人性与科技的二元困境:深渊中的凝视影片的核心矛盾并非简单的“人类vs哥斯拉”,而是人类在对抗哥斯拉过程中陷入的自我异化。
男主角晴生面临的选择极具象征意义:要么与机械都市融合,通过纳米技术实现“机械飞升”以击败哥斯拉;要么保持人类肉体凡胎,承担可能被彻底消灭的风险。
这种两难困境呼应了尼采“与恶龙缠斗过久,自身亦成恶龙”的警示。
当毕鲁萨鲁文明将纳米金属武器化为无限增殖的机械都市时,人类发现这场战争已异化为“吞噬地球的新怪兽”的诞生——正如《三体》中“上岸的鱼不再是鱼”的隐喻,失去人性的胜利不过是另一种形态的毁灭。
二、叙事结构:理性与情感的声呐碰撞电影最惊艳的段落当属左右声道对话的蒙太奇处理。
左耳是机械派冷静的生存概率分析,右耳是人性派对生命尊严的呐喊,这种视听语言将主角内心的撕裂具象化。
当晴生最终选择摧毁即将胜利的机械都市时,纳米金属凝结的“眼泪”成为全片最具诗意的意象——冰冷的科技产物竟承载了人类情感最后的温度,而优子的死亡则让这场牺牲染上希腊悲剧式的宿命感。
三、哥斯拉的符号重构:超越怪兽的哲学实体不同于传统哥斯拉的核污染象征,本作的哥斯拉被提升为“宇宙法则”的具象化存在。
它既是物理层面的灭世巨兽,更是检验文明存续资格的“筛选机制”。
当人类文明选择机械飞升时,实则是主动放弃作为生物种族的本质,这也解释了为何土著人类退化为原始形态——或许唯有剥离科技外衣,才能保留文明的火种。
这种设定让哥斯拉超越了反派的单一维度,成为推动文明进化的“生态调节器”。
四、争议与局限:类型片的叙事悖论影片的缺陷同样明显。
机械哥斯拉始终未以完整形态登场,高潮决战被压缩为意识形态的选择而非视觉奇观的释放,这让期待机甲大战的观众感到失望。
部分情节逻辑也存在硬伤,如纳米增殖可通过摧毁指挥部中止的设定,削弱了最终抉择的必然性。
此外,过于密集的哲学思辨导致叙事节奏失衡,正如观众吐槽的“说教时间足够干掉三只哥斯拉”。
五、日式科幻的精神传承作为虚渊玄编剧的作品,《决战之都》延续了日本科幻对技术伦理的深刻反思。
从《攻壳机动队》的义体化焦虑到《EVA》的人类补完计划,本作将“机械飞升”的命题推向更极端的境地:当个体意识融入纳米洪流,人类究竟是实现了进化,还是被工具理性彻底吞噬?
这种思考与《环太平洋》中“通感系统”对人性联结的强调形成有趣对照,展现出东方科幻独特的冷峻质感。
结语:《哥斯拉:决战之都》或许不是一部完美的爆米花电影,但其在科幻类型框架内展开的哲学思辨,重新定义了怪兽片的叙事可能。
当片尾基多拉的阴影笼罩天际,我们意识到真正的决战不在血肉与钢铁之间,而在文明存续的终极命题之中——究竟何为“人类”,这个问题的答案,或许比击败哥斯拉更重要。
埃克西弗也是死脑筋,人家都说不行了还非要强上。自杀式袭击也不见得能解决掉哥总。剧本从一开始就在告诉我们这机械城铁定要玩,哥总也没给到足够的戏份,没什么看点。
its the captains decisionon WHAT basis?mecha机甲gozilla46m pin
190113
感觉还不如第一部震撼了,这一部除了讲了纳米金属增值外,哥斯拉基本还是蔑视状= =~ 系列又为下一步铺垫[基多拉]。
要觉得好看你必须同时满足:1. 不介意三转二;2. 知道系列各种怪兽;3. 看序曲没被雷死;4. 知道前传小说;5. 忍受住自来熟的剧情;6. 接受talkie talkie的本质;7. 不对怪兽的重量感有任何期待;8. 假装不知道剧情走向;9. 有Netflix的高画质。
作为“哥斯拉”系列的第三十部作品(也是唯一一部动画作品),东宝也希望该片不要被过去的《哥斯拉》所束缚,因此这是一个自由创作的全新篇章,于是第一部《怪兽行星》用了相当多的篇幅塑造全新的世界观,并给了哥斯拉一个更加霸气的形象,但也导致了战斗场面的疲软。而这一部立足于设定好的框架内,不仅重建了机械哥斯拉,还探讨了人族、宗教种族、(未来)机械种族的复杂关系,对于后人类时代的类人族文明也有探索。可这一部有着和《怪兽行星》一样的遗憾:尽管飞天机甲大战哥斯拉足够震撼,但也匆匆结束了,似乎这些都是为了第三部时能有一场酣畅淋漓的最终战斗。
动画制作的水准很高。某些隐喻很有意思,人本主义的核心转变与问询都是在很扁平的层面,倒霉的总是地球,服务完人类服务怪兽,它也才300米,还不能飞到外太空,又是人类的造物,人类都征服银河系了,就让它呆着呗。
前面各种铺垫,感觉到最后放了个蔫屁。
机甲和怪兽 多种族的合作问题 哥斯拉和另一个霸主…… 影片整体想跳出科幻动作的框架 向更高更深的命题迈进 但是节奏实在没把握好啊
???
在静野孔文的指导下,这部作品已经完全失去《哥斯拉》系列的味道,变为普通的动画电影。圣母婊、打不过就靠嘴炮、毫无意义的另类文明设定、男主角显得一点也不可靠导致整部系列没有一个坚定英雄感的人物,使得随之而来的信仰感并不强烈,所以最后的决战也就非常乏味,前半部也拍的啰啰嗦嗦,磨磨唧唧。让我期待的机械哥斯拉最后就给我弄几个大铁块子;摩斯拉是啥?那俩双胞胎?最后似乎引出了基多拉,看看第三部能玩儿成什么样吧。
哥斯拉化身FF团暴击烧死骚年和CP???骚年你下一部是打算用爱发电打哥斯拉吗(手动香菜之兵库北笑)看海报下一部出三头龙么……
静野孔文祸害完柯南又来祸害哥斯拉
???????????????
劇本立意在本集一清晰,這系列在東寶系譜的地位便倏地抬昇了起來。兩萬年的星移、萬光年的物移、生命鬥志與生存事實的抽離、龍種成為名符其實而非語賦神繪的天災、在「怪」獸反過來構成的宇宙「正」序之下、「怪」人領軍的人類成了既非邪惡卻也非師出無名的第三類存在......這概念不敢說是空前絕後,但至少洪如穹蒼。期待下集收聲。
6/10。一百分钟就扯了个男主把唯一能制服哥斯拉的兵器射爆的蛋。这个剧本真是问题多多,尤其是男主太自以为是很不讨喜,连续两集把地面部队拖进坑了,抱着不是你死就是我亡的崇高献身精神到最后突然圣母心发作说不玩了,看他赔了夫人又折兵在屏幕外的笔者只感到一阵快意。土著妹的设定本身就很突兀了,中段两位黑人大叔变成传销大师,要把人的肉体武器化,这种骗局早就被小圆脸的宠物给玩腻了。对白极其零碎像是学术辩答,使人物行为停滞不前。
远超想象的精彩!叙事节奏想起黑客帝国,引入民俗元素想到了Macross Zero;最核心的在于,虚渊玄发扬了过去作为佐料的严肃思考,将之改造成了本格的人与科幻的联系,这是作为编剧的成功——集中体现在最后十分钟,对怪兽特摄片和SF传统的致敬彻底合而为一。
真够啰嗦的,剧情推进全靠嘟嘟。可能这都是为了衬托出未来战争的战术配合吧,很多年前的机械哥斯拉并没有完全消失,而是进化成了一个纳米城市。多亏了这个小队才得以和元祖哥斯拉再次宣战。要以人类的姿态去打败它。
可惜现实难得像电影,隐忍得两小时就能解脱,往往这一下定决心,就是一辈子的事。
哥斯拉:你们磨磨叽叽在干什么哦,老子才是主角