假面骑士EX-AID

仮面ライダーエグゼイド,Kamen Rider Ex Aid

主演:饭岛宽骑,松本享恭,濑户利树,松田流花

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2016

《假面骑士EX-AID》剧照

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《假面骑士EX-AID》长篇影评

 1 ) Ex-aid——主观的观后感

“生命”和“游戏”连在一起就很有意思。

按照常识,我们是能分清楚游戏和现实的,也能清楚知道现实中的人死去了就是死去了,不会像游戏角色那样,一次次复活直到通关,为止。

在现实中,没有第二次,于是一切尤为珍贵。

这很像古剑二里谢衣说的那样“生命,至为珍贵,却永不重来”。

那么当游戏和现实混为一谈时呢?

对于不知生死的bugster来说,一切皆可重来,就像在游戏里一样。

在这其中,最最主要的是对于“生命”的感悟,编剧也是想传达这一点吧。

现代人类对“生命”的看法,甚至可以影响世界以及未来的发展。

 2 ) 假面骑士新十年顶点

个人评分:8.0(感觉豆瓣9.1有些虚高)很不错的一部剧,但吹成神作还是有些过了。

2D特效意外的很带感。

皮套属于越看越帅的那种。

演员的颜值很高。

剧情很给力,不过可能是我之前被剧透太多了,所以并没有觉得很反转——顺便说一下,感觉最后poppy、帕拉德和贵利矢的复活有些画蛇添足。

剧情有些缺乏逻辑,比如飞彩反水和楞不用高级卡带结果被虐。

立意很不错,把「医疗」和「游戏」结合的很好,把「医生」这个形象刻画得很深刻(飞彩真的惨) 。

吐槽一下剧场版,感觉两部剧场版都很一般,剧情没什么亮点。

反而是外传很好看,更像剧场版。

———总之,这部剧看了绝对不亏,观感很舒服。

啊,我永远喜欢poppy和宝↗生↘永↗梦↘。

 3 ) 我的疑问很多

1.Zeroday消灭了那么多人,那诞生的完全体呢?

2.每个游戏的小怪都能复活,那完全体和它们又有什么分别?

仅是多个人形?

3.虾饺为啥要造双重齿轮卡带β?

答:帕拉德不愿意帮自己打,只好自己造个Buff4.老坛正宗获得所有游戏的抗体就是完全抗体,这个设定什么鬼?

剧中所有骑士使用任何卡带都不会被感染,岂不是所有人都有完全抗体?

5.永梦获得满级卡带时基因被重编程,对自己的病没影响吗?

答:那只是表现手法,和双子诞生,老坛Reset时基因的表现一样,容易产生误解。

6.23集虾饺被帕拉德用病毒消灭后诞生完全体了么?

答:虾饺的死是第11集死亡数据回流(谁告诉我出处)7.第36集永梦融合帕拉德后M就回来了?

在29集重编程帕拉德后融合为啥M就没回来?

答:也许与帕拉德主动和被动进入永梦体内有关。

8.我记得是因为原型卡带有毒才造了二代卡带,可明明二代卡带也有毒啊,那还为什么造它?

答:好吧可能我记错了。

两种卡带都有病毒,但原型对身体也有损害。

9.前期说好的集齐十个卡带拯救世界呢?

大我和虾饺都这么说,Ghost最后一集还说是拯救世界的道具呢(噗嗤)10.Genm Cooperation一群智障员工……要是我早就不信任这个老坛了答:质疑老坛的都被绝版了啊哈哈11.Reset时间线不明朗啊,小姬还在吗?

好我们假设它改变的只是游戏配置与游戏外的无关,但那时候帕拉德应该没被攻略,飞彩也没拿到百级卡带。

12.第一集Poppy找天才玩家做甚?

在当时的逻辑下她肯定不会认为M是适合者啊。

13.哈哈哈虾饺死前最后一句和Bugster重复的那句不一样啊哈哈哈哈!

14.为什么飞彩打怪也能得奖励卡带?

不是只有Ride Player才可以么?

15.胖虾饺的宿主是谁啊?

16.32集说时停是唯一能对抗游戏天神的力量,但明显游戏天神对时停免疫啊17.30集Poppy说那个箱子很新,是刚刚放过来的,但那明明是虾饺小时候就放过来的箱子啊其它疑问后续添加欢迎留下你们的疑问和解释

 4 ) みんなの笑顔を取り戻したい

虽然第一次看到皮套非常嫌弃,但是某一天突然get到就觉得真香了!怎么看都好看,各种不同形态都好帅好炫好可爱哦剧情,人物形象,演技,颜值,特效——每一方面都好棒,我愿称之为,平成最强从开始看到结局,不断地翻转,不断高能,看每一集都在战战兢兢,想下一个叛变地会是谁呢?

超级刺激哇。

最最最吸引我的还是大家各具个性的温柔和teamwork。

poppy和m玲珑剔透地就像水晶,一直说着「みんなの笑顔を取り戻したい」。

别扭又有点傲娇的飞彩,因为女朋友的消失备受折磨,辛苦了哇。

大我总是一个人背负责任前行,辛苦了哇。

车车因为以前的直言不讳间接害死好朋友,所以才会不断说谎,用善意的谎言守护他人,他真的好怕自己在乎的人受伤,抱抱车车。

虾饺哈哈哈,我愿称之为,颜艺之神,虽然一开始真的让人想锤他,不过后期发现他也是从想制作出最好的游戏开始的。

格拉费特和parado其实是很单纯的bugster,一个想在游戏里开心对决,一个想一直和m一起玩游戏。

最最最喜欢parado了,他一开始作为bugster完全不了解人类死了是什么概念,只想引起m的注意。

后来了解到死亡的恐惧,他说「死にたくない」然后他乖乖和m一起战斗啦。

parado是单纯地想和m一起玩的可爱bugster。

最后最后世界又恢复平静啦,大家都变身欢乐喜剧人,真好哇。

 5 ) 设定硬伤多到一定程度时,就会影响观感了

如题,设定硬伤太多了。

1.假面骑士为什么非要选医生来当?

你选游戏打得好的玩家当可以理解,和bugster战斗的过程要用到哪怕一毛医学知识吗?

2.虾饺被追捕是由卫生省全程负责,包括从抓捕犯人到搜刮证物,这个国家是没有公安反恐部门吗?

3.政府甚至已经公布假面骑士编年史会造成玩家死亡,却偏偏就是无法禁止游戏售卖,不仅如此老檀的公司还一路股价走高,仿佛全日本政府和国民都是傻子。

行吧,如果是讽刺日本政府无能那作者比我高一层4.全剧太刻意往“医疗”这个主题靠了,使得有些剧情极为弱智。

飞彩协助老檀那段,他所做的事是在协助一个意图在全世界散播病毒的恐怖分子,Poppy来了句“你这么做最严重可能会被吊销行医资格”,给我看得直接笑出了声此外,老檀这个反派根本就是一个毫无特点的反社会疯子,作为大反派本就是不合格的塑造,然而就因为皮套帅造就了一堆粉丝小鬼,实属看得人很无语。

当然也不是没优点,从十几集开始一路剧情紧凑,在新十年骑士里没几部做得到。

(另外,我也非常喜欢本作的皮套)。

所以这部剧其实属于,你不带脑子看能看得很紧张刺激,但凡停下来想一想,就会觉得哪哪都有问题。

可能这就叫做“优秀的子供向作品”吧?

然而,我认为这种模式是不应该被称赞的。

01的失败就是最好的例子。

作为同编剧的作品,01和exaid在多处都非常相似,包括中期起(试图)紧张连贯的剧情走向,以及大量不经推敲不合逻辑的背景设定,尤其涉及公司运营的种种方面宛若儿戏。

此时,当编剧不能再保持剧情的足够精彩,它所具有的设定天真矛盾、逻辑不经琢磨等种种问题就会一股脑地明显起来,剧烈冲击观众的观感。

最终01完结时,它的逻辑随意和设定儿戏化问题已经收获了足够的骂名,但实际上exaid在这点上问题不比01轻,只是剧情的精彩把它掩盖过去了。

综上所述,我还是不希望东映在未来的假面骑士制作上以exaid为标杆。

我不指望假面骑士能回到空我那种极度真实严谨的状态,但我也不希望这种“设定逻辑什么的随意,只要我把剧情写得紧张波折就完事了”的风气延续下去。

 6 ) ea真的是神!

永梦小天使是真的好喜欢好喜欢、越看越可爱、一级的小胖子越看越可爱、二级的粉色小子特别有种活泼热血番男主的开朗感(虽然没表情变化但是莫名给人这种感觉)补完小说完全理解永梦的心理之后对他又心疼又佩服、对生命没有期待的小医生很努力的在扮演医生角色试图拯救他人的生命和微笑、宝生永梦永远是小天使!!!

 7 ) 时隔多年看依然相当出色的特摄群像剧

数不清是第几次重温exaid了,但每次看都能让人热血沸腾。

2023年再来看exaid,它都可以说是假面骑士甚至是特摄史上少有的,完成度很高的作品。

我觉得无需多言,它当得起神作这个头衔。

说说我觉得exaid好看的原因。

一个好的故事无非就是能做到这几点:完整的逻辑,饱满的人设,和能引发共鸣的主旨。

ea在做到以上内容的同时,还把特摄观众一直诟病的“代哥卖玩具影响剧情”、“人物太多导致塑造不均匀”等问题完美解决,比如ea卖玩具很多,但基本所有玩具和形态都紧扣剧情发展,最典型的就是maximum卡带的重编程能力。

同时ea常驻人物非常多,常驻主角团男角色6人+女角色2人+反派老檀1人+剧情调味料镜院长&日向审议官&小星作3人,哪怕去掉后4个单算主角团都有8个人,ea却依然能通过双人或三人互动,在一集里刻画3-4个以上的主要角色形象,同时配合回忆杀揭秘这群人从前其实就有千丝万缕的关系,造就了特摄史上最庞大的人物关系网。

既能丰满人物形象,又能刻画多个角色关系,还能让观众时刻保持新鲜感,可谓一箭三雕。

最后是创新且有深意的主旨,游戏x医疗的主题任谁第一眼看了都会觉得迷惑,但ea还是凭借出色的剧情塑造,把“医生的责任是拯救更多生命”和“人类的生命只有一条”的道理清晰表现了出来。

檀黎斗想要用数据将人类生命永恒化的理念在全剧一直都是被众人否定的,但直到小说最后众人也没有彻底击溃他,无形间在坚持了正确三观的同时,也能让剧外观众对机械飞升和自然衰老这两种人类发展的道路展开探讨。

最后的最后,总结下我对ea全剧的看法:这是一场永无终止的游戏,和一群永远不会停下脚步的人。

 8 ) 每个人物都有存在的必要性

EA算是近几年剧情比较好的一部来打,前几集介绍各个骑士,算中规中矩的来打开篇,但其实从一开始就有埋梗,比较熟悉的像“level1可驱逐人体bugster”、“永梦变身时会露出神秘微笑”,“飞彩爱吃甜食”,“大我一心想收集卡带”等都在后面逐渐给出原因,12集之后进入了ea的第一个高潮,车车因为发现虾饺的秘密被虾饺下线,虾饺的真正目的暴露出来,永梦的秘密逐渐被揭露,18集结尾将积蓄的矛盾爆发,能成为名场面也是因为各个方面,可以说是在正确的时间点正确的人物关系正确的剧情铺垫正确的bgm正确的演技下爆发出来的,23集后进入了另一个篇章,虾饺一心想完成的编年史游戏最终成果被帕拉德夺走,poppy反水,这阶段剧情主要丰富了前期戏份较少的帕拉德和人设单一的poppy的人物形象,32集老檀登场,进入最后一个篇章,帕拉德正式加入永梦队伍,老檀成为最后一个敌人。

EA的成功不只在剧情炸,让人看完一集就想看下一集,在人物塑造上也很成功,主角团无论正派反派的形象都很丰满(特别是在补完前传、外传、剧场版、小说等系列作品后更加这样觉得),相信随便其中一个骑士作为主骑来编写故事的话都很有料。

永梦小时候缺少亲情,内心比较空洞,但热爱游戏,被日向医生救后埋下了成为医生的理想,他将自己的外在表现成一个大善人(但其实也真正做到了对每个人善良,例如在23集打败虾饺后,也一心想要拯救虾饺,希望夺回他的笑容),也正因为这个善良太无懈可击了,让poppy都感觉到一点点的不适(来自小说中poppy的独白)。

小说中永梦的过去丰富了永梦的形象,永梦仅在正片也表现出了他的主角特质,第一个感染bugster病毒,天才游戏玩家,一心想要夺回每个患者的笑容等都是专属于他的,永梦的存在也感染到了他身边的每个人,每个人都因为他发生着改变。

飞彩在正片中是天才外科医生,有着不同于永梦的更加内敛含蓄的拯救他人的心,比如前期为了不让永梦有压力而隐瞒秘密。

飞彩因为女友小姬被bugster感染而去世而成为cr的医生,这里也让他与大我之间结下了渊源,为了拯救小姬他不惜背叛cr,但在拯救小姬与大我之间,他选择了现有的生命,与他名字发音很契合,他是英雄,但是略带悲剧色彩的英雄。

大我,在真正的时间线里,大我是EA中第一个假面骑士,看正片的人可能想不到,大我一开始是个温柔的人,前传中大我在虾饺设下的局中成为假面骑士,受到同事与其他人的瞩目,可以说充满主角感,但失败的手术让他直接跌下神坛,内心却没有服输,成为无证医生,永梦登场后,再次成为假面骑士,收集卡带,为完成以前未完成的心愿,一开始大我性格暴躁,在妮可登场后,大我有了更多变化。

大我前期是悲剧的,但之后逐渐找回希望,对过去逐渐释怀。

虾饺,与主角联系比较深的一位。

虾饺想要做出顶级的游戏,永梦想要夺回虾饺的笑容,而当虾饺的游戏被天才玩家通关后,他便发出了真切的笑。

虾饺有着超越他所在时代的才能,他在外人看来似乎是“疯子”,但其实是时代跟不上他。

虾饺是这部作品中正反阵营变换次数最多的角色,虽然做了很多坏事,但他的目的一直都很简单明确——做出顶级游戏。

也正是因为这份执着与他自身的可爱(颜艺),让他收获了高人气。

假面骑士EX-AID (2016)9.32016 / 日本 / 动作 / 中泽祥次郎 / 饭岛宽骑 松本享恭

 9 ) 改变命运的,是与你的羁绊

标题起得这么狗血真是对不起啦。

虽然称不得神作,但说是至今个人觉得最好看的一部也不为过,基本上超过老司机在笔者心中的地位了。

一口气补完后确实相当excited了好几天,然后也会想,再这样一口气把长评也写掉,快乐是不是会被缩短呢。

本作最大的特征莫过于近乎群像剧的平衡形式:主要角色众多,却对每个都有富有层次感和发展性的刻画。

且无论以谁为着眼点,你都能发现他/她一定与二人以上的其他人物存在形式各异的紧密联系和互动(而不是像许多作品那样大部分角色只与主角相连)。

其中散落许多无关紧要的配角,也都存在各自的魅力点,令人印象颇深。

正是这些丰满的人设和人际关系交错织成一张大网,托起了整个故事的完成度。

在引入日剧最拿手的“职业剧”色彩的基础上,最核心也最精彩的剧情仍不出特摄标配少年向套路:一开始的弱鸡主角慢慢成长,从人民医生变成了人民教师(?

),从天才玩家变成了无敌玩家,从总受变成了总……总之变得超厉害,却依然那么可爱,还是那个水晶般的白衣小天使。

由珍宝而生,善恶分明,并持续每日一摔。

一路后宫也开着:和男二演霸道总裁戏,和男四骑与被骑,被男五男六轮番玩弄和反玩弄……嗯,强烈建议将永梦吊打帕帕致其死亡再活过来后又嘴炮教做人的片段与之前他被后者蹂躏得衣冠不整泪光闪闪的画面对比观赏,反差带来叙事力度,那是笔者内心“ea真好看”呼声达到顶点的时刻之一。

必须认真谈一下双子。

不言自明,一人二体的M,照应的是二人一体的W;而同样是双色骑士的帕拉德,本名和骑士名均来自paradox,即悖论、佯谬、线性推论的自相矛盾。

这是除了时间之神Chronos和兼具角色塑造+题旨意义的“宝生永梦”外笔者觉得最具意趣的命名,它从字面上暗示了作为前期最大悬念之一的人格解离的真相及其心理隐喻——你就是我;但你怎么会是我呢?

强弱消长,你死我亡,无需病毒感染或数据植入,恐怕每个人体内都天生存在着另一自我,而且通常是不愿直面的那种。

同样一如左右互搏的痛苦和焦虑,可能在任何一种日常的叩问下被点燃,诱发基因里彻底抹去彼此的渴望。

与自己的纠缠、死本能,是人类永恒的命运:这就是实习里学不到的,常言谓“能医难自医”的那个部分。

可是自爱的真谛,恰是学习爱上/驯养另一个曾无法接受的自己,而非试图切除/抛弃他;完整的命运,是心灵于一瞬相通,一齐跳动,是无论兴奋或恐惧,知晓他将始终与·你·同·在。

也许只要活下去,只要一往无前(駆け抜けていくだけ),所有故事开头处挥之不去的杀意,定会在足够漫长的旅途中融化为握手言和。

无论如何,这么相信着吧。

昼与夜、红与黑终将相逢,即使人对抗自己的路,与时间同岁,与历史等长。

否则,我怎么会成为我呢?

同时被悖论之名所传达的,还有Bugster的存在之矛盾:与作为敌人的玩家战斗,赌上性命拼个胜负;又乐在其中,萌生出对对方的恋慕和歆羡之心。

长出了心,便成为人(主体),才会因欲望和不甘行动起来,脱出“被制造”的反派(客体)的囚笼。

尽管到真正理解生死的价值前,一切只是开始。

于是在宿命的岔路口,帕拉德和Graphite做出了互为镜像的选择,但谁都没有错,二人都如愿成了自己生涯的主人公。

说到底,游戏被发明之初的目的便在于带来笑容——对于有限的生命,不论长短正邪明暗输赢,去享受就是最好,这是无限的游戏教给人最重要的事。

因此看似愉快的消遣,实际并非无足轻重,而是与被认为是世间大事的医疗分享着不相上下的地位;活下来,和笑着活下去,同等紧要。

拒绝数据化的永生,不断用各种台词歌词和游戏设计强调的恋爱或战斗的振奋激情,心电图上那根剧烈起伏的线,心脏按压与打游戏与音乐节奏,体验以为不存在的死亡焦虑(如同本体多年前曾体验的那样)后对杀人的忏悔,“excited”……无不紧扣着要旨。

救死扶伤的使命和活到最后通关,两大主题的共通之处,也正是对跃动的心、“永恒之梦”,对可贵生命本身的高声呼喊和热切赞颂。

固然还要跨越过去,迈开步伐。

以两位天才外科医生的经历为主轴,本作的另一条线,正是关于如何对待过去的迷思:失败、悔恨、龃龉、诀别、恩仇,在黑色雨水漫延的岁月里,每个人的脚步声都被拖得冗长而沉重,直到结出殷红的痂。

穿着白大褂的人早该见惯生死,淡然接受;而他们,彷徨来去,拒绝停步,到底要参透记忆的细节和原谅的意义。

意识到时,竟已走出了很远:不仅是我们惺惺相惜,所有的人类,都联系在一起,是故当丧钟响起,你我都如闻梵音。

公主不见了,勇者独自老去,却逐渐忘记了寂寞;失格的医者,终在破碎之前,重新被选中。

把握住全人类的命运,热血满满屹立世间,ヒーロー也不过是高尚职业之一种。

于是他们说起各自战斗的理由:“为了当下”是对“活着”这件事的牢牢掌控,“为了过去”是对已知幸福的执着守护,而“为了未来”,则是怀抱着不问真伪的希望,以行动不断去确证唯一的信仰。

正因为人死如灯灭,起落是无常,游戏中司空见惯的事在现实中绝无可能,才更要不厌其烦地用自己的双手去挽救每一条力所能及的生命,或曰给人以新生。

毕竟即使时间被掐灭于某人掌心,所经历的一切真实却不能被否认或重来,命运中唯独可以着手更改的部分,只存在于未来。

笔者活到现在其实极少有萌BG的时候,碰上大我和妮可却一秒沦陷。

没有眉来眼去抱抱亲亲和多余的对白,仅仅是主治医生和患者这种roleplay……不我是说这种相互认可,形成了恰到好处的距离感,加上体型差、年龄差、温度差,越是整天因为莫名其妙的理由吵架互殴,cp感就越强烈。

好吧,笔者并不是不清楚,关键的部分当然是,一无所有的小老虎,蓦然感到了被需要,重新获得了活下去的理由;好胜的小野猫,则找到了不管怎样都会努力理解进而支持自己的可靠长辈(?

),各取所需,完美契合。

其实呐,传说能扭转局势的羁绊,不过就是爱啊。

凡俗世上所有的救赎,想必从来都是相互,这也是唯一的心动之处。

能够这样相遇真是太好。

从第一眼就开始牵绊,将来的路,一定会跌跌撞撞但非常有趣。

作为颜狗并不很中意二人的脸却怀着一种久违的纯情希望他们百年好合,笔者的脑子可能是跟着这对疯疯癫癫的情侣坏掉了。

妮可人设也是神,过去假面骑士里有这样的女性角色吗?

行为粗鲁,揍遍怪和骑士,却不是常见的那种夸张俗套的暴力女形象(比如所长,虽然所长人挺好);有强悍之处,却毫不做作;小孩一样横冲直撞,举手投足都流露着意气风发的青春感……传统日式的“少年”和“少女”的美学便如此巧妙地融合了。

水池那场戏里攀着大我手臂的时候看得笔者口……眼泪直流,深感这孩子活该被大家宠溺,不论是谁,就算被烦得神经衰弱也会继续惯着她吧。

这种孩童式的活力,还跟一开始将实习科室放在儿科体现出同样的用心,即,唯有在稚嫩、青涩乃至“中二”之处蕴藏着生生不息的可能性。

哦笔者其实还超喜欢虾饺,高智商反派果然是怎么都好。

最开始无疑是个安静如鸡的美男子,后来则实在太可爱了不知道怎么下笔写。

作为反差萌点,挡大、写代码掉命、做疫苗三个场景,还充分证明了其是个实打实的真硬汉。

实际上,对不擅表达真实感情的虾饺的描写,经常以皮套作为委婉的掩盖,从僵尸的红色眼瞳和姿态中流露出强烈的执着;而那种隔着皮套也溢出的沉默的帅气,和确有其事的强悍才能,是任何颜艺也无法掩盖的。

这样的角色,男女通吃,老少咸宜,连笔者30来岁已为人父的心里都开始仿佛有个鹿子在瞎jb撞。

总之就是好,灵魂人物,神,锦上添花的那个花,最大的那朵。

与Poppy不知算是母子还是父女的感情,是清奇到惊喜的一条线。

人和人之间达到互相创造的深度是多难得一见啊。

紧紧拥抱的温暖,因为无法定义、朦胧不明,反而直接以包容的姿态触动心弦。

本作中的男女关系,大都如此,类型丰富而毫不黏腻,无彼无此,才格外迷人。

(18年2月补:据说外传里虾饺死透了!!!

笔者闻言宛如中年丧子,一夜之间老了十岁,但知道他自己掌控了一切后,心情终于稍稍过得去一点。

)另外不晓得大家有没有注意到,本作在骑士系列里史无前例地,没有出现姐夫(),也没有哥哥,甚至没有任何兄弟姐妹。

连父辈的背影也是作为远景有被刻意冲淡之嫌,年轻人之间几乎所有爱憎喜恶的牵扯都是因后天自发行为,因诸般相逢和别离,因面对命运展现出的强大主动性造就的。

这又是一个非常帅的励志点,结合主旨,是不是特别清爽?

光是个个都让人欲罢不能的角色和妙趣横生的人间关系当然不够,笔墨分寸也十分要紧。

这个“治病打人”的故事,延续着段段相叠、环环相扣的情节,盘根错节紧压游戏主线,画龙点睛不忘医疗初衷,一波未平一波又起地,不断置之死地而后生,同时运用精确到服装细节(装饰和颜色变化,比如永梦那跟着情绪换的T恤颜色)的表现力度提炼出充足的情绪,十分脱俗而又举重若轻地high足了45集,累,但是爽。

后期虽稍显匆忙,却也没有彻底失去稳定感,何况对于出色的游戏来说,大团圆果然才是最好的结局吧。

(可后来却疯狂出番外来破坏_(:з」∠)_)也许幻梦终究是短暂的,不过从今以后,当我们坐在电脑前のりのり地打怪,应该不时会想起“改变命运”这件虽难但稍稍踏出一步就会有效的奇妙小事吧,还会切身明白,有的人利用想象力或科学技术,有的人则只需伸出貌似无力的手,献上决心和勇气,即能成就。

说出来并不可耻,你我都不是也不必是人生的天才玩家。

但同样地,根本不必在他人掌中挣扎。

既会塑造人物又会讲故事,颜值演技也跟得上,对于这样一部周日晨间八点档还要求什么呢?

审美?

小胖子多可爱(尤其lv1小僵尸摆僵尸动作和mighty搭人家肩膀不能更萌),骚骚的荧光色粉绿配也确实走在时尚前端啊,金光闪闪的无敌出来的时候让人眼前一亮真心帅爆了!!

……咦喂等等为什么要给我电疗……咳,好罢,倒是越发觉得,就像追求了很久立体写实之后又突然流行扁平那样,回到玩具本质的亮眼和塑料感,实际是一种化腐朽为神奇的返璞归真,一种对简单愉悦的唤醒。

第一次才刚看完就产生了早晚要二刷的念头。

好的,笔者终于从一只人人喊打的小明粉,进阶成了闻者唏嘘的ea吹。

总之,久违地想要心动不已、情绪高涨地活下去啦。

 10 ) 本作不管是剧情还是颜值都很在线

假面骑士exaid应该是继假面骑士wizard和假面骑士drive之后除了剧情以外,颜值也很吸引我的特摄剧了,几个主演真的太帅了,以游戏病为主题,进行一个主线的铺垫,就和我们玩游戏一样,不断地打怪升级,在本作里面则是通过game clear来解除人们的游戏病,在看剧的时候,我也很想玩这样的游戏呢!

《假面骑士EX-AID》短评

个人评价:演技:8剧情:8动作:7特效:9综合:8.8

3分钟前
  • 吃Andy chen
  • 力荐

东大妈把设计皮套的心思都用在了编剧高桥身上,使得EX-AID的剧情还是不错的,跟平成二期剧情不错的W和老司机相比有差距但不会太大,演员们的演技也在肉眼可见的范围内不断进步,可以说是充满意外与惊喜的一年。感谢EX-AID一年的陪伴,未来的外传及剧场版见。

8分钟前
  • 孤独的夜行侠
  • 推荐

皮套太坤粑丑了

11分钟前
  • 我爷爷
  • 很差

风格真心不喜欢,就这种程度也能9.3分?不能理解

12分钟前
  • 心怡
  • 很差

一坨屎,在我眼里他和四仔平成最差

14分钟前
  • xueying93228
  • 较差

第22集,反派真是聪明啊。//11月20日看完了。除了最终Boss不断被推翻不断出现“最终”Boss让人稍感疲惫,剧情从头到尾都很不错,各个角色各司其职,每个人都从很立体很独特,非常不错,而且人设在整部剧都没有崩,太难得了。build出场那里也挺搞笑的。结尾引出build方式也很巧妙,推出新的游戏。小医生这部,悲剧色彩不是很重,从头到尾不压抑,不会被创,适合入坑观看。

18分钟前
  • 哈贝马斯没回答
  • 力荐

m后宫

21分钟前
  • m21-ifer
  • 力荐

檀正宗绝对是在致敬DIO爷啊ww,话说回来,论架构,在新十年里也许不输老司机,但仮面ライダー显然有比架构或者“神展开”更重要的东西,这些是不可能靠牵强的设定、单薄的人物以及…额…无良东映救回来的。

22分钟前
  • Xie3 Project
  • 还行

EA剧情挺好 全员演技颜值也在线

25分钟前
  • ffcef
  • 力荐

没什么好解释的………………在我心里目前就这样子。看上去哪里都好但其实并没写什么

30分钟前
  • momo
  • 还行

高桥悠也最当人的一次

32分钟前
  • 小狗落回你身旁
  • 还行

3/5 虽然结局有点拖沓,但是我真的是到最后10集才get到这一作。前半部分完全没看进去,在我以为这一作要和铠武一样被我当背景音了的时候,假面骑士编年史开始了,剧情变好了,最后还算是个不错的结局吧。所以这一作对我来说算是超低开,然后持续走好的。能给到3算是中后期救回来了。 PS. 我觉得我对这种乱拉设定的都不咋能看下去,如果这一作一开始就直接设定职业游戏玩家,那我的观剧体验绝对大幅提升。

37分钟前
  • 天草澈
  • 还行

EA是真的很好看了!!帕拉德最后变成乖宝宝真的太可爱了!!!剧情也很好,后期大爆发!两人合体什么的嘿嘿嘿( ͡° ͜ʖ ͡°)✧

38分钟前
  • Aankh
  • 力荐

我们主骑凭本事当的攻!我们主骑自己追(骗)回来的老婆!二骑三骑四骑都是我后宫,反派也是!(骄傲脸)

43分钟前
  • 闲白
  • 推荐

看完结局了,再扣一星

47分钟前
  • NGL自治国蚁王
  • 较差

皮套可爱,战斗模式也紧跟时代。

49分钟前
  • 小J²
  • 还行

用脚做皮套,用心做剧情

50分钟前
  • 01-04
  • 力荐

皮套太塑料,前十几集的剧情太单薄十三集之后就比较精彩了三十一集后就没看了

51分钟前
  • Nov.
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B

54分钟前
  • 中二妹系少年
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为什么皮套戏分数都那么高啊,实在不懂。

58分钟前
  • 清蒸小废柴
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