信条

Tenet,TENET天能(港/台),时空追捕,TENƎ⊥,Tempus,天呐天(豆友译名)

主演:约翰·大卫·华盛顿,罗伯特·帕丁森,伊丽莎白·德比齐,肯尼思·布拉纳,亚伦·泰勒-约翰逊,迪宝·卡帕蒂娅,克蕾曼丝·波西,希米什·帕特尔,安德鲁·霍华德

类型:电影地区:美国,英国语言:英语,俄语,乌克兰语,爱沙尼亚语,印地语,挪威语年份:2020

《信条》剧照

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《信条》剧情介绍

信条电影免费高清在线观看全集。
乌克兰基辅国家歌剧院,一伙蒙面歹徒突然闯入演出大厅,挟持在场数百名音乐家和观众。未过多久,乌克兰特警部队迅速赶到,并按照既定战术突入进去。与此同时,几名神秘之人换上特警部队肩章,趁乱潜入歌剧院,救出被困的美国大使。神秘人之一的男主“无名”(约翰·大卫·华盛顿 John David Washington 饰)虽然一度顺利完成任务,却身不由己置身死地。当他再度醒来,则被告知失去原有身份,此后将加入一个名为“信条”的秘密组织,去执行一项阻止世界毁灭的重大任务。早在歌剧院时,他便见识了一次逆转子弹的奇怪现象。而如今着手的任务,似乎正与逆转的子弹乃至逆转的时间息息相关。 注定发生的必然会发生,所种何因,便结何果……热播电视剧最新电影大宅门2自视性幻觉四大才子番外之真假唐伯虎瞎了吗驱魔人爱情蜜语孩子们哆啦A梦:大雄的南极冰冰凉大冒险奥本海默贝茨旅馆第四季4月的东京…网路胜利组热搜女王潜行吧!奈亚子F昆虫物语小蜜蜂啊迪勇气的乐章还珠格格第三部近身再造人卡辛那小子真酷书写人生秘笈追踪谍战校园你好倾城云水怒妈妈不再摇滚纯白的声音夜城赋毛驴上树2倔驴搬家一路逆风肝酪上瘾者法官大人第一季

《信条》长篇影评

 1 ) 好啊,那就从所谓的“理解”和“感受”开始说

为了骂《信条》把自己逼成了诺学家。

“不要尝试理解它,去感受它。

”这是今年最好笑的一句电影台词,当然并不是因为这句话本身有什么问题,而是因为诺兰不知道这句话让整部电影都沦为了笑话。

在《致命魔术》之后的作品中,诺兰团队里配合得最好的一对不是诺兰和汉斯·季默,也不是诺兰和李·史密斯,而是李·史密斯和汉斯·季默,而诺兰是拖后腿的那个。

上面这个结论是《信条》所展示的,因为这部电影让我们彻底认清了没有了李·史密斯和汉斯·季默的诺兰,究竟处于一个怎样的水平。

影片的每一分每一秒都在不遗余力地告诉观众,诺兰的导演能力到底能差到什么地步,糟糕的场面调度和剪辑到底能把空间关系交代得乱到什么地步(这点跟《八佰》有得一拼,公路枪战和第三幕战争戏完全看不清敌我位置关系)。

大量交代故事前景的第一幕场景与场景的转换有任何有效的衔接和过渡吗,角色与角色有产生任何的化学反应吗,有发生任何可信服的情感联结吗,或者我是否应该问,这些角色真的像个人而不是念白机器吗?

至于你要问我剧情的每一处起承转合我都理清楚了吗,我得承认并没有,但不是你诺兰告诉我“不要理解要感受”吗?

而以上就是影片让我“感受”到的。

虽然在他以往的作品里也不太把角色当人,但他至少把观众当人,当然你也可以说《信条》是“最纯粹的诺兰”,我也不反对,因为“最纯粹的诺兰”实际上说的就是最差劲的诺兰。

诺兰真的知道自己作品里真正不需要观众去“理解”而是去“感受”的是什么吗?

不是高概念设定,不是那些需要反复厘清的叙事谜题,也当然不是无法共情的工具人,不是生硬死板的摄影机调度,而是以剪辑和配乐的配合所形成的叙事与视听的节奏感。

这种节奏感是不需要动脑“理解”其背后的故事逻辑或是高概念设定,便能令人直观地“感受”到它的“好看”的。

这种“好看”是比简单直给的视觉奇观更能持续吸引观众目光的磁石,是影像推动剧情运转的高效燃料。

写到这里应该劝退了不少诺兰的做题粉,所以接下来讲的才是本文的重点:诺兰以往作品中的这种节奏感如何调动观众的“感受”,以及它在《信条》中的荡然无存如何成为混乱的来源。

同样是需要交代大量故事前景的高概念设定影片的第一幕,《信条》的第一幕显然可以拿来跟《星际穿越》《盗梦空间》的第一幕作对比。

不仅场景与场景间有着清晰的既视区别和先后次序,并且在经过了两分钟的台词讲解后,还插入了一小段分散观众注意力的情节:

不仅缓和了观众前面处理台词信息的紧绷神经,还交代了角色间关系的发展。

随后,讲解继续。

在经过了一段完整的导游式的逐景讲解后,这一游览以数个问题作结:库伯去不去?

去哪?

他们是谁?

而问题的推进并不像刚才那样依靠移步换景完成,而是直接切回了游览的起点,镜头也为适应多人对话而设计了较为多变的景别和构图,缓解了前面因大量双人对话戏正反打产生的视觉疲劳,持续带给观众新鲜感。

虽然感觉其实也就是花式上课,但起码多了几个机位(?

)最后以迈克尔凯恩的一句“你发现发射室有什么奇怪的地方吗”,再次将愈发枯燥的单场景讲解用悬而未决的问题给打断,让角色与观众再次回到先前游览中。

正因为有了对场景与场景间次序的明确认识,当剪辑让刚刚莫名中断的游览再次延续下去并赋予其新的目的时,观众会产生一种仿佛先前遗漏了信息的错觉,于是也更愿意去主动地获取影片接下来抛出的信息,去做出“弥补”。

在《盗梦空间》的第一幕也同样有一段长时间的前景信息交代——大约在影片的第50分钟处,此处在剪辑上的变调则更为丰富且更具观赏性,包括但不限于:全景角色站位变换三个场景——

适时插入介绍性的动作(并处理成笑点)——

插入简单直接的“台词奇观”——小李:“第一层一周,第二层六个月,第三层十年。

”渡边谦:“我买下了航空公司,觉得这样会方便一点。

”简短地插入一段剧情伏笔——

用闪回画面补足台词信息,并鲜明地区分场景间的冷暖色调——

影像的节奏感取悦了观众的“感受”,在这个前提下观众才能以更为轻松的姿态去“理解”其中的信息量。

尤记某位友邻对《星际穿越》的评价,大意是诺兰唯一让他觉得厉害的就是诺兰讲三个小时的故事不会让人觉得无聊。

诺兰确实调度不行,但他知道如何让大段大段的对话变得让观众易于消化而不觉得疲劳。

当然我以前是这么想的,而现在我更倾向于认为那些是李·史密斯的功劳,因为在《信条》的第一幕中,几乎所有的解释性念白都是由大量生硬的正反打所呈现的,一段又一段冗长乏味的对话不经任何编排地砸在观众脸上,场景间没有任何有效的转场衔接和空间关系交代,跨越几大国也尽是毫无辨识度的环境、不变的机械念白、不变的糟糕调度。

《信条》的第一幕有哪怕一场让人“感受”到“好看”的文戏吗?

没有。

诺兰有没有尝试《盗梦空间》《星际穿越》中的节奏驱动呢?

其实是有尝试的(尼尔策划自由港飞机事故前后的一段大量对话戏间的交叉剪辑),但其调动“感受”的机制是完全失效的,尤其在刚开始时,高妹在学校门口向男主描述自由港,画面一切,一辆车驶入自由港,尼尔下车,上一场景的静止调度与下一场景的运动调度和台词语义的接应让人以为剪辑点意味着叙事的推进,却又被再次切回高妹与男主对话的剪辑点告知是两个场景间毫无意义的往复,只是为了交叉而交叉,无法构成相互间有效的信息互补,男主对尼尔说的那句“她说......(过去式)”无疑是再次强调了两条线的先后顺序,让交叉剪辑更是成了鸡肋的存在。

在观众才刚来得及厘清剪辑逻辑,还没来得及“理解”台词内容时,影片又进入了下一轮的场景往复的交叉剪辑中。

在台词的信息量已然多到难以“理解”的时候,就连一向只需“感受”的剪辑逻辑都成了需要“理解”的东西。

而到了中段尼尔进入空港仓库听导游介绍艺术品区的安保系统时,本应匹配紧张情节的电子配乐却在此处无故加强,甚至盖过了导游的说话声音,完全不匹配的配乐成就了尴尬的节奏。

当然你也可以反问,凭什么说这首配乐就是用来匹配紧张情节的?

对不起,不是我说的,是诺兰就是这么干的。

Freeport这首配乐,最早并不是在这里出现,而是在男主与尼尔潜入军火贩的豪宅时最先响起的,那是一个典型的间谍类型片执行任务的桥段,氛围与旋律的对位让观众加深了对这首/这类电子乐的固有印象——它就适合配这种情节。

所以当这首配乐在之后的大量交叉剪辑的文戏中出现,并在毫无动作/情节突转的征兆下加强,观众只能“感受”到吵闹,和严重的音画不对位。

李·史密斯显然很清楚如何用剪辑给诺兰在数个单场景内的呆板调度藏拙,而更换了剪辑师的《信条》则清楚地用剪辑让诺兰在数个单场景内的呆板调度一览无遗,以至于让我们能成功意识到,剪辑真的只是让主角们多换几个地方念台词而已。

而剪辑师大概也是被自己搞懵了,想着让男主和普利亚换个地方谈话,却居然在单一场景中进行了“跳切”:普利亚说着话起身,男主跟着起身,在台词未中断的情况下,两人直接被剪辑师“瞬移”到了阳台上。

还打算重刷的朋友可以去证实一下我说的这段不说文戏了,接下来讲讲诺兰以往作品中高潮戏的编排特点:以贯穿其间整轨的强节奏感配乐带动单场景内的调度或多场景间的交叉剪辑,创造出极其直观易于感知的视听韵律。

通俗来说,这种体验类似于看B站上的“高燃混剪”(没有贬低的意思),看画面与配乐互相踩点。

一是单个场景内的动作/情绪“踩点”,比如《星际穿越》中的巨浪一段:镜头循着海面上摇,配乐的节拍突然加速,当镜头上摇至呈现出巨浪的顶端,配乐也同时达到高潮。

进度条也给你们看到了,打开原声带播放Mountains可以直接脑补画面。

当然还有一类 “踩点”,配乐的加重不以情节或动作的突转而以台词为信号:

对于此处为什么不是以情节或动作的突转为配乐加重的信号:我们可以看到真正的动作突转其实早就发生了,即——面对旋转下跌的永恒号,库伯果断地启动引擎直追。

但当时的观众仍然与布兰德一样,处于目睹爆炸后惊魂未定的情绪余波中,根本不知道库伯要干什么,于是布兰德替观众发问,得到一句简短有力的台词:“对接。

”观众如梦初醒,配乐也迅速落下重音,完成对观众情绪的呼应。

什么叫 “感受”,这就是可“感受”的。

这些例子在诺兰以往作品中比比皆是,它让画面变得像是在遵循某种不可抗力的内在旋律一般,巧妙掩盖了单镜调度的乏力,仿佛是将一个薄弱的和弦融进了宏大的交响乐章之中。

配乐成就了影像,影像也成就了配乐。

当我们走出电影院打开音乐播放器,为影片每处情节突转“划重点”的配乐依然能够带给我们一种强烈的“既视感”。

二是多条故事线伴随配乐的交叉推进,让剪辑点、动作的突变、配乐的突转形成相互紧密咬合的齿轮组,驱动叙事机器高速运转。

没必要搬出巴赫来理解诺兰,太抬举他了。

以往的诺兰对影片中重头戏的处理就是mv式的,尤其《黑暗骑士》《盗梦空间》《星际穿越》《敦刻尔克》的高潮段落直观上的“好看”即是因为它们在情节编排上的节奏感和韵律感,形成了一种影像的音乐性,让我们能够“看见”这些交替的画面所谱成的曲调。

这一方式并不讲究单个场次内的精彩而复杂的调度,恰恰相反,它需要每一个单场戏内的调度足够简单直观易懂,才能将这些调度动作的碎片做成一套自成体系不互斥的集锦,为配乐的旋律示踪。

典型如《黑暗骑士》中的一场小高潮,大概位于影片的第45分钟左右。

被交叉剪辑在一起的三条线分别是:瑞秋与哈维在宴会一角交谈,戈登告知局长后者是小丑的目标,法官在车里收到匿名信封。

尽管我们尚且不知道这三条线的内在联系,但交叉剪辑的处理仿佛又是一种冥冥之中的警示。

毕竟后两条故事线本身的悬念已经足够让人紧张了,而看似处于安全区的瑞秋与哈维却被剪进了与后两条故事线并列的位置,给观众再添一层心理暗示,此处叠加出的悬念是靠剪辑制造的。

随后,以局长饮下毒酒为信号,配乐渐强。

并在布鲁斯韦恩将哈维弄晕后,响起急促的打击乐。

两条线上的戈登和韦恩的动作都是对即将到来的危机的反应。

诺兰让悬念循着剪辑和配乐的节奏再次加强,并在接下来达到剪辑最高频时将积攒的悬念迅速释放。

小丑在不露面的情况下接连得逞,高频的交叉剪辑与配乐营造出强烈的悬念与恐怖感:策划这一切的小丑在哪?

紧接着,小丑突然出现在了看似最安全的宴会上,最后一个悬念也被释放。

一声枪响,打击乐骤然停止。

视听节奏与小丑的配合完成了对观众的多重绞杀,三条线的交替达到了1+1+1>3的效果。

诺兰需要汉斯·季默的强旋律强节奏感的配乐来为他的每一场重头戏定调,而李·史密斯的剪辑则为配乐的节奏示踪。

当然,悬念的驱动也不可忽视,《黑暗骑士》如此,《星际穿越》也是如此。

我们来看之前被友邻普遍吐槽的一段交叉剪辑YQY-Vader的广播

之前对这段有一些自以为是的解读空白岸的广播不过后来看到了一位友邻的一个挺有启发性的见解,觉得不太有必要这么去“理解”,就像原本也不太有必要去“理解”这几条故事线的内在逻辑是否严密,只需去“感受”它的节奏和韵律感丧面人的广播(这条转播启发了我这篇文章的大部分内容)当然,这一段的剪辑和配乐,仍然是以悬念为立足点驱动叙事的。

与《黑暗骑士》不同的是,我们可以清晰地看到《黑暗骑士》中单个悬念的聚敛与释放的时刻,而《星际穿越》中的一段却是多个悬念的交替上升。

处于危险中的库伯能否联系上布兰德?

墨菲为什么掉头?

布兰德能否顺利赶到?

库伯能挺住吗?

墨菲为什么冲进玉米地里?

罗姆利发现的差错又是怎么回事?

布兰德的警告能让罗姆利及时撤离吗?

我们发现,这些悬念由发生到解决的过程,是彼此被剪辑镶嵌在一起的:一个悬念刚刚解决,与此同时另一个悬念正在发展,而还有一个悬念则处于萌芽状态,最终形成一波未平一波又起不断上升的“谢泼德音阶”。

然后,请大家点开原声带中的Coward一曲,把进度条拉到第5分钟后,“感受”一下汉斯·季默如何用钢琴和弦乐精准地描述悬念的螺旋上升形态。

而诺兰到了《敦刻尔克》,实际上是把《星际穿越》中对高潮戏的处理,直接扩充成了一整部电影。

它抛弃了物理概念,抛弃了繁琐叙事,抛弃了背景交代,抛弃了角色塑造,直接以剪辑和配乐铺陈出非人的节奏和旋律,带来最为直接的感官压迫,为这场战争的非人性做出注解。

于是,观众反而对这些连名字都记不住的角色产生了共情,因为角色感受到的即是观众所“感受”到的。

也因此,与其说我认为《敦刻尔克》是他最好的作品,到不如说这是诺兰最巧妙的一次藏拙。

极简的剧本剔除了冗长的对话和鸡肋的情感描写,开阔的地理环境和并不复杂的置景为诺兰并不擅长的景别选取和空间调度降低了难度。

如果说《信条》是“最纯粹的诺兰”,那么《敦刻尔克》就是“最纯粹的李·史密斯-汉斯·季默”。

感谢莫得感情的诺兰,又用莫得感情的方式让我磕到了男男CP,落泪了。

《敦刻尔克》只举一例,这是诺兰所有作品中最令我震撼的一次剪辑与配乐的相互踩点。

大家可以自己去拉一遍这段,我就不多说了。

配乐的重音落在了壮阔的三线交汇大全景处说完诺兰以往作品中的高潮戏部分,再来看《信条》。

动作和配乐的踩点,《信条》也有。

当配乐进行到如进度条所示的“蓄力”阶段时,我们看到的是对配乐中这一“蓄力”的动作毫不敏感的调度与剪辑,依然在琐碎地展示主角二人的束装、系扣、调机器……让弹射时配乐的骤停失去了它本应有的视听张力。

在劫车前的一段,尼尔驱车送男主执行任务,停在消防车旁,以男主下车后爬到消防车上这一动作为信号,配乐加重。

但此时的镜头调度却显得不知所措,因为这一动作被置于尼尔车内的摄影机交代成了一个普通的转场:观众相当于坐在尼尔的车内,目睹着男主下车,又透过车窗看见他爬上消防车,动作的节点被呆滞的调度和剪辑钝化成了过场,突然加重的配乐更像是在硬拗这一动作的节点属性,无法与观众的“感受”形成互动。

妹有找到图如果《信条》真的如一些友邻所说,是一场诺兰故意不让观众理解的非人机械建构,那他也不会花费如此多的篇幅在反派夫妻身上了。

另外,诺兰就是诺兰,没必要把他当成90年代的哈内克,诺兰对自己作品的非人属性没有半点自知。

安排一个女主角加一个孩子,就以为是有情感有人性了?

在观众对男女主之间的情感还没有什么认同时,强行上演生离死别的选择,不觉得尴尬吗?

肯尼斯·布拉纳的演技也是灾难级的,他的角色从神态动作到愚蠢的台词都像是直接从汤米韦素的电影里走出来的模样。

“如果我不能拥有你,那么没人可以!

”诺兰居然能写出这样的台词,太不可思议了,我先吐为敬。

当他甩出一连串愚蠢的台词(我记得他当时大概说的是类似“我要让你看看一头发怒的狮子是什么样...”这种二到极致的话),剪辑、景别、配乐,无一不在严肃认真地配合着他的滑稽杂耍,这种冷幽默着实令人捧腹。

多线交叉剪辑与配乐的配合,《信条》也有。

整个第三幕,从准备阶段开始,男主、尼尔所在的红蓝军队和女主与反派周旋三条线都被交叉剪辑在了一起,由一首Posterity贯穿。

但问题是,战争线与女主线,无论是二者行动的性质,还是观众观看二者时的情绪,都大相径庭,完全无法被同一条整轨配乐整合在一起。

看着“卖力”的交叉剪辑,我只感到这种强扭节奏的尴尬和可笑。

诺兰以往作品中,最直观的能被“感受”到的“好看”,在《信条》中全然不复存在,但他即不是决绝地放弃,又不是另辟蹊径,而是蹩脚地强拗姿态,这就更难看了。

就《信条》现在的面目,我只能理解为他以往作品里的那些“好看”的部分可能甚至都不是他自己的功劳,而是李·史密斯和汉斯·季默配合的结果。

——————————————以前我会认为,诺兰对胶片,尤其对实拍的坚持,是他古典、老派的原则性体现,是值得肯定和褒奖的。

而看完《信条》后,恕我直言,我感受到的不是他的老派,而是土鳖。

当恐怖分子一脚踩碎大提琴,当主角在打斗中将对方砸在无数幅画作上,当成吨的金条被泼洒在路面上,当一架747直愣愣地撞进仓库并引发一场毫无观赏性的爆炸时,诺兰在指望观众“感受”到什么?

而他又自认为观众能感受到什么?

是奇观的美感吗?

不,是烧钱的快感。

观众发出的感叹大多不是“好看”,而是“好贵”。

《信条》集中暴露了如今坐拥资本的诺兰在实拍奇观中所展示出的暴发户思维。

然而,当观众走出影院,想到的却是虽然它观赏性不佳但它的实拍制作确实烧钱不少,于是自行脑补了“值回票价”的资金运转(我投资了炸飞机!

我好棒!

),从而获得了虚假而廉价的满足感,一种精神胜利法,而电影中肉眼可见并不好看的奇观和观众在观看时真实的视听感受则被掩盖。

这种摆弄巨资的暴发户式的实拍奇观思维,与他在以往就已显现而在《信条》中完全外露的对操纵高概念的迷恋的技术霸权主义倾向(引自友邻短评brennteiskalt的广播),是一体两面。

各位有兴趣欢迎来读读前段时间我给桃厂写的一篇稿子https://mp.weixin.qq.com/s/SUI0Zk0QBIbLwYaOVjwoRQ(前面的营销号式的废话可以跳过...),里面借助影片文本聊了《星际穿越》中诺兰如何坦诚地对待他的实拍情结,再对比着看《信条》的实拍,你会发现后者不只土鳖,还虚伪。

对某种拍摄制式的坚持,从来不应该成为夸赞或是批评导演的理由,而是要看导演是否对其选择的方式物尽其用。

所以,我也恳请诺兰放弃70mm胶片IMAX,越大的画面只会越放大他在景别和调度上的缺陷(大量对话戏的近景怼脸正反打,让观众的视线在巨大的银幕上一会儿晃到这一会儿晃到那,一场戏看下来全程摇头晃脑,大画幅反而成了观看的负担,更别说过量的字幕了);也恳请他放弃实拍奇观,不会调度还实拍什么,毫无观赏性的奇观也叫奇观?

(那么有好看的实拍奇观吗?

有的——《疯狂的麦克斯4》。

要是觉得这个对诺兰来说要求太高了,那么还有一个——《速度与激情8》天降汽车雨,就观赏性而言,诺兰还不如这个。

)你嫌炸飞机炸得不爽?

我告诉你,这是花了多少多少钱实拍的!

你搞不懂那个啥啥啥名词?

我告诉你,那是一个多么多么牛逼的概念!

你嫌配乐扎耳?

我告诉你,这个配乐倒放也一样听,牛不牛逼!

发现了吗,这些快感并不来自电影本身,而来自这些“场外信息”,来自自我感动,诺兰pua功力属实了得。

《信条》有好看的实拍奇观吗?

有的。

第三幕战争戏中,一正一逆复原并摧毁两次大楼,是整部电影唯一让我能够“感受”到它的“好看”的片段。

这样的“关卡”设置本应贯穿整场战斗,而不是只作为一个特殊的小高潮出现。

因为这种固实的“关卡”不仅是对时间钳形战术最直观的展示,还间接交代了红蓝两支队伍的相对空间方位(虽然也很笼统)。

但是,除了这一片段外,其余都在不遗余力地展示诺兰糟糕的场面调度,就别说交代敌我位置关系了,连红蓝两队的位置关系都搞不清楚,极大程度地让我找到了当初看《八佰》的战争戏的感受:乱。

实话说,一正一逆的故事设计给场面调度增加了很大的难度,在这个前提下,布景和摄影更应该去加强“路线”或是“关卡”的空间感,去作为正逆双方视点的一个恒定的参考系。

这也是为什么关卡式的正逆炸大楼的设计是好的,即便观众无法透彻“理解”它的内在逻辑,也能被爽到。

但在一正一逆的两场公路追车戏中,“路线”的空间是断裂且残缺的,这要多亏了糟糕的调度和剪辑。

试问多少观众在第一遍的时候,看清了在反派撤离黑色SUV时公路上其实有四辆车?

在尼尔与反派一方发生枪战时,从男主被反派手下押进一辆车内,到他们抵达红蓝房间外,没有经过任何转场的交代,只有一个剪辑点,让第一遍看的我以为枪战就发生在红蓝房间外。

第三幕战争戏,更不用说,调度和剪辑的双重灾难。

还有一点就是,《星际穿越》和《敦刻尔克》中大量依附于实体道具的固定机位,在《信条》中也消失了。

如果说《星际穿越》用这种固定镜头去拍太空戏,我们还可以批评它的呆板,那么当固定镜头更频繁地用在《敦刻尔克》中时,它带来的是最为直接的在场感:观众被反复捆绑在坠落的飞机、下沉的船只上,只能眼睁睁看着自己被海水淹没。

而除了在场感的营造这种战争片尤其需要的特点外,固定镜头与其所依附的实体,还成为了时间流逝的参照物。

如果你看不懂这句话,那就看下面这张图吧。

时间的流逝所带来的危机被直观地呈现,由此让观众体验到排山倒海的压迫感如果诺兰在《信条》中可以多设计一些类似正逆炸大楼的“关卡”,甚至是像《敦刻尔克》一样将镜头固定在“关卡”中某一具稳定的实物上,让观众能够以此作为时间与空间的参照物,那么他正逆并存的场面调度或许会更加高效,至少不至于如此混乱。

《信条》的情况就像是诺兰在正逆时间流中,失去了空间的支点,找不到急流中的落脚地。

最终像一个皮球一样被自己设定的高概念胡乱踢来踢去,而他自己还自我感觉良好。

 2 ) 不排斥对《信条》的批评,但是怀疑对其指责的方向是否正确

《信条》在宣传初期被定位为诺兰的“Event Film”,后来影片上映后没有显得特别“重磅”,倒是成为了记录诺兰电影口碑滑铁卢的“大事件”。

这片儿有些问题是很明白的:诺兰一向的失能调度、剪辑换人导致的电影语言的平庸,还有经常被批评的“人物是念白机器”“非人性”等电影特质(这点我一直看不大出来,有机会花些时间探讨一下)。

另有一些问题是有点儿模糊的,我暂时不能说它绝对错了,但是我意识到我打心里对一部分批驳不认同,索性姑且尝试一下反驳一部分指责。

对影片存在合理性的指责很多人发现了片中的”BUG”,比如“远古时期就存在的子弹孔”,“只存在一秒的高楼”等,再具体地说,《信条》的概念中能与正常认知接轨的部分是“接触”、“触碰”,反常的是“损伤”、“破坏”的过程,比较明显的就是男主在影片后半程中要带凯特进入转换机前胳膊上凭空出现的伤口(自己捅自己造成的),以及尼尔生命的最后时分:在算法安装的堡垒内部,从正向看,死亡的尼尔起身

-子弹击中尼尔-尼尔头盔复原-尼尔复活并把锁打开

-男主和艾弗斯进门-尼尔把门锁上倒退回去

,从反向看也就是尼尔视角看,尼尔先看到门内三人缠斗-尼尔把门打开-男主和艾弗斯退回门外-尼尔把自己锁在门内-尼尔挡在敌人瓦克夫和男主之间-尼尔头部出现子弹(最反常的地方)-子弹冲出尼尔头颅回到瓦克夫枪里,尼尔死在反向运行的时间里,在正向来看尼尔的尸体在古早时就存在于堡垒里。

有一种观点认为《信条》设置的这个正逆向沿时间运动的概念完全背离现实逻辑,里面的景象是不可能出现的,所以《信条》就是一部BUG贯穿全片的无意义烂片。

我个人是不大同意这个看法的。

科幻片的一个核心就是幻想,而幻想中的景观,与现实,或者说绝对真实的客观世界在时间和空间上都有距离,不过有的距离看起来是可行走的、可被消磨的,有的距离则完全属于不可接触的。

《信条》应该属于后者,它的构想基本建立于一个不可能的基础上——我感觉这正是它有意思的地方。

这个概念中的原理无法在现实中实现,但是故事发生场景套进了现实世界,且故事在影片的设定中来看是可运行的,奇观的展示就有了与正常认知能够接轨的成分,同时给反常的奇观预置了一个冲击观看者感受的时机。

包括所谓的BUG方面,”破坏”过程反常,反向的破坏就是复原,两套相反的时间运转机制形成了建立与消亡的矛盾,种种,我确实感觉纠结琢磨这些矛盾是个很有意思的事,《信条》把一些需要审视的悖论摆在了明面上,它的构想比单看起来要大胆:先不考虑景象是否可能存在,尽管试验如果景观出现会是什么样子。

它展示的是参考系的碰撞,我们还有机会看见不同系统的人物在竞争物体控制权的冲突,我是觉着这种场景要是只能限于在想象里演示多少有些遗憾,而且如果仅仅因为一个设定在现实中没有发生的可能或执行时会出现BUG就彻底否定其可视化的意义,这也是很令人沮丧的。

以概率上的虚无来否定影像制造,一直以来被强调的“幻想”就被摆到了一个随时会被指控的低位次,其展望性会也被人的意志自我否定式地取消赋义。

对于理解难度的指责这项话题涉及到观看方式的差异,但以下讲到的看法使用的思维方式方向基本相反,所以提前说一下:下文中我对两种观看方式的讨论观感可能很奇怪,不仅精分,而且杠精#-#(1)《信条》比较明显的观看方式有两种,一种就是很多人习惯看诺兰电影的看法,就是不断让大脑运转理解每个剧情点发生了什么,另一种我稍后说到。

很多人显然是用第一种观看方式看的,我明白这次诺兰电影的故事情节理解难度确实加大了,很多人在观看过程中比以前看诺兰的片子时更跟不上思路了,尤其是在作为剧情对称点的追车戏段落。

不过我在观察豆友们对部片子的反应的时,尽管能理解各位对”看不懂”这种体验感到不适,但是对这方面的批评确实感到有些不解:所谓“复杂”、“难懂”、“解谜性”,真的是完完全全的缺点吗?

(仅指情节上的难理解,我把诺兰饱受诟病的辣鸡调度和影片中剪辑失误以致于误导观众的部分划进影片客观存在的缺陷,不属于这里讨论的”难懂“”解谜性”等部分)我将此理解为是影片的某种属性、是影片整体的一部分,虽然我其实更倾向于将此视为一个优点:电影对观众的吸引力,有比较大的一部分来自于悬念、那些待审视的文本,还有除文字以外同时纳括信息的声画。

电影本身内容的信息量的庞大或信息呈现方式的隐秘,是一层次悬念叠加或嵌套又一层次悬念的的体现,这其实深化了影像的可探索性和接收观看者注视的能力。

电影设置“谜题”的部分,可以与观看者的好奇心形成互动(不过这对观影者提出了“耐心”的要求,观众需要与电影配合才可以使谜题功能奏效),引导观看者深入电影谜题预留出的探索空间来窥探影像架构,影片文本表现上的留白与看者经过观察得来的理解或想象互补。

所以我的看法是这样的,在电影中设置需要更多观察来理解的内容,得到的是一个理想的发出者-接受者模型,相互作用的两方互为补充。

(不过也像我刚刚提到的,观影者接受影片提出的耐心要求是理想模型建立的前提,这又关系到另一个问题:提出某种要求的,甚至可以算苛刻的电影是不是好电影?

我个人目前形成的观念对这种电影持肯定态度。

其实好像每部影片都会或多或少地有某种“要求”,它既定的形态、风格如果要达到被鉴赏的结果必然需要观众有对影片风格、内在元素有接受、乐于接受的能力。

这还是一个涉及私人喜好与被欣赏物契合度的问题,落点依然在人。

不过如果电影提出的要求没有设置在人身上,而是类似放映介质之类的东西,兴许电影的价值评价就有一大部分需要商榷了。

比较极端的例子就是ASYLUM厂子[代表作《环大西洋》《敦刻尔克行动》等的那个屑厂]做的电影,它的电影不要求任何人认真欣赏,其对观众的要求只有让他们受骗、掏钱、犯恶心,本质是要求有人给山寨碟花钱,关键点在钱上,这种电影在制作简陋的同时不尊重任何人,连其创作者都不能算是创作者,而是生产可盈利的音像垃圾的工人,基本上就可以判定为客观上的“烂片”。

)电影是个艺术体式,但在影院这种不可割舍的影片呈现场所存在的语境下很多时候人们会把电影(更准确地说是欣赏电影的机会)当做商品(没有否定这个观念,对我来说出于欣赏目的的消费当然无可厚非),不同人购买思路是不同的,其中就有很大一部分人认为“难理解”破坏了观影体验,认为一部电影是差劲的。

特别怀疑这个判断影片好坏思路正确性,我怎么也不觉得难以看懂的电影是不该进入影院的。

而且在以前已经出现不少其魅力在于有理解难度的电影了,我觉得我举出其中任何一例都会有人说“为了写诺兰搬出xxx的例子来也太看得起他了”,设置理解难度不该是个错误,以前不应该,现在也不应该。

(2)另一种观看方式:就放轻松跟看平常大片一样,接近于”不带脑子”的看法,更注意接收信息,而不是处理、反思信息,来获得浅理解,你照这个看法看可能会发现这片儿还挺真好理解的。

说实话,我全片看下来直观感受是《信条》表达直接,觉得诺兰根本没有刻意让这部片子难懂,完全不同于很多人认为的诺兰使劲把这部电影搞得晦涩。

毕竟这片概括起来就很简单(大框架甚至接近于“俗套”):两只好基友国际间谍携手漂亮女巨人共同击败想要毁灭世界的家暴男屑反派——只不过情节包含的信息量大(从批判的角度来说这个叫“信息过载”)、关联性强。

再找这种“难懂”的根源,其实只是传送装置允许角色正逆向沿时间行动这个设定带来的客观影响,影片的呈现的方式还是坦率的,这部还是有很多原理解说和规则提示。

诺兰肯定没在给观众上课,他就是给出几个规律然后让咱瞅瞅他可视化的想象(理科生观众也没必要嘲笑文科观众看不懂啥的,诺兰就一亲民导演,大概念都用人话说清楚了,不分知识水平受众,看电影还分个锤子文理科)。

而且《信条》比诺兰之前的很多作品看起来都要“直”一些(不确定是不是拉梅剪辑工作的影响还是明确的正派反派派设置使情节分配很清晰的缘故),不同人物经历的情节穿插呈现的段落只在审讯戏和最后一场战斗小有表现,影片绝大多数时间都在跟随主人翁的视角来表现情节,这种基本上按照单线程处理的方式已经简化理解思路了。

包括由于詹妮弗·拉梅很关注人物表情,为了突出人物在情节发生的各个环节的反应,片中有不少段落剪辑点较碎,同时人物台词讲得也很直白,所以人物的情绪和情节是直给的,观看时积极接受信息就很容易由情节转折点切入来获得大框架的理解。

对平衡理解程度和喜爱与否的指责我不太赞成那种说“都看不懂你还打五星”的谴责,先假设打五星、给好评的人大多都是单纯出于真心的喜欢 不是不带主见地盲目吹捧(我是确实喜欢而且我姑且自大地认为我”看懂”了),那我觉得就算没看懂也不会妨碍人喜欢它,喜爱、偏好是很多人的评价标准,而很多人的喜爱、偏好一大部分来自于理解以外的范畴,不理解和正面评价没有冲突,对自己还没透彻理解的东西做出肯定也就无可厚非,更何况所谓“‘懂’‘理解’一部作品”向来就是个伪命题。

我们经常在反复观看某部作品时试图从中提取尽可能多的信息,进而生成自己“看懂”的一种印象,然而在很多情况下,我们的“理解”中有比例不小的“误读”,我们又很少能看见有导演说“俺拍这片子是想表达啥啥啥blah blah blah……俺没想表达恁想的这个东西,宁过度解读了哈……”所以我们几乎不可避免地失去对影片一部分内涵的把握。

或者可以把电影理解空间的整体大致归到两个小范围,一为创作者之思,一为跳脱于创作者意识而存在、衍生出的电影自身的新意识。

创作者规划影像内容,放进主动的表达,而影像在物质上被完成、固定后,其新意识会对作者设置的文本进行超越;同时观影者受自己与拍电影的人在经历或心理方面上无法消除的距离阻挡,其在尝试对电影进行理解时无法完全遵循创作者的思路,而且要知道,电影意识自由发散时我们的理解方向也不会受影像文本限制,我们会采用我们自己私人的、各异的的经验和观念去理解影片,出现不同的“误读”。

所以“彻底的理解”也是也是一个基本没有可能存在的概念。

,纠结看没看懂和喜不喜欢也没什么意义了。

(好事是我们可以不认为“误读”是误读,干脆包容地将此当做一个无可指摘的理解方向、看作我们抓住了电影更深层面的含义,促使观看和被观看的两个语系合作以达成影像至于艺术的多解性)彻底越界的指责现在是所谓简中互联网时代,“夹带私货”“屁股歪”等等垃圾词汇已经够让我恶心的了,现在在表达个人好恶的领域中又出现破烂语言现象,开始流行一种特别恶劣的贬低观念总是以“舔屎”作比。

有人讨厌一个作品,觉得某个作品是屎,就形容喜欢、赞扬这个作品的人是“舔屎”。

你要是单说某个他讨厌的东西是屎,没关系,你就是对这个事物很有情绪而已,把它往好了捧还是往坏了贬随你,这是你的想法、判断,能理解。

可是这种讨厌如果非要通过侮辱喜欢它的人来表达就很会丑陋。

本来你讨厌你的,我喜欢我的,互不侵犯就好,非嘴贱把私人喜好划定成让人受辱的本因。

写到这段也不想拘谨地用词了,你以为给群体粗暴地定性就能说明你判断有力、思维敏捷,但这不是敏捷,而是浮躁,可能还是啥b。

偏见是一种认知捷径,但其根源是情绪和直觉,你的情绪和直觉令人讶异地指向了“舔屎”。

我认同的批评《信条》剧情设置的TENET形结构是精巧的,但在“艺术感”上有一定程度弱化,这从视听风格来看很明显。

诺兰的精力在这部里更集中于动作场面,路德维希的音乐也显然有直白的挑逗观众感官的目的。

就单从视听方面来看,这部的实验性谈不上强,倒是同意IGN的说法,这是诺兰最保守的一部电影。

这是一部有诺兰风格的、有观赏性(对于我这个低端影迷来说),但是更他奶奶简单粗暴的爽片(此处diss一波B站批小将,看着IGN给他们讨厌的TLOU2打了10分就觉着心灵受创,连IGN媒体会评电影都不知道就瞎骂IGN评《信条》是”蹭热度“”不要脸”,真啥b)《信条》不及诺兰以前大多数电影一样受欢迎还有一点很直接的原因,而且这是显而易见的:《信条》明显不如诺兰之前多数电影给人留下的印象倾向于”震撼”。

更直白地说,这片儿在情感上不够动人。

原因之一可能是风格上的庸常,配乐和剪辑换人导致这一部是我在上文所说的一类“爽片”,影片很大程度上是在以表现刺激的方式进行,抒情成分少之又少。

另一个原因可能是剧情的特殊设定,主角没有背景信息、没有提供名字、是一个安放观众视角的留白认知模型,不像柯布、库珀、乃至布鲁斯·韦恩有清晰的背景信息和人际关系展示。

且主角在剧情行进过程中一直在与和自己在过去没有交集的人相遇、一直处于求知阶段,情感绝大部分集中于疑惑这种来自理性的疑问心理,不像库珀等人甚至是敦刻尔克的士兵面对的情绪集中于思念、伤感、恐惧这类感性的心理反应,影片除了可以稍稍利用一下高妹的角色表现一些感情,几乎没有其他机会去铺设在《盗梦空间》《星际穿越》等片中常见的情感发散点。

再细想又感觉诺兰可能没把这个概念的利用率提到最高,比如说可以放弃正邪对立的套路来讲一个立意点更高的故事,或者奇观设计上没用彻底,他真该挑个雨天或者雪天拍时间逆转的。

个人的一些自以为是的认识就是除了以上方面,《信条》有很多对大部分人来说很失败、甚至是在客观上无法辩驳的失败的制作环节,只是比较侥幸我的注意力不大向这方面倾斜,我还是脱不了对电影中特别的元素的喜欢,至少我的体验是正面的。

估计诺兰是过誉了,他的电影也经常出现不切实的形容,就像现在很多评论风向还在说《信条》是诺兰的“又一”烧脑力作,其实在我看来这是诺兰从《记忆碎片》以来第一部算得上是费脑子的,在诺兰电影烧脑这个属性被吹捧最多的《盗梦空间》《星际穿越》两部中,《星际穿越》其实只有五维空间那一段落可以说是让人迷糊,《盗梦空间》更是跟烧脑根本就没关系了,我的体会跟Chris Stuckmann几乎完全一致。

之前有友邻提到诺兰为拍的《信条》让电影成为了玩具。

其实我是认同他这个想法的,但是我和他对这个想法的态度不大一样。

我觉得如果要就一些给我们带来愉悦体验的事物尝试某种比喻的话,其实不仅仅是电影,音乐、绘画、文章等其实都可以喻作“玩具”,玩具是一个笼统的表述提供快乐、满足感的事物的概念,我们欣赏事物的行为,其实可以看做取消手指触摸、而运用视觉、听觉等,以及最重要的思维来进行的“把玩”,而成为“玩具”的可高级可低级,自由发挥其艺术体式的效能刺激多巴胺的分泌。

这里影片创作自由,观众欣赏角度自由,态度是尊重电影的。

(不过我反对一种也是在电影中找“趣味”的观念,它在书籍、绘画等在大众认知里更靠近“艺术”的领域里不常见,但是在电影、游戏等范围内是个小有市场的说法:“我看电影[玩游戏,等等]就是为了放松找乐子的”这里头的找乐子和之前说的欣赏的趣味属于两个层面,而且更低级,这其中的取乐思路是把电影仅仅当做消遣品,要求电影“不越界”,同时限制创作自由和欣赏[可能都算不上“欣赏”]方式自由,在这种思维模式中我们称赞某部电影只是因为它讨好了我们的感官,而不是以看待作品乃至艺术品的方式尊重电影。

)我近几年一直试图提醒自己电影是一个大的团队做出来的东西,我好像前两年就已经意识到我喜欢的“诺兰”可能其实是“汉斯·季默+李·史密斯+诺兰”,这倒是不妨碍我一直喜欢诺兰,他总不可能在自己导演的被很多人认可的电影里没有一点功劳,他写了电影的故事,掌握他掌握着他拍的影片的格局、调性、形式的走向,他的片子最终的面貌,就是我所喜爱的一类。

可能我属于很多不喜欢诺兰的人所讲的被“PUA”的诺兰粉,我感觉也没必要谴责诺兰在“PUA”(不确定我这个认识里的PUA和他们说的恶劣性质是不是相同,包括“PUA[pick-up-artist]”这词也被滥用了,这点以前有友邻说过,我现在不确定这词是不是已经到了一个被添加新意义的阶段),诺兰喜欢在叙事上玩花样,但调度不行,以前又有极为出色配乐和剪辑伙伴给电影增添亮点(或者说掩盖缺点),把电影拍得好看。

我觉得只是让观众获得某种好的体验、甚至导致观众觉得他拍的电影好只是一个“说服”上的尝试,这个说服并不邪恶,远比不上PUA这个概念刚出现时其中的含义恶劣(就是尽管我目前对“PUA”这个说法只是不同意,远不及对“夹带私货”这种指责有强烈的痛恨态度,但我反对这个词汇的思路是一样的,你反感他试图说服的内容可以批评内容,没必要谴责他的说服行为;同样,你要是讨厌一个创作者在其作品中传递的思想那就批评他的思想,别指控他在作品中表达自己观点的行为,要是创作者搞创作想表达一些见解都要有人指手画脚限制他创作自由,那我只能去他马)诺兰的调度差,电影有“非人性”,而他却被大众投入了过多的赞誉,他“抢夺”了影迷的注意力,他成为话题的焦点,同时他又有很多粉丝出演不逊踩其他出色的电影人。

诺兰这哥们儿是容易被人喜欢,也容易招黑的。

每个电影人都需要被尽量公平地看待,诺兰可能是一位被评价最不公正导演,《信条》目前的口碑崩坏是一个很好的增加我们对他的认识的机会,可能每个人得出的结论不同,但对他的看法多多少少会更全面一些。

现在想想之前信条被宣传为“Event Film”,可能这个“重磅”是对诺兰本人来说的,他为一块秒极的石碑和逆向时间的概念拍了一部回文大电影,也是一部自己想要的谍战片、他自编自导的第十部电影。

他这回有“玩电影”的成分,我看他玩得开心,也挺满足了。

 3 ) 诺兰的机械写作

在疫情阴霾的笼罩之下,今年最热的好莱坞电影莫过于诺兰的《信条》,鉴于他独一无二的影响力(或者说是“作者号召力”),他比其他导演更有自信且更有责任挽救低迷的电影市场。

然而,《信条》的口碑远不及大众心目中的“诺兰水准”,于是上映以前国内媒体的过度营销简直带有“捧杀”的意味,而这也意味着诺兰多年建立起来的“群众基础”第一次失灵了。

我个人并不赞同有些人说的这是诺兰放飞自我的结果,这部里的很多表达在我看来是“守旧”的,且依然延续了他此前悬疑-科幻的类型创作思路(只有《敦刻尔克》例外)。

而这种创作模式的固有缺陷不容忽视。

首先,我反对各路营销号一看到诺兰电影就要鼓吹是“烧脑”大片的行为。

电影并不难懂,至少概念并不难懂。

前半段看似抛出大量信息,实际上是谍战类型的套路写作,高密度的人物对白也属于对这一类型语境的拙劣模仿。

令人费解的原因在于观众对整个任务始终缺乏完整的认知,诺兰给出了许多信息碎片——自其早期作品《记忆碎片》起即如此,但在碎片之外又隐藏了很多关键信息以生成悬念,最终依靠人物身份的转折等消除悬念。

看到最后我们就会发现所有这些人物的命运/功能都一目了然,很多评论会提到“人物脸谱化”,我倾向于认为诺兰是创造出了另一类游戏玩家式电影,一个不断复活的无名无姓者(赋予观看者命名权也即使之成为超越性的人物-所谓的"protagonist")执行阻止邪恶大反派毁灭世界的任务,而其他角色均可视为NPC。

早先听闻本片是《盗梦空间》2.0时我还抱有十分期待,以为诺兰时隔十年能再度献出一部现象级的商业大片。

但现实不尽如人意。

可如果一定要说一部气质上最接近的诺兰电影,或许也只能是《盗梦空间》。

两者的大体情节都是主角依靠某种高科技执行任务,且全片充斥着诺兰招牌的动作戏。

《信条》的开场无疑很吸引人,场景设在一个大剧院里(或许有致敬希区柯克的成分),这一巨大的圆型空间对动作张力的凸显十分有效,且颇具美感。

但在整体结构上,从我的直观感受来说,没有《盗梦空间》那么工整,更没有《敦刻尔克》那层层推进的节奏感。

虽然在时间设定上采用了一个莫比乌斯环的噱头,但似乎无关紧要。

只有在最后一刻我们才从帕丁森这一角色的命运窥见了这所谓的莫比乌斯环结构,如他在结尾所言,他在整个时间的回环中穿针引线,他早已知晓“What's done”所以他的行动总是比我们认知的时间谜局快一步,他的轨迹引领着时间的轨迹,于是随着他的死亡故事便也终结。

遗憾的是《信条》本身的叙事结构乏善可陈,想要展现一个熵增熵减同时发生的混乱体系,结果就是令观众的观感也混乱不堪,电影里的那句“不要试图理解它,感受它”,可以翻译为我们对待它的方式应当是感官的而非理性的。

因为因果倒置的世界本就是超出人类经验的,所以我们也不必纠结于其中的联系,“看”就好了。

我觉得这也是本片最好的地方,其向我们的观看方式发起了挑战。

很多人会抱着解谜的心态来看诺兰,但诺兰这一次却借角色之口说出“不要理解”这样的话,这或许正是作者本人的态度。

诺兰的电影不是什么智力训练,而是观看方式的训练。

而观看方式,说到底是一种思维方式。

片中士兵对男主角说“如果你只会正着想,就别干了”,所以观众也必须同时具备双向思维。

《降临》里七肢桶的语言通过改变女主角的思维赋予其预知未来的能力,而《信条》或许具有同样的意义,男主角在最终已经知晓自己未来的使命,而如我之前所说男主角只是观众的玩家身份,说到底这是对观众思维的改变。

从男主角走出转换装置的那一刻,我们的思维就在接受这种训练。

倒飞的鸟,逆向的阻力,随后升级而来的是同时有正行和倒行的车/人,还有边复原边爆炸的楼。

这些视觉奇观解构了我们的思维,至于如何重构诺兰自己也没有讲清楚。

不同于《盗梦空间》严密的逻辑体系,在《信条》中,随时会有新的说明/指示来解释剧情的发展(即帕丁森这张“万能贴”)。

但这说的难听点就是“想到哪拍到哪”,同时问题也体现在影片大量莫名其妙的剪辑上,尤其是对平行蒙太奇的滥用,和《星际穿越》里那段为人诟病的剪辑有着同样的问题。

后者至少有着可信的情感支撑,但《信条》的剪辑实在欠缺逻辑。

作为我曾经最喜欢的导演,我一直笃定诺兰是一位值得肯定的作者。

而作为一位时而暴露文戏短板的作者,他也总能凭借对高概念的探索和创新令人眼前一亮。

当然其最显著的风格特征还是在高概念下竭力发掘传统动作戏的张力(对枪战/肉搏的执着),《信条》一开场就很好地反映出这种风格,枪械对抗,营救人质,搭配紧张急促的配乐(诺兰的配乐真的是越来越不节制了),大量行进中的背拍及室内空间中的运镜方式都令人回想起《黑暗骑士》的开场。

所有行进的人物都在机械般地运动(最为明显的是最后高潮戏里执行任务的士兵群像),这是被许许多多评论者所批判的,但这也正是诺兰所信赖的叙事方式,即秉持着效率至上的原则书写一段机械的历史。

这对于熟悉诺兰的观众而言或许并不造成什么困扰,但会一直是束缚他作品表达的一个问题。

 4 ) Tenet 澳洲点映场万字解析

先把话放在这里。

《信条》是被严重低估的一部非常诺兰的电影,几年后经过时间的洗礼,希望人们逐渐能感受到《信条》的经典。

这篇影评会分为无剧透和剧透两部分。

想大概了解下《信条》的成片质量等无剧透部分可以继续看下去,我会用分割线隔开剧透部分。

刚刚在澳洲阿德莱德看完《信条》的点映场。

因为我基本不写影评,澳洲电影放映是无任何字幕的(相当于直接看生肉),加上这次sound mixing背景音效太大导致听不清对话,我只看懂了20%的剧情与细节,而纯对话大约听懂30%。

我会借鉴Reddit上的剧情讨论,来尽量更新删改此影评,望大家见谅。

国内上映后看了几个B站影评UP主的解析视频,发现很多细节是之前我没发现的,因此这篇影评只是提供相对中层的解析,深度解析需要等大神们发力了。

如果你对Sator如何在高速公路使用时间钳形攻势得到钚241和最后斯塔克12市的来龙去脉感兴趣,这里我推荐B站UP主青蛙刀圣的解析,点击这里观看。

【无剧透部分】我可以保证这是“时间管理大师”诺兰所有作品里最烧脑的一部,不对,是炸脑。

影片高强度高速的叙事节奏加上引入的科学概念使得你没有任何时间去停下来思考,因此很容易忽略其中埋下的伏笔。

这部电影值得N刷。

当然这样也导致了观影门槛的提升。

等上映后可能会出现评论两极分化的情况。

我感觉像咱们这么喜欢研究烧脑片毕竟是少数,大部分老百姓也就图个动作戏特效, 剧情不太看重。

如果看完电影没看懂,估计不会给好评。

《信条》是很烧脑的,不过第一遍大部分观众都能明白大体剧情,发生了什么。

但是第一遍是无法去理解其中的设定,细节,时间线和原因。

这是因为影片中逆向设定(预告片已经出现,所以不算剧透),是反人类正常思维的。

我觉得人类潜意识里是正向思考的,很难去接受一个逆向设定,并且是在150分钟毫无停歇的情况下。

因此一刷我觉得看懂剧情,欣赏逆向场面就够了。

不需要一直思考为什么,时间线等问题。

正如预告片里说过的话:不要试图去理解它,去感受它。

电影中不会再向《盗梦空间》式的掰开揉碎的讲述科学原理,而是很快速的蜻蜓点水般略过,而且这次的科学原理专业性很强。

身为文科生的我加上英文专业术语看完一脸懵逼。

理科生会相对有优势一些(狗头保命)。

动作打斗戏上提升了几个档次。

单从视觉层面就给人焕然一新的感觉。

时间正序加逆序会把你的注意力锁定在画面上。

高潮戏几乎没有出现在目前的预告片里(22号刚出的最终预告片里出现了很多镜头),观看时惊喜连连。

配乐方面个人认为不比寂寞差,反而高于我的预期,我更喜欢这次配乐加上故事情节的跟进,相当完美!

但是,影片的音效和混响声音巨大无比,在某些场景下大到听不清人物之间的对话。

我在Reddit看到有好多当地local都错失了很多重要的对话(还有个老外看完跟电影院工作人员说声音小一点,结果人家说这是诺兰搞的,他们没办法)。

似乎电影的后半部分配乐是前半部分配乐倒着放的(有待考证)。

演员方面有个很有意思的梗(对于哈迷来说)。

此处由B站UP主青蛙刀圣_199 发现的。

预告片中给黑人男主演示子弹的女科学家就是在《哈利波特与火焰杯》里的芙蓉;黑人男主的搭档(暮光之城男主)就是《哈利波特与火焰杯》里的塞德里克。

如果把克鲁姆和哈利加进来又可以举行一次三强争霸赛了。

当然还有那个俄罗斯人,他饰演过《敦刻尔克》里的英国军队的长官,更惊奇的是他在《哈利波特与密室》里饰演憨憨吉德罗•洛哈特教授。

点击这里观看他对《信条》的预测。

想不被剧透的话,看到他那个视频的第6分钟就可以关掉了,原因是视频中的后6分钟,青蛙刀圣基本猜中影片的剧情设定,请收下我的膝盖。

人物感情处理上,《信条》相比其他诺兰电影是弱化的。

不过如果你能理解剧情,在电影结尾还是会泪目的。

我当时一刷时没明白发生了什么(因为没字幕听不懂),就感觉《信条》几乎没有任何人物感情。

二刷时看了有英文字幕的《信条》,并且研究了细节,电影结尾对话瞬间泪目。

相较于《盗梦空间》和《星际穿越》,《信条》影片质量我个人认为是接近于《盗梦空间》,但是《盗梦空间》相对《信条》更易懂。

但是总体上看,我个人认为《信条》是很诺兰风格的影片,是诺兰一次很大胆的尝试,因此我觉得《信条》整体上比《盗梦空间》差那么一点。

恳请大家不要看下面的剧透。

无剧透去观影会有很大惊喜!

我嘴是张大着目瞪口呆试的跪着看完的。

【剧透部分】下面是剧透部分!!!

给那些国内很想知道剧情的朋友和国外看过《信条》的朋友,请不想被剧透的朋友撤离战场!

Reddit上的图物理学理论&诺兰的新设定在剧透前,诺兰这次用到了很多物理学理论,并且专业性很强,不像以前的黑洞,虫洞等大家有所耳闻的理论。

这也是为什么我认为理科生观影更占优势。

我是文科生,所以下面的物理定律与理论有解释错误请见谅,欢迎指正。

熵(Entropy)的逆向或熵减:事物的逆向反应。

比如正常情况下面包由新鲜到腐烂,是熵增(事物从有序到无序),先因后果。

然而熵减是面包从腐烂到新鲜(事物从无序到有序),也就是先果又因。

当然现实世界都是熵增(特别感谢评论区忧郁的巴哥的指正)。

这也是电影里子弹从弹孔回到弹夹里的现象。

祖父悖论(Grandfather Paradox)在《信条》中贯穿全篇,尤其是在结尾处对于未来人类和现在人类存亡的思考。

祖父悖论(Grandfather Paradox):假如你回到过去,在自己父亲出生前把自己的祖父杀死,但此举动会产生一矛盾的情况:你回到过去杀了你年轻的祖父,祖父死了就没有父亲,没有父亲也不会有你,那么是谁杀了祖父呢?

或者看作:你的存在表示,祖父没有因你而死,那你何以杀死祖父?

时间钳形攻势(Temporal Pincer Movement)。

这个概念可能是诺兰独创的。

军事上存在钳形攻势(将己方军队分成两路,于两个方向对敌方攻击)。

对于“时间钳形攻势”,我的理解是己方队伍分成两路,一个正向,一个逆向(通过传送门装置),正向与逆向两支队伍同时对敌方发起进攻。

因为正向的队员能接收到逆向队员对接下来发生事情的信息(结果);同理,逆向队员也能接收到正向队员接下来发生事情的信息(原因)。

在影片中有3个例子:1. 俄国寡头Sator在高速公路追车戏拿到钚241(这个很不明显,最难理解,需要仔细思考)2. 结尾加州鹰山(红队代表正向队伍,蓝队代表逆向队伍)(这个最明显相对好理解)3. 正如Neil在最后所说的,Tenet组织的整个行动就是一个由未来黑人男主策划的时间钳形攻势(过去黑人男主正向+Neil和Ives的武装部队从未来逆向到过去),也就是整部电影,Tenet组织的计划就是一个庞大的时间钳形攻势(这个比2.难理解一点)。

《信条》不是《盗梦空间》的续集。

Tenet信条其实并不是一种能力,而是一个未来的组织。

重大的“Bug”以下是我总结大部分人讨论的“悖论或者是Bug”(这些逆向物品或人是什么时候出现的?

)1. 剧院里的弹孔2. ROTAS里传送门玻璃的弹孔3. BMW破碎的后视镜4. 高速上倒地破碎的赛博5. Freeport大传送门的玻璃弹孔6. 加州鹰山留下的痕迹(所有逆向物品和人)7.破碎的大楼(貌似完整状态只存在于一瞬间)8. Neil在dead drop下的尸体9. 打中Neil的子弹(一直在Neil的脑子里吗?

)这些问题在豆瓣讨论组吵翻了天,基本上很多人都是因为这个来喷《信条》是烂片,逻辑不通。

我也是看了很多影评,基本上很少人能够很完美的解释这个“Bug”。

我最近在YouTube上一个叫Welby Coffespill发的视频里找到了一个比较完善的解释,并且这个解释其实是来源于电影里。

这个人还做了电影中比较难懂的几场戏的上帝视角,没有看懂的小伙伴强烈推荐。

以下解释均来源于Welby Coffespill视频中的解答。

视频链接在此:https://youtu.be/laR0urVrikM其实逆向东西是什么时候出现的并不是一个Bug。

解释来源于电影中Neil在船上说的话,间接解释了逆向物体是什么时候出现的。

拿ROTAS上被逆向子弹打中的玻璃来说,没有人会买一个被弹孔打碎的玻璃。

那么因为正向世界的熵流动性占主导,大于逆向熵的流动性,所以逆向熵所带来的影响就会逐渐消失,但会在逆向事件发生之际逐渐恢复成逆向的痕迹。

当逆向男主用逆向的枪向玻璃上开了一枪,这个破碎的弹孔只会影响过去,并不会影响未来。

但是因为正向世界的正向熵流动占据主导,会很快抵消逆向物体带来的影响(抵消逆向熵的流动性)。

因此这个弹孔只会在临近开抢时才会慢慢出现(被子弹打中的玻璃附近逐渐破碎,见下图),再往前倒退的话这个弹孔就逐渐不存在了(玻璃恢复完好的情况)。

正因为正向世界里熵的流动性占主导,抵消了逆向物体带来的伤害,所以男主没有被冻死。

并且这个抵消速度很快,要不男主就被冻死了。

国内翻译问题评论区里的一个国内小伙伴提到“监控”一词。

国内《信条》把Posterity翻译成监控。

我认为翻译错误。

Posterity的本意是后代,也就是未来的人,这个词的意思要结合剧情来翻译。

Posterity好像在电影里出现了两次,第一次是在Sator逆向回到高速公路后,黑人男主质问Neil是谁告的密,Neil回答道Posterity;第二次是在加州鹰山大战前,黑人男主给Kat一个手机,说如果你遇到危险就用这个手机拨打电话,告诉时间和地点,Kat问谁来救我,黑人男主回答道Posterity。

我觉得Posterity就是从未来逆向回到过去的人。

Sator就是从未来逆向回到过去,利用时间钳形攻势来回到高速公路攻击黑人男主。

同理虽然结尾并没有明示黑人男主是通过传送门逆向回到过去救Kat,但我觉得在Kat身处危险的时候(电影结尾Priya要暗杀Kat),发送求救信息,黑人男主当时收到信息。

之后在未来的某一刻,黑人男主通过传送门(不知道是哪一个,可能是船上或者是Sator的)逆向回到Priya准备暗杀Kat前,再次进入另一个传送门回到正向。

杀掉Priya以保住Kat性命。

电影里黑人男主在Kat发送求救信息前就坐进了Priya的车,说明黑人男主是从未来逆向回来的。

所以Posterity翻译成后代或者未来的人我觉得都挺好,翻译成监控是什么鬼???

时间线整理在豆瓣讨论组里有朋友搬运了Reddit上某大神制作的《信条》时间线。

放这两张图的目的是让你感受下《信条》的烧脑程度。

Q:Neil为什么是在与第一次男主见面前就在乌克兰剧院里救了男主?

A:在黑人男主,Neil和Kat三人乘坐Priya的船逆向回到14号鹰山大战的时候,三人在船上讨论Sator会选择什么时候自杀。

Neil说出了14号的时候,过去的Sator在乌克兰。

黑人男主说他在参与基辅剧院的恐怖袭击想要获得钚241。

黑人男主说你(Neil)怎么知道。

Neil回避了这个问题。

这里我觉得暗示Neil早在与黑人男主第一见面前救了黑人男主,并非在鹰山大战结束后。

Q:Neil是Kat的儿子Max吗?

A:我认为不是。

原因是电影里没有确凿的证据表明Neil就是Max。

我指的确凿证据就像红色铜币吊坠这样的证据。

我不清楚为什么很多网友单凭嫩牛五方为了拍《信条》故意染成金发来作为Neil就是Max的证据?

而且还有人竟然提出Max的全名是MAXIMILIEN。

请问这个全名是在哪里出现的?

如果这个名字是在演员表里出现的,算是很明显的证据了。

Max和Neil(英文里最大和0-Nil)这个理论听起来还站得住脚,但是依旧不是很确凿。

我认为不管是不是电影剧情逻辑都能说的通。

叙事方式

海报片名《信条》叙事节奏快到没有跟你任何思考时间,每一刻都在给你灌输新的信息,这也是为什么很多人第一遍看不懂的原因之一,加上电影后半部分引入同时发生的正向和逆向时间线,结尾高潮引入多条时间线+多条时间方向,并且有诸多反转,是很难直接消化的。

整体影片叙事方式可以只用一个词来概括:Tenet。

也就是片名。

电影的前1个小时大体上都是正序的,个别情况下会出现逆向。

就像片名到Te和半个n这里。

这时可能会觉得能看懂,毕竟正向的,但是这些正向剧情全部都在为电影后面一个半小时埋伏笔。

伏笔数量多的数不清。

我只能看到几处伏笔,后文我会提到一些。

而电影后半部分把逆向引入到了正向里,两者都是同时存在,也就是片名的半个n和et,是倒着的。

当然后半部分肯定不是完全的倒放前面的剧情。

这种叙事方式有点像《致命魔术》里的Prestige(魔术三个步骤)。

更像《记忆碎片》的非线性叙事结构。

预告片90%的画面都来自于电影前半部分,最后40分种加州鹰山高潮戏基本一点都没漏出来,加州鹰山高潮戏我都看傻了,完全没看懂。。。

最终预告片今天出来了,结尾好几个镜头有展示加州鹰山的场景。

尤其是最后那个大楼逆向从爆炸到复原再正向炸掉。

传送门装置(Turnstile)预告片里出现了一个传送装置。

这个装置是用来从正向转到逆向,或者从逆向转到正向的装置。

正向和逆向是相对的,取决于你从谁的视角看。

电影设定是红色(正向);蓝色(逆向)。

从红色传送门到蓝色传送门:正向---逆向。

从蓝色传送门到红色传送门:逆向---正向。

一旦你进入逆向,你看你所处在这个转变后的环境的事物是逆向的。

同理,你所处在这个转变后的环境下的人看你也是逆向的。

这里并没有出现两个不同的世界,世界都是一个,但是通过这个装置转变的会出现正向逆向的调换。

如果你从正向到逆向,在逆向世界的你,时间也是倒流的,也就是说你可以回到过去的某一点。

如果你想穿越回过去着某一点再次回到正向,就必须再次进入传送门,从逆向回归正向。

这样来说就会有两个你在同一个世界,一个正向(从因到果)过去,一个逆向(从果到因)未来。

What’s happened, happened (已经发生的终将发生)。

也就是已经发生的事,即便你逆向回去也无法阻止。

传送门装置无法从过去穿越到未来;传送门装置不能让你一瞬间回到过去的某一时间点,你需要逆向花费跟正向一样的时间回到过去。

例如你想回到10天前,你需要进入传送门后,逆向花费10天回到10天前。

而并不是进入传送门后一瞬间就到达10天前。

Ives提到过,如果你要进入传送门装置,在进入前,你需要通过玻璃看到对面的你,跟你同步进入传送门(对面的你是倒着进入传送门)。

如果你进入前发现对面没有另一个你跟你同步进入传送门,不要进去,否则你永远就出不来了(存疑)。

电影中传送门装置应该有5个(存疑):第一个是在Freeport机场里的小型传送门装置第二个是在Freeport码头的最大传送门装置(应该是Sator的)第三个是Priya拥有的传送门装置(电影中提到但是没有展示)第四个是Ives(Tenet武装部队队长)的传送装置第五个是加州鹰山地下的传送装置。

这里我要吹爆培根悖论在1年前对《信条》第一支预告片解析。

不得不佩服他们成功预测到了诺兰这个装置的基本原理!

下面是我从Reddit一个叫atmh4的大神那里搬运的5张图。

是关于传送门装置的基本原理与各种不同的情况。

如果你能理解下面5张图,会对Sator高速公路追车戏,Sator,黑人男主,Kat等人在Freeport仓库最大的传送门装置发生的事,和在Freeport传送门发生的事会更容易理解。

当然这5张图也会对加州鹰山剧情有所帮助。

Reddit原帖链接Reddit原图链接

解救任务下面的解救任务是我在二刷后,加上Reddit和在豆瓣看到的影评的整合,可能会有错误,欢迎指正。

Every generation looks out for itself (每一代人都只关心自己这一代的存亡)。

电影中指的是遥远未来的人类和过去的人类(也就是电影里现在的人类)。

解救任务的动机涉及祖父悖论。

也划分出两类人(坚信祖父悖论&否定祖父悖论)。

否定祖父悖论的未来的人在很远的未来世界(可能30年后或更久,个人认为不会大于50年,这样的话Neil逆转回来不成老头了),那时的环境特别恶劣,气候变化导致未来人类无法生存。

在未来发明了一种熵减的能力,意思是可以让任何物体逆向。

未来有一批人想通过Algorthim这个钚核弹来把过去世界毁灭(钚核弹+Algorthim就会将过去的世界整体逆向)。

未来的人给俄国寡头Sator的神秘包裹(包括逆向金块和一本说明书(说明书上有Sator的名字)--里面写的9块Algorthims的位置),让俄国寡头代替未来的人来完成这项任务。

并且说明书上有关于如何制造传送门装置,能让俄国寡头Sator利用这个装置来获取未来与过去的信息。

而且俄国寡头最后已经找全了这9块Algorthims。

(下面会介绍为什么Algorthims变成了9块)。

电影中经常出现的钚241就是最后一块Algorithms。

这里涉及到祖父悖论的原因是,如果现在的世界毁灭,全人类死亡。

那么未来的人是不是就不存在了。

那他们将过去世界逆向是不是没有用?

因为他们坚信祖父悖论不会发生,也就是过去的世界灭亡不会影响到未来世界的发展,所以他们将毁灭世界的任务交给了俄国寡头Sator。

之所以未来的人会选择Sator来帮他们完成任务是因为He is at the right place at the right time。

Sator年轻时在处理苏联核设施的废料,其中就是Stalsk 12 (也是电影结尾大战的地点)。

Sator处于苏联解体时间点范围,所以他有机会去找到科学家藏匿的9块Algorithms。

Sator帮助未来人的动机是因为Sator他得了胰腺癌,已经治不好了,所以他要连同世界所有人陪他一起死,换句话说就是现在人类的叛徒。

坚信祖父悖论的未来的人也是在很遥远的未来世界,有一个科学家发现了熵减现象,并且达到了应用领域。

因为科学家坚信祖父悖论是正确的,也就是如果把过去的世界毁灭,科学家及未来的人类就不存在了。

所以科学家为了防止过去的人(或未来的人,这里存疑)找到Algorthims毁灭世界,科学家把Algorthims分成9块,分散到过去世界的最隐秘的角落,大部分是位于各个国家的核设施存放地。

科学家自己自杀。

当然还有所谓的Tenet,就是来自未来世界阻止毁灭世界计划的人,其中包括遥远未来世界的黑人男主,Neil,Ives(武装部队队长及其队员)。

如果这样想,电影结尾明显把毁灭现在世界的计划阻止了。

就像我开头说的:“Every generation looks out for itself (每一代人都只关心自己这一代的存亡)”,那是不是现在的人只关心自己这一代,而放弃未来的人呢?

从未来世界的人看,难道黑人男主做的就是对的吗?

电影中呼吸面罩的作用电影中呼吸面罩的的作用是能让你在逆向里正常呼吸,因为逆向世界里,逆向的肺是呼吸不进去正向的空气。

换句话说,只有你身处逆向,才需要戴呼吸面罩;正向就不用。

呼吸面罩的另一个作用是区分你是否是逆向,但是无法区分你是否是来自未来。

举个栗子,你在9月4日17点看完《信条》,心里吐槽啥都没看懂,想立刻二刷,于是你进入传送门,从正向进入到逆向,这时,你必须戴上呼吸面罩,时间就会倒流,你打算回到过去的9月4日14点电影刚开始的时候。

但是你不能一直保持逆向状态看电影,否则你会继续穿越到13点,12点等等。

因此你要再次通过传送门,从逆向回归到正向。

你回归到正向的时间节点就是14点(电影刚开始),这时因为你已经回归正向,所以就不需要戴呼吸面罩,你就可以愉快的二刷《信条》了。

但是这时候的你是未来的你,并且身处正向,就不需要戴呼吸面罩。

当然此时此刻也会有过去的你,正在一刷《信条》。

等未来的你二刷完《信条》(9月4日17点)后,过去的你(一刷的你)就会消失,因为对于过去的你,你就在重复未来的你所做的,去二刷《信条》的步骤。

未来的你就继续正向生活,因此在9月4日17点后,只有一个你,也就是未来的你。

Q:为什么电影中有些时候逆向的人不需要戴呼吸面罩?

A: 因为他们处在一个密闭的空间,里面供应着逆向的氧气来让逆向的人呼吸。

例如逆向Sator在蓝色房间里不需要戴呼吸面罩(但是正向Kat在蓝色房间就需要戴正向空气的呼吸面罩--因为蓝色房间里的空气是逆向的);黑人男主,Kat和Neil在逆向回到Freeport的集装箱里和他们借用Priya的船,这些都是密闭的,充满着逆向空气的空间,因此他们不需要戴呼吸面罩。

一旦他们进入到外界,就必须要戴。

Q:为什么Kat在电影最后越南游艇上没有戴呼吸面罩?

A:因为Kat没有逆向,她是先逆向到越南游艇发生的14号,再进入传送门回归正向。

这也是我提到的‘呼吸面罩无法区分你是否是来自未来’。

多刷后发现的细节瓦克夫 Volkov瓦克夫就是Sator的贴身手下,个子很高光头。

他在影片里多次出现。

瓦克夫在hypocentre下面最后被黑人男主推到了dead drop里死掉了,也就是瓦克夫其实在鹰山时间线(14号)就死了。

但是在鹰山事件后,瓦克夫依旧存在,也就是电影前半部分所展示。

我有点脸盲,不确定鹰山死的瓦克夫是不是电影前半部分的瓦克夫。

不过电影台词证明了这一点的正确性。

这里是黑人男主在游艇上偷看Sator收到装有说明书和黄金的包裹而被瓦克夫抓到。

这里是接近于塔林高速公路,所以时间上肯定是在鹰山大战后。

塔林高速前夜的瓦克夫这里是鹰山大战时,hypocentre的瓦克夫,这个时间是比上图时间线早将近2周。

鹰山大战的瓦克夫那么问题来了,为什么瓦克夫在14号死了但他在后续时间线还活着呢?

我的猜想是瓦克夫也跟着Sator逆转了。

这个电影里没有明示,是我通过台词发现的。

死掉的瓦克夫就是未来的瓦克夫,而电影前半部分的瓦克夫就是过去的瓦克夫,还没有经历过鹰山大战。

米耶 Mahir米耶是在电影里帮忙开波音747撞艺术品仓库的重要人物,也是在越南游艇帮忙发射信号弹,与Kat和黑人男主保持联系的人物。

这个人看似没啥重要作用,但是他在未来(开波音747时)早就知道了世界没有毁灭。

这个猜想的前提是米耶没有进入传送门,也就是没有逆向过,电影里也没有展现他逆向。

米耶在开波音747的时候是鹰山大战后;而他在越南游艇上得知黑人男主成功把算法取了出来,拯救了世界。

假设米耶没有逆向过,那在开波音747的他,就已经知道了世界没有被毁灭,而且我感觉在那时候只有他知道世界没有被毁灭。

银色车里的钚241黑人男主逆向后,上了银色的车,这时的他很清楚过去的他把钚241扔到了这个银色的车里,他也有在车内翻找的动作,但却没找到。

我认为没找到的原因是Sator已经利用时间钳形攻势让手下拿到了钚241,所以它不在车上。

但是为什么黑人男主逆向回到高速公路后,钚241突然出现了,并跳着回到了过去男主的BMW里。

我觉得可以用Neil说的what's happended, happened来解释。

即便Sator拿到了钚241,当时(Sator还没拿到钚241时)过去的黑人男主把钚241扔到了银色车里,这个已经发生的动作不能改变,所以钚241凭空出现。

我不太认同钚241一直就在银色车里的猜想,因为过去的黑人男主自己亲手把钚241扔进了银色车里,他不可能认不出来这个车,并且电影里也有几秒他在银色车里翻找钚241的镜头。

另一种解释是因为逆向Sator看到了黑人男主交换钚241的过程(扔到了银色车里),那时的逆向Sator早早通知正向的手下直接去银色车里拿钚241。

但是如果从逆向角度看,逆向黑人男主在上车前,一个正向的Sator手下倒着走向车,并且把钚241扔回到银色车里。

但是这个解释又跟男主在车里没找到钚241产生矛盾。

剧情讲解电影前半部分 ‘TEN’(1小时左右--正向时间线+极个别逆向)影片开始于之前《星战8》IMAX场播放的信条Prologue(序幕),也就是在乌克兰剧院,一伙恐怖分子来挟持观众和表演乐队作为人质。

一个在VIP包厢的美国人,以下简称VIP。

然而这个恐怖分子其实也是政府安排来秘密暗杀这个VIP的。

在一辆车上,有乌克兰人和,黑人男主假扮成特警(貌似没名字,叫 Protagonist )来解救这个VIP并且拿到钚241(其实应该这不是钚)。

因为前来的特警好像并没有找到VIP,所以要把整个剧院给炸了,牺牲观众。

这里跟之前放映的Prologue多了1分钟,展示了一一个方形铁块(这里其实是其中一块Algorithm算法)。

之后黑人男主这帮人替换了VIP。

黑人男主和假扮的VIP去剧院里收集炸弹。

这是电影结尾的图。

队长手中拿的应该就是9块Algorithms。

黑人男主就想救下观众。

在他要拿掉最后一个炸弹时,有一个特警发现他是卧底,拿枪指着他。

这时有一个神秘的特警,突然出现使用了逆向的能力,将打出去的子弹逆向收回到弹夹里救了黑人男主。

注意这里的神秘特警是正向的,因为在救完黑人男主后,从黑人男主视角来看,神秘特警是正向离开的。

这里出现了第一次子弹逆向过程。

神秘特警走的时候背包上有一个红色的铜币吊坠(电影一闪而过),这点为结尾埋下了重大的伏笔。

其实这个神秘特警就是未来的Neil。

神秘特警解救黑人男主

神秘特警使用逆向能力

红色的铜币吊坠(第一次出现)很多人会疑惑:乌克兰剧院这场戏发生在什么时候?

其实乌克兰剧院,加州鹰山大战和越南游艇Sator和Kat的对话,三者均在同一时间线(某月14日)。

佐证是英国情报局官员在跟黑人男主吃饭时聊到:剧院事件发生的同时,在俄罗斯发生了一场大爆炸(加州鹰山戏)。

当然还有其他证据,我二刷记不清了。

这也很符合诺兰的风格:开头即为结尾,参考《盗梦空间》。

之后黑人男主和假VIP回到车上,车上的乌克兰人貌似反水,所以黑人男主和VIP和就被乌克兰人抓住了。

这里出现了预告里倒着跑的火车。

并没有电车难题。

乌克兰人说到7点如果你还不说出钚241的下落,我就把你同事全杀死。

这里出现了一个闹钟,当时的时间是5:40。

时间到了7点附近,乌克兰人把闹钟往回调了大约20分钟,时间显示的是6:40。

黑人男主宁死不屈的服下“自杀药丸”死了。

【疑点】但这里我很奇怪火车为什么是倒着的?

几个镜头后火车又是正向的?

黑人男主和那几个乌克兰人都是正向呈现的。

这里没有看懂。

【猜测】我在Reddit发帖询问,网友回答你难道不知道火车头可以倒着推动火车逆向前进?

之后我谷歌了一下,确实可以。

这里我放一个知乎的链接。

服药“死亡”场景转到一艘船上,黑人男主其实没死,服下的是假的自杀药丸。

一个CIA官员说你已通过了测试,介绍了Tenet(一个组织,手势是双手五指交叉)。

这里CIA官员介绍了很碎片化的信息,关于Tenet和解救任务的重要性。

Tenet组织介绍

Tenet手势:双手五指交叉之后男主就跑到了风力发电的风车通风管里恢复体力,做引体向上。

风车

黑人男主在风车内部恢复训练然后黑人男主乘船去了一个研究中心训练这种逆向物质。

女专家给黑人男主一个analogy(比喻),两颗子弹就像我们一样,一个正向一个逆向,还录了个视频来正放倒放解释子弹的运动。

还给黑人男主说你抓逆向的子弹是先把手张开,然后收紧才行。

女专家也给黑人男主解释了熵的逆向。

两颗子弹比喻女专家还给男主说明逆向子弹的视角下先结果后原因,只是跟我们正向的人视角相反罢了。

并且并不违反free will (自由意志),你的手不伸出来子弹就不会动。

自由意志那里有点跳到《西部世界第三季》了。

女专家带黑人男主去另一个储藏很多物件的地方,黑人男主发现这些东西都有逆向的能力,女专家解释这是未来战争的物件碎片,并且是由熵的逆向(熵减导致的逆向反应)。

未来战争的物件碎片黑人男主通过逆向子弹的成分,找到了印度一个贩卖枪支的富豪。

然后场景转移到了印度孟买,与 Neil (暮光之城男主)去找印度贩卖枪支的印度人,他们爬上的楼,也就是预告片开头爬向高楼的场景去找印度人。

他俩找到贩卖枪支的印度人时,他不告诉男主这子弹是哪里来的。

Priya (arm dealer的妻子—印度女人),提到了Tenet,愿意给男主说子弹的来源。

Priya说子弹来源于一个俄国寡头(Andrei Sator),

Priya黑人男主又找到迈克尔凯恩(英国情报机构的官员),得到了关于俄国寡头的老婆(Kat Sator )的详细信息。

Kat很喜欢收藏名画artwork,英国情报机构官员说我这里有一幅假的名画,你可以借此来接近她。

与英国情报头目获取Kat的信息黑人男主在拍卖行找到了俄国寡头的妻子Kat,他借机拿一副名画来接近Kat。

黑人男主想借她与俄国寡头谈一谈。

Kat拿到那副名画,验证真伪。

Kat验证名画真伪Kat和黑人男主共进晚餐,黑人男主表达他想见俄国寡头的意愿。

Kat还说他老公经常家暴他,Kat只关心她的儿子Max。

Kat曾经在越南的游艇看到有一个女人从游艇上跳了下来,以为俄国寡头有外遇了,之后俄国寡头消失(去了基辅剧院)了。

过去的俄国寡头这里因为Kat摔碎了一个玻璃容器(貌似是烟灰缸?

记不清了),所以俄国寡头生气的离开了,也为电影结尾未来的俄国寡头跟未来的Kat在越南游艇对话埋下伏笔。

黑人男主说你能帮助我跟你老公会面,我就能帮你摆脱你老公的束缚。

Kat听后就乘车走了。

俄国寡头负责保护Kat的保镖开始殴打黑人男主,黑人男主却把他们打伤了。

这里的动作戏有所提升。

俄国寡头负责保护Kat的保镖与黑人男主斗殴戏第二天,黑人男主再次去Kat儿子Max的小学询问她丈夫的信息。

Kat告诉他:他老公在Freeport(机场码头)进口货物。

Freeport里面有一个用来避税的艺术品仓库(ROTAS)。

1米9的Kat和她的儿子Max

Kat和黑人男主再次会面Neil在借顾客为由白天去了那个艺术品仓库,探查了内部的构造。

Neil问如果发生火灾,这房间里也没喷头,艺术品怎么办?

接待员回答因为如果装喷头会把艺术品弄潮湿,我们用了一种气体(某种卤化物 halide air)来保护这些名画。

还说这些气体会让氧气减少,导致人窒息死亡。

而且火灾发生时,有部分区域的门锁会打开。

Neil借此想到拿一架波音747撞到Freeport的艺术馆,触发火灾,借此来进入特殊的区域。

那架波音747上还有一大批金块,不知道这些金块和后面俄国寡头收到的金块是不是一样的。

飞机上的金块

艺术品仓库发生火灾时泄露的气体黑人男主和Neil凭借火灾,找到了一个很特殊的地方。

这里就有一个我提到的小型传送装置。

黑人男主和Neil分别站在传送装置的两边。

这时传送装置突然启动,黑人男主和Neil这里遇到了“两个神秘特警”,黑人男主视角下的神秘特警是逆向的,而Neil那边是正向的。

黑人男主和其中一个神秘特警打了起来,这个神秘特警所有动作都是逆向的。

而Neil去追另一个正向的神秘特警。

传送装置通过电影后半部分,这里的“两个神秘特警”都是未来的黑人男主。

未来的黑人男主(神秘特警)先逆向的跟过去的黑人男主打斗,未来黑人男主成功进入传送门,传送到过去的Neil所在的房间。

这里注意:未来黑人男主本来是逆向的,一旦进入传送装置后,他就回归到正向。

所以过去的Neil遇到的另一个神秘特警,是正向的,也就是未来黑人男主通过传送门后遇到过去的Neil。

然而过去的Neil没有追上他,未来黑人男主(正向神秘特警)从卷帘门逃脱。

我画了个示意图,不知大家能看懂不能。

下图所有情况都是从过去黑人男主(正向)的视角展示的。

电影前半部分正向时间线 传送门装置示意图黑人男主在宾馆里跟Neil解释为什么会出现时间逆流现象(是由熵的逆向导致的)。

黑人男主介绍时间逆流黑人男主回到印度孟买找Priya印度女人交谈。

Priya说你发现的传送装置(传送门)目前还没有发明出来,但是在未来的某一天会发明。

而且Priya说我们正在遭受未来的攻击。

Priya还说Sator是策划剧院恐怖袭击的,为了就是拿到钚241(最后一块Algorithm)。

随后黑人男主独自去与Kat会面。

俄国寡头扬言要杀了黑人男主,因为他以为黑人男主和Kat发生关系了。

之后黑人男主在下图的地方共进晚餐(还有其他人),正当黑人男主要被俄国寡头手下拖出去杀死时,黑人男主对俄国寡头说:Do you like opera? (你喜欢歌剧吗?

)听到这里俄国寡头突然脸色一变,放弃杀黑人男主的年头。

俄国寡头告诉黑人男主他策划了电影开头乌克兰剧院的袭击。

俄罗斯寡头 Andrei Sator彩蛋这里有个很有意思的彩蛋。

在Sator石碑上(这个东西并不是电影里的)的5个单词均在电影里出现了。

SATOR:是俄国寡头的姓。

APERO:指的是Tomas Apero是卖给Kat假画的画家(这里存疑)。

如果你把黑人男主提到的OPERA倒过来念是什么呢?

正是石碑第二行的AREPO。

TENET:片名不解释了。

OPERA:黑人男主提到的Do you like opera?和乌克兰剧院(Opera)ROATS:Sator拥有的艺术仓库公司名字(五角大楼标志)。

把ROATS倒过来,就是Sator本人了。

Sator石碑晚餐后的第二天,黑人男主,俄国寡头和Kat一起去海上开双体船。

这一段背景音乐加上船拍打海水的声音太吵了,听不清人物之间的对话。

Kat突然切断了俄国寡头的安全带,想把俄国寡头弄死。

黑人男主赶紧下海救回了俄国寡头。

也映衬了电影后面死人开关(Dead-man switch):如果Sator死了并且集齐9个算法封在dead drop下,他手上戴着的手环就会自动将Algorithms启动,世界毁灭。

黑人男主,俄国寡头和Kat一起乘船回到游艇上,Kat问你为什么救俄国寡头,黑人男主说我还会用到他,我还没从他那里获取关于时间逆向的信息。

这时俄国寡头要和黑人男主谈谈关于钚241(Plutonium),这似乎是俄国寡头很感兴趣的。

黑人男主愿意用自己的性命担保去帮俄国寡头偷到之前的钚241(最后一块Algorithm)。

俄国寡头无意中透露出几天后一个押运很重要的物品(钚241)的车队会在塔林的高速公路上行驶。

谈话结束后,俄国寡头又在家暴Kat。

透过俄国寡头我们得知,之所以他能掌握这种时间逆流的技术,是在他年轻时候在Stalsk 12 (也是电影结尾加州鹰山)挖到了一个神秘的包裹,里面有逆向黄金和一份说明书(上面写着Sator的名字)。

之后俄国寡头就利用这个说明书找到了时间逆流技术的方法。

俄国寡头年轻时挖到的神秘包裹(里面的黄金)在深夜的游艇上,一架军用直升机拉着一个很神秘的包裹,里面有可以逆向的黄金,和一份说明书。

就是Sator年轻时挖到的神秘包裹。

黑人男主这里偷偷观察,结果被俄国寡头的保镖抓住。

俄国寡头拿逆向金块砸了他,但并没有把黑人男主杀死,而放了他。

那匹神秘的金块和说明书高速公路+Sator的时间钳形攻势这场戏的细节和时间线,尤其是Sator如何运用时间钳形攻势拿到钚241的,我觉得是《信条》最难理解的地方,没错,比最后加州鹰山发生的事情还难理解。

我觉得因为高速公路和红蓝房间里发生的事情,基本上都是从黑人男主的视角呈现的,几乎没有从Sator视角展示,因此我们需要自己通过黑人男主的视角来脑补出来Sator是如何做的。

这里我推荐B站UP主青蛙刀圣的解析,点击这里观看。

在黑人男主行动前,Sator把Kat带到Freeport自由港码头的传送装置附近,继续家暴。

:Sator家暴完后,给手下说告诉我所有发生的事情(指的是未来高速公路发生的事情),然后Sator就进入了传送门装置的屋子里一直等到黑人男主被抓进来。

黑人男主和Neil得知在高速公路上的特警车押运的橙色箱子正是上次丢失的一块铁块Algorithm。

这里就是预告片里的高速公路追车戏。

两人计划用几辆货车四面包围那个特警车,然后黑人男主装扮成消防员,在消防车的铁架上进入特警车,拿到一个橙色的箱子,里面是之前在乌克兰剧院的钚241 (最后一块Algorithm)。

黑人男主在消防车上偷Algorithm

消防车拿到箱子后,黑人男主回到了Neil开的宝马车上,立刻逃跑。

在宝马车上的黑人男主听到车里听不懂播放的广播,Neil说这个不是爱沙尼亚语,是有人在广播里逆向说话。

这里镜头快速给了一个后视镜的伏笔,也就是后视镜是破碎的。

然后突然他们看到一个前面有一辆逆向的奥迪Q7,这里宝马车的后视镜撞到了Q7,突然逆向复原了,然后Q7就立刻倒着开追宝马车。

逆向的Q7

宝马车破碎的后视镜(这里不是我说的伏笔,伏笔在这张图之前)

这里Q7突然逆向,撞到宝马的后视镜使其复原原来俄国寡头是在Q7这辆车里,而且车里的人都戴着面罩(是一种特殊气体,貌似通过传送装置来到对面的逆向世界就要戴上这个,因为逆向的肺无法吸入正常的空气,所以要吸入特殊的气体)。

在黑人男主和Neil的视角下,俄罗斯寡头的Q7是倒着开的,然而在俄罗斯寡头视角下,Q7车其实是正向,其他事物是逆向。

俄罗斯寡头挟持Kat与黑人男主的橙色箱子作为交换。

黑人男主扔给他了。

俄罗斯寡头和黑人男主中间其实还有一辆跟Q7一样的逆向车(这里我把它称作A车),也就是预告片展现的那辆碎掉的然后逆向回到完好无损的情况,这里目前出现的车似乎没任何用处。

然而在电影后半部分,黑人男主通过传送装置逆向后,A车里的人就是未来的自己。

中间破碎的车但俄罗斯寡头弃车而逃,留下Kat独自在车里(Kat不是逆向的),这时黑人男主眼看车就要撞到前面一大堆等红灯的车时,踩了刹车,倒着开的车停了下来。

黑人男主和Neil被俄罗斯寡头抓住,带到了一个码头。

最大的传送门装置这里就是前面提到最大的传送门装置。

黑人男主在红色的一面,俄国寡头(戴着呼吸面罩)控制着Kat在蓝色的一面。

这里明显从对面红色房间的角度看,俄国寡头是逆向的。

俄国寡头在和黑人男主进行谈判,似乎俄国寡头说的话也是逆向的,需要由广播来翻译。

俄国寡头说除非你告诉那个装置在哪里(这里存疑,没听懂是什么装置),否则我就杀了她。

俄国寡头威胁,通过逆向的子弹弄伤了Kat的腹部,Kat这里快死了。

黑人男主说那个设备在我之前的BMW车里,但是其实这里黑人男主撒谎了,钚241并不在BMW里。

在蓝色一面的俄国寡头离开前,突然红色一面(黑人男主的一面)同时出现了另一个一模一样的俄国寡头(这个Sator在家暴完Kat后一直躲在红色房间),这个在红色房间的俄国寡头打了黑人男主,并且逼迫黑人男主说出更多信息。

Ives的武装部队到来,红色房间的Sator看到Ives和对面逆向Sator进入传送门,红色房间的Sator立刻进入传送门,从正向到逆向回到过去。

这里呈现的是旁观者视角,因为正向的Sator往传送门里走,回到过去,所以消失。

逆向的Sator也就是红色房间里Sator未来几秒(过去),所以也是在进入传送门后消失的。

所以从旁观者的视角来看,两个Sator在进入传送门后同时消失。

电影后来给了Sator到蓝色房间后逆向的视角。

蓝色房间里的Sator

Sator进入传送门逆向后看到对面的自己

这是过去的Sator问出钚241的下落,从而逆向回到高速高路。

武装部队

两个俄国寡头通过传送门消失了黑人男主决定通过传送门装置带着Neil和濒死的Kat(Kat在担架上)逆向回去,这样的话濒死的Kat就会逆向逐渐痊愈。

Kat中的是逆向的子弹,逆向子弹很致命的一点是,中弹后伤口会不断恶化(正常子弹中弹后伤口会逐渐愈合,所以逆向子弹是反过来的),因此Kat必须进入传送门到逆向,花费1周的时间才能痊愈。

这里武装部队的人员给黑人男主解释如果你进了传送门到了逆向世界会出现什么现象。

也就是黑人男主所看的世界都是逆向的,而他自己和他操作的东西是正向的。

同理,如果从男主要进入的传送门后世界里的人来看,黑人男主是逆向的,那些人是正向的。

如果男主要逆向回去,就会出现两个黑人男主(未来黑人男主和过去的黑人男主),同理适用于Kat和Neil。

而且武装部队人员警告不能让两个男主同时肉体接触。

因为当一个物体的正粒子和负粒子相接触,就会发生湮灭。

奥斯陆的Freeport中两个黑人男主打斗时并没有肉体接触,因此两人并没有湮灭。

黑人男主在逆向后,Neil警告他What's happened, happened (已经发生的终将发生),你虽然是逆向阻止Sator拿到钚241,等你去了会发现其实是自己把钚241给了Sator。

传送门装置

男主戴上呼吸面罩准备进入逆向的世界(男主已经过了传送门)电影后半部分 ‘NET’(1小时30分钟--正向与逆向相结合)剧情直到这里,展示了Te和半个n。

这是电影前半部分和后半部分的交叉点。

从这里开始,电影后半部分以逆向+之前的正向从半个n到et。

也是剧情烧脑到极致的开始,逆向时间线与正向时间线交织,也就是之前正向时间线里的大部分伏笔都是来自于逆向时间线的。

黑人男主,Neil 和濒死的Kat通过传送装置逆向回去救活Kat,也会导致出现两个黑人男主,两个Kat(一个濒死,一个正常),两个Neil。

当黑人男主走出了码头后,他发现世界都是逆向的(比如船倒着开,海鸥倒着飞等)只有他自己是正向的。

这时他开这停在码头的车(这个车就是在之前正向时间线里无关紧要,破碎掉的A车)。

这里就很明显为什么在电影前半段正向时间线时,过去的黑人男主和过去的Neil看到除了Q7是倒着的,还有一个A车是逆向从破碎到复原。

黑人男主进入到逆向后的世界,那个车就是之前高速公路上破碎的车之后男主就驾车回到了之前的高速公路那场戏。

从黑人男主的视角,周围事物都是逆向的,然而他自己是正向,他开的车也是正向。

他把往橙色的箱子放了追踪器。

过去的俄国寡头看到了未来的黑人男主,并且未来的Sator发现A车里的人就是未来的黑人男主。

而且未来的黑人男主才意识到是原来钚241早早就在A车里了。

钚241在A车里弹跳回到BMW里,也就是过去黑人男主把钚241扔到了A车里。

未来的Sator之前查看过BMW,确定里面没有钚241。

并且未来的Sator也看到了钚241原来就在A车里。

因此Sator知道了钚241的真正下落。

Sator就会让手下直接去A车里拿钚241.这里印证了Neil走之前警告过的话,已经发生的不能改变。

于是坐着俄国寡头的Q7把未来黑人男主开的A车撞翻了,于是A车以正向的方式翻倒在地。

这也映衬电影前半部分正向时间线里,A车逆向从撞毁到复原,原来之前看似无关紧要的情节是为现在逆向世界里的现象埋伏笔。

俄国寡头下车,朝着翻到在地上的车点燃汽油(这里特别感谢评论区TheSoapFactory的指正),A车爆炸,但是因为爆炸是逆向的,热传导逆向,导致A车冰冻住了。

后来应该是Neil等前来,未来的黑人男主活了下来。

黑人男主逆向回到高速公路

电影前半部分过去黑人男主视角(宝马车)

电影后半部分未来黑人男主视角(逆向)此时场景切回到船上,未来的Neil,未来的黑人男主在商议下一步计划。

这里引入了祖父悖论。

Kat的伤势也慢慢恢复,Kat告诉未来的黑人男主其实Sator得了胰腺癌,想跟大家一起死。

他们准备坐下图的船逆向回到当时Freeport(炸飞机和艺术馆那里)的传送门装置,准备从现在的逆向,通过传送门装置,回归到正向。

未来的黑人男主,未来的Neil,和未来的躺在担架上的Kat在这艘船上前往之前Freeport的传送门装置之后他们就到达了之前Freeport(炸飞机)的那场戏。

同样,在未来黑人男主和未来Neil的视角下,除了他们自己和他们操作的东西,所有事物都是逆向的。

比如消防员的水枪里的水是倒着射出来的。

这里先解释一下:之前电影前半部分正向时间线里:在Freeport的传送门装置遇到的两个神秘特警都是未来的黑人男主。

下面我会解释为什么两个神秘特警都是他。

而且下面的解释看起来可能会有点迷,建议多看几遍。

图中右边戴黑色头盔的是未来的黑人男主,左边推着担架的是未来的Neil。

担架上是未来的Kat。

图中右边戴黑色头盔的是未来的黑人男主,左边推着担架的是未来的Neil。

担架上是未来的Kat未来的黑人男主先从卷帘门进到艺术馆,未来的Neil在外面和未来的Kat等待。

未来的黑人男主这里其实就是电影前半部分正向时间线里的两名神秘特警。

未来的黑人男主刚进到卷帘门里就和过去的黑人男主打架。

在这里,未来的黑人男主是正向,过去的黑人男主是逆向(之前电影前半部分正向时间线是正好倒过来的未来的黑人男主是逆向,过去的黑人男主是正向)。

未来黑人男主和过去黑人男主打到那个Freeport的传送门装置后,未来的黑人男主进入传送门装置,到达电影前半部分正向时间线里过去的Neil所处的房间。

因为在电影前半部分正向时间线里,过去的黑人男主和过去的Neil在传送装置的两边房间内,中间有一道玻璃墙隔开。

过去的黑人男主遇到的神秘特警是逆向的,而过去的Neil遇到的是正向的神秘特警。

因此,当未来的黑人男主跟过去的黑人男主打完跳进传送门装置后,从过去Neil的房间传送门出来,这时,未来的黑人男主从原先的逆向回归到正向。

这也是解释什么过去的Neil遇到的是正向神秘特警。

同样,我画了个示意图,不知大家能看懂不能。

下图所有情况都是从未来黑人男主(先逆向---进入传送门---回归正向)的视角展示的。

电影后半部分逆向时间线 传送门装置示意图我再把前文的图搬过来作对比可能相对好理解一些。

电影前半部分正向时间线 传送门装置示意图过去的Neil就在追未来的黑人男主(神秘特警),追到走廊时,过去的Neil把未来黑人男主的特警帽子打掉了,导致过去的Neil直接看到:原来神秘特警是(未来的)黑人男主。

未来的Neil推着担架上未来的Kat进入艺术馆,因为他们两个还是逆向,所以他们回到了过去黑人男主和过去Neil在传送门发生的事情之前,也就是过去的两人还在开锁 (这里特别感谢评论区傻小鱼的指正)。

借此为未来的Neil带着未来的Kat进入传送门装置,从逆向回归到正向。

这也解释为什么后来他们在救护车和在俄罗斯船上没有戴那个呼吸面具。

Neil推着担架上的Kat进入传送门,从逆向回归正向

未来的Neil带着右下角担架上未来的Kat

官方幕后的“上帝视角”其实在Freeport里最难理解的是两个逆向的黑人男主和Neil是在什么时间点进去的,进去的时候正向的他们在哪里。

上图的幕后以上帝视角解释了其中的问题。

三人变回正向后,跑到了当时救护车上。

这时外界爆炸等一系列实物都是正向的。

未来的黑人男主问未来的Neil,当时为什么不告诉我你看到了现在的我(未来的黑人男主是神秘特警),Neil说如果我告诉你,事情就不会这样发生了。

主角再次与Priya印度女人会面。

注意这次会面是在与Priya第二次会面(孟买船上和街上)之前。

从Priya的角度来看,Priya在奥斯陆先见到这个逆向的黑人男主,然后过两天会在孟买见到之前正向的黑人男主。

Priya说未来会有一个跟现在原子弹之父奥本海默(Oppenheimer)的科学家发明了Algorithm(这个Algorithm可以与核弹-应该是钚241发生爆炸,使得正向世界整个变成逆向)。

俄国寡头收到的神秘金块和说明书就是未来的人要告诉俄国寡头收集9块Algorithms,并且引爆炸弹。

因为俄国寡头得了胰腺癌,反正也死,所以他就执行了这个任务。

如果世界整个变成逆向,所有人都会死。

俄国寡头想在自己最幸福的时候引爆炸弹,就是在越南游艇和Kat在一起时。

这也暗示加州鹰山至少会出现的两条叙事线。

因为科学家知道Algorithm会使得世界变成逆向,所以把Algorithm打破成9片碎片,分别放到世界的9个国家。

然后这样不集齐9个Algorithm碎片,就算核弹爆炸世界也不会逆向。

但是俄国寡头现在已经把9个Algorithm的碎片收集齐了。

Priya说她仅仅给了未来黑人男主的无法阻止俄国寡头的信息,并且俄国寡头的计划是无法避免的。

也就是俄国寡头其实是继承了科学家所发现的Algorithm。

Priya说自己也有一个传送门装置,可以把你们从正向到逆向,穿越回14号加州鹰山爆炸的时间点。

之后未来的黑人男主戴上未来的Neil和未来的Kat登上前往加州鹰山(电影里面应该是去俄罗斯,加州鹰山是现实生活中的地方)的货船。

未来的Neil告诉未来的黑人男主,俄国寡头有个‘死人开关’开关,意思是如果俄国寡头死了,Algorithm就自动会启动而摧毁世界。

因此二人的计划是让已经痊愈的未来的Kat前往越南的游艇上,确保俄国寡头不会自杀或被杀死。

等那9个Algorithm碎片取出来后,再杀死他。

他们前往的加州鹰山其实就是之前俄国寡头小时候发现那个神秘包裹的地方,那个神秘包裹就是能让世界变为逆向的Algorithm炸弹。

这一段是Reddit上找到的,存疑。

未来黑人男主和未来Neil的计划是让红队(Ives队长和未来的黑人男主)无法解除Algorithm炸弹,原因未知。

之后他们去跟武装部队回合。

他们准备前往加州鹰山里的地下基地(震源)。

因为那里埋藏了一个炸弹,9块Algorithms放进去,上方塌陷把Algorithms封印起来,Sator自杀,世界毁灭。

这个炸弹和9个Algorithms就已经在加州鹰山的地下基地里了。

Sator的手下就潜入地下基地把9块因此未来的黑人男主和未来的Neil加上武装部队去把那9个Algorithms先拿出来,这样Algorithm炸弹就变成了普通炸弹,爆炸就不会使样世界变成逆向。

下图是前往加州鹰山前的准备。

这个就是Ives的传送门装置。

因为地面的玻璃下面有还有一个红色的房间,地下的人看起来是似乎逆向的,但是是正向的(因为Ives是逆向,所以地下红色房间的人其实是正向的)。

前往加州鹰山准备过程。

此处疑似是传送门装置加州鹰山(Stalsk 12市)加州鹰山可谓是全片的高潮戏。

然而我基本没看懂加州鹰山这场戏的剧情。

这里的剧情可谓是最烧脑的:这场戏集结了几乎之前各种不同的元素(比如正向逆向)。

因为有两条叙事线;至少两条时间线;至少两种时间方向:敌方(正向和逆向)和武装部队(正向和逆向两组武装部队)交火时产生正向与逆向的攻击(炮弹枪击等)镜头。

加州鹰山,越南游艇上Kat和Sator,电影开头乌克兰基辅剧院恐袭,三者均在同一个时间点(某月14日)。

最终预告片里的加州鹰山镜头叙事线方面黑人男主,Neil和他们的武装部队集结加州鹰山阻止Algorithms启动。

另一条叙事线是痊愈的未来Kat回到在越南的游艇,把俄罗斯寡头杀死。

在越南游艇上的Kat和Sator其实都来自未来。

未来的Kat知道对方是未来的Sator,但是未来的Sator以为对面是过去的Kat。

当黑人男主成功取出9块Algorithms,Kat就杀掉Sator,这样世界就不会毁灭。

开战之前,红队领队Ives给大家讲了下作战计划,当然蓝色领队也给逆向的士兵讲了作战计划。

主要来说武装部队运用了时间钳形攻势。

武装部队分成红蓝两组(红色队伍是正向;蓝色队伍是逆向;敌方-Sator手下也是正向和逆向)。

敌人也分成了两组队员,一组正向,一组逆向。

两组分别戴着红色和蓝色的手表。

都是倒计时。

时间为10分钟(10分钟后钚241会爆炸)。

但是对于蓝色分队,开始于战争结束;红色分队是开始于战争开始。

因此红蓝两队可以同时获取未来的情报,这样更容易对付正向和逆向的敌人。

Sator的手下会在地下基地里负责把9块Algorithms放到dead drop里(应该是个深井),然后通过引爆炸弹,使得地下基地上方的土坍塌,也就起到了封存9块Algorithms的目的。

之后同一时间线,Sator在游艇上和Kat最幸福的时光里,自杀,dead-man switch启动,世界毁灭。

这里红队的目的是让炸弹引爆(Fail to defuse the bomb),因为红队的计划是在炸弹引爆前把9块Algorithms取出来,并不是阻止爆炸。

与武装部队前往加州鹰山的飞机上

领队介绍作战计划

作战场景

作战场景这里的建筑物爆炸和打斗场面太爽了!

有一幕是一个建筑物逆向被炮弹打中恢复原型,然后被武装部队(不知道是红队还是蓝队)用炮弹立刻正向打碎。

这个镜头也出现在今天22号放出的最终预告片结尾处。

Neil在加州鹰山的时间线里救了黑人男主几次?

3次 (下面解释是知乎朋友Sword的解释,不是我自己想到的)。

下面我理解的存疑,有些部分可能是错的。

建议看看Sword的原贴,链接在下方。

欢迎给大家一起讨论。

知乎朋友Sword的原贴链接:https://www.zhihu.com/question/414972174/answer/1428191586 第1次:首先Neil在出发的时候就是逆向的。

在作战过程中,因为他是逆向,先看到结果,他发现在地下基地里负责引爆炸弹的Sator手下,从地下基地的门里出来了,并且在门口安放了炸弹,目的是如果武装部队进去,炸弹爆炸,出口就封死了。

于是Neil进入地下基地的传送门装置,看到了另一个自己进入了传送门装置(存疑)。

然后Neil走进传送门,从逆向回归到正向。

于是Neil开着车,想赶在红队的黑人男主前告诉他门口有炸弹,但是Neil来晚了一步,Neil一直鸣笛,黑人男主触发了地下基地门口的炸弹,出口堵塞。

于是Neil想到在最后,炸弹引爆时去山顶把黑人男主和Ives拉了出来。

所以在电影结尾处,炸弹爆炸,Neil正向的开车把黑人男主拉了上来。

第2次:虽然乌克兰剧院和鹰山发生时间相同,但是剧院里的Neil其实是过去的Neil,也就是还没在印度孟买和过去黑人男主见面。

正向的Neil跑到乌克兰剧院,用了逆向的子弹来把反派打死,救了黑人男主。

这里也呼应电影开头,神秘的特警就是Neil,走的时候红色铜币吊坠。

第3次:未来的Neil和未来黑人男主分别后在山顶分别后,进入飞机前,Neil的背包有红色铜币吊坠。

从Neil的视角来看(逆向视角)Neil进入传送门 --- 从正向到逆向 --- 回到战争结束时 --- 前往地下基地入口 --- 洞口堵住 --- 清理石头进入洞口 --- 来到Hypocenter门口 --- 门是开着的 --- 黑人男主和Sator手下逆向打斗 --- Ives队长退出来 --- Neil进入门里面在旁边等待 --- 黑人男主退出门外 --- Neil关上门 Neil挡枪牺牲。

从黑人男主和Ives视角来看 (正向视角)黑人男主和Ives进入洞口 --- 洞口炸弹爆炸 --- 洞口堵塞 --- 来到Hypoceter门口 --- 门是锁着的 --- 门里面有一具蓝队队员尸体(Neil)---Sator手下在门里面出现 --- Ives在门外被Sator手下打伤 --- Sator通过电话和黑人男主对话 --- Sator手下开枪射杀黑人男主 --- 地上的尸体站起来 --- 替黑人男主挡枪 --- Neil开门 --- 在旁边等待 --- 黑人男主进入门里面和Sator手下打斗 --- Ives进入门里面 --- Neil倒着退出Hypocenter。

详细解释:Neil应该是用了Ives的传送门装置,从正向进入逆向(这里的Neil应该看不到玻璃对面的自己,因为他回不来了),Neil穿越到加州鹰山开战结束时,先跑到地下基地入口,因为这里的入口已经被正向的黑人男主和Ives触碰的炸弹堵住,Neil需要花费一些时间把石头弄开进入地下基地。

Neil进入到Hypocenter时,门是开着的(因为黑人男主已经在里面了),然后他进去在门后面等待,Ives倒退回门外。

这里Neil等待而不去帮助黑人男主打Sator的手下的原因是不想干扰已经发生的事情,以防出现新的变数。

过了一会,黑人男主这时也退出门外,Neil这时关上门,挡枪倒地。

这里Neil关门是从逆向角度看的,如果从黑人男主正向角度看,门是被Neil打开的,这也是为什么黑人男主和Ives能够进入门里面的原因。

前往加州鹰山地下基地的路上(图中已在地下)加州鹰山的传送门装置

加州鹰山的传送门装置建筑物先逆向从被炮弹打碎到复原

建筑物先逆向从被炮弹打碎到复原复员后立刻被武装部队拿炮弹正向把建筑物弄倒塌,电影里还有一个广角镜头展示炮弹正向打中建筑物地基处倒塌后的场面。

建筑物立刻从复原再次被炮弹正向击中倒塌黑人男主成功把9个Algorithm的碎片拿了出来,基地里面炸弹爆炸(正向)。

世界没有逆向。

Neil和黑人男主活了下来。

当然未来的Kat也在黑人男主取出9个Algorithm的碎片后将未来的俄国寡头杀死,并扔下游艇,自己从游艇上跳到水里。

也就映射之前电影说的过去的Kat看到了一个女人从游艇上跳下来。

通过在Reddit上的讨论,Neil其实是来自很远未来的人,并且Neil是被很远未来的黑人男主(这里的未来黑人男主跟之前提到的不在一个时间线,应该是很远未来的黑人男主)训练,专门帮助现在的黑人男主避免Algorithm炸弹爆炸。

当然Neil也知道所有事情的始末。

而且Priya印度女人其实也是很远未来的黑人男主的手下。

未来的黑人男主,未来的Neil和Ives三人的谈话意味深长。

Ives把9块Algorithms平均分给了3人,以防未来的人再次偷取。

未来的黑人男主问Ives,地下基地里是门是谁开的,为什么我看到一个逆向的蓝色士兵,Ives说Neil是我们队里的开锁大师。

未来的Neil也给黑人男主解释了自己其实是被遥远的未来黑人男主训练,加入Tenet的。

未来的Neil知道所有要发生的事情。

未来的Neil对未来的黑人男主说:说对于我来说,这是我俩友谊的结束。

这里有两层意思:第一层意思是咱们俩在现在之后就见不到了,等到遥远的未来,你会把我招入Tenet。

第二层意思是:我以后就再也见不到你了,因为是我替你在地下基地挡了子弹。

未来的黑人男主回答道:但是对于我,这是咱俩友谊的开始。

一刷我都没人听懂这些人在说啥,二刷看了字幕,直接泪目~结尾部分未来的Neil走向飞机时背包上再次出现了红色绳子,可参考上面写的Neil营救行动。

结尾图最后的结局(在高速公路事件结束后)是未来的黑人男主跟Priya印度女人见面,因为Kat知道了Tenet,Tenet组织会除掉一切知道tenet的外部人员,并且Priya曾经向黑人男主保证,不杀Kat和她的儿子Max。

所以黑人男主把Priya杀掉了。

现在的Kat和她的儿子幸福的从小学里出来。

这里的黑人男主应该是从未来逆转回来的,详情见此影评开头"国内翻译问题"。

红色的铜币吊坠(电影中出现3次) Neil红色的铜币吊坠这个伏笔贯穿电影开头与结尾。

第一次出现是在开头乌克兰剧院,神秘特警使用逆向能力救黑人男主,神秘特警离开时后背出现了红色的铜币吊坠(这里电影以极快的速度闪了一下)。

红色的铜币吊坠(电影开头第一次出现)第二次出现是在鹰山地下基地里,一个躺在地下的士兵逆向站起来为黑人男主挡子弹,这个死去的士兵背部也有红色的铜币吊坠。

第三次是在结尾部分,Neil走向飞机时背包上再次出现了红色的铜币吊坠。

以上是我一刷和二刷看到的3次红色绳子出现的场景,有可能还在别的场景下出现过。

这三个人都是Neil。

谢谢大家观看我对《信条》的影评。

第一次写影评难免很多错误,欢迎指正并讨论剧情细节。

最近找到了工作所以忙起来了,就不怎么更新影评了。

坐等国内上映后各路大神们的解析。

 5 ) 全上帝视角看懂《信条》:尼尔才是男主最伟大的钳形攻势

完整时间线+核心理论问题解析首发于公众号“影探”公号ID:ttyingtan作者:女神的秋裤转载请注明出处希望这是全网,最简单易懂,也是最深刻的《信条》解读。

如果你真的看懂了《信条》,你会像结尾的男主一样,望着尼尔远去的背影,止不住流下悲痛的泪水。

看清尼尔的一生,你就会知道,这个故事是多么伤感。

开头歌剧院事件的那一天,有至少来自6个时间线的尼尔在行动。

单在那一天,尼尔救了男主3次,一次是在歌剧院,一次是在斯塔克12山顶,还有一次是赴死……男主和尼尔其实诀别了2次……而每次,他们都无法理解对方的感受。

点击放大,按①②③顺序来看(后文有详细解释)要看懂《信条》,没必要去死扣熵增熵减。

你只需要站在全上帝视角,看清所有的故事时间线。

今天探长就带你开启全上帝视角,去读懂这个伟大又伤感的故事。

《信条》完整时间线+核心理论问题解析(以下内容有剧透)

→以下时间线均是从左(过去)至右(未来)→基本的剧情这里就不梳理了,我们先上硬货。

首先,要想理解时空类影片,必须将故事分为事件:歌剧院事件(男主第一个任务,基辅歌剧院爆炸)↓

越南游艇事件(女主Kat和反派萨托游艇吵架)↓

斯塔克12事件(最后大战和爆炸)↓

奥斯陆事件(飞机撞自由港+男主打自己)↓

高速路事件(男主高速路拿到装置后被带到港口+Kat中枪)↓

正向时间前进方向上。

影片的时间线以歌剧院事件为开始,以高速路事件为结束,其中歌剧院+越南游艇+斯塔克12三个事件在同一天发生。

男主进入逆转门之后,影片后半程逆向发展,即逆演了一遍。

确切的时间是,越南、歌剧院、斯塔克(25:18台词),三个事件都发生在14号(1:54:05台词),奥斯陆事件发生在28号到30号的月底的几天里,高速路事件则发生在下月7号(1:27:48台词,和奥斯陆事件相隔7天)。

这里抛出第一个核心问题。

如果你能答上来,《信条》基本看懂了一半——>>>>萨托是在什么时候拿到装置的?

如果你还觉得是反派从银车里拿,就是没转过来弯:影片正放:逆男主和逆萨托逆行←装置从银车飞回宝马车←逆萨托撞翻银车影片倒放:银车复原→男主扔空箱,同时把装置扔银车→三车并行→银车回港口银车爆炸时,装置在宝马车里,再往前推,就回到了乌克兰车里。

高速路事件是影片中第一个“钳形攻势”,也是观众第一次被绕晕的地方。

影片中并没有呈现萨托拿到装置的镜头。

因为在正向时间上,这件事必定发生在男主进入逆转门之后,即影片所呈现的时间线之后。

男主第一次进入逆转门,是影片正向时间线的终点影片中正向呈现的是(时间线从左至右):男主抢装置→高速路被威胁→扔箱子→被带到港口审问→Kat中枪→男主进入逆转门逆行。

接着就是逆向的呈现(时间线从左至右,影片从右到左呈现):银车被炸←装置从银车回到宝马车里←逆男主开银车追逆萨托←Kat中枪←男主进逆转门。

高速路事件详细时间线:

按照时间线①②③④来看注意,萨托的钳形攻势,从男主上高速抢装置时开始,到男主进入逆转门结束。

所以你会看到,男主刚上宝马车准备抢装置的时候,车后视镜就已经碎了。

正向看来,在装置从乌克兰政府车里,到了男主宝马车里,最后到银色车里。

而最后,逆男主将银车逆行开回了港口,然后退回逆转门内消失。

此时,逆萨托知道了装置在车里,他只需要转为正向,等待高速路事件结束,再跟着银色车来到港口,等逆男主退回逆转门内,再拿走车里的装置即可。

正向看,银车会复原,带着装置回到港口

这一段倒放,银车被男主停在港口在全上帝视角下,你看到的会是:萨托挟持Kat到港口,逆转门里突然冒出两个萨托,一个正萨托+一个逆萨托。

萨托会躲起来监听,正萨托会等待事件结束。

逆萨托会压着Kat上高速→倒退着炸掉银车→接空箱子→检查宝马车→带Kat到港口→审男主→枪击Kat→进入逆转门消失。

全上帝正向视角上面的核心问题理解了,那么就迎来第二核心问题:>>>>逆萨托枪击Kat退行到逆转门之后去了哪里?

他消失了。

确切地说是回到了过去,而在未来的时间线上看不到这个萨托。

这牵涉的到的,是《信条》的核心时间前进法则。

在说这个法则之前,要先知道一个概念——逆行自杀。

进入逆转机逆转后,只能向过去逆行生活。

那么第一个发明逆转机的人,他逆转之后向过去逆行,无法找到逆转机,只能逆行等死。

而且是死在过去。

当然发明逆转机的人不会这么沙雕。

他一定会在第一台逆转机诞生后的第二天再进去,这样他就可以逆行到逆转机诞生的第一天,用它逆转为正向。

这时候问题出现了。

全上帝视角下,他刚研发出逆转机的那一刻,会发现突然从里面蹦出两个自己,一正一逆。

等到第二天,他决定进逆转机的时候,他会和一个逆行的自己同时消失在逆转机里。

而第一天从逆转机里蹦出来的那个他,会接替他成为世界里唯一的自己,继续正常生活。

这也就是《信条》的核心时间前进法则——单向迂回式前进。

简单的线性表示就是下图。

一个人向右行进,通过逆转门逆行,然后再在过去通过逆转门转为正向,接着再正向前进。

对于这个人来说,他等于来回兜了个圈子之后,再继续在时间轴上行进。

对应片中进行钳形攻势的①萨托。

全上帝视角下,他会先看到萨托②和萨托③从逆转门蹦出。

正如在奥斯陆,男主看到两个自己同时从逆转门蹦出。

然后,萨托①会在未来进入逆转门成为萨托②。

在全上帝视角下,①和②会在此刻同时进入逆转门消失。

0.5倍速播放,可以看到另一侧出现第三个男主在左右两个逆转门的时间线之间,会同时有3个萨托,直到①②都进入逆转门消失。

此时的萨托③才重新成为世界上唯一的萨托,可以继续正常生活。

对于全上帝视角的旁观者来说,我们会看到一个完成了迂回的“老”萨托,和一条逆时间生活的萨托,正如男主和逆向自己打了一架。

但对于当事者,他的行进方向一直是朝向前方。

萨托①必须逆转成萨托②,才能转正向成为萨托③。

同样,全上帝视角下。

男主、中枪后的Kat和尼尔,在通过逆转门后都会消失。

如果影片继续呈现之后的时间线,我们将会看到完成了逆转又转正的萨托③,来到港口拿走银车里的装置。

然后合成算法,再逆转逆行到越南和妻子Kat吵架的时候,再转为正向。

他最后死在越南游艇事件那天,也死在了自己的过去。

而那天原本的萨托,会经历和他一样的迂回,经历他所经历的一切,最后走到同样的终点。

萨托完整故事线:

按照时间线①②③④来看理解了单向迂回式前进的法则。

你自己也就可以解答第三个问题:>>>>Kat什么时候和儿子见面不会遇到多个自己?

答案是:等到,中枪的Kat和男主、尼尔进入逆转门之后。

在这个时间点之后,她就是世界上唯一的Kat,可以和儿子见面,过上正常的生活。

Kat完整故事线:

所以你会发现,所有使用逆转机的人,时间线都是迂回的。

每两个迂回点之间,都会有一正一逆两个人。

但最后,只会留下一个前进的箭头。

显然,你也可以玩很大——来回逆转出成千上万个自己,然后攻占岛国和美利坚。

或者,自己和自己干更加丧心病狂的事情……正如台词所说:“它会开启正确之门,也会打开一些错误之门”。

但你需要知道的是,这要付出很大的代价——每次逆转都要消耗2倍的时间和生命。

逆转期间,对于当事者,时间仍是流逝的,他不会逐渐失去记忆细胞,不会变得年轻。

而是继续变老。

最简单的例子:男主为救Kat逆转到7天前的奥斯陆,再转为正向。

他需要逆向硬熬7天,要回到正常时间线,他要再硬熬7天,才能回到自己消失的时刻,成为世界里唯一的自己。

这一来一回,他比正常人多生活了两个7天。

7天前的男主、第7天的男主、7天后的男主这也是为什么反派萨托不能通过逆转治疗癌症。

因为癌细胞不会减少,而是在逆转的过程中,继续恶化。

这就是“信条”的代价。

“要小心使用它”。

而当你知道了“信条”的代价后,这场战役有多么伟大。

>>>>最后一战付出了怎样的代价?

明白了前面的讲解,你也就可以看明白最后的“斯塔克12钳形大战”的完整时间线。

斯塔克12钳形大战完整时间线:

全上帝视角下。

开战前,红队会看到从大型逆转机同时出现正蓝队+逆蓝队从逆转机出来的正蓝队,已经逆向成功撤退回来,他们会等待大战结束,成为唯一的蓝队后再和红队汇合。

信条内部的电梯式逆转机红队会向斯塔克12发起进攻。

他们看到逆蓝队撤退成功,但他们还是要和逆蓝队配合进攻。

装置被男主取出,战斗胜利,男主和尼尔分别。

几十分钟后,之前一直等待的蓝队会进入逆转机,逆行到大战开始,和红队共同作战。

这其中,有一个人没有回来——尼尔。

他需要在战斗结束后,独自逆转。

尼尔最后的逆转:

在全上帝正向视角下:男主被困地下→男主看到死亡的逆尼尔→逆反派准备开枪→逆尼尔复活挡子弹开锁→逆尼尔逆向撤回回逆转机→男主打死逆反派→拿到算法→和尼尔分别→尼尔随后独自进入逆转机。

那一场战役的同一时刻,尼尔救了男主2次。

逆向的尼尔先是为男主挡下子弹,然后正向的尼尔冒险开车到山顶拉出男主。

男主最后通过背包上的红色挂件,才知道,开头歌剧院救他的那个人,也是尼尔。

而在片尾,尼尔独自去逆转,是一命抵一命,是去赴死。

片尾的告别,是永别。

看懂《信条》的人,会在此刻感到一丝悲凉。

而下一个问题的答案,会让人更加悲伤。

>>>>尼尔为什么说这是一段美好友谊的结束?

尼尔把自己的一生都献给了信条。

歌剧院事件当天,至少有6条时间线的尼尔存在,尼尔救了男主3次。

第一次是在歌剧院,第二次是挡下子弹,第三次是将男主从山口救出。

尼尔完整时间线:

最后的大战,对于尼尔,“是一段美好友谊的结束”。

对于男主,“这只是个开始”。

斯塔克12大战结束后,男主才从一个小白彻底明白了逆行的思维,用全新的思维重新审视整个世界。

他成为一个经验丰富的战略家,更成为一个坚定领导者。

不久之后,男主成立了信条组织。

他还认识了非常年轻的尼尔,教会尼尔一切,并成为最好的搭档和朋友。

男主也终于明白,现在发生的一切,都是数年后未来的自己所发起的钳形攻势。

于是他开始领导信条,发起了史上最宏大的钳形攻势。

他派遣成员逆行数年,回到过去不同的时刻,再转为正向执行任务。

这也是影片隐藏的时间线,解释了为什么“信条成立在未来”,而早在信条成立之前,就已经有无数信条组织的成员在世界各地执行任务。

男主完整时间线(TENET组织隐藏时间线):

最终,男主要发起一个最伟大的钳形攻势:派一个人引导自己成为信条的奠基人。

执行这个任务的人,自然就是他最信任的尼尔。

尼尔要为此逆行数年,一直逆行到歌剧院那天,救下男主,然后转为正向,到孟买和男主“首次”见面。

这也是为什么,在孟买的尼尔就对男主了如指掌。

第一次执行任务两人几乎没有语言交流,默契自如。

因为在未来,尼尔和男主一起出生入死,相识多年。

你才会明白尼尔口中“我见过太多了”的意义。

尼尔更是男主“过了命的”兄弟。

而男主和尼尔诀别了2次。

斯塔克12事件当天,懵懂的男主第一次看着尼尔为自己赴死。

未来他派遣尼尔逆转的那一天,他再一次知道,他是在送尼尔回去为自己赴死。

未来的那一天,男主眼中也泛着泪水,但尼尔可能并不知道那泪水是为谁而流。

回到斯塔克12那天,尼尔才明白多年之前,男主为什么会哭。

此时看着满眼通红的男主,尼尔笑着说出那句话:对我来说,这是段美好友谊的结束。

听懂的人,早已心碎。

然而最让人心碎的,是这世界上不会留下他们拯救世界的痕迹,更不会留下尼尔牺牲的故事。

因为在正向时间线上,逆行完成的一切都将被时间抹平,不留痕迹。

正如同男主第一次和逆向的自己互相攻击,子弹回到枪里,玻璃上的弹孔完美消失。

正向视角这也是男主为什么在结尾说出那句话:我们拯救了几乎要毁灭的世界,但世人将永远不会知道这件事。

在时间的长河里逆行的信条,不会留下任何痕迹。

看到这里,你才会明白男主,以及信条组织的伟大:心思缜密的男主,会在未来发起无数复杂而宏大的钳形计划。

会有无数的信条成员,甘愿逆行数年,付出生命和青春,前赴后继来执行这些复杂宏大的钳形计划。

影片呈现的,只是信条组织钳形攻势的冰山一角。

而尼尔,则是男主最伟大最悲壮的钳形计划。

补充——热门问题解答1.为什么在审问时,逆萨托刚刚把Kat推出房间,下一个镜头还有一个中枪的Kat在房间里?

还是那句话:不要按着电影演的逆向看。

而要,正向看,这段时间Kat都是正向的。

从被家暴→被押上高速→被当人质审问→中枪→逆萨托正萨托同时进入逆转门消失→被救。

这才是正向完整的时间线,影片接着呈现的,正萨托进门,逆萨托审问,开枪,押Kat出房间,是逆演了一遍过去而已。

当下的Kat,中了枪,刚被TENET救下。

然后也被带入逆转门,逆行回过去养伤。

全上帝视角2.为什么Kat的枪伤逆行可以痊愈?

反派却不可以逆行治疗自己的癌症?

以及逆行的人为什么也会衰老而不是变年轻?

首先你要分清“倒放”和“逆行”的区别。

通俗了说,就是你看毛片倒着播放,和一个人逆行去和正向的女优啪啪啪的区别。

如果人“逆行”会变年轻,那么他新长出的脑细胞,记忆细胞就会消退,逆行时,记忆会消失,年龄会变小。

这就成了“倒放”,而不是“逆行”,没什么意义。

正放倒放然后,要知道“相对”的概念。

正向的人,时间是向前流逝的,他是衰老的,熵是增的。

但其实。

逆转的人,对于他自己来说,时间也是向前(他的前方)流逝的,他依旧是衰老的,熵其实也是增的。

他们只是衰老和熵增的方向跟我们对调了而已。

所以正向的人,看逆转的人,会觉得逆转的人的时间是回退的,熵是减的。

影片倒放,对逆转子弹来说,成为正向,被射出,熵增这样你就知道,萨托带着癌症逆转,他的时间仍是流逝的,熵仍是增的,他仍是衰老的,癌症依旧是恶化的。

但对于Kat。

Kat人是正向的,中的是逆向子弹的枪伤,是逆伤。

Kat逆行之后,人是逆向的,和逆伤是同一个方向,逆逆得正,逆伤就成了普通的枪伤,随着时间流逝,会慢慢痊愈。

3.最后尼尔逆行回去是开门还是锁门?

——是把正男主锁门外。

转不过来弯的话,直接看影片倒放的动图吧。

片尾影片倒放,就是尼尔的逆行了。

逆向视角(从右往左看):挡子弹,倒下,死亡←等正男主退出到门外侧(隧道一侧),锁上门←进入门内,让门持续打开←逆尼尔从隧道进入(此时门是开着的状态,正男主在门内和反派打架)

影片倒放

影片倒放4.男主是怎么通过一部手机去救女主的?

这让男主有时间发起钳形攻势。

这也是男主,在经历了高速路事件之后,迅速掌握奥义,所发起的第一个钳形攻势。

“钳形攻势”不等于胜利,“钳形攻势”只会让发起人相对于没有使用“钳形攻势”的人更有“信息优势”。

A点是女主留信息时间点,C点是女主晚于A点的生命状态(生or死)。

女主在A点留信息,让男主可以在C点,即女主的状态决定之前就发起有效的钳形攻击。

所以男主的行动,比刺杀女主的敌人更有优势,可以给予女主最强大的保护。

如果没有手机,Kat没有留任何信息。

那么未来男主得到的信息,只会是Kat最终的状态,这样无论他是否逆行,C都是Kat的最终状态。

这就是男主给女主手机的意义,女主打开手机留信息的那一刻,就自动进入了男主钳形攻势的保护圈中。

……可以持续提问……文/女神的秋裤更多精彩解析:【咒】深度解析+你不知道的10件事【瞬息全宇宙】深度解析——从虚无主义到存在主义【灵媒】深度解析——两个家族命运的碰撞

 6 ) 无剧透!《信条》观看指南,看过这篇更懂电影!《信条》解析第一期

最近的院线前有《星际穿越》和《盗梦空间》重映,后有即将上映的《信条》,简直就是诺兰粉提前过年。

我们作为粉丝捧杀出来的“诺学家”,早在年12月份的时候,也就是《信条》第一支预告片发布之后,在几乎没有任何参考的情况下,就做过一期预告片解析视频。

今年5月份放出的新预告片之后,我们也通过仔细地观察,再结合网友们的帮助,成功捕捉到了《信条》的核心脑洞。

尽管我们自我感觉良好,但当真正看过《信条》之后,仍然被电影里爆炸的信息量干懵了,而且这也是许多我们接触到的,都还对诺兰电影有些研究的,影评人群体第一次看完片子后的统一感受。

有点找回到了当年模拟考试的感觉,而且这次老师出得卷子有点超纲了,考点也非常密集。

出了考场之后对答案的时候,也有个别觉得考的不错的,但是讨论之后发现,诶~好像有道大题没看着。

所以我们觉得在上映前介绍一下电影里的概念,有助于大家在看《信条》的时候,能腾出时间消化情节。

内容虽然不涉及剧情,但也不能算是完全没有剧透。

所以想要“裸考”的同学也可以先点个收藏,看过电影之后再来“对答案”。

好了,现在我们进入正题。

首先这回的《信条》并不像诺兰之前的电影里,比如《盗梦空间》、《星际穿越》那样,通过电影里的角色,去给观众做大量的讲解。

甚至用画图的方式,把每部电影的核心脑洞和科学理论掰碎了告诉观众。

这恰恰也是以往诺兰电影被批评的地方,大量的台词对白给观众上课。

这回诺兰算事有点放飞了,不多废话直接上剧情,全看观众自己的理解。

所以我们先从电影最核心的概念开始,也就是热力学第二定律的克劳修斯表述:“不可能把热量从低温物体传向高温物体而不引起其他变化”。

举个例来说,如果把冰块放进可乐里,只可能变成冰可乐。

如果不做其他变化,是不可能出现冰块越来越冷,可乐越来越热的。

这个定律跟我们之前学过的,包括牛顿定律、电磁方程、相对论等等定理和基本方程都不一样。

因为在其它的定理中,物体的状态都是可逆的。

也就是说当我们观看一个球在光滑平面滚动的视频的话,其实我们分辨不出是正放还是倒放。

但是如果有热量参与进来,它就一定是有方向的,过程不可逆的,所谓“时间之矢”就会出现,我们就可以分辨出时间前后的差别。

后来克劳修斯引入了一个参量,来度量热量的单向不可逆的过程,这个参量就是熵。

熵在孤立系统中只会保持不变或者增加,永远不会减少。

在物理上熵也用来描述混乱的程度,也就是说事情总会朝着越来越混乱的方向发展。

把你或者哈士奇关在房间里,房间只会越来越乱,只不过乱的速度不同。

宇宙作为整体来看,也是符合熵增加规律的。

那会不会出现熵减少的反常现象呢,事出反常必有“妖”,物理学四大神兽之一“麦克斯韦妖”就出现了。

也就是预告片里,白板上的符号。

而在电影《信条》里诺兰加入的第一条规则,就是类似“麦克斯韦妖”的技术在未来实现了。

任何物体甚至是人,都可以进行熵减和熵增两种状态的切换。

伴随这熵减同时出现的就是时间反演,或者说是逆转时空,也就是预告片里呈现的“倒放”效果。

在时间反演成立的前提下,诺兰还在《信条》里加入了第二条规则“祖父悖论”。

这个大家相对熟悉了,如果一个人回到过去,成功杀死自己的祖父。

那么未来的自己就不会出生,也就不会发生刺杀祖父的事件,悖论就产生了。

关于“祖父悖论”有很多种理论进行解释,比如引入平行宇宙概念,其实被杀死的是另外一个宇宙的祖父,所以自己并不会消失,刺杀仍然成立。

而在《信条》诺兰也提出了对“祖父悖论”进行解释,因为涉及重要剧情,等到公映之后在下一篇文章细聊。

只要接受了熵减的设定,就可以很顺利的享受电影缜密的故事线了,玩弄时间线也是诺兰导演的传统手艺。

《记忆碎片》里诺兰在时间线上改个刀,把回忆和现实穿插在一起。

《盗梦空间》是诺兰在时间线上抻个面,把梦中的时间一层一层的延长。

电影《信条》里,可以说就是诺兰带大家在时间线上调个头,注意哈是调头不是穿越。

《信条》里根据熵减呈现出的视觉奇观和情节,以我的个人观影经历来讲,是闻所未闻的。

借用国外网友制作的一张图,目前为止诺兰已经集齐了所有的宝石!

但是好像刚才介绍这些不是很“量子”,现在搞科幻没有量子力学是不够看的。

所以再介绍一个理论,是约翰·惠勒提出的单电子宇宙理论。

惠勒观察所有的电子,发现它们的所有性质都是一样的。

惠勒的假想基于一个概念,就是单个电子在时空中的“世界线”概念。

如果看过我们《星际穿越》那期节目应该记得,库珀在五维空间传递信息就是通过一个叫“世界管”的东西,而世界管就是世界线的合集,这也是《星际穿越》的科学顾问基普·索恩在书中介绍过的电影理论依据。

单电子世界线(乞丐版)而电子在时空中的世界线轨迹,在惠勒的假想里是迂回的,是在过去和未来来回穿梭的,所以当我们在单个时间点测量观察的时候,才发现电子有这么多数量。

而其中逆时间方向的,都是电子的反粒子——正电子,也就是最近经常被提起的“反物质”。

不过关于反物质和物质相遇,会完全转化成能量,相同质量下的反物质,爆炸威力是核弹的多少倍之类的性质,看电影的时候可以完全不用考虑。

毕竟《信条》的导演是诺兰,不是迈克尔·贝,这点大家可以放心。

还是要强调的是,即便你不理解上面的这些科学概念,依然可以通过大银幕的呈现,去感受诺兰所创造的这个概念下的世界给你带来的视听上的冲击。

大概念没有障碍之后,再介绍三个背景知识。

1.莫斯科歌剧院胁持事件

事件发生于2002年10月23日,超过40名车臣共和国的绑匪闯入莫斯科轴承厂文化宫大楼剧院,胁持了剧院内超过850名人质。

经过几天的周旋,双方的谈判破裂之后。

俄罗斯军警和特种部队,使用了非常具有争议的方式——向大厅释放麻醉气体,然后才进行突击营救。

虽然行动整体上成功,没有让绑匪引爆炸弹跟人质同归于尽。

不过有超过100名人质,因为吸入过量麻醉气体不幸身亡,这也是麻醉气方案受争议的原因。

2.军事术语“钳形行动”

意思就是把已方军队分成两路,从两个方向对敌方进行进攻,形成类似钳子的形状。

这种战术从冷兵器时代有已经有了,单从找到的演示动画来看。

钳形行动的优势,可以迫使敌方两面作战,形成局部以多打少,逐步积累己方的优势最终合围。

这个军事概念也在电影中被诺兰进行了全新的创造和展现。

3.曼哈顿计划

曼哈顿计划启动于1942年,是美国研制核弹计划的一个代号。

该计划的牵头人罗伯特·奥本海默,也被后世成为“原子弹之父”。

不过当原子弹试爆成功之后,奥本海默却有了一种打开了潘多拉魔盒的感觉。

尤其在“胖子”和“小男孩”爆炸之后,他开始深深的反思,之后一直致力于反对美国氢弹的研发,推动世界原子能和平。

除了刚才提到的三个跟《信条》关联的背景之外,再说三个需要仔细注意的细节,相信也是看懂《信条》的三把关键钥匙。

第一个就是预告片多次出现的红色和蓝色,其实可以简单理解成红色代表正常时空,蓝色代表逆向时空。

只要看准颜色,就不会被电影的奇观,还有视角的转换搞晕。

第二个需要注意的,就是防毒面罩和氧气面罩的区别。

防毒面罩类似猪鼻子,氧气面罩类似象鼻。

分清楚两只区别,就不会被电影里貌似出现的Bug困扰了。

第三个重要的细节,就是电影里会多次出现的小挂件,它是理解电影情节和角色之间情感非常关键的道具。

说回到电影《信条》的标题Tenet,最早出现在庞贝古城遗址里的,萨特广场挖掘出来的回文石碑上。

其中可以读取出5个单词,Sator Arepo Tenet Opera Rotas,这几个单词在电影里都可以找到,可以作为彩蛋观看的时候收集。

最后,如果要说看《信条》之前,最适合回顾诺兰哪部电影。

我们觉得并不是《盗梦空间》,而是诺兰早期成名作《记忆碎片》。

看的时候可以重点练习一下,对故事情节和影像细节的记忆能力。

只要有足够的记忆力,即便片中的物理概念一窍不通,也不会让你看得云里雾里。

以上就是《信条》解析系列的第一期——非剧透映前篇。

接下来我们还会在《信条》公映当天,第一时间发布包含剧透的解析。

紧接着还会出一篇,讲讲我们看电影时候发现的彩蛋和脑洞,以及网上可能会有分歧的争议点。

希望接下来的一段时间,大家持续关注我们的更新。

 7 ) 诺兰的两个半小时离丘赫莱依的一分钟,还差着大半辈子

【轻微剧透】.《信条》在诺兰导演的作品里可以排进倒数前三。

剪辑完全服务于推剧情,所有台词都是说明书化的,所有人物都是服务于剧情的工具人。

而只要明白诺兰在本片中的摄影剪辑是完全服务于剧情、完全功能化这一事实,就会发现剧情也没多烧脑。

观众完全没必要怕自己看不懂,整个第二幕的情节基本就是在解释他的时间设定。

如果全神贯注看剪辑和镜头提供的信息,其实在第一幕末两主角第一次进挪威机场保险库那段打斗戏就能基本把他的时间设定猜出个大概了。

全片开场的对话戏,几乎每一句台词都要切角色的反应镜头,而在第一幕末的保险库打斗戏里有一段戏是这样的:帕丁森演的尼尔把对方头盔和面罩扯下来以后就放过对方,此时诺兰没给帕丁森的主视角或者对方的反应镜头(反正就是不让对方露脸),只给观众看了尼尔的反应。

其实有一定观影量的观众稍微想想就能猜到对方大概率是有剧情分量的角色。

一个包含时空变化元素的电影,突然出现一个有剧情分量,但在前期又不直接给镜头的角色,稍微想想就能猜到角色身份了吧。

至于最后结局那个不大不小的反转,一开头剧院戏专门给蒙面士兵背包上配饰特写的时候多多少少也预料到了。

电影不是逻辑游戏,当剧本的建构、镜头的拍摄和剪辑完全为剧情的复杂度、逻辑完备性和所谓高概念设定服务的时候,电影就被毁灭了。

看懂《看不见的客人》《暗黑》《信条》这类“烧脑”影视剧带来的所谓智力快感和小学生某次数学作业得满分被老师表扬后获得的快感其实没有本质区别。

10年前我也算一个诺兰铁粉,当时作为高中生,还会因为在影片前三分之一看穿《致命魔术》中贝尔的魔术套路而沾沾自喜。

但随着观影量上升,现在对诺兰真的是越发无感了。

17年《敦刻尔克》以后本以为他要转型,又稍稍恢复了对他的期待,谁想到《信条》一夜退步到解放前。

哎……

《追踪》《记忆碎片》时期的诺兰,给人感觉潜力无限,将来一定能在影史上留下不朽杰作。

但从《致命魔术》开始,他好像一直在自己的舒适区里打转。

把诺兰近十年的电影拿去和那些电影史上真正伟大的电影做比较,总感觉他是不思进取。

前段时间看完《八佰》后又回顾了几部影史留名的战争片经典。

看《信条》前一天刚好在家里三刷了苏联电影《士兵之歌》。

看完《信条》走出影院的时候,一个直接的感觉是,这两个半小时里无数直来直去的反应镜头、快速剪辑、说明性台词所传递的信息和意义还不如《士兵之歌》里面阿廖沙遇到的伤残士兵和妻子从车站回家时那个一分钟左右的长镜头丰厚:当无名无姓的苏联妇女站在月台上转头望向伤兵夫妻那一瞬间,无限的情感、张力、历史和伤痛溢出了银幕。

现在的诺兰,离丘赫莱依的这一分钟,还差着大半辈子。

 8 ) 。己自了估高也,众观了估高兰诺

如果十年前的《盗梦空间》拍砸了,很可能就是现在《信条》的这个样子。

1.本片缺少诺兰电影一贯的充沛的感情,说得更具体些,对人物缺少充足的代价和动机展示。

以前“仿佛过山车”是对诺兰故事的褒奖,现在诺兰仿佛只满足于造一台过山车。

刺激,但不让人激动,没有再看一遍的冲动。

2.学徒模式是《盗梦空间》运用极佳的例子,循序渐进的故事既培训了角色,也培训了观众。

《信条》没有做好。

其实故事并不烧脑,诺兰的故事从来不烧脑,一直是体贴亲民的,这是他以往技巧高妙的地方。

而《信条》的问题,在于抛得太急,大部分观众接不太住。

他很大胆地探索了商业电影信息密度的上限,但该简化的时候不够简化(比如名画赝品),该详细的时候不够详细(比如最后大战),全程我仿佛被推着去参观一个名叫“时间”的博物馆,还没看出味道来,就被推入下一场戏,没有呼吸感。

我承认能一次看明白所有细节的观众、营销号、影评人很牛,但哪怕都看明白了,又怎么样呢?

期待大部分观众二刷三刷来找回细节,过于自信而显得不负责任。

3.在动作戏上,《信条》属于有佳句无佳章的典型。

两次回溯的动作戏拍得很有新意,但世界大战级别的大冲突大矛盾,最后落脚点在一场眼花缭乱的作战,我不知道该看什么。

视觉上也没有特别让人惊艳的部分。

4.前半段,有几个剪辑点剪得莫名其妙。

5.诺兰电影的声音部分真是越来越闹了。

音乐没有能让人回味的东西,音效就是一味地炸。

有点露怯。

6.不知是否是受大环境影响,整体感觉,《信条》像是诺兰玩票性质的小品,更像是他监制而非导演的作品。

总觉得,会有一个更好的故事,去讲述这个很棒的创意。

但诺兰又不是某雷,也不是某渣。。。

再说下去,我怕被喷,闪了闪了。

四个小时前,身为诺兰粉的我绝无想到会看到一部不会向他人安利的诺兰作品,哎。

凌晨的上海,果真叫不到车。

2020.09.04 05:00——————两天后的一些更新——————九月四日当天我就又陪老婆二刷了。

没有改变我对《信条》的第一感评价。

事实上,“几刷之后改变对电影评价”这种情况,我只在《水滴》上发生过。

我承认,看那部短片,我一刷没懂,二刷大悟。

而《信条》不属于这个情况。

不知不觉,发表本文50约小时后,文章被热烈的豆友们顶到热评第二,感觉很对不起热评第一的那位认真写几万字剧情普及的老兄。

评论很多,我也都一一看了,有一些我不得不回应一下,毕竟被顶到第二了,影响是有一些的,我不想让很多还没看过《信条》的人因为我凌晨床上手机打的一些字而丧失对本片的兴趣。

毕竟客观来说,目前《信条》肩负着号召大家重回影院的使命,也值得到电影院体验。

但是,电影评论就是不能说谎,不能说违背自己想法和感受的东西。

十二年前,我就是靠用数万字长文分析诺兰的TDK在豆瓣起家的,由此有幸结识了不少友邻,至今还有人因为那篇而关注我,所以我自认也是老诺兰吹了。

只是《信条》让我吹不起来。

在此回应一下几类回复。

一,回复中有一类朋友,认为我“没看懂”,“看懂了就不会有这个评价了”。

对不起,科幻电影是我从小的主要爱好,对“懂”这个词,我一直用得很谨慎。

什么算看“懂”了?

“懂”和“不懂”的边界在哪里?

只有看明白电影给出的所有细节才算懂吗?

还是要放在诺兰作品梯队里比较才算“懂”?

更或是放在有史以来所有科幻电影和科幻小说层面比较?

甚至放在整个电影史里比较?

从核心创意上来说,《信条》是比较独特的,但从商业电影上来说,不是优秀的。

《信条》的复杂,都在于表层,而且信息冗余太多,显得失控。

只经得起细看,但经不起细想。

《信条》最了不起的地方,在于场记团队和他们的执行力。

我坚信,《信条》正在发酵为无法忽视的行业现象,整个行业最终会对《信条》产生自己的判断。

行业会像你们一样分析,还是会像我一样分析?

二,声音。

有几位朋友恐怕还没有理解我第5点对声音的评价。

在这方面诺兰没有创新,在自己的舒适圈越沉越深。

弄点倒放处理就算最大亮点了,这是挺简单的技术创意。

TDK时期,追车大战,看看诺兰是如何构思声音的?

再看看现在的追车,电平拉到顶了。

而且这个正变成非常值得警惕的行业趋势:直给!

直给!

直给!

三,剪辑。

我能明确说出两个剪辑点让我不适。

1.机场大战后,两人躺平装晕,跳到两人酒店喝酒。

2.海上主角跳水救反派时,跳到女主在游艇房间里质问主角为何救他。

这两个点的动作逻辑、情绪、色调、声音统统不对,没有艺术表达属性,明显是为了压缩时长。

四,我承认,不是诺兰导演,我会再加一颗星。

但影迷给了诺兰太多厚爱。

我一个无足轻重的粉丝,也算是对诺兰表达一下态度。

《信条》让“诺兰已经过了创作高峰期”这件事,由隐性变为显性了。

2020.09.06 08:15——————第三次更新——————有一些回复看得烦了,还是揪着“懂”这个字不放。

如果你觉得看懂了,请回答我一个问题:在逆序时间中,宝马车后视镜的裂纹是从与奥迪碰撞后出现的,那么,在正序时间中,宝马这个裂纹是从什么时候开始出现的?

目前网上各种分析文还没有细到分析这个,请那些傲慢于“懂”的人,基于诺兰给出的自洽逻辑,回答一下。

说不出这个答案,就请不要批评别人“不懂”。

如果回答得让大家都信服,随便你批评我不懂。

2020.09.06 23:00——————第四次更新——————来来来,有人非要我拿出我的分析,不然我就是脑残,那我就分析一下。

上回第三次更新,我提出了一个疑问,不仅是给杠精提的(他们认为我没看懂),也是给我自己提的,因为的确也没想透彻。

目前网上讨论人物在正序逆序两个时空的复杂动线已经分析得很全面了,基于这些分析,诺兰看似设定很完整,所有事件都是完美、自恰的闭环。

但是如果把研究对象从人物改为客观物质,会发现逻辑崩了。

很多新回复的豆友也都提供了不少思路,现在我想得有些明白了,得出了如下两个小结论和一个大结论:【小结论一】:《信条》的故事,在镜头内视角,可以自恰,但在镜头外视角,不成立。

【小结论二】:在《信条》的时间线上,只要是“逆因”修成的“正果”,都是在更大系统中无法自恰的悖论。

【大结论】:《信条》的逆熵设定是不自恰的。

细究只能撞墙。

接下来是分析。

在此之前,先要思考以下几个问题,是否有答案:问题一:银色车爆炸了的后续(前情)是什么?

在正序时间线上,我们可以往后拟追溯银色车的动线,那往前呢?

这个翻倒爆炸的银色车残骸,在正序时间线上,从什么时候开始就在高速公路上存在了?

问题二:银色车裂开的后视镜,在正序时间线上,是从什么时候开始裂了?

问题三:最后坑洞里,在正序时间线上,尼尔的尸体是从什么时候开始躺在门后的?

问题四:最后大战中,被红蓝两支部队炸过两次的大楼,真的存在过吗?

问题五:奥斯陆红蓝厅的搏斗中,玻璃墙上的子弹洞,在正序时间线上,最早是从什么时候开始存在的?

这五个问题归根结底是同一个问题,基本上是随意选取了一些故事中出现的道具进行的思维小品,而且并没有跳脱出诺兰的故事架构和设定架构很远,也就是说,这些问题不能回避。

以第五个问题为例,奥斯陆的子弹洞,在正序时间线上最早是何时出现的?

看下图:

问题就在于这个问号的位置,如何确定?

注意,在N多的台词中,我们可以梳理一下诺兰的设定:设定1:《信条》里的历史不会发生偏移,也就是说,一切未发生、正发生、将发生,都是确实的。

一切时态都是宿命,里面没有平行世界的干扰。

设定2:自由意志在《信条》里也是不会干扰到上一条原则的。

比如说,我在红房间进旋转门前,看到蓝房间出来的我招左手,那么我哪怕心里想我待会出来后就是要招右手,但会因为各种原因,最终几秒后我还是招了左手。

这也在主角与劳拉的对话中体现出来了,“别理解它,感受它”,说白了就是诺兰在与观众在做一个约定:我们今天不讨论自由意志好吗?

不要调皮。

设定3:未来是可以给过去发送信息的。

具体案例就是现在的萨托给过去的自己埋金条。

这个金条会逆向存在很多很多年,只要埋得恰当不被人找到。

设定4:迎风尿尿理论:这个比较难理解,是用于解释女主疗伤的,我的理解是,在正或逆时序中,有一个叫“时间势能”,事物的发展终究是会恢复到“正常因果”状态。

好了,有以上几条设定,让我们用逻辑来看一下上面这张图:设定1和设定2告诉我们,这张图是没有问题的,红色正序时间线和蓝色逆序时间线上的事件,其实是同一个事件的不同视角,这个很好理解。

不会发生蓝色事件和红色事件不一致的情况。

那么我们假设一下,房间里有一个24小时摄像头。

在正序时间线上,我们假设这个摄像头最早拍摄了萨托或手下进入了房间(无论多早都可以),玻璃墙上自然是没有子弹洞的,地上也没有枪,不然萨托会采取相应情况。

这是正常可信的推演。

然后事件的终点,是正逆主角大战后,子弹洞消失。

那么我们的问题是,如果我们在正序时间中检查这个摄像头,视频里,会播放到哪个时间刻度,子弹洞出现了呢?

图中的问号,到底应该按照什么逻辑来安排位置?

或许通过设定4,我们可以说,这个逆向的子弹洞就是迎风的尿,总在中间某个的时刻,因为时间势能,玻璃缝会慢慢一点点变小,直到消失(逆向视角)。

正如男主胳膊上的伤。

而正向视角就是,这个洞在慢慢一点点出现,一点点扩大。

好的,伤啊,洞啊,慢慢消失/出现是可以的,算是一种解释。

那请用同样的理论,解释高速公路上,银色车的残骸,这么大的东西,是怎么出现的?

不会造成超级大堵车吗?

尼尔的尸体呢?

什么时候出现的?

这可是在敌人的大本营里啊,边上就是旋转门啊。

而设定3告诉我们,理论上,这些东西都会在很久很久以前就应该一直存在。

但金条是因为埋得好,没人找到。

而车的残骸、尸体,可都是处在人来人往的地方,只是诺兰的镜头没有拍到而已。

包括正逆向都被炸毁的大楼,理论上应该从来没有完整过。

这是悖论,不是完美的闭环。

诺兰镜头里不展现这些,是因为诺兰自己都没想好啊。

怎么处理,没法处理,他只想基于一个酷酷的设定,讲个酷酷的故事(可惜故事与他以往水准相比并不好)。

说了这么多,主要还是这一句话:分析电影,别一味沉浸在设定里。

如果设定完美,那还可以一直分析下去(比如JOJO的一些有趣的设定),但如果设定不完美(比如《信条》),那过于钻研只会走火入魔。

别五十步笑百步了,歇歇吧。

2020.09.07 17:35——————第五次更新,这次,我干脆写了第二篇——————https://movie.douban.com/review/12863164/

 9 ) 一图看懂《信条》剧情!

都说《信条》特别烧脑,害怕看过之后脑力透支???

不用怕!!!

有二刷过《信条》的培根悖论来帮您~ 准备好 了吗? 来吧,听说首映看完后的各位已经是这样了、、?

别慌,培根悖论为大家梳理的,一图看懂《信条》剧情!

红蓝两条线,记得“翻来覆去”的看 简直是映后讨论、回忆剧情、挖掘细节之必备良品图片,尺寸超大,建议各位下载后放大慢慢看!

 10 ) 《信条》观影指南:时间幻想简史与诺兰的时间实验

* 本文适合映前阅读,映后将发布影评。

时间,最迷人的议题之一。

我们看不见时间,又怎么知道时间的存在?

只能通过时间留下的痕迹。

当表针滴答、容颜老去、斗转星移、沧海桑田,我们说,这就是时间。

作为科幻、也是人类艺术最古老的主题之一,时间充满了诱惑力,却又经常让人无计可施。

因为,自威尔斯1895年的《时间机器》以来(甚至更早),无数创作者都曾将笔触伸向时间。

科幻迷、影迷们尤其担心:关于时间的故事,已经被穷尽了吗?

这个主题是否还有新的可能?

诺兰会说:有。

被称为“时空三部曲”的《盗梦空间》《星际穿越》《信条》,每一部都探索了一种时间的呈现方法。

然而,想要理解诺兰的探索新在哪里,又难在哪里,我们必须从时间幻想的源头说起。

01时间幻想的丰盈与枯竭人类创作的时间主题作品,浩如烟海。

然而有一点是清晰的:所谓的在时间里“自由穿梭”,并不存在。

宇宙为人类准备好了冷酷的法则。

所以,在故事里,我们不断冲撞、试验,试图打破规则,又一次次受到规则的约束。

回到起点,时间为什么可以被改变?

人们最早是如何想象时间的?

1、魔法早期的时间幻想,都算不上严格的科幻作品。

或是被打了一拳,或是莫名昏睡,或是接受催眠,理由基本都牵强附会,带点玄幻色彩。

跟现在的“穿越小说” 一样,角色总是会莫名其妙地来到过去或未来,没有科学解释。

狄更斯的《圣诞颂歌》(Dickens, A Christmas Carol, 1843)中,吝啬鬼在幽灵的帮助下看到了过去和未来。

华盛顿· 欧文(Washington Irving, Rip Van Winkle, 1819)《瑞普· 凡· 温克》中,一个人沉睡了二十年,醒来时沧海桑田,世界剧变。

马克· 吐温《康州美国佬在亚瑟王朝》(Mark Twain, A Connecticut Yankee in King Arthur’s Court, 1889)写的是一名工程师被人敲了脑袋,结果发现自己回到了亚瑟王时期。

2、传统时间旅行1864年,H.G. 威尔斯的《时间机器》,提供了一种更灵活,也更可信的机制:一台时间机器。

1960年的《时空大挪移》改编自威斯尔的《时间机器》,其时间机器造型十分经典,后来《生活大爆炸》里的几位死宅还复现了它其理论依据是(基于牛顿的绝对时间观):时间是第四维的存在。

人类怎样穿过三维空间,就能怎样穿过四维空间。

威尔斯因此声名鹊起,带来了一个全新的、长盛不衰的故事类型:时间旅行。

根据时间旅行造成的后果,后世作品分为两派:一派,是时间不可被改变。

人们只能旁观,无法干预。

弗里兹· 雷伯的《别想改变过去》(Fritz Leiber, Try and Change the Past, 1958)提出了一个不允许改变历史的“现实守恒定律”,后续很多作品也遵循此定律:主角无论怎样阻挠,都无法改变已经发生过的事。

他们通过这一规则来警示大家:接受现实,任何人都无法改变命运。

另一派,是时间可以被改变。

回到过去,改变关键事件,从而改变未来,这种想法催生了一系列故事,从外祖父悖论、平行世界到蝴蝶效应,从自我救赎到改造世界。

A.E. 范· 沃格特于1942年发表在《惊奇科幻小说》上的《招募站》(A. E. van Vogt, Recruiting Station, 1942),可能最早发明了“改变过去之战” 这一概念,想象不同团体通过改变过去某个节点的事件,争夺对未来的控制权。

后来的《终结者》系列,典型的“改变过去之战”雷· 布拉德伯里的《一声惊雷》(Ray Bradbury, The Sound of Thunder, 1952):一名回到原始社会的旅人踩死了一只蝴蝶,回来之后发现世界大变(蝴蝶效应 )。

后来同题材的电影《蝴蝶效应》海因莱因《你们这些还魂尸》构建了最精妙的“时间循环”之一:主角回到过去,发现自己成了自己未来的父母,起点与终点互为因果。

后被改编为电影《前目的地》这又带来了一个故事类型:或然历史——要不是有人干预,事情本可以不同。

20 世纪30 年代,这种故事非常流行,包括温斯顿· 丘吉尔的《假如李没有赢得葛底斯堡战役》(Winston Churchill, If Lee Had Not Won the Battle of Gettysburg)。

J.C. 斯夸尔的选集《假如历史是那样发生的》收录了若干此类故事莱茵斯特《时间分支》(Murray Leinster, Sidewise in Time, 1934)奠定了或然历史小说的基础,菲利普·K·迪克的《高堡奇人》(Philip K. Dick, The Man in the High Castle, 1962) 则促进了它的兴盛。

此后,无数或然历史故事得以出版,通常聚焦改变重要战争或文化事件的结果。

或然历史也进入了大众文学范畴,最著名的一例,可能要数博尔赫斯《小径分岔的花园》。

《高堡奇人》后被亚马逊改编为电视剧“时间可以被改变”这一假设,带来了权力和欲望。

因为“改变时间”,尤其是“改变历史”,无异于一剂“后悔药”。

运用得当,可以颠覆个人命运,引导社会层面更广泛的救赎,运用不当,往往酿成灾难。

出于担心,一些作者构想出了“时间旅行守则”,对人们进行约束,成了此后很多作品里默认的常识,比如:-不能让过去的自己看见自己-不能改变历史-如果过度干涉,会有“时间巡警”“时空管理局”之类的机构来处罚你时间旅行的机制和悖论,在百年间被广泛讨论,很多“非时间旅行类作品”也经常拿来使用。

甚至有一部电影以此为题《关于时间旅行的热门问题》3、非传统时间旅行及其他加拿大科幻作家罗伯特·索耶把时间幻想分为“物理性的”和“精神性的”。

物理性的,最初指威尔斯式的时光机,肉体借助某种技术,自由往返于历史、现在和未来之中。

然而,《时间机器》出版后没几年,物理学领域发生了两个重大突破:爱因斯坦的相对论和埃弗雷特基于量子力学提出的多世界理论。

在他们主张的时空观下,只有一种“物理性时间旅行”,在理论上可行——下文中会提到,那种旅行是张单程票,只能去往“未来”,速度有限,且一去无回。

这彻底推翻了威尔斯式的时间机器(以及相关的概念,比如超光速旅行)。

所幸,相对论还是给20世纪的作家带来了全新的幻想空间。

爱因斯坦的广义相对论主张:时间会被引力和速度改变。

第一,处于不同加速度的人们,时间的流速不同。

越接近光速,时间流逝越慢。

罗恩·哈伯德在小说《前往群星》中讨论了时间膨胀:星际旅行者的时间流逝速度太慢,以至于他们回来后,发现亲友都已死去,世界也已经改变。

安德森的《宇宙过河卒》里,旅行者在接近光速的航行中,来到了时间的前方,见证了宇宙的瓦解、消亡和重生。

乔· 霍尔德曼的《千年战争》(Joe Haldeman, The Forever War, 1974),罗伯特· 海因莱因的《探星时代》(Robert Heinlein, Time for the Stars, 1956)中提及,双胞胎分离后以不同速度老去的故事(双胞胎悖论)。

第二,处于不同空间的人们,时间的流速不同。

越接近引力大的地方,比如黑洞,时间流逝越慢。

弗雷德里克· 波尔的《通向宇宙之门》(Frederik Pohl, Gateway, 1977)里,一个角色将爱人留在了黑洞的事件视界里,多年来一直充满负罪感。

因为黑洞里的时间流逝缓慢,他的爱人可能一直处于濒死状态。

《三体》里也有类似桥段:科学家白ice掉进了黑洞。

多年以后,程心去事故遗址,好像看到了一个小小的人影依然在事件视界里活着,无尽地坠落。

此外,埃弗雷特的量子力学多世界解释,使“平行宇宙”故事蓬勃发展起来。

上文中提到,过去,这个类型也叫做“或然历史”,在有了科学理论支持后,经常跟“时间旅行”交织在一起,互相融合。

“精神性”的时间幻想,是指无需实体前往时间的某处。

如果只是意识上发生转移,又会如何?

这类故事随着交感认知和互联网的兴起而发展起来,人们意识到,不需要物理性的移动,如果精神上解开束缚,便可以自由自在。

比如特德·姜《你一生的故事》,与能够预知未来的外星人交流,学习它们的语言,使主角也获得了相同能力,看到了自已的一生。

弗诺·文奇的《循环》,表面上时间实是在循环,其实主角只是电脑中不断重复运行的虚拟程序。

当然,索耶之外,许多学者都曾给时间幻想作品分类,最后我们只发现两件事:第一,关于时间的想象,有着巨大的生命力。

它们互相缠绕、伴生,简直难以穷尽。

第二,作家们脑洞一时爽,创造出加速时间、二维时间、深远时间等难以理解的绝妙点子,到底给想拍科幻电影的人们,留下了多大的难题。

02诺兰对“时间”的迷恋与创造时间幻想故事的丰盈与枯竭证明,想要在这个业已成熟的领域里搞创作,难于登天。

难在哪儿?

一是创新。

前文我们已经列举,时间类幻想经过上百年沉淀,几乎每个分支都已穷尽。

而且,“时间旅行”作为流行文化的影响力太大了。

抓一个路人,问:如何改变时间?

ta八成会答:时光机。

打破主流,创造新的东西,很难。

二是呈现。

科幻评论家加里·韦斯特福尔认为,“时间旅行类故事的新出路,也许在于电影,而不在于文学。

”因为当科幻作家快要写不出新东西时,电影却在不断产生新的奇观。

电影里的时间幻想,只需简单的布景和道具,就能制造惊奇感。

《本杰明·巴顿奇事》,用特效化妆表现人身上的时间逆流。

《那个男人来自地球》,拍摄一个从上古活到现在的男人,只用了一间屋子和几位演员。

《神秘博士》,time lord穿越时空,几道5毛特效的光线就解决了。

这也是电影导演们青睐时间题材的原因之一:成本低,效果好。

然而,韦斯特福尔指出了重要的一点——电影的核心,是制造“奇观”。

“惊奇感”可以通过技巧和手法,不花钱也能实现。

“奇观”却要实打实做出来,细节越多,可信度越高,就越难,越贵。

诺兰是一个“时间视觉化”的探索者。

他对时间的迷恋,从大学时期拍摄的科幻短片《蚁蛉》就可以看出。

全片2分58秒,只讲了一件事:一个焦虑的男人在房间里跑来跑去,想要拍死一只虫子。

影片结尾,男人身后蓦然出现一张他本人的、巨大的脸,举起拖鞋——原来,他就是那个自己想要拍死的“虫子”。

《蚁蛉》这个无限嵌套的时空,出现在他日后很多作品里。

时间并非线性,而是可以循环、往复,有时是碎片,有时是线段,可以被放大和缩小,加速和减慢,拿起和放下。

诺兰想去呈现的,是时间的不同形态。

2009年的《盗梦空间》,一次性制造了5条时间线。

故事设定,是相对论结合心理学、生物学的一个延伸:我们做梦时,总觉得经历了很多事,度过了漫长的时间,醒来却发现只是打了个盹。

假如时间不仅在接近光速、巨大质量时减慢,还会在梦境里减慢,会怎么样?

诺兰制造了5个层层嵌套的梦境,每一层都比上一层时间更慢,也就创造了5条时间线。

粉丝制作的《盗梦空间》时间线 via Reddit @uruhura现实中的一秒,梦境里的一生,这巨大的差异,通过5条时间线的对比呈现出来,构成了最后那个精巧的时间嵌套结构:每一条时间线的人,精确计算彼此的时间差,才能在同一时刻脱离梦境。

2014年的《星际穿越》,“时间”被实体化了。

Cooper来到一个奇妙的空间(英文tesseract,原意为“超立方体”),这里,时间以实体存在,所以Coopper能看到小时候的女儿,长大后的女儿,每一个时刻的女儿同时存在。

而且,时间以物理维度显示以后,变成了一条条可以触摸的“线”,Cooper可以用身体与之交互,进入任何一个时间段,用手拨动,给过去的女儿传递信息,告诉她:STAY。

虽然不少动漫里,时间也曾以“线”的方式存在,角色可以拉动或剪断“时间线”来造成影响。

然而,在商业片领域,大银幕上,这还是第一次。

诺兰以及高的成本,把“时间”变了成一个工程具大的电影布景。

这可能是最大的一次“时间实体化工程”。

2020年《信条》,“时空三部曲”的最后一部,更加剑走偏锋:在实体空间里,呈现时间的逆流。

基本上整部电影,都被用于呈现这个“概念”本身。

每个场景,正着拍一遍,反着拍一遍,是基本操作。

而诺兰又是个实景狂人,能不搭绿幕就不搭绿幕。

因此,你所看见的预算,上千美元买两辆兰博基尼啦,都是基于制造时间奇观这个核心需求。

然而,改变时间的流向,并非简单的“倒带”,影片还引入了“熵”的概念(不剧透了,下篇文章再讲)。

你会看到:1、视觉上的逆行。

鸟倒着飞,人倒着走,风朝反方向吹动,溅起的水花缩回轮船脚下。

2、物理法则的逆行。

下雨了,水往高处流,开个枪,是接住飞回来的子弹。

正、逆两种时间,在同一空间里直接接触,发生冲突。

“时间逆行”的设定本身并不新鲜。

1973年,巴林顿·J·贝莱的《时间冲突》写道,人们发现向前运行的时间即将撞上从未来倒退未来的另一个时间。

大刘的《坍缩》中,宇宙的坍缩导致了时间的反演,过去变成未来,身处其中的人却感觉不到异常。

新鲜的,是第一次有人拍出来。

回到开头的问题:人类看不见时间,那我们是如何理解时间的?

通过时间留下的痕迹。

时间旅行是一种做法,而《信条》给出了另一种。

第一次在商业片领域,以如此大的规模和体量,在大银幕上展示双向时间。

这奇观本身就值得去看。

参考文献:(*收录于《时间不存在》)加里·韦斯特福尔《想不到的时间:科幻小说中的时间旅行》詹姆斯·冈恩《时间,又见时间》罗伯特·索耶《时间旅行与科幻小说》加里·K·沃尔夫《时间、叙事与科幻》加里·韦斯特福尔《时空冒险者,或,时间旅行必须有终点吗?

》宝树《时间幻想小说的枯竭与丰盈》

《信条》短评

。看好不的真

8分钟前
  • 喂喂
  • 还行

诺兰:“有关。”记者:“请问这部电影和时间穿越有关吗?”

11分钟前
  • 一只拖鞋
  • 力荐

3.5。有一点点失望,并没有传说中的看不懂。是不是有一个智商低于多少才能看诺兰电影点映的测试?只不过是在顺序故事里,加入了逆流穿越的几个不同概念,故事讲述方式还没有《记忆碎片》难懂。制作的挺好的,同一栋楼,正着炸和逆流炸的展现,技术一流,都在夸实拍没有用特效,倒放的确算不上什么特效。画面整体偏黑,有些时候我甚至看不清黑人男主的脸。比起低浅的煽情,我更喜欢:女主曾羡慕的自由的女人正是未来的自己,这样的价值点展现。

13分钟前
  • kakakarl
  • 还行

信条这么难看的电影还能驱使一群人看来看去解读来解读去,无非是诺兰挑战了大脑对“正常完整叙事”的思维习惯。很多人不是因为欣赏到了美,而是出去不舒服,偏要去梳理一个本身不完整的破玩意。另外,大多数人是无法感受理解无能的东西的,所以那句台词就是挑衅你的无能诱惑你来理解,然后你还无法感受。活该。最后,那么狗血琼瑶的反派逻辑你们真的不出戏?2020年了还在搞你是我的女人我得不到我就毁了你们啊。这你怎么夸?概念太复杂无法承载复杂故事?那也别承载无趣故事啊。或者那么复杂有必要吗?这么好的点子拍个mv弄几个raper唱唱多好,省得我去理解直接就感受到了,瑞思拜。

15分钟前
  • 响指
  • 很差

就不说角色写的有多无语了(特别是反派),台词居然能写出"cold war, cold as ICE"、"if I can't have you then nobody else can"等等这种令人笑喷级别的对白,你说是汤米威叟写的我都信。同时,在人物与情感编写缩水后毫无疑问放大了视觉上面的奇观呈现,这也显现出很严重的问题:本片视觉奇观呈现效果其实很低。除去一贯诺兰的往大做外,这次很大主要建立在于时空倒转后的“倒放”,当然单纯的倒放并不能带来太大的奇观性质,所以设计了不少正逆时间同画面的场面,并且还为这些段落进行了不少的训练以及编排。然而诺兰一贯糟糕的动作戏把控设计,加上这次凌乱的剪辑,直接让呈现出来的效果一团糟,很多镜头根本没有让观众来得及去仔细辨别一正一反同屏的效果就直接跳过,让现场编排的动作彻底白费,奇观性质的呈现效果大幅度削弱……

16分钟前
  • qw0aszx
  • 较差

诺兰在反人类的“Tenet”中展现出他的技术霸权主义倾向。这种机械性的思维首先体现在他对时间的天真理解上。自柏格森以来我们就知道,空间化了的时间并不是真正的时间,而诺兰似乎只知道用逆转了的动作来展现时间的倒流,他大力打造的特效运动于是实则取消了电影的每一丝时间性。二是他机械性地拼凑着他的叙事体,却对叙述这一最为时间性的动作视若无睹。只顾填鸭式地甩出一个个细节性的名词,却连基本的叙事原则都完全放弃。这也正是他第三个机械性的地方:无论这一套时空规则在物理学上看上去有多么精致,在时间与人类交接的哲学问题上他却较以往更加苍白。时间颠倒而产生的逻辑问题以及因果倒置后对顺时生活的人类有什么影响,他丝毫不感兴趣。这一切不由得让我祈祷,有朝一日科学家真的研究出颠倒时空的技术之后,坐在按钮后面的千万不要是诺兰本人

17分钟前
  • brennteiskalt
  • 很差

最棒的部分是音乐。很多细节、台词和动作有一种莫名其妙想幽默但又没成功的囧劲儿。诺兰算是拥有斯德哥尔摩综合征影迷最多的导演了吧?

22分钟前
  • frozenmoon
  • 还行

可见诺兰向来对于加速表演的掌控力,模型和语言浓缩概括抽象时空的概念,凌厉删减累赘的背景和过场;但要删减控节奏就等比减动作啊,宁可把更多的时间留给渲染逆熵概念的冗余动作奇观,和更无聊的交通工具场景奇观,也不愿意把情节动机和人物动机稍微展开;到头来围着一个抖机灵的概念,和说出来站不住脚的初衷自嗨150分钟,没有任何深刻的人物和情怀推演,只是概念的狂欢。

26分钟前
  • 严荼
  • 较差

看得我抓耳挠腮,前一个小时一直如坐针毡,人物动机和细节根本不能推敲,感觉非常土....配乐动次打次,尤其是女主和她的霸道总裁老公设定,啥啊.....这么说吧,就是一部浓缩低配版的《暗黑》,还没有《双子杀手》好看,不是,比《双子杀手》还要难看,如果撇去时间奇观完全就是一部ppt电影。而且这个剧情到底有啥烧脑的,时空大门的设定就很好解释了一切啊.....未来的穿过去,同时遵循物理规律,只要视角一直跟着男主就好了,那么简单的东西怎么会搞得那么复杂,更可怕的是,用来解析的影评又把它更复杂化了....没必要。

27分钟前
  • 判官
  • 还行

逻辑玩转和时空元素的贯彻 都太难了。节奏感太震撼 用显而易见的配乐 击打银幕前观众的心。而最后尼尔那个角色 让一个科幻片 又充满情感。完美结束。

32分钟前
  • serney
  • 力荐

时间逆行的概念本身不新,烧脑的是不讲人话的表达方式。诺兰为了炫技牺牲了故事和人物,观影体验非常差。老套的拯救世界的故事,但没有一个角色有足够的驱动力,都只是在模板化地跑剧情,唯一动机有说服力的竟然还是反派。本质动作片,可动作戏不太行,混音太吵,节奏也很闷,没有转折和高潮,两个半小时很疲惫,一直在看表。一刷能大致懂诺兰的叙事目的,我也相信他的故事一定能逻辑自洽,N刷可以理清时间线和细节,但一刷的观影快感太低了,完全支撑不起我N刷的欲望。个人来说,我觉得是诺兰电影里拍得最差的一部。

37分钟前
  • 夏小時
  • 较差

Just Nolan embracing his inner Michael Bay with Moffat 11th Doctor shit featuring Daft Punk wannabe scores. Ken Branagh did some mediocre SNL style stereotype comedy act. 芳芳早日康复!!!

39分钟前
  • Nanccccccy
  • 较差

诺兰的信条,就像李安的双子杀手,亲手拍出自己导演最不好看的电影。一个纯粹用台词堆砌起来的故事,如果消音,观众能够得到的信息量几乎为零。这点在盗梦空间当年上映之后就一直被业界批评,看来诺兰是听都不想听,还把缺点放更大了。所谓的七国取景,全是些家门口就能找到的地方;所谓阻止第三次世界大战,看起来也像普通间谍事件般小打小闹。因为保密演员无法阅读完整剧本,以致许多人表演时只是单纯念台词,自己也不明白到底什么意思。

40分钟前
  • momo
  • 还行

【B-】《敦刻尔克》有多让人惊喜,那《信条》就有多让人失望。前两幕仍然是诺兰的调性,当IMAX画幅铺满银幕,当实拍的时空逆转效果呈现在眼前,观众大多都会忽略人物动机的草率与缺失,直到第三幕。诺兰终于超越了自己在《盗梦空间》所达成的「调度灾难」,并将其上升到了一种全新的境界。“时间钳形行动”这个惊人的概念在诺兰手中呈现的结果是影史灾难级别的剪辑灾难。IMAX、胶片摄影、实景拍摄、多线叙事,这些他曾经狂热而痴迷的作者印记,现在成为反噬电影本身的“罪魁祸首”。诺兰已经跌入「迷失域」的边缘,如同《致命魔术》的主角一般走火入魔。这种境遇似乎和李安类似,但好歹李安所丢失的是自己曾经所擅长的,而诺兰这次是全方位无死角的放大了他那该死的缺点,前者只是可惜,而后者就是完完全全的蠢了。

45分钟前
  • 思路乐
  • 还行

概念和结构压倒一切,诺兰这回是真的一根筋走到底了,用简单的核心设定编织出复杂精细的故事。遵循了谍战类型片的种种俗套,但动作戏和高潮场面却拍得没劲(尽管将倒放这个古老技术用到了极致),人物情感和性格转变在高速剪辑和繁复规则压迫之下自然也就荡然无存。唯有帕丁森的角色立住了,自知宿命却坚持逆行,很容易想到[终结者]和[降临]。时间悖论因果循环的核心也同质于[星际穿越]。对于评分,我比较纠结。一方面,谈到所谓“烧脑”,即需多刷才能完全“看懂”的电影,我更倾向于奥特曼[高斯福庄园](以写实而意味深长的人物关系、前史、对话与隐晦暗语为重心)和林奇[穆赫兰道](以梦境逻辑与真实可感的情绪氛围为核心)这两种类型,纯粹理工解谜性质的[信条]并不合我胃口,但在一个方面如此极端且尚有新意的电影,值得四星鼓励。(8.0/10)

46分钟前
  • 冰红深蓝
  • 推荐

给这个分我是真心觉得这次诺兰玩概念玩砸了。单纯搞时间线回溯是没什么问题,就是这个逆行的概念搞砸了。正逆时间线同时在一个场景出现的时候问题最大。照影片说明全都相反连摩擦力都反着,那逆时间的车还能开吗?发动机都结冰了吧?男二对男主太真爱了,但我觉得这个男主不值得,没啥魅力。

49分钟前
  • 注心饼干
  • 较差

诺兰的取舍显而易见,与其重复以往满足普罗大众不如放飞自己一骑绝尘,比起那些吃老本的炒冷饭宁愿看这种不明觉厉永不止步的新东西……

53分钟前
  • 20个小明≯
  • 推荐

需要承认的是,这个片卡了一个不难理解、但是落实到实际情况我需要花几分钟脑内演示的概念,于是成了谜语人片。我对诺兰最无感的是,在某个类型(SF也好战争也好),他最缜密的是制造过于理性的奇观,以及最卖座的要素,但即使是奇观并没有在类型上有多出格,而浪漫的余味也不怎么触及该类型的内核,只是一个外套,以至于并没有回味的欲望。《信条》其中一星给诺兰终于有那么一分钟,让这个SF的内核释放该有的浪漫,就好像工科生终于拍出了一分钟的文科情节一样。

58分钟前
  • 塔塔君Minkun
  • 还行

迷失在诺兰的时间迷宫,却仍然被他玩转一个概念的执着给迷住了。归根结底还是在讨论一个老生常谈的话题:如果你有机会回到原初时间,改变一件事,你的命运最终是否会逆转?大概因为有九个月没进过电影院,一面被腰酸背痛折磨,一面忍不住被卷入画面和声音的秘洞。像重新活了一把。

1小时前
  • 赫恩曼尼
  • 推荐

一言难尽,首先确实非常精致,预算爆炸,但情节上真的不能说好啊,剧本设计的再nb,呈现上实在太差了啊,中间过程混乱,太容易就跟不上了,而且这种超现实题材,解释理论与不解释理论都很难让观众理解,我觉得我看就是看三遍也是懵的,而且我相信优秀的演出设计是能规避这些的,但诺兰没做到,很失望。从中间发现我跟不上以后,我就直接放弃了,当搞笑片看还挺好的,从中间一直笑到结尾,尤其是各种成龙式打斗,笑到呛到

1小时前
  • 翊从鸟
  • 较差