抛开之前主创团队的舆论争端不谈,这个故事本身写得也不怎么样(不剧透版)很多情节逻辑上根本说不通,包括但不限于:人物动机太弱,行动前提莫名其妙,而且动作戏太多了,动作戏时剧情含量为0的部分也实在是太多了(多说一句,虽然我也不喜欢哪吒2,但是至少哪吒2故事完整,不会让人睡着,哪吒2只是让人觉得幼稚、屎尿屁不高级和过于直给,但故事逻辑上勉强还是说得过去的,罗小黑战记2连这点都做不到)由于电影技术限制,甚至被夸的动作戏,也经常让人觉得打得掉帧,眼睛乱闪还有一点:战斗情节中,战力评价体系是很混乱的,有孙悟空大战变形金刚的感觉。
一个故事如果有2种以上强世界观设定,观众看故事时,就会陷入不知道谁比谁强谁比谁弱的逻辑混乱状态比如高科技导弹打不过传统功夫的师父,看起来电子科技感十足的盾还是矛啊,能被一阳指似的武功攻破等等让人感觉不到主角战胜boss有多困难或者多轻松碾压这样做就很难让人感受到解决这个问题的精彩之处了
怀抱着对六年前看到的电影版《罗小黑》的好感度走进电影院。
最后的感觉是——只靠人设堆砌起来的反战电影没有办法打动人心。
整部电影塑造最多的人物就是鹿野。
人设概而论之就是一个有着战争后应激障碍的叛逆美强惨御姐,人设可以参照大部分的霸总文学男主,人物要点包含但不限于:突然之间出现在主角的身边、强大话少、有着悲惨的过去、有钱、职场专业能力过硬、目的性强做事情理性冷酷但是遇到主角之后了解了人与人之间的温情连接慢慢的发生改变等等。
但是花费了这样大的篇幅和笔墨,我依然觉得这个人物立不起来,甚至所谓的为了完成任务所以选择将无关紧要的人类牵扯进来这样的行为,我也不是很认可。
让我想起来“神仙打架先毁三界众生”的仙侠老梗,飞机里的乘客没有得罪任何人,作为普通人我觉得很无辜。
一定要说的话,我觉得这个人物的人设大于内在,并没有足够打动人心的地方。
无限的人设就更无聊了,已经变成了可以独自对抗原子弹级别的人间兵器。
当看着子弹在他的周边爆炸,蘑菇云在他的头顶冉冉升起,我感觉这种场面除了展示他的强大另外加深观众对于他的人设刻板印象之外毫无用处。
令人乏味。
甚至包括最后的大反派灵遥长老,栽赃无限的原因不得而知,做坏事的底层逻辑也让人雾里看花水中望月搞不明白。
其中留下的疑点包括:这个妖精老头怎么联系上外国人的?
这个老头怎么在冰岛建立大规模军事基地的?
这个老头所说的不被人所知的“真相”到底是什么?
反派做到这个份上实际上随便抓一个人来当就可以了,哪怕是那个看上去狂躁症晚期的池长老也不是不行,根本就没有属于反派的深度,只看见了空洞洞的“故弄玄虚”四个大字。
大部分故事的情节就是飞来飞去,炸来炸去。
精彩的文戏基本没有,就看着各种飞跃然后战斗。
整部电影最让人有夏天的松弛感的部分或许是无限在家里和哪吒打游戏,让我想起了我一开始看罗小黑就是为了要有一种搞怪的松弛感,而不是每天看着妖精和人类你对抗我,我对抗你。
哪怕你就只拍拍小黑去上学的事情呢?
哪怕你多拍拍各地会馆里的毛茸茸呢?
当然,电影的优点不是没有。
比如说,战斗的技术特效依然是一如既往的精彩。
但是一部精彩的电影恐怕不能只是靠着没有深度的人物和热闹的战斗场面来支撑。
前天,也就是2025年7月27日,周日上午,正式影院看了《罗小黑2》,确实好。
第二部其实最好的地方是,你在看剧,沉浸在剧情里的时候,不会有特别沉重的感觉,他不会用亲密人的死亡来换共鸣。
(我并不是内涵哪吒,其实罗小黑电影第一部或多或少也用了这个手法) 剧情的核心其实和第一部是一样的,不同种族和世界观的矛盾冲突。
同时第二部更确切的提出了‘和平共存’这句‘空话’的现实思考。
共存真的那么容易么?
两部电影的无论拍摄角度,还是阐述的分支方向,也是有明显不同的。
《罗小黑1》讲的更多的是人类发展对原本自然生灵环境的破坏而产生的仇恨,风息是如此,罗小黑开始的时候也是如此。
而《罗小黑2》对比第一部又增加了更多的内容,就是妖精本身也不是和谐统一的,他们很多人也有对人类日益发展的畏惧。
一些人主张武力统治人类,一些人更像是阴谋家想尽办法想要制造矛盾把两方引入战火。
这种妖精的典型就是第二部分最终BOSS,灵遥,罗小黑口中的‘灵遥爷爷’。
灵遥这个角色相比于《罗小黑1》的最终BOSS风息要可怕太多了。
风息是充满情感与仇恨的双重人格,仇恨让他想要毁灭人类,但是最后又选择化成大树死去,以另一种方式和自己和解。
灵遥就属于那种智者和疯批的结合体了。
妖精会馆长老会里有两个人其实对妖精和人的未来与冲突看法是一致的,灵遥和池长老。
池长老看到了过去人类的发展一直在侵吞妖精的生存空间,他害怕人类的发展最后在武力上超越妖精,从而剥夺妖精的生存权利,最典型的那句话就是“人类向我们展示善意的时候,也许我们已经都在动物园的笼子里了。
”所以他主张是率先下手,统治人类,而他就是直来直去的性格,利害关系都摆在明处,针对谁也摆在明处。
所以整个电影全程他都表现的厌恶人类维护妖精,出现在人类的对立面。
与此同时暴躁的性格下,其实展现的是一种“自我克制”。
就是那种“我的看法是我的看法,我会据理力争,但是我会尊重整体大局,听从最终结果。
”就像是一个国家的主战派。
这也是最后池长老认为灵遥不配与他为伍的原因之一,他不会耍见不得人的手段,更不会像同胞下手的。
而灵遥这个疯批就直接多了,典型的“表面笑嘻嘻,背后MMP。
”他的仇恨在答案揭晓前就没人知道。
为了发动战争,这个疯批挑动人类用现代化武器全歼了流石会馆的所有妖精。
自己全程参与这场屠杀行动,并且为了嫁祸人类执行者无限,他tmd亲手杀死自己的徒弟,流石会馆馆主大松。
这就太可怕了,就是纯纯的恐怖主义了。
罗小黑的世界观就不是非黑即白的善恶观,但是灵遥绝对不是好货,太极端了这个人。
之后说一下我被第二部,罗小黑的师姐圈粉了。
太飒了。
短短一部电影,几乎全方位塑造了一个鲜活的人物形象。
感受过战争的悲痛,不想再有战争,讨厌人类但是却矛盾的接受了人类发展的成果,不会委屈自己,住最顶级的酒店,吃最豪华的大餐。
她不想看到战争,但是如果有一天人类和妖精的战争不可避免,她会毫不犹豫的站在妖精的阵营中。
看完了就是觉得对这个角色喜欢,从里到外的喜欢她的人性和直爽。
另外说一句,鹿野的形象确实很像井野😁两个人的共同特点都是特别的真实呢,但是相比来讲,还是觉得鹿野更真一些。
喜欢鹿野。
火影里0差评女孩
嘎嘎帅的鹿野师姐 最后要说的就是隐喻,确实不少。
因为世界形态,这两年无论哪吒还是罗小黑都是战争题材主题,真心希望不要有战争。
电影中妖精世界存在激进派和共存派,激进派认为人类与妖族必有一战,而共存派主张维持现状。
以灵遥为代表的妖精为防止未来人类发动战争,挑起了“反战之战”,这隐喻着现实中因发展不平衡、立场不同而引发的战争,探讨了战争的不可避免性以及战争中个人民族立场与正义的冲突。
而妖灵会馆秉持的“中立立场”,对应着国际社会“不干涉他国内政”的原则。
而人类与妖精之间复杂的关系和冲突,也可以看作是对国际局势中不同国家、势力之间关系的隐喻,探讨了在立场相悖时如何实现共赢的问题,与人类命运共同体理念相呼应。
但是我看完了给我感受最深的是,“和平共存”哪里又那么简单呢。
《罗小黑2》5星。
真真正正的满分作品!
另外,在浪浪山的长评下边发现有的人不喜欢罗小黑2是因为完全没看懂罗小黑的剧情细节。
有人认为直接屠杀人类比屠杀妖精抢若木更简单,如果你看明白了,就会发现这种逻辑根本说不通。
首先说第一大反派灵遥也从不是警醒妖精,而就是让妖精主动开战,很明显,他要做的不是让人类敌视妖精,而是让妖精同仇敌忾的敌视人类,这两个事是完全不同的。
在设定里人类的下层建筑根本就不知道妖精的存在,只有首脑人物才知道有妖精。
而很多妖精寻求共存是在妖精比人类强大的多的基础上的。
流石会馆被屠杀就是他们的底线。
至于人类死不死,有多少灾祸,和妖精有啥关系??
况且你灵遥想先搞恐怖袭击,你的先的告诉人类妖精是个啥,先的让人知道你的存在,人知道了以后再培养仇恨情绪,让人类对妖精下手,这做法简直就没法看了。
因为只有伤痛才有仇恨,只有更多的仇恨才会让妖精敌视人类,也正是妖精都仇视人类才有用,人类仇视妖精费时费力而且没太大作用??
主动权一直在妖精手里,这是电影里的话。
另外灵遥最开始想杀的也不是大松,而是因为大松不听他的话,不加入他的恐怖计划才被杀的,这是灵遥自己说的。
很明显,灵遥作为极端主义者来讲就是要不择手段的造就杀戮来达成妖精全面敌视人类的目的,至于妖精胜利后他想怎么样没说。
灵遥这种人很符合现实!
无论是西方中东的宗教之争,本是同根生,干的不可开交。
还是中东教派分化内部的tu sha清洗。
都是因为有灵遥这种人的存在啊。
谁反对,弄死谁,这才是阴谋家。
设想一下如果剧情按照正常的顺序,无限被扣留,池长老查证,没有罗小黑和鹿野这条线,那么灵遥就是成功了。
池长老石锤了无限带领人类偷若木,全体妖族仇恨人类主动和人类开战。
如果妖精和人类开战,妖精仍然是绝对优势。
罗小黑2中有原话,说人类武器无法对长老级别的他们几个造成伤害。
这句话具体咋说的了,我没记住,就在他们几个讨论是否对人类开战的时候说的。
这部电影,从来都没说人类得到若木就能打败妖精。
而是说人类抢夺若木做武器,就证明了人类有了想要伤害妖精的开始,那么以后人类就有可能是妖精的最大威胁。
如果说灵遥有纰漏。
1.没计算到鹿野违背命令追查的时候会炸毁传送阵来摆脱追踪。
2.没意料到鹿野拿一飞机上的人当诱饵钓出了他的踪迹。
3.灵遥知道无限跟强,但是没意料到无限强到离谱。
切记这三点都是有铺垫的。
而不是推剧情后找补的。
这就是电影的牛批之处。
所以说灵遥的做法愚蠢的几乎都是没看过整部电影,最多听一听简介短视频的。
去看了罗小黑战记2,算是补了1的票。
其中有场戏:小黑对鹿野不顾人类性命谋划“飞机大战”是不能理解的,说她是坏人。
我赞同小黑的是非观。
然而主创通过影片中另一个角色之词表达了另一层观点,他说“我不认为鹿野救他们是应该的”。
这也说服了我。
这个观点还把我拉回到了TV版动画中——花精灵救七果一集,木落仙人占据了七果的躯体,阿根赠予了木落仙人木质灵核救回了七果。
小花精灵质问木落仙人为什么这么做,剥夺了他人的生命权。
而阿根问花精灵,如果不是七果而是瓢虫呢?
花精灵思考片刻后遂也原谅了木落仙人。
我想,这就是主创在面对生命个体时展现的价值观:平等地尊重强者的生命和弱小的生命,而不是一味地同情弱小生命体。
电影中妖精和人类如何共存也是核心主题之一,无论谁来统治对方都不如各自为营,相互制衡。
在此,我也想引出关于MTJJ遗弃/放归罗小黑原型小猫的事件,我会选择尊重和理解MTJJ的决定。
我本人也救助过四次流浪猫,流浪猫是分性格的,并不都适合家养。
当然有人质疑这只小猫养了大半年了,洗澡都很乖,应该是亲人的。
但是我们也并没有真的接触过这只小猫,或许他真的不喜欢和人居住,是一只向往自由、热爱自然的小猫呢?
为什么我们一定认为家养强于流浪呢?
从告别漫画中,我也能感受到他对小黑的爱和尊重。
关于小黑并没有做绝育放归,我的理解是那个时候没有NTR的概念(至少没有普及)。
记得我自己在大学期间(2013年)捡了一只小黑猫,养在宿舍,也是因为不会养、很难驯在微博上找了领养,最后送掉了,当时也不知道要做疫苗和绝育。
我的领养人也没有问过猫咪是否绝育。
还记得小猫去她家后跟她家的原住民也打架,因为这个原因,后面甚至不敢回访问小猫的情况,害怕听到的消息是诸如“因为小猫打原住民所以扔掉了”之类。
希望在城市的小动物们可以被人类善待。
比第一部节奏更紧凑,打斗更炫酷,故事也更复杂。
因为太爽了,爽得我都有点累了(……)其实个人还是更喜欢第一部的灵巧松弛。
第二部人物这么多,局面这么沉重,几场探讨势力牵制的“深度”戏里,旁边的小孩子们明显兴致下降,开始坐不住了。
当然作为成年人,我依然欣赏动画电影能带动观众思考。
小黑的答案与师姐不同,会馆长老们的观点各异,人类与妖精的立场也各有偏向——但故事并未给出定论,而是展现了所有人为维持和平所付出的各式各样的努力。
如果说《罗小黑战记》有slogan,我想就是无限在第一部说的那句:“你可以拥有自己的答案。
” 在豆瓣看到“登味”的评价是我最难理解的。
或许某些二极管就是见不得“共存”这样的主题吧。
而在我看来,“共存”远比“排他”更可贵、更艰难,也更了不起。
这一部比较遗憾的是缺少了像第一部里风息化作参天大树那样的震撼心灵的场景。
但师姐的回忆片段——她的憎恨、她的成长、她的改变——一点点累积起来,最终还是击溃了我的泪腺。
这部动画虽然以打斗场面出圈,但真正让我们这些老粉死心塌地的,始终是它那份细腻的温柔。
其他零散感想:*鸠老的戏粉虽少,但“我上可是打你们的哟”真是可爱到令人难以忘怀~* 即使是无限梦徒的我也觉得我师父在这一部强得有点搞笑了(……)但看到最后发现就是在搞笑(歪果仁:NAZA!!
)我又觉得可以了。
⬆️家师四百年前就是只身上阵劝降的熟练工了,电影2里不过是兵器换了一批(淡然 *全片没有一处笑点是低俗或冒犯的。
女角色们既没有一丝媚宅表现,也没有作戏一样地捧起并高喊女性口号,只是“很正常”地在工作。
甚至我觉得小黑与无限也是去性别化的存在,几乎所有角色是在以“人性”面对一切的。
(对于“没能通过XX测试”这样的评价:看电影没有一点自身的感受力,只知道套用这个测试那个测试来打勾画叉,我觉得是很可悲的。
)(一想到这部片子一面承受着黑马楼差评打手的索命追击,另一面又被打着XX主义旗号的鸡蛋里挑骨头抨击咄咄咄咄,可不就是在空中被集火绽开烟花的无限嘛,哈哈哈哈……)
二刷有了一些新的感悟。
所以放在最前面。
鹿野和无限变扭的师徒关系背后,其实还有幸存者的负罪感。
鹿野在去找无限拜师前的种种拆家行为,除了战争的应激反应还有“负罪感”对战争的ptsd不仅只有恨和恐惧。
还有——我真的能够享受这一切吗?
我有资格获得爱吗?
鹿野无数次的惊醒,回忆到逝去的亲友,拆家,打翻食物。
这其实是一种对突然到来的安稳生活的抗拒。
“只有我活下来了,我能享受干净温暖的被褥,丰盛可口的美食吗?
我配吗?
”所以后面鹿野主动去找无限拜师,其实就是“自找苦吃”,以及强烈的变强意愿。
她要通过锻体来炼志。
我很喜欢鹿野和无限之间师徒情的塑造。
在鹿野看着无限的背影,突然在脑海中浮现曾经的师父,还有亲友们,一个个离去的时候。
我真的以为下一个画面师父会变成无限。
因为很多煽情电影就是这样,但是没有。
寒木春华这里的处理非常非常温柔。
那些曾经的亲友就这样以清晰的面目,挥挥手向鹿野告别。
我很喜欢这段的诠释。
因为我在想,鹿野和无限类似青春期小孩和家长的师徒关系中,是不是有夹杂着,鹿野对第一个师父的愧疚,所以她有些拧巴。
她不想让自己第一个师父被替代,因此能独立后就立马成为执行者和无限拉开距离。
但是在和小黑经历这一切之后,在看到小黑和无限撒娇要买冰淇淋,最后鹿野幻视了自己小时候,也能这样自然而然和无限享受美食。
我想她释然了,她接受了。
有时候一些人的离开并不意味着他们被替代,他们依旧深深存在,只是我们终于可以勇敢去面对。
心上的疤痕或许永远不能抹平,但那是我们痊愈的象征。
后事总总与之共鸣。
去吧,勇敢去表达爱,去接受爱,去直面接下来的人生。
鹿野最后喊了师父,平淡又拽拽的语气让无限有空也来看看她。
这完全就是独属师姐的撒娇方式啊!!
真的希望下一部还能看到师徒三人!!!
好想看他们一家三口的温馨日常!!!!
以为第二部能看到更多小黑和无限的师徒温馨日常,没想到不到十分钟猫猫就交给师姐带了,无限去跟哪吒打了一个多小时的游戏,最后半小时紧急回归打架,轻轻松松挡了十几颗核弹导弹。
这情节有哪里怪怪的......作画还是那么厉害,飞机坠落那一段感染力极强,把我紧张得出了一身汗。
各种笑点很丝滑,把无限认成哪吒那里真的神来一笔,哪个神经病想出来的。
但同时暴露了不少毛病出来。
这就是长篇作品的宿命吧!
可能是想复刻第一部的公路片模式吧,第一部是小黑跟着师父走南闯北,第二部就换成师姐了。
但想塞的东西太多,要讲妖精和人类的矛盾愈演愈烈,又要讲高层的行动和决策,还要讲无限是怎么在人类和妖精间周旋的,挤压了小黑和师姐的感情线,观众刚觉得姐弟俩要交心了,飞机坠毁后就戛然断裂了。
给人感觉就是太散了,不知道把注意力放在哪个人物上了。
小黑像个负责治愈师姐、吹嘘师父和帮忙打架的工具小猫。
鹿野作为新角色的戏份被其他剧情线切割得七零八落(但姐姐打架真的很帅就是了)。
至于无限,木头作为主导创作者,有点太不舍得让自己的主角有瑕疵了,尤其是涉及到一些兄长类、师父类的角色,往往把他们塑造成作品世界观里的最强者,不仅能力最强,还是最有智慧、最有善心、最能代表真理和正义的。
如果是短篇作品那还好,问题是你打算弄一个有着庞大世界观的长篇,一开始就把主角写成完人了,没有任何自我怀疑自我挣扎的时刻,就意味着没有任何值得挖掘的成长空间了。
如果说第一部的无限还有点“人味”,那第二部开始反复强调无限是超神,就差把牛逼两个字写在他脑门上了。
看到无限平移挡核弹那里,我还以为寒木春华不小心把内部整活的视频放上来了。
看国产动画电影常常觉得很难受的一点,是创作团队对笔下的角色设定太不珍惜,主角的故事都没展开讲明白,就急着讲配角的故事,想到多少个新奇的人设就往电影的犄角旮旯里塞,一个镜头就闪过去了,没有鲜明到足以给观众留下记忆,对世界观的构建没起到作用,还很容易造成角色的冗余和画面的杂乱,模糊掉主角的成长线。
我也心疼辛辛苦苦画了那么老多角色的创作者,每一幅都是心血啊......不希望《罗小黑战记》也弄成这样......作品老老实实走日常流就足以捕获大部分观众的心了,让一群自然界的灵质妖精搞宏大叙事上升价值那一套,怎么看都很别扭欸。
把握不好这种的话就放弃吧好吗。
(虽然不知道是不是投资方看哪吒火了提的要求)
“您不出手吗?
”“我出手可是对付你们啊”《罗小黑战记2》中,当无限在妖灵会馆传送门前与众妖精大打出手的时候,在一旁观战的妖精(忘了名字)跟鸠老这句对话没把我乐死。
然后这位不干了,亲自上阵,主视角一个箭步飞天,随即光速落地……
这电影真的是,有着热血漫从头打到尾的场面,也有搞笑番的趣味情节,用一句时髦话来形容——这里面各个都是高手,打得又好看说话又好听,我超喜欢看的。
个人观点,哪怕你是第一次接触“罗小黑”系列,这个续集电影,是不影响观感的。
俺就是这样,看过第一部,但也是6年前的事情了(情节都忘得差不多了),只是对动画剧集有着浅薄的了解,知晓世界观设定。
所以一开始当本片出现很多“陌生角色”的时候,我以为他们都是来自动画片,然后问了一些追动画的朋友,人家说很多角色也是全新的。
这就没啥问题了,所以我才会放心地把这部动画电影推荐给大家。
因为电影有着成熟且通用的故事模板和世界观设定,观众不会产生疏离感;别看出场角色不少,但很少有那种需要让人恶补IP的“半路出家”人物,除了两位主角外,原创角色是主流;而故事内核更是符合当下价值观的主题——友情、初心,世界大同和谐共处。
当然还有延续这个IP从一而终的内核:以纯洁天真的大眼睛审视这个世界,坚持自己,明辨是非。
粉丝向到大众向的过渡跟《哪吒之魔童降世》同一年的《罗小黑战记》,在9月份的淡季,以一部复古的2D手绘动画格式,拿下了3.15亿的票房,将这个IP从粉丝向引导至大众向,绝不仅仅是靠罗小黑卖萌。
因为在那个都还在喊“国漫崛起”的年代,这部动画片最让人眼前一亮的,世界观、角色刻画、想象力、趣味十足的对白,都是几年前国产动画的相对弱一些的地方,或者只能兼顾其一二,不能照顾全部。
而《罗小黑战记》至少在上述元素上均达标,给人的感觉就是世界观庞大但表达很细腻,治愈系画风下角色与氛围结合的很舒服,故事简单节奏却好,同时兼顾趣味性。
当然还有商业电影非常吸睛的打斗场面,破坏力很强,视觉效果好。
该片的成功,有点“站在前人的肩膀上”的感觉。
电影的世界观和故事或许让人似曾相识:人类与妖精共存的世界,乃是东西方动漫常见的中魔世界设定,这个概念被贴切的转化成我们熟悉且有特色的概念:灵质空间,灵、妖灵会馆、还有空间、御灵、造物等六大系,让观众代入感轻松。
世界观并不新鲜,却得益于创作者在这个框架下对故事和角色打磨的非常自然。
更值得肯定的是趣味性,从片中那些又萌又个性的人物,到吐槽向的幽默台词就能看出,创作者团队日常生活中都是有趣的人,否则他们根本写不出这么既有生活化且搞笑的台词。
上述这些优点,当然在原班人马的《罗小黑战记2》中得到完全继承,如此特色,文字表达略显苍白,还要谁看谁知道。
第二部并没有原地踏步,故事格局和类型都完成了升格。
前作有点类似公路片,罗小黑找到自己归宿的故事,单纯且轻松。
到了本片中故事格式变成了追求戏剧冲突的悬疑片。
电影包含两条线索,小黑与鹿野追查线延续了公路电影的格局,而无限在妖灵会馆的“游戏人生”和自证过程,是彻底的动作片模式。
第一部在叙事之外涵盖环保主题,人与妖精混居的世界,面对人类侵蚀的自然环境,更强大的妖族对人类的态度,究竟是与之冲突还是用谆谆教导?
从而诞生两个派别——大隐隐于人间的妖,跟远离尘世的妖之间分歧。
到了《罗小黑战记2》,两大派别同样存在,只不过演变成了在现有格局下,追求与人类与妖精保持现状的共存派,以及认定未来人类与妖族必有一战的激进派。
本片故事的起因,是幕后boss为了挑起人与妖大战而栽赃给有着“最强人类”之称的无限。
但上述立场派别,开场不久之后就在妖灵会馆几大长老开会中就表达清晰了,不再是散兵游勇,都已经上升的领导班子层面了。
所以才会引发无限被陷害,导致他在随后事件处理过程中无法亲自出面,只能在禁足跟哪吒在家里打游戏。
由此可见,电影的故事从第一部的局部冲突,已经演变成类似世界大战一触即发的格局,马上天下大乱的节奏。
格局的升格,并没有让人物和故事浮空。
还是那句话,因为趣味点的铺陈而消解了应有沉重感,这是很难得的体验,却又在情理之中,因为主角罗小黑,他是个孩子。
只有孩子才能解决的难题电影中孔武有力的池年长老是激进派的代表,他的观点很明确——人类越来越“得寸进尺”。
人类进步太快,再加上无限这个最强人类,人类与我族之间的距离越来越近,如果不敲打一下人类,未来倒霉的可能会是我们——也就有了他跟踪丢失的若木下落,一个妖消灭整个人类基地的大手笔,是一种亮手段的体现。
妖精的两个派别,谁对谁错?
直到隐藏大boss浮出水面、阴谋失败后的他那番陈词出来,观众会发现这个问题依然没有正确答案,不是它不重要,而是太重要,重要到千年来的神通广大的老君也难以决断。
这个争论甚至可以拓展的很多同类电影里,所谓立场的孰是孰非总是难以定论。
虽然变种人兄弟会是反派,我就觉得万磁王的观点很正确,是对这个世界对异类不公正态度的有了反击……反正谁说都有理。
但在一个孩子眼里,这个答案是有的。
在罗小黑最孤独无助的时候,给过他一个家的,是人类。
而带着自己找到这个人的,是妖精。
在上一个故事里,站在自己身边的,有人类也有妖精……这就是他的答案。
都说“只有小孩子才分对错,成年人只看利弊”。
这句话其实可以反过来,因为韩寒电影这句台词,本身就带点讽刺的味道。
在成年人只看利弊的世界里,能分清对错的小孩子,才最弥足珍贵的。
孩子总是渴望一切是单纯无瑕的,那些他想不通的关乎万物存亡的大抉择,终于不必强求一个标准答案,因为他知道了该为谁而战。
《罗小黑战记2》的两条线索中,我很喜欢小黑与鹿野搭档的调查线。
无限的关门弟子与锁门弟子,两位性格差异极大的妖精,为了人类存亡(世界和平)而险象环生。
这样的老少配搭档其实很常见,且多是孩子用自己的天真懵懂,进而对大人的价值观产生影响。
不过本片这二位的搭档是在太有意思了。
鸟山明的《龙珠》,最开始吸引读者进入七龙珠世界的,就是小悟空与布尔玛这对滑稽又错位的组队之旅。
但有没有试想过,如果当时小悟空遇到的不是布尔玛,而是人造人18号,故事该怎样发展呢?
请看大银幕。
《罗小黑战记2》就是给我呈现了这样的一个很常见但又非常独特的组队过程,单凭这一点,就可以吸引无数二次元受众。
起初罗小黑对师姐的态度跟他对无限类似,却处处受冷遇。
冷若冰霜的鹿野脑后有反骨,她算个激进派,不伤害人类只是她的职责所在(但不包括把人类弄晕把车劫走),她一心想救的那个人类,只是把自己从水深火热中救出的师父而已。
在随后的相处过程中,是罗小黑坚持自我的路线,也是在潜移默化中引导鹿野的路线。
可以这样说,鹿野在本片中的定位,就是罗小黑的定位。
别看她很早就被无限带在身边,但内心孤独的她,还没有找到自己心灵的家园。
本片这条线索,也是鹿野的“寻家”过程。
而无限那条线,走大开大合的路线,从冷幽默向的日常,跳跃到海阔天空的大战,憋着哪吒家里打了好几天游戏的他,积攒了多日的能力,最后一刻爆发。
他跟哪吒从游戏切磋到真实比武,最终不分胜负。
全片最瞠目结舌的一场戏,无限的潜能喷薄如泉涌,物理的法则和力量的上限被通通碾碎,这个人类变成了神。
神迹没有让世界颠倒,而是靠着压倒性的能力展示,让一切回归到了原本的样子,万物平安。
但电影最出色的还是结局,没有劫后余生的庆祝,也没有二次阴谋在酝酿,没有快乐的麻烦要善后,没有正邪善恶的道德分辨,什么都没有。
我们只看到,展示神迹的无限,这个山崩于前不改色的男人,再次与罗小黑师徒相拥,这一切都被鹿野看在眼里。
在那一刻她明白了,孩子会抛弃利弊而分辨出对错,自己漂泊的内心,也找到了停靠的港湾。
在《罗小黑战记2》天马行空的故事里,我们可以窥见依循现实世界逻辑的映射。
主创们将头脑中的概念、场景、人物统统置于这个虚构的平面的世界里,用无边的想象力和趣味性十足的情节,让故事得以落地,彻底拥抱地气。
那些严肃的战争与和平话题、复杂的人性与社会博弈,尔虞吾诈的阴谋……在这个轻松愉快的故事里,被那双单纯且无瑕的大眼睛所过滤,让观众更能从中接受到电影所传递的主题。
因为只要生动,这个世界就会真实。
沦为了爆米花电影,全剧几乎所有人物都很扁平化,没有成长全是感情。
反派的铺垫和塑造更依托。
唯一有塑造的角色就是作为主角的师姐最后几分钟的蒙太奇回忆,和片头的小黑形成呼应。
其余的优点恐怕也只有战斗场景作画很好,以及拓展了点世界观。
人类和妖精共存作为主题,讨论的也都是浮于水面,浅尝辄止。
以及配乐,老生常谈了,总不能真的指望一首《早安喵》和变奏把所有的电影和动画配完吧。
总体上和第一部电影直接没法比。
TV版鸽了这么久,中间还有某制作人爆典整那么大的节奏,结果剧场版就这?
属实是失望。
第一遍(应该会有第二遍)依然是流畅而快节奏的动作以及穿插着密集短促的交流。
鹿野“取代”了无限“执行者”的自由和文本中的自由,拓开了故事的情感脉络,也作为电影传达的自然观中一个尖锐的证据,她在电影中没有过暧昧的态度和悔悟,情感像洗礼过大火的树木仍可生出嫩芽,我想这是她从始至终如此坚定(恨意)如此有生命力的内在体现。
愚认为这部电影的政治指向意图其实并没有太多所谓的格调,也没有需要抨击的地方。
无限作为整部电影的最终兵器(核武器),只有在与其他妖精作战和抵挡人类的炮火时(战争的意图和战争本身)才得以展现比前作更强的威力,但是这里无限的“人物”明显是被摘除了的,可以理解为他就是一个“反战的战争兵器”,至于人类主谋讲的什么语言并不具备任何值得关注和讨论的价值,语言只不过是世界的坍缩。
电影最后的一串较长的记忆当中,或许我们可以记得的是,劫后余生的人们艰难地抗拒甜蜜和拥抱却对冰冷而坚固的铁皮落下眼泪。
我讨厌人类,更讨厌战争。
可以更juicy或funny,The Residence那种幽默悬疑风格就是不错的方向,而这部虽然卡司豪华但细节和背景都做得一般
给四星加油。开头还以为是Mobland片场过来的,故事很简单。希望老爷子老太太们能长寿,期待有第二部。
喜欢喜欢,感觉他们像是在唐顿庄园里养老,虽然案子其实蛮简单的,不讲手法只讲动机,太爱看老太友谊了
还行 学校里看的 就是太老了 不论是演员还是观众
罗恩应该西蒙演啊!
整体很喜欢尤其选角我太爱了,但不喜欢改编的部分……这么得罪不起司法和教会吗?
结尾差点事,但是老头老太探案有意思
姜还是老的辣,哈哈哈,老戏骨们好有魅力~
very British
虽然说是推理俱乐部,但是破案的内容其实很少
好爱这种惬意社群里的波澜~
现在流行找老年人演推理剧嘛…knives out + only murders 的感觉
下班回来选错电影了,怎么能改得这么无趣呢(
或许要去看看原著,电影拍的很平淡。
魔改,失望
剧情改得一言难尽。。。要不是大咖坐镇。。。
公寓楼电影版
太失望了,删了很多支线情节,还把波格丹抓起来了,败笔……
哇太好看了
无聊