关于我为什么会这么说,以及为什么只给了三星,而不是四星跟五星,请看下面先说优点,音乐制作非常优秀,算是动漫类的顶层天花板,这两个系列的OP跟ed我都听过一百次以上,可以说非常钟爱,时不时拿出来听一遍。
画面制作很精良,很多帧都能拿出来单做个壁纸,高画质让观众很享受配音这一块,不过因为我不怎么关注声优界,所以也说不出什么专业词来,但也觉得大家配的很有代入感。
但是呢,缺点也很明显,这部作品失败就失败在剧情上,它的剧情跟小说界的小白文一样,缺乏火候经不起推敲,和小孩子间打闹一般,没有深度没有内涵,让你看完后回忆不起来什么,以及很多的人物都过于片面化,很单薄,至少在我看来,远远达不到一个有血有肉的评价,我比较喜欢的角色,间桐雁夜,这个人比较真实,不虚伪,出发动机以及做事逻辑都很符合人物性格,拥有着傲骨,为了拯救妹妹而参加圣杯战争,能认识并忍受住极端的痛苦与恶心,在现实中我们成年人是很尊重这种强者的,并且随着事件的发展也没出什么不合理的纰漏。
最后总结;音乐,画质,配音很好,剧情,人物这两个过于低端,三星就是我内心对这部作品的真实评分,废萌可以喷我,但是我相信会有人认可的。
我现在还记得Fate/stay night [Unlimited Blade Works](下称UBW)推出之时的盛况。
那时Bilibili刚刚向正版迈进,其前作Fate/zero在平台余热未消,也使这部新制作的正传Fate备受期待。
但也就是从那时开始,我对Fate系列产生了一个强烈的疑惑,贯穿了全作游戏与动画的三条路线。
这个问题就是:卫宫士郎为什么要加入圣杯战争?
1与许多踏上冒险之旅后依旧被蒙在鼓里的主角不同,卫宫士郎在故事开始不久后就被告知了圣杯战争的性质、奖励、可能的代价,并获得了退出的权利。
他要做出的抉择就是:是否要抛弃平静的生活,加入一场和自己无关的大逃杀中?
这并不是卫宫一人面临的问题。
相反,这种情况在各类故事中非常常见:普通人过着平静的生活,忽然卷入了巨大的冒险与危机。
以往的创作者是如何开启一个故事的?
一般有两种作法:一种叫“天降大任别无选择”:主角不想冒险,只想过平静的生活,但人在家中坐,锅从天上来。
如《数码大冒险》中,主角们被莫名其妙扔到了数码世界,在别无选择之下开始了冒险;一种叫“有志青年终逢良机”:主角渴望冒险,只等契机出现,例如《宝可梦》中的小智立志成为宝可梦大师,而得到皮卡丘这个契机顺利成章地开启了冒险之旅。
换言之,加入冒险的主角要么是被逼无奈,要么是有强烈的动机。
为什么会形成这种约定俗成的安排呢?
因为对正常人而言,面临的挑战越艰巨、越危险,接受挑战所需的个人动机就越强。
所以为了让主角参与冒险,要么给他一个不得不参加的强烈动机,要么就干脆不给他拒绝的余地。
这种桥段在“大逃杀”作品中最多见,即为多个角色相互竞争,最终只有一人存活的题材:如在《心慌方》中,所有主角被强迫进行生死淘汰,属于别无选择的被动类型;而《饥饿游戏》中,女主加入大逃杀的原因是保护亲人——替代自己的妹妹参加竞争,属于动机强烈类型的主动型。
而很难出现主动参加冒险却没有动机的情况,因为这不符合人之常情:为什么会有人自愿加入一个九死一生的冒险,却没有任何想从中得到的东西呢?
而卫宫士郎恰恰是这样一个角色。
他无动机下的抉择造成了以下两个矛盾:一是主动选择和动机缺失间的矛盾——那既然没有非去不可理由,为什么要参加这场大逃杀?
二是主动选择和消极态度间的矛盾——那既然加入了大逃杀,为什么不跟据规则好好杀起来,而表现得如此佛系呢?
我们或许会想,这是不是一个伏笔?
主人公其实有一个参加圣杯战争的强烈理由,只是他藏着掖着没有说,直到剧集结尾才揭晓?
当然直到结尾,这个伏笔都没有出现。
我个人认为其实这个动机非常好圆:可以把参与圣杯战争与追查身世的真相结合,强调侦探悬疑成分,让主角为了探明真相加入圣杯战争;也可以把参与圣杯战争作为实现英雄梦想的手段,让主角为了实现英雄梦想争夺圣杯;甚至可以以圣杯战争过于残暴为由,主角为了拯救Saber牺牲的命运,为制止圣杯战争而战。
但实际上这些理由都没有出现,我们渐渐发现卫宫士郎就是这样一个人:他没有什么个性动机,从来不好主动谋划做什么事,只是被剧情推着走:哪个Boss出现在眼前,就去打哪一个。
而正因为他没有动机和计划,导致整个剧情非常松散冗长,完全靠反派推动——只要反派不出来搞事,主角只会继续上课、做饭、野餐游玩,绝对不会主动出击。
因为那个支撑他加入圣杯大逃杀的原因根本不存在啊!
为什么会出现这样怪异的人设?
或许因为Fate原本就不是一部小说或剧集,而是一部文字冒险游戏,更准确地说,是一部混杂了奇幻与动作冒险成分的Galgame(美少女游戏)。
而卫宫士郎比起真正的主角,更像是引导玩家进入世界的导游角色。
2与小说不同,文字冒险游戏中关键的抉择由玩家做出,而非角色。
以开头剧情为例,当远坂凛首次出现遭到Saber攻击时,玩家可以在第二条剧情线中选择“使用令咒”或“不使用令咒”——此时玩家获取的信息就是主角的信息,玩家的心理与抉择,就是卫宫士郎的内心判断。
看到这里大家或许发现了游戏中不那么强调主角心理动机的原因——因为主角动机和玩家一致,玩家的判断就是角色的判断,根本不需要详细说明。
但这是否意味着动画中也可以放弃角色的动机塑造?
显然不行。
例如,玩家可以很轻松选择加入圣杯战争,因为他们知道失败了自己不会死,顶多是看过结局CG后读档重来。
而这一抉择更现实的理由是如果不选择加入圣杯战争的选项,这个游戏就进行不下去,会导向各种悲惨结局。
可这种决断心理不能套用到角色身上:加入大逃杀对于角色而言却是生死攸关的大事,需要充足的剧情铺垫。
这点在游戏中尚不明显,但转变为动画后,主角缺乏动机的缺点就立刻暴露了。
但士郎是否没有丝毫铺垫呢?
似乎也不能这么说。
我们可以看到对主角的成长历史其实有大量戏份,但这些戏份的作用是塑造其为何成为“正义伙伴”的动机,为下一条路线Heaven's Feel(下称HF)中,主角在正义伙伴与爱人间的抉择铺垫。
至于参加圣杯战争本身的动机却被忽视了。
事实上,缺乏动机的不只是主角,反派同样如此。
最强的Boss金闪闪(吉尔伽美什)根本不想要圣杯,导致他缺乏推进剧情的压迫力。
如果说强势的反派可以逼迫主角疲于奔命,四处救火,那金闪闪就是坐在原地等主角回血回气,很大程度上削弱了剧情的紧张感,也使得双方的冲突显得非常儿戏。
这也是为什么拥有相似的人设,Fate HF的剧情却紧张了很多——因为反派变得更强大邪恶,也更加贪婪而不择手段,逼迫着主角不断加速行动,突破自我。
3所以为什么卫宫士郎要加入圣杯战争?
根据剧情有限的信息,有很多说法可以勉强圆一圆,但效果都不好。
这使得主角不像有血有肉的人,更像一枚棋子,一台摄像机,一位Fate世界的NPC游客。
即使是在Fate HF中,卫宫士郎获得了爱情的动机,但也无法解释他为何要在开头加入圣杯战争。
在这里我想提一提另一部动画,Re:从零开始的异世界生活。
在我看来,这部作品在第一集有一个技术上很出彩的部分:男主昴在进入异世界后对女主角一见钟情。
这个桥段的意义在于给男主人公赋予了“爱情”这一动机,让他之后的一切冒险行为都有依据可循。
即使这个动机俗套、物质、自私也不够伟大,至少能让他的超常行为得到理解。
但如果没有动机呢?
角色就会沦为行尸走肉,他们不是为了自己,而是为了观众做出决定。
就像卫宫士郎加入圣杯战争对自己什么好处也没有,更不符合自身的价值观,完全是为观众和玩家着想,把故事强行推进下去。
而由于没有自身的动机和欲望,也没有行动规划,角色只好靠活雷锋式的道德感来行动,看到美少女就去救,以此触发剧情。
写到这里作者就会不得已把角色写成一个天生的利他主义者和圣人,没事就喜欢救人。
我觉得世界上再也没有更无聊无趣的人设了。
4人活着,总是要有目的、动机和欲望。
正是这些欲望让人生真实起来。
渴望爱情、渴望成就、渴望和解、渴望陪伴、渴望获得肯定、渴望复仇与正义的伸张,正是这些长期演化而来的动机推动人类的各种行为,促进着种群的适应与繁衍。
而文艺作品中的人物如果要引发共情,也一定要处理来动机问题,才能让人物具备扎实的血肉。
而Fate原作的三线其实都没能处理好这个问题,其在游戏中被掩盖的缺陷没有得到改编者的重视,在动画化时进一步地放大,导致由于缺乏贯穿始终的动机,间接造成了全程节奏脱力,削弱了剧情的合理性。
而这种尬尴事实上恰恰源于Fate系列的成功,后续动画与游戏的火爆将原始的Galgame剧情推到聚光灯下,使其不足之处也悉数暴露。
但比起剧情和人物塑造,其世界观与角色设定或许才是使Fate系列脱颖而出的优势所在,也有更为深远的开发价值。
但能否凭士郎的拙劣表现就说UBW就是失败之作?
也不尽然。
因为如果遵循成长变化最大者为主角的说法,本作中真正的主角是红Archer——英灵卫宫(红A)。
由开头的执迷不悟到最终解开心结,红A才是在全剧中成长弧线最完整的人,也是本剧塑造得较为出彩的角色,一如在Fate /stay night路线中,Saber是实际上的主角一样。
而作为男主人公的士郎其实并没有质变的成长,相反他的作用是充当配角与导师,帮助红A和Saber完成人物弧光,就像福尔摩斯探案集中的华生,为观众提供一个四处观战的摄像头。
从这个角度看,士郎的人物失色也不是那么不可原谅,因为至少在前两部中,他的作用远没有表现得那么重要,也使得他的动机缺陷不至于对全剧产生更大的破坏。
首发于:https://www.bilibili.com/read/cv7838275
https://user.qzone.qq.com/359487190/2?_t_=0.7634052013102333追了有半年了,前两天完结了,想想要不要写点什么,自己的感想,深刻什么,命运的长夜 。。。
以下仅是个人的理解当fate ubw出动画版的时候,就特别的期待,虽然已经看过剧场版,通过游戏,但是我对这条线的评价是更甚于saber线的,对红A的喜欢也是,自然也有他的戏、出场、表现比较多,当然,其实主要也就是讲他的,游戏中特别如此。。。
游戏中的感光点(感动闪光点)或者说印深点(印象最深点),讲三个,1.夜空下背靠背 2.现在与理想的对决 3.红Archer最后暗中一箭带走金闪闪救下曾经的自己然后微笑与凛告别 。。。
剧场版的三个,1.伊利亚被杀士郎暴露 2.红A背刺魔女假意背叛再反戈一击 3.蓝枪兵被下令自杀死后刺杀腹黑神父(还是库丘林叼,同样是被主子令咒死,还能反杀)。。。
动画版的三个,1.开头 2.Boss战 3.结尾纵观fate系列,以及自身经历后,如果评选心目中最佳女主角,我选远坂凛,现实中应也是欣赏和喜欢这样类型的。。。
因为,在我看来,saber象征着法律,远坂凛履行着公义,间桐樱真实着善恶,这是她们的不同,也是核心所在。。。
图片图片图片图片图片看完第一话后,我当时有预感,ubw这条线的动画接下来会很精彩,不知是每个星期一集,还是玩过游戏看过剧场版的缘故,期待挺高,结果是或超有低,红A士郎那场PK做的,我感觉不是很满意,游戏中这个场景CG可以说是这条线的精华啊,其他超过的地方有不少特效细节、承接情节、金闪闪的动机、结局的一些改变等。。。
倒数第三话,金闪闪的动机,他说上一次算是实验小尝试,这一次是大规模来正式的,而他的理由,人类太多了,控制人口数量质量,充分让位置和价值有意义,瞬间Boss要转正啊,这里显然是动画版加进去的,我也不去较正了,话说不愧是国王啊,这么为子民着想,直接来个大规模消除,还期待能生存下来的强者,哦,不,这应该叫大规模筛选呢,还是叫大规模进化?
这代价未免也忒大了吧?
0.2%的生存率?
大家同意吗?
合理合法吗?
一意孤行好吗?
没有更好的办法吗?。。。
图片图片图片图片图片图片圣杯的真相是什么?
实景化的愿望?
全世界的恶?
污泥?。。。
可以确认的是,从那场火灾,英灵获得了肉身,是否是永生还未知,有一位生还者,其他普通人都葬身火海,可不可以这么说,圣杯引发带来的东西对人类更确切说对普通人是灾难毁灭,对英灵或着说对强者极其友好友善,对不普通者来说是考验和洗礼。。。
类比当今时代,有类似的圣杯吗?
那又是什么?
转基因?
雾霾?
污染?
病毒?
灾难?。。。
有没有金闪闪那样的人或公司?
孟山都?。。。
如果换个角度,将转基因、雾霾等看成是一场筛选,物竞天择,适者生存,我们在筛选品种,那有没有人在筛选我们呢。。。
作为人类这个品种,再进一步到地区,好比,豹子捕鹿,吃的都是老弱病残,这是不是一种演化?。。。
经过雾霾、干旱、暴雨等等的筛选,是否只有抗霾抗毒、抗涝抗旱性的品种,最终才会生存,优胜劣汰?。。。
最关键的问题不是是不是需要筛选演化,而是未来的方向,是通往进化成恐龙,还是类似英灵的存在?。。。
侏罗纪时期存留的物种哪些今天还在,哪些未来还在?。。。
如果我改变不了环境,那唯有控制自己进化的方向,而要知道的是,即便这样做了,还是要付出相当的牺牲,好比Saber的牺牲,结果士郎自己也是失去了恢复能力,绝世独立的理想乡失去了功效。。。
就算是侥幸或者努力不承认自己的软弱成为了那0.2%,灾难的创伤和阴影或将不可避免。。。
图片图片看完最后一话,士郎虽然和远坂凛去了伦敦时钟塔,但还是拒绝进魔术协会深造,而是坚持了或者说继承了切嗣的理想,成为正义的伙伴。。。
动画片中提到,虽然知道了自己悲惨的结局,还是会红A相同(到头来什么都没有,被自己保护的人类送上十字架背叛死)红A的结局也的确消散了,不像saber做了个梦醒了。。。
但是有暗示,士郎和红A的终点会不一样,如果坚持的话,在那之后能走的更远的话,一定能迎来正确的结局,我觉得是的,虽然走上的是相同的道路,但是他们不一样,1.士郎知道了自己以后的结局,而红A那时不知道 2.红A背叛了自己的理想后失忆了,而士郎没有,也就是说有记忆的红A,他们的区别是,对红A来说正义的伙伴是一种诅咒是借来的,而对士郎或者有记忆的红A来说正义的伙伴是一种选择是坚定的。。。
迎来自己的大团圆,我估计是给樱线做铺垫,可能樱线的剧场版也会来两个把结局串起来。。。
图片图片图片关于真正的结局,三条线似乎是三个平行世界(樱线中会出现,还有位面旅行什么的),我觉得或者说我个人理解构造是一个世界,saber线是saber做的梦(好比fate hollow ataraxia,讲的是一个魔术师的梦和只有4天世界),ubw是倒叙,也就是真正的结局,樱线在ubw之前,士郎背叛自己的理想失忆后成为英灵红A,但是最终无比的后悔,于是他借着碰巧回到自己时代的机会,想杀掉曾经的自己,来结束这样的轮回,但是作为未来的英灵,他在杀士郎的过程中,也许是看到此时的士郎作为曾经的自己他想起了什么,也或者是和自己信念的对决中动摇了,变放弃抹杀自己的存在转而尽自己所有的余力帮助曾经的自己,因为过去改变了,士郎没有背叛自己的理想而失忆,所以未来的他也就不会诞生,所以作为英灵轮回的他红A就彻底消散了,不再会被召唤出来,而士郎学习了红A教他的东西,继续了正义的伙伴这条理想之路,成为了活着的英灵 。。。
图片图片图片图片虽然和剧场版的结局画面一样都是荒芜,但我觉得,剧场版和游戏里的景象中的少年是失忆的红A,而动画版里出现的士郎相当于是由记忆的红A 。。。
反正,我是更倾向于动画版的改编。。。
如果这样说,那对于樱线的樱是不是太不公平了,如果说樱线作为结局,那士郎的结局便是牺牲自己,而且死后还要出卖灵魂。。。
除非大团圆,不过那个相当于保存了你大脑的记忆和数据,然后移植到一个克隆人身上,显然这是YY,不是现实。。。
而且ubw线间桐脏砚不会出现,是不是也说明坚持正义的伙伴的这条道路,想间桐脏砚这样的腐败黑手或者说邪恶势力可能会存在,但是却不会出现。。。
做金钱的伙伴,或者说功利强权的伙伴,聪明,很容易坏笑做正义的伙伴,很蠢,但并不好笑 图片红头发的苦行僧 图片图片。。。
此身剑制,无限徒然 。。。
飞碟社自从第一部动画化型月的作品《空之境界》大获成功后,便开始逐一动画化型月社的作品。
11年的FZ说是引起狂潮也不为过吧,本人也是每周掐着时间等更新,第一季完了等第二季。
但是,熬到第二季末尾的时候,居然发现,之前那种满心期待的心绪在不知不觉中已经消失殆尽了,最终竟以平淡的心情接受了结局(不知道是不是只有我一个人有这种感觉)。
并不是FZ的动画制作或者老虚的剧情有问题,实在是对这种节奏抱有疑问。
如今再来看待UBW,因为玩过原作,不存在对剧情的期待。
只是抱着以动画的形式来重温的心态去看,热情自然不会减少。
不过看了很多人的评论发现,这次还是出现了节奏上的问题,而且或许比FZ更严重。
动画和Galgame是两种完全不同的表达形式,尤其是Type的游戏,基本可以当做小说来看。
小说的叙事可以越详细越好,各种设定,背景,弄得越庞大而复杂,会给予读者极大的心理满足,会读得津津有味。
动画则完全不一样,动画是一种视觉传达,若采用小说那种节奏,观众不看困了才怪。
虽然我不信奉什么“三集定律”,但这不无道理。
若没接触过原作,仅从动画版UBW的节奏来看,可谓“零零碎碎”。
飞碟社对原作的还原,作为粉丝来说,起初我还真挺感动的。
但为了还原而还原,直接采用游戏的节奏,显然会直接影响动画的表现力。
还有一点,在我看来,游戏映像化的难度相比小说和漫画其实要更高一点。
后者在改编时已经拥有一个完整的故事构架了。
游戏却不同,是通过多线路来构成一个完整的世界观的。
单一的线路拿来改编,多少会显得有些单调或空洞。
因为很多角色在单线中不仅得不到发挥,反而像走走过场着实可惜啊。
反观被黑的体无完肤的06版Fate,我有些明白了,改编作品还是得根据表达方式做出恰当的变动比较好,照搬毫无疑问是个错误的选择。
PS:《月姬》的漫画版,就是教科书般的改编,佐佐木少年通过自己的理解,整合,可以说是盘活了整部作品。
明明有着“狂霸酷炫”的实力,做出来的东西总让人觉得差口气,也是很闹心。
动画的表现力讲究一气呵成,在精彩的部分应该着重刻画,适当删减掉影响高潮的情节。
这里却是观众的热情每每上升到八九十度即将沸腾的时候被一盆冷水的感觉。
这里说一点Galgame动画化时一个难以无视的问题:因为毕竟是美少女攻略游戏,所以必须存在某些为提升“好感度”而存在的剧情;Fate是型月商业化第一作,砸锅卖铁决胜之作,即便想表达自己的想法,前提也是一切以商业为基本。
所以Fate无法像“魔夜”那样任性。
反观前作《空之境界》,个人认为是飞碟与型月合作的最高杰作。
空境就完全没有给人节奏上有问题(至少我是这么认为的)。
细致的刻画,高潮的表现,紧张悬疑的气氛,基本都处理得恰到好处。
这也许是因为空境是以剧场版的形式制作的原因吧。
一话一章,已经是一个完整的故事,在一集里有足够的时间给你去铺垫,深入,这样一话下来的故事会让人觉得比较完美。
更值得一提的是《空境》中的镜头运用,非常具有创造力,很有动感,镜头语言和蒙太奇运用也是表现力十足。
依稀记得警察在草丛中搜寻尸体的那个跟随镜头,真是棒!
不过由于近年来飞碟社的CG技术发展迅猛,进而过于沉浸、专注CG特效而忽略了原本优秀的镜头,实在可惜。
再看UBW,头两集45分钟,简直良心?
可在完全没接触过Fate的人看来,却有些“漫长”。
FZ当时的第一集也是白话了45分钟啊,也怪型月的设定就是这么庞大,不用语言还真表达不清楚。
之前都说《空境》是月社最难映像化的作品,但我却觉得,Fate的映像化才真是不简单啊。
庞大的世界观,复杂的背景设定,宝具、魔术设定,登场人物······玩过原作的也应该清楚,Fate原本的节奏就是日常穿插战斗,其设定,理念,多是从这些日常对话中表达出来的,所以有些还真删不得。
Fate并不是一部从头到尾都很严肃的作品,导致这么认为的,都是时臣的错!!
至少我自己认为,Fate,乃至型月作品中的日常,都做得非常棒啊,对话,笑点什么的水准都很高,我甚至觉得蘑菇去写日常搞笑剧情的作品也肯定能大卖。
其实日常笑料也未必不好,倒不如说让人觉得更加亲切,更有代入感,事实上人都是具有双面性的。
主角们是不平凡的魔术师的同时,也是个普通的高中生,不可能一夜之间成长成切嗣和麻婆那样的人,他们表现出那个年龄段该有的稚嫩,在历练和教训中成长;英雄们卸下盔甲、武器,平时的姿态······她们也是平常人,也会有任性的一面。
我认为这样的描写很生动,人物性格也显得更饱满。
蘑菇有个特别的手法,往往会用主角们的圆满结局来掩盖整个事件的悲剧。
因为他本来就喜欢“装逼”,所以也不会很直接的表达一个东西。
从他的这些作品看来,基本上结尾都还算圆满的,甚至有UBW这样“温馨”的结局,若去细想,这是一个很沉重故事。
同时表达了其残酷性与启发性,主角们背负着已经逝去的这份思念,大步朝前,迈向充满希望的未来······扯得有些远,总结一下:飞碟社拥有一个强大的制作团队,但缺乏一个有实力的监督。
对于作品改编得是好是坏,成功与否,其实得看非原作党的感受。
原作党多少都会掺杂自己的感情并带有“先入观”去看待作品,或许无法做出较为客观的评价。
前两作我是先看动画后看的原作。
完结感言:7年的守候,又一次完结了。
纵使这其中有再多的抱怨和不满,本着无法再见的心情看完了最后一集。
跟FZ完结时一样,暴风雨过后的平静让之前就好像梦一般不曾发生。
走出来看,这关系世界存亡的圣杯战争也不过是发生在某岛国、某小镇的某件只有某些人知晓的事情罢了。
矛盾螺旋里的“小川公寓”亦是如此。
最好一话刻画的这般出彩,最后以《深き眠り》结尾真是让人涌出无尽的怀念,不禁潸然泪下。
本以不抱期望,但还是想再期待一下HF的剧场版。
PS:一生有凛相伴,夫复何求。
fsn ubw预完结微评:总体评分80,随着期末考试的临近,连载了近一年的ubw也即将迎来完结。
画面表现:100分,飞碟桌酷炫的特技以及爆炸的经费排山倒海一般袭来让我不禁怀疑这家公司是不是王思聪友情赞助投资的。
设定:85分,英灵为了圣杯的生死之战,辅以英灵各自不同的背景故事,非常精妙。
剧情:70分,剧情表现上比起fate线高出不少,但是还是充满了一些paradox,fate系列故事的整体基调是平行世界理论,而红a回到过去的想法显然是时间圆环理论,两大不同的时间理论是怎么整合在一起的?如果是平行世界理论,那么红a要想干涉整个平行世界系统的话那他就应该是高于这个平行世界的一个概念存在,而不会具体作为这个世界的一员召唤出来,逻辑上根本不成立。
那么回到过去解决自己的想法这一点上更是吐槽无力,如果一个青年a能够穿越回去,这时候他已经认识到了自己的以前的想法naive,第一反应是干掉过去的自己[流汗][流汗]这思想这主线剧情。。
节奏感:60分,节奏比起fate zero来说更为差劲,大段嘴炮和打斗切换过于突兀,而且大体忠于原作但对于动画来说足以致命,让我不禁怀疑飞碟桌是不是收了咖啡公司的赞助。
对即将到来的结局(希望打脸):10分不能更多!!如果照目前的局势看下去的话,会发展成king arthor留在现世的结局,但是王应该做什么,王要担负起什么责任留在现世会怎么样?此结局除了满足智商早已下线的saber脑残粉和广大宅男来说,简直傻逼的不行。。
嘛动画么看看而已轻松一下
Fate系列果然牛批,虽然短但是构造的故事宇宙已经达到了漫威宇宙的水平。
红A与土狼 未来的土狼红A回来杀死曾经理想主义的自己,这太酷了。
虽然各种影视剧这种情节层出不穷,但是fate这段剧情简直是神来之笔。
仔细想想不就是成年冷漠麻木甚至嘲笑理想的自以为正确的大人,穿越回去想杀死过去单纯善良真诚还相信梦想的自己吗?
一边坚信真善美,一边坚信现实的恶。
最后土狼杀了红A也充满了堂吉诃德式的浪漫。
虽然土狼又菜又傻接近了愚蠢的勇都很让人生厌,但这厌恶的感觉说白了不过是受了挫折打击的自己无法再承受而产生的逆反心理罢了。
当然知道红A的正确性,是啊,这个世界就是无法救下所有人,而人类也并没有那么值得拯救。
知道啊!
当然都知道,但是那个一往无前仍然坚信一个伪善的梦想,并为之努力的人实在太耀眼了,那个曾经还拥有理想的自己实在太耀眼了。
金闪闪与土狼金闪闪这么牛逼的王在大决战竟然如此不堪一击了,设定未免太奇怪了些。
完全不尽兴就打完了。
七人厮杀半天为了争夺的圣杯,也不过是人类欲望集合体,倾倒出无限的恶意,越追寻越容易毁灭罢了,没有人能得到圣杯。
这种虚无的设定也更令人意识到,整个fate系列都是一个大悲剧了!
毕竟守护者想要人类幸福甚至不关心地球是否毁灭,而抑制力就是为了阻止这种现象发生而出现的吧!
一方不停增长,而另一方只看地球发展,人类怎样倒是无所谓了。
所以成为正义的伙伴根本就是不可能实现的理想,而无论我们怎么选择,最后都会后悔。
上周末两天在青岛游玩,在八大关那里,有好些穿着米老鼠啊什么的人找别人拍照,还是跑过来的,还以为怎么各种敬业了,拍完以后就问我们要小费。
被折腾来折腾去给了10块钱,还嫌不够要20。
然后我就说要不我打110问一下好了。
当然,听我说完这个他们就开始扯了,说你怎么这么大气啊什么的话,之后就走了。
而我呢,又是差点控制不住要上去撕逼了。
还好是控制住了。
原则上,遇上这样的问题,一开始就应该是拒绝的,比如说,干嘛平白无故过来一起拍照呀?
奈何没有时间考虑他们已经摆好动作了。
想起去年四月多在丽江的时候,就那么因为他们围着身边的女伴,话不投机,被当地的小流氓围殴了耳朵缝了好几针。
事后倒是极其冷静,冷静地发笑,然后遇到警察,诉说自己的遭遇。
我的想法到现在还记得:并不是说想要怎样怎样,只是我来了这个地方,我是来这里散心来玩的,但是就因为这么一群人,心情、其他,都不爽不舒服了。
尽管我就在丽江待那么几天,第二天就走了。
但是呢?
这些人在这里,这样的事就会继续发生。
如果在我之前,有那么一个人站出来,就做好反映,警察做好监管控制,那我怎么会遇到这样的事?
那在我遇到这事之后呢?
我想要去诉说去反映,只是算是说,将心比心,并不是我做了什么就会怎么样,而是一种态度,一种普遍的行为,来维系未来那个地方尽量更少或者不会发生那样的事情。
然后,当时的同伴这么跟我说:你到底想怎样呀,你闹够了没有?
快去医院吧,不要再说了,你明天还想不想回家了,他们就是这里的人...... 昨天又是几近这样的场景,虽然只是简简单单的十块钱嘛,就当吃一堑长一智咯。
话又怎么可以这么说呢,一是赚钱不易,二是都没跟我们说过要付钱就硬凑上来合完影来要钱,岂不是乞丐都不如?
还分分明明是一米八的山东大汉。
我们被骗完以后,看着路上又成双成对的人被骗,就说着,要不要哪里反映下。
然后他们说,算了吧,也就十块钱而已啦。
干嘛多管闲事。
快走啦。
看着这些米老鼠人偶就想发笑。
我跟女朋友说,我是立志要成为正义的伙伴的。
当然这是玩笑话。
哪里能做到像卫宫士郎这样的,把自己这一生都奉献出去给别人的人呐。
我嘛,人嘛,毕竟都是自私的。
我嘛,我只是站在自己的角度多想了一步,并不是想要什么报复,想要做的,是想要成就一种普遍现象和行为呀。
并不是说,关你屁事关我屁事,而是应该以身作则,去对这社会、这种垃圾现象说no。
所以说,柴静的《苍穹之下》,造就的无非也只是一时的舆论罢了。
因为在我的印象中,我们这些中国人,已经都变得漠然了,没有所谓的集体主义,或者是单单从自己出发,哪怕是做一点利人也利己的事情。
所以说,会有地沟油、三聚氰胺奶粉、弥漫在空中的雾霾、假冒伪劣的避孕套,等等等等。
并不是非要说正义,而是说普遍的价值观已经逐渐缺失了。
另一方面则是,纵容即犯罪。
到最后,我也什么都没干。
万分期待的第二季也不知不觉就这么结束了。
本季的特效依然让人看得瞠目结舌(这什么形容词……),满地都是熊熊燃烧的预算,然而本该熊熊燃起的期待值似乎渐渐就被那只有更长没有最长的嘴炮给浇灭了……本季开头俨然是最大人生赢家的C妈组合结果还是惨败于最佳影帝之手,好在两人还算是能够双双殉职,从此幸福地活在OP里;伊利亚在本线貌似结局是最惨烈的,不过幸好还有HF可以期待一下;枪哥不愧是代代幸运E,连挂的方式都和上一代一样,真令人唏嘘不已;小次郎……你的master是山门吧……二爷?
二爷本季除了卖萌和卖颜艺就没有别的事情做了吧……更不用说连脸都没有露过的樱,好歹也是女主之一……算了,还有HF呢……至于红A……每周帅醒一次的红A除了最强影帝之外还是最佳演讲家,在本该扣人心弦的紧张战斗中不忘花上两集+的时间发表主题为“我曾有一个梦想”的演讲,其实概括一下就是一个中二病晚期患者打算把还是中二病早期患者的自己扼杀在摇篮里的故事。
这么多年,真是辛苦了啊,天知道红A在遇见自己之前等待了多久,终于功德圆满实现了计划的第一步,却还能够面不改色心不跳地坚持整整一季多,不愧是影帝。
难怪在最后终于忍不住说了整整两集+的话,一定是压抑了太久了吧……萌萌的吾王在本季的风头基本就被其他人抢光了,除了开头秀一下捆绑play,中途围观一下主角二人的嘴炮战斗,最后放一发咖喱棒,就基本没有什么戏份了,连最后一次难得可以吃东西的镜头也飞快地一带而过,吾王简直要哭晕在厨房。
而且居然走的是ture end线!
导演!
说好的good end呢!
而我们的主角土狼和凛在主角光环的笼罩下也终于能够功成圆满双双回家结婚去了(……),并且看来走的果然是全年龄版(不然呢!
)。
差点忘记愉♂悦组合啊!
麻婆就那么不声不响退场了!
金闪闪怎么一点反应都没有啊,说好的双宿双飞呢!
(并没有!
)除了摆各种酷拽pose和用武器库放闪的天生技能之外,闪闪的嘴炮功力其实一点也不输红A,可惜身为配角,就只能用反派死于话多了……结果走的居然是ture end啊!
我还是没有释怀啊!
只好把期望寄托于HF了!
顺便,导演,HF里能不能不要安排那么多演说啊,剧场版时间本来就有限……
孤独的羁绊:伊莉雅与赫拉克勒斯的悲壮守护在《Fate/stay night》中,伊莉雅与赫拉克勒斯的故事是一曲哀婉的挽歌,悲壮与温情交织,让观众在痛楚中感受到羁绊的力量。
这段关系不仅仅是Master与Servant的契约,更是一份超越命运的陪伴,是孤独生命中的唯一光芒。
孤独的伊莉雅:渴望与遗憾从一出生,伊莉雅就被命运定义为“圣杯的容器”,失去了普通人的权利。
她被剥夺了家庭的温暖和自由的选择,只能被当作工具对待。
在这样的成长环境下,她内心渴望被爱、被认同,但现实的冷酷让她无依无靠。
尽管伊莉雅表现得坚强甚至带点任性,实际上她的内心极度孤独。
赫拉克勒斯是伊莉雅唯一的依靠。
他的陪伴虽然沉默,却无比坚定。
在这个冷酷的圣杯战争中,赫拉克勒斯成为她唯一的慰藉,一座无言的堡垒。
她在他面前可以暂时卸下坚强,展现自己真实的一面。
赫拉克勒斯的守护:沉默却深情作为英灵,赫拉克勒斯以力量和战斗闻名。
然而,在伊莉雅的身边,他展现了另一面——一种超越武力的情感守护。
他是伊莉雅的保护者,不只是因为契约,更因为他对这个孤独少女的忠诚与关怀。
最令人动容的瞬间,是赫拉克勒斯被天之锁禁锢时的挣扎。
天之锁是连神话中的英雄都无法挣脱的束缚,但在伊莉雅生命垂危之际,他用超越常规的意志硬生生挣脱。
这不是为了胜利,也不是为了生存,而是为了保护伊莉雅的最后一刻。
赫拉克勒斯的行动超越了英灵的职责,变成了对伊莉雅的深情回应。
悲剧的定格:士郎面前的诀别伊莉雅的死亡让这一切定格成了无法承受的悲剧。
在生命的最后,她期待能从士郎身上找到一丝亲情的慰藉,但却只能在绝望中孤独离去。
而士郎的无力感更让这一幕显得格外残酷:他无法保护伊莉雅,只能眼睁睁地看着她和赫拉克勒斯一起走向命运的尽头。
赫拉克勒斯的愤怒与拼死保护,仿佛是在替伊莉雅向命运抗争,但终究未能改变结局。
这种无声的守护和最后的挣扎,是对两人羁绊最悲壮的诠释。
赫拉克勒斯用尽一切去守护伊莉雅,而伊莉雅也在最后一刻,对这个唯一的依靠充满了不舍。
羁绊的力量:短暂却永恒伊莉雅与赫拉克勒斯的故事,是孤独与陪伴的极致展现。
伊莉雅短暂的一生中,赫拉克勒斯是她唯一的光;而赫拉克勒斯用自己的行动,守护了她所有的脆弱与渴望。
这段羁绊虽然短暂,却因为最终的悲剧而显得无比深刻。
或许,这正是《Fate/stay night》让人难以忘怀的地方:在命运的无情碾压下,人性与情感的光辉却愈发耀眼。
伊莉雅的孤独、赫拉克勒斯的守护,以及两人之间无声的理解,深深刺痛了每一位观众的心。
结语:超越命运的瞬间伊莉雅和赫拉克勒斯的关系,不是简单的力量与保护,而是深深扎根于孤独生命中的情感连接。
在他们的最后一刻,观众既为无力改变的悲剧而痛苦,又为这段短暂却永恒的羁绊而感动。
他们向我们展示了,无论命运多么残酷,情感与陪伴总能留下无法抹去的痕迹。
◎活在世上就一定存在怎么都不擅长应对的人。
◎把他人看得比自己更重要,这种生活方式是错的。
◎人如果不把自己放在第一位是不行的。
要帮助别人的话,首先要重视自己啊。
◎经历了那么悲惨的遭遇,之后不快快乐乐地生活怎么行。
◎一心只求别人过得幸福是不行的,那样的话不就和机器一样了吗。
◎要拯救所有人是不可能的,要拯救所有人就意味着要牺牲一小部分人。
◎名为幸福的座位是有限的,必须要把那些得不到幸福的人迅速切除,这就是英雄。
◎每天学习的时候,总觉得有种被质问着的感觉,「说说看,你有积累到什么吗」之类。
◎你是以和他相同的道路、相同的方向为目标的吧。
但是,最后能到达的地方可能会有所不同。
重要的不是你到了哪里,而是你能到哪里,对吧?
即使你到达的地方,结局和他一样,但在那之后,更加向前前进的话,你一定会迎来正确的结局,因为你从一开始就得到了答案。
◎享受各种各样的事情,苦恼各种各样的事情,见识各种各样的事情,会觉得曾经那样过真是太好了,因为那是我们自己的未来啊。
2020.12.13
太多的福利镜头了
虽然画质剧情好,可是亚瑟王戏份啊!怎么可以就这样消失!我要理想乡结局啊!并且节奏有点拖延了。
嘴炮拯救世界
嗯,红A还是帅。
我只想说:红A好帅!!!!!
废炫代表作。一个笑话,UBW的叙事节奏。对于第一次接触的人而言,可能Archer真实身份这个伏笔还能激起一丝兴奋,对于原作粉而言,只是凭借爱在忍耐着剧情的无力……另一个笑话,一部热血片给人印象最深的是凛酱的绝对领域。上半部打四星已经把回忆与情怀值透支了,这部恕我无力。
几个主角的个性简直令人恶心欲扇巴掌而后快。而sevant之间的战斗根本没有一场能看的(比如第三话什么“神话之战”,根本是单方面虐杀!我B叔赫拉克勒斯之尊往哪放),又或者说一直在避重就轻节省经费?系列最烂没跑。
最后一集无限秀恩爱,虐杀单身dog!.........
垃圾中的垃圾
后半段疲软了,但脚本还是很不错的,这种穿越线、观照自身的创意,相当经典了~
原来金闪闪不穿护甲不用EA是自己活活浪死的,明明做了那么多坏事,但看他被土狗日的这么惨还有点心疼( ´・ω・`)
难以自圆其说,红A挺好的设定没用好
“少年说,不想看到死去的人,如果能拯救的话,为什么不拯救所有人呢?少年想砍杀的是自己,为了所信之事而挥剑,在战争结束后,却发现已经没有回去的道路。只是得到了答案。他后悔,不知多少次想重来,这结局将永远诅咒着卫宫,但尽管如此,我也从来没有错过。”
红A大力作死 OP欺诈 动作戏多一场都没有 流程大家都快背下来了 上季铺陈用缓慢节奏还好 这季再拖就有点难受了 战斗做不够12集用文戏凑 增加琐碎细节有助于人物更丰满: C妈为什么萌人民教师 闪闪为啥最后会老马(我是不信) 以及更加深入地虐伊莉雅 结果25集最好看 总让吾王砍触手
这完全就是嘴炮FSN,不看实力看嘴炮。看完除了120%讨厌土狼之外,没什么别的效果。还不如之前觉得烂的剧场版。HF线还是不期待了
不说了,士郎和archer都无感的我,对结局毫无波动——不,吉尔伽美什的每次出场都帅到令我眩晕。
凛❤。
隔了两年才看完,因为!好多嘴炮,好中二,在一个社畜看来,没有高考的小孩子就是想得多
英灵全死光了...
4.5星,加半星给坚韧不移的正义的小伙伴——卫宫土狼