游戏改编,长久以来的影视选题香饽饽之一。
能被选中的改编游戏往往都带着忠实的粉丝群体,以及自成一体的风格和故事。
过去游改一直如魔咒般,虽然带着原著加成,但成品质量基本全是垃圾。
这几年游改水平确实突飞猛进,诞生了《最后生还者》《超级马力欧兄弟大电影》等作品,所以当财大气粗的亚马逊要推出游改动画选集剧《秘密关卡》时,我还是挺期待的。
但很明显,《秘密关卡》不论选题、改编还是风格上都出现了问题。
在率先放出的前八集中,观众能依次看到《龙与地下城》《师父》《新世界》《虚幻竞技场》《战锤40K》《吃豆人》《穿越火线》《装甲核心》这八款游戏IP改编而成的动画短片,它们长短不一从7到16分钟(去职员表时间)都有。
刚看第一集的感觉其实是惊艳的,非常出色的写实CG刻画了形色各异的种族形象和魔法战斗。
而且在去年《博德之门3》大火后,能看到一部DND改编作品还是让人欣慰的。
其实《龙与地下城:侠盗荣耀》也不错,就是上映早了。
可惜第一集戛然而止在大战五色龙提亚马特前,意犹未尽。
这集也很快暴露出了该剧的问题之一,没头没尾。
角色流于表面,故事简单粗暴。
而结束的地方,感觉是“我马上要购买的游戏的最终BOSS战”,不论写实风格还是大BOSS最后亮相结束,它让我想起来的都是暗黑4的《拜命三归》,而后者只是个CG宣传片。
第二集的《师父》,鉴于原版就有着独特的美术和动作风格,所以该集也理所应当的延续了这一点,精彩的打斗和该剧为数不多的美术风格变化。
不过,这集对原版故事结构的改动很大。
原版有着类似《鼹鼠》《杀死比尔》这种一个个挑战绝世高手的流程,有着更丰富的群像和战斗场景。
包括结局,假结局冤冤相报何时了的落寞和真结局的强大但高尚的武德,都是玩家津津乐道的地方。
而剧集基本只保留了铜钱复活变老的设定,保留的第二个BOSS空洞符号化,立意成了复仇的意义与放下。
最让人诧异的,应该是主角给人感觉就是个原地复活的减寿挂壁,没了结局只搞这么一段就很抽象。
所以第二集又出现新问题,短和改。
明明《师父》有着更多内容和代表性的结局,但这集却是该剧最短的7分钟那种,之前说的真·预告《拜命三归》也9分钟啊。
改编也不尽如人意,20分钟加入更多闪回之类的手法,更还原原著,我觉得会更好。
这集从这开始,该剧也就有点不对劲的意思了。
到第三集,选题的问题终于出现了。
这是部剧集,集数里可以加入软广告,但这集不能是广告吧。
可电子游戏配合游改的特殊属性,就让亚马逊堂而皇之选了自家的《新世界》来作为第三集,1000%的纯广告。
2021年时这款MMORPG初上线也是创造了90+万人在线的不错成绩,但到今年5-8月这游戏月均steam在线1万不到,10月新版《永恒》才缓了口气。
所以,这集的小岛叫什么——永恒岛。
亚马逊真的把新版游戏的CG预告加进来了,The Fallen King埃姆斯特隆是游戏里交任务的NPC,这集就是他的前传故事,而且很无趣。
以前游戏CG预告还不能直接赚钱,它只是一种游戏宣发,现在亚马逊算是开辟卖CG预告的新赛道了。
对我来说,第四集其实还不错。
这集是改编自《虚幻竞技场》中的角色Xan Kriegor,原版设定中作为采矿机器人的它带领了LBX-7683小行星上的机器人起义,之后被捕而被修改了编程,Liandri矿业公司就这么把它带入了生死锦标赛。
这集前因后果明确,枪战动作场面的加入也符合虚幻竞技场的FPS快速死斗类型,虽然故事没什么新鲜的。
毫无疑问,第五集的战锤40K是最好的。
浓厚的黑暗气息,冰冷钢铁覆盖的极限战士,从开头这集的还原度就足够到位。
就算它是今年《战锤40K:星际战士2》的CG预告,但其后面精彩的残酷无情的屠戮战斗,以及完整的任务故事线,都让人很满意了,是泰图斯不错的个人短片。
不过说实话今天这剧刚放,亨利·卡维尔的真人战锤40K就正式拍板通过了,不如说这集是真人版战锤的预告。
最耐人寻味的第六集,吃豆人?
什么吃豆人?
抛开那个吃豆人形状的飞行机器人,我会以为这集是哪个大厂做的黑暗风格的生存游戏来打广告了。
不是说改编要拘泥于原版,但改编和原版只是形象关系这也没必要改编吧,搞原创不好吗。
写实风格,贝爷荒野求生和一把大剑,这些元素只是在强行让吃豆人成为前面几集动作片的附庸,真没必要。
第七集的问题和第三第六集是一样的,选题和这是什么。
2022年的《穿越火线X》在M站那也是喜提38分的逆天神作了,烂到没话说,选这个吗?
那更众所周知的《穿越火线》,还是广告。
最要命的应该是这集的武装冲突真有什么代表性吗,没什么大场面也让人有记忆点的战斗,从这集的内容都看不出这什么游戏,保卫者和潜伏者?
这次放出的最后一集,第八集装甲核心,也是基努·李维斯主演的集数。
问题就是11分钟也短了点,没什么详细展开,基努·李维斯和机甲战斗为主,整体风格就是第六部境界天火的感觉,爽那确实是爽。
然而其实有点本末倒置,一个和系列无关的明星演员成了装甲核心的核心,请他来好像不如整个《赛博朋克2077》有意义些。
前八集总体来说,问题很大。
选题上的广告性质,改编上的主次不分。
然后是除了第二集外统一的写实风格,说是爱死机团队做的,但都一个样不也没意思吗。
每集的目标也都是打造成动作电影,战锤40K和虚幻竞技场是风格和内容最契合以及完成度最高的,像吃豆人这种真有点莫名其妙了。
后面七集,还剩下《王者荣耀》《洛克人》《洞窟探险》《天外世界》《星鸣特攻》,以及索尼游戏合集和压根没发售的《Exodus》。
一眼看过去就是广告和神奇的选题,光说有一集是这年度暴死大作《星鸣特攻》就很难让人不想笑,甚至有个没发售的游戏。
目前该剧M站51分,鉴于战锤40K还不错,个人给个6-7分。
12月19最后几集更了好几天,现在才刚刚看完,说实话整体质量也不出所料吧。
第九集《天外世界》算是整部剧里比较上乘的作品了,让我一度以为更新的后半段质量回春了。
这集延续了游戏的幽默风格,写实画风说实话有点诡异。
不过故事和角色的刻画是完整的,一根筋的艾莫斯和一路爬的费莉西蒂,陌路人欢乐的悲伤。
但看罢TGA,也知道这是《天外世界2》预热。
《洛克人》专门掐头去尾看了一下时长不到5分钟,洛克人完全体出现就结束了,why?
无趣的证明自我故事,乏味的英雄起源不会因为去了漫威俩字就能变得新鲜。
好像唯一的优点就是卡普空最近没有新洛克人游戏项目,所以不是个广告。
2023年TGA上官宣的《Exodus》,前生软员工打造的太空科幻RPG游戏。
这集追寻与时间主题在整部剧里还是有点意思的,让我想起来《千年女优》。
尤其时间年龄的逆转,人生在追寻中走向传奇,写实画风对于打造这样一个科幻世界也是有正向加成的。
但《Exodus》至今没有发售时间官宣,纯粹的广告大饼。
《洞窟探险》,5分钟时长。
几乎没有什么情节和世界观的构建,整个短片在说“玩Rogue不要在乎死几次,要在乎过程”这种游戏大道理上,所以除去浮于表面的美术风格,把主角换成不死人讲个搞笑的黑魂故事好像也没差多少还比这有意思。
索尼重磅的13集最后和第15集一起说,所以先看看王者荣耀弈星吧。
故事其实对我个人而言还凑活,一通宿命论大战最后还是命中注定的救世主。
不过这集的科幻加古风整体效果怪怪的,天宫的石雕机械一股子廉价味儿。
长安地下跑出来西式恶魔,呈现效果也很违和。
最后,索尼的13和15集。
13集其实效果还不赖啊,毕竟当年星鸣第一款CG的技术也能看。
虽然这故事很完整,但结局星鸣英雄角色LENNOX的登场,说明这就是个超级烂尾广告。
严重怀疑,这集播出之后,星鸣要更新活动剧情和皮肤,但星鸣却已经在发售两周后就入土了,笑。
第15集在我心里是整部剧最烂的,毋庸置疑。
我挺喜欢索尼游戏的,但这集什么鬼。
稀碎的情节建立在“回忆和索尼游戏的美好,真正的快乐是玩索尼游戏”这种弱智广告语上。
但一整集都是主角逃离索尼游戏角色,每个经典人物都露一脸就没了,拍个《地狱潜兵2》搞笑短片也行啊,完完全全的空洞级消费自家IP。
PlayStation30 周年,就打这广告?
严查经费支出吧。
总而言之,战锤40K、虚幻竞技场、装甲核心、天外世界、Exodus是我个人评价里还不错的。
但还是那个问题,15集里看上去得有8集以上是广告,亚马逊做这剧的选题就先赚回一半,索尼立大功喽。
归根结底,一部真正的游改肯定是去买版权改编一些经典热门,但这剧一堆塞钱广告,星鸣特攻?
注定质量就这样了。
《秘密关卡》:视觉与动作的极致展现作为一名热爱主机游戏和CG动画的观众,我对《秘密关卡》这部动画科幻剧集有着特别的情感。
这部剧集以其独特的视觉风格和动作表达,满足了我对游戏世界的所有幻想。
视觉盛宴:CG动画的极致体验《秘密关卡》的每一集都像是精心制作的CG动画,让我仿佛回到了那些沉浸在主机游戏中的日子。
剧集中的视觉特效和画面质量,无疑是对游戏视觉艺术的一次致敬。
它不仅仅是动画,更是一场视觉的盛宴,让我感受到了游戏世界中的那份真实与震撼。
动作与故事的完美结合与《爱、死亡与机器人》系列相比,《秘密关卡》更注重动作和视觉效果的展现。
它没有过多的对白,而是通过动作和情节来推动故事的发展,这种叙事方式让我感到非常爽快和炫酷。
每一集都像是游戏中的一个关卡,充满了挑战和刺激。
热血与炫酷的融合《秘密关卡》的热血和炫酷是它吸引我的重要因素。
它不像《爱、死亡与机器人》那样深入探讨爱情等情感元素,而是将重点放在了动作和冒险上。
这种直接而纯粹的表达方式,让我感受到了游戏世界中的那份激情和活力。
动作表达的极致剧集中的动作场面无疑是一大亮点。
每一个动作都经过精心设计,展现了动作表达的极致。
从激烈的战斗场面到细腻的情感表达,每一个细节都让我感受到了制作团队的用心和专业。
总结总的来说,《秘密关卡》是一部非常适合游戏爱好者的动画剧集。
它以其独特的视觉风格、紧凑的叙事节奏和极致的动作场面,为观众带来了一次难忘的观影体验。
如果你和我一样,对游戏世界充满热爱,那么这部剧集绝对值得一看。
1、龙与地下城4星团队已经很神秘了,没想到最后真龙才是真的幽默。
2、师傅5星很有游戏原作的味道。
3、贼海宣传片4星幽默小故事,一开始还以为是黑魂。
4、虚幻竞技场1星Ut系列老粉表示想拿核弹锤爆导演的狗头,你拍的什么玩意。
5、战锤5星好评真的好评6、吃豆人4星这居然是吃豆人,很deepdark范特西,建议上面ut那集的导演反复学习。
7、喜爱福0星和游戏一样辣鸡,看睡着了8、装甲核心 4星四平八稳,科幻味给到了。
9、天外世界5星和上面战锤一样拍出原作那味。
10、洛克人3星及格了还行。
11、exodus 4星新游戏,很期待。
12、不知道啥游戏 1星不知所云的啥玩意。
13、年度宝石神作某特工3星比游戏好,故事很老套。
14、农药 0星小丑导演估计还觉得自己很有文化,你把随便哪个新英雄背景视频拿上来都比这强。
15、不知道啥游戏1星无聊。
7.2分。
作为纯短片来欣赏,给一个个人排名。
不客观,不代表任何人的观点,也没有任何参考意义,更不代表游戏品质。
个人排名:1.《师父:匆匆一生》=《新世界:曾经与未来的国王》2.《虚幻竞技场:赞恩》3.《龙与地下城:女王的摇篮》4.《装甲核心:资产管理》=《战锤40K:无所畏惧》5.《EXODUS:奥德赛》6.《天外世界:我们的同伴》7.《星鸣特工:怨仇号的故事》8.《吃豆人:轮回》9.《穿越火线:良性资产》10.《洞穴冒险:塔莉》=《王者荣耀:万物之道》11.《洛克人:开始》=《玩乐时间:满足》1-8集:Ep02和Ep03,《新世界》是拿最多的台词讲述了最质朴的道理,而《师傅》则拿最少的台词表达了最深的禅意,在角色和故事的完成度上比较高。
Ep04和Ep01,《虚拟竞技场》用劲爆歌曲直接粗暴展示世界观和玩法,而《龙与地下城》则像是某个电视剧里的小高潮,角色动机明确,整体完成度尚可。
Ep08和Ep05,《装甲核心》尚有俯下身段向路人刻画主角的意图,而《战锤40k》则是纯纯的服务粉丝了。
我对游戏本身不熟悉,个人感觉实在太过单薄。
Ep06和Ep07,《吃豆人》异世界吃播之下包裹着一个简单的阴谋,而《穿越火线》则根本不是穿越火线,全程不知所云,你的生化模式和幽灵模式呢?
9-15集:Ep09和Ep11,《EXODUS》和《天外世界》都企图在一部短篇里塞入过量的故事。
前者尚有一丝《星际穿越》的遗存,后者从诡异的人物动机到戛然而止的结尾处处充斥着莫名其妙的诡异。
Ep13,大名鼎鼎的《星鸣特工》遗作,真的不能算有趣。
正如同游戏一般——人物形象千奇百怪,人物性格过目即忘。
在小众审美的Debuff上,充斥着各种拿来主义——穿梭宇宙的不正经团队,伪善叛变的白人,坚定的领导者黑人,嘴上金钱但心存良知的人,外加一个吉祥物。
不论是电影《银河护卫队》《星际迷航》《星球大战》,还是游戏《守望先锋》《APEX》等在故事和人物方面都更加生动,玩家们为什么还要选择《星鸣特工》呢?
Ep12和Ep14,《洞穴冒险》和《王者荣耀》两部,完全就是《新世界》和《师傅》的反面例子。
一个用毫无乐趣的台词把简单的道理变得单薄可笑,另一个用看似玄幻实则不知所云的句子结构万物之道。
Ep10和Ep15,《洛克人》不如00年代到10年代国产热血动漫中的大事件一集,而《玩乐时间》则是强行点题为拍而拍,比《穿越火线》还要不知所云。
其实收尾大可以抄《头号玩家》的结局……· 再次叠甲:游戏没全玩过,单就短片评价。
纯个人排名,纯主观,没有任何参考意义。
故事情节是呈现的表象,内核照应标题“万物之道”,其实指的就是机械唯物主义(天工)与辩证唯物主义(弈星)这两种思潮的碰撞。
天工认定一切因果早已决定,弈星尽管看见失败的过去与未来的“景象”也没有放弃人的主观能动性,领悟到棋局本身就是影响整座城池,选择摧毁天工对弈到最后一刻。
但画面最后一幕天工从远处看着这一切,暗示前面发生的所有情节其实也在天工的预知计算之中,最后那句话才是游戏真正开始,完成了因果闭环。
官方访谈BV1xekcYZEK9里明确肯定了天工是把弈星当作自己的继任者,更是印证了这点。
前8集感受: 整体美术风格和画面表现力非常在线!
整体观感齐平甚至超越最近两季爱死机。
第1集: 龙与地下城有着相对完整的故事和转折,没玩过游戏但对世界观比较熟悉,圣骑配德鲁伊武僧火法相对完整,确实差一个牧师拉血线,4/5分;第2集: 师傅的视觉和动作设计一流,剧情完整还挺细腻,贴合设定夜总会白了少年头,4.5/5分; 第3集: 新世界的故事走向和表现力出乎意料,施瓦辛格配音+幽默蠢萌的人设,但是配合最后的反转,整体非常讨喜也不说教,5分满分!
第4集: 虚幻竞技场有点太美式自由论,动作和故事表现还不错,但说教意味明显,整天反抗和自由,整体10分钟不到,没法和机器人建立共情,3/5;第5集: 战锤40000神中神!
画面复杂不脏乱,动作戏帅爆,故事节奏紧凑不废话,满分!
第6集: TGA之前以为是同人改编传统吃豆人,玩家是工具,竟然还有点深意。
TGA之后感觉就是故弄玄虚,2/5;第7集: 穿越火线如果不是玩家视角,纯粹看剧火拼,无法共情任何一方。
3/5;第8集: 装甲核心,无论是和游戏内的机甲战斗还原度,还是“黑客帝国插管背景+强尼银手植入V脑”的男神基努选角,都非常带感。
剧情最后的反转真有爱死机那味,5/5。
一直在期待那坨史,看完后8集再补评论
《秘密关卡》(第一季)十五集,十五个CG动画故事。
如果,以游戏预告片的角度来看,每一集都各有千秋。
如果,以独立故事剧集来看,个人认为只有第五集《战锤40k:无所畏惧》、第14集《王者荣耀:万物之道》、第二集《师父:匆匆一生》有一定深刻的寓意,且故事也具有一定的完整性,而其余的就是纯粹的预告片。
观后感:《战锤40K:无所畏惧》:连死都不怕的人,恐惧对于他们只是一种毫无用处的情感。
《王者荣耀:万物之道》看似逆天改命,实则因果轮回。
《师父:匆匆一生》:冤冤相报何时了。
第一个故事,龙与地下城:女王的摇篮、一个魔法与龙的冒险世界,矮人、法师、战士、牧师等组成的小队,冒险故事才刚刚开始,也留下无限遐想。
第二个故事,师父:匆匆一生、关于复仇,花60年在一份饺子上,在一家小小的饺子店,值得吗?
那么花60年去复仇又值得吗?
第三个故事,新世界:曾经和未来的国王,一个自信却是在温室里长大的国王,在永恒岛上永远能得到第二次机会,他总算放下了荣耀和虚荣,接受真实的一切第四个故事,虚拟竞技场:赞恩,人类对战觉醒了的机器人,最终AI成功举起反抗大旗第五个故事,战锤40k:无所畏惧,装甲战士大战异教徒,血肉横飞,刺激无比。
那个怪物最后施展幻术的手段,有点想起《咒》。
第六个故事,吃豆人:轮回,一个充满各种危险生物的外星球,一场不断重复的关于吃关于强的实验。
第七个故事,穿越火线:良性冲突,做得太像真人了,以至于有种看电影的感觉。
冲突双方都死了人,也都达到了目的,并且在最后点到为止。
第八个故事,装甲核心:资产管理,男主应该是捏脸了基努里维斯吧,为了驾驶机甲而诞生的强化人,只有不停的战斗,直至灭亡。
第九个故事,天外世界:我们的同伴,吃人的社会,底层人的哀歌第十个故事,洛克人:开始,最短的一集,就5分钟左右,机器人的使命,而非被制造出来的目的,阿童木无疑了。
第十一个故事,EXOUDS:奥德赛,父亲结承女儿的衣钵,类似《星际穿越》的小故事。
第十二个故事,洞穴冒险:塔莉,不断冒险不断失败,也不要失去继续的勇气。
第十三个故事,星鸣特攻:怨仇号的故事,一个有羁绊有大义的团队,做了一件很厉害的事。
第十四个故事,王者荣耀:万物之道,唯一玩过的一款游戏,但不怎么玩弈星,讲了一个AI掌控长安命运,弈星挑战AI,夺回控制权的故事,但结局是这还是在AI的推算之中。
第十五个故事,玩乐时间:满足,AI机器人将一切都设定成游戏,不顾玩家的真实需求与生命安全,小蓝人让女主重见真实世界。
与其讲述一个世俗的大道理,不如给观众看些不一样的视听,让观众自己去感受,比费尽心思告诉观众要高级得多,这是我对短篇动画的一个总体评价,从《爱死机》第一季的横空出世和爆火,引发了后来的一系列短篇合集动画,如《中国奇谭》、《胶囊计划》、还有这部以各大游戏为背景而做成的动画集——《秘密关卡》,15个故事,最喜欢第五个故事,改编自《战锤40k》,战甲有些想起《灵笼》,叛教者的设计让我觉得十分惊艳,可以化成翅膀的脊骨,施展幻术的大眼睛,那种诡异感,真的很不错。
《秘密关卡》(Secret Level)是一部由《爱,死亡和机器人》(Love, Death & Robots,简称《爱死机》)的创作团队精心打造的动画选集系列,即将于12月10日在亚马逊Prime Video上线。
以下是对这部动画选集的详细讲解: 《秘密关卡》动漫资源链接:https://pan.quark.cn/s/8c1d333a0cf3提示(建议复制后浏览器搜索打开即可,手机用户长按复制打开)保存后下载速度很快资源完全免费,不会收取您任何费用,资源搜集于互联网公开分享资源
制作背景《秘密关卡》由蒂姆·米勒(Tim Miller)和戴夫·威尔逊(Dave Wilson)担任执行制作人并主导创作,他们曾参与制作了备受好评的动画系列《爱死机》,并积累了丰富的经验和广泛的人脉。
此次,他们通过与Blur Studio的合作,再度推出了一部融合了高度创意和技术的动画选集。
基努·里维斯、阿诺德·施瓦辛格和凯文·哈特等知名演员也将参与这一项目,为动画中的角色献声。
内容亮点《秘密关卡》总共包含15部短片,每部短片均是以不同的热门游戏世界为背景创作的原创故事。
涉及的游戏IP包括《装甲核心》、《Concord》、《穿越火线》、《龙与地下城》、《出埃及记》、《王者荣耀》、《洛克人》、《新世界:永恒》、《吃豆人》、《师父》、《洞穴冒险》、《天外世界》、《虚幻竞技场》、《战锤40K》等,以及一系列PlayStation工作室游戏。
游戏世界观的多样性《秘密关卡》的一个重要特色在于其多样化的游戏世界观。
每一集都将观众带入一个不一样的虚拟世界,展示不同类型的冒险、危机和情感。
例如,《装甲核心》将带我们进入一个以机甲战斗为主的未来科技世界,而《龙与地下城》则带我们回到充满魔法与传说的奇幻大陆。
精湛的制作团队为了确保每集动画的高质量制作,《秘密关卡》集合了行业内顶尖的动画师、导演和编剧团队。
由Blur Studio负责的制作过程每一步都经过精细打磨,从场景设计到角色建模,再到动态捕捉和后期特效,完美再现了各大游戏中的独特风貌。
向经典致敬与突破边界《秘密关卡》不仅是对经典游戏的致敬,更是对动画制作技术和叙事方式的一次大胆探索。
动画系列中融合了多种艺术风格和叙事手法,有的短片以写实风格呈现,有的则以抽象和实验风格展开。
名演员的加盟与角色塑造知名演员的加盟为《秘密关卡》中的角色塑造增添了更多色彩,他们的声音演绎无疑会为动画中的角色赋予更丰富的情感和个性。
综上所述,《秘密关卡》是一部集结了众多热门游戏IP和创意故事的动画选集,它不仅展现了游戏世界的多样性,还通过精湛的制作技术和名演员的加盟,为观众带来了一次全新的视觉和听觉盛宴。
DND:我没玩过,不太了解,这一集整体还行,特效、画面、角色都很好,标准水平,就是剧情没有前因后果,看得有点一头雾水。
师父:最失望的一集,7分钟水的离谱,白眉拳法不知所踪,动画制作组看来是根本没玩过游戏。
新世界:施瓦辛格配音,喜剧恶搞风格,挺有意思的。
虚幻竞技场:最爽的一集,机器人和人类对战,枪战,动作,特效都做得很棒。
战锤40K:超神,特效、画面、人物都是顶级水平,4位战士的游刃有余,无所畏惧的泰图斯,独眼怪物的压迫感,蓝色荧光血液四处挥洒的画面令人印象深刻,本季Top1。
吃豆人:意料之外的一集,原来吃豆人是这种世界观吗,小时候玩的像素吃豆人怎么不太一样🤣,挺有意思的设定,一个被封印的人工智能欺骗误入监狱的人来协助它越狱。
穿越火线:中规中矩的剧情,跟游戏没什么关系,立意的角度我挺喜欢的,每个势力都说自己是好人,谁才是好人?
或许没有好人。
装甲核心、天外世界、洛克人:装甲核心的机甲战斗部分还不错,但有点短,不够爽;天外世界一整集就是黑色幽默,最后给女主的善恶来了个留白,让观众自己判断,只有男主傻白甜还在继续当工具人,挺有意思的;洛克人就是第二水的一集,没有什么印象深刻的地方,剧情也是前因后果不够明确。
Exodus:剧情有头有尾,经典的爸爸找女儿设定,就是这个世界观看起来通讯也不算落后,找了那么多年,女儿竟然不知道她爸在找她,感觉不太合理。
洞穴探险、星鸣特攻:剧情方面也是中规中矩,没有什么太印象深刻的地方,基本上就是个游戏宣传片,给自己游戏做了一个基本的内容展现,星鸣特攻一直以来最大的问题就是人物塑造,不管是游戏还是这一集CG动画,不过游戏已经没了,也没什么好说的了。
王者荣耀:出乎意料的还不错,剧情关于奕星和天宫的博弈,细思极恐的结尾,要挑刺的话就是建模还不够好,特别是人物的面部,很明显的奕星几乎没变过表情,情绪变化不丝滑,愤怒的时候几乎一瞬间就过了,然后又变回平时的面瘫脸。
索尼宣传片:莫名其妙,这剧索尼投资的?
索尼给自己拍了个“头号玩家”,剧情不存在,那个突然出现给“导管”的男角色也是莫名其妙,整个世界观都是莫名其妙,战神客串的也是莫名其妙。
技术层面已经是业界顶级水平。但是游戏改编算是一把双刃剑,玩过游戏的观众代入感会更强,没玩过游戏的人只能看看画面。
不如全部换成战锤
EP1-DND爱好者觉得还行,提亚马特很拉风。EP2-师父爱好者认为很敷衍,就展示了一下游戏里的死亡设定,没有任何实质内容。EP3-没玩过新世界,难道是这种史诗喜剧的风格吗?EP4-虚幻竞技场是我童年回忆,但这集真无聊。EP5-还是战锤最屌,能不能出个长片动画或者真人电影啊?EP6-我都记不清了吃豆人有这种世界观吗?EP7-最俗套的好莱坞枪战。EP8-强尼银手开机甲了,换成别的机甲游戏也不违和。EP9-极致舔狗马奎。EP10-就是个洛克人开场。EP11-这集太好看了!不同的时间尺度里的父亲对女儿的追寻,非常太空浪漫主义。EP12-肉鸽普及宣传片。EP13-星鸣特攻的葬礼。EP14-什么刻板东方主义易经解读。EP15-索尼的大手又来了,编了一个乱七八糟的故事和世界观。
4、4、3、1、5、1、1、2、3、2、2、1、5、1、1… 支持全部拍战锤!
非玩家,游戏宣传大合集,感觉参差不齐,有印象的就只有3不死岛那个,5战锤那个,8基努那个,和15送快递那个。技术都不错,但大部分故事没啥意思。
战锤确实好看,永恒岛那个浪子回头的故事也不错,别的真不太行,而且感觉下半部分不如上半部分,远没有“爱死机”第一部的惊艳。框在游戏世界观里的动画还是不够有想象力,很多故事性太差完全就是游戏CG即视感
woc别的不说,突然对亨利即将参演的战锤系列感兴趣了,这个重型机甲战斗的感觉表现的太好了(wait,吃豆人那个,是我理解的吃豆人吗??咋这么黑暗)
实在对这种拼盘影视欣赏不来,硅胶娃娃和真人质感同屏竞赛,十分钟内容输出的东西实在有限,故事性几乎没有,内容上既做不到游戏内的剧情推进,又没法跟游戏内容产生真正的互动,在架空层玩一段无伤大雅的炫技,倒不如大大方方放段实机演示,难怪烂番茄懒得收录这动画的评论,属实清汤寡水。
剧情普通,只剩下场面了
啊哈 第三集我喜欢
后面几集真的不行
拍成这样和看抖音五分钟电影解说有什么区别?
EP 2,3,7,15,索尼打钱!Black Angel! (*^▽^*)
不知道在看个什么劲儿 还不如打游戏
我敲我吹爆,非常过瘾,无敌的特效啊,蒂姆米勒yyds!
1.龙与地下城:女王的摇篮2.师傅:匆匆一生3.新世界:曾经和未来的国王4.虚幻竞技场:赞恩5.无所畏惧6.吃豆人:轮回7.穿越火线:良性冲突8.装甲核心:资产管理9.天外世界:我们的同伴10.洛克人:开始11.EXODUS:奥德赛12.洞穴冒险:塔莉13.星鸣特攻:怨仇号的故事14.王者荣耀:万物之道15.玩乐时间:满足2024.12.12——12.21
一半剧情比较简单 有几部很好看 要是都能长一点就好了
很酷很炫~
有战锤和师父两集就让我没法理性打分了,等着看后面一半。多么希望有大表哥或gta,而且也该有个竞速游戏嘛。
最后一个游戏有点想玩王者荣耀那集除了弈星和长安这两个元素,跟王者荣耀有半毛钱关系吗😅